Honnêtement, tout comme l'épisode précédent, j'adore cet épisode. En plus, il est assez touchant, surtout au début avec le résumé de l'histoire du petit garçon à la flûte. 💜
Super sujet. Ainsi, le Flûtiste a 2 alter-ego dans _Link's Awakening._ À noter en plus que Marine veut se transformer en oiseau. Marine inspirera Malon, la femme que le Héros du Temps épouse. Grim Creeper inspirera Skull Kid, l'ami que le Héros du Temps apaise.
J'aime le fait de me dire que le garçon à la flûte est une illusion dans ALTTP, tant que la flûte est enfouie sous terre, comme si l'illusion provenait de la flûte. J'aime son espèce de forme de renard dans le jeu ou de lynx dans le manga ! C'est un personnage qui m'a beaucoup touché, ayant joué à ce jeu assez jeune. Mais je n'avais pas remarqué que Skull Kid ou les autres personnages pouvaient lui faire référence ! Belle analyse !
@@EtheRenard Merci pour ton commentaire C'est un personnage qui peut toucher pour une première quête oui, c'est notre premier contact avec " la mort " Et en poussant l'analyse Grim Creeper est aussi un lien avec la mort tout comme Skull kid dans Majoras Mask.
Bonne analyse autour de cet archétype dont on retrouve les différentes variations dans quelques Zelda. C'est ce genre de récurrence qui me fait voir la Légende, comme ce que ce mot véhicule, quelque chose qui se rapproche du conte. Une histoire qui se diffuse au fil du temps et qui s'habille des différentes références culturelles de l'époque et des lieux qu'elles parcourent.
Encore une très bonne vidéo qui montre que nos développeurs savent réutiliser leurs idées de manières bien différentes 😃 Le garçon a la flûte - Grim Creeper - Skull Kid - Garçon joueur de flûte de TotK 😄 Et d'autres références comme Marine, Saria, le fils du Chancelier Mojo de MM. Niveau inspiration on peut également penser au joueur de flûte de Hamelin également. Dan ce conte Allemand, un joueur de flûte utilise sa musique pour débarrasser une ville des rats qui l'ont envahis. Mais quand les habitants refusent de le payer il se venge en utilisent sa musique cette fois-ci pour enlever des enfants 👀 Dans Zelda, le garçon a la flûte, tout comme Marine, attire plutôt les animaux en tout genre 😁 Petite remarque sens trop spoiler: Dans Echoes of Wisdom, si on a la curiosité d'aller trouver la souche du garçon, il y a une surprise 😉 (j'me rappelle plus si ils ont fait une chose similaire dans Between Worlds 🤔)
Quand j'ai écris la vidéo Echoes of Wisdom n'était pas encore sorti je pouvais pas savoir ehe Merci de ton commentaire, en effet j'aime beaucoup tout les liens les évolutions dans cet univers
7:40 la musique qui commence ici m'intéresse. On dirait une version de la musique du village kokiri dans le style de majora's mask. En cherche dans la description j'ai sacred grove de Twilight princess mais je retrouve pas la même sonorités. Alors quelle version utilisé vous ?
Du coup on remarque quand même que les histoires Zelda ont ÉNORMÉMENT de similitudes Saria est fortement en lien avec le sage de la forêt de between World qui est inspiré de l'enfant flûte
Quid du fils du charpentier dans OOT? Quelles inspirations et quelles résonances à travers les jeux de la saga? Merci J'adore tes analyses et les liens que tu fais avec les autres jeux. Un partenariat avec DidiChandouidoui pour un 5 théories spécial Zelda?
@@777alex777alex777 Merci beaucoup pour ton commentaire 🙏🔺 Eh bien faut que vous lui parliez de moi ! Il ne m'a jamais répondu pour un sujet de vidéo 🤷🔺
Autre potentiel descendant du Flûtiste dans _OoT._ Tout part du fait que j'ai du mal à considérer le Gîte des Rêves comme un "donjon". Il s'agirait au mieux d'un mini-donjon sous-exploité. Si _Link's Awakening_ sur Game Boy avait eu la mémoire nécessaire pour contenir un autre monde, comme dans les jeux Oracles, alors le Gîte des Rêves aurait pu constituer une porte d'accès. Peut-être même que les Arm-Mimics auraient formé un nouveau peuple de clones à l'instar des Subrosiens, des Tokais et des Piratiens. Et peut-être que parmi eux se serait glissé un 3e alter-ego du Flûtiste, sous les traits d'un Arm-Mimic, c'est-à-dire avec des yeux vides, une bouche ouverte et des bras pliés dans des directions opposées. Ensuite, dans _Ocarina of Time,_ si Marine devient Malon, si Grim Crepper devient Skull Kid, alors l'Arm Mimic serait lui aussi devenu autre chose. Il aurait lui aussi des yeux vides, une bouche ouverte. Comme ce que représente le Masque de l'Effroi. Le *Petit Garçon* du cimetière est lui aussi un "Boy". Il disparaît lui aussi au cours de l'aventure. Lui aussi devient effrayant une fois qu'il obtient le Masque de l'Effroi. Les jeux Capcom ont rompu la suite de 4 jeux Zelda faisant référence au Flûtiste. Ils reprennent beaucoup de personnages issus de _OoT_ et _MM,_ mais pas le Petit Garçon ni les Bombers. Si la compagnie avait créé 3 jeux Oracle au lieu de 2, aurait-il fait référence au Flûtiste à travers le Petit Garçon ?
