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装衣着るとオシャレな装備が見えなくなるからイヤなんだけど…隠れ身は隠れるのが目的だから許せる
装衣はいらんよね
わかる後半周回になってくるとクエスト中7割ぐらいは黒いボロ装衣着たまんまだったなんてのはザラ
@@shion510今作はボロ装衣にならないらしいぞ
@@妃きさきなってるやん
クソダサ装衣は壁ドンの時だけ着てる
「FFで気絶解除したい!連携ジャンプ攻撃したい!だからFFは欲しい!」って人と、「普通にFFで行動阻害されるのはストレスだから要らない」って人しか居ないんなら、わざわざFFを実装するしないとかの二元論で考えなくて良い気がする普通に「気絶中だけFFを食らえるようになる」とか「『連携待機』ジェスチャーを実装して、そのジェスチャー中の味方はカチ上げられる」とかにすればどっちの要望も解決しない?みんなの意見を聞くに「俺は気絶してなくてもFF食らいたいし行動阻害されたいんだよ!」とかいう物好きは超少数派だろうし
流石に気絶中だけは都合良すぎて安っぽすぎ
@@古海偽盾佐 それで言うと、通常時はオトモの攻撃はおろかオトモ道具の噴火壺爆弾ですら一切怯みもしないのに、気絶中だけはオトモに武器で殴られただけで吹っ飛ぶのも、十分都合良すぎて安っぽいから今更すぎる気がするそもそもXXくらいからあれだけ派手なアクションとか取り入れておいて、今更モンハンに「快適さすら排除した徹底的なリアル感」なんて求めてないし、そういうのを求めてる人は結局どこかで新しい要素を受け入れられずに離れていくだろうから配慮したところで意味が薄いと思う
5:44 サムネの話題
有能
!! 有 能 !!
昔は太刀が味方をこかしまくる武器なせいで太刀使うだけで地雷扱いされてた
それっていつまで?
@@腹切Driveクロスは忘れたけど4Gは地雷扱いだったよ
4Gの太刀はひるみ軽減あっても地雷やろ正直
あの時は火力も微妙だったしな
赤ゲージは大回転当てても強化時間伸びなくてしかも赤に到達したら解除と同時に素に戻ってしまうから黄色維持の方が良いって言われてたのが4系列でしたっけ
世界観の為にFFあるなら太刀ぶん回して味方だけ傷つかないのもおかしいし、味方の打撃武器何回か食らったらピヨるようにした方がいいんじゃないのってなる。大技に対するバランス調整の為なんだとしたら真溜めとかジャスラ/滅昇竜とか兜割みたいな技も味方の近くだと制限されるようにした方がいいんじゃないの?立ち位置考えて使わなきゃいけない大技ってのは自分もロマンあると思うけど、一部武器だけFF残っててマルチで煙たがられる(使う側が一方的に気を遣わなきゃいけない)のはプレイヤー間の分断煽ってる要素でしかないと思う。そんでその問題を解決する為に緩衝珠が実装されてたとして、みんな使うんだったらもう装飾品としてじゃなくて設定に組み込んだ方が合理的なんじゃないんですかね…スキル自由度でも既に格差あるのに、そこのリソース割いてまでみんなが緩衝珠付ける(要らないシステムと判断してる)っていうのが完全に不要なストレス要素になってるのを伝えたい
もし自分がff肯定派だったとしても、そのせいで一部の武器が肩身狭い思いするなら無くなっていいと思うけどな太刀や散弾が好き勝手弱点殴って気持ちよくなってる最中にランスやガンスは味方に干渉しない位置にノロノロ歩かなきゃいけないし装飾品つけるにしてもガ性や砲術で枠圧迫されてるし
フレンドリーファイアは基本ないほうがいいと思うけど、ピヨってるときに助け上げられるのは残したほうがいいだからフレンドリーファイアのON/OFF機能を実装したり、尻もちはしないようにしたりすれば良いんじゃないかな緩衝珠は必須になるなら装飾品じゃなくてシステムに組み込んで欲しい
システム化していくとゲームって終わってくんよ、
@@asa2121 どうしてそう思われるのですか?
