25:06 군대에 있는 나.. 다음 휴가때 나와서 게임하기위해서.. 이어서보기 적폐문명 : 러시아, 고르고, 탈리야, 엔빌로니아, 에티오피아, 크메룬, 진시황 러시아 : 모든 승리를 할 수 있음 하지만 문화승리로만 보면 캐나다가 더 좋음 전체적으로는 러시아 최고 여기문명이 젤좋음 사기문명:비야틴,독일,해리클레스,잉카,호주,헝가리,한국,일본 독일 : 특정 플레이에 승리만 가능. 도제제도만 찍으면 생산력 높음 가장빠르고 가장 많이 얻은 생산력 그래서 개좋음 인구보다 특수지구를 2~3개 더 지을수있음 그래서 도시 성장이 빠름 하지만 독일이 생산력이 높고 특수지구만 많이 짓지만 이게 끝임. 특정한 승리 경쟁에 들어가면 암것도 아님. 과학승리가 빠르긴함 그치만 러시아가 독일한테 밀리는것도 아님. 결론 : 특정한 승리에 마스터플랜이 없다 그래서 사기문명 한국: 이번에 과학력이 되게 중요해짐 캠퍼스>성지 중세지대 장군 하나로 문명 2~3개 밀어버릴 문명이 얼마없음 스코틀랜드 : 쾌적도 관리가 쉬워짐 어려웠는데.. 사치자원 개발쉬움 전쟁을 하지않고 내정을 통해 얻은 이득이 커짐. 과학승리 마스터플랜을 짜면 러시아보다 빨리 이길수있음. 플랜만 잘짜면 적폐문명들을 넘나들수있음. 특징 승리가 가능한곳들이 [굿문명] 폴란드 : 그냥 무난함. 하지만 무난함에서 벗어나질못함. 하고싶은 플레이는 최소한 보장 받을 수 있음 운영이 쌉가능하다. 컨셉플레이가 가능한게 [무난한문명] [애매한문명]은 기본적으로 운영에서 자기색깔이 없다 애매한 문명 위 3개는 티어 밑 3개는 성격 대표적 클레오파트라 : 성능적으로 보면 좋은문명 대신 불가사의 도배해야되는데 이게 가능???? 전투력 골드 보너스 등등.. 대신 특징은 유저 숙련도에 따라서 성능이 천차만별해짐 티어를 나누는게 의미가 없음. 똥문명 : 이쁜눈나 논외 : 쿠페
1. 직접적인 전투력 보너스 특성이 생김 2. 장갑보병의 간접 버프(대기병 근접 상대시 전투력 패널티 10->5) 3. 그리스 자체가 와일드카드+1에 반값이고 인접 잘나오는 문화지구를 갖고 있어서 강함 총평을 내자면 동시대에 어지간해선 못이기는 장갑보병을 통해 이득을 굴리고 문화 펌핑도 야무지게 되는 문명이라 그렇읍니다
상세하고 자기 주관 또렷한 설명 감사합니다. ㄹㅇ 문명잘알...
갤러리에선 말이많아도 얘만큼 문명에 진심인사람 국내엔 없음 최신공략영상도 국내엔 얘밖에 없어
ㅇㅈ 군대갔을때 암울했다
영엘 영국 종특이 대영박물관이였으면 티어 수직상승 가능할텐데...
최근에 문명 시작해서 재밌게 보고 있는데요 요새도 이때랑 별로 달라진건 없을거 같긴 한데 측천무후나 이런게 없는걸로 봐서는 그래도 변동이 좀 있을거 같아서 혹시 새로운 종합판을 볼수 있을까요?
곧
한국은 다른거 다 말려도 과학승리는 무난하게 가더라 초반에 서원으로 +4되는 게 너무 사기적이라....
25:06 군대에 있는 나.. 다음 휴가때 나와서 게임하기위해서.. 이어서보기
적폐문명 : 러시아, 고르고, 탈리야, 엔빌로니아, 에티오피아, 크메룬, 진시황
러시아 : 모든 승리를 할 수 있음 하지만 문화승리로만 보면 캐나다가 더 좋음
전체적으로는 러시아 최고
여기문명이 젤좋음
사기문명:비야틴,독일,해리클레스,잉카,호주,헝가리,한국,일본
독일 : 특정 플레이에 승리만 가능.
도제제도만 찍으면 생산력 높음 가장빠르고 가장 많이 얻은 생산력 그래서 개좋음 인구보다 특수지구를 2~3개 더 지을수있음 그래서 도시 성장이 빠름
하지만 독일이 생산력이 높고 특수지구만 많이 짓지만 이게 끝임. 특정한 승리 경쟁에 들어가면 암것도 아님. 과학승리가 빠르긴함 그치만 러시아가 독일한테 밀리는것도 아님. 결론 : 특정한 승리에 마스터플랜이 없다 그래서 사기문명
한국: 이번에 과학력이 되게 중요해짐 캠퍼스>성지 중세지대 장군 하나로 문명 2~3개 밀어버릴 문명이 얼마없음
스코틀랜드 : 쾌적도 관리가 쉬워짐 어려웠는데.. 사치자원 개발쉬움 전쟁을 하지않고 내정을 통해 얻은 이득이 커짐.
과학승리 마스터플랜을 짜면 러시아보다 빨리 이길수있음. 플랜만 잘짜면 적폐문명들을 넘나들수있음.
