jo, diese quidditch bepunktung nimmt jegliche spannung raus, 20 wäre perfekt, das is schaffbar, aber schon nahezu der sichere sieg, wodurch das risiko abzuwägen wäre
Richtig angenehm mal andere Geräusche und die Natur zu hören und nicht bei jedem Schritt das Gefühl zu haben als wenn du die ganze Zeit auf Glasscherben herumspringst/der Boden von Scherben bedeckt ist.
Da Dachte ich kurz bei Chris ich gucke dieses Senioren Zocken als er seine Nichtnachladefehlfunktion hatte und einfach nicht seine waffe wechselte ... das war krass :D :D :D
Interessante und unterhaltsame Runde und das mit dem Earpiece nicht zu haben finde ich wirklich gut. Wenn jemand eins findet, hört er halt mehr und hat Glück. Die Bosse auf der anderen Seite geben auch meiner Meinung nach viel zuviel Punkte. Die anderen sollten schon die Möglichkeit haben auch ohne Boss noch zu gewinnen. Ich persönlich würde für einen Boss nicht mehr wie 25 Punkte geben.
bin ich der einzige der es fragwürdig findet, dass ein bosskill 150 punkte bringt? brammen hat solide gespielt und ist dadurch trotzdem noch meilenweit hinter jules, der nach gefühlt 5 sek tot war...
Bosse spawnen ja immerhin nicht immer ein. Sie sind eben ein bisschen wie der Schnatz aus Harry Potter und wer es schafft, einen Boss zu erlegen (Jay hat damals sehr hart kämpfen müssen, Jules hatte jetzt einfach Glück gehabt, dass in diesem Moment die KI nicht ans Kämpfen dachte), der ist dann eben mal mit aller Wahrscheinlichkeit der Sieger. Und in diesem Video zeigt sich, dass selbst ein Bosskill eben nicht zu 100% den Sieg bedeutet. Ich war mir so sicher, dass Jules heute den dicken Sieg einfährt, bis Peter - verdientermaßen, nicht nur den Boss, sondern zwei weitere NPC erwischt hat und somit 152 Punkte machen konnte. Hätte Sep noch Knight erwischt, dann hätte Sep sogar gewonnen. Die Chance auf Bosse hat ja jeder, man muss nur das Risiko eingehen.
also 150 sind echt zu viel aber manchmal ist man halt lucky mit dem kill aber wie man in anderen folgen schon gemerkt hat, sind bosse echt krass und killen einen sauschnell und man kann denen selbst viel drücken ohne dass was passiert so 10 wären angebrachter vielleicht
@@trauma._ 10 ist deutlich zu wenig für so eine "do or die" aktion. Die jungs sind schon krass. 150 für mich auch persönlich zu viel aber mindestens 30 Punkte sollte so ein Boss schon geben. Sonst lohnt es sich nicht die zu fighten. (Auch wenn bei Pietsmiet das egal ist. Ist nicht so das irgendeiner die erkennen würde außer Martin.)
Vielleicht ein kleiner Verbesserungsvorschlag für die Zukunft. Ich finde 50 Punkte für einen Boss reichen vollkommen , da diese auch schon in den meisten Fällen reichen werden um zu gewinnen aber die Chance für die anderen nicht direkt in den ersten Sekunden zunichte gemacht wird. 😅
Ich würde sogar nur 5 oder maximal 10 sagen. Ist ja jetzt schon mehrfach passiert, dass jemand einen Boss gekillt hat ohne es zu merken, so krass sind die nicht. Ob jetzt 50 oder 250 oder 1.000.000 ist egal, alles deutlich mehr als die höchste bisher erreichte Punktzahl ohne Boss und damit quasi nicht mehr auszugleichen.
Ich hab gedacht ich hab mich zuerst versehen 150 punkte LUL Selbst 50 finde ich zu viel. Stell dir vor 50 scavs zu killen in EINER runde. Jemals geschafft wenn man horde ausschließt.
Gut wäre eine kurze Erklärung gewesen was Kopfhörer machen, ich verstehe nämlich nicht was daran jetzt so anders ist. Hab am Anfang auch gedacht die meinen die Dinger auf ihren Köpfen, das kann es aber wohl nicht sein.
Es geht um die Gehörschutz-Headsets im Spiel, die bestimmte Geräusche, v.A. Fußstapfen massiv verstärken. Das hat halt dafür gesorgt, dass die sich immer ewig weit gehört und dann gegenseitig becampt haben.
