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ダイの大冒険の作者はドラクエというゲームを本当に深く理解して作品に反映させてるのが凄い。
学校の先生やってるけど、アバン先生の雰囲気は意識しちゃうなぁ。
キルバーンの罠には極大トラマナ、開かない扉にはアバカムとドラクエの中でも特殊な要素もちゃんと入ってるの凄いよね
アバン先生って自衛能力と移動能力を兼ね備えた生きるダーマ神殿なんだな。そりゃ大魔王も最優先で抹殺対象にするわ。
デスタムーア「なにそれ怖…」オルゴデミーラ「不和を起こしても滅びないのかよ…」
しばれる時の秘宝wwwww道民で草
勇者の心を持ち、賢者のように呪文を駆使しながら、レンジャーみたいなムーブしてる・・・
なんつっても、あの髪型でカッコよく見えるのすげえんだよ…
何なら6は魔術師の塔の扉開けるのにインパス使ってるから、元々ドラクエでアバカムは影薄いしなぁ……それをここまでかっこよく見せてくれたのは感動
最近のドラクエではアバカムや最後の鍵でも開かない扉も存在するしなぁ
アバン先生のヤバさはりゅうおう、バラモス、 ムドーみたいな魔王クラスを倒せる実力より準備期間を与えた時の問題解決能力だよな
勇者の到来を待つのが普通のドラクエ「勇者一行を育てましょう」がアバン先生アグレッシブとかいうレベルではない
バーン様はカンストレベルにまで育てたプレーヤーが状態異常系の攻撃にだけ気を付けてるような状態なんだろうな。一応気をつけているつもりでも大概は食らっても何とかなるからどうしても気が緩むあの状態だ。
アバカムとトラマナをカッコよく見せた貴重な人物
バーンからすると凍れる時間の秘法を知ってる時点で警戒度MAXだろうからな、あとMP回復のシルバーフェザーも地味にというか派手にぶっ壊れだしそして破邪の秘法でフバーハやマホカンタ、バイキルトにマヌーサとか考えると…厄介過ぎるわ
バーンパレスに侵入しても発見されなかったのは、アバンが強化トヘロスを使っていたかもしれませんね。
色んなゲームにおいて単純な火力キャラも勿論重要だけど、優秀なサポートキャラはそれ以上に評価されますからね………
バッファーは味方全体に恩恵あるし敵の属性とか考えないからアタッカー以上に汎用性高いんだよな。
総合的な実力と育成の実績、世界への功績見てクラス「大勇者」は誰も文句の付け様が無い
破「邪」だから呪いや呪術も詳しいって言うのも、やっぱロカの為に覚えてたんだろうかな、、、
しばれる時の秘法でアイスコーヒー噴いた
マキシマムにはなんだかんだで勝てる気がする集団戦と情報戦とかチェスに縛られてるし混戦にして同志撃ちさせたりし、オリハルコンの戦士達も先生からしたらちょっと固いゴーレムくらいで書き換えとか分解しかねない「知らないぞ!こんな技、私のデータにはなかった」「生きてる限り情報は常に変わっていくのです!王手!!」
「わかっているぞ、あのへんな羽で魔法陣書いて我らにルカナンでも掛けるつもりなんだろう」「もう布陣は終わっています、コマたちに刺し、あなたのへぼチェスでこうなるように」「シャナク!」「馬鹿なわが兵がただのチェスのコマに戻ってしまうだと」
覚醒ヒム以外のオリハルコン戦士には全員勝てそうゴールドフェザーの極大化と空裂漸で禁呪法系の敵はなんとでもなりそうな感じ
シャナクを極限化できてればロカの命を救えたのかな…って気づいてちょっと泣きそうになった
蒼天のソウラは動画のアバカムやダンの圧縮メラゾーマとかアイススケートとかそれぞれ自分の得意を工夫して使ってるから面白い。
マヒャドで作った氷を鏡にしてレミーラの光を収束したりね しかも敵側が味方がやる呪文の工夫の仕方だよこれ
ヒャダムのアイススケートリンク作成からのパティノワール・デ・ヴィエルジェが最高すぎるちなちな可愛いよちなちなその上でメドローアに至っては「一人でできるようなバケモノいてたまるか」とポップマトリフを持ち上げつつ「メラ役、ヒャド役、魔力調節役、射出コントロール役の4人を揃えれば誰にでも放てる」ってした、属人化解消の天才の話もつけてるのがいい
魔弾銃という戦争の様式を一変させるほどのゲームチェンジャーな武器を発明できる天才ですからね!
