Я конечно понял к чему ты это все сказал, но не могу не подметить что местами сам говоришь так, как-будто в не вслушивается в их слова и не разобрался в игре. Например в хонкай стар рэйл есть один момент, что действительно выбор в диалогах не влияет прямо на то как пойдет сюжет, но моменты некоторые зависят от морального выбора игрока. Например в квесте Клары выбор игрока влияет на то что сделают с Паскалем или в одном из побочных квестов на космической станции влияет на восприятие одного ученого, который ждал толи жену, толи девушку которая застряла во временной аномалии и не сможет увидется с ним, либо оставить его в неведении и заставить его ждать всю жизнь либо раскатать, что они больше не встретятся. Ну в общем примеры с выбором игрока влияющие на окружающие события есть, их не много, основной сюжет всё ещё линейный, но и большая часть jrpg так то линейные игры. Дальше момент именно про то как слушаешь. Полянку с тем как они не берут заказы компаний или как они там сказали, ну надеюсь понятно, имелось ввиду что они просто слушают условия, отказываются, потом смотрят как другой ютубер рекламирует эту игру по этим пунктам и палиться что это все реклама, а они потом смеются над этим ютубером. В любом случае это нифига конечно не меняет, геншин и хср все ещё гача игры, которые должны зарабатывать деньги, а то что xbt несут полный бред в обзорах и мнениях тоже уже давно понятно. Но всё-таки местами сам себя показываешь как человека что не разобрался и критекует, что ослабляет влияние критики.
Спасибо за разбор и замечания! Виталик кстати не дошел ещё был до квеста Клары, он не мог об этом знать)) Ещё там в дейликах есть выбор, когда ты стоишь на берегу и можешь выбросить записку или прочитать(че то такое), но примеры на столько незначительны, что их упоминание в обзоре лишь приводит к заблуждению игрока и тем более ни в коем случае не даёт права упоминать масс эффект2 или говорить о революции в жанре, но Виталик преследовал задачу облизать ХСР. Если меня кто то спросит я без всяких но, скажу коротко - сюжет линейный. Но в рамках критики надо было это по другому сделать, ты прав. Про псих. ловушку Виталик трындеть начал именно после микро срача с Дашей)) Вот давай по другому скажу: 1.Виталик всегда закрывает входную дверь и никого не пускает в дом, на что иногда обижается Миша, который дёргает ручку и уходит. 2.Сегодня дверь была закрытой, вор не смог попасть в дом и ушёл, а Виталик, увидев запись с камеры сказал: я знал что он придёт, потому закрыл дверь! На что Миша сказал:"не звизди, у тебя всегда дверь закрыта". Виталик просто выёживается, говоря о психологической ловушке и я захотел его подколоть за это. Возможно фрагмент не стоил упоминания, но мне захотелось)
Я как и многие тут от деда Как игроку в генш, хср и тарков хотелось бы кое-что добавить Про геншин Сижу в нем уже 2 года, и могу сказать что насколько он плох, настолько и хорош Есть хорошая боевая система, но она зависит от героев, которые достаются из гачи, а когда ты соберёшь идеальный отряд, то единственное место где ты будешь чувствовать свой прогресс это бездна (ну и элитные мобы в мире, на удивление они хорошо сделаны) Есть лор и сюжет, однако его подача крайне плоха, интересно читать отдельные ветки сюжета, например завязка инадзумы и ее же развязка, ну и сюжет 4.2 прекрасен, некоторые задания легенд представляют интерес, но происходит это крайне редко, хочется выделить квест фурины, т.к. там есть развитие героя, что для геншина новшество Единственная вещь которую просто нельзя недооценить в геншине, как и в любой игре михуе, это музыка, она всегда соответствует региону/персонажу А еще с выходом фонтейна появился ЯВНЫЙ паверкрип, а именно фурина и невиллет, этих двох спокойно хватит чтобы закрыть весь контент в игре, за исключением кокблоков в виде гидро мобов Самое грустное в этой игре это ивенты, т.к. они зачастую представляют из себя набор мини игр, которые часто оказываются очень скучными Разве что арены весьма приятны, но при условии ЧТО ТЫ ПРОКАЧАН, ты ведь играешь в гачу, где до определенного момента ты сосешь Хср Простейшая боевая система, но то что с ней стало... Куча уникальных механик у героев, уникальные стойки мобов, уникальные дебафы врагов и подобное делает боевую систему этой игры невероятно огромной и местами сложной... Почему?... Гача... Вот тут паверкрип действительно есть, а страдают больше всего стандартные состейны байлу и гепард Вот взять в пример нового босса "синтетического жука"... Это... 170+ скорости... Почти бесконечный щит + спаун додиков если ты бьешь по этому щиту... Это очень душный моб... А знаете чем это фиксится? Правильно... Героями из ивентовой гачи... У вас хиллер не снимает дебаффы? (Байлу), выбей фу сюань, и тебе будет плевать на всевозможные ослабления без исключений... Твой дамагер не наносит необходимый урон? Так выбей лю или рогатого даню, а лучше с констами и сигной Про саппортов и говорить нечего жуань мей имба и искорка тоже имба Разве что стоит отметить 4ок, а именно пелу, которая часто может быть лучше чем СВ, тиньюнь, лучшая батарейка и атк баффер, аста универсальный атк баффер, и другие саппорты Сюжет в хсре правда хорош, пусть он и линейный, но интересный, это ведь главное А миссии компаньонов не душные и интересные, иногда даже имеют вариативность, тут могу привести пример с квестом кафки, больше не помню подобного Ивенты... Наверно тут надо похвалить разрабов хсра, все крупные последние ивенты очень хороши, особенно выделяются ивент с призраками и котами мей Ивент с признаками знакомит нас куда ближе с такими персами как гуйка, хохо, сушан. Я не знаю почему, но этот ивент проходится максимально на легке, в плане истории, а вот геймплейно есть вопросы... Просто механика оглушения у новых мобов полное говнише И ивент с котами... Есть у нас жуань мей... Красивая тянка с мамми вайбами... Но она поехавшая... Создать новый вид жизни который привязыватся к создателю, а потом просто бросить их, попытка воссоздать "бога", или я хз, говорит и том что персонаж явно не здоров... И это классно у нас есть не только сугубо хорошие герои, но и убийцы, поехвшие ученые и подобные герои (Еще хотелось бы затронуть локу под эту сюжетную ветку и ивент... Какая же там атмосфера... Хср явно не предполагается как хоррор, однако я чувствую вайбы дед спейса гуляя по этой локе) Тарков Ред когда разбирал белорусов говорил конечно базу, но упустил одну деталь, они это люди что слышали о таркове только "ну это реаличный шутер", и заходя в игру они даже не задумываются о существовании сайтов tatarkovhelp или вики по таркову Вообще единственное что нужно таркову это начальные подсказки, буквально как в геншине или хсре тебе в лицо вылазит надпись с пояснением, например о минных полях... И... В игру бы просто подсказку "обращайте внимание на надписи на стенах и различные знаки", это спасло бы очень много новичков
Типичный бред геншиненка, никогда не слышавшего о жанре jrpg до выхода хср, о паверкрипах, метах и имбах (особенно умиляет о имбовости Искорки, которой даже в игре еще нет)
Ролик с разоблачением Чача был хотя-бы смешным, Очередное разоблачение формата "Вырезал фразы из контекста слепил чучело iXBT и героически победил" Особенно порадовало "Сюжет говно" и "Игра не развивается" Да-да отличный анализ от человека скипающего диалоги, И новые режимы виртуалки с новым типом эндгейма развитием конечно не являются,,, Ладно удачи в погоне за хайпом
@@Pihal4 Другого ответа и не ждал, вот прям интересно откуда этот ареол хейта, 2 мужика на камеру говорят об играх через призму собственного восприятия не претендуя на объективность, Хваля те игры что понравились и ругая те что не понравились, Откуда столько нигатива? Культас Дед Дрю хлебом не корми дай Хбт с говном смешать, Особенно последний, Который языком отбеливал зад Нила дракмана в обзоре Ласт оф ас 2, Ну да ладно уж в чём-чём а в моей защите Хбити не нуждаются, Как говориться собаки лают караван идёт
@@ZlatoLis не понимаю почему ты хейтишь мой видос, 1 мужик не на камеру говорит об играх через призму собственного восприятия не претендуя на объективность
@@Pihal4 Ну друже тут ты конкретно оподливился, Как-раз ты претендуешь на объективность, Потому с тебя и спрос выше, Тем более где в моём коменте ты гашел хейт? Может голословные обвинения и поливание говном? А может я указал на несостоятельность "аргументов" Не читаешь сюжет и считаешь его плохим, Я бы понял если-бы ты привёл в пример скупающего диалоги Виталия мол "он говорит что сюжет хороший но сам скипает" Но даже так это легчайше можно опровергнуть, Неприязнь к конкретным персонажам или филлерный отрезок текста, Говоришь игра не развивается? Посмотри историю патчей, На кой лад разрабам пилить сложные виртуалки по типу роя или шестерёнок, Если казуальную аудиторию туда палкой не загонишь? Ну да ладно что-то многовато текста,,, видать какая-то доля уважения к тебе оставалась раз хватило на столько, Надеюсь больше ютаб не кинет тебя в рекомендаций
@@ZlatoLis та не, этим сообщением я хотел показать, что под таким соусом можно оправдать что угодно) В остальном я уже завтра отвечу, если есть интерес у тебя почитать. А то отдыхать надо идти
Заранее напишу, что мне все равно кто там критикует и что критикует. Как IXBT, так и вы их. Но мне нравится играть в HSR, поэтому мне что хотелось сказать. "Прокачка здесь унылая, безыдейная и однообразная, но поскольку весь геймплей создан вокруг гача-механики, то самая обсуждаемая тема в тематических чатах - это кого-ты выбил, за сколько круток выбил, сколько примогемов насобирал, а кого ты будешь крутить в следующем баннере. Уже никто давным-давно не обсуждает боевку и сюжет". Извините, но действительности в этом умозаключении очень мало. 1. Прокачка здесь наоборот дает подробную информацию о скейлах атаки, защиты, лечении, баффах, дебаффах, уникальных механник героев и т.д. За счет чего довольно тяжело подсчитать эффективность какой-либо сборки. Например: что-бы высчитать урон, нужно учитывать: - Базовый урон, который указан в хар-ках героя. - Множитель урона(элементальный или внешний), его можно нарастить предметами, конусами, баффами от других героев или какой-нибудь уникальной механикой героев. - Множитель критов, тут думаю все понятно. - Множитель защиты, который по большей части зависит от уровня героя,(проще говоря, чем больше разница в уровнях между героем и противником, тем меньше будет учитываться защиты у врага и тем больше урона герой будет вносить. И так-же на показатель защиты могут влиять дебафферы, конусы или механики сборок определенных предметов. - Множитель сопротивления к конкретному элементу(у противников), на который тоже можно повлиять внешними факторами. - Слабость противника к определенному элементу(огонь, ветер, физа и т.д.) - Снижение входящего урона у противника на определенный процент. - И последним фактором будет пробитие, которая равен обычно 0.9%, если у противника осталось какое-либо кол-во стойкости, или 1%, если стойкость обнулена. Зачем я это расписал я напишу позже. Каждый герой имеет 1-3 вариантов сборок. Какие-то лучше работают, какие-то ситуативно, а какие-то не очень. Тут довольно не так все однообразно, поскольку лучший результат от сборок покажут вторичные саб-статы. Где они будут лучше, от той сборки вам и придется играть. На своем примере объясню. Что-бы высчитать урон моей Кафки за цикл в бездне по конкретному противнику, мне приходилось полтора часа возиться с десятками разных блокнотов с заметками и числами, работать с несколькими пк-калькуляторами, и иметь под рукой настоящий калькулятор. Даже при этом я умудрился к неправильному результату придти. На следующий день пересчитал гораздо быстрее, но снова ошибся. И только с третьего раза получилось. Путался и в тупик заходил несколько раз в процессе. Вообщем, больше никогда не буду таким заниматься, а просто гляну гайды на других героев у других блогеров на эту тему. И вы говорите, что прокачка тут унылая, безыдейная и однообразная? 2. Со старта видео вы обвиняете Виталика в том, что он не разобрался в механиках и начинает рассуждать на эту тему. Как и на 21 минуте. Вы делаете тоже самое. Именно для вас я расписал формулу урона выше. Серебренный Волк именно повышает ДоТ-урон Кафки напрямую и косвенно. Формула периодического урона меньше, но все-же. - Она может срезать до 40-60% защиты противника. - Она режет сопротивление цели на 10-30%. - Она навыком добавляет доп. уязвимость цели. Все эти вещи входят в формулу периодического урона. Скажу только то, что СВ не лучший саппорт под Кафку как говорил Виталик. Однако, определенная синергия у них есть. Я лично СВ предпочитаю для Кафки в очень многих ситуациях. - Кафка может играть через дот-отряды, которые играют от кол-ва и усиления доток. - Она может играть через бафферов, которые разгоняют ее личный урон от доток. - Она может играть через дебафферов, которые дебаффают противников, которые тоже поднимают урон от доток Кафки. Какие-то варианты лучше работают, какие-то хуже. Но в ввиду отсутствия нужных персов у новичков, они могут переключаться между этими вариантами. 3. Именно в силу того, что прокачка довольно сложная, в тематических чатах по большей части обсуждают: - Множество вопросов о прокачке разных героев. - Вопросы о механиках игры. Как новички спрашивают, так и опытные игроки. Так как забыть какую-то раздражающую мелочь очень легко. - Обсуждение самого сложного контента(Зеркало) до его последних этажей. Отсюда же и вытекают вопросы о сборках, персонажах, противниках и т.д. - Обсуждение текущих ивентов, они могут быть как ориентированы на сюжетную составляющую, так и на сложный контент. Из которого много предыдущих вопросов и обсуждений вытекают. - Как вы и писали, тоже часто поднимается тема обсуждения наличия у каждого определенных персов. Однако, эта тема не так популярна, как вы пишите. Может быть я что-то забыл. 4. Придирка к Виталику о том, что такое развитие игры, а что такое поддержка мне тоже непонятна. Вы по сути сами объяснили то, что имел ввиду Виталик. Для чего этот фрагмент то? Я добавлю еще то, что появляются новые режимы, в которых польза и эффективность разных героев может значительно меняться. Я считаю, что это все-таки можно назвать развитием. Как и в Геншине. Я не критикую вас, я только описал то, с чем не согласен. Вроде все по делу говорите про все остальное. Однако...слишком много вы цитат из контекста выдергиваете.