@@typmitstrohhut meinst du mit "die dinger auf ihren köpfen" ihre helme? ich denke so viel grundverständniss haben sie vorausgesetzt 😬 aber ja durch ein aktives headset wird alles auf ein ähnliches geräuschlevel gebracht. ergo sind spieler besser zu hören, ein schuss fetzt dir aber trotzdem nicht das trommelfell raus
krass... das glaube ich dir zwar nicht,aber okay: die dinger verbessern kurz gesagt dein hören ingame. aus dem reallife: "...sind dafür vorgesehen, Schutz vor gefährlichem Lärm und lauten Geräuschen zu bieten und dem Benutzer dabei die Möglichkeit zu geben, über die Umgebungs-/Umweltmikrofone Geräusche aus dem Umfeld und angeschlossene Kommunikationsgeräte zu hören sowie mit der integrierten Natural Interaction Behavior (NIB)-Technologie für natürliches Interaktionsverhalten in Bereichen mit stetigem starkem Lärm direkt kommunizieren zu können." sprich wenn du z.b. direkt neben einem 50´er caliber stehst welches einfach nicht aufhört zu schießen,dann kannst du trotzdem noch über das headset "normal" kommunizieren. am besten selbst mal ausprobieren ingame,einmal mit headset reingehen,bissl rumlaufen,springen etc,und dann das ganze mal ohne headset;p schüsse sind natürlich dabei auch besser zu hören bzw. zu orten. seit dem letzten update haben die headsets sogar merkliche unterschiede in ihrer qualität,aber das nur am rande.
Wie schon andere schreiben, wäre ich auch für eine geringere Punktzahl für einen Boss kill. 15-25 wären immer noch sehr viel, aber einholbar für die anderen.
Ich dachte, ohne Kopfhörer wird weniger gecampt... deswegen hab ich dafür gestimmt. Als jemand der selber Tarkov erst seit Januar spielt und trotzdem versucht zu Chadden wird es schnell bei dem gecampe langweilig. Wenn das gecampte durch fehlen der Kopfhörer großer wird, könnt ihr gerne wieder Kopfhörer benutzen Und die Folge war dank der Waffe sehr unterhaltsam und die GOONS haben eine coole neue Schwierigkeit reingebracht. Und GZ an Jules, der kill war sick
150 für nen Boss ist übertrüben. Brammen mit ner echt guten Runde und trotzdem chancenlos. Bin der Meinung 15 Pkt. wären realistisch. Alleine wenn man sieht das die teilweise Revolver 1 shot sind.
Naja die ammo von den kaliber macht über 100dmg der kopf ist halt bei den goons das schwächste teil mit 70 hp dafür hat der rest mehr hp wie die brust mit 220. Hätten sie jetzt mit ner ammo gespielt die 44 schaden macht oder weniger wären 2 headshots nötig gewesen oder mehr. Aber ja punkte sind zu hoch mit 150 fürn boss
Ohne Kopfhörer gefällt mir gut. Revolver war auch geil aber mit so vielen Bossen braucht ihr vielleicht etwas bessere Ausrüstung. Ansonsten war die Scav/Boss Dichte auch gut.
Chris "Izmash Saiga" ist ein Waffenhersteller, keine Waffenreihe oder gar Waffentypus, es gibt also auch Gewehre, Maschinenpistolen und automatische Karabiner die Saiga als Bezeichnung haben.
Zur Bepunktung: Ich spiele regelmäßig interne Tarkov-Turniere mit Freunden. Wir haben uns einige Gedanken zur Bepunktung auf Basis eures Turnieres gemacht und wenn man 1 Punkt pro Scav und 3 Punkte pro PMC als Rahmen nimmt, dann hat eure bisherige Bepunktung zwei Schwächen. 1. Bosse 150 Punkte für Bosse ist - wie nun auch mehrfach in den Kommentaren beschrieben - Quatsch. Das wäre äquivalent zu 50 PMC kills. Einen Boss zu killen ist krass, aber ist es eine größere Leistung als die Lobby zu wipen? Nein, das ist es nicht. Intern haben wir uns für 10 Punkte entschieden. 3 PMC kills + 1 Scav ist in etwa die gleiche Leistung wie einen Boss zu killen. Und so bleibt die Spannung erhalten. Dieses Video ist quasi nach 11min beendet. Wird kein Goon mehr gekillt gewinnt Jules, wird noch ein Goon gekillt, gewinnt eben jene Person. Alles was nichts mit den Goons zu tun hat ist für den Sieg irrelevant. Bei 10 Punkten für den Boss Kill, hätte Jules einen großen aber einholbaren Vorsprung gehabt. Ihr könnt euch ja noch eigene Gedanken dazu machen wie groß ihr den Erfolg eines Boss-Kills einschätzt. Vielleicht findet ihr das krasser und sagt es ist 15 Punkte wert? Wie auch immer, ich denke nur, dass zumindest irgendein Gedanke dahinter stehen sollte. 