ここ名シーンだよなあ、まさに人間の知恵と工夫。
我々の知ってるありきたりな魔法を意外な使い方で役立ててくれるアバン。どんなに鍛えても真バーンには勝てないだろうけど、バーンの計画を思わぬ方法で邪魔してきそうなのはアバンだけだなぁ。
正面切っては絶対に勝てないけど、準備期間さえ与えたら相打ちまでは絶対持ち込んでくるだろうなって確信がある。
そして及ばない力はダイ達が補い、ダイ達に知恵が加わる。
作中だと確か三か月(!)の旅の交流と神の涙で引き起こした『爆発はどうしたぁー!』を独力でやってのけそうな男アバン。味方に居て自由に行動させておけば、自軍の戦略的な敗北は避けられそう。
瞳にさえなってなかったら黒の結晶も処理してしまいそうな恐ろしさがある
アバン コレが黒のコアですね素晴らしい解析しがいがある
アバカムは「アバン先生カッコいい!」と見せるための呪文。
アバン先生の不思議のダンジョン出して欲しいわ~
それ、破邪の洞窟じゃ••(他のメンバーと違って地下150階スタート)
ミストバーン「シャナク?あかん!」
ミスト呪い扱いかよ!!!まぁ呪いか
これはバーン様の力こそ全てに対するアンチテーゼであると同時に智勇兼備の先代勇者らしいなと思わせるムーブ😊
ドラクエⅡ(FC版)のアバカムは超重要呪文なんですけどねアイテム欄を圧迫する金の鍵、銀の鍵、牢屋の鍵を持たなくても良いので所持品総数24に対し装備品11にギミックアイテムの邪神の像、ルビスの守りここに鍵3つが加わると18で残りの余裕が6しかなくなりますからアバカムがあればローレ君と王女に装備しない力の盾を持たせる余裕も、保険の世界樹の葉を持つ余裕もできます
DQ2だと装備品含めて1人8個しか持てないアイテムが銀、金、牢屋と3つも鍵で埋められてしまうのでアバカムが便利・・・なんだけどロンダルキアで全滅したら鍵が無いと仲間の復活ができない仕様のせいで結局鍵が手放せない。ロンダルキアのほこらに教会の機能が無いのが致命的だった。
FC版はふっかつのじゅもん打ち直せば復活するからこれしかないな
毒牙の粉作って襲ってきたハドラーの軍団を無効化した実績があるから、バーンパレスでヒュンケルが殿を申し出なかったら極大化メダパニで対処しそう。
大魔導師になったほどのポップが頼りたくなるのがわかるくらいの信頼感。
「単純な戦闘力ではダイの半分にも及ばない」 このセリフが意味深だったなー
竜の騎士の半分も中々の強さですしね…………
あくまで「単純な」なのがアバン先生らしさ
これ、鍛え直してブランクというか錆びをなんとかして、ダイが紋章を使わずに竹刀のような564あいにならない試合で戦ったら、割とダイとはいい勝負はすると思う紋章で腕力や速さを底上げしているところが大きいだろうけど、技のみの戦いになれば、アバンとダイはそこまで差があるとは思えない
一番カッコいいアバカム
偉大過ぎるアバカムですわ。アバン先生すごすぎる!
アークザラッドのアークみたいだな1だと万能型だけど2だと火力面で劣る分、万能回復係として重宝する
明らかにアークの上位互換だよな
アバンの破邪の呪文ほとんど攻撃向けではないけど印象高い😂
連載当時、ドラクエ全然詳しくなかった(3の序盤を齧った程度)からアバカムって呪文を知らなくてアバンカムバックみたいなこと言ってるのかと思った思い出
仲間として「ダイ」って呼んでたのにここだけ思わず「ダイ君」っていってしまってるとこが好き
前日譚だとマァムの母ちゃんがレミーラ使ってましたね😊ドラクエⅠでしか出なかった呪文をここで出すセンスは本当に凄いと思いました😄
実際リメイク3で出てくるわけじゃないんですが、すごく「盗賊」が使いそうな魔法感が影女にマッチしてるんですよね
@@菜月奈留それ思いました😄スピンオフ、マジ面白すぎる…😄
自分の才能を鼻にかけることなく、その才能を教育に全振りして優秀な弟子を育てた上で、それだけではまだ駄目だと、自分も再度鍛えなおす、見返すとこの世界はアバン以前以後みたいなブレイクスルーになる人物だよなとかレベルの影響あると感じた
良く「戦術と戦略は違う」と言うけど、単純なパワーやスピード、攻撃力や防御力とは別の、知識や応用力、心理戦などに長けているのが、アバン先生だと思います。
アバン先生ならミストをハイパー二フラムで浄化できそうだよね
同じ事思いましたw実際どこまでニフラムで処理できるようになるんだろう?
同じく最近までずっと思ってました。ただ設定としてニフラムが悪霊をその場から退散させる呪文で、経験値とGが手に入らないのもそれっていうことも言われる。そうだとするとちょっと違うってなるかもしれないですよね。
闇の衣(バーン本体を覆ってるミスト本体)はひっぺがせるだろうけど凍ってるバーン本体は銅像みたいにそのままその場に残る感じですかねもしくは破邪の力で増幅してもミストバーン側の呪文防御力のほうが高かったら(バーン自身がなんらかの補助呪文をミストの衣に掛けてる可能性)効かなさそう
@@Bill-Badger ドラクエ本編、特に5とかだと光彼方に消し去ったとかメッセージ出て普通のモンスターにも聞くけどどういう原理なんだろう?魂の浄化とかでモンスターの戦闘意欲そいでるとかだとしたら「綺麗なミストバーン」とかが生まれるのかw?
