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【新パッチ配信】・Steam版 patch v0.1.5.0・Xbox版 patch v0.1.5.0Steam版 v0.1.5.0 のアップデートが配信されました。(Xbox版 v0.1.5.0 は準備が出来次第、まもなく配信されます)修正内容は以下になります。▼重大な不具合・ワールド選択画面でのセーブデータのバックアップを実装・セーブデータに不要なデータがたまり続けてしまう問題の解消▼キーコンフィグ・キーボードキーコンフィグの完全対応▼ギルド・非ログイン時のギルドメンバーを追放できるように仕様変更▼プレイヤー関連・プレイヤー作業時の長押し操作を、1回作業ボタンを押下すればずっと作業できるように変更(オプション設定で切り替え可能)・禁猟区内でライドしていた場合、犯罪にならない不具合を修正・隣接するオブジェクトへのインタラクト精度を改善▼パル・手出しパルが指示「積極的に攻撃しろ」の状態の際に、プレイヤーが戦闘状態じゃない敵も見境なく攻撃するように仕様変更・ランク1以上のパルを濃縮素材として選択できるように修正(高ランクのパルは濃縮した際のポイントが多くなります)・超大量の経験値を得てレベルが一気に50まで上がった場合、パルがアクティブスキルを一切覚えない不具合を修正・ササゾーのパートナースキル「グレパンダ」を封域ボスに使用した際に、ボスが壁に埋まる問題の緩和▼拠点関連・拠点のパルが伐採所などの上にのってスタックしてしまう問題を修正・拠点領域の境界にて拠点のパルがうろうろしてスタックしてしまう問題の対策・拠点のパルが豆電球を何度も出しながら運搬開始を繰り返しスタックしてしまう問題の修正・屋根の上の農園で拠点のパルがスタックする問題の対策・専用サーバープレイにてサーバー再起動時に作業パルがパルボックスの召喚スペースでスタックしてしまう問題の修正・拠点のパルのデフォルトの作業優先度を調整(アヌビスが手作業を優先するようになります)・階段と三角屋根の建築制限を大幅に緩和・拠点のパルが特定のアクティブスキルを使用した際に、サウンドが無限にループして再生される問題を修正・環境温度の変化はすべて合算されるように仕様変更(キャンプファイヤーを4つ隣接させると、その周辺は火山の気温になります)・監視台で健康的な働き方を実装▼バランス調整・ドリタスのパートナースキルによる採掘力を大幅に強化・釘の異常に高額な売却価格を修正・犯罪を起こした際に出現する警官を大幅に強化・パル愛護団体のクロスボウに感電効果を追加・スフィアランチャーと拡散スフィアランチャーの飛距離を調整・上質の温泉のSAN値回復量を増加▼ネットワーク関連・サーバーロビーを一新しました・[サーバー名で検索]が動作するようになります・専用サーバー内でオンラインのプレイヤーを閲覧できる機能を追加※コミュニティサーバーでは設定を有効にした場合のみ表示されます▼その他・手記Day5が配置されていなかった問題を修正・オプション設定でゲーム内の明るさを調整できるようになりました・細かい多数の不具合を修正・誤ったテキストの修正・一部不正行為への対策※またXbox版、XboxGamePass版にてオートセーブに失敗する問題につきましては、現在対応中です。近日中のアップデートにて解消される見込みとなっております。
作業中ボタン押しっぱなしは本当苦行で筋トレかよと思ってたから助かる
ほんとにナイスアプデですよね!卵の孵化も同じように修正されたのでほんと助かります!
