Gra mojego dzieciństwa .... piękne czasy.. Pamiętam zimowe wieczory i całe tygodnie ogrywania Gothica za dzieciaka. Cudowne lata- nie było wtedy tych wszędobylskich smartfonów, i internetu. Wtedy wczuwało się w gry całym sobą... ja, maszyna i Gothic i jego straszny świat :)) W ogóle życie było wtedy jaieś inne- teraz świat oszalał. Ostał mi się jeszcze oryginalny amulet śniącego dorzucany do pudełka - na pamiątkę tamtych lat :))
Gram po najnowszym patchu i część bugów faktycznie została naprawiona, drabiny działają (tak, również ta w fortecy), nie spotkałem żadnych problemów z AI czy innymi blokującymi sie NPCami, itemy się poprawnie zbierają z trupów, interfejs się w końcu dobrze skaluje. Niestety, muzyka dalej miewa dziwne przyciszenia, a problem z brakującą strzałą przy wyciąganiu łuku doprowadza mnie do szału, podobnie jak okazjonalne usilne targetowanie przyjacielskich NPCów przy walce. Ogólnie, da się jak najbardziej grać, sterowanie według mnie jest super rozwiązane, dużo wygodniejsze niż wersja PC. Nowy interfejs też bardzo praktyczny, nie rozumiem narzekań na niego, według mnie pasuje do gry bardzo dobrze.
Z tym targetowaniem o tyle dobrze, że uderzony towarzysz nie przerzuca się na atakowanie ciebie, jak i generalnie nie uzyskuje obrażeń z twojej strony, co najmocniej wdawało mi się w kość w dwójeczce akurat XD
@@p6mkq Żeby mieć swoje ulubione filmy i oglądając je stworzyć sobie na czas ich trwania klimat jaki się lubi i spędzić miło czas zapominając o troskach. Idąc Twoim tokiem myślenia to po co jesz jajecznicę czy rosół co jakiś czas? Po co jeść to samo?
W ogóle dziwię się, że udało się przeportować G1 na cokolwiek i działa. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Przecież ZenGin potrafi zbugować sam siebie i być niestabilny bez przyczyny. Nowe bugi wynikają z grzebania w silniku, ale coś się mi wydaje, że twórcy portu skapnęli się, że dobrze to będzie działało tylko po przepisaniu całości na nowo i zostawili to w pizdu.xD
Fajnie jakby wyszła wersja na androida. Obecnie na klopie gram w Morrowinda dzięki aplikacji OpenMW. Trzeba przyznać, że robi to wrażenie: grać na telefonie w grę, którą ogrywało się te 18 lat temu na PC.
Z tego co wiem to jest taka możliwość przy pomocy aplikacji winlator. Spójrz na screena pochodzącego od twórcy tej aplikacji: winlator.com/wp-content/uploads/2023/08/Winlator-1-1024x461.jpg
Ten bug z synchronizacją postaci na drabinie z poruszaniem się bohatera wygląda jak jakaś funkcja służąca do debugowania gry (a w tej sytuacji dokładnie debugowania animacji NPC-ów) która jakimś cudem odpaliła się przy normalnej rozgrywce.
@@ksenocyd6711 Nie był. Akurat grafika na premierę była bardzo dobra i miała zasięg rysowania jeden z największych w ówczesnym czasie. Przypominam, że jest z 2001 roku, nawet do pierwszego Far Cry'a jeszcze 3 lata.
Ten port jest na podstawie bardzo wczesnej wersji Gothica, przez co love and hate podczas ogrywania go wchodzi mocno. I wiele można wybaczyć, ale niestety, walka z wieloma wrogami jest zwyczajnie niegrywalna. Czasem celuje w tego co stoi najbliżej, czasem w tego co stoi najdalej, czasem celuje w tego, co już nie żyje, a czasem celuje w Twojego kompana. Niektóre questy da się przejść tylko dzięki gliczom lub innym dziurawym mechanikom gry. Na przykład naprowadzając gobliny w kierunku przepaści, gdzie wpadają do wody i tam wybijać je powoli łukiem (swoją drogą woda jest poważną konkurencją dla drabin w kategorii "najbardziej zepsuta rzecz w Gothicu"). Misję z ośmioma kościotrupami przeszedłem dopiero gdy uciekłem od nich na tyle daleko, że o mnie zapomniały i zaczęły atakować NPCa. Jestem pod koniec trzeciego rozdziału i, no cóż, jeszcze mam do tego cierpliwość. Ale coraz bardziej boję się, że mój love and hate do tego portu ostatecznie wyląduje bardziej po stronie hate. No i cena - taniej na Switcha można kupić obie części Portala albo całą trylogię Bioshocka...
Ja z racji, że ogrywałem grę w momencie kiedy gobliny były "zepsute" co rozdział specjalnie chodziłem je wybijać jako darmowy exp XD PS. Port nie jest na bazie wczesnej, bo te wyglądały o wiele, wiele inaczej, co aktualnej pecetowej wersji gry + parę poprawek (śmiesznie to brzmi w kontekście nowych błędów, wiem) :P
@@C20RNY nie pojmuję tego downgrade-u po premierze:P
4 місяці тому
Może zabrzmi to absurdalnie, ale właśnie Gothic Classic przekonał mnie do zakupu Switcha. Na PC zagrywam się w ten tytuł z przyjemnością i nie inaczej było na przenośnym Nintendo. Fakt, trochę irytowały "nowe" i "stare" bugi czy niejednokrotne wywalanie gry do menu konsoli, ale gra nadal dawała mi tyle samo frajdy, tyle że wszędzie gdzie chciałem :)
Do jakiego klopa podczas podróży. Gdy znów ma się ochotę pograć w Gothica to zachodzi wręcz rytuał. Trzeba dobrze przygotować stanowisko gamingowe. Szybkie ćwiczenia rozciągające i pobudzające, odpowiedni fotel lub krzesło, dobra szama, herbatka z cytrynką, blancik i drzwi zamknięte na klucz żeby nikt nie przeszkadzał, a i najlepiej zagrać wieczorem albo w nocy.