@@kurkumai3086 très bonne question, cela aurait pû être intéressant Et justement miyamoto à l'époque disais dans une interview d'un magazine Nintendo, c'était le fait de reprendre des personnages de la licence pour créer une nouvelle histoire avec C'est exactement ce qu'on peut voir avec le garçon à la flûte 🔺
@@planetezelda Je ne retrouve pas l'interview, mais cela me semble tout à fait cohérent. En revanche, j'ai retrouvé que selon Koizumi, le Graveyard Boy devient un Skull Kid. Cela serait raccord avec le fait qu'il a été conçu à partir du Flute Boy.
@@planetezelda Ok, je source ça. 64Dream, avril 99 Koizumi : Five years later, when he was eight years old, he wandered into the Lost Woods in search of his missing father and got lost. At that time, he became a Skull Kid. Skull Kid don’t talk to adults, so when he encountered adult Link, he just attacked him and didn't ask him what happened to him.
J'en suis mas sûre mais si on tend l'oreille sur la mélodie joué par le garçon à la flute dans zelda totk on reconnaîtrais les même note que celui sur super nes
Je n'ai jamais fait le lien entre le grim creeper et le jeune flûtiste (qui n'est pas un ennemi de base). Mais cela est très intéressant et donne encore plus d'intérêt à Awakening pour son côté miroir déformant (genre Silent Hill). Mais est-ce une théorie ou peut être une légende japonaise?
@@MaestroGraphique eh bien j'ai fais mes recherches justement pour ma vidéo Mais rien de bien concluant, hormis un héros qui aimait jouer de la flûte rien de bien folichon pour faire un lien 🤷
J ai fait lttp sur switch mais franchement c est bien domage quon ai que la version anglaise Par exemples javais rien capter sur l histoire du garcon a la flute 😂 Superbe video et ca se tiens
C'est quoi votre délire avec le floue sur les jeux pixel art? J'imagine même pas si vous jouez à minecraft, sinon je pense que vous allez jouer en moins 144P.
Ce filtre est l'upscaling xbr4, liant notamment entre eux les points en diagonale de la même couleur. Il *a fait évoluer le pixel art* car, même sans l'utiliser, les graphistes en pixel art peuvent anticiper comment le filtre va interpréter leur travail, et peuvent donc mieux repérer ce qui leur faudrait améliorer.
@@kurkumai3086 en tout cas c'est très moche moi même en tant que quelqu'un qui fait du pixel art je me sentirais mal si quelqu'un charcuterais mon travail.
Mais ça été confirmé il y a pas longtemps que le Link des oracles et celui de A link to the past ne sont pas les mêmes. Nintendo a même modifier la timeline
@planetezelda c'était rapide, écouter jvous aime bien j'ai une cette conversation cette semaine avec trash NON c'est le même dans Hyrule historia p98 alttp Oracle LA MAIS ÇA ÉTAIT CHANGER pour alttp LA ORACLE et ce n'est plus le même link d'après ENCYCLOPÉDIE PAGE19 Oracle n'a rien avoir avec alttp LA
J'aime bien les théories de ce genre, mais bon pour moi c'est beaucoup plus simpliste, les différents opus de Zelda n'ont pratiquement aucun liens entre eux sauf si c'est vraiment précisé dans les scénarios (ex: Zelda 1 et 2, Zelda alttp et Link between worlds, les Zelda oracle, Zelda botw et totk etc...) Parfois on veut y voir plus de liens entre les jeux, mais la vérité c'est que Nintendo ne fait que raconter plus ou moins la même histoire en variant certaines choses, on y retrouve des idées similaires ou bien des références mais ça s'arrête malheureusement à ça, à mes yeux. (Je sais que soit disant Nintendo a officialisé différentes timelines, mais pour moi c'est un peu du bullshit commercial, qui existe pour je ne sais quelle raison).