2. Rogues und Bossguards. In der Vergangenheit habt ihr diese Einheiten wie Scavs bepunktet obwohl sie eher der Spielstärke eines PMCs gleichen als eines Scavs. Wir haben uns intern für 2 Punkte für diese Einheiten entschieden. Sie sind zäher, spielstärker und besser bewaffnet als Scavs. Das zusätzliche Risiko diese Einheiten zu bekämpfen sollte entlohnt werden, ansonsten macht es gar keinen Sinn Orte wie das Reserve Basement oder Lighthouse Waterplant zu bespielen. Da der Fokus innerhlb unserer Gruppe jedoch auf PVP liegen soll, haben wir uns für 2 Punkte für diese Einheiten entschieden. Auch hier kann man gerne Äquivalente aufstellen um die Sinnigkeit dieser Bepunktung zu überprüfen. Edit: Für die Nachbesprechung wäre es sinnig jene zuerst erzählen zu lassen die wenige Punkte haben. Jules freut sich mit Recht über seine Leistung, jedoch nimmt er durch seine etwas verfrühte, freudige Erzählung schon zum zweiten Mal die Chance auf eine deutlich unterhaltsamere Nachbesprechung. Wir haben regelmäßig sehr unterhaltsame Twists in unseren Nachbesprechungen und hier wäre mindestens ein klasse UA-cam-Short dabei herausgekommen, wenn auf Brammens Erzählung der Twist mit Jules Bosskill gekommen wäre und Peter anschließend noch einen draufgesetzt hätte.
Macht doch vielleicht den Boss auf 20 Punkte runter und jeden seiner Mates auf 10, so hat man nicht 100% sicher gewonnen, wenn man dem Boss einen lucky FETTSHOT drückt (nicht weil es hier der Fall war, sondern eher allgemein). Man hat aber immer noch einen safe win, wenn man Boss und Mates killt/Boss killt und lebend aus der Sache raus kommt und somit wahrscheinlich noch ein paar mehr Punkte holen wird. Dann kann man nicht so leicht kamikaze-Style den Boss rushen und danach sofort sterben, sondern es wird Vorsicht belohnt.
Ich persönlich würde mich aber freuen, wenn ihr am Ende der Runde jedem seine Sicht erklären lässt und dabei am besten die mit weniger Punkten anfangen. Manche kommen garnicht zu Wort bzw. können Ihre Sicht garnicht Schildern, weil direkt gespoilert/unterbrochen wird. Ansonsten war die Folge wieder super unterhaltsam 😃
Finde es gut das Chris trotz Schrotflinten Fund bei der starter Waffe bleibt Spoiler!!!: Hätte Chris am Ende nicht so lange mit dem Waffen switchen Gewartet währe Brammen tot das fand ich ein wenig schade xD.
Da Brammen das eh nicht lesen wird, Pro Tipp an die Eft spielenden Zuschauer, einfach das Waffe inspizieren und Fehler beheben auf die selbe Taste legen, bloß das inspizieren beim Taste drücken und Fehler beheben beim Taste loslassen ;)
Bin ganz auf Jay's Seite. Kopfhörer sind eben dazu da um das feeling zu haben, dort tatsächlich zu sein. Gerade bei einem "shooter" muss man eben wissen von welcher Richtung aus man was hört. Also für mich absolut unlogisch und nur einfach mal ein test.
Ich kenn mich damit nicht so aus....was ist denn der Unterschied ob die mit Kopfhörer spielen oder eben ohne? :D Als Pedda nämlich meinte sie würden heute ohne Kopfhörer spielen dachte ich 'hä? du hast doch einen auf?!'
Könnten wir mal eine BucketList folge machen. Wo die Piets bestimmte Punkte auf der Liste haben, die erfüllt werden müssen und dann gibt es Punkte dafür.
Da spielt Brammen endlich mal ne gute Runde und dann wird er trotzdem nur dritter, weil die Bosse so übertrieben viel Punkte bringen. Sollte mMn auf jedenfall geändert werden.
Chris mit der "Ich hab vergessen Nachzuladen"-Fehlfunktion 😄
noch besser, mit der "ich hab nachladen abgebrochen als ich in den container geflüchtet bin"-fehlfunktion :D
Hoffentlich mit im Best of :D
Vor allem wie man noch schön durch die Trommel schauen kann XD
Finde Chris sollte bei solchen games langsam in Rente gehen.
Ich würde auf ihn wegen seiner Fails nicht verzichten wollen.