@@Pihal4 , глянул. Не уведомляйте меня о таких стримах больше. Я понимаю, что весело софизмом заниматься и вместе с чатом обсуждать где "бред", "чушь собачья" и "херня" в моем комментарии есть. Но я как-нибудь без такого внимания проживу.
Уважаемый специалист по геншину и хонкаю, если тебе нравится считать урон и прочее поиграй в любую MMORPG, собери там клевый билд и будь счастлив. Может я тебя удивлю, но там не нужно донатить чтобы играть
@@rampage3996, да, и вам привет. Нет спасибо, развлекайтесь сами в своих ММОРПГ. Мне Вовки, линейки и аллодов хватило в свое время. Я бы лучше чем-нибудь ддругим занялся.
@@odinismnogih ты затратил много времени на комментарий, я не просто не проигнорировал, но детально ответил, а ты меня обвиняешь в софизме и не хочешь "такого" внимания, мне надо было молчать или неискренне, но согласиться?
А ыщо, они нечерта не понимают в жанре жРПГ (jRPG) ибо оскорбили этот жанр "игрой" гейнщит инфаркт, ябы хотел бы сделать с виталей то о чём он говорил на что я обратил внимание в своем первом комментарие утром на ролике "Как 1хбт ездили по ушам" Ибо я один из многих, чей рацион в основном составляют игры жРПГ жанра, был крайне возмущён(до бешенства) и считаю это личным оскорблением!
Лично я как то разделяю: РПГ, жРПГ, Ролевая игра и игра с элементами ролевой игры\РПГ Лично для меня (это моё личное оценочное) это разные вещи\жанры, у меня своё\моё виденье, если оно не совпадает со всеобщим или чьимто ещё, это лично моё дело\ моя проблема.
...Значит со мной чет не так ибо я жду именно сюжетный контент и различные эвенты и квесты ради них самих. Чтоже до Гачи то единственное от чего я содрагаюсь это от ОЧЕРЕДНОЙ консты на ЦиЦи (кстати уже 16). А касаемо Бездны на скок пройдется с 1го раза на сток пройдется, чаще это на 35-33 смысла задрачивать, выбивать и одевать персов ради 50 примогемов не вижу, пустая трата средств, времени и сил. Нус а что до мнения iXBT ну да у Виталия ПОВЕРХНОСТНОЕ суждение об играх, он не углубляется в механики, правила и т д (Его горение насчет Дань Хенов смех да и только для МЕНЯ у кого 16 ЦиЦи, даже интересно чтоб с ним было будь он на моем месте). Касаемо Мише ну он не знает броду и основывается ток на том что говорит Виталик, да и даже если сам попробует он будет оценивать ТОЛЬКО игровой процес и т д (скорее всего вообще всю игру пройдет базовыми персонажами ну или чет там покрутит)
Ну, чел, что-что, а уж сюжеты и рельсы и гашни явно будут поинтереснее данного видео. Почему Виталик и его любовник должны быть интересны - для меня действительно загадка. А то, что они, о боже мой... БЕРУТ НА ЛАПУ - это буквально секрет полишинеля. Вообще забавно видеть такой резкий разворот против рельсы, что, 12 этаж не осилил в игре БЕЗ ПАВЕРКРИПА? Ахаха. К слову, выбор и последствия всё же есть. В некоторых сайд-квестах. Там и ачивка к каждому исходу своя прилагается. Всё же штука эта весьма приятная. Но ты ведь бездумно всё скипаешь, а потому и не в курсе, ой... Явно ведь по себе портрет типичного гача-игруна составлял, будь любезен не примерять его ко всем остальным.
"резкий разворот против рельсы, что, 12 этаж не осилил в игре БЕЗ ПАВЕРКРИПА?" - не понял, я никогда не говорил, что ХСР это JRPG или увлекательная игра, ещё до выхода писал, что геймплей тут будет вторичен. Про бездну тож не понял, даже на футажах видно закрытую бездну на все звёзды)
@@Pihal4 у тебя прям явная неприязнь и ненависть к игре ощущается, когда ты о ней говоришь, чего я ранее не замечал. Было скорее наоборот. Особенно когда ты восхвалял ту за наличие виртуальной вселенной, и как после жуков та стала только слаще. Эту неприязнь я тогда слышал как раз в отношении гашни, теперь же она затронула и рельсу.
вряд ли можно назвать восхвалением "такое себе расширение эндгейма, но оно просто есть" в сравнении с геншином и говоря о том, что разрабы п-сы))) ещё говорил о "тупейших решениях в ХСР", кстати это всё пофиксили, что говорит о вполне себе обоснованной критике с моей стороны@@cocomilkisthebest
как я скучаю по старому верхнему интернету, потому что этот новый в лице этого клоуна Виталика ну просто пиздец, почему их смотрят и так слепо и верят я вообще не понимаю
Ну хз, я лично играю в хонкай как в игру. Трачу смолу как попало(могу днями не заходить). Но прошел все миссии и открыл все что можно, ну и я не покупал в игре ничего. Но я хз сколько людей которые играют как я в хср.
Автор молодец, может ждать скорого наплыва ixbt-ботов с их однотипным "вы все врети". На самом деле у IXBT уже давно "грамотно" (при помощи юристов и маркетологов), но гадко настроенная система отмазок, которая зиждется на 3 слонах: 1) мы не журналисты (врут, они зарегистрированное СМИ, но пипл хавает), а значит не нужно отвечать за свои слова и оскорбления/травлю и т.д (привет островская и смута); 2) нет объективности, только субъективное "Я так вижу"; 3) "мы же шутим", "вы просто не выкупили иронии", мема, шутки - подставьте что хотите"... В итоге аудитория хавает и разносит эти постулаты повсюду, куда только дотянется, еще и бесплатно. Ixbt - это "память золотой рыбки" - 3 секунды и можно другое говорить))).
@@Pihal4 Ну так это ни для кого и не секрет), просто до одних доходит позже, чем до других. P.S. Прочитал тот коммент хахахха просто ржака))). Я - то думал, что тот человек эти манипуляции заметил, а он на полном серьезе этими тезисами их ЗАЩИЩАЛ! Хахахахах Типичный зомби-фанат, что в рот положили - то и транслирует))).
Ну кстати о разъебах. 1) Ролик про Смуту у них на 30+ мин(это без учета скетча и прочего,так он 39мин). Да они не выкупили мем от разработчиков с тонной цифр, но остальное было по факту. На счёт Даши по факту свинский поступок со стороны Ixbt, хоть она и переврала смысл сказанного ими, ответки явно не заслужила. 2) Бред надуманный лично тобой. Ибо они всегда говорят, что их мнение субъективное и не последнее(хотя им как и всем хочется этого) Собственно и так видно. Я смотрю их оч давно и например нападки на моих любимых Совокотов у них давно, а не как Дед47 удобно притянул к отказу от интервью. И связаны они с банальной нелюбовью Виталика к настоящим crpg в чем он признавался лично неоднократно. 3) Кстати этого они тоже не говорят, во всяком случае в роликах, стримы увы не смотрю. А фанатики есть у всех. Тут можно подставить кого угодно, любой большой канал на ютубе. Будь это хоть Логвинов, есть те кто до сих пор его защищают. Я уверен большинство смотрящих ixbt относятся к ним так как они этого и хотят. Как к придуркам из нижнего интернета, которые бывают говорят дельные вещи, а бывает несут субъективную дичь. А если абстрагироваться от тезиса, что они уже крупный канал и способны массово влиять на мнения, а значит им нужно фильтровать высказывания. То в конце получится хреновый IGN, Игромания и подобные.
@@Peace-duke 2) Тогда уже "бред надуманный лично виталиком", т.к. это его слова))). Игры совокотоков для них слишком мудреные - да, а гнобить студию по всем фронтам сильно начали недавно). 3)Говорят и неоднократно. Плохо смотрите, да и сами сказали, что не все смотрите. ЧТД. Виталик сам говорил, что публичным персонам нужно следить за словами, иначе можно наворотить дел. И сам же не следует своим советам))). Фанатики есть везде и умному, взрослому мужику, с его слов, должно быть понятно, что твоя паства фанатов разорвет любого, на кого ты покажешь пальцем. ЧТД.
Очень предвзятое отношение к гача играм у автора, очевидно. Непонятно, откуда негатив. Играю в неё, потому что нравится процесс игры, а не потому что надо выбивать персонажей, это скорее какой то бзик у самого автора. Персонаж это просто дополнительная опция, позволяющая попробовать новые вариации отряда и сборок, конечно с примесью вайфу-гейминга, персонажей делают очень харизматичными и интересными в плане лора. Лор в игре глубокий и очень интересный. Говорить, что всё делается только ради зеркала - глупо. Виртуальная вселенная, а именно "Нашествие Роя" и новая его вариация "Золото и шестерни" очень интересные и скилловые, при этом и с лором. При этом через пару недель завезут новый постоянный данж "Чистый вымысел". То, что на форумах говорят только о том "Кого ты выбил" или "Кого будешь выбивать" - ложь. Постоянно игроки рассуждают о сборках отрядов, повышении урона отдельных персонажей и лоре, также обсуждая характеры и роль в истории нового вышедшего персонажа.
"Говорить, что всё делается только ради зеркала - глупо." - подобные активности это единственный способ оправдать существование какого то персонажа с точки зрения геймплея в подобных играх. "с примесью вайфу-гейминга" - сами разработчики прямым текстом и не один раз говорили, что это основа их игр, у них даже слоган об этом был...
@@Pihal4 Чел суть той же претензии с зеркалом в том, что персы тестятся не только в нем, а ещё и в виртуалке, а ты тут говоришь, что зеркало - единственный способ оправдать персонажа хд
@@Pihal4 так все таки "подобные" или только "зеркало"? Определитесь. Вы то сказали, что это делается только для зеркало, на что я и ответил - "ложь". Про вайфугейминг, в игре честно говоря два основных видов игроков, вайфугеймеры и минмаксеры. И что не странно, контент есть и для тех и для других. Виртуалка это вообще встроенный рогалик, каждый новый заход в него уникален. И вообще, мне какая разница, что там разрабы говорят, я вижу сам продукт, и нахожу в нем то, что мне нужно, и вот удивление, это не только вайфунейминг, а геймплей, порой и очень сложный, не говоря уже о богатом лоре)
@@Pihal4 Байт на просмотр в названии, байт на просмотр в комментарии... Раз в пару недель на ютабе кто-то подрывается и снимает видос, в котором срывает покровы и во всеуслышание объявляет - "два придурка с камерой (барабанная дробь) НЕОБЪЕКТИВНЫ" (словно они не декларируют этого при каждом удобном случае, лол), и что Казуалик не умеет играть (прямо открытие века). Ну и - "продались!", как же без этого. Не понравилась игра - продались конкурентам, понравилась - продались издателю. А еще кто-то не выкупает рофлы. Толстенный троллинг от Виталика типа - "обыграются в свой Тарков, а потом ипаются в жеппь", еще понимают, но уровень чуть ниже - "кто вообще играет в этот Тарков?", их пониманию уже недоступен. Стандартная история впрочем.