La chronologie existe depuis 98 avec le miyamoto order, c'était la première chronologie officielle. Puis de base Zelda c'était une trilogie : Zelda , Aventure of Link et Ganon Revenge Chaque jeudi avaient le nom du personnage principal Une trilogie c'est quoi ? C'est une chronologie en soit . Mais miyamoto a voulu justement en 98 raconter le passé de Alttp avec oot, ce qui est vrai d'ailleurs dans la chronologie Wind Waker est une suite de ocarina of Time dans la branche du futur on parle des sages on parle du héros du temps Les sages sont même sur les vitraux du château Majoras Mask est la suite de ocarina of Time il y a aucun doute Twilight princess est bien la suite aussi car nous avons le héros du temps en esprit (le loup doré) On y voit les dégâts après la guerre contre les Gerudos (champs de bataille dans le désert, village kokoriko en reconstruction ect .) Phantom hourglass est la suite direct de Wind Waker, Spirit track est la suite de phantom houglass on y retrouve Nico de l'équipage de Tetra qui raconte son histoire.. Enfin bref il y a encore pleins d'exemple comme la fin des oracles Link part en radeau et hop links awakening démarre Link sur son radeau dans une tempête. Je sais que Nintendo ce n'est pas l'idée de base l'histoire et la chronologie mais le gameplay C'est une fois les idées de gameplay trouvées qu'ils bossent histoire et lore. En 2001 Aonuma parlait de chronologie en interview et des branches temporelles 🤷 C'est une preuve suffisante et pas un délire de Fan ☺️
@@planetezelda Excuse moi mais ça ne me fait pas réellement changer d'avis, il y a trop d'exemples pour que je puisse m'y attarder à chaque fois mais je vais tenter de répondre à quelque uns. Majora's Mask, t'as pas spécifiquement de lien, le flash back avec Zelda est différent de OoT, le vendeur de masque qui est probablement le seul perso censé faire le lien entre les deux jeux ne reconnaît pas non plus Link. Pour Wind Waker, l'église ne ressemble pas à celle de OoT, je vois bien qu'il y a eu une tentative de rappeler OoT mais je trouve ça encore différent, la map non accessible d'hyrule ne me faisant pas non plus penser à celle de OoT. Ganondorf a une culture asiatique/Zen, alors qu'on l'avait quitté en mode chevalier. L'arbre mojo n'a pas non plus un déclic en voyant Link dans WW, il devrait pourtant se souvenir de lui. Dans Zelda 2 tu avais déjà les villes du jeu qui portaient les noms qui plus tard deviendront ceux des sages de Zelda OoT, je crois me rappeler qu'il manquait juste un des noms (sans doute Roru) Twillight Princess je sais que beaucoup de gens disent ça du squelette mais sincèrement il n'a pas l'apparence de Link, que ce soit au niveau taille, corpulence, et style vestimentaire et d'armure. Pour Wind Waker et Hourglass, j'ai effectivement toujours entendu dire qu'ils étaient reliés, mais bon je ne suis pas entré dans tous les détails (et je t'avoue n'avoir pas fait Hourglass^^). J'ai en revanche des doutes sur Minish Cap (qui lui ne peut pas du tout correspondre) ainsi que des jeux comme 4 swords, pourtant les styles artistiques collent. Un petit détail aussi, l'une des transformations finales du boss de fin de Link's awakening ressemble à un moment au boss final de Minish cap, pourtant personne ne ferait le lien entre ces jeux si je ne me trompe pas. Pour moi ils ne font que reprendre des points d'intrigues des précédents jeux ou bien des concepts pour développer à chaque fois une nouvelle histoire ou un gameplay par dessus. Beaucoup de choses ne collent pas assez pour que je crois précisément à cela, et surtout le fait que les maps ne se ressemblent jamais vraiment sauf à d'ultra rares exceptions où il y a effectivement une continuité voulue.
@FrozenZerg Normal le flash black de Zelda dans Majoras Mask se passe après le générique de fin Link enfant retourne voir zelda justement. Skull kid dit " tu es cette enfant qui m'a appris une chanson dans la forêt ? " En référence à ocarina of Time évidemment Normal pour Wind Waker le temple du temps est devenu le château d'Hyrule, le château d'Hyrule fût détruit dans ocarina of Time dans le futur remplacé par la tour de Ganon puis n'oublie pas que Ganon a brisé le sceau et attaqué Hyrule. Le nouveau château d'Hyrule fût construit sur le temple du temps . Pour l'esprit du héros c'est confirmé par Nintendo, l'armure est je armure de chevalier, d'ailleurs je t'invite à regarder la série sur les évènements de la guerre animé par Majorlink Le boss justement Maleficio de links awakening prends la forme de Ganon vu que c'est un souvenir de Link Mais non il ne prends pas la forme de vaati bien quelle soit ressemblante ☺️🔺
@@planetezelda C'est quand même un peu bizarre puisque Link à la fin de OoT est censé avoir conservé sa mémoire et il se souviendrait d'avantage de sa 2nde rencontre avec Zelda plutôt que la première qui a pourtant été décisive pour lui ? Pour Skull Kid par contre je dois t'avouer que je ne me souviens plus du tout de cette ligne de dialogue, mais c'est clairement pas plus mis en avant que ça dans l'intrigue. (Je me souviens qu'à l'époque de la sortie de MM, les gens parlaient déjà d'une suite dans un monde un peu alternatif) Dans l'éventuelle timeline de WW que j'ai pu lire, il me semble que Link est triomphant dans OoT et donc normalement ça doit préserver son présent. Je ne sais pas s'ils ont poussé la réflexion jusqu'à dire que Ganondorf ait eu le temps de faire du mal à Hyrule. J'avoue ne jamais avoir réfléchi au fait qu'il puisse y avoir ou non un time paradox, peut être que lorsqu'il revenait dans le présent à la fin, il y avait toujours Ganondorf en liberté mais que Link savait qu'il le vaincrait 7 ans plus tard et qu'il est donc parti faire autre chose à Termina sachant qu'il ne pouvait rien faire à l'heure actuelle et que de toute façon le problème serait réglé 7 ans après, mais je trouve quand même l'idée un peu trop complexe et j'ai dû mal à me dire que Miyamoto ait poussé la réflexion aussi loin et quid de la présence de personnages comme le vendeur de masque, ou Koume et Kotake à Termina, à ce moment là, sans jamais reconnaitre notre héro. Pour Link's awakening, je maintiens que ce monstre à une énorme ressemblance avec Vaati, c'était genre un proto Vaati, je disais ça pour illustrer le fait qu'ils reprennent des concepts et qu'ils en font un truc plus poussé après. Je me souviens aussi qu'à l'époque de sa sortie, les fans disaient que Link's awakening était la séquelle directe à Alttp, mais mise à part la présence de Ganon et Aghanim durant le combat final (avec leurs techniques de Alttp), il n'y a pas grand chose qui permettait de réellement faire un lien et maintenant les gens disent qu'entre les deux il y a les Oracles (j'avoue n'avoir jamais achevé les 2 oracles, je n'ai vu que la fin de Seasons et je n'ai donc pas vu la vraie fin où il partirait sur un radeau, mais il me semble que l'intro de Link's awakening montre que Link est initialement sur un petit bateau pendant cette tempête, c'est à la fin du jeu où il flotte sur des débris qui pourraient s'apparenter vite fait à un radeau. Pour moi à chaque fois il y a des petites choses qui ne collent pas très bien. Et je ne sais pas ce que les fans attendent de ces time lines, espèrent-ils qu'un jour Nintendo sorte enfin le Zelda ultime qui fera explicitement le lien entre tout ça ?
