V-09. 인테리어 실무 자가 알려주는 스케치업 V-RAY 강좌. 재질값 설정. 반사값(REFLECTION). [디와이]

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  • Опубліковано 8 лют 2025
  • 인테리어 실무자가 알려주는 스케치업 V-RAY강좌. 디테일의 끝을 보여줄게요.
    오늘은 VRAY 재질값 설정에 대한 강의를 진행합니다.
    기본적인 VRAY RENDER SETTING OPTION에 대한 강의도 맛보기로 진행합니다.
    기존 강의와 마찬가지 깅의 끝 부분에 질문자분들 답변 영상도 있습니다.
    다들 화이팅입니다.^^
    #브이레이 #VRAY #스케치업브이레이

КОМЕНТАРІ • 37

  • @성수홍-d6r
    @성수홍-d6r 3 роки тому +2

    재강합니다.천천히 메모도 하면서.....
    저도 이제 미국 공장생산 조립주택 캐드도면 구해서
    모델링 및 재질넣기 연습을 하고 있어요
    이것은 다 현재까지 나온 강사님의 강좌을 완강하고
    자세하고 디테일 부분까지 가르쳐 주신 강사님의
    덕분이라고 생각합니다...

  • @jerrylee9458
    @jerrylee9458 3 роки тому

    오늘 강의도 감사합니다.. Q&A 중에 보여주신 목재 재질 데이타들 부럽습니다..

  • @사부작123
    @사부작123 4 роки тому +2

    간만에 오셨네요 반갑습니다 오늘도 잘보겠습니다

  • @만들어주는남자
    @만들어주는남자 4 роки тому +1

    브이레이 강의 잘 보겠습니다. 감사합니다~

  • @yelliyakointeriordesigner8235
    @yelliyakointeriordesigner8235 2 роки тому

    기초부터 실무, 팁 등 다양한 내용들로 강의해주시니 정말 많이 배우고 있습니다.
    이제 시작이라 미숙한데 듣다보면 되겠져... 바쁜 와중에 감사합니다. ㅠㅠㅋㅋ

  • @열무국수-p9x
    @열무국수-p9x 4 роки тому +1

    솔리드툴은 맵핑전에 적용! 답변 너무 감사합니다~Reflection Glossiness와 IOR에 대한 것도 덕분에 정리가 잘 되었어요. 설정값 강의 넘 기대되요. 감사합니다^^ 디와이님도 화이팅입니다!

  • @닉-c1n
    @닉-c1n 4 роки тому +4

    강의 질문은 아니지만 디와이님 실무로 스케치업 작업하는 영상을 하나만들어주시면 많은 공부가 될 것 같습니다 간단한 상가나 아파트 작업있으시면 동영상하나만 만들어주세요 ^^ 오늘도 좋은 강의 감사합니다

    • @TV-qw8wo
      @TV-qw8wo  4 роки тому

      브이레이 10 번 강의 뒷 부분에서 답변 드립니다.

  • @방랑자-q9n
    @방랑자-q9n 4 роки тому +1

    이번 강의도 잘 보고갑니다. 항상 잘보고 있습니다.^^

  • @햄콩-o3s
    @햄콩-o3s 4 роки тому +1

    오늘도 정신건강이 좋아지는 강의 감사드려요 화면돌릴때 벽 일부가 사라지는거 질문은 못했지만 왜인지 늘 궁금했는데 컴퓨터 사양 문제였네요 뜻밖의 사양체크타임ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @yonghwanjun1312
    @yonghwanjun1312 4 роки тому +1

    반가운 강의 감사합니다 ..

  • @UK__oonn
    @UK__oonn 4 роки тому

    와 끝판 대장입니다 강의

  • @user-nr7si1jr5g
    @user-nr7si1jr5g 4 роки тому +1

    강의 감사합니따~~!!!!

  • @leejinsoo1
    @leejinsoo1 4 роки тому +1

    너무 오랜만이네요. 자주 좀 뵈었으면 합니다 : )

  • @Guddnsla
    @Guddnsla 4 роки тому +1

    강의 잘보고 있습니다 ~~ 감사합니다 ㅎㅎ

  • @성수홍-d6r
    @성수홍-d6r 3 роки тому

    좋은 강의 감사합니다....

  • @billowdesign
    @billowdesign 4 роки тому +1

    감사합니다~

  • @jackskeletony7666
    @jackskeletony7666 4 роки тому +3

    layer가 안나오는건 없어진건 아니고 layer라는 단어 자체가 tag로 바껴서 그런거같아요.

  • @강혜주-j3t
    @강혜주-j3t 2 роки тому

    선생님 옵션 강의 업뎃 해주세요 ㅜㅜ

  • @sc34777
    @sc34777 4 роки тому +1

    항상 좋은영상 올려주셔서 감사합니다. 실무적으로 사용되는 브이레이 영상도 부탁드려요~ ex.) 아이소메트릭뷰 , 섹션뷰 렌더링 작업하실 때 궁금합니다.

