20 СЛУЧАЕВ КОГДА ИИ ПЕРЕИГРАЛ И УНИЧТОЖИЛ ЧЕЛОВЕКА.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 чер 2023
  • Профи в сфере ГеймДева - t.me/grishakof_gamedev
    Чат клуба - t.me/gamedev_club1
    3 Лайфхака от нейросети:
    1. Использование умных голосовых помощников. Нейросети могут быть полезными для создания умных голосовых помощников, которые могут помочь пользователям в различных задачах. Например, голосовой помощник может помочь с поиском информации в интернете, сделать напоминания о важных событиях, управлять устройствами умного дома и многое другое.
    2. Использование искусственного интеллекта для анализа данных. Нейросети могут использоваться для анализа больших объемов данных, чтобы выявить закономерности и сделать прогнозы. Например, нейросети могут использоваться для прогнозирования погоды, анализа финансовых рынков и других областей.
    3. Использование нейросетей для создания персонализированных рекомендаций. Нейросети могут анализировать предпочтения пользователей и создавать рекомендации на основе этих данных. Например, они могут рекомендовать фильмы, книги, музыку и другие продукты, которые могут понравиться конкретному пользователю.
    #нейросеть #искусственныйинтеллект #машинноеобучение
  • Наука та технологія

КОМЕНТАРІ • 10

  • @gamedevclub
    @gamedevclub  10 місяців тому +2

    Таймкоды:
    00:00-00:25 - вступление
    00:25-01:04 - Игра в прятки от OpenAi
    01:04-01:30 - Автоматическое создание игровых уровней Mario
    01:30-01:52 - Робот убийца от Boston Dynamics
    01:52-02:18 - OpenAi в Dota 2
    02:18-02:44 - Продвинутый нейросетевой геймплэй в Старкрафт
    02:44-03:15 - Дипфэйк и фальшивые видео
    03:15-03:41 - Самообучение нейросетей
    03:41-04:01 - Искусственный интеллект в медицине
    04:01-04:25 - Агенты дипмайнд в Quake III
    04:25-04:43 - Искусственный интеллект в шахматах
    04:43-05:01 - Нейросетевые хакеры
    05:01-05:26 - Нейросеть в Rainbow Сикс Сидж
    05:26-05:53 - Лаборатория супер интеллекта
    05:53-06:18 - РПГ с искусственным интеллектом
    06:18-06:42 - Нейросетевые генераторы контента
    06:42-07:06 - Бесплытный курс Stable Diffusion
    07:06-07:31 - A.I.сопровождение виртуальной реальности
    07:31-07:57 - Выводы
    07:57-08:17 - Конечная заставка

    • @Nerrror-ff
      @Nerrror-ff 10 місяців тому

      Третье хороший монтаж

  • @sitorichek21
    @sitorichek21 10 місяців тому +1

    Всё-таки когда я попросил нарисовать радугу она подумала, что это араб

  • @tamiran4ik672
    @tamiran4ik672 10 місяців тому +2

    Уничтожил человека💀

  • @Arlate_
    @Arlate_ 10 місяців тому

    На счёт игр всяких разных. На них очень интересно учить нейросети да. Ведь запуская нейросеть в игру мы наблюдаем как они словно новорожденный ребёнок обсалютно ничего не зная, учатся выполнять задачу в игре используя доступные действия. Этот процесс очень похож на человека. Вот прям вообще похож, вспомните если сможете как сами впервые поиграли в видеоигру.
    Но сравнивать с человеком не справедливо, особенно в реальайм играх. Ведь у нейросети один скилл прокачан изначально на уровень бога. Это реакция. Она у них в сравнении с человеческой условно бесконечная. Между событием и действием у неё задержка почти нулевая, тысячные доли секунды.
    А ещё практически нет ограничения на количество отслеживаеиых параметров. Зачастую (не всегда) кстати ей передаются именно параметры а не визуальная информация на которую люди опираются. Это тоже не чесно.

  • @sotredyurkin4591
    @sotredyurkin4591 3 місяці тому

    ну в доту играли про "геймеры" против про "читеров" не забывайте что бот управляет через консоль а там игра пишет когда и где была анимация разбитого смока или ухода в инвиз да даже человек может открыть консоль к примеру с любой аурой и увидит что кто-то рядом в инвизе получает урон например или не получает воздействия от ауры из чего бот делает вывод что кто-то тут есть и жмет просветку человеку же это доступно только с консолью и стороннего софта что =читам, а поскольку боту дали консоль не на уровне игры а на уровне движка то и абсалютно вся инфа у ботов имеется сколько у кого золота и опыта в какой момент кто либо нажал скил с долгой анимациеей типа ульта цм или блекхол стан залетит точно в ту наносекунду чтобы и кастуемый скил сбить так еще и с возможностью продлить контроль в тайминг это как дать обезьяне из инструментов 1 ключ на 17 а самому в оборудовном сервисе с кучей инструкций собрать космический корабль и сказать вот видите и у обезьяны был инструмент... дайте нейронке такой-же контроль как и у человека со всеми вытекающими крошки от пиченки в мышке, меняющаяся сенса из за её замены, разное время отклика для всех ботов получение инфы не из консоли а от тимейта вот тогда это будет со смылом а в итоге 1 попытка киберспотсменам обыграть читеров ну смешно же так в итоге ее и научились обыгрывать пикая 1 героя как мальчика для битья а сами в этот момент фастпушили пока боты гоняют подсадную утку, потом оказалось что боты не просчитывают предметы на полу и выложенный бкб или рефрешер мог заруинить всю игру ботам, а про старкрафт это отдельная история оказывается у юнитов в инвизе есть видимые пару пикселей разумеется не человеку но для бота это тригер подвести любой просвет. Ну это опять же игра профи против чита.. автопарка против, деревянной телеги.

  • @bot_347
    @bot_347 10 місяців тому

    зделай ссылку не в телеграмме!!!! я не навижу тех кто на Ютуб самую важную информацию прячет в телеграмм, там не возможно найти сылки!!!

  • @rin-diker
    @rin-diker 10 місяців тому

    Да, нейросети теперь другие и с каждым днем их все большие и они все сильнее😠

  • @user-kp8rj1xh9g
    @user-kp8rj1xh9g 10 місяців тому +2

    Про Бостона фейк

    • @N1cckk
      @N1cckk 10 місяців тому +1

      Ждал пока кто-то это напишет.Респект.