Wie schön die Bosse mit aufgelistet sind in der Punktetabelle :D
Finde ich auch sehr nice!
@@maidlunya
Peddas Schuss auf den Sniper Scav war echt mega geil. Schön saftig weggeschallert!
...genau wie damals auf dem Krankenhausdach...
Diese Folge:
Chris finde heraus ein Revolver hat nicht unedlich Schuss.
Find es gut, dass die Boss wieder ihren eignen killcount haben XD
Ich find's super, dass auch die Punkte der zusätzlichen Mitspieler angezeigt werden :D
Ich finde Bosse sollten eher 20-30 Punkte geben. So hat man nen guten Vorsprung wenn man einen erledigt, ist aber für die anderen noch einholbar…
jo, diese quidditch bepunktung nimmt jegliche spannung raus, 20 wäre perfekt, das is schaffbar, aber schon nahezu der sichere sieg, wodurch das risiko abzuwägen wäre
ja vor allem wenn man Martins Perspektive gegen Seb mit der von Peter gegen Birdeye vergleicht, finde ich hatte Martin den härteren Gegner.
Selbst mit 10-15 Punkten wäre es schon ein guter Vorteil. 10 Scavs (oder 3 Spieler, 1 Scav) muss man auch erstmal schaffen.
Boss 20 Punkte und die Wachen dann 3? Die sind meist auch sehr gegährlich...
@@birdie6678 nicht ergessen extract gibt auch 5 punkte, aber ja etwas weniger da sie jetzt bewiesen da sind wäre angebracht
Richtig angenehm mal andere Geräusche und die Natur zu hören und nicht bei jedem Schritt das Gefühl zu haben als wenn du die ganze Zeit auf Glasscherben herumspringst/der Boden von Scherben bedeckt ist.
Da Dachte ich kurz bei Chris ich gucke dieses Senioren Zocken als er seine Nichtnachladefehlfunktion hatte und einfach nicht seine waffe wechselte ... das war krass :D :D :D
Sep und Martin werden keine Spawn Freunde mehr in EFTT 😂
"Alter wenn das jetzt wieder Sep war.... Es war wieder sep!"
Der arme Zurpel, ich liebs :D
Interessante und unterhaltsame Runde und das mit dem Earpiece nicht zu haben finde ich wirklich gut. Wenn jemand eins findet, hört er halt mehr und hat Glück. Die Bosse auf der anderen Seite geben auch meiner Meinung nach viel zuviel Punkte. Die anderen sollten schon die Möglichkeit haben auch ohne Boss noch zu gewinnen. Ich persönlich würde für einen Boss nicht mehr wie 25 Punkte geben.
Die Folge ist echt Reactwürdig :D Genial.
Für alle die es nicht wissen: Headsets erhöhen leise Sounds wie z.B. Fußspuren und verringern laute Sound wie z.B. Schüsse.
Und ich hab schon gedacht: "Aber ich seh doch alle mit Headsets!?" ... 🤣
bin ich der einzige der es fragwürdig findet, dass ein bosskill 150 punkte bringt? brammen hat solide gespielt und ist dadurch trotzdem noch meilenweit hinter jules, der nach gefühlt 5 sek tot war...
Bosse spawnen ja immerhin nicht immer ein. Sie sind eben ein bisschen wie der Schnatz aus Harry Potter und wer es schafft, einen Boss zu erlegen (Jay hat damals sehr hart kämpfen müssen, Jules hatte jetzt einfach Glück gehabt, dass in diesem Moment die KI nicht ans Kämpfen dachte), der ist dann eben mal mit aller Wahrscheinlichkeit der Sieger. Und in diesem Video zeigt sich, dass selbst ein Bosskill eben nicht zu 100% den Sieg bedeutet. Ich war mir so sicher, dass Jules heute den dicken Sieg einfährt, bis Peter - verdientermaßen, nicht nur den Boss, sondern zwei weitere NPC erwischt hat und somit 152 Punkte machen konnte. Hätte Sep noch Knight erwischt, dann hätte Sep sogar gewonnen. Die Chance auf Bosse hat ja jeder, man muss nur das Risiko eingehen.
also 150 sind echt zu viel aber manchmal ist man halt lucky mit dem kill
aber wie man in anderen folgen schon gemerkt hat, sind bosse echt krass und killen einen sauschnell und man kann denen selbst viel drücken ohne dass was passiert
so 10 wären angebrachter vielleicht
@@trauma._ 10 ist deutlich zu wenig für so eine "do or die" aktion. Die jungs sind schon krass. 150 für mich auch persönlich zu viel aber mindestens 30 Punkte sollte so ein Boss schon geben. Sonst lohnt es sich nicht die zu fighten. (Auch wenn bei Pietsmiet das egal ist. Ist nicht so das irgendeiner die erkennen würde außer Martin.)
