Если этому персу убирать сразу из пула все, что связано с блоком будет всегда собиратся имба, ибо выборка очень сокращается. Думаю это специально сделано, чтобы игрок помнил о своих слабостях, и собирался соответствующим образом, ибо вампирик очень мощный если правильно вкладыватся в атаку на этом персе.
Опять классика рогаликов подобного рода, что есть уклонение, которое легко добывается и до самых хардкорных уровней актуально, тем более тут для билда на уклонение достаточно кастет один бросить и он тебя протащит до конца, а броня в бесконечной игре уже не так быстро растет, как урон мобов
Это то понятно, но это не аргумент. Считать задумкой "оставим предметы, потому что тогда слишком будет легко, хотя предметы ничего не делают" - ну просто на корню должно извилины активировать и заставлять задуматься, что что-то не так и работает хреново. Оптимально бы смотрелось как в Пеглине - различие пулов шариков/реликов у персонажей, но это требует куда бОльшего кол-ва идей и их внедрений. Что в принципе и нужно этой игре, ибо у всех персов все одинаковое и после одного круга у тебя уже будет все билды вдоль и поперек перепробованы, вариатива мало. Это мб сделают в будущем, расширяет персов и т.д. Но когда в игре есть предметы, которые независимо от твоих действий/предпочтений и прочего просто по определению ничего не делают - это хреново. Потому что выбор персонажа - неизменяемый параметр в течение забега. И наличие у него в принципе нерабочих (не слабых/ситуативных и т.д., а вот вообще неработающих) предметов - хреновое игровое решение, если считать это "задумкой". Но более вероятно это просто пока что вот так
4:28 - С этим мёдом вообще подстава была у меня тут. Слиплись три шарика, прям огромный шмат такой предметов. Я его умудрился достащить в дырку, но он там застрял вот уже падая вниз. И всё его ничем не пропихнуть, дырка заткнута, королева пчел добавляет жидкость в стол, а шарики не растворяются, так как они не на столе. И обидно и смешно так слил забег
Ну, у меня салют ассоциируется с кафешками, где свадьбы проводят, потому что они рядом с местом жительства и как минимум раз в месяц можно салют за окном посмотреть
Каким образом?) Чтобы вычислять местоположение по салюту, нужно знать день, время, продолжительность салюта и т.д. Да еще и чтобы где-то была запись всех идущих в городе и т.д. Потому что хз как где, но не то чтобы салют какая-то редкость для меня. В центре когда жил - они там через день вовсе были. Да и в целом по городу думаю их достаточно каждый день шарахает, а какую-то статистику с базой данных и инфой о месте и т.д. не думаю что где-то кто-то ведет) Просто какой-то чел/компанию купили салютов на пару тысяч и шарахнули во дворе/у дороги и т.д. - обычное дело, это ж не какое-то событие)
Говоря о годранах. В демоверсии их было слишком легко сделать по ощущениям. Но всё таки тогда баланса особо не было. Там и артефакты на понижение цен стакались 20 раз и добавляли по 5%, то есть можно было сделать все покупки бесплатными. И зелье силы было, как я понял его удалили потому что удвоение силы - слишком сильно(возможно я просто не запомнил, но за все видео по релизнутой версии я его ни разу не видел). Да и в целом очень много вещей ребаланснули. Так что будет интересно, какие варианты годрана будут. Мне в голову пока что кроме скрепки и кучи амулетов силы ничего не приходит.
Ну вот типа да, бредово, когда в игре есть предметы, которые априори ничего буквально сделать не могут вообще за отдельного перса и они за него встречаются по-прежнему)
Насчет мусорной корзины. Она съедает предмет, но тот потом сново появляется на следующем раунде. Так же что насчет того что поглощает такую же корзину. Ту которую поглотили исчезает из автомата, но снова приходит. Очень полезная вещь для билда мусорщика который наносит урон за то что предметы снова появляются в автомате (а если брать вампирик, то еще очень неплохой отхил идет. Удавалось за раз лечить 50 хп)
21:45 ура! 32:15 ты можешь проверить что делает враг и его бафы 36:50 это конечно не факт, а возможно чистый рандом, но на мой взгляд, сразу же после начала если нажимать шансов больше. Но не факт конечно. 45:20 он все ещё есть, просто он редкий. 1:02:00 так она тебе помогает комнатами с наградами!
