Me voy a enamorar, tener novia , casarme, tener dos hijos , una casa , voy a engañar a mi esposa con mi secretaria , perderé la custodia de mis hijos, mi ex esposa se quedará con la casa, estaré viviendo en un agujero queriendo el autoacabarme la vida , y recién Yandere Dev habrá puesto una nueva pared.
Según el hoy sale osana pero me parce muy conveniente que el se apurara a sacarla justo cuando love letter dijo que tenía casi todo listo para una demo
Lo que terminó de convencer a todos de que Yandere Simulator fue la gran estafa que duró años es que DrApeis sacó recientemente una actualización con la primera "Osana" de Love Letter, y detalló como sólo le tomó DOS SEMANAS.
Implementar las mismas cosas que Alex lleva hasta ahora fue lo que le tomó 2 semanas, el primer día de la primera rival del juego en realidad le tomó de 4 a 5 días :o
@@NIKKI-fc7sn Han aparecido una que otra, pero siento que las hacen algunas para hacerlo que dar mal o igual que Alex, lo digo porque curiosamente solo son testimonios las pruebas y no hay capturas o algo que nos dé contexto de ello. Lo que me preocupa es eso que lo usen para compararlo también con eso a Alex. :(
YandereDev: Mi boa ciucidad 😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭 Scott: Bueno chicos, este año saco otro FNAF y hablando de esto ¿En qué formato saco la película? Robtop: Hijole... Como que sacaré la versión 2.2 el próximo año Toby Fox: •____• El men de Minecraft: Mí juego si que a progresado, por fin estoy en paz
@@Rulfdan04 Bueno, si no me equivoco, el primer capítulo de deltarune tomó unos 6 o 7 años porque todo lo hace el mismo, así que puede que todos los capítulos tomen bastante tiempo, a no ser que tenga un equipo que le ayude. Actualmente está trabajando en ellos y la historia en si ya la tiene escrita. (Si no me equivoco).
¿Saben? La historia tras el juego suena más interesante que el mismo. Si hay algun aspirante a cineasta deberia considerar el escribir una pelicua inspirada en yanderedev. Un thriller psicológico de como la fama y el dinero facil deterioran la mente de un optimista desarrollador independiente, que va tornandose en un narcisista, maniaco y depresivo manipulador. Eso si, arreglen el guión de forma que el pendejo ese no pueda reclamar regalias, o dinero alguno. La forma más facil es inventandose cosas, llenando los espacios en blanco que no se saben con escenarios inventados por uno, exagerando otros eventos y obviamente cambiando nombres. Se puede hacer de forma que si el cabron reclama signifique admitir todo eso que se la ha pasado negando.
@@NIKKI-fc7sn suena como una idea genial, así el verdadero YandereDev no nos demanda por hacer una película sin su consentimiento. Podríamos suprimir la mayoría de los escenarios por una habitación que se haga más y más grande conforme más vaya recayendo. Se me ocurren muchas ideas para representar el dañado estado mental del protagonista para sentir empatía y a la vez odiarlo. ¿Qué tan creíble sería que se suicide al final? 🤔
12:30 Me gusto como explicaste lo del Else if, ya que no tengo mucha noción sobre programación, pero por lo que entendí de lo que dices es que Yanderedev usa demasiados argumentos para ese código cuándo podría usar algo más simple sin saturar nada
La gente que hace videos no entiende la importancia de programar, solo explican cosas se me hace algo tan burdo decir o denigrar las habilidades de otro, a veces esa gente sabe mejor codificar que otros pero no sabes lo dificil, que es optimizar, que es usar conceptos, estructuras de control, handle erros, fisicas yo para mi este video es muy burdo decir que es algo complicado hacer esto en un juego esto jode horriblemente la coficacion haciendolo muy muy complicado, hablar de switch es una tonteria en este caso, aqui serian eventos y hacer cosas horribles esta muy complicado
@@its_sherv Adivino un tipo que viene a meter le;a al fuego, no estoy defediendo a nadie mas si estoy hablando sobre programacion no significa que lo defienda, un codigo no es criticable ni decir que es una basura por un tercero no, eres disculpame pero un idiota en los programadores llamamos codigo ineficiente o mal optimizado por ello tu estupido comentario diciendome que soy fan de tal por cual, cuando bien sabiendo que las comunidades de codigo tenemos nuestro codigo de apoyo y retroalimentacion, adenas con un argumento tan invalido como el switch para denigrar su codigo es algo tan invalido, ya me hace un fan de alex venga estoy diciendole a la chica si quieres contestarme sacame otro argumento, deja de decir falacias sobre mi, si mi escritura es mala disculpa tengo siempre el teclado en ingles por si vez algo como ; es la ene como se escriba.
@@yonaasael3945 Concuerdo, criticar algo sobre programación, cuando es algo complicado de aprender y poner en practica es injusto. Pero cuando rechazas a un programador experto y tu no optimizas bien el codigo, pues algo va mal
@@its_sherv Yo no soy defensor de Alex, pero tiene razón yona asael sobre la parte de usar switchs, en este caso normalmente se utilizan design patterns para que el programa sea mas accesible a los cambios, actualizaciones, eliminaciones futuras posibles. Podes investigar mas sobre esto (perdon por las tildes, tengo el teclado en ingles). edit: la explicacion del autor del video sobre las estructuras if ... else, es en mayor parte incorrecta. Podes investigar mas sobre esto tambien (saltos condicionales, flujo de un programa, como se ejecutan los programas en un procesador, etc)
Me parece extremadamente estúpido que ponga tanto empeño en hacer muchos métodos de eliminación cuando con la PRIMER RIVAL (Osana) solo se pueden usar métodos NO letales (lo cual causa incoherencia en el nombre del juego) y a la vez sea casi IMPOSIBLE tocarla o hablar con ella. Simplemente *ridículo* Yandere Dev...
Mejor juguemos Love Letter, quiero ver como se arde el Yandere Dev mientras todo internet le escupe en la cara el hecho que tuvo 6 Malditos años desperdiciados para progresar en el juego e implementar por lo menos a Osana, pero su cerebro inmaduro al no escuchar y aceptar críticas, su papel de vistima ridícula y su estafa con actualizaciones obsoletas nos vió la cara de tontos a todos esperando un juego completo a fechas determinadas que él mismo prometía y si Love Letter tiene un demo listo en menos de 6 meses, un año más o menos tiempo de lo esperado sin sobrepasar demasiado a cambio de ofrecer buena calidad incluso muchísimo mejor que Love Sick. Yandere Dev se cagará para dentro y el Bullying tremendo será tan masivo que no podría controlarlo ni bloqueando y silenciando usuarios. Como dice el dicho: Uno cosecha lo que siembra y Yandere Dev sembró su propia perdición él solito.
Que triste que el Yandere Dev consiguiera sabotear el desarrollo de Love Letter y de la forma más ruin posible que usar a sus fanáticos para que empezarán a acusar a DrApis de pedófilo porque al parecer estuvo manteniendo chats indecentes con una chica de 11 cuando él tenía 15(que chorrada) esto acabó afectando su vida personal y lo llevo a abandonar el desarrollo del juego. En serio que triste y que despreciable es Yandere Dev.