たまに言われる世界一かっこいいアバカムっていう語感好き
アバカム、メガンテなど、原作ドラクエでは自分が使っても微妙な扱いの呪文が重要な意味を持つのがファンにはたまらないのよ
破邪の秘宝でスクルトとかルカナンも使ったらとんでもないことになりそう、マホトーンやラリホーも必中になっちゃいそう
3ではさいごのかぎを見つけられない場合の救済措置でもある
異様に最後の方で習得する事になってるのは、極力フラグ折って進めて欲しくないだけっていうゲーム的な都合だしね。世界観によっちゃ鍵開け魔法なんて初級や中級位で習得する魔法だったりするし。
3の最後の鍵はオーブの一つを取る為のフラグだったと思うから必須だったはず
ポケモンのsv環境のカイリューを奮闘を思い起こす。
ジャッジの残骸を即席の槍にして尚且つ戦闘力落ちないの武芸百般らしさ出てて好き
アバン先生は準備期間与えたらバランとバーン以外1人で壊滅させそう
アバン先生はドラクエ6で4つの上級職をマスターして勇者になったタイプ
ダイの大冒険に「最後の鍵」なんてアイテムはないんだからな・・・・。本来は鍵もなく魔王軍以外では扉が開かず「侵入不可能」なんだぞ。
ヒュンケル「カウンター完成してHP1から減らなくなったぞ」バーン「目で封印!」アバン「ボミオスなりピオリムなりで天地魔闘突破できる」バーン「目で封印!」三条先生さあ…
アバン先生、シミュレーションゲームだと、戦力+LV%のユニットって感じ。レベル低いうちはあんまりありがたみが解らないけど、レベル上がると居ないと困るレベルになる。
アニメのアバカムの発音、アバ(高い)カム!!が、新鮮だった。
アバ↑カム→なんですか!?アバ→カム⤵︎ ︎かと思ってたのに
@@おーえす-e7g 私もそうです。だから、櫻井さんの発音が意外でした(^o^)
アバカムがovercome(困難を克服する、障害を適切に処理する)から来てるらしいから、むしろこれが本来なのかもと思ったよ
@@いしかわくらんど へー!(゜o゜;そんな語源があったとは。
@@いしかわくらんど はえー勉強なります!
今のはメラゾーマではない……に通じる衝撃的なアバカム。多分、5の魔界への扉とか、そこらへん開けられるレベルのアバカムなんだろうな
ヤナックはイオラで扉を開けていた
大呪文で大ゴマ使うってのがセオリーなのに、見向きもされないような呪文のアバカムで大ゴマ使ってしかもカッコいいんだもんすげぇよなぁ
オリハルコン軍団に対抗するなら、羽根使って極大化したニフラム。戦えないなら、消せばいいじゃない。ができそうと思っちゃうのが何より怖いこの先生
ダイとバランが二人で壊した魔宮の門を一人で開けちゃう時点で、竜の騎士二人よりも強いって事になるし、そりゃバーン様も警戒するでしょ。
アバンは、『スペック任せな正攻法バトル』じゃあダイどころかヒムやラーハルト、あるいはクロコダインにもおくれをとるかもという感じだが、そのかわり『小細工』『裏技』『盤外戦術潰しの盤外戦術』『ギミック・環境・状況利用闘方』に知悉し過ぎていて『何をされるかわかったもんじゃない』のが怖いんだろう。バーンの『対アバン感覚』を我々リアルのプレイヤーに例えれば『DQやっててDQ系の敵と戦ってるはずなのに何故か襲って来た「FF4以降版の」モルボル』みたいな感じだろうか。
破邪の洞窟200階以上を単独で潜り込んでるから最終戦にキルとの戦闘でダメージ蓄積しても戦力カウント出来る位強いよね。
破邪の秘宝でシャナク使えば、凍れる時間の秘法も解除出来るんじゃ?
扉が硬すぎる?試しに壁をぶち抜いてみよう最初にオッサンが器物破損?してたからいけるかもしれん
「アバ」ンに「アバ」カムを使わせたらなんか意味深で面白いので採用!ってのもありそうだな
近年だと『アバンカムバック』という意味もこめられているという考察もあったな。時期的に、単なる偶然だか。
極大ニフラムならミスト倒せる説
少なくとも超魔ゾンビは確実に一発で笑点…😔…昇天しそうです‥😞… コメントより失礼しました。
こんくらいイカツイ扉じゃないとぶち壊した方が早いてのもありそう
さいごのかぎ分の枠を空ける、と考えると1個でも多く持ちたい強い消耗品という女房役の不在がアバカム不振の理由だったのかなFCドラクエ3だと精々いのりのゆびわぐらいしかないし、それもへんげのつえ譲渡後は買い足せないから大抵最後はやくそうやせいすいで埋めるしかない、それぐらいなら取り回し優先でどうぐ欄1個目に置けるかぎ優先になりがち……
2が顕著だけど、アバカムは鍵を見つけられなかったプレイヤーがレベルアップで自動的に突破できるようになるセーフティ機能だよね
‥割とゴリ押しなセーフティ機能だと思います。 地上だけで…ほぼ最大級のレベルアップは可能でしょうが、それまでに飽きてしまうかも‥😞… コメントより失礼しました。
ミストは自分の種族上どうやっても得られない体力面の方を尊ぶ思考があるのかな。
思いついちまったが間違いであってくれアバン come
攻撃魔法に応用できればメラゾーマをカイザーフェニックスに。
どちらかと言うと創意工夫で五指爆裂弾をノーリスクにして使ってきそう、一発ずつの威力を7から8割位に下げた代わりに負担が無くなるとか。
破邪の秘宝でホイミ系呪文を放てばヒュンケル回復できたのではって考えが捨てきれない、、、
よう分からんが破邪(対呪文やら対闇属性?)の範囲外なんじゃねぇの?
