JE RÉAGIS À VOS MEILLEURES IDÉES POUR F1 25 !
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- Опубліковано 9 лют 2025
- Il y a quelques semaines de ça, j'avais fait une vidéo où je vous donnais mes meilleures idées pour améliorer F1 25 et les nouveaux jeux de F1 qui allaient arriver !
Je vous avais demandé vos avis pour améliorer le jeu et j'y réagis dans cette vidéo !
N'hésitez pas à me donner dans les commentaires vos meilleures idées pour améliorer le mode MULTIJOUEUR de F1 25, j'en ferai une vidéo !
La vidéo sur mes meilleures idées pour améliorer F1 25 : • CE QU'IL VA FALLOIR CH...
Montage : Maellys
Miniature : Rahezz
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Je pense pour améliorer l'importance de la F2 ça serait bien qu'on puisse être aussi pilote de réserve dans une écurie de F1 et parfois être appelé pour participer à un grand prix ou des essais libres
Oh j'adore l'idée elle est incroyable moi j'dis oui !
Et puis ça pourrait plus montrer le rôle du pilote d’essai
Cela existait déjà sur F1 2006 de mémoire.
On pouvait signé en tant que 3e pilote et on participait 1 fois par mois à des essais pour tester les pneu sous la pluie, le sec par exemple.
Avoir plus d'interaction avec son coéquipier et avec son ingénieur ( gueuler , complimenter etc... )
En début de carrière , ne pas pouvoir aller directement chez une top team ( faire ses preuves avec une petite équipe)
Les interviews changer moi ça svp😅
En vrai pour le mode carrière il faudrait reprendre le système à l’époque où tu fesait un test et en fonction de ton chrono t’avais soit un baquet soit tu étais pilote de réserve
C'était dans les quels ce système ?
@Loic_Rnlt F1 2006
@Loic_Rnlt F1 2006 et F1 2009
Dite vous que si F1 25 Flop on risque de pas avoir de 26 😬
Non y’aura quand même
À partir de la saison 23-24, EA Sports a cessé sa collaboration avec la FIFA pour les jeux de foot, car la FIFA demandait trop d'argent à EA Sports pour la licence officielle, et appelle maintenant son jeu EA FC. En cas de flop avec F1 25, il faudra voir qui la F1 choisira pour les prochaines éditions : EA Sports, Codemasters, les deux ou un autre éditeur.
@@maxime_merit2905malheureusement il a raison, regarde F1 manager, il a été arrêté car flop du 24 et la fia qui demande trop d'argent
@@skaribu3516 Après F1 manager et la lignée des F1 de codesmaster c'est pas comparable. F1 manager même si c'est une licence F1 ça reste un jeux de niche faite pour les personnes qui veulent avoir l'expérience du côté manager de la F1 et c'est pas le truc qui est le plus attractif pour les gens lambda qui aime la F1.
Les F1 de codemaster reste le phare des jeux de licence F1 et je pense pas que ça va disparaitre car ça fait 3 ans que ça fait des (petit) flops, je pense qu'on peut penser o ça uniquement dans quelle années si ça reste comme ça dans des futurs négociation de contrat entre la F1 et EA.
@@nieno9760 Ca serait pas impossible
Je pense que le mieu c'est qu'on ait une maj gratuite pour passer de F1 24 à F1 25 et avoir un jeu avec de grandes nouveautés en 2026
Ahaha, ça n'arrivera jamais, 2 jeux pour le prix d'un faut pas rêver. 😂
Que l'on puisse construire sa monoplace comme dans WRC, avoir des setups avec des valeurs réelles, pouvoir personnaliser les livrées comme dans WRC, pouvoir recruter du staff dans myteam. Remettre les monoplaces historiques, et avoir des championnats pour monoplaces historique dans le mode carrière.
J’aimerais bien qui font un truc en carrière où on peut choisir l’époque par exemple si on veut être avec: Senna, Schumacher, Vettel… ou alors l’époque de maintenant
Je veux aussi une autre chose en carrière, c'est d'augmenter le nombre de saisons pour jouer, car 10 n'est plus suffisant actuellement, maintenant, je pense que nous devrions passer à 15 ou 20 saisons, qui pourrait rendre plus facile le fait de dépasser les records, comme ceux de Lewis HAMILTON !
Soyons honnêtes, 3/4 de ces idées ne seront jamais utilisé. EA est dans la mentalité de supprimer tout ce qui est "inutile" par exemple les conférences de presses, les anciens circuits, rookie test etc. Je ne serai même pas surpris qu'ils suppriment le myteam tellement ce mode n'a aucun intérêt. A la fin on se retrouvera avec un F126 ou F1 27 avec juste un mode carrière et un mode multijoueur et rien d'autre.