Estoy de acuerdo hasta lo de la niña de 11 y DrApis de 15, como persona que estuvo en esa situación (literalmente con las mismas edades) no es una chorrada, es un asco, no sabes lo malo que es eso, no sera pedofila pero es caer bajo
Yandere Simulator merecía un mejor desarrollador. La idea era buena pero el creador es mediocre, muy mediocre. El juego tiene muchos, muuuchos errores, como los nombres de los personajes (que son bien mediocres), por ejemplo: Osana Najimi significa Amigo de la infancia o Raibaru Fumetsu, que significa Rival Indestructible, osea literalmente traduce cualquier palabra al japonés y ¡bum! un nombre. Algunos diseños no son originales, como el club de fotografía, literal son plagio de scooby doo. (Fureddo Jonsu= Fred Jones, Sukubi Dubidu= Scooby-Doo). La idea era buena pero fue mal ejecutada por su creador mediocre. Edit: Ahora que me doy cuenta, los nombres no son la gran cosa, pero hay otras cosas negativas del juego, como la historia, osea, ¿Como es que la amiga de la infancia de Senpai es la menos relevante? ¿Porqué es la primera rival si es muy importante para la vida de Senpai? Debió de haber sido la octava rival. Además que dos de las rivales son p3d0fil4z: la enfermera (Muja Kina) y la profesora (mida rana), con la excusa de que todos los personajes son mayores de 18. Osea que rayos?! Todos los estudiantes repitieron de año o que?
En otros productos ya lo han hecho, en el manga de Komi-san la mayoria de personajes son nombrados en base al estereotipo que representan o algo característico de su apariencia, inclusive hay un personaje llamado Najimi Osana(porque es el amigo de la infancia de todo el mundo xd), lo que quiero decir es que tampoco es tan raro
Y qué pasaría si se crease un Demake de YS? O sea, el mismo juego (mejor hecho, claro está) pero en una versión más recortada, digamos que hacerlo en pixel art.
Vengo del futuro, junio 2024, loveletter fracasó, yandere simulator nunca se terminó, y existe algo llamado la maldición de los yandere-sim porque TODOS los proyectos fracasan
Casi Agosto del 2022, sigo este juego desde Agosto del 2014, este juego me vio estudiar toda la secundaria y 3 y medio de Universidad y no lo terminan. Estudio programación y aunque no soy muy buena en ello puedo decir que incluso yo puedo darme cuenta de los errores que tiene este juego, siendo tan denso que ni siquiera una pc potente puede ejecutarlo como debería. Que decepción porque el concepto es realmente interesante.
Yo hace 2 años me lo imaginaba terminado en una versión para la Switch color rosa con manchas rojas simulando sangre, que ingenuo fui xD Edit: hojas de Sakura con manchas de sangre y asi, recién ahora se me ocurre
Me encanta,me lo guardo para más tarde así lo disfruto mejor. Edit: In fact, es una lástima que el juego no haya podido prosperar. Tenía una idea relativamente interesante pero hizo demasiadas malas decisiones. UNA TRAS OTRA. Y lo peor que pudo hacer fue enojarse cada vez que lo tomaron como meme, en vez de que dejen de molestarlo eso produjo aún más burlas, hasta llegar a como está el día de hoy. Espero que al final, Dr. Apeis pueda ser mucho mejor que el juego original pese a que Dev lo obligó a partir desde una premisa distinta.
8:21 No me acordaba que la tipa se llamaba Ozana Najimi, en 2022 solo hay un Najime realmente digno de recordar, el de Komi-san. Que si no tiene sexo definido, a vezes se aprovecha unpoquito de sus amigos, pero el sujeto es carismatico y tiene su toque.
jkjjsjks hace años ví este video y no tenía ni idea sobre programación, ahora en segundo semestre en electrónica, con un curso sobre programación, me doy cuenta de tremenda cgada que se lanzó con el if else, parece que literalmente ni programar sabía, no me cabe por la cabeza como no sabe usar el switch ._.
Yo también pensé lo mismo, lo mejor será olvidar Yandere simulador de una vez y darle paso al proyecto de Love Letter que se ve como avanza en cuestión de semanas e incluso días!
y lo peor es que este juego parece el demo más detallado que he visto, pero contando que el juego es literalmente un 5% de los gastos totales por los corwfounders, es una porquería
Ya se que llego muy tarde. Pero, me sorprende hasta donde investigaste incluso lo del If- else y el switch. Lo explicaste muy bien. Increíble, sigue así.
Quieres llevarte una desagradable sorpresa? Ve a su vídeo y mira los comentarios donde hay gente que abiertamente "no entienden por qué el mundo lo odia si el es un gran programador y que hay que darle una segunda oportunidad". No , no es broma
Yo creo q en su estado actual, es imposible terminar Yandere Simulator , por la forma en q está el codigo y su rendimiento. Es como contruir una casa con cimientos de gelatina, se vendra abajo tarde o temprano. La unica solucion q veo es q comenzara todo desde cero con un codigo mas limpio y sin los cientos de lineas inutiles, pero supongo q eso no pasara. Un saludo por el video y la investigacion.
Pues no lo va a hacer, por su mentalidad. Yo cuando inicié mi primer videojuego, estaba tan saturado y no supe llevar el proyecto a un ritmo considerable, que solamente me hizo bien el cambio de motor (de GMS 1.4 a GMS 2)
Yo viendo que hay otro video de la polemica con YandereDev pero esta vez con papi Dodgie: Dejalo! Ya esta muerto! (EDIT: buen video Dodgie! Una pregunta, algun dia hablaras de la franquicia de Bakugan tanto el original como su infravalorado reboot?)
soy programador, y la explicacion sobre los if y switch statements es bastante acertada, solamente que en la parte del switch se olvido mencionar el default (que este es elegido si no se elige ninguno de los casos anteriores), y ademas lo de los else if es un problema pequeño, ya que el verdadero problema es la cantidad exajerada de post-procesado, bloom y por su puesto el ENORME script de la IA de los estudiantes, este mismo teniendo 17mil lineas de codigo (en ese script se encuentra el desastre de los else if), añadiendo que YandereSim como es desarrollado en Unity usa el lenguaje C# el cual es similar a Java (El mismo en el que minecraft Java edition esta hecho)
cuando sacaste esto, yo me acababa de graduar de tecnico en programacion en la prepa, y como no es que me enseñaran tan bien, yo tmb hubiera hecho el caso de if else, pero ahora que ya ps llevo años trabajando en coding (solo proyectos personales), y voy a mitad de mi carrera universitaria, puedo decir que si es una mrd el no aprovechar el switch por usar solamente un if else if Por cierto, ver ese tomo de ideas me ha dado una ideas, asi que aunque tu no seas programador, me hiciste darme cuenta de posibilidades, TY, y por cierto buen video
A este punto me sorprende que recién ahora lo funaran por lo de "ya saben qué" (tipo recién ahora me entero de la funa actual y que ya lo habían funado antes por eso pero la más antigua no llamó tanto la atención. Pero aún así sigue sin sorprender la situación era medio predecible que nomás le faltaba eso, me sorprende más que finalmente están comenzando a haber consecuencias)
13:01 eso se conoce como "nested if" en esencia es un error de principiante, yo lo hacia mucho, lo que yo uso cuando hay varios es un Array que es mas sencillo y en los videojuegos hace las cosas un poco mas rápidas 14:27 lo peor de todo es que realmente eso significa que el "Yandere Dev" era un novato, literalmente en ese código del vídeo hay muchas cosas que se pueden hacer sin recurrir al if 18:51 aunque la verdad hay que admirar su constancia, mis juegos cuando veo que no están saliendo como quiero los desecho y empiezo de nuevo, este vato lleva 6 años en eso, para mí, admirable en ese sentido 21:57 además que si hubiese pedido ayuda seguro que alguien habría acudido
Pues... ya está actualizada la historia. DrApeis canceló LoveLetter y seguramente hay un YandereSimulator desarrollado en secreto listo para despedazar a Alex.
@@Nai..01 Creo que lo vi en el canal de CukiZilla o con El Traje Con Voz a ese hilo. La verdad es que se vuelven un poco extraños. Y claro, hay uno que debe trabajar de eso en secreto.