ホイミ系の効き目が薄いわけじゃなくて効果がないのでどんなにパワーアップさせても無理だったんだと思います。
@@z_8905 破邪(闇の力を打破る)力を強化する=暗黒闘気によるダメージを打破出来るんじゃないかなという考えです!
@@HIRO-oc7iu 破邪の秘宝は「呪文の破邪力を強化する」技術なので単なる回復力の強化(ホイミ→ベホマのような)とは違うのかと思ったんです。
@@hiro_hiro-mf6oe なるほどですね、面白い解釈!
破邪の極大化って例えばギラをベギラゴンに極大化みたいなことはできないのかできる呪文がどれなのか知りたいレムオルとかインパスとかいまいちなやつ限定か?
アバンなら、時間があれば魔法剣の威力を増幅するダイの剣の鞘の仕組みとかを解析してメラを弾丸に仕込んでおくとメラゾーマ級の威力で発射できるような魔弾銃の改良版なんか作れそうな気もする。
アバン先生対オリハルコンそろそろ11本目ですかねコアに届くのはとか闘気で撃ち込んでそう一撃が小さいけど、次にってのをやっている次の手が無くてもそこまでに、何か起きればと
アバカムを気軽に使ってた。………だと!?
アバン先生なら破邪の秘宝+マホカトールで一人でミナカトールぶちかませるのかな…チートなんてレベルじゃねぇぞおい
2:08マァムのケツ!
どっかの姫「魔王城の探索が捗r……すやぁ……( ˘ω˘)スヤァ」
ウルティマなんかだと魔法で開ける扉は魔法でしか開かない(普通の扉は鍵か爆薬で開ける)けど、ドラクエは鍵と魔法で共通だから鍵があれば魔法要らないってなるんだよね
1:16 ピオリムで種子の成長加速させて廃墟と化した出生地を薔薇園にした勇者の話する?
推奨レベルハドラー1回目 レベル5 負けイベクロコダイン戦 レベル8ヒュンケル戦 レベル13フレイザード戦 レベル18バラン戦 レベル25 負けイベバラン戦2回目 レベル30ザムザ戦 レベル32ハドラー2回目 レベル35バーン1回目 レベル40負けイベハドラー3回目 レベル45ラスボス バーン レベル50
ニフラムの破邪力を極限化して撃ったらミスト消滅しそう
アバン先生、ラストの中枢部脱出するときにポップからグランドクルス当てにされたとき、軽いノリで自己犠牲しようとしてたじゃん。あすこアニメで改めて見たときに危ういなこの人って思ったよ
アバン先生、破邪の魔法でアバカム強化。
リジュネで即死魔法回避した時のΣ(Д゚;/)/エエー感
盾分解してた作品は知らないが、ポップがそのうちサクッとやりそうだな
ダイは竜の騎士として有り得ないはずの双竜紋を持った、強さと言う方向でのバグキャラ。ポップは、アバン先生も認めるレベルの切れ者な上に魔法技術がバーン様の想像を上回ったバグキャラ。アバン先生は、そういう特定の分野ではなく、あらゆる分野において相手の想像の斜め上の発想・行動を取ったり、盤外戦術で状況を覆したり、ルールの抜け道を突く形で攻略してくる上に戦闘力としては人間界最高レベルという真のバグキャラ。ダイもポップも敵として戦いたくはないけれど、まだ何かしら対抗する手段は見出せる。もちろん、こちらがそれを実行できるだけの強さがあってこそだけど。何をしてくるか一切分からないアバン先生は、一番敵に回したくないwww
ゲームだとフラグや特殊アイテムで開ける扉をイベントすっ飛ばして開錠するぶっ壊れw
極大ニフラムとか使ったら魔影軍団消し飛びそう
ポップがバーンのカイザーフェニックスを分解したのもアバカムだったりしてな
ポップが予備動作みたいに両手何か動かしてたのが、無意識に五芒星の破邪フィールドを展開しての極大マホステだとしたら怖いなんてもんじゃない...
なお姫からは逃げきれなかった模様
アバカムは原作から効果1ミリも変わってないけどトラマナは何やねんあれ
五芒星の方が破邪の秘法で、呪文効果を増幅してるって設定じゃなかったっけ?
とはいえ横の壁なり何なりをぶち壊していけばいい気はする
アバカム(物理)はよくやってたなあ。金槌振り回してただけだけどw
いうてヒムラーハルトの必殺技に合わせて行ける強さはあるからな
破邪の秘法でクロコダインにスカラかけて、ずっとにおうだち
この世界にはさいごの鍵ってないんだな
アバン、カムバック▶アバカム
アバカムでも開かない封印された扉?じゃあ破邪力上げてアバカムだ!って考えると脳筋な気がしないでもないw
アバン先生が超魔ゾンビと戦ってたらどうなってたんだろう?キアリーとかニフラムを駆使したんだろうか??
