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第五人格の唯一のホラー要素は民度ですね〜!
うまい
トラウマなみですよね(笑)
的確コメ優勝だな
民度語ってるやつはdbdの赤帯の地獄知らなそう
屈伸煽りとかゲート前で窓枠ぴょんぴょんとかね触手で倒してノーワンないと誤認させたあとゲート前で屈伸してるやつを倒してつってフェイスキャンプしたときに生を実感する
一番の差(ゲーム性)は吊ったときのゲージの進み、ボロタイの性能、DSの有無によるキャンプの強さだと思っている
DBD民だけど、正直DBDも慣れてしまえば心臓に悪い系アドオンをキラーが付けてない限り全然怖くはない。あと試合のステージによって、キラーの強さが分かれやすいのもDBDの特徴
ハグと狡猾カニバル、出待ちする手鏡マイケルは今でも驚く
手鏡マイケルはやべぇ…心臓止まるかと思った
ホーキンスとレリーで鏡マイケルはマジで犯罪レベル
@@soreppoi3844 ゴスフェも中々いきなりキャッチとか一撃もあるから…
近距離フェイズウォークで殴られた時ビビる
確かによく考えれば、建物に穴を開けて移動することが出来る祭司とか、ハンターを見つめるだけで梟産むことが出来る占い師とか第五人格には異次元なやつしか居ないことが比べてみてよく分かった
あとおしりからロボット産む技師とか
幸運児って異次元か?...いやめちゃくちゃ幸運と言う異次元の能力持ってるか!?
@@ivu.0331 しかも最高2回もねw
@@shh...kitty_ 箱あっての幸運児か🤔
@@Yyy-y1j 初期の椅子異常使わんと戻せんよ時代は異次元
第5人格始めた頃のワイ「うわ!ハンターだ!怖い怖い!」今「うわ、ファスチェじゃんだる!」
ファスチエかぁセカチエもいやかなぁ
@@ソコラヘンノ民 セカチェよりファスチエかなぁwセカチェはまだいいけどファスチエだとチェイス時間で試合決まる事もあるからだるいwまぁ冒険家使ってるからチェイス基本ひかないけどw
@@さまらS 確かに、ファスチエで伸びたらハンターも嫌よね
今のワシ「うわ!サバイバーだ!怖い怖い!」どっちが鬼か分かりません
@@KK-5817 ワイ)こ、こっちに来るなぁァァァァァ!
第五人格でびっくりする時はハンターが誰かわからない時の白黒無常ドンピシャワープとまさか来ないだろうって時のジョゼフ奇襲だけ 本当に
ジョゼの奇襲はほんとに慣れない😔
あとゲートがあと1%で開くって時の瞬間移動wwびっくりというか心臓がバクバクするww
結果を楽しむのが第五人格過程を楽しむのがDbDかなと思ってますどちらも似て非なるもので面白いです
すごい的確ですね!!DbDはアドオンやコンセプトを楽しむものですから過程を楽しむってのはすごい的確だと思います!
第5人格はマジで対戦後チャット無くすだけでもランクマ離れと鯖離れする人減ると思うわ。
まじでそれなぁ、ありがとうチャットも消してくれればなんとかなるはず
@@みんみちゃん-y5z 通報枠を増やしてばかりで原因となってるチャットに何も修正入れないの違うそうじゃない感が半端ないですね🥲
@@みかみい それを消したらまた新しいチャットが煽りとして使われるようになるからいたちごっこなんよね
もう場所を教える機能だけで良くない?
チャット無くしてもフレ申煽りが増えそう
第五「うっわファーストおれやん待ってキツすぎ俺今回技師なんやが?」DBD「勝ち負けねぇしファーストとかどうでもいいか」
そうはならねーぜ(dbd勢)
@@さも-k8m 謎の説得力がある
第一村人は生きて帰れないらしい...!(語り部風)
@@weasel11037 通電チェイスすればいいんだよ(哲学)
@@Mosa18m 通電したあと謎の肉壁に妨害されてノーワンにやられてケバブされたのはいい思い出(そいつ赤帯やぞ!?)
第5人格をやりはじめて「ありがとう」の重みを知りました。
第5人格=ありがとうの重みを知れるゲーム
両方やったけど、第5は役割分担、効率重視って感じでどの試合も同じことを繰り返すみたいな感じがしたかなー、dbdはパーク構成とか立ち回りで遊んだりできるから自由度が高くて楽しい
第五人格は向上心の無い下手な人でも能力でゴリ押しできたりするから。その能力を上手い人が使うともう、めちゃくちゃ。DBDはキャラ関係なしに上手い人はうまい!勝てる!下手な人は負ける!やから個人的にはDBDの方が好き
第五は鯖最高峰、DBDはキラー赤1。私のこのやり方が一番楽しんでると思う。
@@ch-hw6cr 鯖はってことか
@@そぼろ煮 残念。そうやでwあと勝敗による強さ関係に関わらず強いハンター使ってるやつも対して向上心ないよ
どっちも好きだよ。やってる回数はデドバのほうが多いけど。デドバは祭司みたいなキャラがいないのと、ハンター有利みたいになっているが、かなりのプレイスキルが必要となる。サバイバーはスキルを共有できるためマイナーキャラが存在せず、自分の好きなキャラを環境キャラにできる。キラーはパークに異常みたいなやつがあるから、キャンプしない方が強い。ストレスはデドバのほうがないかなー。第5人格は衣装のかっこよさやネタ部屋が多くて楽しいかな。
これだわ。でも、どっちも残念なのがマッチングが遅いときはマジで両方とも遅いってところ
鯖やりたいときは第五、キラーやりたいときはdbdかな、待ち時間考えて
@@kenryu_hadou 待ち時間マジで辛いよね、最近なんか鯖前より早いけどそれでも...って感じ
@@weasel11037 不死破滅バベチリが聖堂に来て、キラーやりたい人が増えたから鯖も待つようになったよねぇ
デトバはぁ、自分の好きなホラー映画のキャラもあるしー、やりこめば楽しいな
初心者の時は心音すると自分もドキドキするよね第五は味方が弱いと勝てなくてストレスかかる
わかる
dbdも変わんねぇよ😭
@@kenryu_hadou そういう時は自分第1にすればいい
@@扇風機のソテー大根の絞り汁 自分第一にしたらしたですぐ試合が終わってスコア稼げないんだよな。あと利敵行為は普通にban対象だし。オーマイさんがそこの解説してないのはあんまり良くないと思うわ
@@kenryu_hadou DbDは味方に対するストレスは感じないよう作られてると思うだが
超能力バトルだね!呪ったり、無敵(危機一髪)もあったり、トカゲが飛んできたり……
第五人格はホラーゲームだよ...このゲームで人間の怖さを学んだから...
一瞬にして人格が‥‥‥‥
カスタム→ドンマイ!惜しい惜しい!次頑張ろ!ランクマ→は?何してんの?捨てゲーするわ
@@E_X_A_I_D ところがどっこい、ランクマでもマルチでも捨てゲーする人続出!