Tipos de creadores de juegos : Scott : laaaa que bueno en Fnac, ha y el onaf, uffffff Tobi Fox : emmmmm hoy desayuné Yandere Dev : nO HagAN FanGaMEs poQUe me Da aNSieDAd 😢😢 The metlie games : ... PD : no se como se escribe the mitle games
He visto decenas, no miento... decenas de vídeos de este tema, y eres el que mejor sintetiza toda esa cantidad de información. Muy buen vídeo. Un saludo.
Cualquier cosa es buena sobre el papel, pero siempre hay que ver que pasa en la realidad, que no se quiera aceptar eso es lo que nunca estará bien, nisiquiera al papel
Excelente resumen en español de la historia de yandere simulator! Un consejo con respecto al sonido del video, tenes mucho exceso de graves (muchos POPS graves) fijate de usar un plugin de compresor en el programa de edicion de video que usas o procesar previamente en un DAW el archivo del Voiceover. Saludos!
13:53 Te corrigo, el switch va valuando los casos, y el cómo es depende el lenguaje. En general los lenguajes lo que haces es ir valiendo los casos 1x1 pero en el orden (igual estos pueden ser manejados en módulos más pequeños... por ejemplo un switch de acciones, otro para estados, etc). El switch del ejemplo haría lo siguiente en lenguaje humano: "si (entro al caso 1) ¿es el valor?Si-> entra, sino valua caso 2 ¿es el valor?Si->entra, sino valua caso 3 [así sucesivamente hasta terminar el último caso, y si no entra en ninguno causa un error (bugs de programación)]" de todas formas recalco, esto se puede hacer en funciones aparte, por lo general los switch se usan en menús, decisiones precisas o para casos puntuales. Es más "eficiente" tener funciones independientes más pequeñas para realizar "pasos o intrucciones" puntuales y que sean "llamadas" cuando se van a usar nada más y que no se estén preguntando todo el tiempo mientras el programa (en este caso juego) está activo (corriendo). Espero sirva mi explicación, traté de ser lo más genérica posible sin entrar en cosas técnicas. Para concluir: DEPENDE, cómo se implemente el SWITCH y el ELSE y qué hace dentro cada uno es cuánto "demora" y qué tan eficiente sea. Dado el caso que mencionas, ninguna de las formas sería eficientente correcta PERO Switch es más probable que hubiera sido mejor si no se sabe nada acerca de programar.
Scott Cawthon en seis años: Hice mas de 6 juegos con una historia increible, saque mas de 5 libros y voy a sacar una pelicula Notch en seis años: Mi juego es tendencia en todos esos años, y saque actualizaciones epicas Toby Fox en cuatro años: Saque dos juegos con una historia epica que se hizo muy popular y conocido Alex(Yandere Dev) en seis años: No he hecho ni la mitad de un juego que empece a hacer hace 6 años o mas Robtop: Que flojera hacer otra actualización :/
Ahora YandereDev salió con la noticia de que la 10ma rival ya está terminada y que está a trabajando en las secuencias de endings y que sólo falta el video promocional. ¿Redención? ¿El tipo que amenazó a otros desarrolladores, malgastaba el dinero para el juego y que se peleó con otras compañías que intentaron ayudarlo, sólo por terminar el juego se va a redimir? Ahora a esperar 2 años para el video promocional.
Quizá Alex Mahan quiera superar a George Broussard en desarrollo de juegos, George Broussard fue el creador de Duke Nukem Forever, el juego con el desarrollo más largo de la historia (14 años, y encima salió mal).
Al chile jamás me llamó la atención Yandere Simulator ni siquiera veía sus gameplays xD Y siento que hice muy bien en no darle una pizca de atención porque el proyecto sí que va mal, pero muy mal D: However el mame hizo que quiera ver qué onda con Love Letter (o w o
que triste saber que CADA proyecto que se trato de hacer con el mismo concepto que el e yandere dev fracaso por el constante chantaje del mismo, si no siempre se pueden consolar con los jegos de android gratis de "school simulator" hasta estan mas divertidos
Da risa saber el final del doctor apeis No, no supero a yandev, demostró ser peor mostrando como se habia metido con una men0r, como explotaron trabajadores y gente que les ayudaria con las voces,acostar0n gente que hablaba de su juego hasta que les hacían bajar el video, sacaron a la artista principal y como si nada pensaban robar su diseño de personaje, y como la artista lo hizo publico se desidieron a reemplazar su diseño por el de otra artista, demostraron que apeis ya habia intentado hacer otro yandere simulator años atras de love letter, demostrando que lo que decía yanderedev era verdad, apeis le habia llevando mucho mas de lo que decia hacer ese trailer. Love letter como el creador fueron fundados y desaparecieron por completo, demostrando que aunque alex es lent0, si el funciona hacer el concepto de yandere
Ambos siguen siendo una verga, ya que dev si termina el juego creeme que necesitaras muchos mas recursos de los que podria pedir un juego de dichas caracteristicas. Solo espero que alex recapacite y minimo pida ayuda para que el juego no sea tan injugable.
Dios estoy estudiando programación y ver tantos else if me me dió una embolia, o Alex no sabe cómo usar.el Switch o pensó que usar siempre el Else if en todas partes funcionaria
Incluso un juego hecho hace pocos años de genero yandere en el cual su antagonista tiene varias personalidades pero esta siendo desarrollado y llegando a darle 4 o 5 finaled mas rapido que yandere simulator
No se si coincidir con la conclusión final.... más parece un caso de proyecto que inicio con cariño y metas claras pero que la misma fama y la presión de la gente lo termino corrompiendo y desvirtuando al creador.
@@What_Is_Mabisyo Hay vídeos que lo explican, pero resulta que había bastante toxicidad en el ambiente de trabajo y Dr.Apeis mintió respecto cuanto se demoró en realidad con el proceso de su proyecto (y creo que también charlo con menores???) Eran varias cosas en realidad
Yo le quiero meter al rollo de video juegos y desarollo de estos, pero falta un huevo para eso, como primer proyecto planteo un RPG tipo chrono blade, algo básico pero que hasta ahora yo siendo un puberto ya tengo el proyecto en manual en word que si bien vive y respira de Skyrim le meti ganas y estoy haciendo sprites para casi todo :D
13:00 uf, que turbio. Eso es la típica broma entre programadores de "eso está hecho todo con if's". Tiene pinta que todo eso debería ser una máquina de estados.
El infame'Elfe if' lo aprendí el año pasado en una clase de informática sobre programación bastante básica. El mismo profesor nos ha dicho que este tipo de programación no sirve para programar videojuegos porque es muy básico para realizar un proyecto grande como un videojuego, nos podía ayudar, claro, pero programar todo un juego o un programa con este es bastante desastroso.
El juego se llama "Project QT" y también se armo drama por eso..Yandere-chan (Ayano) tiene 16 años y eso inicio una serie de acusaciones de pedofilia hacia YandereDev.
@@Fenyx300 En este video hay alguien que le da información al dueño del canal: ua-cam.com/video/jpi2fDcBFzI/v-deo.html Después en Twitter tienes una fiesta con respecto al drama de YandereDev, hay mucho de donde agarrar.
¿Alguien puede decirme cuales eran los arquetipos de las 10 rivales de Yandere-chan? En el video solo pude distinguir a: Imouto (hermana menor) Osananajimi (amiga de la infancia) Sensei (profesora) Bōsōzoku (motociclista)
Una rival era la líder del club de cocina (Amai Odayaka), otra la líder del club de drama (Kizana Sunobu) , otra era la líder del club del ocultismo (Oka Ruto), otra era la líder del club de deportes (Asu rito) y la enfermera (Muja kina). (También hay una delincuente llamada Osoro Shidesu).
