Другие классные ролики по Company of Heroes 2 - ua-cam.com/play/PLBVxZPmbsc5-naZ6_K6oIBFGU3JMwEkEA.html Таймкоды: 00:00 Интро 00:27 Про Карту и приготовления сторон 02:40 Что подготовили Немцы 03:22 Штурм пригорода 08:35 Первый танковый бой - Пантера и Тигр против Кометов и Т-34 10:50 Артиллерийский бой и подготовка к форсированию реки 14:33 Штурм главного города и другого берега 20:00 Финальное сражение начинается 23:50 Финальный прорыв 26:00 Концовка Полезные ссылки: ➜ Аккаунт Boosty - boosty.to/basset ➜ Discord Сервер - discord.gg/TnrSn4C ➜ Группа VK - vk.com/strategyw ➜ Twitter - twitter.com/BassetSC2 ➜ Телеграм канал - t.me/BassetYT ➜ Tik Tok - www.tiktok.com/@bassetsc Другие платформы: ➜ UA-cam канал - ua-cam.com/users/BassetH ➜ Второй канал - ua-cam.com/users/PROVIEW4 ➜ Канал по CNC - ua-cam.com/channels/2RmgLzV6nBrDRTMlPuN1tA.html ➜ Англоязычный канал - ua-cam.com/channels/shwWtQEGr7CSDh6H-EGp_g.html ➜ Twitch канал - www.twitch.tv/bassettwitch ➜ Trovo канал - trovo.live/BassetRU ✓ Что посмотреть: ➜ Записи стримов ua-cam.com/play/PLBVxZPmbsc58YSZutJVhE5HGlYOilDjlo.html ➜ Плейлисты канала ua-cam.com/users/BassetH/playlists
Привет признаю это было нечестно игра, для обороняющих но все таки вы доказали за 5 минут реально выполнить, а не невозможно, ведь просто нужно ограничение для атакующих, и все.
Знаю что шел бы куда подальше со своими советами но просто интересно : А почему не заминировали взрычаткой мосты и не подорвали их когда по ним будут проходить вражеские войска по крайнее мере можно было бы подорвать пехотный мост и мост который у базы и оставить у мостов войска чтобы они не починили их и даже случае того если бы они их починили на починку ушло бы много времени Или не подрывать мосты было не гласным правилом?
@@BassetH На каком-то англоязычном канале (не помню) по CoH автор монтирует черный экран без звука после геймплея, минут на 15-20, сохраняет интригу таким образом.
@@vaultboy7700 если на ТВ или телефоне смотришь тогда ок, но что делать с компьютером? курсор показывает предпросмотр) на самом деле я думал включат перемотку, или резко переключат кадр на какую-то минуту чтобы было непонятно, но там все было понятно) Крутое видео, прекрасный комментатор!
Сделано круто! Бой красив и кинематографичен) Что могу предложить - сделать не 1000 лимита, а к примеру 200 у атакующей стороны и 300(400) у обороняющихся. Так как при 1000 лимита всё превращается в бесконечную артподготовку. Этого нет в том же Тылу Врага, так как там жесткий лимит по ресурсам и КО (количеству отрядов) и игрокам приходится делить обязанности
Из-за этого прекрасного комментара купил год назад кох 2 , но из-за лагов на моем пк так и не разобрался игре полностью , но даже с такими ограниченными знаниями смотреть все ещё очень интересно
С пешеходным мостом довольно интересно, ты можешь просто привести 4 - 5 расчетов миномётов и обстреливать ее нонстопом пехота будет подавлятся и не смогут пройти. (понял это когда проходил компанию за немцев когда нам нужно было прикрывать отступление союзных сил), а с мостами динамиты сапёров
Интро: Бассет: Если мы продержимся 45 минут, то мы добьмся успеха и игра закончится. Видео длится 26 минут. Ты: понимаешь, кто добился успеха, а кто нет.
Супер крутой матч. Я думаю будет замечательной идеей, сделать ещё такое видео, но на этот раз учесть все ошибки этого и провести более детальную стратегическую подготовку
Огонь! Молодец Серёга, вот эти вот Омахи, обороны, наступления... Контент то реально по качеству вверх пошел! Прими к рассмотрению GoH конквест чё то там, мод солидно геймплей меняет, PvP конечно нет, но с модом реально по богаче все выглядит. И спасибо за видос!