@@asa2121じゃあダメージ表記のオンオフは?導蟲のカメラ自動追尾のオンオフは?あとまだ実装されるか分からんけど猫の人語切り替えは実装されたらどう思う?他にシステム化されたものもあるけど。システム化されたら終わるじゃなくて、システム化が必要か不必要かで考えてほしい。
@@ネロミェール瀧 少なくとも今回のガンスはDPSがどう考えても高い、それを抑制するために打つ場所、打てる隙をちゃんと見ろってことだな確かに賛否両論あるのはわかるとはいえガンスの威力を弱くすればモーション価低すぎなども受ける最近からモンハンに入ってきた人と昔からの人の考えの差は明らかに感じるハンターにもかけるべきデバフはかけるモンスターにもかけるべきデバフはかける逆に現実的に見ればデフォルトで吹き飛ばなくなればそれはそれで荒れるとはいえ設定のオン、オフはホントにいらない難しいところですが吹っ飛ばされるままでいいと思います。
@@運ゲー弱者 少なくともそこでFFの切り替えができてしまったらまた荒れるオンで助けてもらえることも多い尻もちだったりひるみがなければ死にそうなった時に味方も助けれないだからサンブレイクでは緩衝があるそれを使ってオンオフの機能を擬似的に付けることで装飾品の重要性を大事にしてる何もかも柔軟にしすぎるのはよくない少し不便さがあったりした方がゲームとしてもおもしろくなる別に無くして欲しい人の気持ちもわかるでも強い技にはデメリットも付けた方が俺は面白いと思ってる
緩衝珠が序盤から貰えればそれでええ
自分が吹っ飛ばされる分には良いけど、他人を転かしたり吹っ飛ばしちゃうと申し訳なくなる
装衣やめてほしい
バカ便利やけど欲しいとはあんま思わんよな分かる
雑談動画すきだからどんどん動画時間長くしてくれ
転身はセクレト回避あるから消えそう。回避とか化合も巧撃とか確定蓄積スキルが続投されればなくなるんじゃないかな。巧撃は発動時に回避の装衣のSE鳴ったらうれしい
視聴者の中に飛び抜けてとんでもない知識量蓄えてる人いるのすげぇや
怪力の装衣とか火事場の装衣来そう怪力は鬼人薬と同様の効果 鬼人薬と重複するとか、火事場は強制的にHPが一定の数値になり回復制限がある(火事場HPより上回らない)とか
それよしなまが公式加護太刀使っててストレス感じないから残せって思うだけやろ、太刀のスパアマ色々削除されてみ、絶対無くせって言うぞお前
FF好きはカプコン全肯定マンすぎないか?好きなやつ周りにいないわ
自分もあんまり好きでは無いけど好きってだけで全肯定認定は流石に乱暴な考え方だと思う身内以外のマルチでそんなノリしないとは思うけど昔の友達同士の吹っ飛ばしで盛り上がってた人とかは普通に楽しい思い出として好意的に思ってもおかしくないし
@@mgnc9033 顔も知らない人とやる機会が多い今の環境で出てる不満に対して、オフで集まりながら友達とやってた時代のこと引き合いに出す方がよっぽど乱暴じゃない?
