Wie immer gut erklärt und hier noch ein paar Infos... 😉 Bzgl. dem Counter: dieser zählte nicht, wenn ein verteiltes Beladen (oder Be-&Entladen) aktiviert war, denn dort wurde dann endlos gefahren. Beim reinen verteilten Entladen funktionierte das Runterzählen hingegen korrekt. Bzgl. CP & ÜLW: der AD-Abfahrer fuhr einfach viel zu früh los (bevor der eingestellte Füllstand erreicht war). Bzgl. Züge: der Zielpunkt sollte 1-1,5x Längen eines Waggons hinter dem Be-/Entladetrigger sein, da entgegen den normalen Abfahrern nicht die Zugmaschine sondern der letzte Waggon eines Zuges bzgl. Erreichen des Zielpunktes zählt. Die Info habe ich mal in den Release Notes ergänzt. Grüße vom Community Manager vom AutoDrive-Team 😎
Wie gewohnt wieder ein klasse AD-Tutorial, vielen Dank. Ach übrigens auf der Yogi-Land ist die neue Funktion mit der Bahn auch super einsetzbar, da sind ja auch viele Produktionen an de Bahn angeschlossen.
Ich möchte dir Holger-70 mal Danke sagen im Namen der gesamten Community, ohne das ich sie gefragt habe hehe, für dein Herzblut und deine Gründlichkeit die du in AD reinsteckst... es ist nicht runter gelabert um einen Daumen zu bekommen das merkt man einfach.... Phänomenal... und natürlich auch Danke ans AD Team ür die Verbesserungen.
Ach, der Holgi wieder! Eenmal nich' uffjepasst und Zack! zaubert er wieder ein Update aus dem Hut, incl. Tutorial. Super! Danke 😉👍🏾😎 Dank natürlich auch an Stephan S.
Wiedermal wie immer Super erklärt.Achim ist gerade dabei eine Ampel zu bauen wo dann der KI Verkehr und Autodrive bei Rot anhalten können. Ich finde die Idee mit der Ampel 👍👍 Ansonsten wie immer 2 Daumen 👍👍 nach oben.
ich hab das eben mal spaßeshalber auf der Elmcreek ausprobiert. Der Punkt muss nicht auf den Gleisen liegen, sondern es scheint zu reichen wenn er in der Nähe liegt. In meinem Fall hab ich die ganz normalen schon vorhandenen Straßenpunkte der beiden Bahnsilos genommen und hat ebenfalls funktioniert. Sehr cooles Feature, hätte ich anfang des Jahres bei meiner großen Rübenaktion mit Miete, Zugtransport, etc gut gebrauchen können. Nur schade, dass ausgerechnet die guten Karten fast nie auch funktionierende Züge verbaut haben.
ok danke, wird sicher jetzt auch für Map-Ersteller mehr Möglichkeiten geben um einen Zug sinnvoll zu verbauen was ich auch noch recht gut finde das ich damit den Zug in der Geschwindigkeit mit welcher er über die Karte fährt steuern kann
Hallo Holger, mir ist mit der 2.0.0.9 ein Problem auf der Landkreis Rostock aufgefallen. Wenn ich Heuballen zum Biomasseheizkraftwerk bringe, lädt er die kurz nach der Einfahrt ab, so als wenn er den Trigger falsch interpretiert. Ich nutze dein Streckennetz im Singelplayer. Beim Landhandel lädt er normal ab. Vielleicht kannst du es mal bei dir überprüfen, bevor ich es melde. Ich nutze den normalen Ballenwagen für Quaderballen. Gruß Carsten
Bei den Zügen frage ich mich dann was macht er wenn nur ein Wagon beladen wird, da nicht genuegend Mats im Silo sind und man dann unter 60% ist. Da würde dann nur Manuel helfen oder?
Ich habe ein Problem bei Pumps n Hoses es gibt bei mir immer Wlan verbindungen zwischen dem Verschlauchungsunjektor und dem Schlauch kann mir jemand Helfen?
Ich konnte das Autodrive update herunterladen aber es war dann nicht im Savegame und die Alte Version war dann auch immer noch drinn kannst du mir da Helfen?
Wie immer gut erklärt und hier noch ein paar Infos... 😉
Bzgl. dem Counter: dieser zählte nicht, wenn ein verteiltes Beladen (oder Be-&Entladen) aktiviert war, denn dort wurde dann endlos gefahren. Beim reinen verteilten Entladen funktionierte das Runterzählen hingegen korrekt.
Bzgl. CP & ÜLW: der AD-Abfahrer fuhr einfach viel zu früh los (bevor der eingestellte Füllstand erreicht war).
Bzgl. Züge: der Zielpunkt sollte 1-1,5x Längen eines Waggons hinter dem Be-/Entladetrigger sein, da entgegen den normalen Abfahrern nicht die Zugmaschine sondern der letzte Waggon eines Zuges bzgl. Erreichen des Zielpunktes zählt. Die Info habe ich mal in den Release Notes ergänzt.