Фельдмаршал Бассет, в следующий раз возьмите прекращение огня на 15 минут. Так и оборона будет покрепче, и противники какую-нибудь комбинацию прорыва поинтереснее разыграют. А так, очень хороший бой
а я сейчас покажу откуда на бассета готовилось нападение на карте, и если бы он не заказал королевские тигры вовремя, он бы проиграл, не он начал эту войну
Я заметил что в подобных форматах игры у тебя немцы всегда только защищаются, думаю если сделать их атакующей стороной в формате такого сражения, то выйдет тоже интересно
Война - это искусство обмана, а не рыцарский турнир. Не бить по базе артиллерией (при возможности) - это вверх идиотизма. Так, что мы либо краснеем, либо признаем, что идиоты.
Неплохой бой, очень интересный. Смотря его у меня появилось множество разных мыслей по поводу боя и касательно обороны, город всё же и приоритет автоматов максимальный, а так же касательно флаков в роли замедления врага в наступлении. Так подумал, если можно построить флаки на перекрёстках или на дороге, помогли ли они обороне и смогли ли бы они остановить штурм штрафников? К сожалению этого мы не узнаем, но бой неплохой получился, очень неплохой
@@BassetH я думаю ещё не только флаки, так же и бункеры, однако их только на перекрёстках можно было бы построить, однако с другой стороны они бы серьёзно замедлили раш пехоты. Если вдруг захочется снова повторить, можно попробовать мысль втопить кучу средств чисто в многоуровневую оборону, с огромным количеством фортификаций, хотя арта будет счастлива с одной стороны, но я думаю время потянет достаточно. Да, я не спец по коху и стратегиям в целом(так как против людей не играю), но... Обожаю оборону и играть от защиты и постепенное наступление. Так что вот... Удачи тебе со следующими видосами!
Дело в том что делая такие эксперименты надо уравновешивать стороны .5 минут это откровено мало .Как по мне то нужно запретить артилерию для атакующих ,а также атакующие должны начинать с ограниченными ресурсами (больше точек захвачено у обороняющихся ) ,например сделать 4 на 4 ,но играют с обороняющихся лишь двое ,остальные два строют оборону ,кидают челам в дефе всякие плюшки вроде ресурсов .
Прикольно. Можно ещё пробовать реконструировать исторические сражения, как со стороны НГ так и со стороны СССР и союзников. С какими то конечно плюхами для той или иной стороны, ну ты понимаешь, реконструкция. А так, зрелищно, интересно, здорово
@@BassetH вообще контента море. И кстати есть Кох на мобилках, скажи народу, может кто время уделит на работе, но Кох полностью адаптирован под мобилку.
Пантера и Котик бы очень пригодились в городских боях за второй мост, да и пара Пазиков (насколько я помню у них неплохие фугасы) наверное бы смогло удержать пешеходный мост.
Имхо, конечно, но очень мало было артиллерии со стороны обороны. Нужна была своя реактивная артиллерия, больше гаубиц, пт-мины в начале матча, в общем больше артиллерии Богу артиллерии :D 16:45 Обстрелять зеленого из реактивки во время штурма штрафниками было бы критично для него по пехоте, например.
Очень крутая идея но я бы взял 8 минут + стороне которая нападает нельзя ничего делать это время и стоить войска!) Так как они в конце концов прейдут к крит масе катюш и тд, а ваша надежда только на мины и преграды и езжей которые вы установите за 8 мин, что бы продержаться 40
Привет бассет все отлично! Фактически 5 минут нереально) но все таки вы доказали успеете за 5 минут хоть выполнили 70% обороны! Это нереально, кстати зелёный совет просто красавчик слил т3485, они же могли помочь штрафного батальона. Ладно в суть для обороны за 5 минут да нереально, но все таки это идеально, причины просто все тупо несправедливо было бы для атакующих, поэтому попробуйте ограничение атакующих, например ограничение артиллерии, ведь они вся сила обеих сторон, им легко использовать, но уничтожить нереально, все не дураки артиллерии важны во всех смыслах, поэтому в идеале запретить артиллерии обеих сторон, а вот нормально будет, хотя использовать миномётов тоже нужно ограничение, например для обороны от 4 до 8 миномётов, а для атакующих от от 6 до 12. А по поводу диверсантов все нормально. Для дальнейшем идеи можно в городском бое, например ограничение тяжёлых танков, разрешено лёгких транспорта, а артиллерии от 1 до 2. Кстати идея у меня есть 4 на 4, обе стороны должны использовать для специальных операций, например 1 игрок должен играть на танков, а 2 должен играть артиллерии, а 3 поддержки пехоты, а 4 пехота, играть будут в лес или в открытом поле.