Касаемо нажимать сразу - просто рандом. Чтобы объективно говорить о закономерно более удачных бросках, выборку нужно делать на сотни примеров с реальной статистикой, а не "мне кажется") Тем более что тут рандомно предмет падает по штырькам
58:12 объясняю как ты открыл Берни. У него был лок, и чтобы его открыть, нужно было 500 золота собрать. В демо это было прям сложно до жути(Не играл, но видел как другие играли. Жесть была просто...) Может уже и не актуальный комментарий, но просто решил написать если никто не писал, а ты не видел.
Хз, если в демо не было реликов на золото только и бесконечного режима. А так я вроде слышал, что в демке ломали игру вперед ногами спокойно и ничего трудного ни в чем не было точно так же, как и сейчас)
У меня сейчас крутой ран был на пиратке, где я настакал кредитку и в итоге вся игра свелась к тому, что в первый ход я хватал кастет для уклонения, а на втором гарпуном цеплял одну кредитку и тройным ударом или всех троих врагов убивал или ваншотал босса, на более высоких уровнях кастет только и спасал, так как атака у моба боксера была 3 удара по 1к, а кредитка уже переставала ваншотать, но с уклонением ещё жил нормально, а потом я сдох от шипов, которые больше моего хп были
Многоуважаемый Леоми спасибо вам ещё за одно видео по этой игре, дам вам ещё одну подсказку (не знаю виделил ли вы первую, ну да без разницы) ячейки которые вы назвали сэйв файлами при начале новой игры тут работают не совсем так как вы думаете, сэйв тут один а эти ячейки нужны только для бесконечной игры, большего говорить не буду чтобы не было спойлеров. Я играю только с телефона, узнал об этой игре только благодаря вам, огромное спасибо за все ваши видео Саша 32 годика P.S. как же порезали сложность при том что я успел закрыть 65-70% контента уже, буду ждать патча на андроиде
Аа, типа можно одновременно 3 рана держать активными при желании? Забавно, не видел чтобы так делали в рогаликах) Порезали не сложность, а духоту/несправедливость. К сожалению мало кто понимает разницу между адекватным балансом и всратой дичью, считая любое хреновое решение как за усложнение
2:26 Бротато? 4:22 У Варлока смотрел игру, у него 2 мёда пчела заспаунила и ими склеилось несколько огромных вещей. В итоге он потратил 3 хода на то, чтобы этот ком затащить к дырке. И этот ком застрял. На что Варлоку пришлось притащить ещё 3 или 4 клешни вещей, чтобы ком пропихнуть. Зато когда он эту фигню пропихнул - он вынес всех врагов. 1::02:43 🤔А что если форма замка - тоже имеет смысл? Ну типа ключ должен быть палочкой, у которой зубцы с одной стороны. Я не играл, ни у кого не видел, просто предполагаю.