название видео соответствует содержанию байт в комментарии? ты имеешь ввиду моё сообщение тебе? так ты же не посмотрев видос написал фигню, я и сказал посмотри и убедись сам, это общение называется по поводу Таркова, Виталик на полном серьёзе считал, что популярность раздута, потом поймал когнитивный диссонанс и начал включать дурачка, в итоге переобулся@@garus6945
Хер знает, чел не разобравшись в вопросе просто механики гашни на хср перекладывает, даже не учитывая, что: 1. Для ф2п игроков фарм "премиум валюты" (даже не узнал как валюта называется?) намного приятнее в хср, чем в гашне. Мало того, что большинство нефрита скрыто в ивентах и боевом контенте, а не в сундучках по 2 гема, так и разработчики выдают её куда больше, не забывая об частых и постоянных раздачах хороших(!) персонажей и конусов(а неюзабельный мусор, как в гашне). Не забываем о бесплатной стандарт леге в новичке, бесплатной стандарт леге на выбор за 300 круток, а также о бесплатном Рацио. Плюс на годовщину по некоторой информации планируется раздача бесплатной стандарт леги на выбор. О каком выкачивании денег и уж тем более о сравнении игры с геншином может идти речь? 2. Контент не сводится к одному зеркалу, как в геншине. Это прям очень серьёзный прoeб со стороны автора. У тебя одна виртуалка перекрывает полностью эту бездну по контенту, что уж говорить о новом зеркале, где вообще своя мета героев и механики, что поднимает интерес к игре 3. Сюжет в игре куда глубже и зрелищнее, чем в гашне. Ваша проблема, что вы по привычке его проматываете, а потом ноете, что сюжет не интересный. Вы его вообще не читали. Плюсом в большинстве ивентов раскрываются какие-то мелкие и не очень детали, события, которые могут ответить на какие-то вопросы, а по сюжетке виртуалки в принципе можно делать теории о будущем сюжета и подмечать очень крупные моменты о его прошлом. 4. Ответы в диалогах могут влиять на сюжет, пусть и не глобально. В том же задании Кафки, где можно в принципе отказаться от задания и сразу его закончить. Различные реплики могут менять существенные детали квеста и далеко не всегда сводится к тому, что 2 строчки ведут к одному и тому же сценарию, как в гашне. Автор даже не удосужился упомянуть об этом. Ах, да, он же скипает диалоги ради "премиум валюты". :) iXBT много где звиздят, но автор ролика не сильно лучше. Если одни рекламят его за деньги, то другой его же хейтит за бесплатно, беря какое-то хайповое мнение определенной аудитории. Вас таких недообзорщиков уже целая куча. Назвать игру гача-помойкой и обозревать видео таких же фриков куда проще, чем реально разобраться в вопросе, читая каждый диалог сюжета и углубиться в детали.
Ну смотри, все твои пункты лишь подтверждают, сказанное мной, что всё вертится вокруг гачи: 1. Сам говоришь о том, где больше дают круток, то есть всё сводится к гаче?) 2. Сам говоришь о большем количестве активностей, и как оно? Проходить дважды каждую неделю виртуалку что бы залутать все награды, нравится? - опять таки ради круток и ресурса. 3. Любой сюжет лучше чем в Геншине, поиграй нормальные игры, а не гача-дрочилки 4. Смотри пункт 3. Я никогда не беру какое то хайповое мнение, всё изложенное это то, что я хотел искренне высказать, основная мысль в том, что iXBT балаболы и я что то не особо вижу твоего желания с этим поспорить, просто не понимаю на кой чёрт ты придираться начал хз к чему, если в видео не было цели детально разбирать наполнение этих гача-игр(это я сделал в обзоре на ХСР) А самое главное, какого х ты стесняешься называть гача-игру гача-игрой? Зачем обязательно пытаться возвысить подобные дрочильни во что то большее? Ну тыкаешься ты там в эту дрочилку и тыкайся, мне вот не стыдно сказать, что я играю в гача-помойку, не вижу никаких проблем
@@Pihal4 Нет, можешь не перевирать мои слова. Я говорю, что игра к донату нейтральна и абсолютно ни к чему не принуждает, ф2п живётся намного комфортнее того же геншина. Гача-система это элемент игры, предназначенный для выбивания понравившихся персонажей, но не единственная механика в игре, как ты это преподносишь. Я прохожу виртуалку, зеркало, вымысел и рой не только ради нефрита, к чему ты клонишь. Это в первую очередь вызов для тебя и твоих персонажей с понятной наградой, где в отличии от геншина вызов чувствуется, он не рассчитан на казуальных игроков. Или же ты хочешь сказать, что лучше бы награды не было? Думаешь вообще о чём пишешь? Много игр знаешь, где за достижение каких-то целей не получаешь ничего? Во всех играх есть награды и хср от них ничем не отличается. Что уж говорить про сюжет(который ты не читаешь). Все твои слова про нормальные игры это сплошные отговорки. Я ещё раз повторюсь, что в хонкае интересный сюжет, особенно если смотреть его не порционно, а залпом, как будто только начал играть. Со временем очевидно чувства притупляются, но это проблема не только хонкая и остальных гача игр. Я играл и в другие игры с интересным сюжетом или стилистикой, но сравнивать их некорректно. Понятное дело, что прописанный с нуля коротенький сюжет одиночной игры будет лучше во многих аспектах и деталях, но если сесть и подумать хотя бы 5 минут, то становится очевидно, что хср долгоиграющий проект с многолетней поддержкой, а в таких играх порой сюжет вообще не завозят. p.s Для дeбилoв дополню, что хср в плане развития сюжета не oбoсрaлись ещё ни разу. Весь сюжет, который вводится с обновлениями по своему интригующий, оставляющий чеховские ружья для последующих обновлений. Поэтому претензия к игре в стиле "ну это гача, а значит игра плохая. я кстати сюжет не читал и проходил весь контент скипая ради нефрита! и чего она такая скучная..." я понять и принять не в состоянии, видимо для тебя это норма. Ты в ведьмаке тоже диалоги скипаешь лишь бы побыстрее награды получить? Или же "ты не понимаешь, это другое..." ? p.s. Я могу дoeбaтьcя и к другим твоим тейкам по поводу "неинтересного сюжета". Доказательная база твоего ролика такая: "Сюжет не интересный, потому что... iXBT его проматывает!!! а ещё он неинтересный потому что..... целый 1(!!!) зритель написал в чате "когда начнется геймплей?". Клоунада да и только. p.s. Ещё можно дополнить, что претензии по поводу "дрoчильни" также забавно слышать, особенно на фоне отмены ежедневок в батл пассе и сохранении крупных ивентов после их окончания.
@@Sfrapc гача механика это ядро экономики, что влечёт за собой ограничения буквально во всех элементах. В гача играх прогрессия аккаунта определяется количеством твоего взаимодействия с гачей и ежедневной активностью(слил очки действия или нет). Без разницы сколько тебе дают гача валюты, на сколько игра дружелюбна к ФТП, на сколько удобно сделаны дейлики, всё это сути не меняет, ты по прежнему заходишь и долбишься в однообразные активности месяцами и годами, такова структура любой гача-игры. По поводу остальной уйни что ты понаписал отвечать не буду, это разве что на стриме с тебя покекать можно
@@Pihal4 с сюжета "нормальных игр" выпал, на самом деле. Фар край, колды, отсосины и прочая могут быть сюжетно лучше геншина только для чела, который вообще аниму тропы в штыки воспринимает абсолютно. Да, огромная куча сингловых игр сюжетно лучше, но такая же куча из себя представляет вообще целое ничего.
Закидываю удочку на следующую тему для видео про IXBT. Посмотрите как они критиковали Escape from Tarkov и как хвалили The Cycle: Frontier за то же самое, за что ругали Тарков. Да, у меня есть ощущение, что The Cycle: Frontier они тоже рекламировали.
@@Pihal4 я вначале тоже так подумал, но когда он на следующий день после стрима Таркова запустил стрим The Cycle и повел себя ровно наоборот, то закралась простая мысль - реклама. Если что я говорю о стримах где-то августа 22-го года. Кстати вроде с того же стрима и бомбанул Red
NBA 2K - выходит ежегодно с необходимостью заново покупать персонажей, персонажи обладают УНИКАЛЬНЫМИ (и повышенными) характеристиками, в этой игре присутствует (и является основным) PvP-режим, на который покупки влияют. «Хонкай» и «Геншин» являются... PvE-играми. Внезапно, это ключевой фактор. Гача-механика мешает собирать топовые сборки, но игра при этом спокойно проходима с базовым (начальным) набором героев: игрок может увидеть весь сюжет, а его игровой опыт не страдает из-за нехватки статов/стихий в отсутствие доната. И, если автор в самом деле не понимает, почему наличие PvP роляет, чем конкретно отличается донат в ху-вёрсе от доната в классических «Лигах Ангелов», тогда автор не знает о гача-играх НИЧЕГО.
тихо-тихо))) ты не туда копать начал, я же сказал был ДРУГИЕ ИГРЫ со СХОЖЕЙ монетизацией, то есть это некое продолжение моей мысли, что Миша изворотливо дефает продукты Хоёверс и в тоже время категоричен о любых других и без всяких "но".
С тейком про полную привязанность игрока к гаче очень не согласен, пофиг даже на личный опыт, просто банально огромная куча "игр" ловит ЭоС. А какие-то вполне себе живут, значит, есть что-то вне рулетки, презентация там, сам сюжет(про него тейк тоже смешной, потому что по геншу сюжетные ролики на западном ютюбе прилично набирают - настолько, видимо, игрокам пофиг), музыка там, так далее, вещи вполне не относящиеся к казино. И даже геймплей-то не везде плохой, есть аркнитс, он в жанре вполне приличен, да, ломается об реальную проблему гача игр, но я её не расскажу, сами гадайте. Ну и основная тема в виде иксбти не удивляет вообще, давно понятно, что челы в играх не разбираются и денежки берут только в путь.
конечно же ни в коем случае не отменяю тот факт, что проработка некоторых элементов(музыка, визуал, анимации, катсцены) сделаны на высоком уровне, но это всё как раз таки сделано, что бы игрок чувствовал себя комфортно и расслабил булки, что бы можно было ему промеж них внезапно, но плавно затусовать гачу))
@@Pihal4 ну гача во флагманских играх хойо странная на самом деле, меня от неё активно воротит - слишком большие инвесты требуются для чаров, тут даже фго получше, а эта игра удивительна, я бы посмотрел на неё однажды абсолютно честный обзор. И ну реально, ролики Ашикай по геншу какой-нибудь явно показывают, что есть определённая часть народу(это точно не все, безусловно), которой не пофиг не только на рулетку - слишком много работы для оправдания гэмблинг аддикшна.
@@GolgothianSylex у меня кстати ж есть чисто такие симперские ролики некоторые, где я прям мотивированно облизываю какую то вайфу, вспоминая об этом сейчас точно могу сказать, что это было искренне, но чисто эмоционально, мной манипулировали как ребёнком))
@@Pihal4 облизывание это одно, но ролики многих КК сюжетных по геншину объясняют алхимию, европейский средневековый оккультизм, орфизм и так далее - и это манипуляция так-то, но приемлемая, так куча сюжетно ориентированных вещей построены. Если сюжет и ворлдбилдинг заставляют разбираться в таких темах - они как минимум интересны с какой-то стороны, с моей точки зрения, которая очевидно не претендует на великую истину. Сюжет вышеупомянутого фго тоже туда же, стыдно признаться, но я с рыцарскими романами хоть как-то начал знакомиться только после фэйта - это, очевидно, позитивное влияние.
ты понимаешь разницу между "кафка без волка не работает" и дебафер нужен каждому?))) при чём я же и говорю о том, что волк универсальный дебафер, который подходит всем, но ни в коем случае не является ключевым для кафки - Виталик насрал
@@Pihal4 я больше играл в Геншин, но если каждой пати нужен дебафер, то слова Виталика имеют смысл. А то, что человек не идеально выразился, так это было на стриме, и смысл был понятен. Предъявлять за неотточенность формулировки такое себе.
@@Zorro1975i дебафер одна из опций, чаще ориентируешься от своего наличия по персам или врагам, если есть достаточно баферов на акке, то дебафера нет необходимости использовать, когда я писал "дебафер нужен каждому" я не подтверждал твои слова, а цитировал тебя, что бы ты сам мог сравнить формулировки на собственном примере. то что ты больше играл геншин и плохо ориентируешься в ХСР и так понятно, иначе бы ты тоже бомбанул от его слов, Виталик не оговорился, он не выразился как то не идеально, он просто насрал, это как сказать на чёрное - белое а слова Виталика про революцию в жанре жрпг, что ХСР сделан по канонам япон. ролевых игр это тоже не идеальное выражение Виталика?) геншин это огромная ролевая игра в открытом мире?) а то что ХСР это СНАЧАЛА ИГРА, а потом гача? А потом в другом видео говорит обратное это что такое? Виталик опять запутался?