第5も急に来たらびびる
DBDのチェイスの時の音楽はまじで大好き
dbdの1番のホラー要素は何考えてるか分からない運営だよ🥰
いつもありがとう運営様🥰
@@特攻隊ぴっく 皮肉好き
I think it's very good job so
マジレスするのすまんけど1番のホラー要素は手鏡マイケルや…
アプデ事に新しいバグが追加される事も怖いww
dbdはeスポーツというよりはeショーだとマシュー・コート氏(ゲームディレクター)が言っていたのですがかなり的確だと思います。基本的に勝敗とかではなくロールプレイやキャラクターの成長に重き置いてる気がします。
昔「ぐへへへへ!皆殺しだぁ〜」少し後「は?何このマッチョ!空軍より強いやん!クソやん」今「うわぁ〜ファチェオフェンスかよ!クソが」
第五をメインでやったら人は発電機を暗号機とか解読って言うけど、DBDメインでやってる人は暗号機を発電機って言いがちなのあるあるだと思う
改めてDbD派だなと思いました動きのもったり感と勝ち負けが無いのがやっぱ個人的にはいいなと思いましたDbDモバイルがやっと出てくれて嬉しいです
DbDは純粋にホラーを楽しみたい人におすすめ。隠密系キラーは使われるとビビるし、使うとめっちゃ楽しいw
初めて手鏡マイケルに合った時は死ぬほどびびった記憶があります笑
最近は隠密キラーで心音少なくしたり消したりして楽しんでる
@@ちもっ-t6r 室内マップのゴスフェと手鏡マイケルはまじでホラゲー
DbDのキャンプは、低ランク帯だとする人少ないかもしれないけど、上位になるほど使いますよ。全滅取るためには凄く有効ですから。正確には、フェイスキャンプではなく、キャンプしつつ周囲も巡回しつつって感じですかね。フック2段階目に入れたい時とか、あと少しで昇天する時はそれまでキャンプして待ったりします。一応、誤解されないように補足として…
そーーーーれなー
バベチリ誰も映らなくてまさかと思ったら全員救助来てたからキャンプ確定だった(昔)
キャンパーって批判されるけど、上手い人ほどキャンプしてるのは本当。dbdの発電機RTA環境で1人落とせるか落とせないかで天と地ほど差ができるからねw
低ランク帯キャンプクソ多いよw
そもそもキラーをやらないw
派生版にトムジェリのアプリもありますよ。空軍の銃がそこら中に落ちてるとか言われてます
ちなみにDBDも昔は「発電機を蹴る」という行為が存在しなかったり、破滅の効果も「スキルチェック成功で発電後退、大成功で何もなし」というもので、"発電機が持続的に後退する"っていう仕組み自体がなかったから、寸止めは普通にあったんよね。
屈伸発電なつかしいなぁ~(←ルインのスキチェでグレート出せない奴)
マッチングが改善されたらどっちも超神ゲーになります
最近かなりガバマッチですもんね〜
高ランクだと、ナース凛ちゃんしかいなくなるね😃
実際そうしない負けるからな。全員アイテム持ちvcパーティーに当たったら気分下がる。まあ、勝ったら楽しいけど、、
民度とかの関係で超神ゲーにはならんやろw
対戦系で民度求めてもね〜
第五のいい所はメンタルが鍛えられる所ですね(経験者は語る)
それはdbdも一緒やで(経験者)
壁に穴あけるキャラもダメージ防げるキャラも殴ってもなかなか倒れんやつとかロボットだすやつとかハンターにタックルするやついないdbdは神ゲー
鬼とかカニバルにタックルしたらサバが死ぬ
第五は適当にトンネル極めれば人数減るけど、デドバはダウン取れてもストライクとか言うパークがあるからまあまあしんどいですよ
@@やったぁまん1号 その分遅延パークとか強いし、そもそもサバイバーが能力弱いやん...。第5はサバイバーの能力とパークが化け物だからそれだけじゃ負けるよそれか引き分け。
@@Fragmentlover 第五は救助後のボロタイがデドバと違って弱いせいで、救助キャラがスタン持ちか、救助されたキャラがチェイスポジに入れるキャラじゃ無いとキツイ感じですね。デドバの鯖は救助後ボロタイは勿論、チェイスパークでチェイスポジションに駆け込める後、デドバの場合はダウン場所選びやすいのも強い点かと思いますかねそれと1番肝心なんが、野良でやってるんか、パーティでやってるかやと思うんですよ。デドバやと野良でも意外と行けるけど、第五やと沼ったらほぼ負け確みたいなとこないですか?
@@やったぁまん1号 沼ったらまず勝てないね。5ー6段くらいはマジで味方の運で左右される(強いひとはほぼチーム組んでる)あと、デドバは全体負荷第5はキャンプを前提にした戦い方だからそこ比べてもあんま意味ない気がする、デドバはトンネルに対して強いパーク多いし、第5はキャンプ前提の人格 スキルが多いし、イタチみたいな解読遅延のパークがないし、唯一ある解読遅延の能力の異常は最初から持ってくるものじゃない逆にデドバはイタチとかあるから解読遅延かけやすい、そこの差があるからね。個人的に味方運に左右されないでdbd方式が欲しいけどちなみに第5も強いぜボロタイ何回殴られようが20秒間不死身になるし
DBDについてちょっとした補足基本情報DBD:”ホラー風”鬼ごっこ心音が聞こえなくなる探知不可ステータスが無い限りビビったりしません。(人による)試合の目的DBD:主にBP稼ぎ.米粒増やし/脱出.全滅脱出.全滅をするにはパーク.アドオンが実用不可欠ですので、ブラッドウェブを回す為にBPを稼ぐのが1番重要です。ランクは脱出や全滅をしなくてもランクが上がったりします。だけれども、試合の勝敗を自己的に決めるとしたら脱出.全滅なので、それらを目指す人は沢山います。キラーの違い最初に申し上げます。キラー不利です。何故かと言いますとこのゲームは発電機(ジェネレーター)が1人だと約80秒。2人だと約47秒。3人だと約38秒。4人だと約36秒。更に、スキルチェックグレイトで進行度が2%上昇します。他にも有能の証明等様々なパーク.アドオンで発電機スピードあげることが出来ます。隠密面は一人称なので見つけにくく、索敵も慣れていなければ容易な事ではありません。能力で索敵しやすくなるキラーも居ますが徒歩キラーではアドオン、パークに頼るしか他ありません。サバイバーの違いはい。言うと無いです。育成要素ここで”試合の目的”に出てきたBPを使用してブラッドウェブを回せます。最大で持てるBPは基本100万が上限なので溜めすぎにも注意です。100万を超えたらBPが獲得できません。(一部例外があります。)チェイス一部マップを除くと大体板の枚数は10枚以上20枚以外なので、ポンポン使うとすぐに無くなって試合が崩壊します。そこでジャングルジム.小屋といい、物凄く強いチェイスポジションがありそこでチェイスを行うと時間を稼ぎやすいです。小屋に限っては窓.板があり、構造上時間がものすごく稼ぎやすいので、無闇に倒すと試合が崩壊する恐れがある大変強いジャングルジムです。キャンプこれは上手いキラー程する行為で赤帯に上がるとしないと、しないキラーはそうそういません。なぜかと言いますとBPをあまり必要では無くなったプレイヤーが勝敗を気にした時キャンプをしなければ勝ちに多大なる被害が及ぶので、勝ちに行くにはキャンプをした方が勝率は上がります。いくつかメリットを上げます1.発電機を思うように偏らせる事が出来る3台発電機が固まっていて通電まで必要な台数は2台(まだマップに発電機が4台ある)この時3台の近くでダウンに成功でき3台の間のフックに吊ることが出来た!この時固まっている場所から離れてしまうと思うように他の発電機が回ってくなく、偏らなくなり負ける可能性が出てくるので1人を欠けさせるチャンス+α発電機を偏らせる事が出来るこれはキャンプをしない他ありません通電の概念破滅やイタチと言った後退パークはありますだけど、寸止めと言う概念はあります。理由を説明します。通電まで必要な発電台数は2台だ(まだマップに発電機が4台ある)殺人鬼が3台警戒してるな...って言う時に3台じゃない発電機を寸止めしておく事によって3台警戒してる発電機を1台直せたとしたら寸止めにしておいた発電機を付ければあっとゆう間に通電します。野良が回してしまった場合は...お疲れ様です⚠️呪術:破滅が壊れている時限定です⚠️民度の低さ煽れる手段は他にも・爆発煽り・ライトカチカチ 等が挙げられます。1回も吊れずに通電してゲート解放された時必ずと言っていい位しゃがみ連打されます。本当に治安はいいのでしょうか...?以上となります。まだまだ私も未熟者なので間違った情報がありましたら教えて下さいm(_ _)mあと、通電スピード早すぎ!DBD!
サムネでDBDのキラー有利って見て「は?」って思ったけど内容見て気が変わった、第五人格サバイバー強すぎ。相対的にキラー強く見えるね10秒もスタンされたら泣くよ。
ね、dbdだけやってたらサバ有利だなって思う
この2つのゲーム、似たようなゲーム性だけど同じ動きすると負けるね。細かいところが全く違う
第五じゃ基本の一人解読も、DBDだと大人数で付け切るのもありなんだよね。他にも色々違うからもし第五しててDBDしようって思ってる人は気をつけて欲しい
第五実装当初はDBDのガチキャンマナー違反の文化が持ち込まれてて皆キャンプしてなかったんだよね
@@Y_O_Y_O_Y 懐かしいなぁ…だからレオしか使ってなかったわそんとき
@@Y_O_Y_O_Y 逆に第五初だから「キャンプ通報!」って言ってる人は何言ってるのかわからなかった
DBDはやればやるほどキラー側がホラーを味わうゲーム
第5人格もサバイバーのがハンターよりハンターしてる時有ります…
速攻でつく発電機、板やゲート前で屈伸&ライトカチカチ、担いでる時のライト妨害ガバマッチ。もう嫌や...