0:54 типо клешнякула=клешня+дракула 5:04 но никто не говорил что убирает блок из пула 7:43 с тойже целью что и для лоста хп апы 21:14 мне казалось в ранем доступе ты умер от рефлекта
У тлоста хпапов нет)) А убрать из пула предметы, которые физически невозможно никак использовать это просто хороший геймдизайн и что-то само собой разумеющееся,как по мне. С другой стороны, возможно это было бы слишком имбово
Пока что нет, запроса особого на игру нет, сейчас в нее в основном играют/интересуются лишь её аудитория, которая прямо следит за обновами и т.д. Широкая аудитория так постоянно не следит и на каждую обнову лишь чутка возвращается и только малая часть. По каждому поводу или в целом регулярно и подолгу возвращаться - попросту не стоит из соображений актива
В Бротато тебе не нужно перса проходить, чтобы открыть доступ к сложностям вроде, не? Мне казалось там сразу открыто, если прошел на другом) Но там и неуместно было бы, ибо персов дофига, отдельно каждым проходить по доп разу перебор) А вот в играх, где персов не очень много, а сложностей прилично, имеет смысл сокращать процесс, но и не давая доступ сразу к самому харду. Чтобы игрок в начале должен был ознакомиться с персом)
1:45 я сперва тоже не понимал, но оказывается что это открываемые пассивки для более высоких сложностей(кстати интересно играется лапка магнтто на нем самом, может в начале немного рандома но в целом забег веселый будет) 11:48 наверняка это чтобы менше предметы застревали на бортике, а то раздражало то как часто это случалось 15:34 ооо, они поменяли эту кнопку чтобы было понятно что оно пропускает анимацию вращения я долго гадал пропускаешь ты навык вообще или анимацию, ткнул из интереса оказалось что анимацию 21:40 вот только из за финального босса не хотелось перк тот брать, а теперь конфетка 23:30 единственный минус что если ты хочешь много урона наносить то выгоднее вытаскивать один конкретный, а так ничего билд
Ютуб сказал мне что я вхожу в топ 0.5 % самых преданных фанатов леомуса! И это моё первое сообщение на канале XD Пишет что я смотрю его в 19 раз больше чем остальные пользователи))
Эьот вампир также хилится от яда (я хз почему), и зк тот релик который за доставание пр4дметов наносит урон. П.С. у меня был билд только на этом релике плюс на ндоставание полное бессмертие
Пух мешает, если его чрезмерно много. А вот чутка позволяет приятнее и легче брать предметы, они хуже вываливаются. Опять же, тут вот так на словах не объяснишь, это конкретно показывать нужно в каких ситуациях он помогает, а где его с перебором. Опять же, я говорю про стандартную клешню, которая буквально хватает и пух позволяет более цепко ухватиться)
@@Leomiна ютубе есть официальный плейлист от G4F Records со всеми треками из этой игры P.S. понятия не имею куда делись предыдущие 2 моих коммента об этом
И? То что у тебя абилкой перс отхиливает, не означает что меч выгоднее. Ты просто получишь 3 урона, потому что часть отхиливаешь. А нанеси ты другим источником такой же урон - отхиляешь 2 без обратки. Меч всё так же 5 дамага вливает, его вред в плане самоурона никак не уменьшается. Ты просто почему-то не учитываешь, что этот хил тебе мог бы не компенсировать полученный урон от меча, а отхиливать как бы
С такой логикой почему я играю в Скал за физ чела а падает бесполезный шмот на маг атак, конечно это рандом и засор пула. Как будто в первый раз играет
Чел, тупейший пример. Играть за череп с физой - твой выбор в процессе забега и ты можешь его менять спокойно. Не говоря о том, что есть куча предметов на магию с проками и т.д. и можно хоть гибридно собираться, а кто-то захочет и вовсе физ и маг черепами поиграть вместе. А здесь у тебя перс неизменяем и предмет физически делать ничего не может никогда, ни в какой ситуации. Просто прикинь если бы в Скал добавили 50 предметов-пустышек. И тебе регулярно они попадаются и ничего делать не будут, абсолютно ни в какой ситуации. Вот это так же бредово выглядит. Ты вообще до одурения поверхностно мыслишь, в первый раз здесь походу ты играешь и базовую логику не включаешь, приводя абсолютно неуместный пример, опуская весь реальный контекст и объективную ситуацию с разницой в этих случаях, которая просто кардинальнейшая