ダイの大冒険の作者はドラクエというゲームを本当に深く理解して作品に反映させてるのが凄い。
学校の先生やってるけど、アバン先生の雰囲気は意識しちゃうなぁ。
キルバーンの罠には極大トラマナ、
開かない扉にはアバカムと
ドラクエの中でも特殊な要素もちゃんと入ってるの凄いよね
アバン先生って自衛能力と移動能力を兼ね備えた生きるダーマ神殿なんだな。
そりゃ大魔王も最優先で抹殺対象にするわ。
デスタムーア「なにそれ怖…」
オルゴデミーラ「不和を起こしても滅びないのかよ…」
しばれる時の秘宝wwwww道民で草
勇者の心を持ち、賢者のように呪文を駆使しながら、レンジャーみたいなムーブしてる・・・
なんつっても、あの髪型でカッコよく見えるのすげえんだよ…
何なら6は魔術師の塔の扉開けるのにインパス使ってるから、元々ドラクエでアバカムは影薄いしなぁ……それをここまでかっこよく見せてくれたのは感動
最近のドラクエではアバカムや最後の鍵でも開かない扉も存在するしなぁ
アバン先生のヤバさはりゅうおう、バラモス、 ムドーみたいな魔王クラスを倒せる実力より準備期間を与えた時の問題解決能力だよな
勇者の到来を待つのが普通のドラクエ
「勇者一行を育てましょう」がアバン先生
アグレッシブとかいうレベルではない
バーン様はカンストレベルにまで育てたプレーヤーが状態異常系の攻撃にだけ気を付けてるような状態なんだろうな。
一応気をつけているつもりでも大概は食らっても何とかなるからどうしても気が緩むあの状態だ。
アバカムとトラマナをカッコよく見せた貴重な人物
バーンからすると凍れる時間の秘法を知ってる時点で警戒度MAXだろうからな、あとMP回復のシルバーフェザーも地味にというか派手にぶっ壊れだし
そして破邪の秘法でフバーハやマホカンタ、バイキルトにマヌーサとか考えると…厄介過ぎるわ
バーンパレスに侵入しても発見されなかったのは、アバンが強化トヘロスを使っていたかもしれませんね。
色んなゲームにおいて単純な火力キャラも勿論重要だけど、優秀なサポートキャラはそれ以上に評価されますからね………
バッファーは味方全体に恩恵あるし敵の属性とか考えないからアタッカー以上に汎用性高いんだよな。
総合的な実力と育成の実績、世界への功績見てクラス「大勇者」は誰も文句の付け様が無い
破「邪」だから呪いや呪術も詳しいって言うのも、やっぱロカの為に覚えてたんだろうかな、、、
しばれる時の秘法でアイスコーヒー噴いた
マキシマムにはなんだかんだで勝てる気がする
集団戦と情報戦とかチェスに縛られてるし
混戦にして同志撃ちさせたりし、
オリハルコンの戦士達も先生からしたらちょっと固いゴーレムくらいで書き換えとか分解しかねない
「知らないぞ!こんな技、私のデータにはなかった」
「生きてる限り情報は常に変わっていくのです!王手!!」
「わかっているぞ、あのへんな羽で魔法陣書いて我らにルカナンでも掛けるつもりなんだろう」
「もう布陣は終わっています、コマたちに刺し、あなたのへぼチェスでこうなるように」
「シャナク!」
「馬鹿なわが兵がただのチェスのコマに戻ってしまうだと」
覚醒ヒム以外のオリハルコン戦士には全員勝てそう
ゴールドフェザーの極大化と空裂漸で禁呪法系の敵はなんとでもなりそうな感じ
シャナクを極限化できてればロカの命を救えたのかな…って気づいてちょっと泣きそうになった
蒼天のソウラは動画のアバカムやダンの圧縮メラゾーマとかアイススケートとかそれぞれ自分の得意を工夫して使ってるから面白い。
マヒャドで作った氷を鏡にしてレミーラの光を収束したりね しかも敵側が
味方がやる呪文の工夫の仕方だよこれ
ヒャダムのアイススケートリンク作成からのパティノワール・デ・ヴィエルジェが最高すぎる
ちなちな可愛いよちなちな
その上でメドローアに至っては
「一人でできるようなバケモノいてたまるか」とポップマトリフを持ち上げつつ
「メラ役、ヒャド役、魔力調節役、射出コントロール役の4人を揃えれば誰にでも放てる」ってした、属人化解消の天才の話もつけてるのがいい
魔弾銃という戦争の様式を一変させるほどのゲームチェンジャーな武器を発明できる天才ですからね!
ここ名シーンだよなあ、まさに人間の知恵と工夫。
我々の知ってるありきたりな魔法を意外な使い方で役立ててくれるアバン。どんなに鍛えても真バーンには勝てないだろうけど、バーンの計画を思わぬ方法で邪魔してきそうなのはアバンだけだなぁ。
正面切っては絶対に勝てないけど、準備期間さえ与えたら相打ちまでは絶対持ち込んでくるだろうなって確信がある。
そして及ばない力はダイ達が補い、ダイ達に知恵が加わる。
作中だと確か三か月(!)の旅の交流と神の涙で引き起こした『爆発はどうしたぁー!』を独力でやってのけそうな男アバン。
味方に居て自由に行動させておけば、自軍の戦略的な敗北は避けられそう。
瞳にさえなってなかったら黒の結晶も処理してしまいそうな恐ろしさがある
アバン コレが黒のコアですね
素晴らしい解析しがいがある
アバカムは「アバン先生カッコいい!」
と見せるための呪文。
アバン先生の不思議のダンジョン出して欲しいわ~
それ、破邪の洞窟じゃ••(他のメンバーと違って地下150階スタート)
ミストバーン「シャナク?あかん!」
ミスト呪い扱いかよ!!!
