Vu que j'ai raté le live pour cause de partie je commente ici! Oui le kit d'initiation est destiné aux amateur des jeux vidéos (ou de la serie) pour les faire passer au JdR. Ce sera très bien une vidéo sur le 2d20 qui est souvent mal apprécié car mal présenté dans tous les jeux de Modiphius. [et Dune a pas aidé avec sa tentative de le rendre ultra narratif] Pour répondre a la question dans le chat sur la date de sortie 2021 pour la vo et 2022 pour la vf. Sur les XP par créatures en effet c'est presque le seul jeu 2d20 qui en à justement pour coller au jeu vidéo. Le craft c'est gérable hors session dans la majorité des cas, donc pas le peine AMHA de le supprimer completement. Les éléments psychologiques sont vrais dans l'absolu MAIS ces comportement ne s'applique pas QUE a ces cas.
Ce ne sont pas des tables aléatoires. Ce sont plutôt des inventaires. Une table aléatoire comprend des propositions qui sont sélectionnéespar un jet de dé donc au hasard. Mais je pense que vous devez le savoir. Ex: lancer 1d6 1 un parapluie 2 des baskets 3 un toaster 4 une casquette 5 une raquette 6 une serpillière Mais il y a bien des tables aléatoires aussi.
Salut ! Pavé césar ! Je fait jouer la campagne de l'Hiver d'Atome, je ne leurs ai fait faire que la première quête mais la campagne a l'air sympa et ils ont choisi de prendre des choses des extensions pour les mettre dans le livre de la campagne, comme de nouvelles origines etc. Concernant le livre, je ne sais pas si je n'ai pas eu de chance mais le mien a plusieurs coquilles et j'ai été obligé de faire des correction directement dans le livre, une des plus grosses a mon avis, c'est le fait qu'ils aient mis les Zetans dans le bestiaire mais n'ont pas ajouté le pistolet Alien et les munitions dans la liste des équipement, ce qui empêche de donner ces équipements aux joueurs. De plus, ce que je trouve dommage mais ça je pense que ça vient des éditeurs originaux, c'est que dans les extensions (Qui ne sont pas encore sortie en français) ils alourdissent énormément le loot de bric a brac, dans le livre de base, c'est juste du bric a brac en 3 catégories. Dans l'extension Wanderers, ils ajoutent une chiée de table de loot de bric a brac qui sont a démonter pour avoir certains éléments qui sont eux même alignés sur les 3 catégories de base, ce qui alourdi énormément le looting, le crafting et les liste d'inventaire. Concernant les magazines, ils ont mis une mécanique que je trouve très intéressante et qui fait donc ajouter beaucoup de perks. Je m'explique : En gros, quand un PJ lis un magazine, il peut choisir d'utiliser l'effet reçu quand il le désire (Dans la limite du bonus, bien sûr) et si il ne l'utilise pas avant son prochain passage de niveau, il peut choisir d'avoir ce bonus comme Perk et donc l'avoir définitivement ce qui, a mon avis, rajoute beaucoup de possibilités en jeu. Désolé pour le giga pavé et merci si vous avez lu jusqu'ici !
Merci pour ton intervention. ^^ Il existe un document d'Errata sur le site d'Arkhane Asylum concernant le livre de base et la campagne si tu veux. www.arkhane-asylum.fr/telechargements/Fallout Pour le reste, je n'ai pas encore d'avis, nous verrons si nous poursuivons la gamme lorsque la question se posera. :)
Basiquement (pour avoir lu le livre), il s'agit d'une transcription en JDR du jeu Fallout 4. C'est dans le même style que l'adaptation de The Witcher mais en moins lourd car le gameplay de Fallout 4 est plus simple que celui de The Witcher. Perso, si je devais le masteriser, je pense qu'il faudrait faire pas mal de trie dans ce qui sert et ce qui fait perdre du temps.
Je suis d'accord. L'avantage, c'est que les puristes pourront s'y retrouver, et les autres personnes aussi en faisant un peu de tri avec le superflu ^^
Vu que j'ai raté le live pour cause de partie je commente ici!