動画お疲れ様です冷蔵庫にのってしまてますね アヌビスが
コメントありがとうございます!冷蔵庫はダメなんですね・・・
私の拠点でもアヌビスは冷蔵庫や餌箱などに乗りますが、スタックせずに普通に降りるので特に問題ないです
専用サーバーでパルボックスの召喚スペースに〜という奴、ソロプレイでも起きてたのでついでに直ってくれてるといいのですが。起動してすぐ各拠点見回るんじゃなくて、起動からしばらく時間置いて遠方の拠点からファストラしてくると、その拠点パルが全員集合写真みたいに整列して出待ちしてくれたあとそこでスタックしちゃってたんですよね。
ビーナイトが本当に困りますね。固定アサインさせても、自分のはちみつを箱にもっていこうとするので、効率めちゃくちゃさがってます。
それはもう固定アサインが出来てないという事ですかね。他のパルでも固定アサイン不可なのかな
ビーナイトできることが多いだけに困りますよね...これはバグではなくおそらく仕様になってると思うので、皆さんで声を上げて運営さんに聞いてもらうしかなさそうですね~
自分の環境だと固定アサインすれば牧場に専念していますので、おそらく何らかの理由で固定アサインが外れていると思われます
屋根の上の畑でのスタックは拾おうとして拾えなくて畑の真ん中でピタって止まってしまう挙動はなくなったのが修正かとただ畑を浮かせて重ねていたりする場合パル達が自力で降りれる高さの場合は問題ないんですが(地面からスツール4つ分)下に空間がある状態(高さを持たせた畑)で重ねていると畑の間にスタックするというのがアップデート後結構起きるようになりました空飛ぶ系は高頻度、なんなら飛んでないヒエティすらハマってたのでおお、ってなってしまいました。
公式が言ってましたが、配合で固有スキル持ちパルが必ず固有持ちで産まれるバグが発生中です。例えばペコドンの食いしん坊などです。早めに改修してくれるようなので配合作業は後回しにした方がいいかもしれませんね。
あ、でも逆に固有スキルを確実につけたい時は逆にちょっとありがたいかも?(伝説パルの伝説とか)そしてリリクインの精霊王は固有だったのか…。(初めて知った)
情報ありがとうございます!デバフ系の固有持ちは確かに困りますね。。素早い対応を期待しましょう!
ジオラーヴァが毎回毎回硬い皮膚持ちで生れてくるのそういうことだったのか情報ありがとう
乗り上げスタック防止は当たり判定が恒久的に消えるのではなく、ロード直後等の特定タイミングだけ消える仕組みではないかと考えています。作業ラインに乗っかっているアグニドラがすり抜け落下するシーンを目撃しました。
コメントありがとうございます。私の環境だとラインに乗り上げたパルはパルボックス前にワープさせられていました。環境や設置物によって判定が異なるのかもしれませんね。
ワールド選択画面の一番下に不明なワールドというのができて、削除もできずプレイもできず設定変更もできない状態になってますw バグ報告は、SCつけてしました。
コメントありがとうございます。アプデによる弊害なんですかね
追加で高温関係がバグってて、しゃれにならないです。耐熱装備がない状態で、焚き火・溶鉱炉などの作業をするか?させると周囲がすべて高温になります。一つだけ設置してやって、この状態になるのでゲームにならないです。@@Juin-ciel
4凸ツッパニャンが金属を掘ってくれないというのも直ってませんね
今回のアプデよりは前からなのですが商人に羊毛1個を売った場合(10G)と布1個を売った場合(8G)では何故か加工前の羊毛1個の方が2G高い。ちなみに上質な布は1個40Gでした。
それは謎ですね笑羊毛売るときは注意しないと!
アップデート前なんで今のうち釘売っときます()
ドりたすを拠点パルに置いて天然鉱石掘らせたら1・2ダメージが直って17とか出るようになってました!効率一番いいかもしれないです
これ、鉱石集めダルすぎ問題に今マジで革命が起きてるんだけどパッチノートは「ドリタスのパートナースキル」って書いてあんだよね、手持ちのドリタスの話拠点に出したドリタスが爆速で掘ってんのは不具合な予感がするなあ
スフィアを投げる瞬間に別のスフィアに切り替えると、「捕獲率は切り替える前のスフィア、消費されるのは切り替えた後のスフィア」というバグが解消されてるっぽいです。これで高ランクのスフィアの節約ができなくなったのは少し残念です
そんなことができたのを知りませんでした笑
愛護団体の拠点に自分の拠点を置くと解体できるようにしてほしい
それより屋根の形とか建築のパーツ増やして欲しいわ四角い家三角屋根の家しか建てれへん
ですね!もっといろんな建築素材があれば、建築デザイン面でも遊べて楽しそうです!