Tsundere Ídolo juvenil de la escuela (creo que les dicen idols pero no de las quw cantan y bailan) Chica darks Delincuente juvenil Deportista tomboy Amiga de la infancia Hermana menor Enfermera Profesora sustituta cachonda Y claro, presidenta del Consejo estudiantil
@@dodgie Entonces la lista quedaría así: Imouto (hermana menor) Osananajimi (amiga de la infancia) Sensei (profesora) Bosozoku o Sukeban (delincuente juvenil) Sensei o Kaigo (enfermera) Setou Kaichou (presidenta del consejo estudiantil) Setou Idol (idol de la escuela) Buchou [tomboy](presidenta del club deportivo) ¿la tsundere era presidenta de algún club? ¿la gótica también era presidenta de algún club? ¿y la osananajimi?
@@alejandroaugustocoronabarc9944 La mayoría de rivales son líderes de club, literal._. Excepto Osana (La amiga de la infancia), Muja (La enfermera), Mida (La profe cachonda), Osoro (La delincuente) y Hanako (La hermana).
Yo estudio Ingeniería en electrónica y tengo dos asignaturas que tratan de programar en c . Lo que les puedo decir es que el if else es una de la primeras cosas que te enseñan en la primera parte de dicha asignatura .
Si, es de lo primero que te enseñan, pero rápidamente también te enseñan sobre Switch y bucles. ¿Que educación recibió yanderedev? ¿Paso por un ciclo formativo o Universidad para aprender a programar?
Es una pena, me gustaba mucho el juego, pero la realidad es que las cosas buenas no las valoran :"c Sería bueno que alguien compara el juego y lo terminara,aunq eso sea casi imposible nada cuesta soñar U-U
Resumen: El tipo iba de mucho y simplemente era alguien recién aprendiendo a programar y modelar (por cierto el modelo es de una vtuber así que claramente robado) (yo también estoy empezando pero al menos no le pido dinero a la gente sino que practico con mis propios proyectos para ver si algún día puedo hacer algo grande, y más porque soy muy inconsistente así que no me voy a comprometer como hizo este tipo, bastante hipócrita el yanderes)
Me voy a enamorar, tener novia , casarme, tener dos hijos , una casa , voy a engañar a mi esposa con mi secretaria , perderé la custodia de mis hijos, mi ex esposa se quedará con la casa, estaré viviendo en un agujero queriendo el autoacabarme la vida , y recién Yandere Dev habrá puesto una nueva pared.
Jjajajajja
Esto es muy original
Toma un premio 🏆
@@otrapersonasinimaginacion9496 thanks man. Peace and Love.
Supuestamente ayer salió osana al fin.
@@profedanielvanevans eso dijo y aún ni subió la nueva actualización.
@@luh8602 A con razón no visto gameplay.
Es mas probable que la humanidad se extinga antes de que yandere dev termine el juego.
Tomando en cuenta lo que anda pasando este año, no creo que esa afirmación este muy fuera de la realidad
seguro salga con el algo como que tiene C*VID
Corrección la humanidad no se extingira nunca porque sino ¿Quien trabajara en yandere simulator?
Según el hoy sale osana pero me parce muy conveniente que el se apurara a sacarla justo cuando love letter dijo que tenía casi todo listo para una demo
@@alejandroaugustocoronabarc9944 no es necesario cesunrar
Lo que terminó de convencer a todos de que Yandere Simulator fue la gran estafa que duró años es que DrApeis sacó recientemente una actualización con la primera "Osana" de Love Letter, y detalló como sólo le tomó DOS SEMANAS.
Implementar las mismas cosas que Alex lleva hasta ahora fue lo que le tomó 2 semanas, el primer día de la primera rival del juego en realidad le tomó de 4 a 5 días :o
@@NIKKI-fc7sn Han aparecido una que otra, pero siento que las hacen algunas para hacerlo que dar mal o igual que Alex, lo digo porque curiosamente solo son testimonios las pruebas y no hay capturas o algo que nos dé contexto de ello. Lo que me preocupa es eso que lo usen para compararlo también con eso a Alex. :(
los otakus fuimos timados por este estafador
La primera rival del juego le tomo unos 6 dias
Fa con esa usuaria ya tendríamos las 10 rivales y tal vez estaríamos con una beta del juego de la madre de Yandere-chan
YandereDev: Mi boa ciucidad 😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
Scott: Bueno chicos, este año saco otro FNAF y hablando de esto ¿En qué formato saco la película?
Robtop: Hijole... Como que sacaré la versión 2.2 el próximo año
Toby Fox: •____•
El men de Minecraft: Mí juego si que a progresado, por fin estoy en paz
Hablando del zorro Tobias... que ocurrio con el segundo capitulo de Deltarune? Tomara mucho tiempo de nuevo?
El de Minecraft creo que se llamaba notch¿
@@chopiwi777
Jeb*
Notch se salió hace mucho.
@@Rulfdan04 Bueno, si no me equivoco, el primer capítulo de deltarune tomó unos 6 o 7 años porque todo lo hace el mismo, así que puede que todos los capítulos tomen bastante tiempo, a no ser que tenga un equipo que le ayude.
Actualmente está trabajando en ellos y la historia en si ya la tiene escrita. (Si no me equivoco).
george fan y EA: que, que me destierras?,esta bien no estoy deacuerdo con tus politicas
¿Saben? La historia tras el juego suena más interesante que el mismo. Si hay algun aspirante a cineasta deberia considerar el escribir una pelicua inspirada en yanderedev.
Un thriller psicológico de como la fama y el dinero facil deterioran la mente de un optimista desarrollador independiente, que va tornandose en un narcisista, maniaco y depresivo manipulador.
Eso si, arreglen el guión de forma que el pendejo ese no pueda reclamar regalias, o dinero alguno. La forma más facil es inventandose cosas, llenando los espacios en blanco que no se saben con escenarios inventados por uno, exagerando otros eventos y obviamente cambiando nombres.
Se puede hacer de forma que si el cabron reclama signifique admitir todo eso que se la ha pasado negando.
la idea del millon
Meh, es mejor que esa basura de The Kissing Booth 2.
la veria solo si adaptan la parte de c*mdrink
Me diste una idea para mí siguiente guión, te lo agradezco, amigo 😁
@@NIKKI-fc7sn suena como una idea genial, así el verdadero YandereDev no nos demanda por hacer una película sin su consentimiento. Podríamos suprimir la mayoría de los escenarios por una habitación que se haga más y más grande conforme más vaya recayendo. Se me ocurren muchas ideas para representar el dañado estado mental del protagonista para sentir empatía y a la vez odiarlo. ¿Qué tan creíble sería que se suicide al final? 🤔
Lo gracioso es que el else if si te lo enseñan en primer año de universidad, y el switch UNA SEMANA DESPUÉS (y ni siquiera es la forma mas óptima xd)
Universidad? En primer año de bachillerato en informática jaja
Yo estuve en un curso de programación y fue lo primero que nos mostraron el dia 1
@@fujuntamashi o sea el tipo literalmente se saltó la U y se dedicó al otro juego que fracasó y luego al yandere
Universidad...
Me lo enseñaron en 2do semestre de prepa en programación general.