Z własnych odczuć po ukończeniu gry powiem, że jako port sam w sobie wypada to naprawdę dobrze, sterowanko jest dosyć przyjemne, a nowy interfejs ekwipunku zasługuje na medal (w porównaniu do starego, gdzie dosłownie wszystko będzie od niego lepsze XDDD) Szkoda tylko, że wszystkie fajne zmiany przykrywa/przykrywała (zależnie od stanu wprowadzonych poprawek, gdzie mnie przyszło grać w wersję premierową) warstwa błędów pokroju klonującego się Lestera, niedziałających Goblinów, czy faktu, że gdzieś podczas pierwszej wizyty w świątyni Śniącego przy napotkaniu strażnika Uriziela gra przestała poprawnie wczytywać pewne skrypty owocując brakiem dialogu z wyżej wymienionym, jak i każdym nauczycielem, co zaowocowało wywalaniem gry przy każdej próbie bezpośredniego wczytańska zapisu, przez co musiałem robić taki myk: >zacząć nową grę >wczytać zapis do ok 3 rozdziału >wczytać coś świeższego >wczytać obecną lokację i tak za każdym razem, ale, że byłem już bliski końca, to przemęczyłem się przez to. Co śmieszne, aktualizacja wyszła właśnie podczas tej mojej walki z sejwami, gdy wczytywałem takowy już z 50 raz :DDD Quicksave/load to bardzo fajna opcja, ale mimo tego błagam... RÓBCIE SEJWY PRZED KAŻDYM WAŻNIEJSZYM EVENTEM, najlepiej na osobnych slotach, coby można było się cofnąc w wypadku takim jak u mnie :)
Nie no, parę mniejszych ulepszeń faktycznie tu występuje (Gorn faktycznie jest jakkolwiek przydatny podczas odbijania Wolnej Kopalnii + przebudowanko ekwipunku) jednak tak, jak napisałem wyżej, szkoda, że wszystkie te fajne zmiany przykrywa warstwa dosyć prostych do naprawy błędów z którymi uporaliby się nawet początkujący moderzy.@@emerwian83
Nie dawno przeszedłem G1 na steam Decku. I było zajebiście. Fakt że trzeba się było chwilę pobawić by gra była grywalna ale w mobilnej wersji grało się super. A mod który pozwalał grać "padem" idealnie pasował. Grało się nawet lepiej niż na klawiaturze.
Grę dostałem mniej więcej tydzień po premierze i większości z tych gliczy w ogóle nie spotkałem. Te które spotkałem - w znacznym stopniu poprawił kolejny patch. To co niestety jest nadal do poprawy, to nieszczęsny wybór przeciwnika w trakcie walki oraz problem z wyciąganiem odpowiedniej broni - zwłaszcza szybkie przełączanie między łukiem/kuszą a mieczem - oraz wspomniany brak komunikacji z bohaterem. I brak możliwości wyciągnięcia miecza w czasie rozmowy. To co mnie denerwuje najbardziej, to blokowanie pod X. Trzeba wtedy puścić A i blok już zwykle nie ma sensu, bo leżymy na glebie. Wg mnie w czasie wciśniętego A blok powinien być pod "strzałką w dół", a bez A odpowiadać jak do tej pory za krok w tył. Do całej reszty jakoś przywykłem i gra mi się całkiem przyjemnie :) Kilka lat temu próbowałem grać na PC i w połowie miałem dość, więc odpuściłem. Na Switchu mimo błędów gra cieszy jak 20 lat temu :) Choć to bardzo subiektywne, to naprawdę niezła wersja.
Drugi patch sporo poprawił, choć dalej ma kłopoty (Jak np. teraz wartości cen przedmiotów stały się jeszcze bardziej nieprawidłowe), nie mniej w przeciwieństwie do pierwszego gra jest grywalna, bo na tamtym save uszkodził mi się w połowie gry i otwarcie ekwipunku oznaczalo crash za każdym razem. Pytanie tylko jak to jest możliwe że port 20sto letniej gry którą fani załatali lata temu jest bardziej dziurawy niż ta na premierę? Jak to jest przedsmak tego jak ma wyglądać remake to chyba podziękuję.