@@ああ-r7o8r プレイ環境は人に依る個人の感想まで乱暴だと言うならもう全員黙るしかないな
@@naja5203 人によるからこそ今一番多くなってる他人とやる環境が基準になるんでしょその他人とやる環境におけるFFの必要性を説いてるなら真っ当な反論だと思うけど
@@ああ-r7o8r必要不必要って話じゃなくて好き嫌いの話でしょ?よしなまは必要じゃなくて好きと言っただけなのにそれで全肯定マンはどう考えてもおかしいと思う
装衣は隠れ身以外要らない
FFはあってもいいと言う武器使いがいる裏でFFで著しくゲーム性阻害される武器があるわけでその格差そのものが健全とは言い難いしFFで苦しんでる武器の使い手からしたらたまったもんじゃないわな
FFあるせいで不遇になる武器が出てくるという不幸は無くした方がいいと思う 別にリアルっぽさを求めてモンハンやってるわけでも無いからね 前転したら出始めに無敵が存在しますってのを許容してるような世界観ですやん
隠れ身以外全部新しい装衣にしてほしい
のけぞりだけはやめて欲しい大抵の攻撃に付いているから尻もちとかちあげは許せるけど吹っ飛びは麻痺解除以外利益ないから拡散と竜撃砲みたいなそう言うコンセプトのもの以外につけないで欲しい
自分普段怯まされる側の武器ばっか使ってるけど、最近は怯ませられるのを望んでるまであるからひるみ軽減付けないでやってるなんかマルチやってるのを実感できる瞬間っていうのかな
FFを味方を吹っ飛ばすだけだと思ってね?太刀のこかしもFFだろ
装衣テンポ悪くなるし重ね着も見えなくなってマジでおもんないからワイルズに出さないでほしい不動の装衣も人気なんじゃなくて相対的に使い勝手がいいからみんな義務的に使ってるだけリアル感とか言うならペラペラの布一枚着るだけで自動回避できたりするような装衣とか全くリアル感ないから廃止したほうがいい
戦争部屋ガチ勢しかフレンドリーファイアは喜ばん
哺乳類は尾ひれが横向きで魚類は縦向き
収斂進化はモンハンではよくあることだよね牙竜種とか
よしなまはデフォルトでFF無しになって「味方の攻撃で怯むようになる装飾品」が実装されたら付けるの?
ペイント弾=マーカー だけじゃなくて、クエスト自動生成機能(救難検索用)もあるんじゃね?知らんけどペイント付けると嬢が「ギルドに申請しておきますね、増援はしばらくお待ちください(クエスト生成&救難信号受付)」攻撃で一定ダメージ与えると嬢が「ギルドから許可ができました、増援も要請しておきます(クエスト生成&救難信号受付)」ってことやろ、イチイチ掲示板でタゲ選んで貼る行為がいらんくなる。部屋作る時にHRの制限とか言語制限とか作っとけばある程度の絞り込みもできる(ワールドの時は設定してても無視されたけどw)
結局野良マルチってタイム遅くなるからソロの方がいいし友達とやるならFF別にあってもいいわ
ガンランスなんてただでさえ火力に貢献すんのが難しい武器なのにフレンドリーファイアを考えながら立ち回らないといけず、尚且つ今回の傷のシステムで同じ場所を攻撃しなきゃいけないのは流石に消してほしいとおもっても仕方ない。しかもどれだけ気をつけたとしても吹き飛ばす可能性があるから他武器使ってる人から嫌われるし避けられる。武器の格差を更に広げる良いとは言えないシステムだとおもう。緩衝スキルは味方が状態異常中なら攻撃が通る仕様だったからそれをデフォルトにすればいいとおもう
茶々茶さんのコメ欄、ほんとにそういう人もいるんだろうけどfps要らない勢が語気強すぎて自分に言い聞かせてるようにしか見えんかったわw
ここの切り抜き無能だからサムネ箇所の指定とかできないんだな
お前はもっと無能だから吠えることしか出来ないんだな
4:38 「12300」のことを「いちにまんにせんさんびゃく」って読んじゃうの、ヤバすぎて笑ってしまったw
すげー偉そうになってて草
ガンスからSA奪ったのマジで意味わからん
FF気にするならマルチやらなきゃいいじゃんね
俺もよしなまの意見派だわ
いちにまんさんぜん
FFはon off設定用意してくれって意見が多いのは分かるけど、ゲーム内の挙動が変わるものをオプションから変更するのはちょっと気持ちが悪いというか汚いというか醜いというか頭が悪いというか
センスないよね。世界観に合ってない。やっぱり装飾品か護石だよね。
くっそ分かる
装衣着るとオシャレな装備が見えなくなるからイヤなんだけど…
隠れ身は隠れるのが目的だから許せる
装衣はいらんよね
わかる
後半周回になってくるとクエスト中7割ぐらいは黒いボロ装衣着たまんまだったなんてのはザラ
@@shion510今作はボロ装衣にならないらしいぞ
@@妃きさきなってるやん
クソダサ装衣は壁ドンの時だけ着てる
「FFで気絶解除したい!連携ジャンプ攻撃したい!だからFFは欲しい!」って人と、「普通にFFで行動阻害されるのはストレスだから要らない」って人しか居ないんなら、わざわざFFを実装するしないとかの二元論で考えなくて良い気がする
普通に「気絶中だけFFを食らえるようになる」とか「『連携待機』ジェスチャーを実装して、そのジェスチャー中の味方はカチ上げられる」とかにすればどっちの要望も解決しない?