文字はドリタスなのになぜドリスタと呼んでしまうのか
な~~ぜ~~
アヌビスとかの採掘スキル持ちパルが採石場よりも鉱石を優先してくれるようになったので、そこは良アプデですね。採掘専用拠点に採石場も置いて、空白の時間に採石してもらえます。パルジウムの欠片の量産に役に立ちますし、石一個1ゴールドだけど、釘金策がなくなった今、塵積って山となる的に余った石を売ってみるのもいいかもしれません。
アヌビスの挙動はほんと良くなりましたね!新しい金策方法はやはり塵積しかないですかね~
XBOX、まだ来てないっぽいんですが地面貫通やダンジョンでほぼ確定で落ちるのは果たして直るのか……
そんな致命的なバグがあったんですか笑
@@Juin-cielありましたし何も改善されてませんでしたね……なんならバックアップ云々の項目すらないです……
作業優先度の変更に伴う問題点でビーナイトを例に挙げていますが1体ずつ固定アサインさせることで一応の対策はできるのではないかと思います。
コメントありがとうございます。アサインするのが面倒くさいなというのと、あと牧場を浮かせて多段設置してるのでこのあたりの構成も見直しが必要かもですね!情報ありがとうございます!
拠点内で配合牧場にいれたパルがなぜかダメージ受けてるのはなんでなんですかね?
それは今回のアップデートからですか?
@@Juin-ciel いえ、前回からです!
基本配合牧場内は食料値が減らない仕様なので、拠点付近で沸いてる敵からの攻撃か、もしくは最初から食料値が無い状態でアサインしているかくらいしか考えられませんね。あと読み込みでたまにパルが上空に飛んでいって落下ダメージで死ぬことがありますね
@@Juin-ciel ありがとうございます!多分食料値が少ない状態だからだと思います!参考になりました!
いつも思うんだけどドリタスのことドリスタって呼んでるのはなんでなんだろ?元ネタとかある感じ?
すみません!単純な読み間違いです笑イグニクスもイグニスって読んじゃいますごめんなさいm(__)m
レヴィドラ、リリクインの厳選中なんですが、必ず精霊王や、海王がつくんですがサイレントアプデですかね、、、
バグっす。即修正予定みたい。
これ、一時的なバグらしいですけど、修正されるまでは厳選が止まるのは困りますねー。一時的に影響の受けないパルを配合するにしても、影響を受けるパルをたくさん配合してる途中だと、パル枠やケージが埋まったまま放置になりますし、心の引っ掛かりになるし、サーバー負荷になりますし。
ボスのバグが直ってしまったのが1番悲しいです😭
捕まえられなくなりましたね笑意図してないってのがまた面白いです
【新パッチ配信】
・Steam版 patch v0.1.5.0
・Xbox版 patch v0.1.5.0
Steam版 v0.1.5.0 のアップデートが配信されました。
(Xbox版 v0.1.5.0 は準備が出来次第、まもなく配信されます)
修正内容は以下になります。
▼重大な不具合
・ワールド選択画面でのセーブデータのバックアップを実装
・セーブデータに不要なデータがたまり続けてしまう問題の解消
▼キーコンフィグ
・キーボードキーコンフィグの完全対応
▼ギルド
・非ログイン時のギルドメンバーを追放できるように仕様変更
▼プレイヤー関連
・プレイヤー作業時の長押し操作を、1回作業ボタンを押下すればずっと作業できるように変更(オプション設定で切り替え可能)
・禁猟区内でライドしていた場合、犯罪にならない不具合を修正
・隣接するオブジェクトへのインタラクト精度を改善
▼パル
・手出しパルが指示「積極的に攻撃しろ」の状態の際に、プレイヤーが戦闘状態じゃない敵も見境なく攻撃するように仕様変更
・ランク1以上のパルを濃縮素材として選択できるように修正(高ランクのパルは濃縮した際のポイントが多くなります)
・超大量の経験値を得てレベルが一気に50まで上がった場合、パルがアクティブスキルを一切覚えない不具合を修正
・ササゾーのパートナースキル「グレパンダ」を封域ボスに使用した際に、ボスが壁に埋まる問題の緩和
▼拠点関連
・拠点のパルが伐採所などの上にのってスタックしてしまう問題を修正
・拠点領域の境界にて拠点のパルがうろうろしてスタックしてしまう問題の対策
・拠点のパルが豆電球を何度も出しながら運搬開始を繰り返しスタックしてしまう問題の修正
・屋根の上の農園で拠点のパルがスタックする問題の対策
・専用サーバープレイにてサーバー再起動時に作業パルがパルボックスの召喚スペースでスタックしてしまう問題の修正
・拠点のパルのデフォルトの作業優先度を調整(アヌビスが手作業を優先するようになります)
・階段と三角屋根の建築制限を大幅に緩和
・拠点のパルが特定のアクティブスキルを使用した際に、サウンドが無限にループして再生される問題を修正
・環境温度の変化はすべて合算されるように仕様変更(キャンプファイヤーを4つ隣接させると、その周辺は火山の気温になります)
・監視台で健康的な働き方を実装
▼バランス調整
・ドリタスのパートナースキルによる採掘力を大幅に強化
・釘の異常に高額な売却価格を修正
・犯罪を起こした際に出現する警官を大幅に強化
・パル愛護団体のクロスボウに感電効果を追加
・スフィアランチャーと拡散スフィアランチャーの飛距離を調整
・上質の温泉のSAN値回復量を増加
▼ネットワーク関連
・サーバーロビーを一新しました
・[サーバー名で検索]が動作するようになります
・専用サーバー内でオンラインのプレイヤーを閲覧できる機能を追加
※コミュニティサーバーでは設定を有効にした場合のみ表示されます
▼その他
・手記Day5が配置されていなかった問題を修正
・オプション設定でゲーム内の明るさを調整できるようになりました
・細かい多数の不具合を修正
・誤ったテキストの修正
・一部不正行為への対策
※またXbox版、XboxGamePass版にてオートセーブに失敗する問題につきましては、現在対応中です。近日中のアップデートにて解消される見込みとなっております。
作業中ボタン押しっぱなしは本当苦行で筋トレかよと思ってたから助かる
ほんとにナイスアプデですよね!