Oho, czyli nie tylko ja miałem problem z popsutym sejwem :DDDD U mnie popsuł się podczas pierwszej wizyty w świątyni śniącego, po tym kiedy nie odpaliło mi cutscenki rozmowy ze strażnikiem Uriziela. :D Z racji, że quick save zrobiłem tuż przed jego komnatą, to zrobiłem małe wczytanko aby zobaczyć czy tym razem zaskoczy - nie zaskoczyło, tak więc uznałem, że mówi się trudno i walnąłem kolejny quicksave i to był mój największy błąd ponieważ nie zrobiłem "dużych" sejwów - każdorazowa próba wczytania aktualnego stanu gry kończyła się wywaleniem do menu. Całą resztę gry musiałem przechodzić robiąc masakryczny szacher-macher z zapisami typu: Nowa gra, wczytanko wczesnego zapisuj, wczytanie zapisu z ok 3 rozdziału, wczytanie aktualnego zapisu (o ile się wczyta) Najlepszym jest to, że update z poprawkami wyszedł dokładnie wtedy, gdy wczytywałem tak wywaloną grę z 20 raz :DDDD
@@rvreqTheSheepo Nie ucz ojca dzieci robić. Zapisywałem tyle razy na tyle slotów że Switch zaczął mi wyświetlać komunikat że nie można utworzyć nowych zapisów dla aplikacji - Nie zmienia to nic bo po wyskoczeniu błędu savy z ostatnich 2h potrafiły się psuć mimo że wcześniej działały i tylko żonglowanie nimi jak JRSZ napisał dawało cokolwiek, ale gry nie mogłem ukończyć bo otwarcie ekwipunku zaczęło nagle po jakimś czasie crashować grę.
Jaki sens ma dla mnie recenzja, gdy jej publikacja jest po wersji, która działa już dobrze? Już wiadomo, że błędy są poprawione, bo o tym wiesz, a i tak dostajemy material, który w 70% jest marudzeniem na bledy.
K#rwa czy chodź jedno strudio które wypuszcza produkt studia piranha bytes posiada jakiesz szczątki zdrowego rozumu i umiejętności by ta gra na ich sprzęt nie była tylko grywalna ale i była też zaopatrzona o poprawki błędów.Czy dożylismy czasów gdzie przesyt growy dla graczy wiąże się też z lenistwem i brakiem wiedzy programistycznej ?? Panie recenzencie Kostek fajnie się Pana słucha.
Ta gra wygląda jak była w robloxie jeszcze nie wiem czemu nie wyszła na telefony, No i proszę mi nie mówić że do dupy sterowanie bo na switcha jest nie lepiej😂
Oj panie z drabinami można sobie poradzić bez kodów. Można kierować animacją tak że bezi kończy wychodzenie po drabinie po czym cofamy animacje i ja powtarzamy. Tak można w Gothicu nawet bez drabiny na dowolną wysokość :) Można powiedzieć że na niewidzialnej drabinie można dojść do nieba :)
Trochę szkoda bo gra była stworzona pod konsole z tym sterowaniem zerżnię- znaczy, inspirowanym starymi Tomb Raiderami... Problem ze skupieniem naszej postaci na konkretnym celu przypomina mi trochę Dark Souls 2 - tam też umieszczenie locka kamery na wrogu nie oznaczało, że będzie to działać. Ja tylko nie czaję czemu zrobili Stone'a agresywnym w ostatnim akcie w zamku.
Jakby cos to zdecydowana większość nowych bugow jest naprawiona. Najgorsze jest zepsute autonamierznie celów i wciaz szwankujace łuki i kusze. Reszte da sie przeżyć.
Publikacja takiego materiału po dużym patchu 1.0.2 trochę słaba. Chyba wszystko wymienione na video jest w pacznotach. Nie bronie stanu gry na premierę bo powtarzanie bugów z PC po 20 latach to fuszerka, ale przynajmniej gry nie porzucili i działają.
Wyczekiwałem bardzo ochoczo tego portu, ale na taką ilość błędów nie byle przygotowany, nie mam w zasadzie co dodać wszystko o czym mowa w materiale przydarzyło się również mnie, ta nieznośna walka i wszystko inne
Nie wiem ale ja nie spodziewałem się więcej aniżeli zwykłego portu. Gdyby nie to,że zapłaciłem jedynie 60zl to bym nie kupił. Przeszedłem i po sprawie.
Zawsze wybierałem Nowy Obóz, ale gry do końca nie przeszedłem. Robiła sìę w połowie dla mnie za trudna. Szansa dla młodszych graczy, aby poznać ten klasyk.
Jeśli chce się pograć w gothica mobilnie to już chyba lepszą alternatywą jest zagrać na telefonie przy pomocy aplikacji winlator. przynajmniej nie będzie nowych bugów które zaserwowali twórcy switcha 😂 Korzystając z okazji chciałbym zapytać o swój mały problem. Chciałbym zagrać w gothica 2 NK w wersji z goga na windows 11. Chciałbym jednak: zastosować patche/mody które naprawią bugi, rozwiązać problem widescreenu który nie będzie rozciągał modeli postaci, spróbować moda dx11, ewentualnie wgarć textury hd (ale żeby były to oryginalne textury tylko że w wysokiej rozdzielczości). Czy ktoś podpowie jak to wszystko osiągnąć albo skieruje mnie w miejsce gdzie jest to wszystko opisane? Ostatnio próbowałem to ogarnąć ale wielogodzinne przekopywanie się przez kilkunastoletnie nieaktualne poradniki czy problematyczne worlds of gothic skutecznie mnie odrzuciło 😢 Ogólnym zamysłem jest pograć w nk bez bugów z dobrą grafiką.
Chętnie porałbym w Gothica mobilnie, ale właśnie na Switchu - ten interfejs mnie kupuje. Na Steam Decku nie byłoby to samo, a poza tym nie jest wspierany, więc pewnie się gdzieś wykrzaczy.
Dość mam tej paplaniny... Z bugów miałem nieruchome gobliny, wadliwe liczenie ilości w handlu (z wykorzystaniem triggerów) i nie zawsze strzelający łuk (pomagało ZL, ZL lub Y, Y czyli schowanie i wyciągnięcie broni). Teraz jestem w świątyni śniącego i niedługo kończę. Boże, jak to ładnie wygląda w nocy na switchu w oledzie, tv 4k niech idzie spać, ja jeszcze popykam.