みんなの意見を聞くに「俺は気絶してなくてもFF食らいたいし行動阻害されたいんだよ!」とかいう物好きは超少数派だろうし
流石に気絶中だけは都合良すぎて安っぽすぎ
@@古海偽盾佐 それで言うと、通常時はオトモの攻撃はおろかオトモ道具の噴火壺爆弾ですら一切怯みもしないのに、気絶中だけはオトモに武器で殴られただけで吹っ飛ぶのも、十分都合良すぎて安っぽいから今更すぎる気がする
そもそもXXくらいからあれだけ派手なアクションとか取り入れておいて、今更モンハンに「快適さすら排除した徹底的なリアル感」なんて求めてないし、そういうのを求めてる人は結局どこかで新しい要素を受け入れられずに離れていくだろうから配慮したところで意味が薄いと思う
5:44 サムネの話題
有能
!! 有 能 !!
昔は太刀が味方をこかしまくる武器なせいで太刀使うだけで地雷扱いされてた
それっていつまで?
@@腹切Driveクロスは忘れたけど4Gは地雷扱いだったよ
4Gの太刀はひるみ軽減あっても地雷やろ正直
あの時は火力も微妙だったしな
赤ゲージは大回転当てても強化時間伸びなくて
しかも赤に到達したら解除と同時に素に戻ってしまうから黄色維持の方が良いって言われてたのが4系列でしたっけ
世界観の為にFFあるなら太刀ぶん回して味方だけ傷つかないのもおかしいし、味方の打撃武器何回か食らったらピヨるようにした方がいいんじゃないのってなる。
大技に対するバランス調整の為なんだとしたら真溜めとかジャスラ/滅昇竜とか兜割みたいな技も味方の近くだと制限されるようにした方がいいんじゃないの?
立ち位置考えて使わなきゃいけない大技ってのは自分もロマンあると思うけど、一部武器だけFF残っててマルチで煙たがられる(使う側が一方的に気を遣わなきゃいけない)のはプレイヤー間の分断煽ってる要素でしかないと思う。
そんでその問題を解決する為に緩衝珠が実装されてたとして、みんな使うんだったらもう装飾品としてじゃなくて設定に組み込んだ方が合理的なんじゃないんですかね…
スキル自由度でも既に格差あるのに、そこのリソース割いてまでみんなが緩衝珠付ける(要らないシステムと判断してる)っていうのが完全に不要なストレス要素になってるのを伝えたい
もし自分がff肯定派だったとしても、そのせいで一部の武器が肩身狭い思いするなら無くなっていいと思うけどな
太刀や散弾が好き勝手弱点殴って気持ちよくなってる最中にランスやガンスは味方に干渉しない位置にノロノロ歩かなきゃいけないし装飾品つけるにしてもガ性や砲術で枠圧迫されてるし
フレンドリーファイアは基本ないほうがいいと思うけど、ピヨってるときに助け上げられるのは残したほうがいい
だからフレンドリーファイアのON/OFF機能を実装したり、尻もちはしないようにしたりすれば良いんじゃないかな
緩衝珠は必須になるなら装飾品じゃなくてシステムに組み込んで欲しい
システム化していくとゲームって終わってくんよ、
@@asa2121 どうしてそう思われるのですか?