Le mode MyTeam est délaissé, clairement. Mais parce que tu es totalement bridé sur ce que tu peux ou ne peut pas faire... Et c'est vraiment dommage!
si il baisse le prix, ca sera envisageable sinon trop cher pour juste un mode carrière
16:08 moi j'ai la réponse !!! EA ne va rien sacrifier du tout puisqu'ils ne changeront jamais et vont sortir le même jeu avec 2 ou 3 modifications, vont te vendre ça 80€ parce qu'il faut faire du chiffre et c'est tout. EA est là pour faire de l'argent, pas des bons jeux. Si les gens achetent, ils ont réussi, point barre et dieu sait que les gens vont acheter car c'est le seul vrai jeu de formule 1.
Quand on voit ce que de vrais passionnés arrivent à faire (exemple avec Assetto Corsa EVO) en ne vendant leur jeu qu'à 50€, c'est triste.
Entièrement d’accord avec toi . Il faudrait que les ventes soit minables pour qu’ils comprennent.
J’aimerais qu’on puisse prendre des pilotes passer par la f1 ou f2 disponible sans baquet ou meme les pilotes de réserve
Pour plus de choix de personnage dans la carrière
Peut être faire un DLC pour avoir un Drugovic ou un Mick Schumacher serait intéressant aussi mais au moin avoir plus de choix de pilotes actuel
Moi je m'étais dis que ce serait sympa d'avoir les circuits en sens inverse pour avoir plus de pluralité plus facilement, après prendre le raidillon en descente faut s'accrocher 😅
12:40 c'était aussi présent sur F1 2006 championship edition , c'était trop bien !
Bon visionnage a tous et ce serait bien qu'il sorte de nouveaux truc sur F1 25
Faut qu’il refasse les clm, par exemple imola être sur la ligne c’est une track limite alors que c’est faux
1. Le retour de la pluie en contre la montre
2. Réduction des beugs en multijoueur amical
3. Circuit à l’envers en contre la montre
4. Classement mondial uniquement pour les tours annulés
C’est la coop’clown qui m’a donné envie de commencer le simracing c’est le truc qui me manque le plus
Pour les courses en classés, un système comme le mans ultimate pourrait donner une envie de progression assez intéressante. Avec un rang par rapport aux positions en course et un safety rank qui permetterait de filtrer un petit peu les joueurs toxique. En proposant des courses avec un safety rank minimum. Ou encore si on veut pousser plus loin que le premier grade en safety rank ne donne accès qu'au courses en f2. Ce qui donnerait envie de monter en grade pour passer en f1. Puis ensuite des courses de plus en plus longue : 25% des tours du gp puis 50% ; 75 % et 100%.
Il faudrait qu'on est le choix d'aller en F3 pour finir en F1 donc avoir la fierté d'avoir gagné la F3 et la F2 pour pouvoir aller en F1 et que de grandes écuries s'intéresse à toi même si ta pas gagné le F2 pour être pilote de réserve
Codemasters a utilisé l'Unreal Engine pour faire les cinématiques du mode solo Braking Point sur F1 21 et F1 23. La difficulté d'un changement de moteur, c'est qu'il faut du temps aux équipes de développement pour se familiariser avec un nouveau moteur graphique, sachant qu'il faut minimum 3 ans pour développer un jeu ; cette durée qui peut aller jusqu'à 5 ans, notamment pour les jeux AAA.
Le dernier WRC a été intégralement développé sous UE 4 et il a plutôt bien été accueilli même s'il s'agit d'un GAAS (Game as a Service) avec des microtransactions et des mises à jour gratuites et/ou payantes. Je pense qu'à l'avenir, Codemasters devra embrasser ce modèle pour développer le prochain jeu de F1 car le rythme d'un jeu par an devient intenable, d'autant qu'on ne sait pas comment la règlementation 2026 impactera l'avenir de la licence.