Хорошая катка! Может стоит брать карту с рекой, где территория делится ей примерно поровну? А то у вас ни топлива, ни нормальных боеприпасов - всё на другом берегу. Но держались в любом случае вы очень хорошо!))
Такие сценарии нужно продумывать гораздо серьезнее. 5 минут откровенно мало, наличие артиллерии просто убивает весь смысл обороны, потому что атакующая сторона постоянно ей спамит не оставляя ни единого шанса на создание долговременный оборонительных позиций. Например, ты строишь пак в надежде, что он будет останавливать всю вражескую технику, а врагу достаточно один раз кинуть красный дымок. Это уже не говоря про диверсантов, сам факт их появления в тылу из ниоткуда это вообще чушь. Я это к тому, что сценарные бои должны хоть сколько-то претендовать на реализм, а иначе всё становиться очевидно с самого начала.
Очень классный ролик, спасибо за контент. Не было ли у вас мысли снять серию роликов, в которых вы бы играли и пытались реализовать не популярные доктрины за советов и ОКВ, возможно, в специфичных условиях (как например по условиям боя находясь в обороне/ нападении или имея увеличенный приток ресурсов)? За СССР например это "Доктрина партизанской войны", "Противопехотная доктрина", "Партизанская доктрина" и т.д. Кажется, было бы интересно посмотреть на игру с "фановыми" тактиками, опытного игрока.
Боты тупые, имхо, они не накапливают силы, не думают что строить чтобы противопоставить именно тому что есть в обороне, а просто закидывает мясом или кидает десант в спину
Название видео: "ЧЕЛЛЕНДЖ два сильнейших игрока Company of Heroes 2 против четверых" Челлендж на самом деле: "ЧЕЛЛЕНДЖ шесть компьютеров пытаются не сгореть в бою 2 на 4"
Я как-то пару лет назад со знакомым по фану гоняли против 4х экспертных ботов. Если не абузить колючку, то даже посложнее будет.... Это не подавление\отступление на всю пехоту от совета по кд, это не шотающие немецкие обстрелы, да даже не ополовинивающая технику американская полевая гаубица. Просто толпы зергов... Не совсем удачный выбор коммандиров вкупе с нежеланием в пользу зрелищности пользоваться обрубанием мостов с последующим обстрелом по сапёрам сделали своё дело. По факту 4мя lef-ами можно держать мост бесконечно, надо только десант ловить. А если его каким-то мистическим образом дочинят, то сносится он в разы быстрее чем строится. Да и чего только паки в открытом поле стоят... Они же сквозь текстуры стреляют. А это может дать фору в 2-3 контробстрела по выживаемости.
Абсолютно предсказуемый бой. Нужно было для баланса и красоты запретить реактивную артиллерию и сделать бесконечные ресы, или стандартные. Что бы ты с Батончиком мог использовать преимущество в микро или макро.
Кох всё таки это не про скил, а про экономику. Думаю можно было бы уравнять ситуацию если добавить спец правило, для численно превосходящей команды. Играть одной рукой. Или например играть без клавы просто мышкой.
@@Kon0rk в первой части оборона была как по мне более круче каждая фракция могла обороняться США рейнджеры , Бриты любая доктрина , Вермахт доктрина обороны , PE тактика выжженной земли .
