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状況適応能力ガチ強スンギ
デジャブ好きです。サムネ撮影の時「なーにしてんだ」ってつっこんじゃったよ😂
所で霊界理論っていうパークも足が早くなるんですよねぇ…
アキラとかクソ懐かしいやんけ!
デジャヴと有能の証明、逆境魂と有能の証明って重複するのかな、それとも両方発動して足し算になるのだろうか。
えぺよりカメラ見てるとこはシージっぽさある
デジャブ急に強パークになった印象です
地味ツヨも塵ツモなのよ
サムネで一瞬松本人志がDBDに参加したかと見間違えました
こんだけ騒がれるから弱体化して負傷してから何秒間だけになりそう
距離感狂ってもはや無慈悲つけないといけなくなるぐらいには強いんよ…デジャヴの動画だと思ったのに…
デジャヴも強いんだけどね…ただ回復ミリ残し出来るから常時3%アップに、更におまけもついてデメなしはいかれてる
状況適応能力はせめて発動させたらそのまま衰弱かパークの使用時間怪我の功名程度に制限してほしい
強いんじゃなくて、ボスのチェイスがうまいだけなんよ…だいたいの人そのチェイス出来ないからね😂
最短を走れないわいは状況に適応できなそう🤣🤣
デジャブの効果がよく分からない、4人持ってきたら最大で24%上がるの、有能あったらさらに15%付くのか?逆境でさらに9%付くの?デジャブを持ってきた人だけ修理速度6%付くのか、誰かが見たら他の人が回しても6%ついてるのか、イマイチ効果が理解出来ない
デジャヴは持っている人だけに効果があり、味方の修理速度は上昇しません。全員がデジャヴを持っていても、1人あたりの修理速度上昇率は6%です。パーク間のパーセンテージは重複(加算)されるので有能&逆境&デジャヴで+30%です。
さんをつけろよ、デコスケ野郎ォ!!!
状況適応能力ガチ強スンギ
デジャブ好きです。
サムネ撮影の時「なーにしてんだ」ってつっこんじゃったよ😂
所で霊界理論っていうパークも足が早くなるんですよねぇ…
アキラとかクソ懐かしいやんけ!
デジャヴと有能の証明、逆境魂と有能の証明って重複するのかな、それとも両方発動して足し算になるのだろうか。
えぺよりカメラ見てるとこはシージっぽさある
デジャブ急に強パークになった印象です
地味ツヨも塵ツモなのよ
サムネで一瞬松本人志がDBDに参加したかと見間違えました
こんだけ騒がれるから
弱体化して負傷してから何秒間だけになりそう
距離感狂ってもはや無慈悲つけないといけなくなるぐらいには強いんよ…デジャヴの動画だと思ったのに…
デジャヴも強いんだけどね…
ただ回復ミリ残し出来るから常時3%アップに、更におまけもついてデメなしはいかれてる
状況適応能力はせめて発動させたらそのまま衰弱かパークの使用時間怪我の功名程度に制限してほしい
強いんじゃなくて、ボスのチェイスがうまいだけなんよ…
だいたいの人そのチェイス出来ないからね😂
最短を走れないわいは状況に適応できなそう🤣🤣
デジャブの効果がよく分からない、4人持ってきたら最大で24%上がるの、有能あったらさらに15%付くのか?逆境でさらに9%付くの?デジャブを持ってきた人だけ修理速度6%付くのか、誰かが見たら他の人が回しても6%ついてるのか、イマイチ効果が理解出来ない
デジャヴは持っている人だけに効果があり、味方の修理速度は上昇しません。
全員がデジャヴを持っていても、1人あたりの修理速度上昇率は6%です。
パーク間のパーセンテージは重複(加算)されるので有能&逆境&デジャヴで+30%です。
さんをつけろよ、デコスケ野郎ォ!!!