Oui le kit d'initiation est destiné aux amateur des jeux vidéos (ou de la serie) pour les faire passer au JdR.
Ce sera très bien une vidéo sur le 2d20 qui est souvent mal apprécié car mal présenté dans tous les jeux de Modiphius. [et Dune a pas aidé avec sa tentative de le rendre ultra narratif]
Pour répondre a la question dans le chat sur la date de sortie 2021 pour la vo et 2022 pour la vf.
Sur les XP par créatures en effet c'est presque le seul jeu 2d20 qui en à justement pour coller au jeu vidéo.
Le craft c'est gérable hors session dans la majorité des cas, donc pas le peine AMHA de le supprimer completement.
Les éléments psychologiques sont vrais dans l'absolu MAIS ces comportement ne s'applique pas QUE a ces cas.
Ce ne sont pas des tables aléatoires. Ce sont plutôt des inventaires. Une table aléatoire comprend des propositions qui sont sélectionnéespar un jet de dé donc au hasard. Mais je pense que vous devez le savoir.
Ex: lancer 1d6
1 un parapluie
2 des baskets
3 un toaster
4 une casquette
5 une raquette
6 une serpillière
Mais il y a bien des tables aléatoires aussi.
Salut !
Pavé césar !
Je fait jouer la campagne de l'Hiver d'Atome, je ne leurs ai fait faire que la première quête mais la campagne a l'air sympa et ils ont choisi de prendre des choses des extensions pour les mettre dans le livre de la campagne, comme de nouvelles origines etc.
Concernant le livre, je ne sais pas si je n'ai pas eu de chance mais le mien a plusieurs coquilles et j'ai été obligé de faire des correction directement dans le livre, une des plus grosses a mon avis, c'est le fait qu'ils aient mis les Zetans dans le bestiaire mais n'ont pas ajouté le pistolet Alien et les munitions dans la liste des équipement, ce qui empêche de donner ces équipements aux joueurs.
De plus, ce que je trouve dommage mais ça je pense que ça vient des éditeurs originaux, c'est que dans les extensions (Qui ne sont pas encore sortie en français) ils alourdissent énormément le loot de bric a brac, dans le livre de base, c'est juste du bric a brac en 3 catégories. Dans l'extension Wanderers, ils ajoutent une chiée de table de loot de bric a brac qui sont a démonter pour avoir certains éléments qui sont eux même alignés sur les 3 catégories de base, ce qui alourdi énormément le looting, le crafting et les liste d'inventaire.
Concernant les magazines, ils ont mis une mécanique que je trouve très intéressante et qui fait donc ajouter beaucoup de perks. Je m'explique : En gros, quand un PJ lis un magazine, il peut choisir d'utiliser l'effet reçu quand il le désire (Dans la limite du bonus, bien sûr) et si il ne l'utilise pas avant son prochain passage de niveau, il peut choisir d'avoir ce bonus comme Perk et donc l'avoir définitivement ce qui, a mon avis, rajoute beaucoup de possibilités en jeu.
Désolé pour le giga pavé et merci si vous avez lu jusqu'ici !
Merci pour ton intervention. ^^
Il existe un document d'Errata sur le site d'Arkhane Asylum concernant le livre de base et la campagne si tu veux. www.arkhane-asylum.fr/telechargements/Fallout
Pour le reste, je n'ai pas encore d'avis, nous verrons si nous poursuivons la gamme lorsque la question se posera. :)
Basiquement (pour avoir lu le livre), il s'agit d'une transcription en JDR du jeu Fallout 4. C'est dans le même style que l'adaptation de The Witcher mais en moins lourd car le gameplay de Fallout 4 est plus simple que celui de The Witcher. Perso, si je devais le masteriser, je pense qu'il faudrait faire pas mal de trie dans ce qui sert et ce qui fait perdre du temps.
Je suis d'accord. L'avantage, c'est que les puristes pourront s'y retrouver, et les autres personnes aussi en faisant un peu de tri avec le superflu ^^