Grüße vom Community Manager vom AutoDrive-Team 😎
vielen Dank
Wie gewohnt wieder ein klasse AD-Tutorial, vielen Dank. Ach übrigens auf der Yogi-Land ist die neue Funktion mit der Bahn auch super einsetzbar, da sind ja auch viele Produktionen an de Bahn angeschlossen.
danke, wird sicher jetzt auch für Map-Ersteller mehr Möglichkeiten geben um einen Zug sinnvoll zu verbauen
Ich möchte dir Holger-70 mal Danke sagen im Namen der gesamten Community, ohne das ich sie gefragt habe hehe, für dein Herzblut und deine Gründlichkeit die du in AD reinsteckst... es ist nicht runter gelabert um einen Daumen zu bekommen das merkt man einfach.... Phänomenal... und natürlich auch Danke ans AD Team ür die Verbesserungen.
vielen Dank
Danke für die ausführlichen Ausführungen......
danke
Danke Holger-70 für die tolle Erklärung.
danke
feine Sache und wieder sehr schön erklärt DANKE dafür,es ist immer wieder schön Dir zu zuschauen
danke
Ach, der Holgi wieder! Eenmal nich' uffjepasst und Zack! zaubert er wieder ein Update aus dem Hut, incl. Tutorial. Super! Danke 😉👍🏾😎
Dank natürlich auch an Stephan S.
danke, Update ist nicht von mir bin auch nur AutoDrive-Nutzer
Moin! Kopiert man das Update einfach in den Mods Ordner oder muss man etwas beachten bzw. sichern?
ja die neue Version kommt einfach in den Mod-Ordner ich würde vorher die alte Version aus den Mod-Ordner löschen
Danke für die neuen Informationen. 👍
danke
Sehr schön erklärt. Danke fürs Video 😊🌾😊
danke
Welchen Mod nutzt du für die übersichtliche Anzeige von GPS und co rechts unter?
das ist EhandcedVehicle github.com/ZhooL/FS22_EnhancedVehicle
Super, danke dir
Wiedermal wie immer Super erklärt.Achim ist gerade dabei eine Ampel zu bauen wo dann der KI Verkehr und Autodrive bei Rot anhalten können.
Ich finde die Idee mit der Ampel 👍👍
Ansonsten wie immer 2 Daumen 👍👍 nach oben.
danke
ich hab das eben mal spaßeshalber auf der Elmcreek ausprobiert. Der Punkt muss nicht auf den Gleisen liegen, sondern es scheint zu reichen wenn er in der Nähe liegt. In meinem Fall hab ich die ganz normalen schon vorhandenen Straßenpunkte der beiden Bahnsilos genommen und hat ebenfalls funktioniert.
Sehr cooles Feature, hätte ich anfang des Jahres bei meiner großen Rübenaktion mit Miete, Zugtransport, etc gut gebrauchen können. Nur schade, dass ausgerechnet die guten Karten fast nie auch funktionierende Züge verbaut haben.
ok danke, wird sicher jetzt auch für Map-Ersteller mehr Möglichkeiten geben um einen Zug sinnvoll zu verbauen was ich auch noch recht gut finde das ich damit den Zug in der Geschwindigkeit mit welcher er über die Karte fährt steuern kann
Danke für das tolle video.
danke
Hallo Holger, mir ist mit der 2.0.0.9 ein Problem auf der Landkreis Rostock aufgefallen. Wenn ich Heuballen zum Biomasseheizkraftwerk bringe, lädt er die kurz nach der Einfahrt ab, so als wenn er den Trigger falsch interpretiert. Ich nutze dein Streckennetz im Singelplayer. Beim Landhandel lädt er normal ab. Vielleicht kannst du es mal bei dir überprüfen, bevor ich es melde. Ich nutze den normalen Ballenwagen für Quaderballen.
Gruß Carsten
ja macht er bei mir auch bin mit den Ballenwagen FSX 63.72 gefahren
Danke Schön für das Info Video
danke
Finde das bei AD mit denn Lininen Dicker machen und Sichtbarer machen zu können sehr vorteilhaft. Kann in vielen Dingen sehr Hilfreich sein.
Sehe ich genauso
Bei den Zügen frage ich mich dann was macht er wenn nur ein Wagon beladen wird, da nicht genuegend Mats im Silo sind und man dann unter 60% ist. Da würde dann nur Manuel helfen oder?
du kanst auch im AutoDrive Menue einstellen "weiterfahren wenn Silo leer"
Bei 19:00 mit dem Silo , das müßte die Einstellung "wenn Silo leer" warten oder weiterfahren.
ja das sollte auch gehen
Vielen Dank für Dein Video.
danke
Ich habe ein Problem bei Pumps n Hoses es gibt bei mir immer Wlan verbindungen zwischen dem Verschlauchungsunjektor und dem Schlauch kann mir jemand Helfen?
kann ich dir nicht sagen ich habe das DLC nicht
@@holger-7076 ok
Ich konnte das Autodrive update herunterladen aber es war dann nicht im Savegame und die Alte Version war dann auch immer noch drinn kannst du mir da Helfen?
Wieder sehr gut :)
danke
Coole Sache
danke
Wo gibt das Auto Dreiw
Download-Link steht unter den Video
@@holger-7076 Danke Schön und ein schön Donnerstag. 😋😄
Gutes Video nur nach fast jedem Satz immer ne ne ne
@patrikzimmer8413 Du hast Probleme...
@@ExFernfahrer tja du anscheinend auch sonnst würdest du nicht drauf antworten schon Mal drüber nachgedacht?😉
danke ja ist leider so
@@holger-7076 du alles gut mir ist es nur aufgefallen und war weder böse gemeint oder sonnst was sondern mehr ein Hinweis das es mir aufgefallen ist 😉