Fände 20 ganz gut. Man hat damit nen riesen Punkte Vorteil, aber noch nicht Safe die runde geholt :)
@@dominik7423 Das ist der Grund, aus dem ich Quidditch nie mochte. Eigentlich ist alles außer den Suchern irrelevant
Würde sagen Jules bekommt den Effizienz Preis in dieser Folge 🤣👍
Vielleicht ein kleiner Verbesserungsvorschlag für die Zukunft. Ich finde 50 Punkte für einen Boss reichen vollkommen , da diese auch schon in den meisten Fällen reichen werden um zu gewinnen aber die Chance für die anderen nicht direkt in den ersten Sekunden zunichte gemacht wird. 😅
Ich würde sogar nur 5 oder maximal 10 sagen. Ist ja jetzt schon mehrfach passiert, dass jemand einen Boss gekillt hat ohne es zu merken, so krass sind die nicht. Ob jetzt 50 oder 250 oder 1.000.000 ist egal, alles deutlich mehr als die höchste bisher erreichte Punktzahl ohne Boss und damit quasi nicht mehr auszugleichen.
Selbst 50 wäre noch Utopisch, 10 mehr schaffen die meistens eh nicht.
Wie sollen die anderen denn 50 Punkte erreichen ohne nicht auch Bosse zu töten? Insbesondere gibt es bei Reshala ja nur einen
Boss 10 Punkte und Guards/rouges 4-5.
Ich hab gedacht ich hab mich zuerst versehen 150 punkte LUL Selbst 50 finde ich zu viel. Stell dir vor 50 scavs zu killen in EINER runde. Jemals geschafft wenn man horde ausschließt.
Wie einfach nie jemand mit Martin reden möchte. Er versucht es jedes Mal und nie antwortet einer.
warum auch,verrät nur die eigene position;)
sie antworten doch - mit Schüssen :D
Gut wäre eine kurze Erklärung gewesen was Kopfhörer machen, ich verstehe nämlich nicht was daran jetzt so anders ist. Hab am Anfang auch gedacht die meinen die Dinger auf ihren Köpfen, das kann es aber wohl nicht sein.
Es geht um die Gehörschutz-Headsets im Spiel, die bestimmte Geräusche, v.A. Fußstapfen massiv verstärken.
Das hat halt dafür gesorgt, dass die sich immer ewig weit gehört und dann gegenseitig becampt haben.
@@Killerpixel11 Danke für die Erklärung
@@typmitstrohhut meinst du mit "die dinger auf ihren köpfen" ihre helme? ich denke so viel grundverständniss haben sie vorausgesetzt 😬 aber ja durch ein aktives headset wird alles auf ein ähnliches geräuschlevel gebracht. ergo sind spieler besser zu hören, ein schuss fetzt dir aber trotzdem nicht das trommelfell raus
@@Drzzlt Nee hatte erst gedacht die reden über ihre eigenen echten Headsets, also nix Ingame
@@typmitstrohhut achso haha. Ja gut das kann ich verstehen ^^
"Ich hab Ladehemmungen! Was ist das für ne scheiß Waffe?" Wieder so richtig den Chris gemacht :D
Ladehemmung beim Revolver. Klingt gut, das wird es sein.
Sehr knackige Runde. Schöne Kills an Scavs und Spielern und ein besonders großes GZ an Jules für den Headshot auf Big Pipe. Kann man mal machen
Starke Runde von Brammen
schade für Brammen, er hat ne echt gute Runde gehabt und dann machen die Bosse ihm einen Strich durch die Rechnung... aber geiles Turnier
Sep sagt "ohne die Kopfhörer ist es spannender" und ich weiß nicht mal was die Kopfhörer eigentlich tun 😅
krass... das glaube ich dir zwar nicht,aber okay: die dinger verbessern kurz gesagt dein hören ingame.
aus dem reallife:
"...sind dafür vorgesehen, Schutz vor gefährlichem Lärm und lauten Geräuschen zu bieten und dem Benutzer dabei die Möglichkeit zu geben, über die Umgebungs-/Umweltmikrofone Geräusche aus dem Umfeld und angeschlossene Kommunikationsgeräte zu hören sowie mit der integrierten Natural Interaction Behavior (NIB)-Technologie für natürliches Interaktionsverhalten in Bereichen mit stetigem starkem Lärm direkt kommunizieren zu können."
sprich wenn du z.b. direkt neben einem 50´er caliber stehst welches einfach nicht aufhört zu schießen,dann kannst du trotzdem noch über das headset "normal" kommunizieren.
am besten selbst mal ausprobieren ingame,einmal mit headset reingehen,bissl rumlaufen,springen etc,und dann das ganze mal ohne headset;p
schüsse sind natürlich dabei auch besser zu hören bzw. zu orten.
seit dem letzten update haben die headsets sogar merkliche unterschiede in ihrer qualität,aber das nur am rande.