Na dzień dzisiejszy 16wrzesnia 2024 cała jedynka plus dwójka połatana ,nie ma żadnych z wyzej wymienionych błędów i kosztuje pakiet 129zł za 1 plus 2 na NS
Ta wersja to skok na kasę fanów. Można było zrobić o wiele lepszą grę. A tymczasem port przypomina GTA definitive collection. Ta gra warta jest max 15 zł
Nowe bugi w Gothicu!? Trzeba zagrać jeszcze raz! 🤩
Nagrywaj więcej G2:Classic a nie 😂😂
Nagraj serię z tego wodzu cwaniaków!
Gra mojego dzieciństwa .... piękne czasy.. Pamiętam zimowe wieczory i całe tygodnie ogrywania Gothica za dzieciaka. Cudowne lata- nie było wtedy tych wszędobylskich smartfonów, i internetu. Wtedy wczuwało się w gry całym sobą... ja, maszyna i Gothic i jego straszny świat :)) W ogóle życie było wtedy jaieś inne- teraz świat oszalał. Ostał mi się jeszcze oryginalny amulet śniącego dorzucany do pudełka - na pamiątkę tamtych lat :))
Gothic na Switchu to ten prima aprilisowy żart, który istnieje naprawdę
"To nie jest remake, ani nawet remaster" szkoda że Jordan z Tvgry nie jest wystarczająco mądry żeby to zrozumieć xD
szkoda
Jest remake w produkcji ^-^
Na steam
Tv gry jest obecnie "specyficzne"...... Chociaż może zawsze było....😂
To ten łysy co stwierdził że Gothic był za trudny i wszyscy grali na kodach?
Gram po najnowszym patchu i część bugów faktycznie została naprawiona, drabiny działają (tak, również ta w fortecy), nie spotkałem żadnych problemów z AI czy innymi blokującymi sie NPCami, itemy się poprawnie zbierają z trupów, interfejs się w końcu dobrze skaluje. Niestety, muzyka dalej miewa dziwne przyciszenia, a problem z brakującą strzałą przy wyciąganiu łuku doprowadza mnie do szału, podobnie jak okazjonalne usilne targetowanie przyjacielskich NPCów przy walce. Ogólnie, da się jak najbardziej grać, sterowanie według mnie jest super rozwiązane, dużo wygodniejsze niż wersja PC. Nowy interfejs też bardzo praktyczny, nie rozumiem narzekań na niego, według mnie pasuje do gry bardzo dobrze.
Z tym targetowaniem o tyle dobrze, że uderzony towarzysz nie przerzuca się na atakowanie ciebie, jak i generalnie nie uzyskuje obrażeń z twojej strony, co najmocniej wdawało mi się w kość w dwójeczce akurat XD
Chodzi o stylistykę interfejsu, porównaj sobie jak wygląda zakładka mapy, a jak wygląda ekwipunek na Switchu
Z tym łukiem też mam problem. Ciągle łuk się buguje. Mam nadzieje i liczę że to naprawią. 😊
Ale i tak Gothic na konsole w końcu wyszedł, nie wierzyłem, że do tego dojdzie :P.
Widzę, że dałeś najlepszy cytat z jedynki na końcu :P
Kusiło by dać wcześniej, ale nie mogło być inaczej. Najlepszy tekst musiał zamykać ten materiał 😅
Nowe błędy w Gothicu to coś czego potrzebowałem w swoim życiu
Wasza seria o Gothicu "w pigułce" trafiła u mnie do kanonu filmów, które odświeżam sobie raz do roku, zaraz obok Władcy Pierścieni i Harrego Pottera.
A ja nie. Po co to samo ciągle oglądać ?
@@p6mkq Żeby mieć swoje ulubione filmy i oglądając je stworzyć sobie na czas ich trwania klimat jaki się lubi i spędzić miło czas zapominając o troskach.
Idąc Twoim tokiem myślenia to po co jesz jajecznicę czy rosół co jakiś czas? Po co jeść to samo?
żałuje, że nie grałem na premierę. Moi przyjaciele polecali i go i do dziś jest to ich ulubiona gra. Czekam na Remake
Nie dużo straciłeś.
@@p6mkq wiem
W ogóle dziwię się, że udało się przeportować G1 na cokolwiek i działa. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Przecież ZenGin potrafi zbugować sam siebie i być niestabilny bez przyczyny. Nowe bugi wynikają z grzebania w silniku, ale coś się mi wydaje, że twórcy portu skapnęli się, że dobrze to będzie działało tylko po przepisaniu całości na nowo i zostawili to w pizdu.xD
Fajnie jakby wyszła wersja na androida. Obecnie na klopie gram w Morrowinda dzięki aplikacji OpenMW. Trzeba przyznać, że robi to wrażenie: grać na telefonie w grę, którą ogrywało się te 18 lat temu na PC.
Z tego co wiem to jest taka możliwość przy pomocy aplikacji winlator. Spójrz na screena pochodzącego od twórcy tej aplikacji:
winlator.com/wp-content/uploads/2023/08/Winlator-1-1024x461.jpg
A jako ciekawostka, skoro grasz w morrowinda. W obliviona też możesz zagrać:
winlator.com/wp-content/uploads/2023/08/Winlator-5-1024x576.jpg
Ten bug z synchronizacją postaci na drabinie z poruszaniem się bohatera wygląda jak jakaś funkcja służąca do debugowania gry (a w tej sytuacji dokładnie debugowania animacji NPC-ów) która jakimś cudem odpaliła się przy normalnej rozgrywce.