卵の孵化も同じように修正されたのでほんと助かります!
動画お疲れ様です
冷蔵庫にのってしまてますね アヌビスが
コメントありがとうございます!
冷蔵庫はダメなんですね・・・
私の拠点でもアヌビスは冷蔵庫や餌箱などに乗りますが、スタックせずに普通に降りるので特に問題ないです
専用サーバーでパルボックスの召喚スペースに〜という奴、ソロプレイでも起きてたのでついでに直ってくれてるといいのですが。
起動してすぐ各拠点見回るんじゃなくて、起動からしばらく時間置いて遠方の拠点からファストラしてくると、その拠点パルが全員集合写真みたいに整列して出待ちしてくれたあとそこでスタックしちゃってたんですよね。
ビーナイトが本当に困りますね。
固定アサインさせても、自分のはちみつを箱にもっていこうとするので、効率めちゃくちゃさがってます。
それはもう固定アサインが出来てないという事ですかね。
他のパルでも固定アサイン不可なのかな
ビーナイトできることが多いだけに困りますよね...
これはバグではなくおそらく仕様になってると思うので、皆さんで声を上げて運営さんに聞いてもらうしかなさそうですね~
自分の環境だと固定アサインすれば牧場に専念していますので、おそらく何らかの理由で固定アサインが外れていると思われます
屋根の上の畑でのスタックは拾おうとして拾えなくて畑の真ん中でピタって止まってしまう挙動はなくなったのが修正かと
ただ畑を浮かせて重ねていたりする場合パル達が自力で降りれる高さの場合は問題ないんですが(地面からスツール4つ分)
下に空間がある状態(高さを持たせた畑)で重ねていると畑の間にスタックするというのがアップデート後結構起きるようになりました
空飛ぶ系は高頻度、なんなら飛んでないヒエティすらハマってたのでおお、ってなってしまいました。
公式が言ってましたが、配合で固有スキル持ちパルが必ず固有持ちで産まれるバグが発生中です。
例えばペコドンの食いしん坊などです。早めに改修してくれるようなので配合作業は後回しにした方がいいかもしれませんね。
あ、でも逆に固有スキルを確実につけたい時は逆にちょっとありがたいかも?(伝説パルの伝説とか)
そしてリリクインの精霊王は固有だったのか…。(初めて知った)
情報ありがとうございます!
デバフ系の固有持ちは確かに困りますね。。
素早い対応を期待しましょう!
ジオラーヴァが毎回毎回硬い皮膚持ちで生れてくるのそういうことだったのか
情報ありがとう
乗り上げスタック防止は当たり判定が恒久的に消えるのではなく、ロード直後等の特定タイミングだけ消える仕組みではないかと考えています。
作業ラインに乗っかっているアグニドラがすり抜け落下するシーンを目撃しました。
コメントありがとうございます。
私の環境だとラインに乗り上げたパルはパルボックス前にワープさせられていました。環境や設置物によって判定が異なるのかもしれませんね。
ワールド選択画面の一番下に不明なワールドというのができて、削除もできずプレイもできず設定変更もできない状態になってますw バグ報告は、SCつけてしました。
コメントありがとうございます。アプデによる弊害なんですかね
追加で高温関係がバグってて、しゃれにならないです。耐熱装備がない状態で、焚き火・溶鉱炉などの作業をするか?させると周囲がすべて高温になります。
一つだけ設置してやって、この状態になるのでゲームにならないです。@@Juin-ciel
4凸ツッパニャンが金属を掘ってくれないというのも直ってませんね
今回のアプデよりは前からなのですが商人に羊毛1個を売った場合(10G)と布1個を売った場合(8G)では何故か加工前の羊毛1個の方が2G高い。
ちなみに上質な布は1個40Gでした。
それは謎ですね笑
羊毛売るときは注意しないと!