Puf esos terminos ni siquiera llegan a las estructuras de datos y control de conceptos todos pueden programar pero no optimamente
Yanderedev: voy a saltar!!! >:C
Literalmente todo el internet ahora mismo: Haz una voltereta! :D
Deberían darle más atención a Love Letter y su desarrollo, que a este sujeto que no lo merece
En eso tienes mucha razón
nah
@益PinkPunk益 Este comentario fue ANTES de que Apeis estara en controversias
Yandere dev: no pueden decir que no hago nada en mi juego hoy implemente un cabello nuevo
"y también puse más árboles"
@@FlyingMochii Y" añadí un nuevo easter egg ;) conformense con eso"
Y agregó más sombras
12:30 Me gusto como explicaste lo del Else if, ya que no tengo mucha noción sobre programación, pero por lo que entendí de lo que dices es que Yanderedev usa demasiados argumentos para ese código cuándo podría usar algo más simple sin saturar nada
La gente que hace videos no entiende la importancia de programar, solo explican cosas se me hace algo tan burdo decir o denigrar las habilidades de otro, a veces esa gente sabe mejor codificar que otros pero no sabes lo dificil, que es optimizar, que es usar conceptos, estructuras de control, handle erros, fisicas yo para mi este video es muy burdo decir que es algo complicado hacer esto en un juego esto jode horriblemente la coficacion haciendolo muy muy complicado, hablar de switch es una tonteria en este caso, aqui serian eventos y hacer cosas horribles esta muy complicado
@@yonaasael3945 Adivino, defensor de Alex?
@@its_sherv Adivino un tipo que viene a meter le;a al fuego, no estoy defediendo a nadie mas si estoy hablando sobre programacion no significa que lo defienda, un codigo no es criticable ni decir que es una basura por un tercero no, eres disculpame pero un idiota en los programadores llamamos codigo ineficiente o mal optimizado por ello tu estupido comentario diciendome que soy fan de tal por cual, cuando bien sabiendo que las comunidades de codigo tenemos nuestro codigo de apoyo y retroalimentacion, adenas con un argumento tan invalido como el switch para denigrar su codigo es algo tan invalido, ya me hace un fan de alex venga estoy diciendole a la chica si quieres contestarme sacame otro argumento, deja de decir falacias sobre mi, si mi escritura es mala disculpa tengo siempre el teclado en ingles por si vez algo como ; es la ene como se escriba.
@@yonaasael3945 Concuerdo, criticar algo sobre programación, cuando es algo complicado de aprender y poner en practica es injusto.
Pero cuando rechazas a un programador experto y tu no optimizas bien el codigo, pues algo va mal
@@its_sherv Yo no soy defensor de Alex, pero tiene razón yona asael sobre la parte de usar switchs, en este caso normalmente se utilizan design patterns para que el programa sea mas accesible a los cambios, actualizaciones, eliminaciones futuras posibles. Podes investigar mas sobre esto (perdon por las tildes, tengo el teclado en ingles).
edit: la explicacion del autor del video sobre las estructuras if ... else, es en mayor parte incorrecta. Podes investigar mas sobre esto tambien (saltos condicionales, flujo de un programa, como se ejecutan los programas en un procesador, etc)
Dejen ya Morir el juego y denle la atención a love letter
Que es love letter?
Es un yandere simulator pero bien hecho
Me recomiendas algún canal para verlo?
El del creador
Vale muchas gracias
Y la gente no se da cuenta que su verdadero negocio no es hacer un videojuego? Su verdadero negocio era simplemente crear Hype y vivir de eso.
Me parece extremadamente estúpido que ponga tanto empeño en hacer muchos métodos de eliminación cuando con la PRIMER RIVAL (Osana) solo se pueden usar métodos NO letales (lo cual causa incoherencia en el nombre del juego) y a la vez sea casi IMPOSIBLE tocarla o hablar con ella. Simplemente *ridículo* Yandere Dev...
:( pobre de la comunidad por tener que aguantar a este tipo
Muy estupida que es la comunidad por aguantarlo
En verdad, estan tan manipulados que no lo sienten
bien pendejos diras
Haha, yo incluso tengo el nombre de un personaje de Yandere simulator. . .HAHA
Mejor juguemos Love Letter, quiero ver como se arde el Yandere Dev mientras todo internet le escupe en la cara el hecho que tuvo 6 Malditos años desperdiciados para progresar en el juego e implementar por lo menos a Osana, pero su cerebro inmaduro al no escuchar y aceptar críticas, su papel de vistima ridícula y su estafa con actualizaciones obsoletas nos vió la cara de tontos a todos esperando un juego completo a fechas determinadas que él mismo prometía y si Love Letter tiene un demo listo en menos de 6 meses, un año más o menos tiempo de lo esperado sin sobrepasar demasiado a cambio de ofrecer buena calidad incluso muchísimo mejor que Love Sick. Yandere Dev se cagará para dentro y el Bullying tremendo será tan masivo que no podría controlarlo ni bloqueando y silenciando usuarios. Como dice el dicho: Uno cosecha lo que siembra y Yandere Dev sembró su propia perdición él solito.
De hecho, creo que en 2 semanas DrApeis logró hacer casi todo lo que YandereDev ha hecho en 6 años.
@@its_sherv Más por eso justamente
Cancelaron Love letter ._.XD
@@esauventure667 XD
Que triste que el Yandere Dev consiguiera sabotear el desarrollo de Love Letter y de la forma más ruin posible que usar a sus fanáticos para que empezarán a acusar a DrApis de pedófilo porque al parecer estuvo manteniendo chats indecentes con una chica de 11 cuando él tenía 15(que chorrada) esto acabó afectando su vida personal y lo llevo a abandonar el desarrollo del juego.
En serio que triste y que despreciable es Yandere Dev.
Estoy de acuerdo hasta lo de la niña de 11 y DrApis de 15, como persona que estuvo en esa situación (literalmente con las mismas edades) no es una chorrada, es un asco, no sabes lo malo que es eso, no sera pedofila pero es caer bajo
Yandere simulator: es imposible que alguien más tenga más polígonos que yo
Garten of BanBan: me estás restando???
Lamentablemente, Love Letter fué cancelado hace un año aproximadamente :'c
x'D
Yandere Simulator merecía un mejor desarrollador. La idea era buena pero el creador es mediocre, muy mediocre.
El juego tiene muchos, muuuchos errores, como los nombres de los personajes (que son bien mediocres), por ejemplo: Osana Najimi significa Amigo de la infancia o Raibaru Fumetsu, que significa Rival Indestructible, osea literalmente traduce cualquier palabra al japonés y ¡bum! un nombre.
Algunos diseños no son originales, como el club de fotografía, literal son plagio de scooby doo. (Fureddo Jonsu= Fred Jones, Sukubi Dubidu= Scooby-Doo).
La idea era buena pero fue mal ejecutada por su creador mediocre.
Edit: Ahora que me doy cuenta, los nombres no son la gran cosa, pero hay otras cosas negativas del juego, como la historia, osea, ¿Como es que la amiga de la infancia de Senpai es la menos relevante? ¿Porqué es la primera rival si es muy importante para la vida de Senpai? Debió de haber sido la octava rival. Además que dos de las rivales son p3d0fil4z: la enfermera (Muja Kina) y la profesora (mida rana), con la excusa de que todos los personajes son mayores de 18. Osea que rayos?! Todos los estudiantes repitieron de año o que?
De hecho eso es opcional, son nombres graciosos pero está la opción de ponerle nombres normales
Lo de lo nombres no es necesariamente malo y lo del club de fotografia para ser mas una referencia xd
@@Luis-mv4kq Bueno, tienes razón. Aunque se me hace algo raro que un amigo literalmente se llame "Amigo de la infancia" (Refiriéndome a Osana Najimi).
En otros productos ya lo han hecho, en el manga de Komi-san la mayoria de personajes son nombrados en base al estereotipo que representan o algo característico de su apariencia, inclusive hay un personaje llamado Najimi Osana(porque es el amigo de la infancia de todo el mundo xd), lo que quiero decir es que tampoco es tan raro
De hecho , si lo pensamos bien , la protagonista tampoco cumple con los requisitos para ser una verdadera yandere .