まぁ呪いか
これはバーン様の力こそ全てに対するアンチテーゼであると同時に
智勇兼備の先代勇者らしいなと思わせるムーブ😊
ドラクエⅡ(FC版)のアバカムは超重要呪文なんですけどね
アイテム欄を圧迫する金の鍵、銀の鍵、牢屋の鍵を持たなくても良いので
所持品総数24に対し装備品11にギミックアイテムの邪神の像、ルビスの守り
ここに鍵3つが加わると18で残りの余裕が6しかなくなりますから
アバカムがあればローレ君と王女に装備しない力の盾を持たせる余裕も、
保険の世界樹の葉を持つ余裕もできます
DQ2だと装備品含めて1人8個しか持てないアイテムが
銀、金、牢屋と3つも鍵で埋められてしまうのでアバカムが便利・・・なんだけど
ロンダルキアで全滅したら鍵が無いと仲間の復活ができない仕様のせいで
結局鍵が手放せない。ロンダルキアのほこらに教会の機能が無いのが致命的だった。
FC版はふっかつのじゅもん打ち直せば復活するからこれしかないな
毒牙の粉作って襲ってきたハドラーの軍団を無効化した実績があるから、バーンパレスでヒュンケルが殿を申し出なかったら極大化メダパニで対処しそう。
大魔導師になったほどのポップが頼りたくなるのがわかるくらいの信頼感。
「単純な戦闘力ではダイの半分にも及ばない」 このセリフが意味深だったなー
竜の騎士の半分も中々の強さですしね…………
あくまで「単純な」なのがアバン先生らしさ
これ、鍛え直してブランクというか錆びをなんとかして、
ダイが紋章を使わずに竹刀のような564あいにならない試合で戦ったら、割とダイとはいい勝負はすると思う
紋章で腕力や速さを底上げしているところが大きいだろうけど、技のみの戦いになれば、アバンとダイはそこまで差があるとは思えない
一番カッコいいアバカム
偉大過ぎるアバカムですわ。アバン先生すごすぎる!
アークザラッドのアークみたいだな
1だと万能型だけど2だと火力面で劣る分、万能回復係として重宝する
明らかにアークの上位互換だよな
アバンの破邪の呪文ほとんど攻撃向けではないけど印象高い😂
連載当時、ドラクエ全然詳しくなかった(3の序盤を齧った程度)からアバカムって呪文を知らなくてアバンカムバックみたいなこと言ってるのかと思った思い出
仲間として「ダイ」って呼んでたのに
ここだけ思わず「ダイ君」っていってしまってるとこが好き
前日譚だとマァムの母ちゃんがレミーラ使ってましたね😊
ドラクエⅠでしか出なかった呪文をここで出すセンスは本当に凄いと思いました😄
実際リメイク3で出てくるわけじゃないんですが、すごく「盗賊」が使いそうな魔法感が影女にマッチしてるんですよね
@@菜月奈留
それ思いました😄
スピンオフ、マジ面白すぎる…😄
自分の才能を鼻にかけることなく、その才能を教育に全振りして優秀な弟子を育てた上で、それだけではまだ駄目だと、自分も再度鍛えなおす、見返すとこの世界はアバン以前以後みたいなブレイクスルーになる人物だよなとかレベルの影響あると感じた
良く「戦術と戦略は違う」と言うけど、
単純なパワーやスピード、攻撃力や防御力とは別の、
知識や応用力、心理戦などに長けているのが、アバン先生だと思います。
アバン先生ならミストをハイパー二フラムで浄化できそうだよね
同じ事思いましたw
実際どこまでニフラムで処理できるようになるんだろう?
同じく最近までずっと思ってました。ただ設定としてニフラムが悪霊をその場から退散させる呪文で、経験値とGが手に入らないのもそれっていうことも言われる。そうだとするとちょっと違うってなるかもしれないですよね。
闇の衣(バーン本体を覆ってるミスト本体)はひっぺがせるだろうけど凍ってるバーン本体は銅像みたいにそのままその場に残る感じですかね
もしくは破邪の力で増幅してもミストバーン側の呪文防御力のほうが高かったら(バーン自身がなんらかの補助呪文をミストの衣に掛けてる可能性)効かなさそう
@@Bill-Badger
ドラクエ本編、特に5とかだと光彼方に消し去ったとかメッセージ出て普通のモンスターにも聞くけどどういう原理なんだろう?
魂の浄化とかでモンスターの戦闘意欲そいでるとかだとしたら「綺麗なミストバーン」とかが生まれるのかw?