Скажу одно бой был прекрасный мне очень сильно понравилось не пожалел лайка Было бы интерено увидеть бой советских против советских войск на чисто городской карте типо другая реальность где в СССР произошла гражданская война
ех взорвали бы все мосты и давали бы арту по кд на тот берег что бы не смогли подчинить мост + поставили бы пулеметы на прикрытие арты и все, скорее всего они бы никогда не прошли на ваш берег! А вообще заместь стационарной арты бы немецкие катюши подошли бы мобильность топ тогда точно бы не прорвались
Другие классные ролики по Company of Heroes 2 - ua-cam.com/play/PLBVxZPmbsc5-naZ6_K6oIBFGU3JMwEkEA.html
Таймкоды:
00:00 Интро
00:27 Про Карту и приготовления сторон
02:40 Что подготовили Немцы
03:22 Штурм пригорода
08:35 Первый танковый бой - Пантера и Тигр против Кометов и Т-34
10:50 Артиллерийский бой и подготовка к форсированию реки
14:33 Штурм главного города и другого берега
20:00 Финальное сражение начинается
23:50 Финальный прорыв
26:00 Концовка
Полезные ссылки:
➜ Аккаунт Boosty - boosty.to/basset
➜ Discord Сервер - discord.gg/TnrSn4C
➜ Группа VK - vk.com/strategyw
➜ Twitter - twitter.com/BassetSC2
➜ Телеграм канал - t.me/BassetYT
➜ Tik Tok - www.tiktok.com/@bassetsc
Другие платформы:
➜ UA-cam канал - ua-cam.com/users/BassetH
➜ Второй канал - ua-cam.com/users/PROVIEW4
➜ Канал по CNC - ua-cam.com/channels/2RmgLzV6nBrDRTMlPuN1tA.html
➜ Англоязычный канал - ua-cam.com/channels/shwWtQEGr7CSDh6H-EGp_g.html
➜ Twitch канал - www.twitch.tv/bassettwitch
➜ Trovo канал - trovo.live/BassetRU
✓ Что посмотреть:
➜ Записи стримов ua-cam.com/play/PLBVxZPmbsc58YSZutJVhE5HGlYOilDjlo.html
➜ Плейлисты канала ua-cam.com/users/BassetH/playlists
Как карта называется?
Привет признаю это было нечестно игра, для обороняющих но все таки вы доказали за 5 минут реально выполнить, а не невозможно, ведь просто нужно ограничение для атакующих, и все.
@@Лино555 Linden
Знаю что шел бы куда подальше со своими советами но просто интересно :
А почему не заминировали взрычаткой мосты и не подорвали их когда по ним будут проходить вражеские войска по крайнее мере можно было бы подорвать пехотный мост и мост который у базы и оставить у мостов войска чтобы они не починили их и даже случае того если бы они их починили на починку ушло бы много времени
Или не подрывать мосты было не гласным правилом?
@@veterangame6922 мост в этой игре очень сложно взорвать, мины были рядом с пехотным мостом, а мой напарник увы не успел поставить
Basset: я скрою таймер игры от зрителей, чтобы сохранить интригу. Длительность видоса: привет, я подсяду?
Эххх
@@BassetH На каком-то англоязычном канале (не помню) по CoH автор монтирует черный экран без звука после геймплея, минут на 15-20, сохраняет интригу таким образом.
@@vaultboy7700 Просто отнимаешь около 20 минут от хронометража и всё становится ясно
@@vaultboy7700 если на ТВ или телефоне смотришь тогда ок, но что делать с компьютером? курсор показывает предпросмотр) на самом деле я думал включат перемотку, или резко переключат кадр на какую-то минуту чтобы было непонятно, но там все было понятно) Крутое видео, прекрасный комментатор!
Прикольные катки с обороной в меньшинстве, снимай почаще такое) Мне лично понравилось больше чем стандартные катки, так что лукойл)
Спасибо, ещё будет
Согласен!))))
Очень качественная нарезка в начале, за это отдельный респект👍
Спасибо!
@@BassetH и вправду очень качественно
@@назарбезносик спасибо
огромное спасибо за разнообразие, почти каждый новый ролик -что то новое
Спасибо огромное за старания!
Спасибо!
Бассет, ты успешно реализовал в CoH "линию фронта" из В тылу врага) Очень классно!
Спасибо
Бой получился интересным и зрелищным.. Но ради эксперимента хотелось бы глянуть без увеличенных ресурсов)
Сделано круто! Бой красив и кинематографичен) Что могу предложить - сделать не 1000 лимита, а к примеру 200 у атакующей стороны и 300(400) у обороняющихся. Так как при 1000 лимита всё превращается в бесконечную артподготовку. Этого нет в том же Тылу Врага, так как там жесткий лимит по ресурсам и КО (количеству отрядов) и игрокам приходится делить обязанности
Сделаем
Современный и наглядный пример войны (исключение только перестрелка боевой единицы с расстояния 1 см). Спасибо за зрелище!
Приятно наблюдать за такими боями без внутри игровой панели и с экранным каше, продолжайте в том же духе.
Спасибо
С одной стороны классно, с другой порой мне не хватало мини-карты, чтоб понимать происходящее
Из-за этого прекрасного комментара купил год назад кох 2 , но из-за лагов на моем пк так и не разобрался игре полностью , но даже с такими ограниченными знаниями смотреть все ещё очень интересно
Спасибо!
