렌더링 중지했다가 이어서 거는 법 (Resumable render in Maya V-Ray)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 жов 2024
  • Maya 입문자를 위한 오픈카톡방 cafe.naver.com...
    코리아 마야유저그룹 cafe.naver.com...
    소하의 마야 단축키 cafe.naver.com...

КОМЕНТАРІ • 16

  • @modelerarnold3125
    @modelerarnold3125 Рік тому

    좋은 팁 감사합니다. ^^

  • @sssaaallldddooo
    @sssaaallldddooo 7 місяців тому

    와😂

  • @이다예-q8y
    @이다예-q8y 2 місяці тому

    혹시 스케치업으로 작업시 render cam 창이 안나오는데 이유가 있을까요?

  • @giantlittle6439
    @giantlittle6439 Рік тому

    좋은 정보 감사합니다 Resumable Render가 아놀드에도 있을까요 ?

  • @curvedair3830
    @curvedair3830 Рік тому +1

    좋은 tip이네요. 감사합니다^^ 그런데 animation도 같은 방식으로 렌더링 가능한가요?

    • @할수있다-m7l
      @할수있다-m7l Рік тому

      궁금하네요 저도 여러 프레임컷이아니라 걍 스틸컷만 적용되는건지..?

    • @FirstMaya
      @FirstMaya  Рік тому

      이건 한프레임을 이어서 거는거고 시퀀스면 그냥 다른 프레임 이어서 걸면 되니까요

  • @SeongGyu_
    @SeongGyu_ Рік тому

    혹시 씬 파일을 다른이름으로 저장을 했을 때는 안되고 그냥 저장을 했을때만 Resumable Render 기능이 되는데 다른이름으로 저장했을 때도 되게 할 수 있나요?

    • @FirstMaya
      @FirstMaya  Рік тому

      다른 이름 저장한 뒤 렌더 한번 걸고 그 다음에 이어서 걸어야 되지 않을까 싶습니다

  • @aseongjo8930
    @aseongjo8930 Рік тому

    버켓수가 상당하네요 ㄷㄷ cpu어떤거 사용하시나요?

    • @FirstMaya
      @FirstMaya  Рік тому

      라이젠 스레드리퍼 3990x 입니다

  • @불만두인데요네
    @불만두인데요네 Рік тому

    혹시 아놀드도 가능한가요??

    • @FirstMaya
      @FirstMaya  Рік тому +1

      아놀드는 제가 사용을 하지 않아서 답변드리기가 힘들것 같습니다. ^^;

  • @sul-j4r
    @sul-j4r Рік тому

    arnold 에는 같은 기능이 없을까요??

    • @FirstMaya
      @FirstMaya  Рік тому

      제가 브이레이 유저라 아놀드는 잘 모르겠네요.