@@Zorro1975i никто в здравом уме такого в гайде не скажет))) ясно, ты очередной сказочник у которого закончились аргументы и начал вкидывать к "все пишут, все знают" а вообще на будущее, не надо спорить в теме, в которой плохо ориентируешься, ты выглядишь очень глупо со стороны, прям как Виталик)
Про NBA 2K ты конешно какую-то хрень сказал, во первых эта помойка платная, поэтому претензии к ежегодному выходу игры, плюс все задоначенное забирают, во вторых там играют игроки против игроков, в хонкае пэй ту вин систему в этом плане я не видел, ведь там нет пвп. В видео есть еще несколько сомнительных моментов, но этот момент прям сильно показывает, что автору похуй, то ли на неудачные крутки сгорел, то ли контент высосанных из пальца чтобы собрать часть аудитории их хейтеров
У видео есть лишь одна мысль, она простая, с неё я начинаю и на ней же заканчиваю, но ты все равно решил придраться, ок. Про NBA 2K не было никаких "но понимаете там есть гейплей" или что то подобное, когда я говорю "а как же развивающаяся вселенная" я отсылаюсь именно к этому смыслу, Миша даже не пытается оправдывать эту игру и другие подобные тоже, а вот гачу хоёверс дефает как родную, я же специально сказал "С ПОДОБНОЙ монетизацией", так понятно?
в чем подобность? в NBA нет вселенной о чем ты, ты действительно считаешь, что в NBA есть какой то геймплей который стоит отдельного упоминания? Им что игра понравиться не могла? Я конечно все понимаю, судя по твоему описанию игры, у тебя серьезные проблемы с лудоманией, но не все такие. @@Pihal4
не подобность вселенной, а подобность монетизации гача игры строятся вокруг монетизации, Виталик подтвердил это когда говорил о моб. играх, вот только про хоёверсов говорит совсем по другому, ты реально это понять не можешь или не хочешь? в играх хоёверс есть геймплей, который стоит упоминать, а вот в нба нету, двойные стандарты моё описание гача-игры честное, вся экономика выстроена вокруг гачи, всё расписано на месяцы вперёд @@Dna7312
Так она монетизацию же не хвалили ты сам показывал, а то что сначала донатная составляющая делается потом игра это пустой треп, ни кто из вас не докажет как именно разрабатывали игры, и смысл тейка этого и был в том, что в большинстве подобных игр как в NBA нечего играть@@Pihal4
это говорит о том, что ты просто не интересовался этой темой, в сети валяется куча материала с откровениями дизайнеров по монетизации, а их слоган: "оставим мораль за дверью", ты уж извини, но ты вчера родился шоле? наивность так и прёт))))@@Dna7312
да ладно. их обзоры всегда совпадают с другими проплаченными обзорами от хоеверсов у других блоггеров. мне кажется это было очевидно. вообще не считаю что брать рекламу плохо, вот то что не говорят прямо не оч хорошо конечно. мне подобные гачи не нравятся только тем что разрабы трясутся за детский рейтинг и очевидно что направлены на детей и подростков. я понимаю что звучу как старпер, но именно у хоеверсов это прям очевидно, хотя мобилок тоже много таких. а так казино и казино, главное себя не обманывать пс. тоже люблю саундтрек дивинити
Ну про старпëра лишнее, так оно и есть, в основном весь так называемый "контент" рассчитан на детей и тех кто почти ни во что не играл до гашни, аркнайтс тоже гача, но там почему-то не держат свою аудиторию за малолетних дибилов, жаль жанр они выбрали не самый популярный-ТД, зато михуе получается молодцы, добились именно того чего и хотели, да ещë и попутно используют свою аудиторию как подопытных крыс, ту же деху можно вспомнить вроде и красивая картонка, но множители урона намеренно открутили в 0,из-за чего соло урон даже у многих 4*сильно выше, а попытки придумать как бы более прибыльно продать консты не прекращаются до сих пор
Не понял прикола видео. В чем критиовать гача игры хоеверс? В том что идиоты не могут пройти сюжетную гачу, и выбить персов? Я лучше всю жизнь буду играть в гачи от хоеверс чем в современные ААА игры. Не нравится, играйте дальше в старфейлы и дияблы, премиум игры за 70$. Так же заебали вы уже с тем что ВАШЕ мнение это мнение ВСЕХ. Тебе пофиг на сюжет и механики, значит всем пофиг, если ты не можешь пройти бездну, никто не может, и все только потому что игра плохая, а не ты дно.
А про Хонкай и Геншин, будем честны это достаточно щедрые игры в своём жанре, с лучшей поддержкой и обновлением контента. Так можно гасить любой фритуплей, разрабам нужно зарабатывать, а в играх хоёвёрс хотя бы контент можно без проблем закрывать без донатов. Белорусы как раз по глупому критикуют эти игры, они в упор не хотят замечать систему гаранта, Миша так вообще о ней не в курсе. А без механики гарантов, попытки критиковать гачу вообще тупая идея. Зато нахваливать валорант и фортнайт, это нормально, ведь там можно купить напрямую скины.
Чувак, отличный канал Может ты и не популярен пока, но уже чувствуется потенциал, речь отлично поставлена, слушать - удовольствие! Респект и успехов🤝🤝🤝
Я вот не понил вставка Vanguard Bandits это к чему ?? Сюжет Vanguard Bandits, главный герой у которого убили в детстве родителей, НО он избранный толька он умеет управлять большим РОБОТОМ а еще его отец КОРОЛЬ и королевство захватил главный злодей. Еще какие то крутые примеры игр сюжетом будут ? например ТЕТРИС. Что-что а сюжет Vanguard Bandits самое банальное что бывает играх и там как в ХСР есть герои которые уничтожают все что движется и тактика там не очень нужна, если играть за правильных персонажей.
речь шла про влияние диалогов и последствий. В одном из моментов у игрока был выбор, где игрок мог получить легендарного робота и использовать его в прохождении, юнит обладал своим набором навыков, что сильно влияло на игровой опыт в рамках этой игры и по сути давало некой реиграбельности, во многих жрпг были такие приколюхи, но выбрал именно эту, потому как 1998 года, что доказывает некомпетентность Виталика когда он говорит о революции в жанре. так понил?)
@@Pihal4 Угу толька главный герой в любом случаи, получал легендарного РОБОТА, толька модель менялось, вот это выбор он очень важен. Причем во втором варианте, получение робота было гениально, друг ГГ, его просто сделал, просто зашел в гараж и сделал там МЕГА РОБОТА, вот это сюжет
@@B4JIepa у моделей был разный скил сет, я тебе говорю не о важности, а о том что ПОСЛЕДСТВИЯ были ещё в 98 году, что доказывает тупость Виталика когда он говорит о революции в жанре
@@Pihal4 так Виталий нагло врет, ХСР нет выбора, сам жанр гачи это не дает сделать, у игроков просто разойдутся пути, придется спустя пару патчей делать две планеты. Просто говорить что в ХСР плохой сюжет, в 2023 все норм сюжетом у ХСР, если забыть про BG3 и вспомнить 99% других игр.
ну там вообще весь обзор ХСР выглядит как реклама, тот же Каргас обратил внимание на это в моём видео и сказал, что наизусть помнит все пункты рекламного задания и у него сомнений нет что это реклама, это самая главная мысль моего видео)
О каком выборе в Геншине может вообще идти речь? Это даже не РПГ! РПГ, это Морровинд! ИМХО Если что я играю в Геншин с 24 января 2022 года. Был перерыв на 4 месяца (отдыхал). Ни рубля не донатил и НЕ СОБИРАЮСЬ (у меня все дома). Новые регионы чищу спустя рукава. Всё зае*ло! Хонкай стар рейл даже не начинал, потому что прекрасно понимаю, что это такое же УГ как и Гашня.
Я знаю что вы от дедпи, я экстрасенс!!!! Да вы за монитором, и я знаю что вы поставилт лайк!!! Гейское чутье
я от чачена и с телефона
От 47го. Ролик зачет
Вот почти
Я с телефона
Я фанат дедпи и я задонил на яэ Мико 500.000 долларов
@@huh689я фанат дедпи и я вернул 500000 на Кафку
Спасибо за видео. Давно пора поставить новый верхний интернет на место
Плотно накидываем лайка от Сабачкикафки47
Ладно, признаюсь без терпилы47 - я бы не узнал про этот кладезь контента. Спасибо деду за наводку 🗿
спасибо большое!
Пихалыч забил на Старреил и пересел на Хайптреин +)
ахахаха
Блин, да. Я ждал его новое видео по Хонке, а он так игру отмудохал 😅 мне как-то внезапно, Пихалычу вроде нравилось
видосик готовлю) Но данное видео всё таки критика iXBT в первую очередь, достали они меня))@@ПирожокВишневыйский
Позвонил ixbt, никакой рекламой гача игр они не занимаются. Опять всё приходится проверять самому...
ахахаха
пхахаха
Оргазмирую морально, когда вижу логику и честность. Спасибо за разбор двух тарелок с пюре.
Я ВСЕ ВИДЕО НА МИШУ СМОТРЮ ОН ТАК КИВАЕТ СМЕШНО БОЖЕ
Что он там делает, если ему даже сказать нечего XD
Кстати, с наступившим!)
взаимно!
Про Тарков передёрг. Про Вархамер и Смуту передёрг. Про Геншин и Хонкай передёрг. И Зачем так делать? Это же видно всё.
"передёрг, передёрг, передёрг, это видно" - ясно понятно
Я конечно понял к чему ты это все сказал, но не могу не подметить что местами сам говоришь так, как-будто в не вслушивается в их слова и не разобрался в игре. Например в хонкай стар рэйл есть один момент, что действительно выбор в диалогах не влияет прямо на то как пойдет сюжет, но моменты некоторые зависят от морального выбора игрока. Например в квесте Клары выбор игрока влияет на то что сделают с Паскалем или в одном из побочных квестов на космической станции влияет на восприятие одного ученого, который ждал толи жену, толи девушку которая застряла во временной аномалии и не сможет увидется с ним, либо оставить его в неведении и заставить его ждать всю жизнь либо раскатать, что они больше не встретятся. Ну в общем примеры с выбором игрока влияющие на окружающие события есть, их не много, основной сюжет всё ещё линейный, но и большая часть jrpg так то линейные игры. Дальше момент именно про то как слушаешь. Полянку с тем как они не берут заказы компаний или как они там сказали, ну надеюсь понятно, имелось ввиду что они просто слушают условия, отказываются, потом смотрят как другой ютубер рекламирует эту игру по этим пунктам и палиться что это все реклама, а они потом смеются над этим ютубером. В любом случае это нифига конечно не меняет, геншин и хср все ещё гача игры, которые должны зарабатывать деньги, а то что xbt несут полный бред в обзорах и мнениях тоже уже давно понятно. Но всё-таки местами сам себя показываешь как человека что не разобрался и критекует, что ослабляет влияние критики.
Спасибо за разбор и замечания!
Виталик кстати не дошел ещё был до квеста Клары, он не мог об этом знать)) Ещё там в дейликах есть выбор, когда ты стоишь на берегу и можешь выбросить записку или прочитать(че то такое), но примеры на столько незначительны, что их упоминание в обзоре лишь приводит к заблуждению игрока и тем более ни в коем случае не даёт права упоминать масс эффект2 или говорить о революции в жанре, но Виталик преследовал задачу облизать ХСР. Если меня кто то спросит я без всяких но, скажу коротко - сюжет линейный. Но в рамках критики надо было это по другому сделать, ты прав.
Про псих. ловушку Виталик трындеть начал именно после микро срача с Дашей))
Вот давай по другому скажу:
1.Виталик всегда закрывает входную дверь и никого не пускает в дом, на что иногда обижается Миша, который дёргает ручку и уходит.
2.Сегодня дверь была закрытой, вор не смог попасть в дом и ушёл, а Виталик, увидев запись с камеры сказал: я знал что он придёт, потому закрыл дверь! На что Миша сказал:"не звизди, у тебя всегда дверь закрыта".
Виталик просто выёживается, говоря о психологической ловушке и я захотел его подколоть за это. Возможно фрагмент не стоил упоминания, но мне захотелось)
20:48 выдал базу 😂 только поэтому отрывку ясно, что чел НИКОГДА не играл на Кафке. Не удивлюсь, если и в саму игру тоже
Думаю там было чёт типо "ну тыкнул - урона мало, значит нада дебаффера, а волк вроде как то что надо"
Братан, хороший видос. Старайся в том же духе ;)
Круто разобрался в теме
спасибо большое!
