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こんばんわ!kさんの雑談、脱線回好きっすw
ありがとうございます!w
アリーナはCPUとの戦い、なのでCPUのルーチンを読むのがメタと考えます特に守護者は積極的にガードスキル空打ち、意味なく仕様します具体的には、移動後ガードスキルが使える状態で範囲内に1体でもSTがいれば必ず使い、次のターンそのまま前進してきますその対策としては、ガードスキルを仕様したターンに味方の前線を3マス下げることつまり下げた前線に敵を釣ることでガードスキルを簡単に無力化できるのですコツとしては守護者との距離感と次ターンにガードスキルが仕様可能か?の確認が大事になります似たような理由でシルヴィも射撃後に必ず前進してきます前進正面に格闘タイプがいてもお構い無しです反撃を受けない距離1で殴って味方の援護もあれば楽にダルマにできる相手です火力も大事ですが味方前進の押し引き、これがアリーナで格上のSTを相手するコツだと考えます。
そこまで考えてやってなかったですwありがとうございます!
こんばんは。ディラカと整備士の動画参考にさせて頂きました。最初のSTガチャでジルドレが来たので、ディラカが気になっていたのですが、背中を押して頂きました。後悔ありません。STは暁紅ゲットしたいと思います。敵に数で来られると火力中心だと潰されてしまうので、ジルドレ、暁紅で耐久チーム試してみます。チャンネル登録させて頂きました。これからも動画楽しみにして待ってます。
登録ありがとうございます!是非また感想を!
こんばんは、守護者とナタリアのミサイル落としどうですかね?
使われるとウザいと思うことはあるんですが、自分でその手のスキルつかったことないんですよね
こんばんわ!kさんの雑談、脱線回好きっすw
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アリーナはCPUとの戦い、なのでCPUのルーチンを読むのがメタと考えます
特に守護者は積極的にガードスキル空打ち、意味なく仕様します
具体的には、移動後ガードスキルが使える状態で範囲内に1体でもSTがいれば必ず使い、次のターンそのまま前進してきます
その対策としては、ガードスキルを仕様したターンに味方の前線を3マス下げること
つまり下げた前線に敵を釣ることでガードスキルを簡単に無力化できるのです
コツとしては守護者との距離感と次ターンにガードスキルが仕様可能か?の確認が大事になります
似たような理由でシルヴィも射撃後に必ず前進してきます
前進正面に格闘タイプがいてもお構い無しです
反撃を受けない距離1で殴って味方の援護もあれば楽にダルマにできる相手です
火力も大事ですが味方前進の押し引き、これがアリーナで格上のSTを相手するコツだと考えます。
そこまで考えてやってなかったですwありがとうございます!
こんばんは。
ディラカと整備士の動画参考にさせて頂きました。最初のSTガチャでジルドレが来たので、ディラカが気になっていたのですが、背中を押して頂きました。後悔ありません。
STは暁紅ゲットしたいと思います。
敵に数で来られると火力中心だと潰されてしまうので、ジルドレ、暁紅で耐久チーム試してみます。
チャンネル登録させて頂きました。これからも動画楽しみにして待ってます。
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こんばんは、守護者とナタリアのミサイル落としどうですかね?
使われるとウザいと思うことはあるんですが、自分でその手のスキルつかったことないんですよね