23:52 Hahah se acuerdan cuando pensamos que si iban a terminar love letter pero el desarrollador igual la cago y termino cancelando su juego ???
Sí, todos los juegos que tienen que ver con YS están destinado al fracaso
@@Steph_Piceno ahhh eso es exagerar en este caso el tipo era tonto y no supo organizarse bien o de tratar bien a la gente con la que trabajaba.
Y qué pasaría si se crease un Demake de YS? O sea, el mismo juego (mejor hecho, claro está) pero en una versión más recortada, digamos que hacerlo en pixel art.
Vengo del futuro, junio 2024, loveletter fracasó, yandere simulator nunca se terminó, y existe algo llamado la maldición de los yandere-sim porque TODOS los proyectos fracasan
Casi Agosto del 2022, sigo este juego desde Agosto del 2014, este juego me vio estudiar toda la secundaria y 3 y medio de Universidad y no lo terminan.
Estudio programación y aunque no soy muy buena en ello puedo decir que incluso yo puedo darme cuenta de los errores que tiene este juego, siendo tan denso que ni siquiera una pc potente puede ejecutarlo como debería.
Que decepción porque el concepto es realmente interesante.
Yo hace 2 años me lo imaginaba terminado en una versión para la Switch color rosa con manchas rojas simulando sangre, que ingenuo fui xD
Edit: hojas de Sakura con manchas de sangre y asi, recién ahora se me ocurre
Aprendi de mi error
Sería épico pero eso no pasará
que va, lo más probable es que de nueva actualización ponga una planta
@@paulab.2776 Hecha con diez mil polígonos.
ewe
Sangre rosa como dangarompa
Me encanta,me lo guardo para más tarde así lo disfruto mejor.
Edit: In fact, es una lástima que el juego no haya podido prosperar. Tenía una idea relativamente interesante pero hizo demasiadas malas decisiones. UNA TRAS OTRA.
Y lo peor que pudo hacer fue enojarse cada vez que lo tomaron como meme, en vez de que dejen de molestarlo eso produjo aún más burlas, hasta llegar a como está el día de hoy.
Espero que al final, Dr. Apeis pueda ser mucho mejor que el juego original pese a que Dev lo obligó a partir desde una premisa distinta.
8:21 No me acordaba que la tipa se llamaba Ozana Najimi, en 2022 solo hay un Najime realmente digno de recordar, el de Komi-san. Que si no tiene sexo definido, a vezes se aprovecha unpoquito de sus amigos, pero el sujeto es carismatico y tiene su toque.
Y ahora supuestamente la termino y juuusto después de este drama el de verdad solo quiere dinero
jkjjsjks hace años ví este video y no tenía ni idea sobre programación, ahora en segundo semestre en electrónica, con un curso sobre programación, me doy cuenta de tremenda cgada que se lanzó con el if else, parece que literalmente ni programar sabía, no me cabe por la cabeza como no sabe usar el switch ._.
11:18
¡Un momento! ¿¡Esa no es Kizuna Ai?
¿¡Que coño hace hay?!
¿Que no habian borrado su modelo del juego?
yo crei que lo habia alucinado
@@alejandroaugustocoronabarc9944 ¿Quien es Kuzuna Ai?
@@mel0dy205 una VTuber
@@ReolRuki Yutuber? O eso que dijiste es otra cosa o_O
@@Alexander-qn3ip es una youtuber virtual xD
Hay que olvidarnos completamente de Yandere Simulator y darle el apoyo a Love Letter
NO!!!!!!
Yo también pensé lo mismo, lo mejor será olvidar Yandere simulador de una vez y darle paso al proyecto de Love Letter que se ve como avanza en cuestión de semanas e incluso días!
@@inkbendy4809 x q no?
@Pink Punk Niño, este comentario es de hace un mes 😕
@@ItzSuniChanGG3 No importa, LoveLetter se cancelo y ya no le pueden dar nada de apoyo
Vengo del año 2023 y todavía no se completa el juego
y lo peor es que este juego parece el demo más detallado que he visto, pero contando que el juego es literalmente un 5% de los gastos totales por los corwfounders, es una porquería
@@kingofmocha totalmente deacuerdo
Ya se que llego muy tarde. Pero, me sorprende hasta donde investigaste incluso lo del If- else y el switch. Lo explicaste muy bien. Increíble, sigue así.
Update: Yandev le hizo gr0omig a una menor y todos sus colaboradores abandonaron el juego xd
Quieres llevarte una desagradable sorpresa?
Ve a su vídeo y mira los comentarios donde hay gente que abiertamente "no entienden por qué el mundo lo odia si el es un gran programador y que hay que darle una segunda oportunidad".
No , no es broma
Yo creo q en su estado actual, es imposible terminar Yandere Simulator , por la forma en q está el codigo y su rendimiento. Es como contruir una casa con cimientos de gelatina, se vendra abajo tarde o temprano. La unica solucion q veo es q comenzara todo desde cero con un codigo mas limpio y sin los cientos de lineas inutiles, pero supongo q eso no pasara. Un saludo por el video y la investigacion.
Un buen ejemplo la verdad 😉
Si. Tal es el desastre que no quedaría sino empezar de 0, lo cual es algo que a un informático no le hace la más mínima gracia.
Con ese código basura.
Lo mejor sería reiniciar todo.
Pues no lo va a hacer, por su mentalidad.
Yo cuando inicié mi primer videojuego, estaba tan saturado y no supe llevar el proyecto a un ritmo considerable, que solamente me hizo bien el cambio de motor (de GMS 1.4 a GMS 2)
Yo viendo que hay otro video de la polemica con YandereDev pero esta vez con papi Dodgie: Dejalo! Ya esta muerto!
(EDIT: buen video Dodgie! Una pregunta, algun dia hablaras de la franquicia de Bakugan tanto el original como su infravalorado reboot?)
Si
@@otrapersonasinimaginacion9496 Tenemos nombres parecidos Ö
@@NoTengoImaginacionParaUnNombretenemos el mismo tipo de sta...nombre
soy programador, y la explicacion sobre los if y switch statements es bastante acertada, solamente que en la parte del switch se olvido mencionar el default (que este es elegido si no se elige ninguno de los casos anteriores), y ademas lo de los else if es un problema pequeño, ya que el verdadero problema es la cantidad exajerada de post-procesado, bloom y por su puesto el ENORME script de la IA de los estudiantes, este mismo teniendo 17mil lineas de codigo (en ese script se encuentra el desastre de los else if), añadiendo que YandereSim como es desarrollado en Unity usa el lenguaje C# el cual es similar a Java (El mismo en el que minecraft Java edition esta hecho)
cuando sacaste esto, yo me acababa de graduar de tecnico en programacion en la prepa, y como no es que me enseñaran tan bien, yo tmb hubiera hecho el caso de if else, pero ahora que ya ps llevo años trabajando en coding (solo proyectos personales), y voy a mitad de mi carrera universitaria, puedo decir que si es una mrd el no aprovechar el switch por usar solamente un if else if
Por cierto, ver ese tomo de ideas me ha dado una ideas, asi que aunque tu no seas programador, me hiciste darme cuenta de posibilidades, TY, y por cierto buen video
Ya todos se la saben, gente.
Finalmente valió vrg.