@@ナガツキ-b8b 第五人格は鯖から鯖への煽りもあるで♡
板前で担ごうとしたときに足音聞こえたときの絶望感w
@@ざりがに-o6v 「ありがとう!」
第五人格はだいたいのパーク構成が決まってて、中治り(アドレナリン)を持ってきてない人は地雷扱いされる程です。それに比べてdbdはパーク構成に自由度があって楽しいと感じました
まぁ、第五は勝たないと行けないからね
@@田中草の守護神w 強パークはある程度決まってるけど、それの数自体が多いから幅が出るんだと思う。第五の人格も3つある強パーク枠(?)を8個とかに増やしたら同じ感じになるかもしれない。まあそれは現実的ではないかもだけど
最初に始めた方を面白いと感じるのはあると思う。デトバから第五やった人で第五つまらんって言う人多いし、知り合いの第五からデトバ始めた人はみんなデトバつまらんって言ってた。例外はあるだろうけど、そういう傾向あると思う
@@hiyasi-s3 俺もここのコメ欄見て思った
アドレナリンはdbdでも最強パークやぞ!(←すき〇き見まくった奴)
第五始めたての時に助けてくれてありがとうの意味で「ありがとう」を打ってたらブチギレられて訳分からなかったのはいい思い出ありがとうがそんな捉えられ方されるとは思わなかったよ笑
それはキレた方もどうかと思う。ランク帯が下なら知らないで使う人はいるのは当たり前なんだから状況みてどっちの意味か考えると思う
@@hiyasi-s3 pvpはメンタルすり減って疑心暗鬼になるししゃーないところはある..
第5は本当に民度の低さがネックよくもまあ、ゲームであそこまで人を不快にさせる気になるものだと感心する
DBDは試合中の煽り(ライトカチカチなど)が酷くて第5は対戦後チャットの暴言が酷い
所詮ネットイース
DbDも面白ろそうだと思うけど勝ち負けが絶対的じゃないのが気になるw第五は勝ちや分けに徹して戦うのがいい所かな?その分ストレス溜まるけどw
勝ち負けがないからこそ気を楽にしてやれる部分はあるよー、まあDBDも仲間が弱いとスコアが稼ぎにくいから、ストレスが溜まるって部分は同じかな😅
キラーは全滅かハッチで逃げられたら勝ちでそれ以外負け、サバイバーは通電するまでに3人残ってたら勝ちって思ってやってます。ちなみにキラーはストレス結構あるけど勝てたときはすげー気持ちいいですよ!あと、板当てられたときのストレスはDBDの方が少ない。
@@今北産業-y2m 低ランクじゃないと赤4つはきちい
第五は、勝ち負けデドバは、査定ランク上げたい人からしたらどっちも考えること一緒かと思います。
ちなみにDBDは秒チェ全滅だったら査定が美味しくないなんで?
デドバはホラゲー、第5は着せ替えゲー
マッチングアプr((
第五デドバ並に怖かったら今ほど人気出とらんよな
dbdは心音なしキラーが真後ろにいた時はマジでビビる
室内手鏡マイケル.....
@@OoBarubaruoO マジでビビるよな
@@OoBarubaruoO 室内ゴスフェもビビる
でも俺がいちばんビビるのはハグだわw思ってもないところから出てくるw
@@nuooooi ミントと鎖のアドオン奴ですねw
第5人格はゲームがワンパターンやから、飽きやすいよな。DBDは全キャラが救助・解読チェイス・隠密が可能になるからいくらでもゲームが変わる。その点飽きにくいかな。
DBDはキラー性能は高いんだけどパークと仕様(バグ)によって基本的にサバ有利になっちゃうんだよね
てか発電速度がイカれてる
初めてdbdにワンパンできる能力もってるキラーが何人かいるって聞いた時は、圧倒的キラー有利やん!って思った
この第五人格というゲームは間違いなくホラゲーです。理由は3つあります。一つは自分の人格が崩壊していくことの怖さです。元々温厚だったらしいのですが目つきが怖くなったと友達に言われました。2つ目は怒りに震える自分が怖いです。とても怖いです。3つ目はままです。まま怖い
第五からdbdに本業移した者ですが、ありがとう煽りが飛んでこないだけで精神の安定感が違いましたねwdbdでは第五で必須なトンネル・キャンプが嫌われ戦術だったりちょっとした違いはあると思うけどどっちも面白いのは確かなんで、好きな方(もしくは両方)楽しんでればいいんじゃないかなって思えました第五のモチベもこの動画のおかげでちょっと回復したんで、また復帰してみようかな
dbdは第五と違ってチェア耐久が2倍くらい長いんだよね。だからキャンプが最も最適解な行動とは言えない=脳死でキャンプする人が叩かれる風潮があるんだよ
たしか耐久が3倍だったかな 90秒で進行だった気がする それにストライクだったりボロタイが強かったりとキャンプトンネルが悪手になりやすい それに吊るという行為がポイント高めなのでポイントが低くなりやすいですね
最初の一人はとにかくキャンプして殺すけどね私
@@ポチエ-g6p 徒歩キラーならゆるキャンが最強だよな
@@artoriasoftheabyss8040 パーティープレイが多いから、最初の一人キャンプすればワラワラ群がってくるから遅延できるしね~。キャンプが悪手だとは思わないわ
純粋なホラーはdbd、キャラストーリーや、戦術、VC、衣装が充実してるの第五人格なのかなぁ。世界観としてはdbd好き
DBDにもキャラストーリーありますけど…
@@aiu412 COAの人達の試合見てみ?まじで戦術ゲーだってことが分かるから
@@yuyu971 dbdより奥が深いって事では?
@@明石湊 そりゃ上手い人達は独自の戦術とか積んでるんだろうけど、一般プレイヤーの動き見てみ?同じチェイスルート同じ編成同じ戦術これのどこが奥が深いんですか?
@@スヤァ-o2c そんなに毎試合同じですかね?でも、貴方がそう思うなら否定しません。
投稿お疲れ様です!DBDってとっても怖いですね…。私はプレイできなそう💦でもマイオさんの実況ならホラゲーじゃなくなりそうですね笑
ぶっちゃけデドバもなれたら怖くなくなりますけどねー心音ありますしwですけど1部心音がなく急に壁からヌルッと出てくるやつもいるんで慣れててもたまにびっくりしますw
日本でもモバイル版がテスター募集してたりしてもう少しでリリースするっぽいから是非やってみて下さい
鯖有利地獄だからキラー側にとってのホラゲー
@@artoriasoftheabyss8040 赤帯キラーほんま尊敬します。
そもそもDbDと第五は追っかけっこして発電して吊る以外まるっきり違うゲームと言っても差し支え無いから、どっちがいいか、合ってるかは自分でやって確かめた方がいい。
こういった動画本当に大好きです!!有り難くて楽しい。いつも楽しみにしてます!!
第五人格ゴミとか言われるけどなんだかんだみんな好きなんだよ
クソゲーは謎の中毒症ある第5の場合はイライラするけど勝った時の幸せが気持ちよすぎてやめられない状態になる
DBDのキラーとサバイバーが身体能力同じくらいでのチェイス中の駆け引きも好きだし、第5人格の競技性も好き
第5はやらかした時のチャットがキツい。今や「ハンターは引き留めるを持ってない」「ハンターは引き留めるを持ってる」まで煽りに使われるんだし。
第五人格は板グルの読み合いとか発生しないからやっぱdbdの方が心理戦でおもろい
パークとか育成要素とか、キラーは正直DbDの方が好きだったでもサバイバーはDbDは飽きるしサバイバーは第5の方が楽しいかな
投稿者様がどれだけDbDをやり込んでるのかがわかりませんが、DbD側の説明でいくつかDbD高ランク帯(?)とのズレがあると感じました。高ランク帯の話をしていないのはわかりますが。DbDをやってみようと思う方が誤解しないように書きます。一応ディボーション10回すくらいDbDやってます。・ポイントを稼ぐのが目的ポイントが欲しいと考えているプレイヤーは高ランク帯では少なく、ランクポイントや釣り回数などの結果を求めることが多いので、むしろ第五人格と近いかもしれません。・キラーが強く若干有利(?)現環境キラーはとんでもなくキツく、上手なサバイバー4人相手だとキラーがうまくても鯖がミスをしなければ不利な展開が多いです。・DbDはパークの自由度が高いサバイバー側はそうかもしれません。ほぼ必須の強パークはいくつかあるものの、付けなくても勝てる試合は多いです。しかし、キラー側は現環境ほぼ自由度がないようなものです。不死破滅堕落イタチ(袋小路やずさん)など遅延構成ガン済みでなければ今のスキルレートマッチングには歯が立ちません。キラー側のパークの自由はほぼ無いようなものです。DbDはキャンプ弱い・正直、本当にずる賢く姑息に立ち回らなければ高ランク帯ではキラーは戦えません。パーティー相手にはキャンプが強く、ゆるきゃん(軽いキャンプ)で立ち回るキラーが多いです。第五人格とのキャンプの決定的な違いは『ストライク』があるか無いかの読み合いにあると思います。論点とずれてるのはわかってますが、DbDの現状とのずれを説明するためにコメントいたしました。長文失礼しました。
あれだよね、キラーが強いと言うよりもキラー人口が少ないから上手いキラーしかいないみたいな
デドバは煽りとかは慣れれば「あーなんかやっとるわ」ってなって多少は我慢できるからとりあえずガバマッチ無くしてくれ
第五は最高峰行けたけどDbDは赤帯無理でやめちった。第五の感覚で行くとキラー強いよなマジで。
俺それの逆なんだけど羨ましいわ~!(第五永遠のマンモスサベタイ)
@@クリィミィ-i4n 俺も同じだよ。
@@YasuYou31 おお、俺だけかと思ったら同士おる。個人的にサバもハンターもdbdの方がやりやすいし勝てるんよねwやっぱ操作のやり方(スマホとコントローラーやキーマウ)の違いかな?
