3ds Max Kullanırken Elinizi Hızlandıracak 5 İpucu | Bir günde bitmiş bir sahne çıkartmanın yolları
Вставка
- Опубліковано 12 лип 2024
- 3Ds Max - Corona Online Eğitim Setleri: kuskon.com/3ds-max-corona-ren...
Lumion ile Mimari Animasyon Eğitim Seti: kuskon.com/lumion-egitim-seti/
Ders sayfası: kuskon.com/3ds-max-5-ipucu/
0:00 Giriş
0:21 Düzenli dosya sistemi ile çalışmak.
1:16 Kendi kısayollarınızı oluşturmak
2:03 Project Manager kullanmak
2:43 Sigershaders kullanmak
3:21 Chaos Cosmos kullanmak
Merhaba Ben Can Kuşkon 3d Studio'dan Gizem.
Bu videoda sizlere 3dsmax te elinizi hızlandıracak, zamandan tasarruf ettirecek hatta render kalitenizi arttıracak 5 ipucu vereceğim. Eğer 1 günde 1 mekan çıkartamıyorum diyorsanız bu ipuçları işinize çok yarayacaktır.
1-Düzenli dosya sistemi ile çalışmak.
Dosya karmaşası içerisinde kaybolmanın ne kadar vakit kaybettirdiğine inanamazsınız. Düzenli çalışmak hem elinizi hızlandıracak hem de işinize daha iyi hakim olmanızı sağlayacaktır. Kendinize bir dosyalama sistemi oluşturun.
Örneğin;
İhtiyacınıza göre bu isimlendirmeleri çoğaltabilirsiniz. Kendi içlerinde de yine aşama aşama klasörlere ayırmanız işinizi daha da kolaylaştıracatır. Bu şekilde projenin geldiği aşamaları, revizyonları ve alınan renderları daha iyi kontrol edebilirsiniz. Özellikle sahnenizde kullandığınız mapleri ve proxyleri sık sık kaybediyorsanız bu şekilde hiç bir kayıp yaşamadan rahatlıkla çalışabilirsiniz.
2-Arayüzü ve kısayolları çalışmanızı hızlandıracak şekilde organize etmek.
3ds Max'i fefault olarak gelen kısayolları ile elbette kullanabilirsiniz. Ama kendi ihtiyaçlarınıza göre hotkey editor üzerinden kendi kısayollarınızı da tanımlayabilirsiniz. Mesela ben grup yapma, açma ve kapatma için shifth 1, 2, 3 kombinasyonunu kullanıyorum. Yada hızlı editable poly yapmak için shifth+D yi kullanıyorum. Bu sayede arayüzde ordan oraya savrularak vakit kaybetmeden klavyeden istediğim komutu girebiliyorum.
Aynı şekilde buton oluşturarak ta modifier listten her seferinde kullanmak istediğiniz komutları aramak yerine hızlıca sonuca ulaşabilirsiniz.
3-Project Manager
Project manager sayesinde model arşivinizi, ieslerinizi, texturelarınızı hemde kendi oluşturduğunuz malzemeleri organize ederek sahnenizde kolaylıkla kullanabilirsiniz. Bu sayede modelleri aramakla yada daha önce yaptığınız malzemeleri baştan yapmakla vakit kaybetmenize gerek kalmaz. Yalnız unutmayın, sahnenize çağırdığınız objeleri proxye manuel olarak çevirmeniz gerekir.
4-Sigershaders Material Preset
Sigershaders'in çok geniş bir malzeme kütüphanesi var ve sizi malzeme yapma derdinden nerdeyse tamamen kurtarıyor. Malzemelerin minimum 4k çözünürlükte ve sealmless olmasından dolayı gayet başarılı bir sonuç elde edebiliyorsunuz. Ufak dokunuşlarla dilerseniz renk değişiklikleri ile yine bu malzemeleri kullanarak kendi malzemenizi oluşturabilirsiniz.
5-Chaos Cosmos
Yeni Corona ve Vray ile beraber gelen Cosmos paneli Project Manager'ın aksine hızlıca 3d modelleri proxy olarak import etme avantajı ile beraber bir çok hazır malzemeyi de kullanımımıza sunuyor. Kullanılan maplerin kallitesi de oldukça yüksek olmasından ötürü projenizin fotorealistik görünmesine de katkı sağlıyor.
Elinizi hızlandırmak için en temelde bu 5 madde yeterli olacaktır. Fakat tabii ki maddeler ekleyebiliriz. Videoda bahsetmemiş olsamda ekstra kullandığım bir çok script mevcut. Sizlerde zamanla programı keşfettikçe ihtiyaçlarınıza göre bu maddeleri çoğaltabilirsiniz.
Sondaki yanlış bir bilgiyi düzeltmek istiyorum. Project Manager'dan objeyi çağırdığınızda proxy olarak gelmesini istiyorsanız zaten altta ufak bir kutucuk var ona basıp çağırabilirsiniz. Cosmos'un o yönde bir artısı olduğunu sanmıyorum. Video bilgilendirici olmuş elinize sağlık.
Çok faydalı kısayollar baya işime yarayacaklar🤘
collect asset çok işe yarıyor dosya kopyalamada
Teşekkür ederiz
Keşke linklerini verseydiniz de bizde indirim kullanabilseydik
Merhaba, içerik çok yararlı çok teşekkürler.
Sigershaders ı nasıl yükleyebiliriz acaba ?
Projekt manager e nereden ulasabilirim
Ben bu kısayolları 3dmax nasıl ata bilirim?
hocam bu script leri nerden kuracağız max programımıza
destek için egitim@kuskon.com adresine mail atabilirsiniz.
Hocam merhaba. Render alırken, render penceresinde materyal karmaşası (iki farklı materyal iç içe geçmiş) gözüküyor. Bu durumu nasıl çözebilirim?
destek için egitim@kuskon.com a mail atabilirsiniz.-
Merhabalar bu scriptleri nasıl indirip kullanabilirim teşekkürler
kolay gelsin ben arkadaşımdan hazır sahne aldım.metaryel atıyorum fakat sahne içerisindeki olan hiçbirşey gözükmüyor.hatta çizdiğim dolabı bile gri gösteriyor.hazır sahnenin bir ayarı mı var.veya sahnede müdahale etmem gereken bir yer mi var
malzemeler bazen sadece render alırken gözükür bu ayarlanabilir bir şey. sadece renderda gözüküyorsa belki öyledir belki de malzeme dosyasını bulamamıştır. üstteki file butonu-> referance-> asset tracking tools penceresine gelip kontrol edebilirsin. bilgisayarım yanımda değil ama aklıma bunlar geldi, kolay gelsin
@@icmimarced4y VRAY YÜKLÜ BENDE SAHNEDEKİ METARYALLER MENTAL RAY OLABİLİR Mİ
Hocam project manager nasil kulanilir tam olarak ne
Videoda da söylediğim gibi Project manager sayesinde model arşivinizi, ieslerinizi, texturelarınızı hemde kendi oluşturduğunuz malzemeleri organize ederek sahnenizde kolaylıkla kullanabilirsiniz. Bunları düzenli bir şekilde bir araya toplayarak kullanmanızı sağlayan bir plugin.
@@gizemelibol tesekurler hocam
@@gizemelibol Gizem hanım peki nereden indirebiliriz..
hocam bu script leri nerden kuracağız max programımıza
destek için egitim@kuskon.com adresine mail atabilirsiniz.