@FrozenZerg Bah dans ocarina of Time Link adulte retourne dans le passé après avoir vaincu Ganon Zelda reste seule sans héros , mais le sceau va ce briser des années après mais aucun héros nE vient étant donné qu'il est plus à cette époque mais dans le passé, ce que je te raconte c'est l'intro de Wind Waker, c'est dit explicitement quand même que c'est une suite . Tandis que Link lui enfant va dénoncer les agissements de Ganondorf , ce qui va provoquer une guerre bien plus tard ou à la fin Ganondorf sera jugé et envoyé dans le crépuscule car oui ça cet confirmé que Ganondorf de Twilight princess c'est le même que celui de oot qui n'a pas pu faire son plan Et que le Ganondorf de Wind Waker c'est aussi le même que celui de oot mais lui a brisé le sceau. Évidemment comme je le disais c'est pas l'idée première le lore chez Nintendo mais le gameplay j'en parle vaguement dans ma vidéo sur le master works dernièrement. Mais n'empêche qu'ils font la démarche après surtout depuis que M.Fujibayashi a rejoint l'équipe On a fait un débat sur ce sujet en direct sur la chaîne de Yann solo j'étais avec Anti Star , ça parle de timeline car je l'a défends et lui un peu contre mais on en discute dans le respect de chacun surtout c'est ça le plus important
Ça fait un moment que j’ai pas été sur cette chaîne. Le glow up est vraiment présent
Je ne sais pas depuis quand tu as pas vus la chaîne mais c'est Banger
@@mbowser4350 la dernière vidéo doit remonter à 6-7 mois. Mais je regarde plus assidûment depuis au moins une ou deux bonnes années
@@ledocteur3788 eh bien re bienvenu sur la chaîne 😌😌
@@planetezelda merci, encore félicitations pour ton évolution
@@ledocteur3788 J'ai mis le lien dans la description de ma chaîne.
Banger !
Analyse géniale je n' avais jamais pensé ça ! Ca mérite plus de vues clairement
Honnêtement, tout comme l'épisode précédent, j'adore cet épisode. En plus, il est assez touchant, surtout au début avec le résumé de l'histoire du petit garçon à la flûte. 💜
Pas encore vu l’épisode d’avant. Mais bonjour toi
@@ledocteur3788 Bonjour à toi aussi.
@@ledocteur3788 Un jour, il faudrait que l'on échange nos contacts. Ce serait plus pratique que les commentaires UA-cam.
@@onilink666 vraiment mdr. T’as Discord ??
@@ledocteur3788 Oui, j'ai Discord. Si tu es vraiment d'accord, je t'envoie le lien.
Super sujet. Ainsi, le Flûtiste a 2 alter-ego dans _Link's Awakening._
À noter en plus que Marine veut se transformer en oiseau.
Marine inspirera Malon, la femme que le Héros du Temps épouse.
Grim Creeper inspirera Skull Kid, l'ami que le Héros du Temps apaise.
@@kurkumai3086 comme quoi rien ne ce perds tout ce transforme ! 🔺
J'aime le fait de me dire que le garçon à la flûte est une illusion dans ALTTP, tant que la flûte est enfouie sous terre, comme si l'illusion provenait de la flûte. J'aime son espèce de forme de renard dans le jeu ou de lynx dans le manga ! C'est un personnage qui m'a beaucoup touché, ayant joué à ce jeu assez jeune. Mais je n'avais pas remarqué que Skull Kid ou les autres personnages pouvaient lui faire référence ! Belle analyse !
@@EtheRenard Merci pour ton commentaire
C'est un personnage qui peut toucher pour une première quête oui, c'est notre premier contact avec " la mort "
Et en poussant l'analyse Grim Creeper est aussi un lien avec la mort tout comme Skull kid dans Majoras Mask.
Super vidéo !!