J avais pas vu ta vidéo ou tu nous demandais notre avis je vais te le donner la
- déjà pouvoir transférer les pilotes hors carrière
- ensuite la voiture de my team qu elle puisse rouler avec des pilotes ia de f2 ou autre
- ensuite en carrière pourvoir faire ton propre calendrier
- carrière multi joueur pouvoir en faire jusqu a 4 personnes si on peut à deux ou peut à 4
Et enfin mettre des saisons historiques à acheter en dlc avec les circuits de cette même saisons ( du coup avec les sponsor fom soit de l époque soit de l année en cours) exemple au hasard on prend la saison 2007 du coup on a les voitures de 2007 mais aussi par exemple 4 circuits de cette année que l on a pas : Indianapolis magnycours nurburgring et fuji
Si c est 2008 on aurait Istanbul hockenheim Valence par exemple
Voilà pour ma part
Salut Idreau (et pas Hydro 😂) Pour moi, le moteur graphique, c'est peut-être le moins important .. Un nouveau moteur se développe pas en 3 mois, c'est du très, très lourd. Peaufiner ce qu'on a déjà, là, oui, il y a de la place pour améliorer. Le moteur physique et l'immersion dans le mode carrière et my team devrait avoir la priorité. En plus, si c'est bien le mode le plus joué, ils devraient mettre le paquet dessus. Encore une vidéo sympa, merci à toi.
Quand tu parlais de grand Turismo, ça serait bien aussi qu’on puisse chercher sur Internet, des marques ou des logos, tout ce qu’on veut pour mettre sur une voiture
Ce serais une bonne idée mais beaucoup trop compliqué par rapport au contrat et les sponsors F1, etc...
sinon il mettent une listes d sponsors disponible avec la licence et des sponsors qu'il rajoute en DLC
personnellement pour les circuits j'aimerai un éditeur/créateur de circuit. on pourrait reproduire des tracés et/ou créer/inventer des circuits et même télécharger les créations d'autres joueurs
actually 🤓 étant en études de dév JV, un moteur graphique comprend aussi un moteur physique (en tout cas dans le JV c'est un tout), et généralement refaire ou juste faire un nouveau moteur de jeu c'est facile 5 à 10 ans. Ah et juste pour une refonte que ce soit graphique ou physique, il faut aussi conter facile 3 à 5 ans. Faut juste espérer que depuis quelques années, y'a une team qui bosse dessus pour le f1 2026
Je trouverais ça cool que nos accidents ait un impact dans la carrière
5:00 moi qui pensais que c'etait le minimum pour un jeu de f1 ou toute les voitures sont differente
moi j'ai quelque idées pour améliorer le réalisme :
--> en carriére l'ordre des garages dans les stands évolue d'une année a l'autre selon le classement constructeur de l'année précédente, comme en vrai
--> la création d'une écurie filliale de F2 ou de F3 , si apparition de F3 pour dévellopper les jeunes pilote de notre écurie
--> ajout d'une dizaine de circuit déja modélisé dans le passé pour ne pas surchargé les dévellopeur du jeu , genre Hockenhein , Sepang, Castellet, Hanoi... pour crée nos propre calendrier et donc évité la routine , et pouvoir choisir nos sprint également
Je propose mon pavé.
Il faut bien comprendre qu'on s'est enlisé dans un classique annuel, comme les Fifa, 2K, Call of, Assassin's Creed et autres jeux qui sortent à la chaîne. Si ça sort à la chaîne, on vise à minimiser ce qui dépasse et maximiser ce qui marche le plus. Les conférences de presse ont disparu, ce n'est pas pour rien. De la même manière, un outil de création faciale de personnage et/ou de livrées pour sa monoplace, ça demande du temps de dev et donc de l'argent. Je ne serai pas étonné que dans 25 ou 26, le système de réunions secrètes disparaisse. C'est une balance de coûts qu'ils ont en préprod, entre études de marché et analyse des données joueurs du jeu précédent, ils investissent dans différents points et en abandonnent d'autres.
Concernant mes propositions :
- Un jeu Formula One unique. Quitte à le payer 100 ou 120 balles une fois et le faire durer, le faire vivre tout le temps d'une règlementation FIA ou d'une génération moteur, ou bien d'un moteur de jeu, ou bien une durée fixe de dix ans, peu importe, mais sortir de la consommation annuelle et viser un jeu qu'on va voir maturer. Regardez ACC, par exemple.
- Avec ce système, à chaque saison, la génération qui se termine et peut passer en mode "archive" ou peu importe, et la nouvelle est implémentée, et les circuits sont mis à jour en fonction des travaux et rénovations. On est en 2029 et qqn est nostalgique de la saison 2026 ? Hop, petit mode de jeu arcade en allant chercher les 2026 dans les archives et c'est parti. Elles sont modélisées et leur physique est faite, autant les laisser disponibles quelque part. Peut-être même étendre au fil du temps pendant les temps morts entre les saisons en ajoutant un mode "légende" ou que sais-je, avec des voitures plus anciennes (les meilleures de chaque génération ?) qu'on débloquerait avec des crédits gagnés en course façon Gran Turismo.