4:00 Gothic nigdy się nie zestarzeje
Gothic był stary w dniu premiery.
@@ksenocyd6711 powielany mit jakże nieprawdziwy
@@ksenocyd6711 Jak już to ta łatka powinna być przy Morrowindzie
@@ksenocyd6711 Nie był. Akurat grafika na premierę była bardzo dobra i miała zasięg rysowania jeden z największych w ówczesnym czasie. Przypominam, że jest z 2001 roku, nawet do pierwszego Far Cry'a jeszcze 3 lata.
@@ksenocyd6711 gorzka prawda, ale nie przekonasz ludzi bo nie znają innych gier
Nowe bugi? Jest to edycja perfekcyjna! 🤣🤣😂😂
Ten port jest na podstawie bardzo wczesnej wersji Gothica, przez co love and hate podczas ogrywania go wchodzi mocno. I wiele można wybaczyć, ale niestety, walka z wieloma wrogami jest zwyczajnie niegrywalna. Czasem celuje w tego co stoi najbliżej, czasem w tego co stoi najdalej, czasem celuje w tego, co już nie żyje, a czasem celuje w Twojego kompana. Niektóre questy da się przejść tylko dzięki gliczom lub innym dziurawym mechanikom gry. Na przykład naprowadzając gobliny w kierunku przepaści, gdzie wpadają do wody i tam wybijać je powoli łukiem (swoją drogą woda jest poważną konkurencją dla drabin w kategorii "najbardziej zepsuta rzecz w Gothicu"). Misję z ośmioma kościotrupami przeszedłem dopiero gdy uciekłem od nich na tyle daleko, że o mnie zapomniały i zaczęły atakować NPCa. Jestem pod koniec trzeciego rozdziału i, no cóż, jeszcze mam do tego cierpliwość. Ale coraz bardziej boję się, że mój love and hate do tego portu ostatecznie wyląduje bardziej po stronie hate. No i cena - taniej na Switcha można kupić obie części Portala albo całą trylogię Bioshocka...
Ja z racji, że ogrywałem grę w momencie kiedy gobliny były "zepsute" co rozdział specjalnie chodziłem je wybijać jako darmowy exp XD
PS. Port nie jest na bazie wczesnej, bo te wyglądały o wiele, wiele inaczej, co aktualnej pecetowej wersji gry + parę poprawek (śmiesznie to brzmi w kontekście nowych błędów, wiem) :P
Słyszę, że same zalety w tym porcie :D
Kilka błędów się zdarzyło nowych ale już poprawili,jak narazie bez zarzutów chodzi dobrze
@@C20RNY nie pojmuję tego downgrade-u po premierze:P
Może zabrzmi to absurdalnie, ale właśnie Gothic Classic przekonał mnie do zakupu Switcha. Na PC zagrywam się w ten tytuł z przyjemnością i nie inaczej było na przenośnym Nintendo. Fakt, trochę irytowały "nowe" i "stare" bugi czy niejednokrotne wywalanie gry do menu konsoli, ale gra nadal dawała mi tyle samo frajdy, tyle że wszędzie gdzie chciałem :)
Goticzku, jaki ty jesteś piękny 😆
Do jakiego klopa podczas podróży. Gdy znów ma się ochotę pograć w Gothica to zachodzi wręcz rytuał. Trzeba dobrze przygotować stanowisko gamingowe. Szybkie ćwiczenia rozciągające i pobudzające, odpowiedni fotel lub krzesło, dobra szama, herbatka z cytrynką, blancik i drzwi zamknięte na klucz żeby nikt nie przeszkadzał, a i najlepiej zagrać wieczorem albo w nocy.
Z własnych odczuć po ukończeniu gry powiem, że jako port sam w sobie wypada to naprawdę dobrze, sterowanko jest dosyć przyjemne, a nowy interfejs ekwipunku zasługuje na medal (w porównaniu do starego, gdzie dosłownie wszystko będzie od niego lepsze XDDD)
Szkoda tylko, że wszystkie fajne zmiany przykrywa/przykrywała (zależnie od stanu wprowadzonych poprawek, gdzie mnie przyszło grać w wersję premierową) warstwa błędów pokroju klonującego się Lestera, niedziałających Goblinów, czy faktu, że gdzieś podczas pierwszej wizyty w świątyni Śniącego przy napotkaniu strażnika Uriziela gra przestała poprawnie wczytywać pewne skrypty owocując brakiem dialogu z wyżej wymienionym, jak i każdym nauczycielem, co zaowocowało wywalaniem gry przy każdej próbie bezpośredniego wczytańska zapisu, przez co musiałem robić taki myk:
>zacząć nową grę
>wczytać zapis do ok 3 rozdziału
>wczytać coś świeższego
>wczytać obecną lokację
i tak za każdym razem, ale, że byłem już bliski końca, to przemęczyłem się przez to.
Co śmieszne, aktualizacja wyszła właśnie podczas tej mojej walki z sejwami, gdy wczytywałem takowy już z 50 raz :DDD
Quicksave/load to bardzo fajna opcja, ale mimo tego błagam...
RÓBCIE SEJWY PRZED KAŻDYM WAŻNIEJSZYM EVENTEM, najlepiej na osobnych slotach, coby można było się cofnąc w wypadku takim jak u mnie :)
Tak ale obiecali nieco więcej🙂 ja się nie spodziewałem nic więcej aniżeli portu...natomiast tak sterowanie i interfejs na plus.