Grosse qualité
+1 abonné ^^
Merci beaucoup
Et bienvenu sur la chaîne 🙏🔺
la SAGE POETIQUE MERCI NITENDO
POUR se trésor depuis mon n'enfance
et que vive le jeu vidéos😍😍😍😍🥰🥰🥰😇😇😇
Bonne analyse autour de cet archétype dont on retrouve les différentes variations dans quelques Zelda. C'est ce genre de récurrence qui me fait voir la Légende, comme ce que ce mot véhicule, quelque chose qui se rapproche du conte. Une histoire qui se diffuse au fil du temps et qui s'habille des différentes références culturelles de l'époque et des lieux qu'elles parcourent.
Passionnant merci pour cette belle rétrospective de l'enfant à la flûte
Merci pour ton commentaire 🙏🔺
Encore une très bonne vidéo qui montre que nos développeurs savent réutiliser leurs idées de manières bien différentes 😃 Le garçon a la flûte - Grim Creeper - Skull Kid - Garçon joueur de flûte de TotK 😄 Et d'autres références comme Marine, Saria, le fils du Chancelier Mojo de MM.
Niveau inspiration on peut également penser au joueur de flûte de Hamelin également. Dan ce conte Allemand, un joueur de flûte utilise sa musique pour débarrasser une ville des rats qui l'ont envahis. Mais quand les habitants refusent de le payer il se venge en utilisent sa musique cette fois-ci pour enlever des enfants 👀 Dans Zelda, le garçon a la flûte, tout comme Marine, attire plutôt les animaux en tout genre 😁
Petite remarque sens trop spoiler: Dans Echoes of Wisdom, si on a la curiosité d'aller trouver la souche du garçon, il y a une surprise 😉 (j'me rappelle plus si ils ont fait une chose similaire dans Between Worlds 🤔)
Quand j'ai écris la vidéo Echoes of Wisdom n'était pas encore sorti je pouvais pas savoir ehe
Merci de ton commentaire, en effet j'aime beaucoup tout les liens les évolutions dans cet univers
Ca m'avait toujours fait de la peine de le voir se transformer en arbre
C'est vrai mais il fini sauvé à la fin 🔺
Super analyse Planete Zelda
Merci pour cette théorie et video de qualité! j'adore 👌
@@ogeeskatecrew merci pour ton commentaire 🙏🔺
Intéressant comme lien entre ses personnages 💭
J'adore tes vidéos t'es au top !
@@sylvainchausson5474 merci beaucoup ça fait plaisir 🙏🔺
Très belle épisodes qui me rappelle pourquoi j’aime cet licence 🥰🥰🥰
Merci à toi 🔺
7:40 la musique qui commence ici m'intéresse. On dirait une version de la musique du village kokiri dans le style de majora's mask. En cherche dans la description j'ai sacred grove de Twilight princess mais je retrouve pas la même sonorités. Alors quelle version utilisé vous ?
@@Baptiste_g_9 c'est bel et bien Sacred Grove de Twilight princess, la deuxième partie de la musique quand Skull kid joue de la trompette 🎺
Du coup on remarque quand même que les histoires Zelda ont ÉNORMÉMENT de similitudes Saria est fortement en lien avec le sage de la forêt de between World qui est inspiré de l'enfant flûte
Totalement ça me fait penser à ce que Disait miyamoto, qu'il aimait reprendre ses personnages pour raconter de nouvelles histoires
Sûr, Flute Boy est à la fois le "père" de Saria et de Guly.
@@kurkumai3086 et de skull kid et maintenant de Fluol
Excellente vidéo, merci 😃👍
@@Ptitmalle Merci pour ton commentaire 🔺
Trop bien
J'ai beaucoup aimé cette vidéo !
Merci 🙏🙏
Quid du fils du charpentier dans OOT?
Quelles inspirations et quelles résonances à travers les jeux de la saga?
Merci
J'adore tes analyses et les liens que tu fais avec les autres jeux.
Un partenariat avec DidiChandouidoui pour un 5 théories spécial Zelda?
@@777alex777alex777
Merci beaucoup pour ton commentaire 🙏🔺
Eh bien faut que vous lui parliez de moi ! Il ne m'a jamais répondu pour un sujet de vidéo 🤷🔺
C'est vrai qu'il partage quelque traits avec le Flûtiste : près d'une souche, lien avec un oiseau, disparition, transformation et mort.
@@kurkumai3086 yes pour ça que je l'ai mentionné comme si la quête du garçon à la flûte a inspiré cette quête aussi dans oot comme un hommage
Incroyable ta vidéo
@@ocarinaofannaba2690 Merci beaucoup 🙏🙏
Génial ❤❤❤❤
💥💥💥💥
Génial ! J'adore
Super théorie !
@@hobbyjapon3172 merci à toi et pour ton commentaire 🔺
Dans le générique de fin de Zelda À Link to past le garçon à la flûte retrouve la vie avec le vœu de Link à la triforce
@@GAXE47 oui c'est ce que je dis dans la vidéo :)
Autre potentiel descendant du Flûtiste dans _OoT._
Tout part du fait que j'ai du mal à considérer le Gîte des Rêves comme un "donjon". Il s'agirait au mieux d'un mini-donjon sous-exploité. Si _Link's Awakening_ sur Game Boy avait eu la mémoire nécessaire pour contenir un autre monde, comme dans les jeux Oracles, alors le Gîte des Rêves aurait pu constituer une porte d'accès. Peut-être même que les Arm-Mimics auraient formé un nouveau peuple de clones à l'instar des Subrosiens, des Tokais et des Piratiens. Et peut-être que parmi eux se serait glissé un 3e alter-ego du Flûtiste, sous les traits d'un Arm-Mimic, c'est-à-dire avec des yeux vides, une bouche ouverte et des bras pliés dans des directions opposées.