- Un vrai mode carrière complet : on crée son avatar (coucou l'éditeur), petite cinématique pour nous expliquer qu'on vient de remporter le championnat de F3 et qu'on monte d'une catégorie. On a le choix d'un baquet midfield en F2, et on part en tuto qui seraient les essais hivernaux, sur plusieurs circuits. Un coach, des analyses GPS de nos trajectoires et distances de freinage (superposition de l'optimal et de ce qu'on a fait, sur des graphs ou sur la piste), bref, on nous apprend à piloter proprement. Alors, oui, c'est un peu relou pour ceux qui jouent beaucoup et qui savent déjà, mais ce serait vite fait pour nous (p'tite mise en jambe) et surtout obligatoire pour les débutants ou novices/noobs. Comme je suis dans mon idée de jeu unique pour dix ans, passer une fois par ça, ce n'est pas la mer à boire. Ensuite, toute la saison en F2. Et là, à la fin, choix : en fonction de nos résultats sur la carrière F2 et de notre académie, rester en F2 ; un baquet chez un constructeur F1 actuel... ou bien la possibilité de passer en F1 mais chez une onzième (ou douzième) écurie. On a le projet Cadillac en route, ces jeux sont des fictions, on a déjà le mode de création d'écurie, on peut faire le choix fin F2 et faire sa popote. Là, essais hivernaux pour divers objectifs de développement ou que sais-je pour du moyen terme. Et enfin une campagne qui se dévoile en F1. A partir de ce moment-là, quand on a passé le quart de la saison de F1 par exemple, unlock de mécaniques comme les réunions secrètes, des transferts, les interviews et conférences de presse, tout ça tout ça. Et on poursuit de saison en saison avec son personnage (sa licence en fait) et l'évolution des voitures, des règlementations et des pilotes.
- Avec possibilité de la faire en duo, cette carrière.
- Que la carrière dans laquelle on incarne un vrai pilote relève d'un mode arcade parallèle. Histoire de forcer un peu les joueurs à s'engager dans leur propre carrière, de viser long terme. J'en connais plein qui ne jouent que leur pilote préféré, je trouve que c'est passer à côté d'une sorte d'investissement personnel. Surtout si on a l'idée que je proposais au-dessus, d'un jeu décennal qui voudrait faire d'un joueur qqn qui a une carrière sur plusieurs catégories et saisons...
- Peut-être aller chercher du côté à la fois de F1 Manager et du scénario "Point de rupture" qu'on a eu dans 21 et 23 pour à la fois gérer le développement des composants (une version plus complexe que ce qu'on a maintenant, avec plus de choix, plus de risques, plus de tout, y compris des foirages et des culs de sac de développement, concernant l'amélioration matérielle) mais aussi les relations en interne. C'était assez frais, dans Point de rupture, de devoir gérer les conséquences des interviews et autres, le drama, tout ça. Alors, le but n'est pas d'instaurer un scénario mais plutôt d'avoir, imaginons, une petite cinématique après une course avec Fred Vasseur ou un Toto Wolff qui nous engueulerait/mettrait en garde si on a DNF ou atteint un plafond de coûts de dégâts, ou bien qui prendrait le micro en cours de course pour nous dire de nous bouger le train parce qu'on a perdu des positions, ou spin, ou touché le coéquipier, ou peu importe. Ajouter du piment, de la tension, des enjeux aussi. Parce que, des enjeux, on peut en ajouter : se faire démote de pilote principal à secondaire. Menacer d'être pilote de réserve. Redescendre dans une écurie de fond de grille voire carrément retourner en F2 si on a raté ses objectifs de saison... Il y a plus que l'égo du joueur à aller titiller pour le motiver à gagner, il y a d'autres carottes possibles.
- Ça va recouper la vidéo, mais customisation de l'ordre des circuits (j'aimerais beaucoup faire une saison en faisant ouest-est, avec petite pause d'une semaine entre chaque changement de continent) ; ajout d'anciens circuits (il y a le problème des licences pour d'anciens circuits mais bon, j'imagine mal la FIA refuser un "petit" billet d'un circuit pour l'incorporer quand même, quitte à virer des sponsors qui ne sont plus partenaires, ces gens sont des businessmen, ils savent faire des compromis)
- Refonte du mode F1 world ? Qui s'investit vraiment à fond dans le système F1 world ? Je ne dis pas le supprimer, s'ils le laissent, c'est qu'il y a une utilisation, mais c'est un peu une usine à gaz pour pas grand-chose, surtout si en multi on utilise les perfs égales à 99% du temps... Il y a peut-être quelque chose à optimiser ou à remodeler là-dedans, je pense.
