곤충 떼 재난으로 엿보는 스타레일의 미래

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  • Опубліковано 21 жов 2024
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    영상의 풀버전 : • 샘웨 다시보기 23.09.07 | 곤충 ...

КОМЕНТАРІ • 172

  • @냄냄승준
    @냄냄승준 Рік тому +253

    진짜 볼때마다 느끼는거지만 샘웨는 특히 포인트 잘 잡아서 좋은 비유로 설명 잘하는것같음. ㄹㅇ 붕괴써드 학습과정에 넣어서 교수시켜야함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @2pai1
      @2pai1 Рік тому +2

      ㄹㅇ 비유를 딱맞게 하는데 게다가 재밌음

    • @bgy_
      @bgy_ Рік тому

      국영수붕의 시대는 온다

  • @최인준-m2c
    @최인준-m2c Рік тому +80

    1.0 이후로 가장 참신하고 장황하다 생각하는 컨텐츠.
    시뮬우주를 파밍처로만 남겨놓기엔 아쉬운 로그라이크라 생각했는데, 이렇게 추후 활용방안까지 동시에 제시해주니 진짜 오랜만에 너무 재밌네요ㅋㅋ

  • @신하람-t7t
    @신하람-t7t Рік тому +22

    다음에 나올 컨셉 시뮬이 너무 기대됨.
    기존 시뮬에서 나오는 비화 스토리들은 너무 주제가 너무 방대했는데,
    이번 메뚜기 재난은 타이츠론스의 탄생, 곤충 떼 재난, 타이츠론스의 죽음이라는 명확한 주제가 있다보니 비화 스토리 읽는 맛도 있었음.
    스?포-----------------
    타이츠론스 소탕 중에 갑자기 사라진 질서의 에이언즈 에나
    꼴잘알 탐식의 에이언즈 우로보로스와 기억의 에이언즈 후리의 관계
    마치 균형의 에이언즈의 신봉자 마냥 말하는 완매 눈나 등
    타이츠론스를 주제로 서로 엮이다보니 이해하기도 편하고 어느정도 재미도 있었다.
    그래서 떡밥 언제 다 품?

    • @짜파게티-v1d
      @짜파게티-v1d Рік тому

      ㄹㅇ 설명에 보면 이번 곤충 떼 재난이 1차 업데이트 였다는데 다음 업데이트에는 과연 뭐가 나올지 기대됨

  • @kimeulsup3295
    @kimeulsup3295 Рік тому +124

    요약: 게임이 되기위한 한걸음을 내딛기전에 샤워를한 스타레일

  • @Nice_Somersby
    @Nice_Somersby Рік тому +34

    곤충 떼 재난 같은 거 꾸준히 내주면 좋겠어요 목표 삼고 게임하기 딱 좋은 듯ㅋㅋ 이제 2.3 즈음에 새로 나와주면 딱이다.. 메인도 신경 써주고...

    • @짜파게티-v1d
      @짜파게티-v1d Рік тому +4

      선주나부는 이나즈마 같은 해프닝 이기를...떡상 가자

    • @전도사-j6x
      @전도사-j6x Рік тому

      @@짜파게티-v1d난 나부 재밌던뎅 외려 벨로보그가 지루햇음

  • @최용준-e8n
    @최용준-e8n Рік тому +4

    입시가 없는 학교생활ㅋㅋㅋㅋ
    이제 뭔가 게임 된 것 같다는 느낌 나도 딱 들었는데 ㄹㅇ 찰진 비유넼ㅋㅋㅋㅋ

  • @sth7852
    @sth7852 9 місяців тому +1

    어느정도 예상할 수 있는 시나리오였지만 그래도 로봇떼재난 나오몀서 스타레일도 곤충떼재난에서 긍정적인 반응을 확인했다는 피드백을 주는거같아서 희망적이였음.
    단순 이벤트때마다 스토리만 기대할뿐만 아니라 새로운 곤충떼재난이 나오지 않을까? 새로운 도전형 컨텐츠가 나오지않을까? 이런 기대감이 추가됬다는게 너무 좋은듯.
    보상도 맛있는 편이고 여러번 할 동기부여도 있고 명함에 유물 파밍도 다 안되었지만 운영 잘하고 운빨 좋으면 보상 다 빨아먹을 수 있는 적당한 밸런스