Ensuite, dans _Ocarina of Time,_
si Marine devient Malon,
si Grim Crepper devient Skull Kid,
alors l'Arm Mimic serait lui aussi devenu autre chose. Il aurait lui aussi des yeux vides, une bouche ouverte. Comme ce que représente le Masque de l'Effroi. Le *Petit Garçon* du cimetière est lui aussi un "Boy". Il disparaît lui aussi au cours de l'aventure. Lui aussi devient effrayant une fois qu'il obtient le Masque de l'Effroi.
Les jeux Capcom ont rompu la suite de 4 jeux Zelda faisant référence au Flûtiste. Ils reprennent beaucoup de personnages issus de _OoT_ et _MM,_ mais pas le Petit Garçon ni les Bombers. Si la compagnie avait créé 3 jeux Oracle au lieu de 2, aurait-il fait référence au Flûtiste à travers le Petit Garçon ?
@@kurkumai3086 très bonne question, cela aurait pû être intéressant
Et justement miyamoto à l'époque disais dans une interview d'un magazine Nintendo, c'était le fait de reprendre des personnages de la licence pour créer une nouvelle histoire avec
C'est exactement ce qu'on peut voir avec le garçon à la flûte 🔺
@@planetezelda Je ne retrouve pas l'interview, mais cela me semble tout à fait cohérent.
En revanche, j'ai retrouvé que selon Koizumi, le Graveyard Boy devient un Skull Kid. Cela serait raccord avec le fait qu'il a été conçu à partir du Flute Boy.
@kurkumai3086 ah bon ? 🤔 Je n'avais pas cette information
@@planetezelda Ok, je source ça.
64Dream, avril 99
Koizumi : Five years later, when he was eight years old, he wandered into the Lost Woods in search of his missing father and got lost. At that time, he became a Skull Kid. Skull Kid don’t talk to adults, so when he encountered adult Link, he just attacked him and didn't ask him what happened to him.
J'en suis mas sûre mais si on tend l'oreille sur la mélodie joué par le garçon à la flute dans zelda totk on reconnaîtrais les même note que celui sur super nes
C'est marrant mais dans Twilight princess, le visage du skull kid rappelle un peu la lune de majora's mask
Je n'ai jamais fait le lien entre le grim creeper et le jeune flûtiste (qui n'est pas un ennemi de base). Mais cela est très intéressant et donne encore plus d'intérêt à Awakening pour son côté miroir déformant (genre Silent Hill). Mais est-ce une théorie ou peut être une légende japonaise?
@@MaestroGraphique eh bien j'ai fais mes recherches justement pour ma vidéo
Mais rien de bien concluant, hormis un héros qui aimait jouer de la flûte rien de bien folichon pour faire un lien 🤷
@@planetezelda ok, merci 😉
Pour ça que je parle de Peter pan à la fin et de la flûte enchantée de Mozart qui a des similitudes avec l'histoire de l'enfant flûte
J ai fait lttp sur switch mais franchement c est bien domage quon ai que la version anglaise
Par exemples javais rien capter sur l histoire du garcon a la flute 😂
Superbe video et ca se tiens
@@jhonnylebled8478 tu l'as en français si tu fais la version GameBoy advance sur Switch 😌🔺
Merci beaucoup
@@planetezelda quel dommage je l ai fini avant la sortie de totk malgré l'anglais j ai bien aimé
Skull kid de majoras Mask EST celui de OOT
@@nexusetmiaouss je sais et je n'ai pas dis le contraire 😅
C'est quoi votre délire avec le floue sur les jeux pixel art? J'imagine même pas si vous jouez à minecraft, sinon je pense que vous allez jouer en moins 144P.
Ce filtre est l'upscaling xbr4, liant notamment entre eux les points en diagonale de la même couleur.
Il *a fait évoluer le pixel art* car, même sans l'utiliser, les graphistes en pixel art peuvent anticiper comment le filtre va interpréter leur travail, et peuvent donc mieux repérer ce qui leur faudrait améliorer.
@@kurkumai3086 en tout cas c'est très moche moi même en tant que quelqu'un qui fait du pixel art je me sentirais mal si quelqu'un charcuterais mon travail.
It was an ocarina in the japanese version....
@@darklordyianni4463 I know, that's why I specify it when I talk about Links awakening, the ocarina is a very common instrument in Japan
Mais ça été confirmé il y a pas longtemps que le Link des oracles et celui de A link to the past ne sont pas les mêmes. Nintendo a même modifier la timeline
@@Fivenightat_zelda il n'y a rien de modifié sur la timeline, Link de Alttp est toujours le même que celui dans Links awakening et les oracles
@@planetezelda Nan Oracle est appart et tout le monde arrête pas de dire le contraire
Non non c'est bien le même Link, celui des oracles est celui de links awakening et Alttp . C'est dit partout sur les œuvres officielles
@planetezelda c'était rapide, écouter jvous aime bien j'ai une cette conversation cette semaine avec trash
NON
c'est le même dans Hyrule historia p98 alttp Oracle LA
MAIS ÇA ÉTAIT CHANGER pour alttp LA ORACLE et ce n'est plus le même link
d'après ENCYCLOPÉDIE PAGE19 Oracle n'a rien avoir avec alttp LA
@@planetezelda d'ailleurs alttp a eu une refonte artwork
Alttp est plus vieux que ORACLE, y a cas voir Zelda
Ils ont quoi rajeuni ?