Одно дело если у меня билд например в силу, а мне предлагают предметы на воду, которые мне сейчас не интересны, а в другом забеге могу захотеть их и взять. Другое дело когда предлагают предметы на щит, которые НИ В КАКОМ СЛУЧАЕ АКТУАЛЬНЫ БЫТЬ НЕ МОГУТ. В Скал Череп является твоим выбором в забеге и изменяемый параметр. Здесь ты выбираешь сразу и изменить не можешь. Не говоря, опять же, что в Скал кучу предметов из магии можно реализовывать и на физ.черепах. А этот блок - буквально пустышка без эффекта
@@Leomi Столько текста и негатива, ну ладно это моя проблема что я настроился играть физой и менять, перестраиваться в течении забега не собираюсь, ну а с Лостом из Айзека был пример ниже по этому повторятся не буду
Спасибо за видос 9:00 беру купон кузнеца и не иду на кузнеца из-за того-что в кошельке копейки. Леоми, я конечно не эксперт, но сжечь в урне щит и улучшить один предмет, денег бы хватило и купон к делу бы пристроил. Или я что-то не понимаю? Не то чтобы наезжаю , но для меня это странно
А почему я должен сразу идти? Я же сказал - купон позволит бесплатно прокачивать что-то дорогое, да и просто +1 апгрейд приятно. Но это не значит посещать все кузницы, тем более когда нечего качать и нет золота толком. Идти в комнату изменения ради минимального вложения золота, когда на чаще весов стоит вариант пойти туда позже и золото слить потом (тебе доп кузница ничего не даст, кроме этого +1 купона и бафа здесь и сейчас. Если можешь потерпеть и этот +1 купон не так критичны - терпи, ибо в таком случае ты получишь больше комнат с наградами)
@@Leomi Сейчас я это понимаю, далее в видео это не сыграло роли, но просто тогда на первых минутах, столько возмущения за неиспользованный купон + дешёвую кузницу было) Хах)
Если этому персу убирать сразу из пула все, что связано с блоком будет всегда собиратся имба, ибо выборка очень сокращается. Думаю это специально сделано, чтобы игрок помнил о своих слабостях, и собирался соответствующим образом, ибо вампирик очень мощный если правильно вкладыватся в атаку на этом персе.
Что говорит что в игре слишком мало предметов
@@forcedtoplayalone что говорит о том что версия игры 0.5.2
Опять классика рогаликов подобного рода, что есть уклонение, которое легко добывается и до самых хардкорных уровней актуально, тем более тут для билда на уклонение достаточно кастет один бросить и он тебя протащит до конца, а броня в бесконечной игре уже не так быстро растет, как урон мобов
Это то понятно, но это не аргумент. Считать задумкой "оставим предметы, потому что тогда слишком будет легко, хотя предметы ничего не делают" - ну просто на корню должно извилины активировать и заставлять задуматься, что что-то не так и работает хреново. Оптимально бы смотрелось как в Пеглине - различие пулов шариков/реликов у персонажей, но это требует куда бОльшего кол-ва идей и их внедрений. Что в принципе и нужно этой игре, ибо у всех персов все одинаковое и после одного круга у тебя уже будет все билды вдоль и поперек перепробованы, вариатива мало. Это мб сделают в будущем, расширяет персов и т.д. Но когда в игре есть предметы, которые независимо от твоих действий/предпочтений и прочего просто по определению ничего не делают - это хреново. Потому что выбор персонажа - неизменяемый параметр в течение забега. И наличие у него в принципе нерабочих (не слабых/ситуативных и т.д., а вот вообще неработающих) предметов - хреновое игровое решение, если считать это "задумкой". Но более вероятно это просто пока что вот так
Такая же хрень есть и в айзеке за лоста. Он тоже имеет Нр апы, которые ему не надо
4:28 - С этим мёдом вообще подстава была у меня тут. Слиплись три шарика, прям огромный шмат такой предметов. Я его умудрился достащить в дырку, но он там застрял вот уже падая вниз. И всё его ничем не пропихнуть, дырка заткнута, королева пчел добавляет жидкость в стол, а шарики не растворяются, так как они не на столе. И обидно и смешно так слил забег
42:18 Тоже самое, когда кот красиво лёг, но только включишь камеру и он сразу сваливает.
1:02:15 Это персонаж. Удачи найти нужный ключ👍 И попробуй мусорный бак принести на финального босса, очень поможет
54:24 я в Неон Бездну играл, и вот по билдам там ТАКОЕ можно собрать :)
А ещё сюжет просто максимально смешной)
Побывал на фестивале, сразу вышла Бротатка, а сегодня ещё и Клавлер) прям удовольствие бесконечно!
Спасибо за видео!
