学原神作做内容 投单机搞3A 腾讯到底想干啥?

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  • Опубліковано 28 чер 2024
  • 腾讯到底如何规划 游戏业务的未来呢?
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 7

  • @holyzone100
    @holyzone100 26 днів тому +3

    騰訊本來就不是搞遊戲的
    人家是搞商業的

  • @user-vv9qb9en2u
    @user-vv9qb9en2u 26 днів тому +1

    這是我看過最愛畫餅的企鵝了

  • @ShirakamiKusau
    @ShirakamiKusau 13 днів тому

    不不不,天美工作室我認為是很有實力的,騰訊得不到尊重是因為他是騰訊,只要他還說那個把玩家當韭菜的騰訊就別想得到尊重

  • @user-bn8bq9dt1z
    @user-bn8bq9dt1z 26 днів тому

    他還有中年人的市場來撐呀

  • @Phantom-xf6fk
    @Phantom-xf6fk 26 днів тому

    當你還在那以為騰訊慘了慘了但其實他都投資多少國外知名工作室來收利益了,躺著等他們做出遊戲來分他利益就好還需要跟米哈遊一樣還要靠著圈粉來保持熱度來保持利益嗎,當你以為他在第一層他已在最高層

  • @user-ts7lt5nx9k
    @user-ts7lt5nx9k 26 днів тому

    反正他倒不了,毕竟他起点高,资本雄厚,而且手上可以源源不断赚钱的游戏都还有8款之多,所以容错率高,跟米哈游那种绝区零不火就可能出影响整个公司的情况不同,腾讯有资格败家,现在所有厂商拼命想打造IP根本原因其实就是现在的消费主力80,90后展现了为情怀买单的强大消费能力,而目前零零后与一零后尽管还没变成消费大军,但是越早打造成IP就越有可能影响现在的小年轻,进一步掌握未来的消费市场,不过打造IP难度真的太高,尤其是想要宝可梦那种程度的,毕竟宝可梦真的老少通吃,而竞技游戏与二游IP是很难做到宝可梦那样的

    • @Phantom-xf6fk
      @Phantom-xf6fk 26 днів тому

      也沒很難但那只有一款做到,那就是Fate系列,也是所謂二次元之光,就算那遊戲有那很雞巴爛的機制和玩法但靠Ip人氣還是可以每次在出一些高人氣角色時讓他們收益衝上第一,但那就只有Fate單獨可以擁有因為已經很多例子證明想模仿就只有死路