С пешеходным мостом довольно интересно, ты можешь просто привести 4 - 5 расчетов миномётов и обстреливать ее нонстопом пехота будет подавлятся и не смогут пройти. (понял это когда проходил компанию за немцев когда нам нужно было прикрывать отступление союзных сил), а с мостами динамиты сапёров
16:50
А сейчас мы видим новую Советскую Доктрину
Закидка трупами противника с сюрпризом
а под сюрпризом я имею ввиду
Взрывпакеты
Главное что работает
Вперёд собаки к победе , первому погибшему слава в Атаку!
Всё ждал шутки про Роммеля, танки, бензин, а их не было ((
Интро:
Бассет: Если мы продержимся 45 минут, то мы добьмся успеха и игра закончится.
Видео длится 26 минут.
Ты: понимаешь, кто добился успеха, а кто нет.
Но мы могли взорвать мосты и построить 20 гаубиц, тоже был бы успех
@@BassetH кажется, что множители на ресурсы ваши преимущества, как игрока в защите, делят на ноль. Может попробовать стандартный множитель?
@@bubamaster у нас тоже благодаря ему больше сил. Но я нашёл другой множитель, на следующей неделе будет ролик
@@BassetH 💗
Бассэт на столько уважает своих тиммейтов , что все отряды его союзника идут по его мнению в ад
Супер крутой матч. Я думаю будет замечательной идеей, сделать ещё такое видео, но на этот раз учесть все ошибки этого и провести более детальную стратегическую подготовку
Да, уже придумал как обставить все лучше)
Бассет: для интриги я скрою таймер (19:47)
Продолжительность видео:🙂
Эххх
Огонь! Молодец Серёга, вот эти вот Омахи, обороны, наступления... Контент то реально по качеству вверх пошел! Прими к рассмотрению GoH конквест чё то там, мод солидно геймплей меняет, PvP конечно нет, но с модом реально по богаче все выглядит. И спасибо за видос!
Спасибо!
Фельдмаршал Бассет, в следующий раз возьмите прекращение огня на 15 минут. Так и оборона будет покрепче, и противники какую-нибудь комбинацию прорыва поинтереснее разыграют. А так, очень хороший бой
Да, возьмем
@@BassetH Бассет, ты лучший
@@УбежищеЛейтенанта cпасибо!
Это было круто, го ещё такие же ролики с обороной. Будто фильм посмотрел. Переживал жуть просто😁
Спасибо!
Топ. Больше таких видео
Еще будет!
а я сейчас покажу откуда на бассета готовилось нападение на карте, и если бы он не заказал королевские тигры вовремя, он бы проиграл, не он начал эту войну
Крутой видос!)
Спасибо
Я заметил что в подобных форматах игры у тебя немцы всегда только защищаются, думаю если сделать их атакующей стороной в формате такого сражения, то выйдет тоже интересно
Да, поменяем
Не глядя сначала лайк, а счас уже гляну как что) тым тым тыгыдым Бассет - молодец)
Спасибо
Игроки в комментариях: Бить по базе артиллерией это постыдный поступок - нечестно играть подобным образом
Игроки в бою: 24:12
Это классика
Война - это искусство обмана, а не рыцарский турнир.
Не бить по базе артиллерией (при возможности) - это вверх идиотизма. Так, что мы либо краснеем, либо признаем, что идиоты.
@@yamatohime2035 ахааххаахахах, а ты хорош))
Это база
Неплохой бой, очень интересный. Смотря его у меня появилось множество разных мыслей по поводу боя и касательно обороны, город всё же и приоритет автоматов максимальный, а так же касательно флаков в роли замедления врага в наступлении. Так подумал, если можно построить флаки на перекрёстках или на дороге, помогли ли они обороне и смогли ли бы они остановить штурм штрафников? К сожалению этого мы не узнаем, но бой неплохой получился, очень неплохой
Спасибо! Да, флаки бы немного помогли
@@BassetH я думаю ещё не только флаки, так же и бункеры, однако их только на перекрёстках можно было бы построить, однако с другой стороны они бы серьёзно замедлили раш пехоты. Если вдруг захочется снова повторить, можно попробовать мысль втопить кучу средств чисто в многоуровневую оборону, с огромным количеством фортификаций, хотя арта будет счастлива с одной стороны, но я думаю время потянет достаточно. Да, я не спец по коху и стратегиям в целом(так как против людей не играю), но... Обожаю оборону и играть от защиты и постепенное наступление. Так что вот... Удачи тебе со следующими видосами!