Wie schon andere schreiben, wäre ich auch für eine geringere Punktzahl für einen Boss kill. 15-25 wären immer noch sehr viel, aber einholbar für die anderen.
Immer wenn ein NPC in der Punkteliste auftaucht, weiß ich, das Tunier wird anders gut! XD
Ladehemmung beim Revolver wenn die Trommel leer ist, man kennt ihn.
Ich dachte, ohne Kopfhörer wird weniger gecampt... deswegen hab ich dafür gestimmt. Als jemand der selber Tarkov erst seit Januar spielt und trotzdem versucht zu Chadden wird es schnell bei dem gecampe langweilig. Wenn das gecampte durch fehlen der Kopfhörer großer wird, könnt ihr gerne wieder Kopfhörer benutzen
Und die Folge war dank der Waffe sehr unterhaltsam und die GOONS haben eine coole neue Schwierigkeit reingebracht. Und GZ an Jules, der kill war sick
150 für nen Boss ist übertrüben. Brammen mit ner echt guten Runde und trotzdem chancenlos. Bin der Meinung 15 Pkt. wären realistisch. Alleine wenn man sieht das die teilweise Revolver 1 shot sind.
Naja die ammo von den kaliber macht über 100dmg der kopf ist halt bei den goons das schwächste teil mit 70 hp dafür hat der rest mehr hp wie die brust mit 220. Hätten sie jetzt mit ner ammo gespielt die 44 schaden macht oder weniger wären 2 headshots nötig gewesen oder mehr. Aber ja punkte sind zu hoch mit 150 fürn boss
Uuhhh Christian das wahr wohl nix 😂 tolle runde tolle fights
Geile Folge! (Ab und an mal wieder ohne Headset könnt ich mit leben.)
PS: Nachladen vergessen, Christian. :p
Sep und Martin sind wirklich wie Magneten jedes Mal in Tarkov :D
War auch der Meinung das Chris nicht nachgeladen hat.
Man kann auch schön sehen wie die Kammern leer sind und er weiter versucht zu schießen.
9:43 : im Trance
9:47 : realisiert, dass er sterben kann
Brammen ist der Gewinner der Herzen
Ohne Kopfhörer gefällt mir gut. Revolver war auch geil aber mit so vielen Bossen braucht ihr vielleicht etwas bessere Ausrüstung. Ansonsten war die Scav/Boss Dichte auch gut.
Ich liebe wie Jules mal wieder ne große Klappe hat und Peter ihn überbietet
11:50 - 12:20 instant karma 🤣
5:51 nice shot pedda
Bidde immer mehr von Tarkov🎉
coole Runde. Am Ende hättet ihr ruhig ein wenig mehr darüber sprechen können, weil war ja schon spannend bei jedem
Ich liebe das EFT Turnier! ❤
1:55 wenn man stirbt, muss man arbeiten :D:D was für eine bestrafung :D
Dem einen Boss könnte man ruhig den Extract anrechnen mit nochmal +5 Punkten.
saugeiles video wieder einmal! die punktevergabe würde ich aber nochmal überdenken 😉
Immer eine Freude Martin und seinen Bart zu sehen. Wenn er noch länger wird, solltest du mir mal einen Namen überlegen ;).
Bartin
@@Crytum Find ich gut :)
Find aber ehrlicherweise gut dass Jules nicht gewonnen hat, wär schon weird wenn der, der als erster stirbt und nur eine COM wegmacht gewinnt
Kann jemand mir als Nicht-EFT-Spieler die Funktion dieser Headsets erklären? Warum hören die Jungs weniger, wenn sie keins aufhaben?
Chris und Brammen, das Duell der Ladehemmungen^^
Chris "Izmash Saiga" ist ein Waffenhersteller, keine Waffenreihe oder gar Waffentypus, es gibt also auch Gewehre, Maschinenpistolen und automatische Karabiner die Saiga als Bezeichnung haben.
Was bedeutet „kein Headset auf“ in Tarkov? Wäre super gewesen wenn das erklärt worden wäre. Grüße
Ich find geil, wie sie jedes mal instant looten gehen. Warum sollte man das machen? Immer die Umgebung checken.