특징 승리가 가능한곳들이 [굿문명]
폴란드 : 그냥 무난함. 하지만 무난함에서 벗어나질못함. 하고싶은 플레이는 최소한 보장 받을 수 있음 운영이 쌉가능하다. 컨셉플레이가 가능한게 [무난한문명]
[애매한문명]은 기본적으로 운영에서 자기색깔이 없다
애매한 문명 위 3개는 티어 밑 3개는 성격
대표적
클레오파트라 : 성능적으로 보면 좋은문명 대신 불가사의 도배해야되는데 이게 가능???? 전투력 골드 보너스 등등..
대신 특징은 유저 숙련도에 따라서 성능이 천차만별해짐 티어를 나누는게 의미가 없음.
똥문명 : 이쁜눈나
논외 : 쿠페
요즘 군대 피시방이더만 군대에서 하면 되잖음
안녕하세요 혹시 괜찮으시다면, 리더패스까지 해서 최종판으로 다시 부탁드려도 괜찮을까요?
준비중
@@kingsorient 알려주셔서 감사합니다!
헝가리가 ㄹㅇ.. 은근 무시당하는데 헝가리 돈 문제만 좀 해결되면 진짜 개쩌는데
좋은영상 감사합니다
영엘이 레드코트라도 뽑을 수 있었으면 참 좋았을텐데
콩고녀는 어느 티언지 궁금하네요
마지막 밸런스 패치였다니... 티어표보니까 한번 더 해줬으면 좋겠는데
그러면 이제 문명6는 서비스 종료고 7이 곧 나오는건가요??
영국엘프는 그나마 해외에서도 ㄸ문명 ㅇㅈ이라서 차후 버프가능성이 쬐금은 있는데 아라비아는 이상하게 해외덕들이 자꾸 강하다고 해서 가망이 없음
페리클래스가 왜 op문명인지 알 수 있을까요? 기본적인 운영 들어가는 문명이라고 생각하는데 또 브라질은 특수지구를 초반에 잘 안짓고 후반가서야 짓고 현대시대 유닛이 있어서 후반에 가야지 활용할 수 있어서 똥문명이라고 생각했는데 의외네요
브라질 특구는 그냥 좋아요. 유흥단지 자체가 인구10넘어가는 도시에서 충분히 지을만한 지구.
페리클레스는 압도적인 턴문화, 초반 강력한 수비력, 도시국가 장악력, 빠른 극장가 지구 건설, 무료 와일드카드 슬롯으로 부족한 게 없는 사기 문명입니다
브라질은 정글 가운데에 끼는 상업중심지나 캠퍼스 효과로 빠르게 과학, 골드 쓸어담을 수 있고 그걸 바탕으로 정복테크 타기 편한게 크죠
혹시 문명처음해보려고하는데 지금스팀에서 할인을하더라구요 기본만 사서하는게 좋나요? 아니면 앤솔로지?를 사서 dlc국가들을 다사서 하는게 좋나요?
사실거라면 저는 엔솔로지로 저렴할때 한꺼번에 사시는거 추천드립니다..
@@kingsorient 감사합니다 바로 구매하러갑니당
'러시아는 내정면에서 따지면 하위티어에요. 0티어는 아니라는 거지.'
...네? 그럼 내정도 1티어인거네요? 와우...
감사합니다~~
러시아 처음할때는 애매해서 안썼는데 애매한게 아니라 만능이구나
고르고가 이번 패치로 그렇게 버프를 많이 받았나요? 고르고를 적폐라고 생각해보진 않아서 가지고 ㅋㅋ
고르고 영상 함 보십쇼..
1. 직접적인 전투력 보너스 특성이 생김
2. 장갑보병의 간접 버프(대기병 근접 상대시 전투력 패널티 10->5)
3. 그리스 자체가 와일드카드+1에 반값이고 인접 잘나오는 문화지구를 갖고 있어서 강함
총평을 내자면 동시대에 어지간해선 못이기는 장갑보병을 통해 이득을 굴리고 문화 펌핑도 야무지게 되는 문명이라 그렇읍니다
고르고 좀비모드+뱀파이어..........
항상 잘 보고 있습니다 개인적으로 조금만 부드럽게 말하시면 더 많이들 볼 것 같아요
대체 얼마나 플레이해야 이 정도 수준이 될 수 있나요?
6000시간 쯤에 티어 정리 처음 했었어요
왼쪽에 있을수록 더 좋은문명인가요?
그런 느낌으로 분류하긴 했지만, 기본적으로 동티어대는 비슷합니다
한국 서원 심시티 심열을 기울여서 뽕맛좀 제대로 보여주세요ㅠ
서원은 4인접이 최대아님?
서원옆에 에농장광산짓고싶은건가
러시아가왜좋나요? 특성보니 도시확장성 빼고는 별로인거같은데
신앙으로 도시확장 = 또 신앙을 수급 = 신앙으로 도시 확장 무한 사이클
진시황은 적폐라기에는 너무 초식 아닌가요?
초반 불가사의각이 잘 나오냐에 따라서 스노우볼링 편차가 커서 포텐은 크지만, 이런 운영법이 익숙치 않은 분들에게는 상당히 별로인 문명이긴 합니다.
오라클+만리장성 두개로 어지간한 문명들 성능 씹어먹고 남는 성능이에요 지금. 운영에 따라서 전쟁도 충분히 가능한 문명이고요.