たまに言われる世界一かっこいいアバカムっていう語感好き
アバカム、メガンテなど、原作ドラクエでは自分が使っても微妙な扱いの呪文が重要な意味を持つのがファンにはたまらないのよ
破邪の秘宝でスクルトとかルカナンも使ったらとんでもないことになりそう、マホトーンやラリホーも必中になっちゃいそう
3ではさいごのかぎを見つけられない場合の救済措置でもある
異様に最後の方で習得する事になってるのは、極力フラグ折って進めて欲しくないだけっていうゲーム的な都合だしね。
世界観によっちゃ鍵開け魔法なんて初級や中級位で習得する魔法だったりするし。
3の最後の鍵はオーブの一つを取る為のフラグだったと思うから必須だったはず
ポケモンのsv環境のカイリューを奮闘を思い起こす。
ジャッジの残骸を即席の槍にして尚且つ戦闘力落ちないの武芸百般らしさ出てて好き
アバン先生は準備期間与えたら
バランとバーン以外1人で壊滅させそう
アバン先生はドラクエ6で4つの上級職をマスターして勇者になったタイプ
ダイの大冒険に「最後の鍵」なんてアイテムはないんだからな・・・・。本来は鍵もなく魔王軍以外では扉が開かず「侵入不可能」なんだぞ。
ヒュンケル「カウンター完成してHP1から減らなくなったぞ」バーン「目で封印!」
アバン「ボミオスなりピオリムなりで天地魔闘突破できる」バーン「目で封印!」
三条先生さあ…
アバン先生、シミュレーションゲームだと、戦力+LV%のユニットって感じ。
レベル低いうちはあんまりありがたみが解らないけど、レベル上がると居ないと困るレベルになる。
アニメのアバカムの発音、
アバ(高い)カム!!
が、新鮮だった。
アバ↑カム→なんですか!?
アバ→カム⤵︎ ︎かと思ってたのに
@@おーえす-e7g
私もそうです。だから、櫻井さんの発音が意外でした(^o^)
アバカムがovercome(困難を克服する、障害を適切に処理する)から来てるらしいから、むしろこれが本来なのかもと思ったよ
@@いしかわくらんど
へー!(゜o゜;
そんな語源があったとは。
@@いしかわくらんど はえー
勉強なります!
今のはメラゾーマではない……に通じる衝撃的なアバカム。多分、5の魔界への扉とか、そこらへん開けられるレベルのアバカムなんだろうな
ヤナックはイオラで扉を開けていた
大呪文で大ゴマ使うってのがセオリーなのに、見向きもされないような呪文のアバカムで大ゴマ使ってしかもカッコいいんだもんすげぇよなぁ
オリハルコン軍団に対抗するなら、羽根使って極大化したニフラム。
戦えないなら、消せばいいじゃない。ができそうと思っちゃうのが何より怖いこの先生
ダイとバランが二人で壊した魔宮の門を一人で開けちゃう時点で、竜の騎士二人よりも強いって事になるし、そりゃバーン様も警戒するでしょ。
アバンは、『スペック任せな正攻法バトル』じゃあダイどころかヒムやラーハルト、あるいはクロコダインにもおくれをとるかもという感じだが、そのかわり『小細工』『裏技』『盤外戦術潰しの盤外戦術』『ギミック・環境・状況利用闘方』に知悉し過ぎていて『何をされるかわかったもんじゃない』のが怖いんだろう。
バーンの『対アバン感覚』を我々リアルのプレイヤーに例えれば『DQやっててDQ系の敵と戦ってるはずなのに何故か襲って来た「FF4以降版の」モルボル』みたいな感じだろうか。
破邪の洞窟200階以上を単独で潜り込んでるから最終戦にキルとの戦闘でダメージ蓄積しても戦力カウント出来る位強いよね。
破邪の秘宝でシャナク使えば、凍れる時間の秘法も解除出来るんじゃ?
扉が硬すぎる?試しに壁をぶち抜いてみよう
最初にオッサンが器物破損?してたからいけるかもしれん
「アバ」ンに「アバ」カムを使わせたらなんか意味深で面白いので採用!ってのもありそうだな
近年だと『アバンカムバック』
という意味もこめられているという考察もあったな。
時期的に、単なる偶然だか。
極大ニフラムならミスト倒せる説
少なくとも超魔ゾンビは確実に一発で笑点…😔…昇天しそうです‥😞… コメントより失礼しました。
こんくらいイカツイ扉じゃないとぶち壊した方が早いてのもありそう
さいごのかぎ分の枠を空ける、と考えると1個でも多く持ちたい強い消耗品という女房役の不在がアバカム不振の理由だったのかな
FCドラクエ3だと精々いのりのゆびわぐらいしかないし、それもへんげのつえ譲渡後は買い足せないから大抵最後はやくそうやせいすいで埋めるしかない、それぐらいなら取り回し優先でどうぐ欄1個目に置けるかぎ優先になりがち……
2が顕著だけど、アバカムは鍵を見つけられなかったプレイヤーがレベルアップで自動的に突破できるようになるセーフティ機能だよね
‥割とゴリ押しなセーフティ機能だと思います。 地上だけで…ほぼ最大級のレベルアップは可能でしょうが、それまでに飽きてしまうかも‥😞…
コメントより失礼しました。
ミストは自分の種族上どうやっても得られない体力面の方を尊ぶ思考があるのかな。
思いついちまったが間違いであってくれ
アバン come
攻撃魔法に応用できればメラゾーマをカイザーフェニックスに。
どちらかと言うと創意工夫で五指爆裂弾をノーリスクにして使ってきそう、一発ずつの威力を7から8割位に下げた代わりに負担が無くなるとか。
破邪の秘宝でホイミ系呪文を放てばヒュンケル回復できたのではって考えが捨てきれない、、、
よう分からんが
破邪
(対呪文やら対闇属性?)