  • @VV-mj5os
    @VV-mj5os Рік тому +18

    시작부터 비유찰지네 ㅋㅋㅋ

  • @쿠키-l8l
    @쿠키-l8l Рік тому +7

    볼때마다 느끼지만 말을 재밌게 겁나 잘함 ㅋㅋ

  • @HhH-my5ce
    @HhH-my5ce Рік тому +19

    ㄹㅇ 그전까지는 이겜 섭종할때까지 메인스토리 30분딸깍 일퀘딸깍 혼돈딸깍이겠구나 싶어서
    원동력이 없었는데 이번에 메뚜기나오면서 뭐라도 추가해주겠구나 하는 희망이 생긴게 중요한듯

  • @NeighYangpa
    @NeighYangpa Рік тому

    입시 없는 학교라는 표현이 진짜 잘 맞는듯
    입시가 없을 때도 재밌게 놀던 애들은 대학가야한다고?
    아 한 10년쯤 뒤에 가야지ㅋㅋ
    사교육 열심히 받은 애들은 바로 대학가서 대학생활 곤충때 즐기고

  • @ryutopia8923
    @ryutopia8923 Рік тому +19

    그 돈내서 대학입시 준비하던 사람인데 처음으로 벽 느꼈을때 좌절감 보다 희열감을 느낌 ㄹㅇ 이게 게임이지 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @짜파게티-v1d
      @짜파게티-v1d Рік тому +2

      ㄹㅇ 내가 이걸 위해 지금껏 과금했다는 희열감이 생김ㅋㅋ

  • @user-dj1yw7912
    @user-dj1yw7912 Рік тому +3

    개인적으로
    매 버전마다 알현조건 바꿔가면서 보상 초기화 시켜주면 할맛 날듯?

  • @wlrnvudvudtjf-yj6kf
    @wlrnvudvudtjf-yj6kf Рік тому +26

    이분은 도대체 왜 이렇게 비유를 잘 하는거임

    • @botchidesu
      @botchidesu Рік тому +6

      비유의 율자 샘웨

    • @dododok115
      @dododok115 Рік тому +3

      비유의 에이언즈 샘웨

  • @ERMT
    @ERMT Рік тому +14

    확실히 성장할 목표가 생긴 느낌

  • @ho9889
    @ho9889 Рік тому +8

    하지만 다음 스토리도 나부처럼 조지면 결국 '붕괴 스타레일'이 아닌 '붕괴 시뮬레이션'이 되겠지요.

  • @Rurul_0917
    @Rurul_0917 Рік тому +12

    진짜 메뚜기 너무쎔

  • @최애집착맨
    @최애집착맨 Рік тому

    말 진짜 잘하심 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 설명도 잘하시는데 웃기기까지 함 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @막내-k8e
    @막내-k8e Рік тому +2

    아니 ㄹㅇ 이거 시뮬마냥 숙제였으면 꼬접했을텐데 한번만 딱 깨면되니까 부담이 좀 덜한듯

  • @muinarbiv2892
    @muinarbiv2892 Рік тому

    사실 화면 앞에 대본 붙여놓고 읽는 게 아닐까 의심되는 수준의 입담. 그저 GOAT

  • @Owline-o5o
    @Owline-o5o Рік тому +4

    대학 비유 찰떡이네ㅋㅋㅋㅋ
    메뚜기 다 깼을때 성취감 하나는 확실했음

  • @박강욱-n5e
    @박강욱-n5e Рік тому +5

    비유 하나는 진짜 끝내준다 대학교라니 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @달래양
    @달래양 Рік тому +1

    이제 스타레일 시작했는데 여기저기서 망겜 망겜 이래서 의욕 뚝 떨어질 뻔했는데 이렇게 새로운 컨텐츠로 활기를 불어넣어줘서 너무 고마움..붕스 제발 잘좀 하자

  • @어이없다-l4o
    @어이없다-l4o Рік тому

    맞아요 명함만 뽑아도 혼돈은 다 깨는데 돈 들여서 캐릭뽑아서 할 수 있는 고난이도 컨텐츠가 있어야한다고 생각했음

  • @iruis
    @iruis Рік тому

    애초 이거 내놓기 위해서 캐릭터 픽업 쭉쭉 진행한거였다면 나름 그래도 계획이 있었구나 싶은 것일 듯.