@@クリィミィ-i4n やっぱそうなんですかね?チェイスルートとかはわかるけど…
キーマウでやればチェイスできるようになって世界変わるから頑張れ💪
ランクが上がると煽りが減るdbdとランクが上がると煽りが増える第五🤔
第5の上位帯の人ガチ怖い ちょっとミスっただけで煽りと暴言が((((;゚Д゚))))
最近第五人格をやり始めたdbd民ですが、親指の忙しさと板倒し、窓枠超えの感覚の違いに躓いてますw
DBDにも発電機寸止めはあります。発電機が固まりそうなときとかはそこだけ寸止させたりするのも戦略の1つです。高ランクにもなると寸止めくらいの意思疎通はできます。
寸止め以前に固まらないように考えながら回すから寸止めの状況ってあんまし無いのは事実
でも上手いハンターは固めるのをよく意識しますよね…。特定の発電機をガン守りしたりとか
確かに第5人格よりdbdの方が鯖の性能は低くてキラーの性能は高いのかもしれないけど、dbdやってる感じ全然キラー不利だと思う。
キラーは遅延パークほぼ必須で実質パーク2個だからなあ
上手い人は遅延パーク0でも全然行けるんだろうけど大体の人は遅延パーク必須だよね
初手ルインゴーン…とか泣いちゃう
DBD パークあって自由度◎ 心臓に悪い人✖なれたら○第5人格 パーク自由度△ 心臓に悪い人✖慣れやすい 私はDBD民ですが正直変わらないのかも(見た目以外)
デドバは「キラーはボランティア」って言葉が生まれたからなぁ
デドバはゴスフェとかハグが正直涙目になりそうというか実際になった!
正直某すき焼きの影響受けてdbdでレナリずっと付けてた
DBDやったことないけどすき焼き(担保くん)としょこは見る。第5人格のプロの中でしょこに憧れて第五やった人もおるし
ジgルさんという、ゆっくり実況者面白いので、是非!某すき焼きさんとも仲良しで面白いです!
デドバはリアル感があるのがめっちゃ好き。第5はなんか飽きちゃう
レオンくんが欲しくてDeadbyDaylightやろうかなぁって考えてる者です!ちょっとだけ第五人格をやったことがあるのですが、ボコボコにされた記憶しかないのて、、、デドバもできるかどうか……😭😭😭うぅ
いつか、お互いのハンターキラーがコラボで登場して欲しい…
第五人格にカニバル来たらぶっ壊れそう
ボンボンよりもキャンプ性能が高いカニバルさん…
鹿とデススリンガーで交換留学
@@林星南 一部デススリが勝ってる
@@pon_authority 鹿の圧勝だろ
第5人格初めて見たけど鯖の性能エグすぎて草。キラーが泣かされるって所はDBDも第5人格も同じなんやなって…
DBDはキラーのビジュアル、サバイバーのビジュアルがまじ好きつまり箱推し☆(結論が付け方が世界一下手)
Dbdの赤帯は生存者が上手いとまじであっという間に発電機つくからなー、、
難易度が高いのがdbd簡単なのは第五人格まず元が面白いのはdbdおもろ無いのが第五人格パークやアドオンなどをつけて色々な作戦を練ったりしてそうゆう面で面白いのはdbd脳死でタックルしたりするのが第五人格キラーが強いのはdbdその下位互換が第五人格不利な状況でもパークがあれば全然逆転できるのがdbdキャラをゲットするのに時間がかかり課金をしないとたくさんキャラがゲット出来ず強キャラじゃ無いと逆転がむずいのが第五人格最終的にはdbdの方が断然おもろいと思う
dbd慣れてから第五人格やると1つの板で立ち回ろうとしてすぐ死ぬ
第五人格閲歴8なのに20越えと全然マッチするんですけど…4vcにボコされること多々あるけどそういう奴らを4吊りした時が一番生を実感する
ゲーム内容が怖いDbD、対戦後チャットが怖い第5人格ww
うちはDBDのがあってたわ。サバイバーだとホラー感あって凄くいい。鬼の声は未だにビビっちゃう。キラーも面白くて好き。モバイル版から始めたけどこんな面白いゲーム知れてラッキーや
デドバは、最初の4日間くらいはキラーに会うと「うわっっ」ってビビるけど、始めて二ヶ月経った今はもう慣れた!だから、そこまで怖がるものでもないし楽しめるよ!
そんなあなたに室内手鏡マイケルをどうぞ
@@OoBarubaruoO それはビビる
デンッデデン、デンッデデン
@@ささき-f4f いやそれチェイス音ですやんw
@@旅人です-z5f ~テュンテュンテン♪テュンテュンテレン♪~
DBDやってみたかったけど鯖を釣り針?に刺して吊る描写がどうしてもダメだった...
運営さんは「どんだけスタンもらっても追ってくるハンター」に猟奇性があるって考えてる風にとれたので(笑)、このパワーバランスは直らなさそう、、🥺
第5人格と比べてキラー側が有利と言ってるだけかもしれませんが、dbdはキラー圧倒的不利のゲームですよ!
私はバランス取れてると思う!
1:05 最初の頃とか鯖やる時体ブルブル振るわせながらやってたなぁ。
デドバの方が知名度はまだ高いですよね
海外人気エグいよ
最初から全能力使えるからDBDのキラーが強いというのはちょっと微妙アドオンが消耗品だから常にワンパン構成で遊べるキラーなんて多くないし存在感さえ溜まれば圧倒的に第5人格の方が強いそして序盤グダればサバイバーにボコられるのはどっちも同じか弱い存在
シンプルな読み合いが楽しいからDBDの方が好きかな。気楽にできるのは第五の方だけど
ほんと…第五人格って超能力バトルですよね…一端の草むらから船の上にワープしたりとか、その船の上の暗号機に瞬間移動しようとしたりとか、しようとしたところをタックルで気絶しちゃうとか…(笑)DbDをやりたくて無料の第五人格に先に手を出しましたけど、今ではDbDは放置で第五人格しかやっていません!民度はともかく、合う合わないはありますね…!
第五も始めた当初は怖すぎて心臓バクバクだったwこんなんじゃdbdやったら心臓止まるかもな
DBDはキラー側が鯖に心臓バクバクさせられるゲームですぞ
血の女王が出るまでは第5人格の方がやりやすくて楽しかったけど今はDBDの方が優れている。お手軽障害物無視のハンターとか石像何個も飛ばす訳分からんハンターとか格ゲーキャラ相手に逃げるような物だから面白くない。
第五人格は『超人VS超人』\_( ・ω・*)ここテストに出ます!
@@墓石-p8n まあ、ほとんどのゲームキャラ超人やけどな
今まで食わず嫌いしてたけど、動画構成しっかりしててトークも面白いし声も聞きやすい、、かなり面白いですね、食わず嫌いしてすみませんでした
デドバの方が、個々のプレイヤーの純粋なPSに依存してるから、努力すれば勝てるのね。もう俺第五やめてDbdやろうかな……………
クソマッチと煽り鯖に耐えたら割と楽しいぞ
ブライトってキラーがオススメです(*´>д
@@yuyu971 ヒェッ
ハグっていう幼女()のキラーもいるし、山岡凛っていう女子大学生()もいるからdbdやりな
ロリいるの?やろうかな……………………
ほんとに第五人格の初期(リッパー環境の時)、デドバ見てたからハンターがキャンプしてる時「は?キャンパかよ……」と思ってたけど第五だと普通だって知って恐怖した(慣れた)
初心者帯優しい世界鯖同士で煽り合うことあんまりない(鯖、ハンター同士の煽りはある)でも、対戦後チャットで荒れたりすることない
S1時代の「キャンプは通報」はそういうことだったんだなぁって
dbbムズイっすよねw第五はやりやすいんだなって少しは有り難み感じました…()
dbbwwwDead By Daylightなので正しくはDBDですね
@@qazwsxq すまんdbdとうったつもりやった笑
細かく言い過ぎると DbD ですね
@@KK-5817 そのとおりですね笑
間をとってDbBで解決しましょう
DbD買えないから第五やってる同士おる?