の範囲外なんじゃねぇの?
ホイミ系の効き目が薄いわけじゃなくて効果がないのでどんなにパワーアップさせても無理だったんだと思います。
@@z_8905 破邪(闇の力を打破る)力を強化する=暗黒闘気によるダメージを打破出来るんじゃないかなという考えです!
@@HIRO-oc7iu 破邪の秘宝は「呪文の破邪力を強化する」技術なので単なる回復力の強化(ホイミ→ベホマのような)とは違うのかと思ったんです。
@@hiro_hiro-mf6oe
なるほどですね、
面白い解釈!
破邪の極大化って例えばギラをベギラゴンに極大化みたいなことはできないのか
できる呪文がどれなのか知りたい
レムオルとかインパスとかいまいちなやつ限定か?
アバンなら、時間があれば魔法剣の威力を増幅するダイの剣の鞘の仕組みとかを解析してメラを弾丸に仕込んでおくとメラゾーマ級の威力で発射できるような魔弾銃の改良版なんか作れそうな気もする。
アバン先生対オリハルコン
そろそろ11本目ですかね
コアに届くのはとか
闘気で撃ち込んでそう
一撃が小さいけど、次にってのをやっている
次の手が無くても
そこまでに、何か起きればと
アバカムを気軽に使ってた。………だと!?
アバン先生なら破邪の秘宝+マホカトールで一人でミナカトールぶちかませるのかな…
チートなんてレベルじゃねぇぞおい
2:08マァムのケツ!
どっかの姫「魔王城の探索が捗r……すやぁ……( ˘ω˘)スヤァ」
ウルティマなんかだと魔法で開ける扉は魔法でしか開かない(普通の扉は鍵か爆薬で開ける)けど、ドラクエは鍵と魔法で共通だから鍵があれば魔法要らないってなるんだよね
1:16 ピオリムで種子の成長加速させて廃墟と化した出生地を薔薇園にした勇者の話する?
推奨レベル
ハドラー1回目 レベル5 負けイベ
クロコダイン戦 レベル8
ヒュンケル戦 レベル13
フレイザード戦 レベル18
バラン戦 レベル25 負けイベ
バラン戦2回目 レベル30
ザムザ戦 レベル32
ハドラー2回目 レベル35
バーン1回目 レベル40負けイベ
ハドラー3回目 レベル45
ラスボス バーン レベル50
ニフラムの破邪力を極限化して撃ったらミスト消滅しそう
アバン先生、ラストの中枢部脱出するときにポップからグランドクルス当てにされたとき、軽いノリで自己犠牲しようとしてたじゃん。あすこアニメで改めて見たときに危ういなこの人って思ったよ
アバン先生、破邪の魔法でアバカム強化。
リジュネで即死魔法回避した時のΣ(Д゚;/)/エエー感
盾分解してた作品は知らないが、ポップがそのうちサクッとやりそうだな
ダイは竜の騎士として有り得ないはずの双竜紋を持った、強さと言う方向でのバグキャラ。
ポップは、アバン先生も認めるレベルの切れ者な上に魔法技術がバーン様の想像を上回ったバグキャラ。
アバン先生は、そういう特定の分野ではなく、あらゆる分野において相手の想像の斜め上の発想・行動を取ったり、盤外戦術で状況を覆したり、ルールの抜け道を突く形で攻略してくる上に戦闘力としては人間界最高レベルという真のバグキャラ。
ダイもポップも敵として戦いたくはないけれど、まだ何かしら対抗する手段は見出せる。
もちろん、こちらがそれを実行できるだけの強さがあってこそだけど。
何をしてくるか一切分からないアバン先生は、一番敵に回したくないwww
ゲームだとフラグや特殊アイテムで開ける扉をイベントすっ飛ばして開錠するぶっ壊れw
極大ニフラムとか使ったら魔影軍団消し飛びそう
ポップがバーンのカイザーフェニックスを分解したのもアバカムだったりしてな
ポップが予備動作みたいに両手何か動かしてたのが、無意識に五芒星の破邪フィールドを展開しての極大マホステだとしたら怖いなんてもんじゃない...
なお姫からは逃げきれなかった模様
アバカムは原作から効果1ミリも変わってないけどトラマナは何やねんあれ
五芒星の方が破邪の秘法で、呪文効果を増幅してるって設定じゃなかったっけ?
とはいえ横の壁なり何なりをぶち壊していけばいい気はする
アバカム(物理)はよくやってたなあ。金槌振り回してただけだけどw
いうてヒムラーハルトの必殺技に合わせて行ける強さはあるからな
破邪の秘法でクロコダインにスカラかけて、ずっとにおうだち
この世界にはさいごの鍵ってないんだな
アバン、カムバック
▶アバカム
アバカムでも開かない封印された扉?
じゃあ破邪力上げてアバカムだ!
って考えると脳筋な気がしないでもないw
アバン先生が超魔ゾンビと戦ってたらどうなってたんだろう?
キアリーとかニフラムを駆使したんだろうか??