@@kaipeter4409 ich glaube einfach nur verschiedene variablen(a, b, c, ...) für verschiedenes material und das was freibleiben soll einfachauch eine variable die für nichts zugefügt wird, wenn du weißt was ich meine : )
mir ist gerade aufgefallen: kann man damit nicht auch mod-items craften, indem man zum beispiel "minecraft:diamond" in sowas wie "create:cogwheel" umschreibt?
@@kallekarlson9090 aber wenn die Mod ebenfalls installiert ist, sollte es das item ja eigentlich schon finden oder?🤔 ich meine für alle anderen Zwecke findet es das item ja auch.
Ich weiß nicht, ob das so einfach geht, aber falls ja, könntest du solche Videos auch über custom items/Mobs und texturepacks machen? Würde mich (und wahrscheinlich auch viele andere) sehr freuen
nices video wollte nen neues lever repice machen habe aber nd verstanden wie das geht es da ja zwei unterschiedliche items gibt... könntest du dafür mal nen totorial machen?
alle umwandlungsevents innerhalb von blockentities sind recipes, also ja. Du musst nur den richtigen Type auswählen (minecraft:smelting --> normaler Ofen) oder beim smoker minecraft:smoking, beim blast furnace minecraft:blasting; je nachdem was dein Ziel ist.
Hey Spark, kannst du bitte ein Video dazu machen, wie man den Items, Custom Model Datas hinzufügt? Damit man den Items via Resourcepack, Custom Texturen geben kannn, wäre nett! :)
@@Satwr Ist das nicht etwas komplizierter? Achtung, komplex: Um Nbt in Crafting Recipes einzufügen, braucht man das Recipe, ein Advancement, das vom Recipe getriggert wird und eine Function startet, die das Advancement entfernt und dir das richtige Item gibt. Direkt Nbt in Recipes lässt Minecraft nicht zu.
@@Ireozar tatsächlich? dann hat mein Kumpel irgend ein Plugin oderso drauf das dass einfacher macht... auf dem server funktioniert das ez im Singleplayer hab ichs noch nie getestet... 🤔
@SparkofPhoenix kann es sein ,dass wenn man zwischen zwei acounts immer wieder wechselt, es zu problemen kommen kann den bei mir erscheint dass datapack nicht in minecraft auch wenn es im ordner ist!
moin spark... kann man auch rezepte einfügen von gegenstände, die normal nicht im pack sind? also z.b. in den alten versionen konnte man ja mit ic2 aus kohle dias machen... würde sowas z.b. in vanilla machbar sein? (abgesehen von texturen)
Hey Spark. Du solltest mal wieder auf Wynncraft spielen. Die releasen ein 2.0 Update und haben sich allgemein extrem verbessert in den letzten 2-3 Jahren
hey das hat nicht geklappt ich habe eine zib datei erstellt und habe das ins minecraft datei fenster geschoben und die frage kam bei mir auch ich habe ja gredrückt und es kam nichts raus
@@Ghlencox prinzipiell testet ein commandblock, ob sich an einer bestimmten stelle ein bestimmter werfer/spender befindet befindet (also mit bestimmtem inhalt, zum beispiel 1 dirt in der mitte) und ein weiterer ersetzt diesen dann durch einen mit einem diamanten in der mitte die genauen befehle könnte ich auch senden, müsste ich aber erst suchen
Da kann man auch .zs scriptn mit craft tweaker lernen Genau des gleiche bloß man muss keine 20ordner erstell und zig dateivormate benutzen Naja Is ne alternative Aber mit tweaker ne woch üben und geht 100mal besser
@@ralf51 darum ging es ;D wenn sie kleiner ist lädt sie schneller, versuch zb mal ein tp mit über 5k texturen zu laden ohne es zipped zu haben xD (das gleiche gilt dementsprechend für datapacks)
hi kanst du mal ein teil 4 zu der advanced rocetry mod machen binn trotz des tutorials noch zimmlich überfordert und wie macht man das an dass man in dem fall txt sieht auf windows 11
Im Explorer klickst du auf "Anzeigen" in der Menüleiste, dann auf "Einblenden" -> "Dateinamenerweiterung". Wenn dort ein Häkchen ist, werden bei allen Dateien die Endung auch angezeigt
Hey sparky! Verdammt lange her… sag mal hättest du vielleicht mal Lust ein auffrischungs Video für alte 7.10 Spieler zu machen? Z.b. nen meme Format oder Shorts? Würde mich echt interessieren ob man das alte vanilla überhaupt noch Wiedererkennen würde…
Ich fänd's extrem cool, wenn du solche Videos zu Datapacks/Plugins öfter machst. Vielleicht so 'ne Serie Datapacks für Anfänger
Ja währe Ultra cool
Das war eine richtig gute und einfache Einführung in dieses Thema. Danke an der Stelle
Kannst du auch mal ein Tutorial machen wie man eigene Mob-Drops erstellt?
