Blenderモデリングの基本: LoopTools Circleを使用して曲面に穴や押し出しを作成する方法

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  • Опубліковано 24 чер 2024
  • 以下のリンクで、Adobe Stock 3Dのウェブサイトにある多くの3Dモデルを見つけることができ、Blenderで使用することができます:
    * stock.adobe.com/jp/search/3d-...
    ** これらは、英語のメインチャンネル( / @fm3dtutorials)の動画を人工知... **
    こんにちは皆さん!
    これは、LoopToolsアドオンのCircleオペレーターの使い方についての基本的なビデオチュートリアルです。特に、曲面上に円を正しく作成し、オブジェクトの外側および内側への押し出しを簡単に行う方法を説明します。
    このチュートリアルはBlender 3.6を使用して作成されましたが、LoopToolsアドオンはBlenderのいくつかのバージョンに同梱されています。しかし、デフォルトではアドオンが無効になっているため、まずPreferencesウィンドウのAdd-Onsタブで見つけて有効にする必要があります。
    有効化すると、LoopToolsが提供するオペレーターは、Edit Modeでメッシュオブジェクトを右クリックしてコンテクストメニューを開くことで利用可能になります。様々なオペレーターの中に、Circleがあります。例を示すために、私は意図的にZ軸に沿ってスケーリングしているシリンダーを使用しています。この操作を行っているのは、すぐに小さな問題とその解決策をお見せするためです。

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