Выглядело эпично, лайк
Спасибо
Мы должны продержаться 40 минут. Смотрим время ролика - 26 минут. Ясно/понятно.
Это как-"стреляют в упор и не попадают!". Это условность игры.
Ну может мы их разбомбили за это время)
Забавный формат. Было интересно смотреть.
Спасибо
Дело в том что делая такие эксперименты надо уравновешивать стороны .5 минут это откровено мало .Как по мне то нужно запретить артилерию для атакующих ,а также атакующие должны начинать с ограниченными ресурсами (больше точек захвачено у обороняющихся ) ,например сделать 4 на 4 ,но играют с обороняющихся лишь двое ,остальные два строют оборону ,кидают челам в дефе всякие плюшки вроде ресурсов .
Думаю в следующий раз поставим 10 минут перемирия
Не ну зачем запрещать арту можно её просто немного ограничить. Тогда и игроки будут её использовать более грамотно а не спамить
@@ogneMETer ну или разделить игроков на пехотного ,артилерийского ,танкового ,и универсально десантного
Штурм Зееловских высот (Перевод: Видос классный очень жду видос про исторические битвы).
СИМСИТИ!!!! ТОПЧИК
Спасибо
Мораль сей басни такова - толпою гасят даже льва
Да
Вот это было реально круто, ещё чуть чуть бы порезать приток, хотя бы топлива но не х5 и уже хорошо
Basset:
Для интриги я скрою таймер
Тайм-лайн видео: Ну да, ну да, пошел я нахер
Ээээхххх
Прикольно. Можно ещё пробовать реконструировать исторические сражения, как со стороны НГ так и со стороны СССР и союзников. С какими то конечно плюхами для той или иной стороны, ну ты понимаешь, реконструкция. А так, зрелищно, интересно, здорово
Спасибо, ещё будет
@@BassetH очкнь хотелось бы глянуть, полигон для творчества уууух)) так что дерзай) а ещё батончика скажи что он жопа рукожопа))) он явно поймёт))
@@BassetH вообще контента море. И кстати есть Кох на мобилках, скажи народу, может кто время уделит на работе, но Кох полностью адаптирован под мобилку.
Чё за афигенная игра
Почему я только сейчас её виду
Пантера и Котик бы очень пригодились в городских боях за второй мост, да и пара Пазиков (насколько я помню у них неплохие фугасы) наверное бы смогло удержать пешеходный мост.
Да, я их обидно слил
Имхо, конечно, но очень мало было артиллерии со стороны обороны. Нужна была своя реактивная артиллерия, больше гаубиц, пт-мины в начале матча, в общем больше артиллерии Богу артиллерии :D 16:45 Обстрелять зеленого из реактивки во время штурма штрафниками было бы критично для него по пехоте, например.
Да, согласен, я очень много топлива потратил на пантеру и тигра и из-за этого потом не хватило на гаубицы
Да, это было неплохо.
Спасибо
Супер! отличный матч!
Это видео показало что скил влияет.
Для интриги скрою таймер)
Ютуб меня подставил xD
Класс! Весело смотреть
Спасибо
Игры со сценарием просто великолепны
Спасибо
Очень крутая идея но я бы взял 8 минут + стороне которая нападает нельзя ничего делать это время и стоить войска!) Так как они в конце концов прейдут к крит масе катюш и тд, а ваша надежда только на мины и преграды и езжей которые вы установите за 8 мин, что бы продержаться 40
Давай так же, только с обороной в меньшистве против немцев, думаю будет прикольно)
Карта потрясающая!! Было бы прикольно посмотреть тот же состав только без увеличенных ресурсов ) если только чуть чуть хвхвхв
Больше видео на эту тематику
Это было очень красиво
Спасибо
Привет,хорошее видео) Не думал,что буду смотреть видео твои в армии(война в стране и т.д). А так по больше снимай таких видео)
Господи режим штурма просто охуенен!!! Спасибо ребята отличный контент! Жду продолжения... Сможете устроить что-то по типу высадки в Нормандии??
Привет бассет все отлично! Фактически 5 минут нереально) но все таки вы доказали успеете за 5 минут хоть выполнили 70% обороны! Это нереально, кстати зелёный совет просто красавчик слил т3485, они же могли помочь штрафного батальона.