@@emerwian83 Yup, to też spory problem.
Wiem tylko, że dukali, że mają później dopatchować pewne pierdoły zarówno dla pstryczka, jak i PC.
@@YershJRSZ póki co nic takiego nie ma miejsca. To port 1:1 z wersji PC bez modów bez jakiegokolwiek ulepszenia.
Nie no, parę mniejszych ulepszeń faktycznie tu występuje (Gorn faktycznie jest jakkolwiek przydatny podczas odbijania Wolnej Kopalnii + przebudowanko ekwipunku) jednak tak, jak napisałem wyżej, szkoda, że wszystkie te fajne zmiany przykrywa warstwa dosyć prostych do naprawy błędów z którymi uporaliby się nawet początkujący moderzy.@@emerwian83
W temacie switch'owego Gothica powiem tyle... Kiedyś takie sprawy załatwiało się inaczej.
9:23 "everyday I'm shufflin'" gothic edition
To jest prawdziwy rimejk jakiego chcieli fani 😂
To może odcinek specjalny wspomnianej cotygodniówki jak juz wywołana? xD
Nigdy nie grałem więc się skusiłem. Hmm nie żałuję choć co najwyżej tego ze wczesniej nie miałem okazji grać.
Jak nie ma "Access Violation" to nie gram ;)
Kolejne arcydzieło na miarę gollumware.
Nie dawno przeszedłem G1 na steam Decku. I było zajebiście. Fakt że trzeba się było chwilę pobawić by gra była grywalna ale w mobilnej wersji grało się super. A mod który pozwalał grać "padem" idealnie pasował. Grało się nawet lepiej niż na klawiaturze.
Serio nie czaję jak ktoś mówi, że Gothic jest brzydki i źle się zestarzał. Trochę wstyd.
Dziękuję za fajny materiał Pan Dibbler :D
Grę dostałem mniej więcej tydzień po premierze i większości z tych gliczy w ogóle nie spotkałem. Te które spotkałem - w znacznym stopniu poprawił kolejny patch.
To co niestety jest nadal do poprawy, to nieszczęsny wybór przeciwnika w trakcie walki oraz problem z wyciąganiem odpowiedniej broni - zwłaszcza szybkie przełączanie między łukiem/kuszą a mieczem - oraz wspomniany brak komunikacji z bohaterem. I brak możliwości wyciągnięcia miecza w czasie rozmowy.
To co mnie denerwuje najbardziej, to blokowanie pod X. Trzeba wtedy puścić A i blok już zwykle nie ma sensu, bo leżymy na glebie. Wg mnie w czasie wciśniętego A blok powinien być pod "strzałką w dół", a bez A odpowiadać jak do tej pory za krok w tył.
Do całej reszty jakoś przywykłem i gra mi się całkiem przyjemnie :) Kilka lat temu próbowałem grać na PC i w połowie miałem dość, więc odpuściłem. Na Switchu mimo błędów gra cieszy jak 20 lat temu :) Choć to bardzo subiektywne, to naprawdę niezła wersja.
Na stemdecku można spokojnie odpalić wszystkie Gothici i Kroniki Myrtany, i to dużo taniej i wygodniej niż na switcha
Drugi patch sporo poprawił, choć dalej ma kłopoty (Jak np. teraz wartości cen przedmiotów stały się jeszcze bardziej nieprawidłowe), nie mniej w przeciwieństwie do pierwszego gra jest grywalna, bo na tamtym save uszkodził mi się w połowie gry i otwarcie ekwipunku oznaczalo crash za każdym razem.
Pytanie tylko jak to jest możliwe że port 20sto letniej gry którą fani załatali lata temu jest bardziej dziurawy niż ta na premierę? Jak to jest przedsmak tego jak ma wyglądać remake to chyba podziękuję.
Oho, czyli nie tylko ja miałem problem z popsutym sejwem :DDDD
U mnie popsuł się podczas pierwszej wizyty w świątyni śniącego, po tym kiedy nie odpaliło mi cutscenki rozmowy ze strażnikiem Uriziela. :D
Z racji, że quick save zrobiłem tuż przed jego komnatą, to zrobiłem małe wczytanko aby zobaczyć czy tym razem zaskoczy - nie zaskoczyło, tak więc uznałem, że mówi się trudno i walnąłem kolejny quicksave i to był mój największy błąd ponieważ nie zrobiłem "dużych" sejwów - każdorazowa próba wczytania aktualnego stanu gry kończyła się wywaleniem do menu.
Całą resztę gry musiałem przechodzić robiąc masakryczny szacher-macher z zapisami typu:
Nowa gra, wczytanko wczesnego zapisuj, wczytanie zapisu z ok 3 rozdziału, wczytanie aktualnego zapisu (o ile się wczyta)
Najlepszym jest to, że update z poprawkami wyszedł dokładnie wtedy, gdy wczytywałem tak wywaloną grę z 20 raz :DDDD
A zawsze mówili by zapisywać na kilka slotów :P
@@rvreqTheSheepo Zapisywałem, tyle, że nie tym jednym razem i za to mam do samego siebie pretensje :')
@@YershJRSZ Takie to życie, pamiętam jak mnie tak samo zaorało pod koniec GTA San Andreas, od tego momentu zapisuję co misję na nowym slocie 😰
@@rvreqTheSheepo Nie ucz ojca dzieci robić. Zapisywałem tyle razy na tyle slotów że Switch zaczął mi wyświetlać komunikat że nie można utworzyć nowych zapisów dla aplikacji - Nie zmienia to nic bo po wyskoczeniu błędu savy z ostatnich 2h potrafiły się psuć mimo że wcześniej działały i tylko żonglowanie nimi jak JRSZ napisał dawało cokolwiek, ale gry nie mogłem ukończyć bo otwarcie ekwipunku zaczęło nagle po jakimś czasie crashować grę.