DBDだけがサバ有利かと思ってたけど第五ってサバ全員アドレナリン持ちで遅延ほとんど無いとかかなりきつくないか…?
第5人格もサバイバーが有利な環境だとは思います。ただ、動画内でも仰られていた通り勝敗でランクが決まると言った点からキャンプが非常に有効的な戦術となっているため、試合内容をそこまで考えなくてもいい点(もちろん内容ってのは大事ですけど)とキャンプによる救助狩りやダブルダウンといった逆転要素もあるのでハンターがめちゃめちゃ勝てないと言うわけでもないと思っています。あとは非対称のゲーム故にサバイバーがキラーの4倍いないといけないので、マッチング時間などの観点から見てもサバイバーの方に少し寄ってしまうのは仕方がないのかなーって思ったりしちゃいます。長文失礼いたしましたm(_ _)m
両方やってる勢ですがどちらかと言うとDBD勢です。DBDはパークやアドオン、オファリングなどを使うことで色んな戦い方ができ、勝敗関係ないのが良いところです。第五はDBDと違って鯖に能力があるからハンターに反撃出来るのがいい所だと思います。ただし、どっちのゲームも鯖キラー(ハンター)共に煽りが酷い所が良くないですね。※個人的に鯖の方が煽りが酷い
強制共同ですよ。許可なんて出してないのに、勝手に開発を進めてリリースしようとして困り果てて、共同開発ということにしたそうです。なんともC国らしいですよね。
まぁネットイースならそんなことだろうと思った
ソースを教えていただきたい
第五人格に暴言が多いのはやっぱ勝利条件のせいだと思う。DBDなら味方のせいで死んだり全吊りされたりしても、ポイントがある程度貰えるならいいかなという気持ちになる。でも第五はどれだけ自分の立ち回りが良くても、味方のせいで勝ちが分けに、分けが負けになって自分のランクが下がるわけだから文句を言いたくなる気持ちも分からなくもない。これを回避するには常に4パを組まなきゃいけないけど、ランクマの時間も限定されてるから毎日確実に集めて回せるわけじゃないんよなぁ…結論:第五のランクマは精神衛生上とても良くない(第五ランクマ引退勢より)
dbdはキラーの強弱の差がひどく鯖側が最適解を取り続けられる人ならいわゆるtierS,Aのキラーでしか太刀打ち出来ません結果鯖マッチングまで15分平均キラーマッチングまで10秒とキラー過疎化が加速しております逆にtierS,Aのキラーを扱えるなら8割強の試合は蹂躙出来るのでオススメです鯖は仲間うちでやりましょう野良には絶望しかありません※全て赤帯(最上位ランク)の話です
15分かかりますか?時間帯によるのかな
tiarSからナースが外れることはないのでナース練習しましょうってこと?(極端)
逆に仲間うちのvcpt増えたからキラーが減少してるのはあると思うよ
第5やってた我、モバイル版のデドバやり始めてから人間関係に悩むことなくなって快適すぎてデドバずっとやってる
DBDはキラーより鯖が圧倒的有利です
キラーやってると赤帯とかと会ってホントにしんどいよねw
@@nuooooi 発電機が速すぎるんよ発電スピード4分の3ぐらいにしてもいいと思うな
???「I think it's very good job so」
勝敗の概念がないのが良いな〜
第五人格の唯一のホラー要素は民度ですね〜!
うまい
トラウマなみですよね(笑)
的確コメ優勝だな
民度語ってるやつはdbdの赤帯の地獄知らなそう
屈伸煽りとかゲート前で窓枠ぴょんぴょんとかね
触手で倒してノーワンないと誤認させたあとゲート前で屈伸してるやつを倒してつってフェイスキャンプしたときに生を実感する
一番の差(ゲーム性)は吊ったときのゲージの進み、ボロタイの性能、DSの有無によるキャンプの強さだと思っている
DBD民だけど、正直DBDも慣れてしまえば心臓に悪い系アドオンをキラーが付けてない限り全然怖くはない。
あと試合のステージによって、キラーの強さが分かれやすいのもDBDの特徴
ハグと狡猾カニバル、出待ちする手鏡マイケルは今でも驚く
手鏡マイケルはやべぇ…心臓止まるかと思った
ホーキンスとレリーで鏡マイケルはマジで犯罪レベル
@@soreppoi3844 ゴスフェも中々いきなりキャッチとか一撃もあるから…
近距離フェイズウォークで殴られた時ビビる
確かによく考えれば、建物に穴を開けて移動することが出来る祭司とか、ハンターを見つめるだけで梟産むことが出来る占い師とか
第五人格には異次元なやつしか居ないことが比べてみてよく分かった
あとおしりからロボット産む技師とか
幸運児って異次元か?...
いやめちゃくちゃ幸運と言う異次元の能力持ってるか!?
@@ivu.0331 しかも最高2回もねw
@@shh...kitty_
箱あっての幸運児か🤔
@@Yyy-y1j
初期の椅子異常使わんと戻せんよ時代は異次元
第5人格始めた頃のワイ「うわ!ハンターだ!怖い怖い!」
今「うわ、ファスチェじゃんだる!」
ファスチエかぁセカチエもいやかなぁ
@@ソコラヘンノ民 セカチェよりファスチエかなぁwセカチェはまだいいけどファスチエだとチェイス時間で試合決まる事もあるからだるいwまぁ冒険家使ってるからチェイス基本ひかないけどw
@@さまらS 確かに、ファスチエで伸びたらハンターも嫌よね
今のワシ「うわ!サバイバーだ!怖い怖い!」
どっちが鬼か分かりません
@@KK-5817 ワイ)こ、こっちに来るなぁァァァァァ!
第五人格でびっくりする時はハンターが誰かわからない時の白黒無常ドンピシャワープとまさか来ないだろうって時のジョゼフ奇襲だけ 本当に
ジョゼの奇襲はほんとに慣れない😔
あとゲートがあと1%で開くって時の瞬間移動wwびっくりというか心臓がバクバクするww
結果を楽しむのが第五人格
過程を楽しむのがDbDかなと思ってます
どちらも似て非なるもので面白いです
すごい的確ですね!!
DbDはアドオンやコンセプトを楽しむものですから過程を楽しむってのはすごい的確だと思います!
第5人格はマジで対戦後チャット無くすだけでもランクマ離れと鯖離れする人減ると思うわ。
まじでそれなぁ、ありがとうチャットも消してくれればなんとかなるはず
@@みんみちゃん-y5z
通報枠を増やしてばかりで原因となってるチャットに何も修正入れないの違うそうじゃない感が半端ないですね🥲
@@みかみい それを消したらまた新しいチャットが煽りとして使われるようになるからいたちごっこなんよね
もう場所を教える機能だけで良くない?
チャット無くしてもフレ申煽りが増えそう
第五「うっわファーストおれやん待ってキツすぎ俺今回技師なんやが?」
DBD「勝ち負けねぇしファーストとかどうでもいいか」
そうはならねーぜ(dbd勢)
@@さも-k8m 謎の説得力がある
第一村人は生きて帰れないらしい...!(語り部風)
@@weasel11037 通電チェイスすればいいんだよ(哲学)
@@Mosa18m 通電したあと謎の肉壁に妨害されてノーワンにやられてケバブされたのはいい思い出(そいつ赤帯やぞ!?)