  • @백희망-q8u
    @백희망-q8u Рік тому

    요즘 샘웨 롱웨 보는 맛에 산다 영상 진짜 재밌다

  • @RubRub1013
    @RubRub1013 Рік тому +3

    진짜 말빨 쩐다..ㅋㅋㅋㅋ

  • @오메가-t5f
    @오메가-t5f Рік тому +1

    앞으로 다른 에이언즈들도 이런식으로 나온다면 진짜 좋을듯

  • @LSY8129
    @LSY8129 Рік тому +1

    1:38 둘다 잡았다기엔 라이트는 키우다가 늙어 죽을듯ㅋㅋㅋ 파밍난이도는 아직 심햌ㅋㅋ

  • @김강민-x8d
    @김강민-x8d Рік тому +1

    시작부터 드립보소 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 시작부터 재밌네

  • @외않되-b6m
    @외않되-b6m Рік тому +1

    재밌어지긴 함ㅋㅋ 어제 이짓하다가 원신 일퀘 까먹고 유기해버렸어..

  • @별난토끼-t6i
    @별난토끼-t6i Рік тому

    근데 샘웨님 말대로 시뮬레이션룸에서 스크롤 넘기는 형식으로 더 나오면 좋을거같아요

  • @HaRi-ns4sy
    @HaRi-ns4sy Рік тому +2

    이틀간 정신놓고 이거만한듯 ㄹㅇㅋㅋㅋ 근데 너무어려움;;;

  • @will_da
    @will_da Рік тому +1

    원신도 좀 상위컨텐츠 좀 내줘...
    언제까지 나선 36별이 끝이야 그 위 좀 내주라...
    지금 이벤트가 애들 피통도 넉넉하니 때리는 맛이 좀 있는데 이벤트 끝나면 어디서 때리는 맛을 찾아야됨!!!!

  • @ppostick
    @ppostick Рік тому +19

    보존 없이는 못깨겠다

  • @재현-c7o
    @재현-c7o Рік тому

    영상 안보고 에어팟 꼽고 소리만 듣고 있는데 개재미있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @아전트
    @아전트 Місяць тому

    2:37 황금과 기계 출시 후 볼 수 없기 된 ui

  • @hayu6437
    @hayu6437 Рік тому

    아니 진짜 말을 잘하심. 샤워, 입시 드립 ㅋㅋㅋ

  • @마리사다제
    @마리사다제 Рік тому +35

    메뚜기 월드 난이도 꽤 높다던데
    고인물들 좀 신나서 열심히 하는 모습 보니까 참... 좀만 신경써줘도 이렇게 좋아하는 사람들 민심을 어떻게 그렇게 만들 수 있었나 싶기도 함

    • @하상-w2f
      @하상-w2f Рік тому +1

      뭔 민심? 번역문제 이야기하는건가?

    • @클라이언트-t7h
      @클라이언트-t7h Рік тому +8

      ​@@하상-w2f번역,이번 스토리,컨텐츠 부족

    • @그티어에잠이오니
      @그티어에잠이오니 Рік тому

      지금은 아니지만 3달동안 매달 20~30만원 질러가면서 키웠는데도 혼돈도 개어렵던데 제가 이상한건가요 그리고 곤충떼 그거 그냥시뮬 짝퉁 번외편 같아서 개노잼이던데 흠

    • @kimdoyun9486
      @kimdoyun9486 Рік тому +7

      ​​@@그티어에잠이오니 혼돈은 초회트럭만 지르고 월정액해온 저는 30별 무난하게 깨는데 못깬거는 그쪽 잘못이고
      곤충 떼 재난은 20 30은 개뿔 풀돌풀재들도 허덕이고있음

    • @마리사다제
      @마리사다제 Рік тому +1

      @@하상-w2f 민심이 좋진 않았죠
      나부 스토리 컨텐츠가 여러면으로 부족하고 엉성+번역문제로 악재가 좀 있었어서

  • @손정한-p3l
    @손정한-p3l Рік тому

    잘 몰라서 그런데 힐 딜탱 탱 딜 풍요로 온몸 비틀기로 깨니까 약간 그럼. 조합 생각 안 하고 한 번에 안 터지는 애들만 들고 가서 풍요로 꾸역꾸역 살려냄

  • @MrYohoman123
    @MrYohoman123 Рік тому

    긍정적이든 부정적이든 이 영상은 회자 될것이다.