J'aime bien les théories de ce genre, mais bon pour moi c'est beaucoup plus simpliste, les différents opus de Zelda n'ont pratiquement aucun liens entre eux sauf si c'est vraiment précisé dans les scénarios (ex: Zelda 1 et 2, Zelda alttp et Link between worlds, les Zelda oracle, Zelda botw et totk etc...)
Parfois on veut y voir plus de liens entre les jeux, mais la vérité c'est que Nintendo ne fait que raconter plus ou moins la même histoire en variant certaines choses, on y retrouve des idées similaires ou bien des références mais ça s'arrête malheureusement à ça, à mes yeux.
(Je sais que soit disant Nintendo a officialisé différentes timelines, mais pour moi c'est un peu du bullshit commercial, qui existe pour je ne sais quelle raison).
La chronologie existe depuis 98 avec le miyamoto order, c'était la première chronologie officielle.
Puis de base Zelda c'était une trilogie : Zelda , Aventure of Link et Ganon Revenge
Chaque jeudi avaient le nom du personnage principal
Une trilogie c'est quoi ? C'est une chronologie en soit .
Mais miyamoto a voulu justement en 98 raconter le passé de Alttp avec oot, ce qui est vrai d'ailleurs dans la chronologie
Wind Waker est une suite de ocarina of Time dans la branche du futur on parle des sages on parle du héros du temps
Les sages sont même sur les vitraux du château
Majoras Mask est la suite de ocarina of Time il y a aucun doute
Twilight princess est bien la suite aussi car nous avons le héros du temps en esprit (le loup doré)
On y voit les dégâts après la guerre contre les Gerudos (champs de bataille dans le désert, village kokoriko en reconstruction ect .)
Phantom hourglass est la suite direct de Wind Waker, Spirit track est la suite de phantom houglass on y retrouve Nico de l'équipage de Tetra qui raconte son histoire..
Enfin bref il y a encore pleins d'exemple comme la fin des oracles Link part en radeau et hop links awakening démarre Link sur son radeau dans une tempête.
Je sais que Nintendo ce n'est pas l'idée de base l'histoire et la chronologie mais le gameplay
C'est une fois les idées de gameplay trouvées qu'ils bossent histoire et lore.
En 2001 Aonuma parlait de chronologie en interview et des branches temporelles 🤷
C'est une preuve suffisante et pas un délire de Fan ☺️
@@planetezelda Excuse moi mais ça ne me fait pas réellement changer d'avis, il y a trop d'exemples pour que je puisse m'y attarder à chaque fois mais je vais tenter de répondre à quelque uns.
Majora's Mask, t'as pas spécifiquement de lien, le flash back avec Zelda est différent de OoT, le vendeur de masque qui est probablement le seul perso censé faire le lien entre les deux jeux ne reconnaît pas non plus Link.
Pour Wind Waker, l'église ne ressemble pas à celle de OoT, je vois bien qu'il y a eu une tentative de rappeler OoT mais je trouve ça encore différent, la map non accessible d'hyrule ne me faisant pas non plus penser à celle de OoT. Ganondorf a une culture asiatique/Zen, alors qu'on l'avait quitté en mode chevalier. L'arbre mojo n'a pas non plus un déclic en voyant Link dans WW, il devrait pourtant se souvenir de lui.
Dans Zelda 2 tu avais déjà les villes du jeu qui portaient les noms qui plus tard deviendront ceux des sages de Zelda OoT, je crois me rappeler qu'il manquait juste un des noms (sans doute Roru)
Twillight Princess je sais que beaucoup de gens disent ça du squelette mais sincèrement il n'a pas l'apparence de Link, que ce soit au niveau taille, corpulence, et style vestimentaire et d'armure.
Pour Wind Waker et Hourglass, j'ai effectivement toujours entendu dire qu'ils étaient reliés, mais bon je ne suis pas entré dans tous les détails (et je t'avoue n'avoir pas fait Hourglass^^).
J'ai en revanche des doutes sur Minish Cap (qui lui ne peut pas du tout correspondre) ainsi que des jeux comme 4 swords, pourtant les styles artistiques collent.
Un petit détail aussi, l'une des transformations finales du boss de fin de Link's awakening ressemble à un moment au boss final de Minish cap, pourtant personne ne ferait le lien entre ces jeux si je ne me trompe pas.
Pour moi ils ne font que reprendre des points d'intrigues des précédents jeux ou bien des concepts pour développer à chaque fois une nouvelle histoire ou un gameplay par dessus. Beaucoup de choses ne collent pas assez pour que je crois précisément à cela, et surtout le fait que les maps ne se ressemblent jamais vraiment sauf à d'ultra rares exceptions où il y a effectivement une continuité voulue.