第5人格をやりはじめて「ありがとう」の重みを知りました。
第5人格=ありがとうの重みを知れるゲーム
両方やったけど、第5は役割分担、効率重視って感じでどの試合も同じことを繰り返すみたいな感じがしたかなー、dbdはパーク構成とか立ち回りで遊んだりできるから自由度が高くて楽しい
第五人格は向上心の無い下手な人でも能力でゴリ押しできたりするから。その能力を上手い人が使うともう、めちゃくちゃ。DBDはキャラ関係なしに上手い人はうまい!勝てる!下手な人は負ける!やから個人的にはDBDの方が好き
第五は鯖最高峰、DBDはキラー赤1。
私のこのやり方が一番楽しんでると思う。
@@ch-hw6cr 鯖はってことか
@@そぼろ煮 残念。そうやでwあと勝敗による強さ関係に関わらず強いハンター使ってるやつも対して向上心ないよ
どっちも好きだよ。やってる回数はデドバのほうが多いけど。デドバは祭司みたいなキャラがいないのと、ハンター有利みたいになっているが、かなりのプレイスキルが必要となる。サバイバーはスキルを共有できるためマイナーキャラが存在せず、自分の好きなキャラを環境キャラにできる。キラーはパークに異常みたいなやつがあるから、キャンプしない方が強い。ストレスはデドバのほうがないかなー。第5人格は衣装のかっこよさやネタ部屋が多くて楽しいかな。
これだわ。でも、どっちも残念なのがマッチングが遅いときはマジで両方とも遅いってところ
鯖やりたいときは第五、キラーやりたいときはdbdかな、待ち時間考えて
@@kenryu_hadou 待ち時間マジで辛いよね、最近なんか鯖前より早いけどそれでも...って感じ
@@weasel11037 不死破滅バベチリが聖堂に来て、キラーやりたい人が増えたから鯖も待つようになったよねぇ
デトバはぁ、自分の好きなホラー映画のキャラもあるしー、やりこめば楽しいな
初心者の時は心音すると自分もドキドキするよね
第五は味方が弱いと勝てなくてストレスかかる
わかる
dbdも変わんねぇよ😭
@@kenryu_hadou そういう時は自分第1にすればいい
@@扇風機のソテー大根の絞り汁 自分第一にしたらしたですぐ試合が終わってスコア稼げないんだよな。あと利敵行為は普通にban対象だし。オーマイさんがそこの解説してないのはあんまり良くないと思うわ
@@kenryu_hadou DbDは味方に対するストレスは感じないよう作られてると思うだが
超能力バトルだね!呪ったり、無敵(危機一髪)もあったり、トカゲが飛んできたり……
第五人格はホラーゲームだよ...
このゲームで人間の怖さを学んだから...
一瞬にして人格が‥‥‥‥
カスタム→ドンマイ!惜しい惜しい!次頑張ろ!
ランクマ→は?何してんの?捨てゲーするわ
@@E_X_A_I_D ところがどっこい、ランクマでもマルチでも捨てゲーする人続出!
第5も急に来たらびびる
DBDのチェイスの時の音楽はまじで大好き
dbdの1番のホラー要素は何考えてるか分からない運営だよ🥰
いつもありがとう運営様🥰
@@特攻隊ぴっく 皮肉好き
I think it's very good job so
マジレスするのすまんけど1番のホラー要素は手鏡マイケルや…
アプデ事に新しいバグが追加される事も怖いww
dbdはeスポーツというよりはeショーだとマシュー・コート氏(ゲームディレクター)が言っていたのですがかなり的確だと思います。基本的に勝敗とかではなくロールプレイやキャラクターの成長に重き置いてる気がします。
昔「ぐへへへへ!皆殺しだぁ〜」
少し後「は?何このマッチョ!空軍より強いやん!クソやん」
今「うわぁ〜ファチェオフェンスかよ!クソが」
第五をメインでやったら人は発電機を暗号機とか解読って言うけど、DBDメインでやってる人は暗号機を発電機って言いがちなのあるあるだと思う
改めてDbD派だなと思いました
動きのもったり感と勝ち負けが無いのがやっぱ個人的にはいいなと思いました
DbDモバイルがやっと出てくれて嬉しいです
DbDは純粋にホラーを楽しみたい人におすすめ。
隠密系キラーは使われるとビビるし、使うとめっちゃ楽しいw
初めて手鏡マイケルに合った時は死ぬほどびびった記憶があります笑
最近は隠密キラーで心音少なくしたり消したりして楽しんでる
@@ちもっ-t6r 室内マップのゴスフェと手鏡マイケルはまじでホラゲー
DbDのキャンプは、低ランク帯だとする人少ないかもしれないけど、上位になるほど使いますよ。全滅取るためには凄く有効ですから。正確には、フェイスキャンプではなく、キャンプしつつ周囲も巡回しつつって感じですかね。フック2段階目に入れたい時とか、あと少しで昇天する時はそれまでキャンプして待ったりします。
一応、誤解されないように補足として…
そーーーーれなー
バベチリ誰も映らなくてまさかと思ったら全員救助来てたからキャンプ確定だった
(昔)
キャンパーって批判されるけど、上手い人ほどキャンプしてるのは本当。
dbdの発電機RTA環境で1人落とせるか落とせないかで天と地ほど差ができるからねw
低ランク帯キャンプクソ多いよw
そもそもキラーをやらないw
派生版にトムジェリのアプリもありますよ。空軍の銃がそこら中に落ちてるとか言われてます
ちなみにDBDも昔は
「発電機を蹴る」という行為が存在しなかったり、
破滅の効果も「スキルチェック成功で発電後退、大成功で何もなし」というもので、
"発電機が持続的に後退する"っていう仕組み自体がなかったから、寸止めは普通にあったんよね。
屈伸発電なつかしいなぁ~(←ルインのスキチェでグレート出せない奴)
マッチングが改善されたらどっちも超神ゲーになります
最近かなりガバマッチですもんね〜
高ランクだと、ナース凛ちゃんしかいなくなるね😃
実際そうしない負けるからな。全員アイテム持ちvcパーティーに当たったら気分下がる。まあ、勝ったら楽しいけど、、
民度とかの関係で超神ゲーにはならんやろw
対戦系で民度求めてもね〜
第五のいい所はメンタルが鍛えられる所ですね(経験者は語る)
それはdbdも一緒やで(経験者)
壁に穴あけるキャラもダメージ防げるキャラも殴ってもなかなか倒れんやつとかロボットだすやつとかハンターにタックルするやついないdbdは神ゲー
鬼とかカニバルにタックルしたらサバが死ぬ
第五は適当にトンネル極めれば人数減るけど、
デドバはダウン取れてもストライクとか言うパークがあるからまあまあしんどいですよ
@@やったぁまん1号 その分遅延パークとか強いし、そもそもサバイバーが能力弱いやん...。第5はサバイバーの能力とパークが化け物だからそれだけじゃ負けるよ
それか引き分け。
@@Fragmentlover
第五は救助後のボロタイがデドバと違って弱いせいで、救助キャラがスタン持ちか、救助されたキャラがチェイスポジに入れるキャラじゃ無いとキツイ感じですね。
デドバの鯖は救助後ボロタイは勿論、チェイスパークでチェイスポジションに駆け込める
後、デドバの場合はダウン場所選びやすいのも強い点かと思いますかね
それと1番肝心なんが、野良でやってるんか、パーティでやってるかやと思うんですよ。
デドバやと野良でも意外と行けるけど、
第五やと沼ったらほぼ負け確みたいなとこないですか?
@@やったぁまん1号 沼ったらまず勝てないね。5ー6段くらいはマジで味方の運で左右される(強いひとはほぼチーム組んでる)あと、
デドバは全体負荷
第5はキャンプ
を前提にした戦い方だからそこ比べてもあんま意味ない気がする、デドバはトンネルに対して強いパーク多いし、第5はキャンプ前提の人格 スキルが多いし、
イタチみたいな解読遅延のパークがないし、唯一ある解読遅延の能力の異常は最初から持ってくるものじゃない
逆にデドバはイタチとかあるから解読遅延かけやすい、そこの差があるからね。
個人的に味方運に左右されないでdbd方式が欲しいけど
ちなみに第5も強いぜボロタイ
何回殴られようが20秒間不死身になるし
DBDについてちょっとした補足
基本情報
DBD:”ホラー風”鬼ごっこ
心音が聞こえなくなる
探知不可ステータスが無い限り
ビビったりしません。(人による)
試合の目的
DBD:主にBP稼ぎ.米粒増やし/脱出.全滅
脱出.全滅をするにはパーク.アドオンが
実用不可欠ですので、ブラッドウェブを回す為にBPを稼ぐのが1番重要です。
ランクは脱出や全滅をしなくてもランクが上がったりします。だけれども、試合の勝敗を自己的に決めるとしたら脱出.全滅なので、それらを目指す人は沢山います。
キラーの違い
最初に申し上げます。キラー不利です。
何故かと言いますとこのゲームは
発電機(ジェネレーター)が
1人だと約80秒。
2人だと約47秒。
3人だと約38秒。
4人だと約36秒。
更に、スキルチェックグレイトで進行度が2%上昇します。他にも有能の証明等様々なパーク.アドオンで発電機スピードあげることが出来ます。
隠密面は一人称なので見つけにくく、索敵も慣れていなければ容易な事ではありません。
能力で索敵しやすくなるキラーも居ますが
徒歩キラーではアドオン、パークに頼るしか
他ありません。
サバイバーの違い
はい。言うと無いです。
育成要素
ここで”試合の目的”に出てきた
BPを使用してブラッドウェブを回せます。
最大で持てるBPは基本100万が上限なので
溜めすぎにも注意です。100万を超えたらBPが獲得できません。(一部例外があります。)
チェイス
一部マップを除くと大体板の枚数は10枚以上20枚以外なので、ポンポン使うとすぐに無くなって試合が崩壊します。
そこでジャングルジム.小屋といい、物凄く
強いチェイスポジションがありそこで
チェイスを行うと時間を稼ぎやすいです。
小屋に限っては窓.板があり、構造上時間が
ものすごく稼ぎやすいので、無闇に倒すと試合が崩壊する恐れがある大変強い
ジャングルジムです。
キャンプ
これは上手いキラー程する行為で
赤帯に上がるとしないと、しないキラーは
そうそういません。なぜかと言いますと
BPをあまり必要では無くなったプレイヤーが
勝敗を気にした時キャンプをしなければ
勝ちに多大なる被害が及ぶので、勝ちに行くにはキャンプをした方が勝率は上がります。
いくつかメリットを上げます
1.発電機を思うように偏らせる事が出来る
3台発電機が固まっていて通電まで必要な台数は2台(まだマップに発電機が4台ある)
この時3台の近くでダウンに成功でき
3台の間のフックに吊ることが出来た!