18:47 muss ins Best-Of xD
Tür auf, erstmal zwei Bosse die auf Jules zu rennen. 😂
Der arme Zurpel, gutes Material für eine "Zu früh gefreut Compilation"
Die Punktevergabe ist so lost wie die Npcs😂
Chris vs Brammen ist ja auch mal noob battle of the week oder so
DAS ist halt mal ein richtiger "Der arme Zuuuuurpeeeeeeeel" Moment XD
Schön das zwei die oprevolver mit der ash munni spielen und die anderen den revolver mit der pistolmunni
EFT kommt halt immer gut, hoffe wenn ARENA kommt haben die jungs auch spaß damit
Wie viele kommentare noch? xD
@@finnlegolas7193 vid war 25min, da kommen paar gedanken zusammen
Zur Bepunktung:
Ich spiele regelmäßig interne Tarkov-Turniere mit Freunden. Wir haben uns einige Gedanken zur Bepunktung auf Basis eures Turnieres gemacht und wenn man 1 Punkt pro Scav und 3 Punkte pro PMC als Rahmen nimmt, dann hat eure bisherige Bepunktung zwei Schwächen.
1. Bosse
150 Punkte für Bosse ist - wie nun auch mehrfach in den Kommentaren beschrieben - Quatsch. Das wäre äquivalent zu 50 PMC kills. Einen Boss zu killen ist krass, aber ist es eine größere Leistung als die Lobby zu wipen? Nein, das ist es nicht. Intern haben wir uns für 10 Punkte entschieden. 3 PMC kills + 1 Scav ist in etwa die gleiche Leistung wie einen Boss zu killen. Und so bleibt die Spannung erhalten. Dieses Video ist quasi nach 11min beendet. Wird kein Goon mehr gekillt gewinnt Jules, wird noch ein Goon gekillt, gewinnt eben jene Person. Alles was nichts mit den Goons zu tun hat ist für den Sieg irrelevant.
Bei 10 Punkten für den Boss Kill, hätte Jules einen großen aber einholbaren Vorsprung gehabt. Ihr könnt euch ja noch eigene Gedanken dazu machen wie groß ihr den Erfolg eines Boss-Kills einschätzt. Vielleicht findet ihr das krasser und sagt es ist 15 Punkte wert? Wie auch immer, ich denke nur, dass zumindest irgendein Gedanke dahinter stehen sollte.
2. Rogues und Bossguards.
In der Vergangenheit habt ihr diese Einheiten wie Scavs bepunktet obwohl sie eher der Spielstärke eines PMCs gleichen als eines Scavs. Wir haben uns intern für 2 Punkte für diese Einheiten entschieden. Sie sind zäher, spielstärker und besser bewaffnet als Scavs. Das zusätzliche Risiko diese Einheiten zu bekämpfen sollte entlohnt werden, ansonsten macht es gar keinen Sinn Orte wie das Reserve Basement oder Lighthouse Waterplant zu bespielen. Da der Fokus innerhlb unserer Gruppe jedoch auf PVP liegen soll, haben wir uns für 2 Punkte für diese Einheiten entschieden.
Auch hier kann man gerne Äquivalente aufstellen um die Sinnigkeit dieser Bepunktung zu überprüfen.
Edit: Für die Nachbesprechung wäre es sinnig jene zuerst erzählen zu lassen die wenige Punkte haben. Jules freut sich mit Recht über seine Leistung, jedoch nimmt er durch seine etwas verfrühte, freudige Erzählung schon zum zweiten Mal die Chance auf eine deutlich unterhaltsamere Nachbesprechung. Wir haben regelmäßig sehr unterhaltsame Twists in unseren Nachbesprechungen und hier wäre mindestens ein klasse UA-cam-Short dabei herausgekommen, wenn auf Brammens Erzählung der Twist mit Jules Bosskill gekommen wäre und Peter anschließend noch einen draufgesetzt hätte.
Macht doch vielleicht den Boss auf 20 Punkte runter und jeden seiner Mates auf 10, so hat man nicht 100% sicher gewonnen, wenn man dem Boss einen lucky FETTSHOT drückt (nicht weil es hier der Fall war, sondern eher allgemein). Man hat aber immer noch einen safe win, wenn man Boss und Mates killt/Boss killt und lebend aus der Sache raus kommt und somit wahrscheinlich noch ein paar mehr Punkte holen wird. Dann kann man nicht so leicht kamikaze-Style den Boss rushen und danach sofort sterben, sondern es wird Vorsicht belohnt.