Лайкусик, а теперь смотрим) Это первый персонаж котором я прошел сразу😂
Салют от части палит твое местоположение)) Опасно такие опознавательные знаки может быть оставлять🤣
ночью прийдут и украдут его сладкий рулет)
Вот да, если кому-то понадобится Леоми то только чтобы по головке погладить за хорошие ролики
Кому надо, те уже давно знают кто такой леомус и где он живёт)))
Ну, у меня салют ассоциируется с кафешками, где свадьбы проводят, потому что они рядом с местом жительства и как минимум раз в месяц можно салют за окном посмотреть
Каким образом?) Чтобы вычислять местоположение по салюту, нужно знать день, время, продолжительность салюта и т.д. Да еще и чтобы где-то была запись всех идущих в городе и т.д. Потому что хз как где, но не то чтобы салют какая-то редкость для меня. В центре когда жил - они там через день вовсе были. Да и в целом по городу думаю их достаточно каждый день шарахает, а какую-то статистику с базой данных и инфой о месте и т.д. не думаю что где-то кто-то ведет) Просто какой-то чел/компанию купили салютов на пару тысяч и шарахнули во дворе/у дороги и т.д. - обычное дело, это ж не какое-то событие)
42:38 пипец синхрон! Ровно в этот момент и у меня салют за окном начали пускать. Афигеть!! Вот это совпадение...
Говоря о годранах. В демоверсии их было слишком легко сделать по ощущениям. Но всё таки тогда баланса особо не было. Там и артефакты на понижение цен стакались 20 раз и добавляли по 5%, то есть можно было сделать все покупки бесплатными. И зелье силы было, как я понял его удалили потому что удвоение силы - слишком сильно(возможно я просто не запомнил, но за все видео по релизнутой версии я его ни разу не видел). Да и в целом очень много вещей ребаланснули. Так что будет интересно, какие варианты годрана будут. Мне в голову пока что кроме скрепки и кучи амулетов силы ничего не приходит.
Несколько часов назад играл. Зелье силы не удалил с игры, в итоге собрал имбу на более 100 силы
Кастета хватит для годрана, просто не получай урон и всё
@@in3gun119 ну кстати как вариант, удалить из автомата все предметы и оставить пару кастетов и просто сидеть с бесконечным уклонением
начало видео буквально: зачем лосту предметы на повышение хп и спектральные слёзы зачем почему они не исключены из пула😭😭😭
Затем, что ты тупой, и Лео тебя отправит в бан.
Ну вот типа да, бредово, когда в игре есть предметы, которые априори ничего буквально сделать не могут вообще за отдельного перса и они за него встречаются по-прежнему)
Насчет мусорной корзины. Она съедает предмет, но тот потом сново появляется на следующем раунде. Так же что насчет того что поглощает такую же корзину. Ту которую поглотили исчезает из автомата, но снова приходит. Очень полезная вещь для билда мусорщика который наносит урон за то что предметы снова появляются в автомате (а если брать вампирик, то еще очень неплохой отхил идет. Удавалось за раз лечить 50 хп)
Он ЗАХВАТЫВАЕТ!...
Или засасывает?
Или что надо сказать вампиру?
С салютом.++++++
Там Варлок прошёл 20 возвышение в пеглине. Наконец-то 😅😅🎉
Клешнякула - это когда приехал в Питер со своей «едой» 😅
21:45 ура! 32:15 ты можешь проверить что делает враг и его бафы 36:50 это конечно не факт, а возможно чистый рандом, но на мой взгляд, сразу же после начала если нажимать шансов больше. Но не факт конечно. 45:20 он все ещё есть, просто он редкий. 1:02:00 так она тебе помогает комнатами с наградами!
Касаемо нажимать сразу - просто рандом. Чтобы объективно говорить о закономерно более удачных бросках, выборку нужно делать на сотни примеров с реальной статистикой, а не "мне кажется") Тем более что тут рандомно предмет падает по штырькам
58:12 объясняю как ты открыл Берни. У него был лок, и чтобы его открыть, нужно было 500 золота собрать. В демо это было прям сложно до жути(Не играл, но видел как другие играли. Жесть была просто...)
Может уже и не актуальный комментарий, но просто решил написать если никто не писал, а ты не видел.