хороший ролик, спасибо. давно такое подозревал, но ты систематизировал
бро)
Я как и многие тут от деда
Как игроку в генш, хср и тарков хотелось бы кое-что добавить
Про геншин
Сижу в нем уже 2 года, и могу сказать что насколько он плох, настолько и хорош
Есть хорошая боевая система, но она зависит от героев, которые достаются из гачи, а когда ты соберёшь идеальный отряд, то единственное место где ты будешь чувствовать свой прогресс это бездна (ну и элитные мобы в мире, на удивление они хорошо сделаны)
Есть лор и сюжет, однако его подача крайне плоха, интересно читать отдельные ветки сюжета, например завязка инадзумы и ее же развязка, ну и сюжет 4.2 прекрасен, некоторые задания легенд представляют интерес, но происходит это крайне редко, хочется выделить квест фурины, т.к. там есть развитие героя, что для геншина новшество
Единственная вещь которую просто нельзя недооценить в геншине, как и в любой игре михуе, это музыка, она всегда соответствует региону/персонажу
А еще с выходом фонтейна появился ЯВНЫЙ паверкрип, а именно фурина и невиллет, этих двох спокойно хватит чтобы закрыть весь контент в игре, за исключением кокблоков в виде гидро мобов
Самое грустное в этой игре это ивенты, т.к. они зачастую представляют из себя набор мини игр, которые часто оказываются очень скучными
Разве что арены весьма приятны, но при условии ЧТО ТЫ ПРОКАЧАН, ты ведь играешь в гачу, где до определенного момента ты сосешь
Хср
Простейшая боевая система, но то что с ней стало... Куча уникальных механик у героев, уникальные стойки мобов, уникальные дебафы врагов и подобное делает боевую систему этой игры невероятно огромной и местами сложной... Почему?... Гача...
Вот тут паверкрип действительно есть, а страдают больше всего стандартные состейны байлу и гепард
Вот взять в пример нового босса "синтетического жука"... Это... 170+ скорости... Почти бесконечный щит + спаун додиков если ты бьешь по этому щиту... Это очень душный моб... А знаете чем это фиксится? Правильно... Героями из ивентовой гачи... У вас хиллер не снимает дебаффы? (Байлу), выбей фу сюань, и тебе будет плевать на всевозможные ослабления без исключений... Твой дамагер не наносит необходимый урон? Так выбей лю или рогатого даню, а лучше с констами и сигной
Про саппортов и говорить нечего жуань мей имба и искорка тоже имба
Разве что стоит отметить 4ок, а именно пелу, которая часто может быть лучше чем СВ, тиньюнь, лучшая батарейка и атк баффер, аста универсальный атк баффер, и другие саппорты
Сюжет в хсре правда хорош, пусть он и линейный, но интересный, это ведь главное
А миссии компаньонов не душные и интересные, иногда даже имеют вариативность, тут могу привести пример с квестом кафки, больше не помню подобного
Ивенты... Наверно тут надо похвалить разрабов хсра, все крупные последние ивенты очень хороши, особенно выделяются ивент с призраками и котами мей
Ивент с признаками знакомит нас куда ближе с такими персами как гуйка, хохо, сушан. Я не знаю почему, но этот ивент проходится максимально на легке, в плане истории, а вот геймплейно есть вопросы... Просто механика оглушения у новых мобов полное говнише
И ивент с котами... Есть у нас жуань мей... Красивая тянка с мамми вайбами... Но она поехавшая... Создать новый вид жизни который привязыватся к создателю, а потом просто бросить их, попытка воссоздать "бога", или я хз, говорит и том что персонаж явно не здоров... И это классно у нас есть не только сугубо хорошие герои, но и убийцы, поехвшие ученые и подобные герои
(Еще хотелось бы затронуть локу под эту сюжетную ветку и ивент... Какая же там атмосфера... Хср явно не предполагается как хоррор, однако я чувствую вайбы дед спейса гуляя по этой локе)
Тарков
Ред когда разбирал белорусов говорил конечно базу, но упустил одну деталь, они это люди что слышали о таркове только "ну это реаличный шутер", и заходя в игру они даже не задумываются о существовании сайтов tatarkovhelp или вики по таркову
Вообще единственное что нужно таркову это начальные подсказки, буквально как в геншине или хсре тебе в лицо вылазит надпись с пояснением, например о минных полях... И... В игру бы просто подсказку "обращайте внимание на надписи на стенах и различные знаки", это спасло бы очень много новичков
спасибо за такой детальный комментарий, прочитал с интересом)
Типичный бред геншиненка, никогда не слышавшего о жанре jrpg до выхода хср, о паверкрипах, метах и имбах (особенно умиляет о имбовости Искорки, которой даже в игре еще нет)
Спокойно закрываю 12-й этаж зеркала с Байлу и Гепардом на 3 звезды, причем Байлу даже не нужно жать ешку т.к. ульта может хилить по кд.
Отличное видео! Нам нужно расширить свои ряды, чтобы щемить новый верхний интернет!
это точно
спасибо!
Мистер Пихалыч? Мистер Дед передаёт вам привет. И лайк.
спасибо!
Продажнич и Миша опять не верхний интернет47
Ролик с разоблачением Чача был хотя-бы смешным, Очередное разоблачение формата "Вырезал фразы из контекста слепил чучело iXBT и героически победил" Особенно порадовало "Сюжет говно" и "Игра не развивается" Да-да отличный анализ от человека скипающего диалоги, И новые режимы виртуалки с новым типом эндгейма развитием конечно не являются,,, Ладно удачи в погоне за хайпом
"ну что поделать" (с) Виталямбус
@@Pihal4 Другого ответа и не ждал, вот прям интересно откуда этот ареол хейта, 2 мужика на камеру говорят об играх через призму собственного восприятия не претендуя на объективность, Хваля те игры что понравились и ругая те что не понравились, Откуда столько нигатива? Культас Дед Дрю хлебом не корми дай Хбт с говном смешать, Особенно последний, Который языком отбеливал зад Нила дракмана в обзоре Ласт оф ас 2, Ну да ладно уж в чём-чём а в моей защите Хбити не нуждаются, Как говориться собаки лают караван идёт
@@ZlatoLis не понимаю почему ты хейтишь мой видос, 1 мужик не на камеру говорит об играх через призму собственного восприятия не претендуя на объективность
@@Pihal4 Ну друже тут ты конкретно оподливился, Как-раз ты претендуешь на объективность, Потому с тебя и спрос выше, Тем более где в моём коменте ты гашел хейт? Может голословные обвинения и поливание говном? А может я указал на несостоятельность "аргументов" Не читаешь сюжет и считаешь его плохим, Я бы понял если-бы ты привёл в пример скупающего диалоги Виталия мол "он говорит что сюжет хороший но сам скипает" Но даже так это легчайше можно опровергнуть, Неприязнь к конкретным персонажам или филлерный отрезок текста, Говоришь игра не развивается? Посмотри историю патчей, На кой лад разрабам пилить сложные виртуалки по типу роя или шестерёнок, Если казуальную аудиторию туда палкой не загонишь? Ну да ладно что-то многовато текста,,, видать какая-то доля уважения к тебе оставалась раз хватило на столько, Надеюсь больше ютаб не кинет тебя в рекомендаций
@@ZlatoLis та не, этим сообщением я хотел показать, что под таким соусом можно оправдать что угодно) В остальном я уже завтра отвечу, если есть интерес у тебя почитать. А то отдыхать надо идти
Заранее напишу, что мне все равно кто там критикует и что критикует. Как IXBT, так и вы их.
Но мне нравится играть в HSR, поэтому мне что хотелось сказать.
"Прокачка здесь унылая, безыдейная и однообразная, но поскольку весь геймплей создан вокруг гача-механики, то самая обсуждаемая тема в тематических чатах - это кого-ты выбил, за сколько круток выбил, сколько примогемов насобирал, а кого ты будешь крутить в следующем баннере. Уже никто давным-давно не обсуждает боевку и сюжет".
Извините, но действительности в этом умозаключении очень мало.
1. Прокачка здесь наоборот дает подробную информацию о скейлах атаки, защиты, лечении, баффах, дебаффах, уникальных механник героев и т.д.
За счет чего довольно тяжело подсчитать эффективность какой-либо сборки. Например: что-бы высчитать урон, нужно учитывать:
- Базовый урон, который указан в хар-ках героя.
- Множитель урона(элементальный или внешний), его можно нарастить предметами, конусами, баффами от других героев или какой-нибудь уникальной механикой героев.
- Множитель критов, тут думаю все понятно.
- Множитель защиты, который по большей части зависит от уровня героя,(проще говоря, чем больше разница в уровнях между героем и противником, тем меньше будет учитываться защиты у врага и тем больше урона герой будет вносить. И так-же на показатель защиты могут влиять дебафферы, конусы или механики сборок определенных предметов.
- Множитель сопротивления к конкретному элементу(у противников), на который тоже можно повлиять внешними факторами.
- Слабость противника к определенному элементу(огонь, ветер, физа и т.д.)
- Снижение входящего урона у противника на определенный процент.
- И последним фактором будет пробитие, которая равен обычно 0.9%, если у противника осталось какое-либо кол-во стойкости, или 1%, если стойкость обнулена.
Зачем я это расписал я напишу позже.
Каждый герой имеет 1-3 вариантов сборок. Какие-то лучше работают, какие-то ситуативно, а какие-то не очень. Тут довольно не так все однообразно, поскольку лучший результат от сборок покажут вторичные саб-статы. Где они будут лучше, от той сборки вам и придется играть.
На своем примере объясню. Что-бы высчитать урон моей Кафки за цикл в бездне по конкретному противнику, мне приходилось полтора часа возиться с десятками разных блокнотов с заметками и числами, работать с несколькими пк-калькуляторами, и иметь под рукой настоящий калькулятор. Даже при этом я умудрился к неправильному результату придти. На следующий день пересчитал гораздо быстрее, но снова ошибся. И только с третьего раза получилось. Путался и в тупик заходил несколько раз в процессе. Вообщем, больше никогда не буду таким заниматься, а просто гляну гайды на других героев у других блогеров на эту тему.
И вы говорите, что прокачка тут унылая, безыдейная и однообразная?
2. Со старта видео вы обвиняете Виталика в том, что он не разобрался в механиках и начинает рассуждать на эту тему. Как и на 21 минуте.
Вы делаете тоже самое. Именно для вас я расписал формулу урона выше.
Серебренный Волк именно повышает ДоТ-урон Кафки напрямую и косвенно. Формула периодического урона меньше, но все-же.
- Она может срезать до 40-60% защиты противника.
- Она режет сопротивление цели на 10-30%.
- Она навыком добавляет доп. уязвимость цели.
Все эти вещи входят в формулу периодического урона. Скажу только то, что СВ не лучший саппорт под Кафку как говорил Виталик. Однако, определенная синергия у них есть. Я лично СВ предпочитаю для Кафки в очень многих ситуациях.
- Кафка может играть через дот-отряды, которые играют от кол-ва и усиления доток.
- Она может играть через бафферов, которые разгоняют ее личный урон от доток.
- Она может играть через дебафферов, которые дебаффают противников, которые тоже поднимают урон от доток Кафки.
Какие-то варианты лучше работают, какие-то хуже. Но в ввиду отсутствия нужных персов у новичков, они могут переключаться между этими вариантами.
3. Именно в силу того, что прокачка довольно сложная, в тематических чатах по большей части обсуждают:
- Множество вопросов о прокачке разных героев.
- Вопросы о механиках игры. Как новички спрашивают, так и опытные игроки. Так как забыть какую-то раздражающую мелочь очень легко.
- Обсуждение самого сложного контента(Зеркало) до его последних этажей. Отсюда же и вытекают вопросы о сборках, персонажах, противниках и т.д.
- Обсуждение текущих ивентов, они могут быть как ориентированы на сюжетную составляющую, так и на сложный контент. Из которого много предыдущих вопросов и обсуждений вытекают.
- Как вы и писали, тоже часто поднимается тема обсуждения наличия у каждого определенных персов. Однако, эта тема не так популярна, как вы пишите.
Может быть я что-то забыл.
4. Придирка к Виталику о том, что такое развитие игры, а что такое поддержка мне тоже непонятна.
Вы по сути сами объяснили то, что имел ввиду Виталик. Для чего этот фрагмент то?
Я добавлю еще то, что появляются новые режимы, в которых польза и эффективность разных героев может значительно меняться.
Я считаю, что это все-таки можно назвать развитием. Как и в Геншине.
Я не критикую вас, я только описал то, с чем не согласен.
Вроде все по делу говорите про все остальное.
Однако...слишком много вы цитат из контекста выдергиваете.
откомментировал на стриме, если интересно, можешь чекнуть, спасибо за коммент!)