A este punto me sorprende que recién ahora lo funaran por lo de "ya saben qué" (tipo recién ahora me entero de la funa actual y que ya lo habían funado antes por eso pero la más antigua no llamó tanto la atención. Pero aún así sigue sin sorprender la situación era medio predecible que nomás le faltaba eso, me sorprende más que finalmente están comenzando a haber consecuencias)
13:01 eso se conoce como "nested if" en esencia es un error de principiante, yo lo hacia mucho, lo que yo uso cuando hay varios es un Array que es mas sencillo y en los videojuegos hace las cosas un poco mas rápidas
14:27 lo peor de todo es que realmente eso significa que el "Yandere Dev" era un novato, literalmente en ese código del vídeo hay muchas cosas que se pueden hacer sin recurrir al if
18:51 aunque la verdad hay que admirar su constancia, mis juegos cuando veo que no están saliendo como quiero los desecho y empiezo de nuevo, este vato lleva 6 años en eso, para mí, admirable en ese sentido
21:57 además que si hubiese pedido ayuda seguro que alguien habría acudido
21:52 Incluso Touhou Project fue creado compuesto y programado por una sola persona: ZUN
Para más inri y dolor, está confirmado que 4 de sus juegos fueron hechos con el borracho
Si un borracho te gana, eres una vergüenza
Pues... ya está actualizada la historia. DrApeis canceló LoveLetter y seguramente hay un YandereSimulator desarrollado en secreto listo para despedazar a Alex.
Supuestamente se canceló por que lo funaron, es irónico todo lo que tiene que ver con esta historia
@@Nai..01 Creo que lo vi en el canal de CukiZilla o con El Traje Con Voz a ese hilo. La verdad es que se vuelven un poco extraños. Y claro, hay uno que debe trabajar de eso en secreto.
Tipos de creadores de juegos :
Scott : laaaa que bueno en Fnac, ha y el onaf, uffffff
Tobi Fox : emmmmm hoy desayuné
Yandere Dev : nO HagAN FanGaMEs poQUe me Da aNSieDAd 😢😢
The metlie games : ...
PD : no se como se escribe the mitle games
Creo que YandereDev tomo demasiados vasos de cum 😳
XD
Me rei del comentario y de tu nombre, NDKZNDK.
Actualización: al final el "rival" de yandere dev fue peor y el precio fue cancelado
Si pareciera que esta maldito y no veremos nunca terminado el juego
@@genocidadeempanadas2977 que lo cree un hispano con códigos de calidad, ya cansa que lo cancelen jaja
He visto decenas, no miento... decenas de vídeos de este tema, y eres el que mejor sintetiza toda esa cantidad de información.
Muy buen vídeo. Un saludo.
Cualquier cosa es buena sobre el papel, pero siempre hay que ver que pasa en la realidad, que no se quiera aceptar eso es lo que nunca estará bien, nisiquiera al papel
Excelente resumen en español de la historia de yandere simulator! Un consejo con respecto al sonido del video, tenes mucho exceso de graves (muchos POPS graves) fijate de usar un plugin de compresor en el programa de edicion de video que usas o procesar previamente en un DAW el archivo del Voiceover. Saludos!
13:53 Te corrigo, el switch va valuando los casos, y el cómo es depende el lenguaje. En general los lenguajes lo que haces es ir valiendo los casos 1x1 pero en el orden (igual estos pueden ser manejados en módulos más pequeños... por ejemplo un switch de acciones, otro para estados, etc). El switch del ejemplo haría lo siguiente en lenguaje humano: "si (entro al caso 1) ¿es el valor?Si-> entra, sino valua caso 2 ¿es el valor?Si->entra, sino valua caso 3 [así sucesivamente hasta terminar el último caso, y si no entra en ninguno causa un error (bugs de programación)]" de todas formas recalco, esto se puede hacer en funciones aparte, por lo general los switch se usan en menús, decisiones precisas o para casos puntuales. Es más "eficiente" tener funciones independientes más pequeñas para realizar "pasos o intrucciones" puntuales y que sean "llamadas" cuando se van a usar nada más y que no se estén preguntando todo el tiempo mientras el programa (en este caso juego) está activo (corriendo). Espero sirva mi explicación, traté de ser lo más genérica posible sin entrar en cosas técnicas. Para concluir: DEPENDE, cómo se implemente el SWITCH y el ELSE y qué hace dentro cada uno es cuánto "demora" y qué tan eficiente sea. Dado el caso que mencionas, ninguna de las formas sería eficientente correcta PERO Switch es más probable que hubiera sido mejor si no se sabe nada acerca de programar.
El switch es un método estándar y para ese tipo de juegos que se basan más en la estrategia que en la acción.
Debió ser el método base.
Scott Cawthon en seis años: Hice mas de 6 juegos con una historia increible, saque mas de 5 libros y voy a sacar una pelicula
Notch en seis años: Mi juego es tendencia en todos esos años, y saque actualizaciones epicas
Toby Fox en cuatro años: Saque dos juegos con una historia epica que se hizo muy popular y conocido
Alex(Yandere Dev) en seis años: No he hecho ni la mitad de un juego que empece a hacer hace 6 años o mas
Robtop: Que flojera hacer otra actualización :/
en resumen, yandere dev es un tipo con un juego con potencial, pero además de ser muy toxico, también es muy flojo
YandereDev no se sabe la de chambear...
Half Life 3 saldrá antes que yandere simulator
Este video no envejeció bien con la polémica de Love Letter, pero me gusto de todos modos.
Ahora YandereDev salió con la noticia de que la 10ma rival ya está terminada y que está a trabajando en las secuencias de endings y que sólo falta el video promocional.
¿Redención? ¿El tipo que amenazó a otros desarrolladores, malgastaba el dinero para el juego y que se peleó con otras compañías que intentaron ayudarlo, sólo por terminar el juego se va a redimir?
Ahora a esperar 2 años para el video promocional.
Hola wacho, compa del Discord
La diferencia de rendimiento entre un else if y switch es muy minuscula, el problema principal puede venir es en como esta estructurando el codigo
Me fascina lo bien que haces tus vídeos son lo máximo
5:10 NUEVA ACTUALIZACIÓN!!!!
MAS CABELLOS
Y MAS
Y MUCHOS MAS
DEMASIADOS
Yo incluso que estudio para ser escritora podria crear una novela con todo la info del juego y hacer lo de yanderedev no pudo. Acabar una historia.
Quizá Alex Mahan quiera superar a George Broussard en desarrollo de juegos, George Broussard fue el creador de Duke Nukem Forever, el juego con el desarrollo más largo de la historia (14 años, y encima salió mal).
Al chile jamás me llamó la atención Yandere Simulator ni siquiera veía sus gameplays xD
Y siento que hice muy bien en no darle una pizca de atención porque el proyecto sí que va mal, pero muy mal D:
However el mame hizo que quiera ver qué onda con Love Letter (o w o
Cuarto semestre de electrónica... y estas en lo correcto.
que triste saber que CADA proyecto que se trato de hacer con el mismo concepto que el e yandere dev fracaso por el constante chantaje del mismo, si no siempre se pueden consolar con los jegos de android gratis de "school simulator" hasta estan mas divertidos
Eso explica por que primo de Degoboom dijo:
-no es que mi computadora de mi casa le va mal :
Que triste :( pobre cabro
Yo fuí fan, yo estuve allí xD cuando sacaba cada video a UA-cam y los veía xD que perdida de tiempo
Actualización 3078: Nueva actualización, Yandere tiene 3 nuevos pelos
Yandere Dev se va a morir de viejo y no habrá acabado el juego ni en un 70%
Da risa saber el final del doctor apeis
No, no supero a yandev, demostró ser peor mostrando como se habia metido con una men0r, como explotaron trabajadores y gente que les ayudaria con las voces,acostar0n gente que hablaba de su juego hasta que les hacían bajar el video, sacaron a la artista principal y como si nada pensaban robar su diseño de personaje, y como la artista lo hizo publico se desidieron a reemplazar su diseño por el de otra artista, demostraron que apeis ya habia intentado hacer otro yandere simulator años atras de love letter, demostrando que lo que decía yanderedev era verdad, apeis le habia llevando mucho mas de lo que decia hacer ese trailer.