Хз, если в демо не было реликов на золото только и бесконечного режима. А так я вроде слышал, что в демке ломали игру вперед ногами спокойно и ничего трудного ни в чем не было точно так же, как и сейчас)
Леомус, пулл персу не изменили, потому-что в игре в целом очень мало предметов, а так было бы ещё меньше. Потом может и изменят
У меня сейчас крутой ран был на пиратке, где я настакал кредитку и в итоге вся игра свелась к тому, что в первый ход я хватал кастет для уклонения, а на втором гарпуном цеплял одну кредитку и тройным ударом или всех троих врагов убивал или ваншотал босса, на более высоких уровнях кастет только и спасал, так как атака у моба боксера была 3 удара по 1к, а кредитка уже переставала ваншотать, но с уклонением ещё жил нормально, а потом я сдох от шипов, которые больше моего хп были
Многоуважаемый Леоми спасибо вам ещё за одно видео по этой игре, дам вам ещё одну подсказку (не знаю виделил ли вы первую, ну да без разницы) ячейки которые вы назвали сэйв файлами при начале новой игры тут работают не совсем так как вы думаете, сэйв тут один а эти ячейки нужны только для бесконечной игры, большего говорить не буду чтобы не было спойлеров.
Я играю только с телефона, узнал об этой игре только благодаря вам, огромное спасибо за все ваши видео
Саша 32 годика
P.S. как же порезали сложность при том что я успел закрыть 65-70% контента уже, буду ждать патча на андроиде
Аа, типа можно одновременно 3 рана держать активными при желании? Забавно, не видел чтобы так делали в рогаликах)
Порезали не сложность, а духоту/несправедливость. К сожалению мало кто понимает разницу между адекватным балансом и всратой дичью, считая любое хреновое решение как за усложнение
Кралли Куинн действительно секретный персонаж.
на моменте с ключами сразу почему то вспомнил поле чудес с выберите ключ и получите АВТОМОБИЛЬ
2:26 Бротато?
4:22 У Варлока смотрел игру, у него 2 мёда пчела заспаунила и ими склеилось несколько огромных вещей. В итоге он потратил 3 хода на то, чтобы этот ком затащить к дырке. И этот ком застрял. На что Варлоку пришлось притащить ещё 3 или 4 клешни вещей, чтобы ком пропихнуть.
Зато когда он эту фигню пропихнул - он вынес всех врагов.
1::02:43 🤔А что если форма замка - тоже имеет смысл? Ну типа ключ должен быть палочкой, у которой зубцы с одной стороны. Я не играл, ни у кого не видел, просто предполагаю.
Как же Ти вовремя
0:54 типо клешнякула=клешня+дракула
5:04 но никто не говорил что убирает блок из пула
7:43 с тойже целью что и для лоста хп апы
21:14 мне казалось в ранем доступе ты умер от рефлекта
У тлоста хпапов нет)) А убрать из пула предметы, которые физически невозможно никак использовать это просто хороший геймдизайн и что-то само собой разумеющееся,как по мне.
С другой стороны, возможно это было бы слишком имбово
@@Vedzmin8841 в айзеке у лоста к примеру етернал д6 есть, тут просто реролл, так что я считаю что сделано не плохо
@@Vedzmin8841 только у альт лоста нет хп апов
типа*
@@argosgamedev3109 я не про альт лоста а про обычного
Про неоновую бездну - игра чисто на прохождение (раз 20-30) у нее забавная прогрессия и реально занятные боссы, но комнаты душные что пипец
Кто же знал, что будь шприцевакула, вместо обычного медивакулы?))
48:10 вообще, как понимаю, это сочетание слова "навык" и "автомат", типа - "навыкомат".
Ооо да пэрода 🎉
Леоми, есть ли в планах вернуться в Deep Rock Galactic Survivor? Там достаточно много обновлений вышло, можно было бы взглянуть.