Jay wird angeschossen, er bleibt einfach sitzen, nice Jay
Ich persönlich würde mich aber freuen, wenn ihr am Ende der Runde jedem seine Sicht erklären lässt und dabei am besten die mit weniger Punkten anfangen.
Manche kommen garnicht zu Wort bzw. können Ihre Sicht garnicht Schildern, weil direkt gespoilert/unterbrochen wird.
Ansonsten war die Folge wieder super unterhaltsam 😃
Seps aim ist top notch.
Ohne Scheiß: Das spiel klingt so viel besser ohne Kopfhörer. Macht das gern öfter. :)
Chris lädt nicht nach und ärgert sich dann weil die Waffe nicht geht xD
Super Runde. Könnt ihr mal einen Nachtraid spielen, mit Nachtsichtgerät? Finde Nachtraids immer besonders atmosphärisch.
Jay will kein Headset auf haben, hat es aber doch auf. Da sieht mans mal wieder: Er gibt n Fick auf Follower.
Awww, der arme Zurpel 😅
Was ändert sich wenn die Jungs keine Kopfhörer an haben? (Spiele das Spiel selbst nicht)
Es werden bestimmte Geräusche massiv verstärkt, v.A. Laufgeräusche.
und andere geräusche unterdrückt wie schüsse etc
Ohne Kopfhörer find ich gut. Wie wärs mit weniger Punkten für Bosse? 9 würde doch auch schon reichen und den Wettkampf noch spannend halten.
Grandiose Folge Jungs :D war sehr entertained!
Danke, dass ihr Mal ohne Kopfhörer unterwegs seid! Früher war das total normal. Ist halt blöd, wenn das Spiel so viel über Sound funzt :)
Wieso hört man weniger wenn die Kopfhörer weg sind? Sollte das nicht umgekehrt sein?
Die Kopfhörer verstärken den Umgebungssound (Schritte zum Beispiel) und unterdrücken Schusssound
Finde es gut das Chris trotz Schrotflinten Fund bei der starter Waffe bleibt
Spoiler!!!:
Hätte Chris am Ende nicht so lange mit dem Waffen switchen Gewartet währe Brammen tot das fand ich ein wenig schade xD.
Irgendwie tu mir brammen leid, das er einfach gewonnen hat aber ein boss einfach viel mehr zählt^^
Sehr cool! Bosse sehen ist immer cool. War echt nen clean Headshot von Jules! 👌😊 Tolle Folge. 👍
Jules war so ein Believer! #derarmezurpel
was das denn für ne wertung! schiiiieeebung^^
Krass
Wie alle fast auf einem Fleck waren - bis auf Brammen 😂
für mich eft noob: Was machen die headsets und warum ist das was anderes wenn sie die net aufhaben?
war keine ladehemmung , nur vergessen mehr als 2 zu laden xD
Wie Jules sich schon abfeiern will und dann Pedda mehr bietet :D
Da Brammen das eh nicht lesen wird, Pro Tipp an die Eft spielenden Zuschauer, einfach das Waffe inspizieren und Fehler beheben auf die selbe Taste legen, bloß das inspizieren beim Taste drücken und Fehler beheben beim Taste loslassen ;)
7 Leute und nur 23 Minuten Gameplay.. na das kann heiter werden!
der amre Martin!
Bin ganz auf Jay's Seite. Kopfhörer sind eben dazu da um das feeling zu haben, dort tatsächlich zu sein. Gerade bei einem "shooter" muss man eben wissen von welcher Richtung aus man was hört. Also für mich absolut unlogisch und nur einfach mal ein test.
Achja ich liebs mit den Boss Punkten
Knight ist einfach Endgegner geworden
Viel Spaß beim E-Mail beantworten Jules!:)
Mal wieder eine Team-Edition fände ich ganz nett. Gefällt mir persönlich besser als die Solo-Runden.
Ich kenn mich damit nicht so aus....was ist denn der Unterschied ob die mit Kopfhörer spielen oder eben ohne? :D
Als Pedda nämlich meinte sie würden heute ohne Kopfhörer spielen dachte ich 'hä? du hast doch einen auf?!'
wilde Runde. Wilde Bosse :D
Der arme Zurpel!!!
Könnten wir mal eine BucketList folge machen. Wo die Piets bestimmte Punkte auf der Liste haben, die erfüllt werden müssen und dann gibt es Punkte dafür.
Da spielt Brammen endlich mal ne gute Runde und dann wird er trotzdem nur dritter, weil die Bosse so übertrieben viel Punkte bringen. Sollte mMn auf jedenfall geändert werden.
Jetzt macht Brammen mal ne gute Runde und dann das. Wann hat B43 mal me Runde erfolgreich beendet?
Sehr geile Runde