- Petit retravail de l'IA mais surtout la possibilité qu'elles se prennent des pénalités. Je coop beaucoup avec un ami, et souvent, quand il y a échange un peu musclé sur plusieurs virages (et parfois juste contact entre roues), même quand l'IA est clairement trop agressive et ignore la trajectoire parallèle du joueur, elle ne prend pas de pénalité. C'est frustrant. Je ne parle pas de divebomb de l'enfer avec l'IA qui nous éperonne ou de la pousser dehors façon karting mais d'une vraie bagarre qu'on veut la plus propre possible, qui dure plusieurs virages et lignes droites, et soudain l'IA vous ignore et reprend une trajectoire comme si elle était seule et vous pousse dehors ou vous coupe clairement la route. Ou change de trajectoire pour défendre d'une manière absurde. On fait ça, péna ; elle fait ça, soit rien pour elle, soit rien pour elle... et péna pour nous. Pour contact, pour blocage, pour forcing, peu importe, mais que l'on ait pas l'impression que les commissaires ne regardent que nous.
- Retour des dégâts un minimum réalistes, avec débris et tout. Les visuels des dégâts dans les F1 2011-2013 étaient (de mémoire) bien plus impressionnants que ceux actuels ; quand on DNF parce que prendre un mur, c'était pas juste blblbl la suspension qui se détache et la roue qui trainouille, les voitures balançaient des particules dans tous les sens et on avait vraiment l'impression d'avoir pulvérisé sa monoplace.
Bref, il y a certainement encore mille idées. Mais je suis certain qu'il est possible de faire un vrai grand jeu F1 au lieu de l'update annuelle toujours plus maigre qu'on achète au prix fort tous les ans, encore et encore.
Pour les stickers à uploader, le problème c'est que si y'a des gens qui mettent des nude ou ce genre de chose, ou même des logo de marque existante, ca peut poser pas mal de problème...
Mais comment GT7 arrive à le faire ? Qu’est ce qui diffère ? Je pose vraiment la question
@@gianni3882les développeurs de GT ont des couilles contrairement à EA. 😂😉
Oui c’est vrai, on voulait avec mon frère se lancer dans un championnat à deux et puis ça n’a pas sauvegardé le championnat ça c’était frustrant et du coup mon frère ne veut plus jouer
Tout à fait d'accord avec ce que tu synthétises sur l'avis général des joueurs. Je rajouterai bien l'amélioration de l'IA ! Actuellement pour définir l'IA il faut faire un tour en mode chrono et inscrire son temps sur un site internet dédié. Pourquoi ne pas implémenter ce système directement dans le jeu ? Ce serai plus simple. Ou encore mieux, un vrai IA adaptatif qui s'adapte aux capacités de pilotage du joueur en temps réel, la technologie d'aujourd'hui peut le permettre !
Concernant la personnalisation du personnage ce serai aussi tout à fait possible d'avoir un système de reconnaissance facial pour créer un personnage identique à notre visage.
F1 24 me donne l'impression que Codemaster profite de l'exclusivité des droits F1 pour faire un jeu à moindre coût, le sortir rapidement et rentrer dans leurs frais en tirant des bénéfices quel que soit le résultat de la qualité finale du jeu parce qu'ils n'ont pas de concurrents sur la licence.
Ca me dérangerai pas d'attendre 2027 pour avoir un F1 25 de qualité si c'est le manque de temps qui rends la tâche difficile aux développer. Sinon il faut grossir l'équipe et embaucher. Je sais pas mais faites quelque chose nom de Zeus !
Techniquement si l'IA évolue assez rapidement, juste à imaginer une IA + les conférences à l'ancienne ça pourrais être un giga banger !
Moi j'aimerais bien sur les prochains jeux qu'il y est des dégâts plus réaliste ( voiture et circuit, car quand ont prend un mur a 300 et que le mur a rien ou que les pneus bougent quasiment pas c'est pas très réaliste) et une physique notamment des gravier ou de l'herbe plus réaliste
Pour la personnalisation, j’ai un contre-argument, la boutique. Pourquoi offrir de la liberté aux joueurs quand tu peux vendre des skins moches
C est clair je joue depuis jsp cb de temps a gt7 mais je continue a peter mon crâne et passer des heures a faire des livrées avec des VRAIS sponsors et tout cest franchement satisfaisant
Je n'ai pas vraiment d'idée pour le multi vu que j'y joue jamais mais pour le mode carrière, je trouve que EA/codemaster ne veulent pas vraiment s'impliqué sur tout le côté "roleplay" de la F1 et je pense que c'est pour ça qu'on à perdu autant de feature sur le mode carrière comparé aux années précédentes.