Jaki sens ma dla mnie recenzja, gdy jej publikacja jest po wersji, która działa już dobrze? Już wiadomo, że błędy są poprawione, bo o tym wiesz, a i tak dostajemy material, który w 70% jest marudzeniem na bledy.
To nie jest recenzja.
Hej, wersja z e-shop Nintendo ma też polską wersję językową ? Czy tylko ta z pudełka ma polski ?
K#rwa czy chodź jedno strudio które wypuszcza produkt studia piranha bytes posiada jakiesz szczątki zdrowego rozumu i umiejętności by ta gra na ich sprzęt nie była tylko grywalna ale i była też zaopatrzona o poprawki błędów.Czy dożylismy czasów gdzie przesyt growy dla graczy wiąże się też z lenistwem i brakiem wiedzy programistycznej ??
Panie recenzencie Kostek fajnie się Pana słucha.
Jak tak pokazywałeś te bugi to aż normalnie poczułem nostalgię
Dobry wieczór 😊
Ta gra wygląda jak była w robloxie jeszcze nie wiem czemu nie wyszła na telefony, No i proszę mi nie mówić że do dupy sterowanie bo na switcha jest nie lepiej😂
Podoba mi się nawiązanie do filmu Jordana, czy był nam napewno potrzebny!;)
Będą dalsze streamy Archona ? Super się oglądało jego zmagania z tą grą
Oj panie z drabinami można sobie poradzić bez kodów. Można kierować animacją tak że bezi kończy wychodzenie po drabinie po czym cofamy animacje i ja powtarzamy. Tak można w Gothicu nawet bez drabiny na dowolną wysokość :) Można powiedzieć że na niewidzialnej drabinie można dojść do nieba :)
Ta gra ma najpeikneijsza grafike do dzis
Nie bo sonic adventure
Trochę szkoda bo gra była stworzona pod konsole z tym sterowaniem zerżnię- znaczy, inspirowanym starymi Tomb Raiderami...
Problem ze skupieniem naszej postaci na konkretnym celu przypomina mi trochę Dark Souls 2 - tam też umieszczenie locka kamery na wrogu nie oznaczało, że będzie to działać.
Ja tylko nie czaję czemu zrobili Stone'a agresywnym w ostatnim akcie w zamku.
Jak najlepiej grać w Goticzka na tronie?
ROG Ally, steamdeck czy słicz?
15:35 trzeba podskoczyć na koncu drabiny. 😂
Wiecie może czy w sklepie Nintendo jest wersja polska czy tylko pudełkowa jest po polsku??
Jakby cos to zdecydowana większość nowych bugow jest naprawiona. Najgorsze jest zepsute autonamierznie celów i wciaz szwankujace łuki i kusze. Reszte da sie przeżyć.
Publikacja takiego materiału po dużym patchu 1.0.2 trochę słaba. Chyba wszystko wymienione na video jest w pacznotach. Nie bronie stanu gry na premierę bo powtarzanie bugów z PC po 20 latach to fuszerka, ale przynajmniej gry nie porzucili i działają.
Ciekawe kiedy heroski na switcha ???????
Wyczekiwałem bardzo ochoczo tego portu, ale na taką ilość błędów nie byle przygotowany, nie mam w zasadzie co dodać wszystko o czym mowa w materiale przydarzyło się również mnie, ta nieznośna walka i wszystko inne
Nie wiem ale ja nie spodziewałem się więcej aniżeli zwykłego portu. Gdyby nie to,że zapłaciłem jedynie 60zl to bym nie kupił. Przeszedłem i po sprawie.
Pytanie nie do tematu. Czy e tym roku będzie gramytatywnie?
świetna recka ❤❤🏹🗡⚔
Zawsze wybierałem Nowy Obóz, ale gry do końca nie przeszedłem. Robiła sìę w połowie dla mnie za trudna. Szansa dla młodszych graczy, aby poznać ten klasyk.
A jak se radzi nasz wrzód ?
Kiedy recenzja Phantom Liberty? 😭
No tak. Można się było spodziewać że to THQ.
Super materiał!
Ogolnie ostatnio ogralem risena 1+2 calkiem git l, ale odpalilem risena 3 i to bylo takie złe że nie dalem rwdy wytrzymać 3h
kroniki myrtany kiedy?
Na allegro po 400zl wersja pudełkowa i ludzie jeszcze to kupują.
Nic dziwnego - polskich wersji pudelkowych bylo strasznie malo.
4:58 - …Innowacyjny?
Takich bugów jak ten z łukiem to nawet w oryginalnym G1 nie widzialem xd
Właśnie siedzę na klopie😂
11:49 Przepraszam ze mam taką wiedzę, ale to wygląda jak bugi występujące w zpiraconej wersji fit na komputerze 😉
To pewnie dlatego, że wersja Switchowa gry oparta jest o starszą wersję pecetowego kodu!
@@arhneu Ciekawe czemu, hmm?
Ja bawiłem się wyśmienicie. Z każdym wywaleniem gry uśmiech pojawiał się na twarzy xd.
Ten tytuł filmu to majstersztyk 😂
Zadna obecnie z gier rpg nie ma takich animacji walki, gothic jest pod tym wzgledem unikatowy
16:00 kanon. No totalnie kanon! xD
Proszę o materiał o Darkened Skye.