Пока что нет, запроса особого на игру нет, сейчас в нее в основном играют/интересуются лишь её аудитория, которая прямо следит за обновами и т.д. Широкая аудитория так постоянно не следит и на каждую обнову лишь чутка возвращается и только малая часть. По каждому поводу или в целом регулярно и подолгу возвращаться - попросту не стоит из соображений актива
Жду забег на десантнике, он такая сломанная жесть, обычный кинжал легко сделать на 3к и выше)
Раньше кстати уклон и отражение сохранялись между ходами в демке
Я жду видео по этому персонажу, но с бесконечным режимом
2:00 у brotato так откритие сложностель работает
В Бротато тебе не нужно перса проходить, чтобы открыть доступ к сложностям вроде, не? Мне казалось там сразу открыто, если прошел на другом) Но там и неуместно было бы, ибо персов дофига, отдельно каждым проходить по доп разу перебор) А вот в играх, где персов не очень много, а сложностей прилично, имеет смысл сокращать процесс, но и не давая доступ сразу к самому харду. Чтобы игрок в начале должен был ознакомиться с персом)
я думаю ячейки нужны для того чтоб играть забег если ты по какой то причине не закончил прошлый но планируешь в будущем его закончить..?
Хз, обычно в играх делают "выйти и сохранить" и опцию продолжить. А не 3 ячейки под 3 разных забега с возможностью играть в любой)
36:15 ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему!
Если не можешь победить, то присоединяйся :з
1:45 я сперва тоже не понимал, но оказывается что это открываемые пассивки для более высоких сложностей(кстати интересно играется лапка магнтто на нем самом, может в начале немного рандома но в целом забег веселый будет)
11:48 наверняка это чтобы менше предметы застревали на бортике, а то раздражало то как часто это случалось
15:34 ооо, они поменяли эту кнопку чтобы было понятно что оно пропускает анимацию вращения я долго гадал пропускаешь ты навык вообще или анимацию, ткнул из интереса оказалось что анимацию
21:40 вот только из за финального босса не хотелось перк тот брать, а теперь конфетка
23:30 единственный минус что если ты хочешь много урона наносить то выгоднее вытаскивать один конкретный, а так ничего билд
Все логично Питер шприцы 😂😂
Ютуб сказал мне что я вхожу в топ 0.5 % самых преданных фанатов леомуса! И это моё первое сообщение на канале XD
Пишет что я смотрю его в 19 раз больше чем остальные пользователи))
А мне то что я вхожу в 3% пользователей
Эьот вампир также хилится от яда (я хз почему), и зк тот релик который за доставание пр4дметов наносит урон. П.С. у меня был билд только на этом релике плюс на ндоставание полное бессмертие
А я бы наоборот сказал, что пух мешает. Там, где пуха уже нет, у меня намного лучше получается хватать. Особенно заметно с персонажем Берни
Пух мешает, если его чрезмерно много. А вот чутка позволяет приятнее и легче брать предметы, они хуже вываливаются. Опять же, тут вот так на словах не объяснишь, это конкретно показывать нужно в каких ситуациях он помогает, а где его с перебором. Опять же, я говорю про стандартную клешню, которая буквально хватает и пух позволяет более цепко ухватиться)
Dex к слову уже и эту игру сломать в хлам успел, да и автобашни в придачу, если знаешь об этой игре
22:52 а теперь вспомним игру FURI
Ну это редкое исключение и честно говоря даже там я так могу не опознать ряд саундтреков, какой где был)
@Leomi на ютубе есть официальный плейлист от GF4 records по этой игре
@@Leomi на ютубе есть официальный плейлист от G4F Records со всеми треками из этой игры
@@Leomiна ютубе есть официальный плейлист от G4F Records со всеми треками из этой игры
P.S. понятия не имею куда делись предыдущие 2 моих коммента об этом
Играла в демку до выхода. Вампир так надоел пришлось специально слить как раз билд на золото где всех шотала, ну и бомбы юзала.
Я просматривал пулы всех персонажей. У них нет фильтра по предметам вообще( у каждого полный список предметов который есть в игре
49:20 это стералка?
Двойной меч хилил бы тебя на 2 и по итогу давал лишь 3 самоурона.
И? То что у тебя абилкой перс отхиливает, не означает что меч выгоднее. Ты просто получишь 3 урона, потому что часть отхиливаешь. А нанеси ты другим источником такой же урон - отхиляешь 2 без обратки. Меч всё так же 5 дамага вливает, его вред в плане самоурона никак не уменьшается. Ты просто почему-то не учитываешь, что этот хил тебе мог бы не компенсировать полученный урон от меча, а отхиливать как бы
Музыку новую добавили?