Such einfach auf yt thejocraft eigene mobdrops
Du kannst auf der hilfsseite auch oben links auf diese drei striche klicken und loottable auswählen
Und wie man die Bauhöhe erhöht.
@@ThugbossYT Ja hab schon aber da habbich jetzt keine guten gefunden
McStacker ;)
Geiles Video könntest du noch bitte erklären wie man mehrere Rezepte macht und dann zusammen in den Ordner packt
Und wie man Rezepte macht, die nicht nur aus 9 von Material-xy bestehen. Oder wie man es machen muss, wenn ein Slot frei bleibt.
einfach ne zweite textdatei machen und ein zweites rezept schreiben. das kommt in den selben ordner.
@@kaipeter4409 da empfehle ich dir die Website zum Aufbau dieses Codes in der Videobeschreibung
@@kaipeter4409 ich glaube einfach nur verschiedene variablen(a, b, c, ...) für verschiedenes material und das was freibleiben soll einfachauch eine variable die für nichts zugefügt wird, wenn du weißt was ich meine : )
@@Lolo-dr7vu ah ja klar.
Einfach genial... Danke dafür
Sehr informatives Video und sehr gut erklärt!
Das ist ja mal ein cooles Video. Unbedingt mehr davon. Zum Beispiel fände ich es spannend, eigene Items zu erzeugen.
4:02 Das ist ja süß, Skript Texte sehe dagegen "etwas" länger aus :D
Richtig geil kannst mehr videos von der art machen
Super Erklärung: kannst du auch mal mit solchen Sachen öfter machen
Kannst du mal ein Video machen wo du erklärst wie man custom achivments machen?
Ehrenmann wer so tutorials macht
Hi tolles Video mach weiter so habe so berits 2 Datapacks erstellt!
Mit datapacks kann man noch so viel mehr machen :)
Bitte noch ein Tutorial zu custom Sounds, das heißt neue hinzufügen und auch noch replacen.
GIbt von thejocraft ein recht altes aber es ist dort Echt gut Erklärt, würde ich dir Empfehlen.
mir ist gerade aufgefallen: kann man damit nicht auch mod-items craften, indem man zum beispiel "minecraft:diamond" in sowas wie "create:cogwheel" umschreibt?
Ich denke nicht weil minecraft das item create:cogwheel nicht kennt und dann verscheinlich nichts heraus kommt
@@kallekarlson9090 doch das geht habe das schon oft benutzt
@@kallekarlson9090 aber wenn die Mod ebenfalls installiert ist, sollte es das item ja eigentlich schon finden oder?🤔 ich meine für alle anderen Zwecke findet es das item ja auch.
Wenn die Mod auf dem Server/in der Welt installiert ist geht es, sonst natürlich nicht
@@kallekarlson9090 siehe alle anderen Antworten
Ich fand super und hab es auch gleich mal ausprobiert
Vielleicht könntest du auch weitere Videos zu Datapacks machen z.B wie man neue Items erstellt
Sehr hilfreich
Sehr gut, dann kann ich jetzt den verzauberten Apfel wieder einfügen ^^
Moin Spark kann ich in den recipes ordner mehrer rezepte rein machen oder muss das alles einzeln sein vg ?
Kann man auch rüstungsteile craften die dann sofort enchanted sind
So cool
Ich weiß nicht, ob das so einfach geht, aber falls ja, könntest du solche Videos auch über custom items/Mobs und texturepacks machen? Würde mich (und wahrscheinlich auch viele andere) sehr freuen
gutes video
kann man auch Custom Mechanical Crafter (Create Mod) Rezepte machen?
ja natürlich, nur dran denken die richtigen namespaces im recipe zu verwenden
Könntet du auch Mal so ein Tutorial zeigen für z.b. den mechanical Mixer aus create
nices video wollte nen neues lever repice machen habe aber nd verstanden wie das geht es da ja zwei unterschiedliche items gibt... könntest du dafür mal nen totorial machen?
Omg cool kannst du auch ein Viedio machen wie man einen Händler enden kann. Aber super geiles viedio
Nice
Cooles Video, kannst du auch zeigen wie das auf einem Server geht?
Sehr gut
kommt das wenn man custom smelten will auch in den crafting/recipes ordner?
alle umwandlungsevents innerhalb von blockentities sind recipes, also ja. Du musst nur den richtigen Type auswählen (minecraft:smelting --> normaler Ofen) oder beim smoker minecraft:smoking, beim blast furnace minecraft:blasting; je nachdem was dein Ziel ist.