Jeśli chce się pograć w gothica mobilnie to już chyba lepszą alternatywą jest zagrać na telefonie przy pomocy aplikacji winlator. przynajmniej nie będzie nowych bugów które zaserwowali twórcy switcha 😂
Korzystając z okazji chciałbym zapytać o swój mały problem. Chciałbym zagrać w gothica 2 NK w wersji z goga na windows 11. Chciałbym jednak: zastosować patche/mody które naprawią bugi, rozwiązać problem widescreenu który nie będzie rozciągał modeli postaci, spróbować moda dx11, ewentualnie wgarć textury hd (ale żeby były to oryginalne textury tylko że w wysokiej rozdzielczości). Czy ktoś podpowie jak to wszystko osiągnąć albo skieruje mnie w miejsce gdzie jest to wszystko opisane? Ostatnio próbowałem to ogarnąć ale wielogodzinne przekopywanie się przez kilkunastoletnie nieaktualne poradniki czy problematyczne worlds of gothic skutecznie mnie odrzuciło 😢
Ogólnym zamysłem jest pograć w nk bez bugów z dobrą grafiką.
I przez 20lat Pirania zatrzymałą sie w miejscu
Ludzie tego chcą i tego oczekują
@@Achtland44 Nie, nie chcą. Grają na nastologii.
Alkimia wydała port na Switcha, to ci od Remaku
@@MisterGandalf "Rimejk" mam nadzieje że nie bedzie mieć topornej elexowej mechaniki inaczej zmieszam tą gre z błotem
@@stach122I kogo będzie obchodzić twoje zdanie?
14:24 tekst języka 😂
Co jak co, ale na pewno kupię przed wyłączeniem sklepu dla Switcha xD
Jest dubbing?
8:21 jaki system error ? łapy precz to arhona
29 listopada bodajże wychodzi gothic 2 na switcha, ciekawe czy też i 3 wyjdzie na switcha
Lepszy Gothic: Classic w garści niż Gothic: Remake na dachu.
33 lata na karku i nadal Gothic zajmuje całe serce. Także 3 cześć kocham. Arcania to był cios w plecy 😢
Chętnie porałbym w Gothica mobilnie, ale właśnie na Switchu - ten interfejs mnie kupuje. Na Steam Decku nie byłoby to samo, a poza tym nie jest wspierany, więc pewnie się gdzieś wykrzaczy.
Spoko materiał, recenzja, która ma problem z tożsamością
Nawet bym chciał, ale nie mogę wideł odłożyć, to niedobra jest
Liczę na podgląd Hitmana Blood Money na Switcha, TO dopiero jest gra ❤
Najważniejsze, że katapulta działa xD
Ile można jechać na tej samej grze ;D
A będzie wersja gothica 2 bez dodatku? Jak dla mnie to dodatek ssie.
Bankowo nie. Jaki mialoby to sens? Zawsze mozesz ograc podstawke i olac dodatek.
@@vadren94no właśnie z tego co pamiętam to nie ma takiej opcji
@@grzegorzgk31 no i nie bedzie, bo nie ma to sensu.
@@vadren94no to bez sensu za to płacić. I tak jakoś dali radę bardziej to zepsuć niż pierwotnie.
@@grzegorzgk31 XD typie. Bez sensu placic za gre z dodatkiem xD lepiej jakby dostepna byla gra bez dodatku 10 zl taniej XD
W dupę Gomeza - przeszedłem ten port po 40 godzinach, dwójka już zamówiona!
Gdzie te widełki
Dość mam tej paplaniny... Z bugów miałem nieruchome gobliny, wadliwe liczenie ilości w handlu (z wykorzystaniem triggerów) i nie zawsze strzelający łuk (pomagało ZL, ZL lub Y, Y czyli schowanie i wyciągnięcie broni). Teraz jestem w świątyni śniącego i niedługo kończę. Boże, jak to ładnie wygląda w nocy na switchu w oledzie, tv 4k niech idzie spać, ja jeszcze popykam.
co za debil xd.
szkoda, ze nie wyszedł na PS5. była by to chyba pierwsza gra, którą bym przeszedł na tej konsoli :D
Szczerze, to taki port 22-letniej gierki, nie ważne jaki by nie był, to powinien kosztować 59,99 zł w maksie, a nie drugie tyle. :P
Mają talent, żeby jeszcze bardziej zabugować grę sprzed 20 lat xd
Proszę się odpierdolić, wszystkie "błędy" tutaj wypisane to kanon, tak miało być.
drugi film dzisaj o tym portcie oglądam
Na dzień dzisiejszy 16wrzesnia 2024 cała jedynka plus dwójka połatana ,nie ma żadnych z wyzej wymienionych błędów i kosztuje pakiet 129zł za 1 plus 2 na NS
Dodali już lepsze cieniowanie do gothica1?
Drewno z Niemiec to się tylko nadaje do spuszczenia w klopie a nie granie na nim
Edit. Jadę po Drewnie z Niemiec i obejrzałam materiał do końca
za kradzież buraków i cebuli, oraz za paradowanie z fajfusem na wierzchu ....
Gothic rządzi!
Przynajmniej rządził zanim nie wyszedł Wiedźmin...
Ja bym nie pogardził kolejnym System Error. 👍
Ta wersja to skok na kasę fanów. Można było zrobić o wiele lepszą grę. A tymczasem port przypomina GTA definitive collection. Ta gra warta jest max 15 zł