Ладно в суть для обороны за 5 минут да нереально, но все таки это идеально, причины просто все тупо несправедливо было бы для атакующих, поэтому попробуйте ограничение атакующих, например ограничение артиллерии, ведь они вся сила обеих сторон, им легко использовать, но уничтожить нереально, все не дураки артиллерии важны во всех смыслах, поэтому в идеале запретить артиллерии обеих сторон, а вот нормально будет, хотя использовать миномётов тоже нужно ограничение, например для обороны от 4 до 8 миномётов, а для атакующих от от 6 до 12. А по поводу диверсантов все нормально.
Для дальнейшем идеи можно в городском бое, например ограничение тяжёлых танков, разрешено лёгких транспорта, а артиллерии от 1 до 2.
Кстати идея у меня есть 4 на 4, обе стороны должны использовать для специальных операций, например 1 игрок должен играть на танков, а 2 должен играть артиллерии, а 3 поддержки пехоты, а 4 пехота, играть будут в лес или в открытом поле.
Интересный бой вышел.
Спасибо
Видео отличное. Но для интриги в таком челендже видео должно быть немного длиннее чем время которое необходимо продержаться. А-то сразу все понятно.
Хорошая катка!
Может стоит брать карту с рекой, где территория делится ей примерно поровну? А то у вас ни топлива, ни нормальных боеприпасов - всё на другом берегу. Но держались в любом случае вы очень хорошо!))
Спасибо, ещё будем тестировать
Впервой части КоХ карта называлась Лион такая. Очень крутая была по своему образу.
лайк
Спасибо
Гениальная затея👍
Спасибо
2-е на обороне мостов, 3-й на артилерии, 4-й ротирует войска между первым и вторым. Таким бы оброзом вы наверняка не проиграли бы
Такие сценарии нужно продумывать гораздо серьезнее.
5 минут откровенно мало, наличие артиллерии просто убивает весь смысл обороны, потому что атакующая сторона постоянно ей спамит не оставляя ни единого шанса на создание долговременный оборонительных позиций.
Например, ты строишь пак в надежде, что он будет останавливать всю вражескую технику, а врагу достаточно один раз кинуть красный дымок.
Это уже не говоря про диверсантов, сам факт их появления в тылу из ниоткуда это вообще чушь.
Я это к тому, что сценарные бои должны хоть сколько-то претендовать на реализм, а иначе всё становиться очевидно с самого начала.
Без артиллерии пробиться будет почти нереально. Мы запретили им гаубицы, но думаю нужно брать хотя бы 10 минут на подготовку
@@BassetH это хорошо, стоит ещё подумать и над ограничением ресурсов атакующей стороны, дабы остановить непрерывный спам.
Очень классный ролик, спасибо за контент. Не было ли у вас мысли снять серию роликов, в которых вы бы играли и пытались реализовать не популярные доктрины за советов и ОКВ, возможно, в специфичных условиях (как например по условиям боя находясь в обороне/ нападении или имея увеличенный приток ресурсов)? За СССР например это "Доктрина партизанской войны", "Противопехотная доктрина", "Партизанская доктрина" и т.д. Кажется, было бы интересно посмотреть на игру с "фановыми" тактиками, опытного игрока.
нужно 4 на 4 эту карту сыграть
Потери надо было показать)
жаль не увидел Оствинд мой любимый танчег))
а теперь представим что было бы с 4 советами с мл20)))))
Хорошо держал оборну
Было бы интересно посмотреть сражения на каких-нибудь аренных картах, типа, сетон в супкоме
Будет такое
Это как сражаться про игроку против 4 эксперт ии.
Ну почти)
Боты тупые, имхо, они не накапливают силы, не думают что строить чтобы противопоставить именно тому что есть в обороне, а просто закидывает мясом или кидает десант в спину
@@Kon0rk однако рано или поздно они побеждают
Название видео: "ЧЕЛЛЕНДЖ два сильнейших игрока Company of Heroes 2 против четверых"
Челлендж на самом деле: "ЧЕЛЛЕНДЖ шесть компьютеров пытаются не сгореть в бою 2 на 4"
Топ
Спасибо
А разве Шерманы с бульдозерными отвалами не могут счищать ежи и ОКВшные ежи с колючкой? Или это только в первой части могли?