この時固まっている場所から離れてしまうと
思うように他の発電機が回ってくなく、偏らなくなり負ける可能性が出てくるので1人を欠けさせるチャンス+α発電機を偏らせる事が出来るこれはキャンプをしない他ありません
通電の概念
破滅やイタチと言った後退パークはあります
だけど、寸止めと言う概念はあります。
理由を説明します。
通電まで必要な発電台数は2台だ(まだマップに発電機が4台ある)
殺人鬼が3台警戒してるな...って言う時に
3台じゃない発電機を寸止めしておく事に
よって3台警戒してる発電機を
1台直せたとしたら寸止めにしておいた発電機を付ければあっとゆう間に通電します。
野良が回してしまった場合は...お疲れ様です
⚠️呪術:破滅が壊れている時限定です⚠️
民度の低さ
煽れる手段は他にも
・爆発煽り
・ライトカチカチ
等が挙げられます。
1回も吊れずに通電してゲート解放された時
必ずと言っていい位しゃがみ連打されます。
本当に治安はいいのでしょうか...?
以上となります。
まだまだ私も未熟者なので間違った情報
がありましたら教えて下さいm(_ _)m
あと、通電スピード早すぎ!DBD!
サムネでDBDのキラー有利って見て「は?」って思ったけど内容見て気が変わった、第五人格サバイバー強すぎ。相対的にキラー強く見えるね
10秒もスタンされたら泣くよ。
ね、dbdだけやってたらサバ有利だなって思う
この2つのゲーム、似たようなゲーム性だけど同じ動きすると負けるね。
細かいところが全く違う
第五じゃ基本の一人解読も、DBDだと大人数で付け切るのもありなんだよね。他にも色々違うからもし第五しててDBDしようって思ってる人は気をつけて欲しい
第五実装当初はDBDのガチキャンマナー違反の文化が持ち込まれてて皆キャンプしてなかったんだよね
@@Y_O_Y_O_Y 懐かしいなぁ…だからレオしか使ってなかったわそんとき
@@Y_O_Y_O_Y 逆に第五初だから「キャンプ通報!」って言ってる人は何言ってるのかわからなかった
DBDはやればやるほどキラー側がホラーを味わうゲーム
第5人格もサバイバーのがハンターよりハンターしてる時有ります…
速攻でつく発電機、板やゲート前で
屈伸&ライトカチカチ、
担いでる時のライト妨害
ガバマッチ。もう嫌や...
@@ナガツキ-b8b 第五人格は鯖から鯖への煽りもあるで♡
板前で担ごうとしたときに足音聞こえたときの絶望感w
@@ざりがに-o6v 「ありがとう!」
第五人格はだいたいのパーク構成が決まってて、中治り(アドレナリン)を持ってきてない人は地雷扱いされる程です。それに比べてdbdはパーク構成に自由度があって楽しいと感じました
まぁ、第五は勝たないと行けないからね
@@田中草の守護神w 強パークはある程度決まってるけど、それの数自体が多いから幅が出るんだと思う。
第五の人格も3つある強パーク枠(?)を8個とかに増やしたら同じ感じになるかもしれない。まあそれは現実的ではないかもだけど
最初に始めた方を面白いと感じるのはあると思う。デトバから第五やった人で第五つまらんって言う人多いし、知り合いの第五からデトバ始めた人はみんなデトバつまらんって言ってた。例外はあるだろうけど、そういう傾向あると思う
@@hiyasi-s3
俺もここのコメ欄見て思った
アドレナリンはdbdでも最強パークやぞ!(←すき〇き見まくった奴)
第五始めたての時に助けてくれてありがとうの意味で「ありがとう」を打ってたらブチギレられて訳分からなかったのはいい思い出
ありがとうがそんな捉えられ方されるとは思わなかったよ笑
それはキレた方もどうかと思う。ランク帯が下なら知らないで使う人はいるのは当たり前なんだから状況みてどっちの意味か考えると思う
@@hiyasi-s3 pvpはメンタルすり減って疑心暗鬼になるししゃーないところはある..
第5は本当に民度の低さがネック
よくもまあ、ゲームであそこまで人を不快にさせる気になるものだと感心する
DBDは試合中の煽り(ライトカチカチなど)が酷くて第5は対戦後チャットの暴言が酷い
所詮ネットイース
DbDも面白ろそうだと思うけど勝ち負けが絶対的じゃないのが気になるw
第五は勝ちや分けに徹して戦うのがいい所かな?その分ストレス溜まるけどw
勝ち負けがないからこそ気を楽にしてやれる部分はあるよー、まあDBDも仲間が弱いとスコアが稼ぎにくいから、ストレスが溜まるって部分は同じかな😅
キラーは全滅かハッチで逃げられたら勝ちでそれ以外負け、サバイバーは通電するまでに3人残ってたら勝ちって思ってやってます。ちなみにキラーはストレス結構あるけど勝てたときはすげー気持ちいいですよ!あと、板当てられたときのストレスはDBDの方が少ない。
@@今北産業-y2m 低ランクじゃないと赤4つはきちい
第五は、勝ち負け
デドバは、査定
ランク上げたい人からしたらどっちも考えること一緒かと思います。
ちなみにDBDは秒チェ全滅だったら査定が美味しくない
なんで?
デドバはホラゲー、第5は着せ替えゲー
マッチングアプr((
第五デドバ並に怖かったら今ほど人気出とらんよな
dbdは心音なしキラーが真後ろにいた時はマジでビビる
室内手鏡マイケル.....
@@OoBarubaruoO マジでビビるよな
@@OoBarubaruoO 室内ゴスフェもビビる
でも俺がいちばんビビるのはハグだわw思ってもないところから出てくるw
@@nuooooi ミントと鎖のアドオン奴ですねw
第5人格はゲームがワンパターン
やから、飽きやすいよな。
DBDは全キャラが救助・解読
チェイス・隠密が可能になるから
いくらでもゲームが変わる。
その点飽きにくいかな。
DBDはキラー性能は高いんだけどパークと仕様(バグ)によって基本的にサバ有利になっちゃうんだよね
てか発電速度がイカれてる
初めてdbdにワンパンできる能力もってるキラーが何人かいるって聞いた時は、圧倒的キラー有利やん!って思った
この第五人格というゲームは間違いなくホラゲーです。理由は3つあります。一つは自分の人格が崩壊していくことの怖さです。元々温厚だったらしいのですが目つきが怖くなったと友達に言われました。2つ目は怒りに震える自分が怖いです。とても怖いです。3つ目はままです。まま怖い
第五からdbdに本業移した者ですが、ありがとう煽りが飛んでこないだけで精神の安定感が違いましたねw
dbdでは第五で必須なトンネル・キャンプが嫌われ戦術だったりちょっとした違いはあると思うけどどっちも面白いのは確かなんで、好きな方(もしくは両方)楽しんでればいいんじゃないかなって思えました
第五のモチベもこの動画のおかげでちょっと回復したんで、また復帰してみようかな
dbdは第五と違ってチェア耐久が2倍くらい長いんだよね。だからキャンプが最も最適解な行動とは言えない=脳死でキャンプする人が叩かれる風潮があるんだよ
たしか耐久が3倍だったかな 90秒で進行だった気がする それにストライクだったりボロタイが強かったりとキャンプトンネルが悪手になりやすい それに吊るという行為がポイント高めなのでポイントが低くなりやすいですね
最初の一人はとにかくキャンプして殺すけどね私
@@ポチエ-g6p 徒歩キラーならゆるキャンが最強だよな
@@artoriasoftheabyss8040
パーティープレイが多いから、最初の一人キャンプすればワラワラ群がってくるから遅延できるしね~。
キャンプが悪手だとは思わないわ
純粋なホラーはdbd、
キャラストーリーや、戦術、VC、衣装が充実してるの第五人格なのかなぁ。
世界観としてはdbd好き
DBDにもキャラストーリーありますけど…
@@aiu412 COAの人達の試合見てみ?まじで戦術ゲーだってことが分かるから
@@yuyu971 dbdより奥が深いって事では?