アップデート前なんで今のうち釘売っときます()
ドりたすを拠点パルに置いて天然鉱石掘らせたら1・2ダメージが直って17とか出るようになってました!効率一番いいかもしれないです
これ、鉱石集めダルすぎ問題に今マジで革命が起きてるんだけど
パッチノートは「ドリタスのパートナースキル」って書いてあんだよね、手持ちのドリタスの話
拠点に出したドリタスが爆速で掘ってんのは不具合な予感がするなあ
スフィアを投げる瞬間に別のスフィアに切り替えると、「捕獲率は切り替える前のスフィア、消費されるのは切り替えた後のスフィア」というバグが解消されてるっぽいです。
これで高ランクのスフィアの節約ができなくなったのは少し残念です
そんなことができたのを知りませんでした笑
愛護団体の拠点に自分の拠点を置くと解体できるようにしてほしい
それより屋根の形とか建築のパーツ増やして欲しいわ四角い家三角屋根の家しか建てれへん
ですね!もっといろんな建築素材があれば、建築デザイン面でも遊べて楽しそうです!
文字はドリタスなのになぜドリスタと呼んでしまうのか
な~~ぜ~~
アヌビスとかの採掘スキル持ちパルが採石場よりも鉱石を優先してくれるようになったので、そこは良アプデですね。
採掘専用拠点に採石場も置いて、空白の時間に採石してもらえます。
パルジウムの欠片の量産に役に立ちますし、石一個1ゴールドだけど、釘金策がなくなった今、塵積って山となる的に余った石を売ってみるのもいいかもしれません。
アヌビスの挙動はほんと良くなりましたね!
新しい金策方法はやはり塵積しかないですかね~
XBOX、まだ来てないっぽいんですが地面貫通やダンジョンでほぼ確定で落ちるのは果たして直るのか……
そんな致命的なバグがあったんですか笑
@@Juin-cielありましたし何も改善されてませんでしたね……なんならバックアップ云々の項目すらないです……
作業優先度の変更に伴う問題点でビーナイトを例に挙げていますが1体ずつ固定アサインさせることで一応の対策はできるのではないかと思います。
コメントありがとうございます。
アサインするのが面倒くさいなというのと、あと牧場を浮かせて多段設置してるのでこのあたりの構成も見直しが必要かもですね!情報ありがとうございます!
拠点内で配合牧場にいれたパルがなぜかダメージ受けてるのはなんでなんですかね?
それは今回のアップデートからですか?
@@Juin-ciel いえ、前回からです!
基本配合牧場内は食料値が減らない仕様なので、拠点付近で沸いてる敵からの攻撃か、もしくは最初から食料値が無い状態でアサインしているかくらいしか考えられませんね。
あと読み込みでたまにパルが上空に飛んでいって落下ダメージで死ぬことがありますね
@@Juin-ciel ありがとうございます!
多分食料値が少ない状態だからだと思います!参考になりました!
いつも思うんだけどドリタスのことドリスタって呼んでるのはなんでなんだろ?元ネタとかある感じ?
すみません!単純な読み間違いです笑
イグニクスもイグニスって読んじゃいますごめんなさいm(__)m
レヴィドラ、リリクインの厳選中なんですが、必ず精霊王や、海王がつくんですがサイレントアプデですかね、、、
バグっす。即修正予定みたい。
これ、一時的なバグらしいですけど、修正されるまでは厳選が止まるのは困りますねー。
一時的に影響の受けないパルを配合するにしても、影響を受けるパルをたくさん配合してる途中だと、パル枠やケージが埋まったまま放置になりますし、心の引っ掛かりになるし、サーバー負荷になりますし。
ボスのバグが直ってしまったのが1番悲しいです😭
捕まえられなくなりましたね笑
意図してないってのがまた面白いです