@FrozenZerg Normal le flash black de Zelda dans Majoras Mask se passe après le générique de fin
Link enfant retourne voir zelda justement.
Skull kid dit " tu es cette enfant qui m'a appris une chanson dans la forêt ? " En référence à ocarina of Time évidemment
Normal pour Wind Waker le temple du temps est devenu le château d'Hyrule, le château d'Hyrule fût détruit dans ocarina of Time dans le futur remplacé par la tour de Ganon puis n'oublie pas que Ganon a brisé le sceau et attaqué Hyrule.
Le nouveau château d'Hyrule fût construit sur le temple du temps .
Pour l'esprit du héros c'est confirmé par Nintendo, l'armure est je armure de chevalier, d'ailleurs je t'invite à regarder la série sur les évènements de la guerre animé par Majorlink
Le boss justement Maleficio de links awakening prends la forme de Ganon vu que c'est un souvenir de Link
Mais non il ne prends pas la forme de vaati bien quelle soit ressemblante ☺️🔺
@@planetezelda C'est quand même un peu bizarre puisque Link à la fin de OoT est censé avoir conservé sa mémoire et il se souviendrait d'avantage de sa 2nde rencontre avec Zelda plutôt que la première qui a pourtant été décisive pour lui ?
Pour Skull Kid par contre je dois t'avouer que je ne me souviens plus du tout de cette ligne de dialogue, mais c'est clairement pas plus mis en avant que ça dans l'intrigue.
(Je me souviens qu'à l'époque de la sortie de MM, les gens parlaient déjà d'une suite dans un monde un peu alternatif)
Dans l'éventuelle timeline de WW que j'ai pu lire, il me semble que Link est triomphant dans OoT et donc normalement ça doit préserver son présent. Je ne sais pas s'ils ont poussé la réflexion jusqu'à dire que Ganondorf ait eu le temps de faire du mal à Hyrule.
J'avoue ne jamais avoir réfléchi au fait qu'il puisse y avoir ou non un time paradox, peut être que lorsqu'il revenait dans le présent à la fin, il y avait toujours Ganondorf en liberté mais que Link savait qu'il le vaincrait 7 ans plus tard et qu'il est donc parti faire autre chose à Termina sachant qu'il ne pouvait rien faire à l'heure actuelle et que de toute façon le problème serait réglé 7 ans après, mais je trouve quand même l'idée un peu trop complexe et j'ai dû mal à me dire que Miyamoto ait poussé la réflexion aussi loin et quid de la présence de personnages comme le vendeur de masque, ou Koume et Kotake à Termina, à ce moment là, sans jamais reconnaitre notre héro.
Pour Link's awakening, je maintiens que ce monstre à une énorme ressemblance avec Vaati, c'était genre un proto Vaati, je disais ça pour illustrer le fait qu'ils reprennent des concepts et qu'ils en font un truc plus poussé après.
Je me souviens aussi qu'à l'époque de sa sortie, les fans disaient que Link's awakening était la séquelle directe à Alttp, mais mise à part la présence de Ganon et Aghanim durant le combat final (avec leurs techniques de Alttp), il n'y a pas grand chose qui permettait de réellement faire un lien et maintenant les gens disent qu'entre les deux il y a les Oracles (j'avoue n'avoir jamais achevé les 2 oracles, je n'ai vu que la fin de Seasons et je n'ai donc pas vu la vraie fin où il partirait sur un radeau, mais il me semble que l'intro de Link's awakening montre que Link est initialement sur un petit bateau pendant cette tempête, c'est à la fin du jeu où il flotte sur des débris qui pourraient s'apparenter vite fait à un radeau.
Pour moi à chaque fois il y a des petites choses qui ne collent pas très bien. Et je ne sais pas ce que les fans attendent de ces time lines, espèrent-ils qu'un jour Nintendo sorte enfin le Zelda ultime qui fera explicitement le lien entre tout ça ?
@FrozenZerg
Bah dans ocarina of Time Link adulte retourne dans le passé après avoir vaincu Ganon
Zelda reste seule sans héros , mais le sceau va ce briser des années après mais aucun héros nE vient étant donné qu'il est plus à cette époque mais dans le passé, ce que je te raconte c'est l'intro de Wind Waker, c'est dit explicitement quand même que c'est une suite .
Tandis que Link lui enfant va dénoncer les agissements de Ganondorf , ce qui va provoquer une guerre bien plus tard ou à la fin Ganondorf sera jugé et envoyé dans le crépuscule car oui ça cet confirmé que Ganondorf de Twilight princess c'est le même que celui de oot qui n'a pas pu faire son plan
Et que le Ganondorf de Wind Waker c'est aussi le même que celui de oot mais lui a brisé le sceau.
Évidemment comme je le disais c'est pas l'idée première le lore chez Nintendo mais le gameplay j'en parle vaguement dans ma vidéo sur le master works dernièrement.
Mais n'empêche qu'ils font la démarche après surtout depuis que M.Fujibayashi a rejoint l'équipe
On a fait un débat sur ce sujet en direct sur la chaîne de Yann solo j'étais avec Anti Star , ça parle de timeline car je l'a défends et lui un peu contre mais on en discute dans le respect de chacun surtout c'est ça le plus important
J'allais dire first mais c'est pas original.
C'est pas faux. 😊