  • @user-sirii
    @user-sirii Рік тому +2

    시뮬5단계 하다가 혼돈10층 가면 완전 아기수준이라는걸 깨달음 ㅋㅋㅋ

  • @파도여왕
    @파도여왕 Рік тому +6

    헬멧의 시대는 온다

  • @2NTiTy
    @2NTiTy Рік тому +3

    컨텐츠적으론 믿음이 생겼으니 괜찮은데 스토리랑 번역은 잃은 신뢰 언제 복구해주니 류웨이웨이야

  • @makidw5228
    @makidw5228 Рік тому +1

    1.4 뽕맛 지리는 우주 시뮬 컨텐츠 많다고 함 갓겜 쏴리질러

  • @브레스쓰는이블조
    @브레스쓰는이블조 Рік тому

    곤충떼 나오고 나서 애들 육성하기 시작함ㅋㅋㅋ
    곤충떼 이후로도 계속 재밌는 컨텐츠 나왔으면

  • @아너조
    @아너조 Рік тому +1

    재난 진짜 재밌네요ㅋㅋㅋㅋ 그 지옥난이도? 그건 손도 못대고있고ㅋㅋㅋㅋ 그 전 단계 계속 돌리면서 내실 쌓는중인데
    깰 때도있고 못깰때도 있으니까 진짜 그냥 이악물고 계속하는중. 멈출수가 없네요ㅋㅋ

  • @meltizsblackbox7489
    @meltizsblackbox7489 Рік тому

    딱 시뮬레이션 우주 처음할때 그 느낌 ㅋㅋㅋ

  • @jeongaljari
    @jeongaljari Рік тому +1

    어렵지 않으면 재미가 없지..

  • @wwsy652
    @wwsy652 Рік тому

    공감가는 말이에요 이제야 역할군이 보입니다

  • @user-djueof
    @user-djueof Рік тому

    붕괴학원 1타강사 강의력 무쳤다

  • @dlsehlfrjamkdlTsh
    @dlsehlfrjamkdlTsh Рік тому +1

    솔직히 음항 초접대 컨텐츠지만 알빠노 ㅋㅋ 카프카 공허면 거의 다 뚫는다 이거야. 근데 5세계는 선넘은 거 맞음 ㅋㅋ

  • @Artifgacky124
    @Artifgacky124 Рік тому

    반년정도만 있으면 10만 우습게 찍을듯 입담 말이안됨 그냥 호오튜버인게 억제기인 수준임 ㄹㅇ

  • @bisil2
    @bisil2 Рік тому +1

    그래도 상당히 막 못깨게 어려운 느낌은 아니라서 다행 ㅜ

  • @곰곰고고곰
    @곰곰고고곰 Рік тому +7

    붕뚜기 재난개꿀잼ㅋㅋㅋ

  • @이찬-h4p
    @이찬-h4p Рік тому

    이번거는 완전 청작 접대라 잼게 트라이하고 있는데, 이런 식으로 접대 바꿔가며 하나씩 추가할 듯 싶네요.
    설정 모를땐 에이언즈 머릿수가 걍 일곱신 마냥 고정된 줄 알았는데 그런 것도 아닌듯 해서 확장성도 좋고

  • @주진-p3g
    @주진-p3g Рік тому

    이 기세 몰아서 번역업체만 쳐내면 화룡정점임 ㅇㅇ

  • @세라비로즈
    @세라비로즈 Рік тому

    다들 그럴싸한 계획이 있다. 5단계 급습을 쳐맞기전까진

  • @HWZ5352
    @HWZ5352 Рік тому +4

    샘최웨고

  • @-Inori
    @-Inori Рік тому

    최근 원신 스타레일 다 접고 붕3만 하고 있지만 샘웨가 올리는 스타레일 영상은 챙겨보네요 스타레일은 개좆노잼겜이지만 샘타레일은 순수 재미 1티어 ㅇㅈ합니다

  • @yujin5191
    @yujin5191 Рік тому

    벌써 다 먹고 잔반 처리하고 있는 내가 밉다...

  • @뽷
    @뽷 Рік тому

    비유의 에이언즈 샘웨

  • @Kiuir24
    @Kiuir24 Рік тому

    뚜기만으로도 갓버전이네

  • @meltizsblackbox7489
    @meltizsblackbox7489 Рік тому

    베타때 1개 더 있었다고 하는데 기대됨

  • @러붕이
    @러붕이 Рік тому

    포인트 잘잡으시네 진짜 ㄷㄷ

  • @별똥별-o9o
    @별똥별-o9o Рік тому

    이미 행적 완료도 안했는데 5단계 깨버림...

  • @선지국-e5k
    @선지국-e5k Рік тому

    혼돈쪽을 메인으로봤는데 시뮬같은 로그라이크가 메인으로 갈거같기도

  • @메디부
    @메디부 Рік тому

    원신에는저런거 절대 안 내주더니...