@@Pihal4 , глянул. Не уведомляйте меня о таких стримах больше.
Я понимаю, что весело софизмом заниматься и вместе с чатом обсуждать где "бред", "чушь собачья" и "херня" в моем комментарии есть. Но я как-нибудь без такого внимания проживу.
Уважаемый специалист по геншину и хонкаю, если тебе нравится считать урон и прочее поиграй в любую MMORPG, собери там клевый билд и будь счастлив. Может я тебя удивлю, но там не нужно донатить чтобы играть
@@rampage3996, да, и вам привет.
Нет спасибо, развлекайтесь сами в своих ММОРПГ. Мне Вовки, линейки и аллодов хватило в свое время. Я бы лучше чем-нибудь ддругим занялся.
@@odinismnogih ты затратил много времени на комментарий, я не просто не проигнорировал, но детально ответил, а ты меня обвиняешь в софизме и не хочешь "такого" внимания, мне надо было молчать или неискренне, но согласиться?
23:11 - нюк это легенда, мы будем помнить его высеры в шортики ютуба.
А ыщо, они нечерта не понимают в жанре жРПГ (jRPG) ибо оскорбили этот жанр "игрой" гейнщит инфаркт, ябы хотел бы сделать с виталей то о чём он говорил на что я обратил внимание в своем первом комментарие утром на ролике "Как 1хбт ездили по ушам"
Ибо я один из многих, чей рацион в основном составляют игры жРПГ жанра, был крайне возмущён(до бешенства) и считаю это личным оскорблением!
Лайк за Крестоносцев (они скорее тактика, но всё же)
Лично я как то разделяю: РПГ, жРПГ, Ролевая игра и игра с элементами ролевой игры\РПГ
Лично для меня (это моё личное оценочное) это разные вещи\жанры, у меня своё\моё виденье, если оно не совпадает со всеобщим или чьимто ещё, это лично моё дело\ моя проблема.
Музон из 'Каламбура' прямо в тему😂 но с шнюка73 прям поржал
База, спасибо деду что врубил на стриме
спасибо!
Кстати, вся база в видео: 23:12
...Значит со мной чет не так ибо я жду именно сюжетный контент и различные эвенты и квесты ради них самих. Чтоже до Гачи то единственное от чего я содрагаюсь это от ОЧЕРЕДНОЙ консты на ЦиЦи (кстати уже 16). А касаемо Бездны на скок пройдется с 1го раза на сток пройдется, чаще это на 35-33 смысла задрачивать, выбивать и одевать персов ради 50 примогемов не вижу, пустая трата средств, времени и сил.
Нус а что до мнения iXBT ну да у Виталия ПОВЕРХНОСТНОЕ суждение об играх, он не углубляется в механики, правила и т д (Его горение насчет Дань Хенов смех да и только для МЕНЯ у кого 16 ЦиЦи, даже интересно чтоб с ним было будь он на моем месте). Касаемо Мише ну он не знает броду и основывается ток на том что говорит Виталик, да и даже если сам попробует он будет оценивать ТОЛЬКО игровой процес и т д (скорее всего вообще всю игру пройдет базовыми персонажами ну или чет там покрутит)
Ну, чел, что-что, а уж сюжеты и рельсы и гашни явно будут поинтереснее данного видео. Почему Виталик и его любовник должны быть интересны - для меня действительно загадка. А то, что они, о боже мой... БЕРУТ НА ЛАПУ - это буквально секрет полишинеля. Вообще забавно видеть такой резкий разворот против рельсы, что, 12 этаж не осилил в игре БЕЗ ПАВЕРКРИПА? Ахаха.
К слову, выбор и последствия всё же есть. В некоторых сайд-квестах. Там и ачивка к каждому исходу своя прилагается. Всё же штука эта весьма приятная. Но ты ведь бездумно всё скипаешь, а потому и не в курсе, ой... Явно ведь по себе портрет типичного гача-игруна составлял, будь любезен не примерять его ко всем остальным.
"резкий разворот против рельсы, что, 12 этаж не осилил в игре БЕЗ ПАВЕРКРИПА?" - не понял, я никогда не говорил, что ХСР это JRPG или увлекательная игра, ещё до выхода писал, что геймплей тут будет вторичен. Про бездну тож не понял, даже на футажах видно закрытую бездну на все звёзды)
@@Pihal4 у тебя прям явная неприязнь и ненависть к игре ощущается, когда ты о ней говоришь, чего я ранее не замечал. Было скорее наоборот. Особенно когда ты восхвалял ту за наличие виртуальной вселенной, и как после жуков та стала только слаще. Эту неприязнь я тогда слышал как раз в отношении гашни, теперь же она затронула и рельсу.
вряд ли можно назвать восхвалением "такое себе расширение эндгейма, но оно просто есть" в сравнении с геншином и говоря о том, что разрабы п-сы)))
ещё говорил о "тупейших решениях в ХСР", кстати это всё пофиксили, что говорит о вполне себе обоснованной критике с моей стороны@@cocomilkisthebest
Ну эти выборы кнч есть, но называть из-за этого игру РЕВОЛЮЦИОННОЙ О БОЖИ
@@lastteape4752 ничего сверхъестественного для рекламы. Можно и до пассажей Логвинова на серьёзных щах так начать докапываться.
Комментарий написан для продвижения канала микрочелика ♡
Чел, ты милый. Успехов тебе.
как я скучаю по старому верхнему интернету, потому что этот новый в лице этого клоуна Виталика ну просто пиздец, почему их смотрят и так слепо и верят я вообще не понимаю
база. жаль дед слился в интервью.
Повырывал из контекста
Пихалыч видос база! Спасибо за топ контент!
Привет от Деда
Ну хз, я лично играю в хонкай как в игру. Трачу смолу как попало(могу днями не заходить). Но прошел все миссии и открыл все что можно, ну и я не покупал в игре ничего.
Но я хз сколько людей которые играют как я в хср.
это плохо, хоёверсы тобой недовольны, нужно что бы ты каждый день заходил
Автор молодец, может ждать скорого наплыва ixbt-ботов с их однотипным "вы все врети".
На самом деле у IXBT уже давно "грамотно" (при помощи юристов и маркетологов), но гадко настроенная система отмазок, которая зиждется на 3 слонах:
1) мы не журналисты (врут, они зарегистрированное СМИ, но пипл хавает), а значит не нужно отвечать за свои слова и оскорбления/травлю и т.д (привет островская и смута);
2) нет объективности, только субъективное "Я так вижу";
3) "мы же шутим", "вы просто не выкупили иронии", мема, шутки - подставьте что хотите"...
В итоге аудитория хавает и разносит эти постулаты повсюду, куда только дотянется, еще и бесплатно.
Ixbt - это "память золотой рыбки" - 3 секунды и можно другое говорить))).
тут где то был комментарий человека, который чуть ли не по твоим пунктам отработал, буквально)
@@Pihal4 Ну так это ни для кого и не секрет), просто до одних доходит позже, чем до других.
P.S. Прочитал тот коммент хахахха просто ржака))). Я - то думал, что тот человек эти манипуляции заметил, а он на полном серьезе этими тезисами их ЗАЩИЩАЛ! Хахахахах Типичный зомби-фанат, что в рот положили - то и транслирует))).
Ну кстати о разъебах.
1) Ролик про Смуту у них на 30+ мин(это без учета скетча и прочего,так он 39мин). Да они не выкупили мем от разработчиков с тонной цифр, но остальное было по факту. На счёт Даши по факту свинский поступок со стороны Ixbt, хоть она и переврала смысл сказанного ими, ответки явно не заслужила.
2) Бред надуманный лично тобой. Ибо они всегда говорят, что их мнение субъективное и не последнее(хотя им как и всем хочется этого) Собственно и так видно. Я смотрю их оч давно и например нападки на моих любимых Совокотов у них давно, а не как Дед47 удобно притянул к отказу от интервью. И связаны они с банальной нелюбовью Виталика к настоящим crpg в чем он признавался лично неоднократно.
3) Кстати этого они тоже не говорят, во всяком случае в роликах, стримы увы не смотрю.
А фанатики есть у всех. Тут можно подставить кого угодно, любой большой канал на ютубе. Будь это хоть Логвинов, есть те кто до сих пор его защищают.
Я уверен большинство смотрящих ixbt относятся к ним так как они этого и хотят. Как к придуркам из нижнего интернета, которые бывают говорят дельные вещи, а бывает несут субъективную дичь. А если абстрагироваться от тезиса, что они уже крупный канал и способны массово влиять на мнения, а значит им нужно фильтровать высказывания. То в конце получится хреновый IGN, Игромания и подобные.
@@Peace-duke
2) Тогда уже "бред надуманный лично виталиком", т.к. это его слова))). Игры совокотоков для них слишком мудреные - да, а гнобить студию по всем фронтам сильно начали недавно).
3)Говорят и неоднократно. Плохо смотрите, да и сами сказали, что не все смотрите. ЧТД.
Виталик сам говорил, что публичным персонам нужно следить за словами, иначе можно наворотить дел. И сам же не следует своим советам))). Фанатики есть везде и умному, взрослому мужику, с его слов, должно быть понятно, что твоя паства фанатов разорвет любого, на кого ты покажешь пальцем. ЧТД.
Посмотрел видос с дедом, лайк однозначно. Что за музыка играет на фоне в 22:21
спасибо!
Divinity Original Sin 2 OST - Driftwood Tavern
Очень предвзятое отношение к гача играм у автора, очевидно. Непонятно, откуда негатив. Играю в неё, потому что нравится процесс игры, а не потому что надо выбивать персонажей, это скорее какой то бзик у самого автора. Персонаж это просто дополнительная опция, позволяющая попробовать новые вариации отряда и сборок, конечно с примесью вайфу-гейминга, персонажей делают очень харизматичными и интересными в плане лора. Лор в игре глубокий и очень интересный. Говорить, что всё делается только ради зеркала - глупо. Виртуальная вселенная, а именно "Нашествие Роя" и новая его вариация "Золото и шестерни" очень интересные и скилловые, при этом и с лором. При этом через пару недель завезут новый постоянный данж "Чистый вымысел".
То, что на форумах говорят только о том "Кого ты выбил" или "Кого будешь выбивать" - ложь. Постоянно игроки рассуждают о сборках отрядов, повышении урона отдельных персонажей и лоре, также обсуждая характеры и роль в истории нового вышедшего персонажа.
"Говорить, что всё делается только ради зеркала - глупо." - подобные активности это единственный способ оправдать существование какого то персонажа с точки зрения геймплея в подобных играх.
"с примесью вайфу-гейминга" - сами разработчики прямым текстом и не один раз говорили, что это основа их игр, у них даже слоган об этом был...
@@Pihal4 Чел суть той же претензии с зеркалом в том, что персы тестятся не только в нем, а ещё и в виртуалке, а ты тут говоришь, что зеркало - единственный способ оправдать персонажа хд
Полностью согласен с вами. Ко всему мне нравится, что хср не занимает много времени. В первую очередь для меня это прекрасный сюжет + саундтреки.
@@Pihal4 так все таки "подобные" или только "зеркало"? Определитесь. Вы то сказали, что это делается только для зеркало, на что я и ответил - "ложь". Про вайфугейминг, в игре честно говоря два основных видов игроков, вайфугеймеры и минмаксеры. И что не странно, контент есть и для тех и для других. Виртуалка это вообще встроенный рогалик, каждый новый заход в него уникален. И вообще, мне какая разница, что там разрабы говорят, я вижу сам продукт, и нахожу в нем то, что мне нужно, и вот удивление, это не только вайфунейминг, а геймплей, порой и очень сложный, не говоря уже о богатом лоре)
Респект)
Хаха, на меня это и сработало как реклама. Если бы не засирание геншина из всех утюгов, я бы в эти гачи и не вкатился бы.
Отличное видео, я поменял свое мнение о данных персонажах. Удачи в развитии канала)
Мишу не трож! Он в подвале у Ватилика работает за еду! Он не виноват, за что ты его, классный видос
тут соглы))
Слишком много притяну за уши, ну ла ладно.
Классный видик, молодец!)
Хороший видос, продолжай в том же духе, привет от деда47)
Еще одному пригорело от двух базовичков с камерой.
надеюсь это шутка или ты прост не посмотрел видос
@@Pihal4 Какой смысл смотреть заведомо хайпожорские видео с кликбейтныи названиями?
да епона мать, это не хайпожорское видео, после просмотра попробуй повторить что iXBT базовички@@garus6945
@@Pihal4 Байт на просмотр в названии, байт на просмотр в комментарии...