Ils veulent nous vendre une expérience F1 entre les challenges, le season pass, le ranked et globalement tout le mode F1 world mais pas d'une immersion et l'expérience en tant que pilote de F1 sur la grille.
Oui très clairement, et puis EA ne sont pas connus pour bien entretenir leurs jeux… ils on la fâcheuse tendance de les tuer en ajoutant du contenu payant un peu partout et en se sortant les doigts du c*l le moins possible
Ça serait incroyable si on pouvait avoir un système qui nous permet de répondre à la radio avec notre micro
Et qu'à la fin des cours le jeux nous laisse le choix d' enregistrer notre célébration a la radio comme les pilotes dans la vraie vie
Flashback dispo pour la Coop et pouvoir mettre pause par pitié haha
Je pense le truc qui serais bien que ça revient c'est les objectifs de place comme il avait sur F1 2012
J'ai une proposition qui a pas était utilisée depuis F1 championship edition : le custom grid avant un grand prix simple ou multi voir autre 👍
Bon visionnage a tous, la vidéo a l'aire très intersectent
Le design aero de la voiture, bordel pourquoi on a pas ça ! On peut pas choisir entre le concept mercedes, RB ou autre -_-
Pour le multijoueur, je trouve juste qu'il y a un manque de modération, surtout quand on se retrouve avec des débiles qui font que de l'anti-jeu
Oui mettre un bot qui régule les joueurs en fonctions de leurs pénalités comme sur Iracing , tu te fait race ban quand tu pilote comme un débile
Attends, le EGO Engine n'a pas 10 ans, il date de 2007. Premier jeu F1 à l'avoir fut F1 2009 sur PS3. Il a plus de 15 ans , et apparemment c'était seulement une évolution du moteur précédent (NEON engine). Y'a masse de joueurs qui n'étaient pas nés à l'époque.
personnalisé la tenue de course tu pourrais avoir ton nom et le drapeau de ton pays la taille se sera stylé
Ils ont déjà du mal avec la reconnaissance vocale 😂
Au final rien de nouveau sous le soleil, jouez à vos anciens jeux qui vous proposent ce que vous voulez !
Très joli le maillot en fond 👌🏼
J'ai environ 500h de jeu, j'ai JAMAIS toucher à la ranked. Je ne fais que de la ligue donc
Du dirty air par pitié. On peut bien trop se suivre, le drs / ers / aspiration est trop trop fort(e)
Les bugs drapeau rouge, sc etc ..
Plus de paramètres de sessions (pouvoir retirer entièrement les fantômes typiquement)
Des meilleurs choix de caméra en spectateur, une caméra hélicoptère par exemple ? Pouvoir avoir des infos si tel pilote à des dégâts, de l'usure etc
Un crossplay STABLE 🥲
Un model-contact meilleur, typiquement un mec pose sa roue sur ton fond plat côté gauche, tu peux pu tourner à droite ptdr
Plusieurs livrées disponibles, au moins une dizaine pour les événements entre équipe, c'est chiant d'avoir 6 équipes avec la même livrée sur 10
Choisir son format (sprint actuel ou ancienne)
Gérer comme on veut notre allocation de pneu ? Jsp si c'est possible ou autorisé irl
Pouvoir décider de purger nos pena de 10s au pit ou non (en esport ils ont cette possibilité)
Corriger les bosses bug des circuits, je pense au S3 Espagne
Un ingénieur correct dans le jeu car Jeff et ses capteurs de pneus on en peut pu
Une usure de gomme réaliste genre tu bloques bah tu bousilles tes gommes
+ de paramètres de sauvegarde dans les setups (Quelle stratégie va bien avec le setup, quelle consommation il te faut, une usure moyenne)
Et ça c'est personnel, mais un outil de télémétrie dans le jeu pour analyser tes tours. Je m'explique, tu fais une session de qualif en 18min, tu fais 4runs. Tu enregistres ta télémétrie et après tu as un outil dans le jeu pour voir où t'as été mieux ou moins bien selon le tour
Voilà des idées multijoueurs Idreau
Le problème c’est que EA ne bougera pas et le seule moyen que ça bouge ce serait qu’ils voient cette vidéo donc en vrai je te conseille de leur envoyer pas mail.
