ВСЕ ПРО ПОЗИЦИОНКУ ПРИЦЕЛА В CS2! Гайд как правильно ставить прицел в кс2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 9 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 6

  • @НатальяАлександроана-б1щ

    Тренировать позиционку прицела на дме -- треш. Преаим привязан к таймингам, которых на дме не существует, паттерны распиков там сломаны. Два кита преаима -- визуализация и привычка. Нужно уметь представлять, в каком положении кто-то или что-то находится относительно текстуры, из-за которой ты открываешься, или которую ты фокусишь в ожидании соперника. Буст к визуализации даёт привычка -- преаимить всё и везде, распикивать каждую текстуру, создавая в голове скрипты того, какой именно стрейф/пик сделать в том или ином месте, и как ставить при этом прицел. Влияет пинг -- если он выше сотки, то прицел на авике можно смело ставить на середину прохода, или в его конец, если он узкий, а не как на лане в 1см от стены. Так же открываться нужно шире, чтобы заабузить высокий пинг. Плюс, если пикаешь по вертикали -- прыжком, то прицел нужно ставить на уровень голеностопа, если противник на одном с тобой уровне -- так в верхней точке прыжка прицел окажется на голове. Выходить по дуге, держа прицел на углу текстуры -- это плохая идея для тех мест, где противник может оказаться на разных по высоте уровнях, потому что прилипший к стене прицел сложнее вывести из состояния покоя и сделать флик/переводку, это проще сделать со статичным прицелом, поставленным на текстуру, из-за которой ты открываешься. Тренировка всего этого может происходить только в матчах, где тайминги, позиции и модельки соперников находятся в реальных матчевых условиях.

    • @__--44
      @__--44 2 місяці тому

      Да там на дм впринципе играть невозможно ты толком не успеешь ничего понять а тебя уже хедшотают в голову

  • @SarvinozReyimbayeva
    @SarvinozReyimbayeva 6 місяців тому +1

    успокойся с приклеиваним прицела на угол, дружище почему игроки заранее наводят прицел и пикают потому что есть пик есть срущуй человек с оружием в руках, для адекватного пика нужен стрейф и контр стрейф, в твоей случае приклеим к углу прицел и передаигаешься по дуге соответсвенно тебе нужно будет такой же дугообразный контр стрейф для остановки и выстрела, а еще забаное с шифтом пикать это не считается как вариант это ошибка это фатальная ошибка

    • @MrLangust_YT
      @MrLangust_YT 5 місяців тому

      С контролом так же, ты вылазишь из-за угла как улитка и тебя просто на изи убьют пока ты ползешь.
      Не ну есть кнш ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ позиции где на контреле можна выйти но это уже ситуационо и только есть инфа

  • @MrLangust_YT
    @MrLangust_YT 5 місяців тому +2

    Удали ролик, это дезинфа полнейшая + ты самому себе противоречишь в самом видосе
    1) "прилепать к углу" это идиотизм и имеет очень узкое практическое приминение. В основном тебе прийдётся пикать поочерёдно каждую позицию
    Да и в добавок ты не можешь делать это безшумно и быстро.
    Прилипая к улгу ты делаешь дугу, а по дуге безшумно стрейфится невозможно и ты как минимум выдаешь где ты и откуда будешь пикать.
    А если ты решишь пикать на шифте то это фатальная ошибка.
    Ну и последнее к этому пункту
    А как ты будешь пикать позиции где разная высота на которой будут противники? А никак
    2) тренеровать на ДМ это также идиотизм.
    Просто потому что никто не будет занимать какую-то определенную позицию и там сидеть.
    ВСЁ БЕГАЮТ И СТРЕЛЯЮТ КАК ТЫ ДОЛЖЕН ТРЕНЕРОВАТЬ В ТАКОЙ ОБСТАНОВКЕ ПОЗИЦИОНКУ ПРИЦЕЛА?!?!?!
    И для "тренеровки" нужно чтобы ты повторял и запоминал каждую такую позицию, а на дм ты в дизни за игру типов в одном и том же самом углу не увидешь.
    3) нет 1 пуля летит ровно
    Единственное что тут не пиздабольство это ситуации с хп.

  • @notoriousshug
    @notoriousshug 2 місяці тому

    Спанза видео