  • @gwon-wang
    @gwon-wang Рік тому +1

    곤충 3단계 넘 쌔당... 브로냐 카프카밖에 없어서 그런가

  • @LameTempo
    @LameTempo Рік тому +1

    비유의 에이언즈 ㄷㄷ

  • @소리업는미소
    @소리업는미소 Рік тому +1

    비유하난 진짜 끝내주네

  • @아앙-s4m
    @아앙-s4m Рік тому

    쎔웨 보스 나오고 쎔웨 할아버지도 나올 3~4년

  • @drex-x9m
    @drex-x9m Рік тому

    애초에 이걸 오픈부터 냈어야 하는거 아닌가? 또 이거 내고 ㅈㄴ오래있다가 큰 컨텐 하나 내주겠지

    • @Kiuir24
      @Kiuir24 Рік тому +2

      근들갑 ㅈㄴ심하네 ㅋㅋ
      님이 개발하쇼

    • @jwj1613
      @jwj1613 Рік тому +4

      지금 나왔으니 난이도가 이정도로 잡힌거고 오픈때 나왔으면 나와도 더 쉬운 난이도로 나왔을게 뻔하고 만약 오픈때 지금 난이도로 나왔으면 오히려 너무 어렵게 나왔다고 욕만 먹었을게 뻔함

    • @짜파게티-v1d
      @짜파게티-v1d Рік тому

      오히려 어느정도 유저들이 기반을 다진 지금이 최적의 타이밍이지. 아직 시뮬레이션 우주를 전부 다 클리어한 유저가 손에 꼽히는 오픈 시기에 이거까지 내놨으면 디지게 어렵다고 폐사했을거임ㅋㅋ

  • @동근하하하하
    @동근하하하하 Рік тому

    형 혹시 스타레일 재생목록좀 만들어 줄 수 있어...?

  • @공영진-o4u
    @공영진-o4u Рік тому

    진짜 말 개 맛있게하네…

  • @jsy-ih6bw
    @jsy-ih6bw Рік тому

    맞는 말씀 입니다

  • @하상-w2f
    @하상-w2f Рік тому +1

    꿀잼스~~

  • @라팝
    @라팝 Рік тому

    희망회로 입담 ㅋㅋㅋㅋ

  • @모못시-q1g
    @모못시-q1g Рік тому

    듀토리얼 2단계에서 막힌 ㅈ밥은 웁니다

  • @mimi-nt2vu
    @mimi-nt2vu Рік тому

    풍요는 신이다

  • @alicia0u0
    @alicia0u0 Рік тому

    에이언즈 할아버지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ십ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @먹지말라고요
    @먹지말라고요 Рік тому

    맞음. 메뚜기 난리 재밌음

  • @equinox1990
    @equinox1990 Рік тому

    ㄴㄴ 성취감 없음 핵트럭이든 무과금이든 행적작 안하면 못깨는건 똑같음 그리고 깨는것도 캐릭빨이 아니라 행적빨임 즉 노가다

    • @leiless
      @leiless Рік тому +1

      이래도 지랄 저래도 지랄~

    • @짜파게티-v1d
      @짜파게티-v1d Рік тому +5

      애초에 스킬작도 안하고 엔드컨텐츠까지 갈수있는 게임이 있긴 함?ㅋㅋㅋ

    • @user-whyen
      @user-whyen Рік тому +2

      메이플 스킬 스탯 안 찍고 검마 잡으려는 마인드네

    • @user-tns0118
      @user-tns0118 Рік тому

      행적작 열심히 해서 깨면 성취감 지릴 거 같은데? 왜케 날먹 마인드임 이런 애들 특이 행적작 같은거 없이 그냥 쉽게 깨면 근데 이제 뭐함? 아 컨텐츠 맛없네 ㅇㅈㄹ하면서 컨텐츠 내놓으라고 징징거릴 애들임

    • @equinox1990
      @equinox1990 Рік тому

      @@짜파게티-v1d 그러니깐 과금러들이 돈지른 그 성취감을 못느낀다고

  • @vezitamax
    @vezitamax Рік тому

    음월 똑같은 연출 보는거 괴롭고, 음월파티로도 막혔을때 막연함....