Love letter como el creador fueron fundados y desaparecieron por completo, demostrando que aunque alex es lent0, si el funciona hacer el concepto de yandere
Ambos siguen siendo una verga, ya que dev si termina el juego creeme que necesitaras muchos mas recursos de los que podria pedir un juego de dichas caracteristicas. Solo espero que alex recapacite y minimo pida ayuda para que el juego no sea tan injugable.
y creo que luego se excusó diciendo que pasaba 11 horas al día leyendo correos y contestandolos, en vez de ignorarlos y hacer algo con su juego
TE AMAMOS TIO DODGIE!!!! PODRIAS HACER UNA ACTUALISACION A ESTE VIDEO Y VER COMO VA YANDERE CHAN!!!! uwu
Dios estoy estudiando programación y ver tantos else if me me dió una embolia, o Alex no sabe cómo usar.el Switch o pensó que usar siempre el Else if en todas partes funcionaria
Incluso un juego hecho hace pocos años de genero yandere en el cual su antagonista tiene varias personalidades pero esta siendo desarrollado y llegando a darle 4 o 5 finaled mas rapido que yandere simulator
No se si coincidir con la conclusión final.... más parece un caso de proyecto que inicio con cariño y metas claras pero que la misma fama y la presión de la gente lo termino corrompiendo y desvirtuando al creador.
Que mal que envejeció lo de Love Letter
Que paso al final?
@@What_Is_Mabisyo Hay vídeos que lo explican, pero resulta que había bastante toxicidad en el ambiente de trabajo y Dr.Apeis mintió respecto cuanto se demoró en realidad con el proceso de su proyecto (y creo que también charlo con menores???)
Eran varias cosas en realidad
Tu voz es demasiada sensual , me encanta la narración que se vuelve aún mejor con tu voz . Así que muy buen video 👌
Un detallazo poner lo de los errores en programación, simplemente like
11:14 La esfera esa creo que es una pelota
Yo le quiero meter al rollo de video juegos y desarollo de estos, pero falta un huevo para eso, como primer proyecto planteo un RPG tipo chrono blade, algo básico pero que hasta ahora yo siendo un puberto ya tengo el proyecto en manual en word que si bien vive y respira de Skyrim le meti ganas y estoy haciendo sprites para casi todo :D
13:00 uf, que turbio. Eso es la típica broma entre programadores de "eso está hecho todo con if's". Tiene pinta que todo eso debería ser una máquina de estados.
El infame'Elfe if' lo aprendí el año pasado en una clase de informática sobre programación bastante básica. El mismo profesor nos ha dicho que este tipo de programación no sirve para programar videojuegos porque es muy básico para realizar un proyecto grande como un videojuego, nos podía ayudar, claro, pero programar todo un juego o un programa con este es bastante desastroso.
... Sé que no tiene nada que ver, pero viva la música de fondo, me recuerda a los increíbles
Scooth ; Chicos saque five nigths at Freddy 30 que lo disfruten
Yandere dev :POR FIN CHICOS PORFIN
PUSE UN NUEVO ARBOL
Alguien mas aparte de mi quiere saber cuál es el juego hentai en el que apareció yandere-chan? :v
Esa pregunta me la estoy haciendo yo
El juego se llama "Project QT" y también se armo drama por eso..Yandere-chan (Ayano) tiene 16 años y eso inicio una serie de acusaciones de pedofilia hacia YandereDev.
@@Bl4ck-Wh1te enserio ? :0 eso no me lo esperaba
@@Fenyx300 En este video hay alguien que le da información al dueño del canal: ua-cam.com/video/jpi2fDcBFzI/v-deo.html
Después en Twitter tienes una fiesta con respecto al drama de YandereDev, hay mucho de donde agarrar.
A la gente como tú , la vida le deba dar oro y riqueza , gracias mi Ray
the Virgin yanderedev VS The CHAD *Austin Jorgensen*
Porfa haz un video sobre love letter, hay mucho material exquisito ahí
Así como dicen los jóvenes "F"
¿Alguien puede decirme cuales eran los arquetipos de las 10 rivales de Yandere-chan?
En el video solo pude distinguir a:
Imouto (hermana menor)
Osananajimi (amiga de la infancia)
Sensei (profesora)
Bōsōzoku (motociclista)
Una rival era la líder del club de cocina (Amai Odayaka), otra la líder del club de drama (Kizana Sunobu) , otra era la líder del club del ocultismo (Oka Ruto), otra era la líder del club de deportes (Asu rito) y la enfermera (Muja kina). (También hay una delincuente llamada Osoro Shidesu).
Tsundere
Ídolo juvenil de la escuela (creo que les dicen idols pero no de las quw cantan y bailan)
Chica darks
Delincuente juvenil
Deportista tomboy
Amiga de la infancia
Hermana menor
Enfermera
Profesora sustituta cachonda
Y claro, presidenta del Consejo estudiantil
@@Natalie_Spadestar Gracias, aunque no esperaba que las demás fueran solo presidentas de club.
Tampoco creí que tuvieran nombres propios.
@@dodgie Entonces la lista quedaría así:
Imouto (hermana menor)
Osananajimi (amiga de la infancia)
Sensei (profesora)
Bosozoku o Sukeban (delincuente juvenil)
Sensei o Kaigo (enfermera)
Setou Kaichou (presidenta del consejo estudiantil)
Setou Idol (idol de la escuela)
Buchou [tomboy](presidenta del club deportivo)
¿la tsundere era presidenta de algún club? ¿la gótica también era presidenta de algún club? ¿y la osananajimi?
@@alejandroaugustocoronabarc9944 La mayoría de rivales son líderes de club, literal._.
Excepto Osana (La amiga de la infancia), Muja (La enfermera), Mida (La profe cachonda), Osoro (La delincuente) y Hanako (La hermana).
Yo estudio Ingeniería en electrónica y tengo dos asignaturas que tratan de programar en c . Lo que les puedo decir es que el if else es una de la primeras cosas que te enseñan en la primera parte de dicha asignatura .
Si, es de lo primero que te enseñan, pero rápidamente también te enseñan sobre Switch y bucles. ¿Que educación recibió yanderedev? ¿Paso por un ciclo formativo o Universidad para aprender a programar?
*¡Atención, nueva actualización!*
-arreglo de bugs
-y un árbol nuevo.
Próximamente: El Juego que mató a su desarrollador .-.
me vi 3 videos seguidos, me gusto el contenido, da por conseguido un suscriptor!
Es una pena, me gustaba mucho el juego, pero la realidad es que las cosas buenas no las valoran :"c
Sería bueno que alguien compara el juego y lo terminara,aunq eso sea casi imposible nada cuesta soñar U-U
Busca love letter, es lo que sueñas 🐦
El personaje se llama osana najimi? Como el personaje de komi no puede comunicarse?
Nunca me habían explicado un algoritmo tan fácil. Ni mi profesor pudo hacer eso xD
Aprendi mas programación con este video que con mi profesor de sistemas operativos.
La verdad me gustaría ver una actualización del caso
Resumen: El tipo iba de mucho y simplemente era alguien recién aprendiendo a programar y modelar (por cierto el modelo es de una vtuber así que claramente robado) (yo también estoy empezando pero al menos no le pido dinero a la gente sino que practico con mis propios proyectos para ver si algún día puedo hacer algo grande, y más porque soy muy inconsistente así que no me voy a comprometer como hizo este tipo, bastante hipócrita el yanderes)
La música de intro al comienzo del video alguien sabe de donde es
Personalmente, mejor que le deje Yandere Simulator a la comunidad y que Alex sufra mucho.
he visto tantos videos de programación que me hace querer programar yo
2024 y sigue sin estar terminado
Buen video sigue así!!!