    • @성수홍-d6r
      @성수홍-d6r 3 роки тому

      V-RAY 옛날 버전은 섹션을 가해서 단면을 랜더링하면 단면이 랜더링이 되지 않았죠
      지금은 이러한 단점이 보강되면서 섹션을 가해서 단면 랜더링이 되니까
      아이소메트릭뷰 섹션뷰 랜더링이 가능하고 이미지 파일을 추출할수가 있죠
      만약 진짜로 잘라야 한다면 슬라이스 루비가 있으니 찿아서 깔아주면 될것 같아요

  • @울라울
    @울라울 4 роки тому +2

    안녕하세요. 강좌 잘 듣고 있습니다. 강좌 듣다가 보니까 강좌에 필요한 소스를 구글드라이브에 올려주신다고 했는데 찾지를 못하겠어요.ㅡㅡ 들어가는 방법좀 알려주세요. 감사합니다^^

    • @TV-qw8wo
      @TV-qw8wo  4 роки тому

      VRAY 10번 강좌에서 답변 드립니다.

    • @성수홍-d6r
      @성수홍-d6r 3 роки тому

      강사님 메모 밑에 더보기 눌러주세요

  • @이건희-x1x
    @이건희-x1x 4 роки тому

    Diffuse 값 설명도 듣고싶어요

    • @성수홍-d6r
      @성수홍-d6r 3 роки тому

      반사에는 정반사.난반사가 있는데
      정반사(REFLACTION)는 반사가 한방향이고요 거울이라고 생각하면 되죠
      난반사(DIFFUSE)는 반사가 사방이고요 우리가 물체의 색깔을 구분할수 있는게 난반사 입니다.
      따라서 재질을 처음 만들때 DIFFUSE 맴 레이어에서 소스 TEXTURE을 가져와서 맴핑을 하는거죠
      거기에서 반사가 있다면 REFLATON레이에 가서 선명도.깊이을 주어서 현실감 있는 맴핑을
      할수가 있죠...
      모델링의 기본적인 색깔과 외부소스을 갸져오는 곳이죠 재질중 가장 많이 쓰는 레이어라고 생각하면 됩니다.

  • @박용현-b9f
    @박용현-b9f 4 роки тому +1

    항상 좋은 강의 감사드리며, 질문하나 드리고 싶습니다. 제가 프레도 루비를 설치한 후 나중에 리브 프레도를 설치하였는데, 스케치업을 키면 대화창이 나타나면서 프레도 어쩌구저쩌구가 나오고 프레도루비는 사용이 되질 않습니다. 어떻게 해결해야 할지 해결 방법이 있을까 해서 여쭈어 봅니다.

    • @TV-qw8wo
      @TV-qw8wo  4 роки тому

      VRAY 10번 강좌에서 답변 드립니다.

  • @emb4199
    @emb4199 4 роки тому

    동영상 잘 보면서 잘 배우고 있습니다. 다름이 아니오라. 렌더링을 하고 있는대 잘되다가 갑자기 ASSET EDITOR 창은 열리는대
    렌더링이 안되는대 갑자기 왜그럴까요?

  • @yeonhakChin
    @yeonhakChin 4 роки тому

    안녕하세요 강의 잘 듣고 있습니다. 랜더링 옵션에서 QUALITY를 DRAFT로 놓고 강사님 화면을 보면 NOISE LIMIT가 0.5로 되었있어서 저도 0.5로 바꿧더니 DRAFT가 CUSTOM으로 바뀌는데 강사님화면은 그대로 DRAFT던데 이유가 뭔가요 제가 설정을 잘못한건지 모르겠네요ㅡ.ㅡ;;

  • @마누-x5b
    @마누-x5b 3 роки тому

    이런 강의를 무료로 듣는게 죄책감이 드는 정도입니다 감사합니다

  • @마이웨이-k3w
    @마이웨이-k3w 4 роки тому +1

    강의 해주셔서 감사합니다. 혹시 메테리얼칩 공유 가능하실까요? (염치 없나요?? ㅜㅜ?)

    • @성수홍-d6r
      @성수홍-d6r 3 роки тому

      메테리얼칩은 외부소스(TEXTURE)파일을 가지고 각자가 재질을 만들어 쓰기 때문에
      아주 품질좋은 TEXTURE파일이 있어야 합니다.

  • @노루-h9c
    @노루-h9c Рік тому

    형 어디갓어

  • @하거니
    @하거니 4 роки тому

    주신 파일을 렌더링을 걸엇는데 저런 창이안떠서 그옆에거 눌럿더니 창은 뜨는데 렌더가 안걸어줘요 검정화면만 떠요 다른파일 열어서 하면 렌더가 되구요

    • @성수홍-d6r
      @성수홍-d6r 3 роки тому

      라이트 강도을 높이시고 그래도 안되면 조명이 모델링에 접촉된것 같아요
      라이트을 조그만 내려주세요...