@@asa2121じゃあダメージ表記のオンオフは?
導蟲のカメラ自動追尾のオンオフは?
あとまだ実装されるか分からんけど猫の人語切り替えは実装されたらどう思う?
他にシステム化されたものもあるけど。
システム化されたら終わるじゃなくて、システム化が必要か不必要かで考えてほしい。
@@ネロミェール瀧 少なくとも今回のガンスはDPSがどう考えても高い、それを抑制するために打つ場所、打てる隙をちゃんと見ろってことだな確かに賛否両論あるのはわかるとはいえガンスの威力を弱くすればモーション価低すぎなども受ける最近からモンハンに入ってきた人と昔からの人の考えの差は明らかに感じるハンターにもかけるべきデバフはかけるモンスターにもかけるべきデバフはかける逆に現実的に見ればデフォルトで吹き飛ばなくなればそれはそれで荒れるとはいえ設定のオン、オフはホントにいらない難しいところですが吹っ飛ばされるままでいいと思います。
@@運ゲー弱者 少なくともそこでFFの切り替えができてしまったらまた荒れるオンで助けてもらえることも多い尻もちだったりひるみがなければ死にそうなった時に味方も助けれないだからサンブレイクでは緩衝があるそれを使ってオンオフの機能を擬似的に付けることで装飾品の重要性を大事にしてる何もかも柔軟にしすぎるのはよくない少し不便さがあったりした方がゲームとしてもおもしろくなる別に無くして欲しい人の気持ちもわかるでも強い技にはデメリットも付けた方が俺は面白いと思ってる
緩衝珠が序盤から貰えればそれでええ
自分が吹っ飛ばされる分には良いけど、他人を転かしたり吹っ飛ばしちゃうと申し訳なくなる
装衣やめてほしい
バカ便利やけど欲しいとはあんま思わんよな分かる
雑談動画すきだからどんどん動画時間長くしてくれ
転身はセクレト回避あるから消えそう。回避とか化合も巧撃とか確定蓄積スキルが続投されればなくなるんじゃないかな。巧撃は発動時に回避の装衣のSE鳴ったらうれしい
視聴者の中に飛び抜けてとんでもない知識量蓄えてる人いるのすげぇや
怪力の装衣とか火事場の装衣来そう
怪力は鬼人薬と同様の効果 鬼人薬と重複するとか、火事場は強制的にHPが一定の数値になり回復制限がある(火事場HPより上回らない)とか
それよしなまが公式加護太刀使っててストレス感じないから残せって思うだけやろ、太刀のスパアマ色々削除されてみ、絶対無くせって言うぞお前
FF好きはカプコン全肯定マンすぎないか?好きなやつ周りにいないわ
自分もあんまり好きでは無いけど好きってだけで全肯定認定は流石に乱暴な考え方だと思う
身内以外のマルチでそんなノリしないとは思うけど昔の友達同士の吹っ飛ばしで盛り上がってた人とかは普通に楽しい思い出として好意的に思ってもおかしくないし
@@mgnc9033 顔も知らない人とやる機会が多い今の環境で出てる不満に対して、オフで集まりながら友達とやってた時代のこと引き合いに出す方がよっぽど乱暴じゃない?