@@riftfinity tysm
Hey Spark, kannst du bitte ein Video dazu machen, wie man den Items, Custom Model Datas hinzufügt? Damit man den Items via Resourcepack, Custom Texturen geben kannn, wäre nett! :)
ArtsByKev hat dazu ein sehr gutes Video habs dadurch hinbekommen mir eigene Items zu machen mit CustomModelData
Cooles Video
wie kann man ein crafting rezept macen wo man am ende ein item mit einer CustomModeldata bekommt
einfach die custom model data dahinter schreiben so wie du dir das dann ingame auch geben würdest...
@@Satwr Ist das nicht etwas komplizierter? Achtung, komplex: Um Nbt in Crafting Recipes einzufügen, braucht man das Recipe, ein Advancement, das vom Recipe getriggert wird und eine Function startet, die das Advancement entfernt und dir das richtige Item gibt.
Direkt Nbt in Recipes lässt Minecraft nicht zu.
@@Ireozar tatsächlich? dann hat mein Kumpel irgend ein Plugin oderso drauf das dass einfacher macht... auf dem server funktioniert das ez im Singleplayer hab ichs noch nie getestet... 🤔
@@Satwr ok danke
6:30 warum streamst du nicht mal deinen Bildschirm und zeigst wie das bei dieser Webseite geht?
Wer zu doof dafür ist brauch es auch nicht!
@@Satwr man könnte auch sagen, wer zu faul ist ein gutes Tutorial zu machen, könnte es auch direkt lassen.
@@Satwr Ich wiederhole mich: roaste nicht einfach jeden!
@SparkofPhoenix kann es sein ,dass wenn man zwischen zwei acounts immer wieder wechselt, es zu problemen kommen kann den bei mir erscheint dass datapack nicht in minecraft auch wenn es im ordner ist!
gibt es nen weg das der diamand oder was auch immer da raus kommt eine Custom model data haben kann?
moin spark... kann man auch rezepte einfügen von gegenstände, die normal nicht im pack sind? also z.b. in den alten versionen konnte man ja mit ic2 aus kohle dias machen... würde sowas z.b. in vanilla machbar sein? (abgesehen von texturen)
Warum machst du ein zweites Tutorial dafür? Du hattes damals, als die das hinzugefügt haben schon eins gemacht.
Hey Spark. Du solltest mal wieder auf Wynncraft spielen. Die releasen ein 2.0 Update und haben sich allgemein extrem verbessert in den letzten 2-3 Jahren
Cooles Video, aber wie funktioniert das ganze für Apple?
Was meinst du?
@@califonac13 er meint für die bedrock Edition
Nö
Wer spielt denn bitte freiwillig Spiele auf Apple geräten LUL!?
Was ist der unterschied wenn man das Datapack in den datapacks saves Ordner Reinpackt oder in den Ordner wo du es reingetan hast
hey das hat nicht geklappt ich habe eine zib datei erstellt und habe das ins minecraft datei fenster geschoben und die frage kam bei mir auch ich habe ja gredrückt und es kam nichts raus
sowas habe ich schon seit jahren gemacht, mittels commandblöcken^^
Same
Wie? Bitte sag
hab damals immer so Sachen gemacht wo man das alles zusammen auf den Boden schmeißen musste und dann so ein Effekt kam
@@Ghlencox Einfach in UA-cam eingeben, es gibt tausende Tutorial Videos.
@@Ghlencox prinzipiell testet ein commandblock, ob sich an einer bestimmten stelle ein bestimmter werfer/spender befindet befindet (also mit bestimmtem inhalt, zum beispiel 1 dirt in der mitte) und ein weiterer ersetzt diesen dann durch einen mit einem diamanten in der mitte
die genauen befehle könnte ich auch senden, müsste ich aber erst suchen
Original das gleiche hab ich gestern programmiert 😂
Schon alt dieses Video. Haste was für Bedrock im Portfolio? Spiele auf dem Smartphone oder der Switch
Tolles Video!!!!
AAAABER: wie funzt das auf der PS4?????
Hat das schon jmd ausprobiert???
Danke für Antworten 😍😍😍
Das geht nur in der Java Edition die es nur für PC gibt. Auf Konsolen funktioniert das leider nicht da das die Bedrock Edition ist
Auf Konsolen müsstest du die etwas kompliziertere Methode nehmen, über commandblöcke
Spark bist du eigendlich auch dieses Jahr auf der Gamescom unterwegs? und wenn ja wie kann man ich erkennen?