Раз в пару недель на ютабе кто-то подрывается и снимает видос, в котором срывает покровы и во всеуслышание объявляет - "два придурка с камерой (барабанная дробь) НЕОБЪЕКТИВНЫ" (словно они не декларируют этого при каждом удобном случае, лол), и что Казуалик не умеет играть (прямо открытие века). Ну и - "продались!", как же без этого. Не понравилась игра - продались конкурентам, понравилась - продались издателю.
А еще кто-то не выкупает рофлы. Толстенный троллинг от Виталика типа - "обыграются в свой Тарков, а потом ипаются в жеппь", еще понимают, но уровень чуть ниже - "кто вообще играет в этот Тарков?", их пониманию уже недоступен.
Стандартная история впрочем.
название видео соответствует содержанию
байт в комментарии? ты имеешь ввиду моё сообщение тебе? так ты же не посмотрев видос написал фигню, я и сказал посмотри и убедись сам, это общение называется
по поводу Таркова, Виталик на полном серьёзе считал, что популярность раздута, потом поймал когнитивный диссонанс и начал включать дурачка, в итоге переобулся@@garus6945
11:32 еще во второй Мегами Тенсей твои выборы влияли на концовку, а это 90 год
Побольше бы подобных роликов от здравомыслящих и здраво рассуждающих людей.
спасибо!
Много качественного яду... заслуженно))
Пихалыч красавчик дай бог тебе здоровья , за такую каласальную проделанную работу !
спасибо!
Эм, они всегда врали и врать будут ) Это же тролли утьюба.
Имба чел, надеюсь ты поднимешься до уровня деда47.
Такое ощущение что Виталик только второй Масс Эффект до конца прошел
ахаха
Хер знает, чел не разобравшись в вопросе просто механики гашни на хср перекладывает, даже не учитывая, что:
1. Для ф2п игроков фарм "премиум валюты" (даже не узнал как валюта называется?) намного приятнее в хср, чем в гашне. Мало того, что большинство нефрита скрыто в ивентах и боевом контенте, а не в сундучках по 2 гема, так и разработчики выдают её куда больше, не забывая об частых и постоянных раздачах хороших(!) персонажей и конусов(а неюзабельный мусор, как в гашне). Не забываем о бесплатной стандарт леге в новичке, бесплатной стандарт леге на выбор за 300 круток, а также о бесплатном Рацио. Плюс на годовщину по некоторой информации планируется раздача бесплатной стандарт леги на выбор. О каком выкачивании денег и уж тем более о сравнении игры с геншином может идти речь?
2. Контент не сводится к одному зеркалу, как в геншине. Это прям очень серьёзный прoeб со стороны автора. У тебя одна виртуалка перекрывает полностью эту бездну по контенту, что уж говорить о новом зеркале, где вообще своя мета героев и механики, что поднимает интерес к игре
3. Сюжет в игре куда глубже и зрелищнее, чем в гашне. Ваша проблема, что вы по привычке его проматываете, а потом ноете, что сюжет не интересный. Вы его вообще не читали. Плюсом в большинстве ивентов раскрываются какие-то мелкие и не очень детали, события, которые могут ответить на какие-то вопросы, а по сюжетке виртуалки в принципе можно делать теории о будущем сюжета и подмечать очень крупные моменты о его прошлом.
4. Ответы в диалогах могут влиять на сюжет, пусть и не глобально. В том же задании Кафки, где можно в принципе отказаться от задания и сразу его закончить. Различные реплики могут менять существенные детали квеста и далеко не всегда сводится к тому, что 2 строчки ведут к одному и тому же сценарию, как в гашне. Автор даже не удосужился упомянуть об этом. Ах, да, он же скипает диалоги ради "премиум валюты". :)
iXBT много где звиздят, но автор ролика не сильно лучше. Если одни рекламят его за деньги, то другой его же хейтит за бесплатно, беря какое-то хайповое мнение определенной аудитории. Вас таких недообзорщиков уже целая куча. Назвать игру гача-помойкой и обозревать видео таких же фриков куда проще, чем реально разобраться в вопросе, читая каждый диалог сюжета и углубиться в детали.
Ну смотри, все твои пункты лишь подтверждают, сказанное мной, что всё вертится вокруг гачи:
1. Сам говоришь о том, где больше дают круток, то есть всё сводится к гаче?)
2. Сам говоришь о большем количестве активностей, и как оно? Проходить дважды каждую неделю виртуалку что бы залутать все награды, нравится? - опять таки ради круток и ресурса.
3. Любой сюжет лучше чем в Геншине, поиграй нормальные игры, а не гача-дрочилки
4. Смотри пункт 3.
Я никогда не беру какое то хайповое мнение, всё изложенное это то, что я хотел искренне высказать, основная мысль в том, что iXBT балаболы и я что то не особо вижу твоего желания с этим поспорить, просто не понимаю на кой чёрт ты придираться начал хз к чему, если в видео не было цели детально разбирать наполнение этих гача-игр(это я сделал в обзоре на ХСР)
А самое главное, какого х ты стесняешься называть гача-игру гача-игрой? Зачем обязательно пытаться возвысить подобные дрочильни во что то большее? Ну тыкаешься ты там в эту дрочилку и тыкайся, мне вот не стыдно сказать, что я играю в гача-помойку, не вижу никаких проблем
@@Pihal4 Нет, можешь не перевирать мои слова. Я говорю, что игра к донату нейтральна и абсолютно ни к чему не принуждает, ф2п живётся намного комфортнее того же геншина.
Гача-система это элемент игры, предназначенный для выбивания понравившихся персонажей, но не единственная механика в игре, как ты это преподносишь.
Я прохожу виртуалку, зеркало, вымысел и рой не только ради нефрита, к чему ты клонишь. Это в первую очередь вызов для тебя и твоих персонажей с понятной наградой, где в отличии от геншина вызов чувствуется, он не рассчитан на казуальных игроков. Или же ты хочешь сказать, что лучше бы награды не было? Думаешь вообще о чём пишешь? Много игр знаешь, где за достижение каких-то целей не получаешь ничего? Во всех играх есть награды и хср от них ничем не отличается.
Что уж говорить про сюжет(который ты не читаешь). Все твои слова про нормальные игры это сплошные отговорки. Я ещё раз повторюсь, что в хонкае интересный сюжет, особенно если смотреть его не порционно, а залпом, как будто только начал играть. Со временем очевидно чувства притупляются, но это проблема не только хонкая и остальных гача игр.
Я играл и в другие игры с интересным сюжетом или стилистикой, но сравнивать их некорректно. Понятное дело, что прописанный с нуля коротенький сюжет одиночной игры будет лучше во многих аспектах и деталях, но если сесть и подумать хотя бы 5 минут, то становится очевидно, что хср долгоиграющий проект с многолетней поддержкой, а в таких играх порой сюжет вообще не завозят.
p.s Для дeбилoв дополню, что хср в плане развития сюжета не oбoсрaлись ещё ни разу. Весь сюжет, который вводится с обновлениями по своему интригующий, оставляющий чеховские ружья для последующих обновлений.
Поэтому претензия к игре в стиле "ну это гача, а значит игра плохая. я кстати сюжет не читал и проходил весь контент скипая ради нефрита! и чего она такая скучная..." я понять и принять не в состоянии, видимо для тебя это норма. Ты в ведьмаке тоже диалоги скипаешь лишь бы побыстрее награды получить? Или же "ты не понимаешь, это другое..." ?
p.s. Я могу дoeбaтьcя и к другим твоим тейкам по поводу "неинтересного сюжета". Доказательная база твоего ролика такая: "Сюжет не интересный, потому что... iXBT его проматывает!!! а ещё он неинтересный потому что..... целый 1(!!!) зритель написал в чате "когда начнется геймплей?". Клоунада да и только.
p.s. Ещё можно дополнить, что претензии по поводу "дрoчильни" также забавно слышать, особенно на фоне отмены ежедневок в батл пассе и сохранении крупных ивентов после их окончания.
@@Sfrapc гача механика это ядро экономики, что влечёт за собой ограничения буквально во всех элементах. В гача играх прогрессия аккаунта определяется количеством твоего взаимодействия с гачей и ежедневной активностью(слил очки действия или нет). Без разницы сколько тебе дают гача валюты, на сколько игра дружелюбна к ФТП, на сколько удобно сделаны дейлики, всё это сути не меняет, ты по прежнему заходишь и долбишься в однообразные активности месяцами и годами, такова структура любой гача-игры.
По поводу остальной уйни что ты понаписал отвечать не буду, это разве что на стриме с тебя покекать можно
@@Pihal4 с сюжета "нормальных игр" выпал, на самом деле. Фар край, колды, отсосины и прочая могут быть сюжетно лучше геншина только для чела, который вообще аниму тропы в штыки воспринимает абсолютно. Да, огромная куча сингловых игр сюжетно лучше, но такая же куча из себя представляет вообще целое ничего.
@@GolgothianSylex есесенно есть куча говна
Привет из верхнего интернета, геймер
Добра, отличный контент
спасибо, геймер)
Хорошее видео, спасибо за контент друг
Пихалыч ты как всегда на высоте 😊❤
Здравствуйте уважаемый Пихалыч, отличный видос, на уровне
спасибо!
поддержка от деда и чата. лови лайк! спасибо за видео
спасибо!
Закидываю удочку на следующую тему для видео про IXBT. Посмотрите как они критиковали Escape from Tarkov и как хвалили The Cycle: Frontier за то же самое, за что ругали Тарков. Да, у меня есть ощущение, что The Cycle: Frontier они тоже рекламировали.
нуууу эт говорит об аналитических способностях Виталика, The Cycle в итоге провалился, а Тарков живее всех живых)
@@Pihal4 я вначале тоже так подумал, но когда он на следующий день после стрима Таркова запустил стрим The Cycle и повел себя ровно наоборот, то закралась простая мысль - реклама. Если что я говорю о стримах где-то августа 22-го года. Кстати вроде с того же стрима и бомбанул
Red
@@ИгорьИванов-ы3ъ4ш понял)
NBA 2K - выходит ежегодно с необходимостью заново покупать персонажей, персонажи обладают УНИКАЛЬНЫМИ (и повышенными) характеристиками, в этой игре присутствует (и является основным) PvP-режим, на который покупки влияют.
«Хонкай» и «Геншин» являются... PvE-играми. Внезапно, это ключевой фактор. Гача-механика мешает собирать топовые сборки, но игра при этом спокойно проходима с базовым (начальным) набором героев: игрок может увидеть весь сюжет, а его игровой опыт не страдает из-за нехватки статов/стихий в отсутствие доната.
И, если автор в самом деле не понимает, почему наличие PvP роляет, чем конкретно отличается донат в ху-вёрсе от доната в классических «Лигах Ангелов», тогда автор не знает о гача-играх НИЧЕГО.
тихо-тихо))) ты не туда копать начал, я же сказал был ДРУГИЕ ИГРЫ со СХОЖЕЙ монетизацией, то есть это некое продолжение моей мысли, что Миша изворотливо дефает продукты Хоёверс и в тоже время категоричен о любых других и без всяких "но".
всё по делу, картофельные обзорщики они за чипсы и геншин рекламить будут
С тейком про полную привязанность игрока к гаче очень не согласен, пофиг даже на личный опыт, просто банально огромная куча "игр" ловит ЭоС. А какие-то вполне себе живут, значит, есть что-то вне рулетки, презентация там, сам сюжет(про него тейк тоже смешной, потому что по геншу сюжетные ролики на западном ютюбе прилично набирают - настолько, видимо, игрокам пофиг), музыка там, так далее, вещи вполне не относящиеся к казино. И даже геймплей-то не везде плохой, есть аркнитс, он в жанре вполне приличен, да, ломается об реальную проблему гача игр, но я её не расскажу, сами гадайте. Ну и основная тема в виде иксбти не удивляет вообще, давно понятно, что челы в играх не разбираются и денежки берут только в путь.
конечно же ни в коем случае не отменяю тот факт, что проработка некоторых элементов(музыка, визуал, анимации, катсцены) сделаны на высоком уровне, но это всё как раз таки сделано, что бы игрок чувствовал себя комфортно и расслабил булки, что бы можно было ему промеж них внезапно, но плавно затусовать гачу))
@@Pihal4 ну гача во флагманских играх хойо странная на самом деле, меня от неё активно воротит - слишком большие инвесты требуются для чаров, тут даже фго получше, а эта игра удивительна, я бы посмотрел на неё однажды абсолютно честный обзор. И ну реально, ролики Ашикай по геншу какой-нибудь явно показывают, что есть определённая часть народу(это точно не все, безусловно), которой не пофиг не только на рулетку - слишком много работы для оправдания гэмблинг аддикшна.
