@@BDKTVing 롤백프레임이라고 서버상태 안좋거나 컴이구리면 수치가 올라감 롤백프레임 = 지연시간에 대한 상대방 출력 결과 보정 프레임 예를 들어 원잽을 내미는데 딜레이 프레임이 10이면 입력시 17프레임으로 계산해서 17프레임으로 처리. 근데 상대방의 지연시간도 있어서 가드판정이나 히트판정이 뜨려면 더 뒤에 판별이 가능한데 움직임을 예상판정을 띄우되 결과값이 다르면 번복함 서버가대충 이렇게 되겠지? 하고 판정내고 뒤늦게 번복하는일이 발생합니다 특히 풍신이나 웨이브연속으로타면 계속 번복현상이 나면서 순간이동하는거로 보이는
11:31 결국 외워낸 그
폴 영상 항상 감사합니다.
15:15 휴쌤의 개지리는 축보정 콤보 이후 깔끔한 벽돌리기 콤보까지
폴은 카즈야가 브루스 어빈 다음으로 악감정없이 대해주는것도 모자라 유일하게 라이벌로 인정할정도로 강자였음.
근데 이런 대단한 캐릭터가 지금은 완전 개그캐에 빠진 이후로 카즈야와의 관계도 흐지부지 해지는 바람에 아쉬운 감이....
그게 다 돈이 없어서 그럼.. 도박에 탕진하니 부작용으로 개그캐가..
이래봬도 스토리상 오우거 때려잡은 몇 안되는 캐릭인데..
고마워용
폴 영상 감사합니다
폴 대처를 결국 양민들이나 어려워하지 조금이라도 할 줄 하는 사람들은 폴 대처를 다 잘하더라고요.
Me encantan tus videos, hace mucho que te sigo. Un saludo desde España
휴님 화랑 플레이 다시 보러 왔습니다 ㅋㅋ
6:55 왼어퍼 계속할거같으면 시계
손뻗는거 할거같으면 반시계
기상킥 할거같으면 반시계
제가 철권 해본적이없는데 아빠킹정도면 저격하는사람 많지않나요? 근데 다 걍 이기는건가요? 아니면 저격이 불가능한 시스템인가요?
저격 당할 실력은 아님 너무 잘해서 ㅋㅋ
애초에 저격이 쉽지 않은 것도 있긴 한데 사실 저격 했다해도 어차피 그냥 지나가다 털리는 역할이라 저격인지 구별도 안됨.
철권은 양학, 핵 아니면 저격이 의미가 거의 없어요
롤로 따지면 챌린저 극 상위권 유전데 그 정도면 저격이 큰 의미가 없어요.
애초에 방송 끄고 돌려도 만날 사람만 만나다보니 더더욱 신경을 안쓰죠.
저계급 철권 방송인은 고계급 유저가 와서 저격하는 매우 악질적인 상황이 나오긴 합니다.
철권의 저격은 그냥 한수배우는느낌임. 애초에 구매해서 하는게임이라 고계급이 저계급단가서 방송진행이 안되게 하는게 쉽지않음
어그레시브한 게임성과 잘 맞는것 같은 폴 형님이지만, 다른 친구들이 이상할 정도로 더 잘맞아서 고생하시는 중...
근데 정작 해보면 혼자 도태돼서 갉아먹는 플레이만 하게됨 ㅋㅋ
히트인게이저 들어가눈 상황에서 좋은거지. 그거 히트못키면 진짜씹쓰레기캬릭 이라고생각함
정작 게임 자체는 무지성 어그레시브때문에 병들어 가는중....ㅠ
붕권만 어그레시브하지
나머지 기술들은 거리 유지하면서 수비하는 캐릭임...
그게 8에선 단점이고
폴징징 여기 다 있네 ㅋㅋ
52:00 이쯤 빅터 왤캐 잘 함?
폴이 썩은 것도 있지만 이사람 파괴신 피지컬 같은데
아니 전에 폴 정말 웃기게 잘생겼었는데, 왜 다시 노말로 바꿈??
03:12에 나오는 스테이지 브금 뭔지 아시는 분? 암만 찾아봐도 못찾겠읍니다 ㅠ.ㅠ
스테이지 이름 까지는 기억 안나는데 5dr 브금이에요
@@user-nr3yg9rc6t 다시 찾아보것읍니다 ㅠ.ㅠ
into nirvana
아 클라우디오 레아 대사 읊을때마다 ㅈㄴ 웃음벨이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
14:50 킹두산
와 하마치 ㅋㅋㅋ
내가 카즈야 안나를 본건지 폴을 본건지 알수없다 ㅋㅋㅋ
펄스건 이즈리얼 최근에 본 스킨중에서 제일 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
남들 다 한판할때 2~3판 더할수있는 폴
빠청자들 지는거에요?할때가 하찮고 귀여운데 킹받응 ㅋㅋㅋㅋ
어-력-장
쭉 지켜보면 폴이 약함 붕권 벽력장 데미지 상승 시켜야됨
폴은 정말 운영이 너무나도 극악이디...
7:45 화랑 플레이 진짜 쌔끈하네
뭔가 폴은 그냥 캐릭터 자체가 열받음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
더 열받는 캐릭이 천지 폴은 당해도 이지선다 문제라서 기분나쁨이 타캐리보단 덜함
솟의 그림자
롤백 5~6프레임 정신나간애들 만나면 원투를 원1타막고 2타숙이고 기상어퍼 맞추는 정신나간애들도 있습니다..
롤백 5-6프레임 효과가 뭔가요?
@@BDKTVing 롤백프레임이라고 서버상태 안좋거나 컴이구리면 수치가 올라감
롤백프레임 = 지연시간에 대한 상대방 출력 결과 보정 프레임
예를 들어 원잽을 내미는데 딜레이 프레임이 10이면 입력시 17프레임으로 계산해서 17프레임으로 처리. 근데 상대방의 지연시간도 있어서 가드판정이나 히트판정이 뜨려면 더 뒤에 판별이 가능한데 움직임을 예상판정을 띄우되 결과값이 다르면 번복함
서버가대충 이렇게 되겠지? 하고 판정내고 뒤늦게 번복하는일이 발생합니다
특히 풍신이나 웨이브연속으로타면 계속 번복현상이 나면서 순간이동하는거로 보이는
철권8에 무한맵 있나요?
아직 없어용~
아예 무한맵은 없는데 야쿠시마 콜로세움 이런맵은 벽 못가는게 한 9할정도 되서
야쿠시마가 사실상 무한맵 역활중 너무 길어서
어썸~
폴 개사기라던 댓글들 어디갔냐ㅋㅋㅋ
20년전 하마치...ㄲㅋㅋㅋ넷플
헐 평범한 커마라니
솔직히 벽력장 클린히트 여부 없애도 될 것 같음 이제는
8편와서 엔진 그지같은 것 때문에 더 안맞아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그건 좀 ;;