:D ich glaube wenn er dabei ist wird er das wohl nicht sagen
@@riftfinity schade
"Ab sofort" Das geht doch schon seit der 1.13 ^^
Was viel krasser sind sind die Commands, Advancements und Predicates
Ist mir immer noch zu schwer 😅😂 kapiere solche Sachen nicht 😂❤ ader colles Video
Anleitung zu ungenau meine Welt hat sich in ein Schwein mit Krone verwandelt
Wäre realistischer wen man kole in diamanten um craften könte
Ist doch nur ein Beispiel
Ich glaube es gibt auch eine Mod mit der man einfach neue Crafting Rezepte erstellen oder sogar bereits vorhandene löschen kann.
Hi Spark und alle Zuschauer, ich wollte wissen, man kann ja bei dem generator auch fortschritte machen. wo muss ich die dann einfügen. weiß das jemand
nice
Bei wem funktioniert der Link auch nicht?
Warum hast du alles andere Weiß gemacht?
hallo spark aus der vergangenheit. ICH LIEBE DICH!! es funktioniet :3
Da kann man auch .zs scriptn mit craft tweaker lernen
Genau des gleiche bloß man muss keine 20ordner erstell und zig dateivormate benutzen
Naja
Is ne alternative
Aber mit tweaker ne woch üben und geht 100mal besser
mann kann eigene Crafting Rezepte auch über Vanilla Tweaks machen 👍
Ist das dann nicht modded?
Manche können ja zum Beispiel keine Mods installieren, aber Datapacks gehen immer. Korrigiere mich, wenn ich falsch liege.
@@Ireozar Vanilla Tweaks ist ein selbst zusammen gestelltes data packt
Haaaaa 😍😍🥰🥰😍🤩🥳🥳🥳
Ich sag's dir irgendwann fängt er noch an uns beizubringen wie man eigene mods erstellt
Man muss es nicht zu einer zip datei machen.
klar, aber der Sinn eine Zip datei ist, dass sie schneller lädt.
@@riftfinity eigentlich das sie kleiner ist
@@ralf51 darum ging es ;D wenn sie kleiner ist lädt sie schneller, versuch zb mal ein tp mit über 5k texturen zu laden ohne es zipped zu haben xD (das gleiche gilt dementsprechend für datapacks)
Geht irgendwie in den Versionen 1.9 und 1.20.2 nicht mehr 😢
hi kanst du mal ein teil 4 zu der advanced rocetry mod machen binn trotz des tutorials noch zimmlich überfordert und wie macht man das an dass man in dem fall txt sieht auf windows 11
Im Explorer klickst du auf "Anzeigen" in der Menüleiste, dann auf "Einblenden" -> "Dateinamenerweiterung". Wenn dort ein Häkchen ist, werden bei allen Dateien die Endung auch angezeigt
@@I_YITIAN_I vielen dank
welche zahl hat den die 1.18.2 in der ersten datei bei mir sagt er nähmlich trotz der 9 das dieses datapack für eine neuere version von minecraft ist
Ich glaube 10
9
Wie könnte man denn ein bestehendes Rezept löschen?
das rezept ändern und als input/output für die items luft nehmen
@@SparkofPhoenix Ergibt Sinn, danke dir
wo wahr die Hilfs Seite
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bei mir funktioniert es nicht
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍😀
find ich jut
Bruh, ich will Concrete-Slabs/Stairs >_>
Funktioniert bei mir nicht
Habs genauso gemacht irgendwer irgendwelche tipps?
gab es das Video nicht schonmal vor ein paar Jahren?
Hey sparky! Verdammt lange her… sag mal hättest du vielleicht mal Lust ein auffrischungs Video für alte 7.10 Spieler zu machen? Z.b. nen meme Format oder Shorts? Würde mich echt interessieren ob man das alte vanilla überhaupt noch Wiedererkennen würde…
Aus irgendeinem Grund Mag MC meinen Ordner nicht, obwohl alles gleich ist
Ich verzweifel daran ich versuche es jetzt seit Stunden und bei mir funktioniert es nicht bin wohl zu doof dafür
Hast du schonmal gemacht (das Tutorial)
Soweit ich weiß nicht
@@SparkofPhoenix vor vier jahren
@@SparkofPhoenix ah, mist YT filtert links. Such einfach Sparkophoenix custom crafting rezepte
GROSSE ALTERNATIVE :Mcreator
brûh das is ein tutorial für 10 jährige. no front GJ actually
4 ter
7ter
1.
erster
ok und wer?
Wann?
So ein Video gibt es doch schon so oft, warum machst du auch eins?
Es ist ja kein neues Feature.
Erster
Nice