43:47-43:54 А. Ну. Ладно. 😑
на 1:02:45 надо взять серый треугольный ключ
Удали коммент, леомус же просил, что без спойлеров
Ех, минус интерес играть в игру, вот зачем писать если не просили? При желании в инете можно найти
@@nikto369 Я думал что не большая подсказка это не сполер блин :(
@@prishosik а зачем? Захотел бы и так нашёл
43:47 що как почему
Реально цикл видосов сократился... Или я во времени путешествую... Но лан...
Игра супер... такой фан...
Ну я же говорил, да и можно по каналу посмотреть. Ноита редко выходит, Андертейл тоже и вообще допом. Виндблоун закончился
С такой логикой почему я играю в Скал за физ чела а падает бесполезный шмот на маг атак, конечно это рандом и засор пула. Как будто в первый раз играет
Ты явно не понял логику леомуса, но зачем то решил написать такое
Чел, тупейший пример. Играть за череп с физой - твой выбор в процессе забега и ты можешь его менять спокойно. Не говоря о том, что есть куча предметов на магию с проками и т.д. и можно хоть гибридно собираться, а кто-то захочет и вовсе физ и маг черепами поиграть вместе. А здесь у тебя перс неизменяем и предмет физически делать ничего не может никогда, ни в какой ситуации. Просто прикинь если бы в Скал добавили 50 предметов-пустышек. И тебе регулярно они попадаются и ничего делать не будут, абсолютно ни в какой ситуации. Вот это так же бредово выглядит. Ты вообще до одурения поверхностно мыслишь, в первый раз здесь походу ты играешь и базовую логику не включаешь, приводя абсолютно неуместный пример, опуская весь реальный контекст и объективную ситуацию с разницой в этих случаях, которая просто кардинальнейшая
Одно дело если у меня билд например в силу, а мне предлагают предметы на воду, которые мне сейчас не интересны, а в другом забеге могу захотеть их и взять. Другое дело когда предлагают предметы на щит, которые НИ В КАКОМ СЛУЧАЕ АКТУАЛЬНЫ БЫТЬ НЕ МОГУТ. В Скал Череп является твоим выбором в забеге и изменяемый параметр. Здесь ты выбираешь сразу и изменить не можешь. Не говоря, опять же, что в Скал кучу предметов из магии можно реализовывать и на физ.черепах. А этот блок - буквально пустышка без эффекта
@@Leomi Столько текста и негатива, ну ладно это моя проблема что я настроился играть физой и менять, перестраиваться в течении забега не собираюсь, ну а с Лостом из Айзека был пример ниже по этому повторятся не буду
Кто знает, че с андертейл еллоу?
А что с ним? Выйдет когда выйдет, пока мне не до него значит, раз его нет. Он выходит допом, у меня своя жизнь есть тоже и в ней проблемы в том числе
Ок🥰
Первый😮
Спасибо за видос 9:00 беру купон кузнеца и не иду на кузнеца из-за того-что в кошельке копейки. Леоми, я конечно не эксперт, но сжечь в урне щит и улучшить один предмет, денег бы хватило и купон к делу бы пристроил. Или я что-то не понимаю? Не то чтобы наезжаю , но для меня это странно
Почти нечего улучшать было
А почему я должен сразу идти? Я же сказал - купон позволит бесплатно прокачивать что-то дорогое, да и просто +1 апгрейд приятно. Но это не значит посещать все кузницы, тем более когда нечего качать и нет золота толком. Идти в комнату изменения ради минимального вложения золота, когда на чаще весов стоит вариант пойти туда позже и золото слить потом (тебе доп кузница ничего не даст, кроме этого +1 купона и бафа здесь и сейчас. Если можешь потерпеть и этот +1 купон не так критичны - терпи, ибо в таком случае ты получишь больше комнат с наградами)
@@Leomi Сейчас я это понимаю, далее в видео это не сыграло роли, но просто тогда на первых минутах, столько возмущения за неиспользованный купон + дешёвую кузницу было) Хах)
Бротатку нашел на андроид, а эту игру нет
Мне 25-го ноября скидывал скрин с этой игрой на андроиде, 299 рублей стоила