Ежи нет, остальное да
Интересно было бы увидеть
Городскую битву чисто пехотой
Будет нечто похожее в понедельник
Я как-то пару лет назад со знакомым по фану гоняли против 4х экспертных ботов. Если не абузить колючку, то даже посложнее будет.... Это не подавление\отступление на всю пехоту от совета по кд, это не шотающие немецкие обстрелы, да даже не ополовинивающая технику американская полевая гаубица. Просто толпы зергов... Не совсем удачный выбор коммандиров вкупе с нежеланием в пользу зрелищности пользоваться обрубанием мостов с последующим обстрелом по сапёрам сделали своё дело. По факту 4мя lef-ами можно держать мост бесконечно, надо только десант ловить. А если его каким-то мистическим образом дочинят, то сносится он в разы быстрее чем строится. Да и чего только паки в открытом поле стоят... Они же сквозь текстуры стреляют. А это может дать фору в 2-3 контробстрела по выживаемости.
Отличная игра,спасибо!
Бассет,для чего ты скрываешь таймер в игре? Видно же длину самого видео в плеере ютуба?
Это да, но все же. Интерфейс убирать больше для красоты картинки
Супер
Спасибо
Больше челленджей из КОХа 😎
Ещё будут
Здравствуй бассет. Отличное видео! не мог бы ты сказать название карты?)
Ещё есть вариант , разыграйте такую же партию только против четырёх ботов экспертов!
О, ещё карта из 1 части кохи
Ага)
19:49 таймер звісно можна заховати, але тривалість відео ні, там явно не 40 хвилин)
Видео длиться 26минут, для интриги я скрою таймер.
Ну там ещё не очень красивый интерфейс
Но за 26 минут мы вполне могли сделать 20 гаубиц и просто взрывать мосты, но сильно наошибались до этого
надо было хотя бы в 3 лица это пытаться
Мб
Абсолютно предсказуемый бой. Нужно было для баланса и красоты запретить реактивную артиллерию и сделать бесконечные ресы, или стандартные. Что бы ты с Батончиком мог использовать преимущество в микро или макро.
Думаю нужно было просто больше времени на подготовку. Без артиллерии им было бы очень сложно пробиться
Классная карта❤️👍👍
👍👍👍
Мне кажется или по физике в тылу у врага более качественная?
нам нужно продержаться 40 минут. Ролик 26 минут идёт
Эхх
Кох всё таки это не про скил, а про экономику. Думаю можно было бы уравнять ситуацию если добавить спец правило, для численно превосходящей команды. Играть одной рукой. Или например играть без клавы просто мышкой.
Это сложно контролировать)
бараш ну блин какой бараш залп
Я скрою таймер ,но до конца ролика 6 мин ))интригант )))
Эхх
Я понимаю окопаться в городе но удержать мост не легче взорвать им надо чинить и они становятся эфф. Мишенью
Эхх в первом кохе линия фронта была бы интересней мотопехота уничтожает точки минируют здания взрывают мосты как по мне было бы зрелищно
Мост в итоге один и рухнул, но целенаправленно его очень долго взрывать
Жаль в первом кохе только сапёр за одну способность или Голиаф ваншотит мост
@@dedzapadlo1446 да, первый кох более реалистичный в этом плане был
@@Kon0rk в первой части оборона была как по мне более круче каждая фракция могла обороняться США рейнджеры , Бриты любая доктрина , Вермахт доктрина обороны , PE тактика выжженной земли .
Почему мосты не заминировали взрывчаткой?
Мины были на моем
@@BassetH я про взрывчатку
Просьба. Не выключай карту. Очень дезориентирует)
Так просто красивее
а если все улицы, вооще все застроить ежами, долго их разбирать придется
Привет, подскажи, как в игре увеличить прирост ресурсов? В какой файл надо залезть? По умолчанию прирост вообще никакой)
Не знаю насчет файлов, но можно через моды из мастерской. Я пользуюсь Ultimate Resources
Скажу одно бой был прекрасный мне очень сильно понравилось не пожалел лайка
Было бы интерено увидеть бой советских против советских войск на чисто городской карте типо другая реальность где в СССР произошла гражданская война
Спасибо, мб сделаем
ех взорвали бы все мосты и давали бы арту по кд на тот берег что бы не смогли подчинить мост + поставили бы пулеметы на прикрытие арты и все, скорее всего они бы никогда не прошли на ваш берег! А вообще заместь стационарной арты бы немецкие катюши подошли бы мобильность топ тогда точно бы не прорвались
попробуйте против 3х я думаю так будет на равных бой