  • @asdasd-et9hv
    @asdasd-et9hv Рік тому

    그니까 뭐 대충 나선처럼 매주~격주 깨야되는게 아니라 상시로 열려있는 1회성 광산컨텐츠인가보네요
    턴제특-pvp없으면 할거없음 컨텐츠많이내줘~

  • @iliillliili6401
    @iliillliili6401 Рік тому

    저는 기존 시뮬우주랑 별로 차이가 없어서 별루예요

  • @허재경
    @허재경 Рік тому

    그래서 공략법 어디?

  • @유호나-g6p
    @유호나-g6p Рік тому +1

    다 좋은데 스토리 진행 좀 ㅎㅎ

    • @drex-x9m
      @drex-x9m Рік тому +1

      2.0전까진 나부에 박혀있을 겁니다~

  • @밀주상인
    @밀주상인 Рік тому

    얘네들 게임 어떻게 만들어야 하는지 이제 감 잡은 거 같음

  • @현랑2
    @현랑2 Рік тому

    중요한건 메추리다

  • @앨앨-k7n
    @앨앨-k7n Рік тому

    어렵네 뭐니 해도 결국 1일컷 지금은 4성 6돌 캐릭 혼자깨기로 전락함

  • @nya_ovo
    @nya_ovo Рік тому

    스타레일 복귀각 떴나?

  • @user-chum_chum
    @user-chum_chum Рік тому

    도트딜도 ㅈㄴ 아픔 ㅅㅂ 개어려워

  • @winter_fan
    @winter_fan Рік тому

    캐릭터만 이쁘게 팔아서 돈벌 생각말고 스토리랑 번역이나 신경좀 써라 ㅈㅂ 컨텐츠문제는 잠시는 민심회복됨

  • @hs9931
    @hs9931 Рік тому +9

    한두번 하니까 더 하기 싫을정도로 무겁고 어려운 스테이지 구성이라고 생각함...

    • @그으윽
      @그으윽 Рік тому

      오히려 좋아

    • @Kiuir24
      @Kiuir24 Рік тому +2

      계속 하다보면 쉬워지는건데
      그냥 한두번 하고 하기싫다면
      님이 이상한거 같은데 ㅋㅋ
      막상 쉽게나오면 한두번만에 끝나서 그래서 이제 뭐함?
      이랬을꺼면서 ㅋㅋ

    • @372kawai
      @372kawai Рік тому

      공부랑 마찬가지

    • @이준혁-d6z
      @이준혁-d6z Рік тому

      ​@@Kiuir24계속 한다고 눈에 띄게 쉬워지는것도 아닌것같음 분명 스탯은 증가했다는데 클리어가 어려움

    • @user-tns0118
      @user-tns0118 Рік тому +1

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 딸깍 턴제 게임인 스타레일도 무겁고 하기 싫으면 이거보다 피로한 컨트롤 요구되는 겜은 어케함? 그렇다고 다른 하드한 턴제겜처럼 엄청나게 복잡해서 뇌지컬 많이 필요한것도 아니고 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 스타레일이 싫은거 아닐까

  • @gustabsix
    @gustabsix Рік тому

    제레 연경동반사망

  • @whwogur0209
    @whwogur0209 Рік тому

    -뽕빨-

  • @NoAnswerLife
    @NoAnswerLife Рік тому

    약간 블루아카이브 느낌이던데

  • @user-jw9tk9tt9k
    @user-jw9tk9tt9k Рік тому

    비유보소 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @꼬부기-e9n
    @꼬부기-e9n Рік тому

    게임이라고 하기엔 걍 전략요소는 여전히 없음 ㅋㅋㅋㅋ 도박이지

    • @n0k484
      @n0k484 Рік тому +5

      요즘은 전략 챙기지 않나? 약점이나 버프, 순서가 다른 턴제에 비해 복잡하진 않아도 요즘은 스타레일도 대가리 굴려야 하던데

    • @hyunjun4095
      @hyunjun4095 Рік тому +1

      Nc같은 뇌빼고 자동사냥 페이투윈 도박보단 이게낫지

    • @Kiuir24
      @Kiuir24 Рік тому +3

      파티조합
      카드 조합하고 기물 노려서 하는게 공략이지 뭐 수학 계산까지 해야 공략인가?
      별걸 다 억까하네 ㅋㅋ

    • @짜파게티-v1d
      @짜파게티-v1d Рік тому +4

      제한 턴수 ㅈㄴ 다 떨어져서 난이도 쭉쭉쭉 오르기 전에 보스전까지 가는것 부터가 전략인데 뭐가 없어 ㅋㅋㅋ 게임 하긴 함?