très bons visionnage
bon visionnage
Perso je joue en coop avec un pote et ça se passe bien, ça bug pas faudrait juste améliorer quelques trucs
Alors honnêtement ma liste va être longue meme si j’ai le jeu que de puis 1 mois
Pour commencer et pour toi idreau le mutlijoueur
On devrait avoir des tournois de no rules ou avec des gens très fort pour des vrais tournoi de t que ceci te rapporte des points
Aussi modifier changer la f2 parce que honnêtement il n’y a aucun intérêt et donc une fois cela fait introduire la f3 qui est malgré tous une catégorie de la fia
Après dans tous les modes ça peut paraitre surprenant mais les écrans sur les côtes de la poste c’est toujours notre caméra honnêtement changer ça et mettez les actions de course ou même plus simplement une autre caméra de nous
Également le my team il faudrait le modifier parce que aujourd’hui le my team passe à la trappe par rapport au mode carrière
Pour finir les circuits au laser tu ne l’as pas évoquer mais quand on roule à silverstone ou spa c’est vraiment un vrai plaisir et donc en laser scanner plusieurs surtout les vrais circuits avant les circuits urbains
Voilà pour ce que j’avais à dire
Il faut une carrière comme sur Nba2k avec des cinématiques le fait de pouvoir de pouvoir être pilote réserviste etc
J'en suis sûr que ça va finir en ea F1 et juste tu vas acheter tes saisons une par une
Par rapport a la physique de jeu: les crash ne sont pas realiste ya juste une ou deux roues qui partent. J’aimerais voir des crash comme on en voit, avec d’autre partie de la voiture qui se cassent, mais je veux aussi voir des voitures qui se retournent😅
Sinon ils font comme le mans ultimate f1 25 peut-être juste un dlc du 24 avec des corrections ajouté au jeux...en attendant la grosse évolution pour F1 26
Superbe vidéo comme d’hab.
perso , j’ai été déçu de F1 24 , et clairement, j’ai les même arguments que toi , je pari que EA ne va pas faire de gros changements pour F1 25 et qu’ils vont clairement tous miser sur le 26 .
J’achèterai le F1 26 mais le F1 25 ça sera sans moi , je vais laisser mon F1 24 vivre encore une année .
C'est pourtant simple ce qu'il faut faire pour faire reagir EA et leur faire comprendre qu'il faut se bouger un peu le cul, ne pas acheter le dernier opus et continuer à jouer à l'ancien et le message devrait vite être compris car noublions pas, cash is king. 😂
super biennnnnn comme dab
Perso je comprends toujours pas comment on est obligé de commencer sur la saison actuelle en carrière pilote. Ce serait incroyable d'avoir le choix de simuler la saison 2025 pour commencer en 2026 en fonction de ta performance en f2 2025. Tu fais ta saison en f2, ils peuvent faire un truc où, si tu performes bien, tu prends le volant d'une f1 liée à ton académie voir même faire des courses en disant que le pilote de base est malade ou un truc du genre. Si tu réussi ta course, ça rajoute à tes chances d'avoir un baquet pour la saison d'après. C'est un truc simple qui, je pense, peux beaucoup améliorer l'immersion.
Je trouve que la physique des crashs d' F1 2018 est mieux que celle d'F1 24
Ça serait bien que pour la carrière à 2 , on puisse le faire sans être obligé d’avoir un abonnement 😢
Avoir plus de commentaires comme un fifa avoir des drapeaux rouges en essai et en qualifications avoir des plus gros sponsor comme un monster par exemple meilleur graphisme car rien n'a changé depuis plus de 10ans mieux personnalité son avatar avoir beaucoup plus de choix avoir plus de récompense et mieux aussi en vip
Le contrat de EA s’arrête après F1 25. On ne sait toujours pas qui aura la licence pour 2026.
Le problème ne se posera pas pour F1 26 car EA risque de perdre la licence.
Bon visionnage 😊😊
Pour la personnalisation on est tous d'accord mais ils pourront pas vendre leur pass
un truc bete, mais ça clc qu'on ait toujour pas de difference visuelle sur l'aero de la voiture, que tu sois à monaco ou a monza les ailerons reste les meme et ça c'est grave domage je trouve
J’ai arrêté à f1 22 alors que depuis 2015 j’en loupais pas un ,tant qu’il n’y aura pas depuis réelles évolution je n’y jouerai plus … je m’éclate beaucoup plus sur gran turismo 7 en VR
Et un mode VR sur f1 serait cool
Y'aura un breaking point aussi?
Je trouve que l'argument du "ca serait to much" concernant la R&D visuelle ne tient pas. EA est un gros studio qui a les moyens mais qui prend sa clientèle pour des vaches à lait. Nous ne payons pas 70e pour avoir un resurfacing du f1 de l'année dernière (à la manière fifa). Ils doivent se donner les moyens d'innover et d'essayer sinon f1 45 restera la même chose avec plus de trucs de trucs payants à cotés.