@@ああ-r7o8r プレイ環境は人に依る
個人の感想まで乱暴だと言うならもう全員黙るしかないな
@@naja5203 人によるからこそ今一番多くなってる他人とやる環境が基準になるんでしょ
その他人とやる環境におけるFFの必要性を説いてるなら真っ当な反論だと思うけど
@@ああ-r7o8r必要不必要って話じゃなくて好き嫌いの話でしょ?よしなまは必要じゃなくて好きと言っただけなのにそれで全肯定マンはどう考えてもおかしいと思う
装衣は隠れ身以外要らない
FFはあってもいいと言う武器使いがいる裏でFFで著しくゲーム性阻害される武器があるわけで
その格差そのものが健全とは言い難いしFFで苦しんでる武器の使い手からしたらたまったもんじゃないわな
FFあるせいで不遇になる武器が出てくるという不幸は無くした方がいいと思う 別にリアルっぽさを求めてモンハンやってるわけでも無いからね 前転したら出始めに無敵が存在しますってのを許容してるような世界観ですやん
隠れ身以外全部新しい装衣にしてほしい
のけぞりだけはやめて欲しい
大抵の攻撃に付いているから
尻もちとかちあげは許せるけど
吹っ飛びは麻痺解除以外利益ないから拡散と竜撃砲みたいなそう言うコンセプトのもの以外につけないで欲しい
自分普段怯まされる側の武器ばっか使ってるけど、最近は怯ませられるのを望んでるまであるからひるみ軽減付けないでやってる
なんかマルチやってるのを実感できる瞬間っていうのかな
FFを味方を吹っ飛ばすだけだと思ってね?太刀のこかしもFFだろ
装衣テンポ悪くなるし重ね着も見えなくなってマジでおもんないからワイルズに出さないでほしい
不動の装衣も人気なんじゃなくて相対的に使い勝手がいいからみんな義務的に使ってるだけ
リアル感とか言うならペラペラの布一枚着るだけで自動回避できたりするような装衣とか全くリアル感ないから廃止したほうがいい
戦争部屋ガチ勢しかフレンドリーファイアは喜ばん
哺乳類は尾ひれが横向きで魚類は縦向き
収斂進化はモンハンではよくあることだよね
牙竜種とか
よしなまはデフォルトでFF無しになって「味方の攻撃で怯むようになる装飾品」が実装されたら付けるの?
ペイント弾=マーカー だけじゃなくて、クエスト自動生成機能(救難検索用)もあるんじゃね?知らんけど
ペイント付けると嬢が「ギルドに申請しておきますね、増援はしばらくお待ちください(クエスト生成&救難信号受付)」
攻撃で一定ダメージ与えると嬢が「ギルドから許可ができました、増援も要請しておきます(クエスト生成&救難信号受付)」
ってことやろ、イチイチ掲示板でタゲ選んで貼る行為がいらんくなる。
部屋作る時にHRの制限とか言語制限とか作っとけばある程度の絞り込みもできる(ワールドの時は設定してても無視されたけどw)
結局野良マルチってタイム遅くなるからソロの方がいいし友達とやるならFF別にあってもいいわ
ガンランスなんてただでさえ火力に貢献すんのが難しい武器なのにフレンドリーファイアを考えながら立ち回らないといけず、尚且つ今回の傷のシステムで同じ場所を攻撃しなきゃいけないのは流石に消してほしいとおもっても仕方ない。しかもどれだけ気をつけたとしても吹き飛ばす可能性があるから他武器使ってる人から嫌われるし避けられる。武器の格差を更に広げる良いとは言えないシステムだとおもう。緩衝スキルは味方が状態異常中なら攻撃が通る仕様だったからそれをデフォルトにすればいいとおもう
茶々茶さんのコメ欄、ほんとにそういう人もいるんだろうけどfps要らない勢が語気強すぎて自分に言い聞かせてるようにしか見えんかったわw
ここの切り抜き無能だからサムネ箇所の指定とかできないんだな
お前はもっと無能だから吠えることしか出来ないんだな
4:38 「12300」のことを「いちにまんにせんさんびゃく」って読んじゃうの、ヤバすぎて笑ってしまったw
すげー偉そうになってて草
ガンスからSA奪ったのマジで意味わからん
FF気にするならマルチやらなきゃいいじゃんね
俺もよしなまの意見派だわ
いちにまんさんぜん
FFはon off設定用意してくれって意見が多いのは分かるけど、ゲーム内の挙動が変わるものをオプションから変更するのはちょっと気持ちが悪いというか汚いというか醜いというか頭が悪いというか
センスないよね。世界観に合ってない。やっぱり装飾品か護石だよね。
くっそ分かる