@@GolgothianSylex у меня кстати ж есть чисто такие симперские ролики некоторые, где я прям мотивированно облизываю какую то вайфу, вспоминая об этом сейчас точно могу сказать, что это было искренне, но чисто эмоционально, мной манипулировали как ребёнком))
@@Pihal4 облизывание это одно, но ролики многих КК сюжетных по геншину объясняют алхимию, европейский средневековый оккультизм, орфизм и так далее - и это манипуляция так-то, но приемлемая, так куча сюжетно ориентированных вещей построены. Если сюжет и ворлдбилдинг заставляют разбираться в таких темах - они как минимум интересны с какой-то стороны, с моей точки зрения, которая очевидно не претендует на великую истину. Сюжет вышеупомянутого фго тоже туда же, стыдно признаться, но я с рыцарскими романами хоть как-то начал знакомиться только после фэйта - это, очевидно, позитивное влияние.
21,00 Это не Виталик не понимает механику. Это ты не понимаешь механику. Дебафер нужен каждому для урона. И Кафке он отлично заходит.
ты понимаешь разницу между "кафка без волка не работает" и дебафер нужен каждому?))) при чём я же и говорю о том, что волк универсальный дебафер, который подходит всем, но ни в коем случае не является ключевым для кафки - Виталик насрал
@@Pihal4 я больше играл в Геншин, но если каждой пати нужен дебафер, то слова Виталика имеют смысл. А то, что человек не идеально выразился, так это было на стриме, и смысл был понятен. Предъявлять за неотточенность формулировки такое себе.
@@Zorro1975i дебафер одна из опций, чаще ориентируешься от своего наличия по персам или врагам, если есть достаточно баферов на акке, то дебафера нет необходимости использовать, когда я писал "дебафер нужен каждому" я не подтверждал твои слова, а цитировал тебя, что бы ты сам мог сравнить формулировки на собственном примере.
то что ты больше играл геншин и плохо ориентируешься в ХСР и так понятно, иначе бы ты тоже бомбанул от его слов, Виталик не оговорился, он не выразился как то не идеально, он просто насрал, это как сказать на чёрное - белое
а слова Виталика про революцию в жанре жрпг, что ХСР сделан по канонам япон. ролевых игр это тоже не идеальное выражение Виталика?)
геншин это огромная ролевая игра в открытом мире?)
а то что ХСР это СНАЧАЛА ИГРА, а потом гача? А потом в другом видео говорит обратное это что такое? Виталик опять запутался?
@@Pihal4 Я ж не просто так сказал. Я посмотрел пару гайдов на Кафку. Все пишут, что Волк ключевой игрок для неё. Все врут, да?
@@Zorro1975i никто в здравом уме такого в гайде не скажет)))
ясно, ты очередной сказочник у которого закончились аргументы и начал вкидывать к "все пишут, все знают"
а вообще на будущее, не надо спорить в теме, в которой плохо ориентируешься, ты выглядишь очень глупо со стороны, прям как Виталик)
респект за проделанную работу, чувак. мега хорош
спасибо!
поддержка от деда и чата. лови лайк и подписку. спасибо за видео☺
спасибо!
Отличный видос, разложил всё по полочкам, спасибо за контент, дружище 👍
спасибо!
просто выдал базу про ixbt!
Про NBA 2K ты конешно какую-то хрень сказал, во первых эта помойка платная, поэтому претензии к ежегодному выходу игры, плюс все задоначенное забирают, во вторых там играют игроки против игроков, в хонкае пэй ту вин систему в этом плане я не видел, ведь там нет пвп. В видео есть еще несколько сомнительных моментов, но этот момент прям сильно показывает, что автору похуй, то ли на неудачные крутки сгорел, то ли контент высосанных из пальца чтобы собрать часть аудитории их хейтеров
У видео есть лишь одна мысль, она простая, с неё я начинаю и на ней же заканчиваю, но ты все равно решил придраться, ок.
Про NBA 2K не было никаких "но понимаете там есть гейплей" или что то подобное, когда я говорю "а как же развивающаяся вселенная" я отсылаюсь именно к этому смыслу, Миша даже не пытается оправдывать эту игру и другие подобные тоже, а вот гачу хоёверс дефает как родную, я же специально сказал "С ПОДОБНОЙ монетизацией", так понятно?
в чем подобность? в NBA нет вселенной о чем ты, ты действительно считаешь, что в NBA есть какой то геймплей который стоит отдельного упоминания? Им что игра понравиться не могла? Я конечно все понимаю, судя по твоему описанию игры, у тебя серьезные проблемы с лудоманией, но не все такие.
@@Pihal4
не подобность вселенной, а подобность монетизации
гача игры строятся вокруг монетизации, Виталик подтвердил это когда говорил о моб. играх, вот только про хоёверсов говорит совсем по другому, ты реально это понять не можешь или не хочешь?
в играх хоёверс есть геймплей, который стоит упоминать, а вот в нба нету, двойные стандарты
моё описание гача-игры честное, вся экономика выстроена вокруг гачи, всё расписано на месяцы вперёд
@@Dna7312
Так она монетизацию же не хвалили ты сам показывал, а то что сначала донатная составляющая делается потом игра это пустой треп, ни кто из вас не докажет как именно разрабатывали игры, и смысл тейка этого и был в том, что в большинстве подобных игр как в NBA нечего играть@@Pihal4
это говорит о том, что ты просто не интересовался этой темой, в сети валяется куча материала с откровениями дизайнеров по монетизации, а их слоган: "оставим мораль за дверью", ты уж извини, но ты вчера родился шоле? наивность так и прёт))))@@Dna7312
Отличный видос. желаю развития
Привет от Деда. Просто как дешевок развел Виталю. Тоже сделал ролик на эту тему, поэтому хочу зафорсить хештег #ixbtgamesизвинисьпередГальперовым
я посмотрю)
Несмотря на гачу мне нравится ханкай
Факты. Спасибо
Давай мужик, от Деда буст получил заслужено
спасибо!
херню сморозил
Пихалыч47 красавчик, выдал базу.
я конечно понимаю зачем это делается, но время выбрано откровенно не удачно. звиняй не стрельнет. лучше контента поддай! совсем канал забросил!
будет сделано)
Про тебе узнал от дедпи, не люблю гачи, но видос интересный
спасибо!
чел это база47
да ладно. их обзоры всегда совпадают с другими проплаченными обзорами от хоеверсов у других блоггеров. мне кажется это было очевидно. вообще не считаю что брать рекламу плохо, вот то что не говорят прямо не оч хорошо конечно.
мне подобные гачи не нравятся только тем что разрабы трясутся за детский рейтинг и очевидно что направлены на детей и подростков. я понимаю что звучу как старпер, но именно у хоеверсов это прям очевидно, хотя мобилок тоже много таких. а так казино и казино, главное себя не обманывать
пс. тоже люблю саундтрек дивинити
согласен)
и "тоже люблю саундтрек дивинити" 👍
Ну про старпëра лишнее, так оно и есть, в основном весь так называемый "контент" рассчитан на детей и тех кто почти ни во что не играл до гашни, аркнайтс тоже гача, но там почему-то не держат свою аудиторию за малолетних дибилов, жаль жанр они выбрали не самый популярный-ТД, зато михуе получается молодцы, добились именно того чего и хотели, да ещë и попутно используют свою аудиторию как подопытных крыс, ту же деху можно вспомнить вроде и красивая картонка, но множители урона намеренно открутили в 0,из-за чего соло урон даже у многих 4*сильно выше, а попытки придумать как бы более прибыльно продать консты не прекращаются до сих пор
Уважаемо
Не понял прикола видео. В чем критиовать гача игры хоеверс? В том что идиоты не могут пройти сюжетную гачу, и выбить персов? Я лучше всю жизнь буду играть в гачи от хоеверс чем в современные ААА игры. Не нравится, играйте дальше в старфейлы и дияблы, премиум игры за 70$. Так же заебали вы уже с тем что ВАШЕ мнение это мнение ВСЕХ. Тебе пофиг на сюжет и механики, значит всем пофиг, если ты не можешь пройти бездну, никто не может, и все только потому что игра плохая, а не ты дно.
Виталик, перелогинься, я тебя узнал
Это походу он подтверждаю
Все по базе братишка! Круто видос, спасибо))
А про Хонкай и Геншин, будем честны это достаточно щедрые игры в своём жанре, с лучшей поддержкой и обновлением контента. Так можно гасить любой фритуплей, разрабам нужно зарабатывать, а в играх хоёвёрс хотя бы контент можно без проблем закрывать без донатов. Белорусы как раз по глупому критикуют эти игры, они в упор не хотят замечать систему гаранта, Миша так вообще о ней не в курсе. А без механики гарантов, попытки критиковать гачу вообще тупая идея. Зато нахваливать валорант и фортнайт, это нормально, ведь там можно купить напрямую скины.
так Миша воще чисто на слух ориентируется, при чем Виталин слух))
Война между фанатами хуеверс и Хорошими играми платными, будет долгой , очень долгой
Как зритель ixbt, хочу, чтобы их травили со всех игровых каналов минимум месяц. Спасибо тебе и деду за победу
кстати да, от этого выиграют все, особенно зрители)
@@Pihal4 да и они выдержат всë равно
Привет от деда.
Видос шикарный) ❤
спасибо!
я чет думал что это видос IXBT...
это двойная психологическая ловушка Виталика
Чувак, отличный канал
Может ты и не популярен пока, но уже чувствуется потенциал, речь отлично поставлена, слушать - удовольствие!
Респект и успехов🤝🤝🤝
огромное спасибо!
хорошее видео, удачи чел)
Ваще молочага, отличный контент
Автор имеет собственное мнение, молодец, но оно в корне неверно, а аргументы все не в тему. Не ведитесь, анализируйте, думайте своей головой
чем больше мнений, тем легче утвердить своё)
Почему ваш голос один в один как у kwodan wi?
увы не смогу сказать, ведь свой голос тяжело спутать с чужим, хотя какие то сходства я сумел заметить) но это совпадение
Оо, нацистские шутки про белорусов и картошку уже на первых минутах
ахахаха
Я вот не понил вставка Vanguard Bandits это к чему ?? Сюжет Vanguard Bandits, главный герой у которого убили в детстве родителей, НО он избранный толька он умеет управлять большим РОБОТОМ а еще его отец КОРОЛЬ и королевство захватил главный злодей. Еще какие то крутые примеры игр сюжетом будут ? например ТЕТРИС. Что-что а сюжет Vanguard Bandits самое банальное что бывает играх и там как в ХСР есть герои которые уничтожают все что движется и тактика там не очень нужна, если играть за правильных персонажей.
речь шла про влияние диалогов и последствий. В одном из моментов у игрока был выбор, где игрок мог получить легендарного робота и использовать его в прохождении, юнит обладал своим набором навыков, что сильно влияло на игровой опыт в рамках этой игры и по сути давало некой реиграбельности, во многих жрпг были такие приколюхи, но выбрал именно эту, потому как 1998 года, что доказывает некомпетентность Виталика когда он говорит о революции в жанре.
так понил?)
@@Pihal4 Угу толька главный герой в любом случаи, получал легендарного РОБОТА, толька модель менялось, вот это выбор он очень важен. Причем во втором варианте, получение робота было гениально, друг ГГ, его просто сделал, просто зашел в гараж и сделал там МЕГА РОБОТА, вот это сюжет
@@B4JIepa у моделей был разный скил сет, я тебе говорю не о важности, а о том что ПОСЛЕДСТВИЯ были ещё в 98 году, что доказывает тупость Виталика когда он говорит о революции в жанре
@@Pihal4 так Виталий нагло врет, ХСР нет выбора, сам жанр гачи это не дает сделать, у игроков просто разойдутся пути, придется спустя пару патчей делать две планеты. Просто говорить что в ХСР плохой сюжет, в 2023 все норм сюжетом у ХСР, если забыть про BG3 и вспомнить 99% других игр.
ну там вообще весь обзор ХСР выглядит как реклама, тот же Каргас обратил внимание на это в моём видео и сказал, что наизусть помнит все пункты рекламного задания и у него сомнений нет что это реклама, это самая главная мысль моего видео)
Ржал весь ролик
думаю это самое главное)
Красиво сделал, отдельное тебе уважение !!!
P.S. Спасибо деду47, что показал твое видео
спасибо!
отличное видео, весьма обстоятельно
Отпадный видос, поддерживаю!!
4:36 а что тогда?
гача-игра, которая паразитирует на жанре JRPG))
База, просто база
Привет от деда
И этот тоже порвался)
да и это было искренне))
О каком выборе в Геншине может вообще идти речь? Это даже не РПГ! РПГ, это Морровинд! ИМХО
Если что я играю в Геншин с 24 января 2022 года. Был перерыв на 4 месяца (отдыхал). Ни рубля не донатил и НЕ СОБИРАЮСЬ (у меня все дома).
Новые регионы чищу спустя рукава. Всё зае*ло!
Хонкай стар рейл даже не начинал, потому что прекрасно понимаю, что это такое же УГ как и Гашня.