J'aimerais qu'il y est plus d'emplacement de carrière parce que 3 c'est vraiment peu. Il faudrait revenir a 6 comme en 2020 ou plus même. Aussi je voudrais qu'on puisse jouer en carrière multijoueur (Coop) mais a plus que 2
Moi je joue souvent avec mon frère en multijoueur, et ça serait bien que le deuxième joueur puisse choisir son casque, sa Combi tout son attirail parce que mon frère il ne veut plus jouer à F1 avec moi à cause de ça
Moi par exemple, j’aime bien Michel Vaillant, et j’aimerais bien me faire une vaillante mais vu que je peux pas faire les logos ça m’énerve un peu
Est ce que f1 25 va sortir aussi sur Ps4 ou seulement ps5?
Selon si il change le moteur graphique en gros
Personnellement je n’ai pas d’idée pour améliorer le multijoueurs mais tous ce que je sais c’est que ce mode de jeu est atroce. Quand on rejoins un open lobby aléatoire on tombe sur des lobby à moitié vide, souvent en plus le 3/4 des gens quitte pendant la game ou juste avant. En gros c’est super rare de pouvoir ne serait-ce que jouer une partie en multijoueurs à 20 (alors laisse tomber pour tomber avec des bon pilotes)
T imagines les développeurs prennent en compte l'avis des joueurs 😅 utopie 😂
de faire un vrai jeu comme à l'époque des 16-17 sans ses microtranscations,un vrai mode carrière ou tu ne pas signer dans n'importe quelle écurie des le début.
Un vrai système de crash, une meilleure implantation des drapeaux sc etc
Un nouveau moteur graphique
Plein de chose mais on sait très bien que ea s'en fou royalement vu que chaque année les gens achètent et 3 mois après tous le monde se plein c'est bizarre les même communauté que fifa cod et cie
Pour le moteur graphique si vous aimez pas celui de f1 je vous déconseille fortement de jouer aux jeux Tour de France, ou Pro Cycling Manager parce que c'est encore pire...
Vu que EA semble ignorer les demandes des joueurs, pourquoi ne pas aller plus loin ? Toi et d'autres UA-camurs spécialisés vous pourraient lever des fonds pour créer un jeu de F1 low poly axé sur les features et mécaniques voulues par la communauté, avec l’aide de devs indés. Pas besoin de licence, juste une démo pour montrer à EA ce qu'on attend vraiment !
Ce que je comprend pas avec les modes carrières de EA. Entre f1 fifa NHL le golf il y a aucune qui se ressemble et si on ressemble le tout il pourrait avoir des beau modes carrières..
Avec un mod on peux modifier les calendriers
Comme aarava
@@Brieuc2512Aarva n'utilise pas de mods ils on été supprimé depuis 2 ans
Le principal problème c'est EA , ils ont souvent tirer toutes leurs licences vers le bas .. donc tant que EA est aux commandes de cette licence , sa n'ira jamais mieux .. hélas
Sinon on jouera sur asseto corsa faudra une version play ou tu fais comme avec pes tu importes les patch que tu crée toi même
Dégât realiste comme iracing
F1 2020 de sur tu as les conférences de presse à la fin des séances
en multijoueur il y a beaucoups de bug sur tout avec la conexion des joueur
Moi je veux la conduite libre dans les pit
Ça paraît con mais n'étant pas un professionnel des jeux de conduite ça pourrait être cool d’avoir des serveurs héberger par le jeu, dans le sens où c’est des circuits et des conditions définis et ensuite on rejoint la game, pour faire plus simple il faudrait que ça soit aussi simple que trouver une game sur Call Of
En vrai F1 24 j'ai pas de problème de physique donc cv et les graphiques je suis content je dis pas qu'il mérite pas d'évolution mais moi le mien je suis content avec celui là mais j'écoute quand même toutes les idées car il y a pas mal de bonnes idées
Depuis quand EA écoute les joueurs pour améliorer ses jeux ? 😂
Profit- argent - business
Pour le moteur graphique il y a encore des PS4 ils veulent pouvoir le vendre en masse
POV tu saute h 24 sur la notif
On aura rien … EA délaisse la licence.
Le online sera toujours à la ramasse
Le solo bâclé et avec des bugs.
Un moteur de jeu de 10 ans d’âge.
Pas de F3 ni F2 complète.
Pas de personnalisation.
La licence est morte il faut s’y faire.
je suis en train de jouer a F1 2010 et putain les conference de presse me manque
idreau tu peux dire ta configue de pc stp
Le mode carrière à 3-4 au minimum