@@明石湊 そりゃ上手い人達は独自の戦術とか積んでるんだろうけど、一般プレイヤーの動き見てみ?同じチェイスルート同じ編成同じ戦術これのどこが奥が深いんですか?
@@スヤァ-o2c そんなに毎試合同じですかね?
でも、貴方がそう思うなら否定しません。
投稿お疲れ様です!
DBDってとっても怖いですね…。私はプレイできなそう💦
でもマイオさんの実況ならホラゲーじゃなくなりそうですね笑
ぶっちゃけデドバもなれたら怖くなくなりますけどねー心音ありますしw
ですけど1部心音がなく急に壁からヌルッと出てくるやつもいるんで慣れててもたまにびっくりしますw
日本でもモバイル版がテスター募集してたりしてもう少しでリリースするっぽいから是非やってみて下さい
鯖有利地獄だからキラー側にとってのホラゲー
@@artoriasoftheabyss8040 赤帯キラーほんま尊敬します。
そもそもDbDと第五は追っかけっこして発電して吊る以外まるっきり違うゲームと言っても差し支え無いから、どっちがいいか、合ってるかは自分でやって確かめた方がいい。
こういった動画本当に大好きです!!有り難くて楽しい。
いつも楽しみにしてます!!
第五人格ゴミとか言われるけどなんだかんだみんな好きなんだよ
クソゲーは謎の中毒症ある
第5の場合はイライラするけど勝った時の幸せが気持ちよすぎてやめられない状態になる
DBDのキラーとサバイバーが身体能力同じくらいでのチェイス中の駆け引きも好きだし、第5人格の競技性も好き
第5はやらかした時のチャットがキツい。今や「ハンターは引き留めるを持ってない」「ハンターは引き留めるを持ってる」まで煽りに使われるんだし。
第五人格は板グルの読み合いとか発生しないからやっぱdbdの方が心理戦でおもろい
パークとか育成要素とか、キラーは正直DbDの方が好きだった
でもサバイバーはDbDは飽きるしサバイバーは第5の方が楽しいかな
投稿者様がどれだけDbDをやり込んでるのかがわかりませんが、DbD側の説明でいくつかDbD高ランク帯(?)とのズレがあると感じました。高ランク帯の話をしていないのはわかりますが。DbDをやってみようと思う方が誤解しないように書きます。一応ディボーション10回すくらいDbDやってます。
・ポイントを稼ぐのが目的
ポイントが欲しいと考えているプレイヤーは高ランク帯では少なく、ランクポイントや釣り回数などの結果を求めることが多いので、むしろ第五人格と近いかもしれません。
・キラーが強く若干有利(?)
現環境キラーはとんでもなくキツく、上手なサバイバー4人相手だとキラーがうまくても鯖がミスをしなければ不利な展開が多いです。
・DbDはパークの自由度が高い
サバイバー側はそうかもしれません。
ほぼ必須の強パークはいくつかあるものの、付けなくても勝てる試合は多いです。しかし、キラー側は現環境ほぼ自由度がないようなものです。不死破滅堕落イタチ(袋小路やずさん)など遅延構成ガン済みでなければ今のスキルレートマッチングには歯が立ちません。キラー側のパークの自由はほぼ無いようなものです。
DbDはキャンプ弱い
・正直、本当にずる賢く姑息に立ち回らなければ高ランク帯ではキラーは戦えません。パーティー相手にはキャンプが強く、ゆるきゃん(軽いキャンプ)で立ち回るキラーが多いです。第五人格とのキャンプの決定的な違いは『ストライク』があるか無いかの読み合いにあると思います。
論点とずれてるのはわかってますが、DbDの現状とのずれを説明するためにコメントいたしました。長文失礼しました。
あれだよね、キラーが強いと言うよりもキラー人口が少ないから上手いキラーしかいないみたいな
デドバは煽りとかは慣れれば「あーなんかやっとるわ」ってなって多少は我慢できるからとりあえずガバマッチ無くしてくれ
第五は最高峰行けたけどDbDは赤帯無理でやめちった。
第五の感覚で行くとキラー強いよなマジで。
俺それの逆なんだけど羨ましいわ~!(第五永遠のマンモスサベタイ)
@@クリィミィ-i4n
俺も同じだよ。
@@YasuYou31 おお、俺だけかと思ったら同士おる。個人的にサバもハンターもdbdの方がやりやすいし勝てるんよねwやっぱ操作のやり方(スマホとコントローラーやキーマウ)の違いかな?
@@クリィミィ-i4n
やっぱそうなんですかね?チェイスルートとかはわかるけど…
キーマウでやればチェイスできるようになって世界変わるから頑張れ💪
ランクが上がると煽りが減るdbdとランクが上がると煽りが増える第五🤔
第5の上位帯の人ガチ怖い ちょっとミスっただけで煽りと暴言が((((;゚Д゚))))
最近第五人格をやり始めたdbd民ですが、親指の忙しさと板倒し、窓枠超えの感覚の違いに躓いてますw
DBDにも発電機寸止めはあります。
発電機が固まりそうなときとかはそこだけ
寸止させたりするのも戦略の1つです。
高ランクにもなると寸止めくらいの
意思疎通はできます。
寸止め以前に固まらないように考えながら回すから寸止めの状況ってあんまし無いのは事実
でも上手いハンターは固めるのを
よく意識しますよね…。
特定の発電機をガン守りしたりとか
確かに第5人格よりdbdの方が鯖の性能は低くてキラーの性能は高いのかもしれないけど、dbdやってる感じ全然キラー不利だと思う。
キラーは遅延パークほぼ必須で実質パーク2個だからなあ
上手い人は遅延パーク0でも全然行けるんだろうけど大体の人は遅延パーク必須だよね
初手ルインゴーン…とか泣いちゃう
DBD パークあって自由度◎
心臓に悪い人✖なれたら○
第5人格 パーク自由度△
心臓に悪い人✖慣れやすい
私はDBD民ですが正直変わらないのかも(見た目以外)
デドバは「キラーはボランティア」って言葉が生まれたからなぁ
デドバはゴスフェとかハグが正直涙目になりそうというか実際になった!
正直某すき焼きの影響受けてdbdでレナリずっと付けてた
DBDやったことないけどすき焼き(担保くん)としょこは見る。
第5人格のプロの中でしょこに憧れて第五やった人もおるし
ジgルさんという、ゆっくり実況者面白いので、是非!某すき焼きさんとも仲良しで面白いです!
デドバはリアル感があるのがめっちゃ好き。第5はなんか飽きちゃう
レオンくんが欲しくてDeadbyDaylightやろうかなぁって考えてる者です!
ちょっとだけ第五人格をやったことがあるのですが、ボコボコにされた記憶しかないのて、、、デドバもできるかどうか……😭😭😭うぅ
いつか、お互いのハンターキラーがコラボで登場して欲しい…
第五人格にカニバル来たらぶっ壊れそう
ボンボンよりもキャンプ性能が高いカニバルさん…
鹿とデススリンガーで交換留学
@@林星南
一部デススリが勝ってる
@@pon_authority 鹿の圧勝だろ
第5人格初めて見たけど鯖の性能エグすぎて草。キラーが泣かされるって所はDBDも第5人格も同じなんやなって…
DBDはキラーのビジュアル、サバイバーのビジュアルがまじ好き
つまり箱推し☆(結論が付け方が世界一下手)
Dbdの赤帯は生存者が上手いとまじであっという間に発電機つくからなー、、
難易度が高いのがdbd簡単なのは第五人格まず元が面白いのはdbdおもろ無いのが第五人格パークやアドオンなどをつけて色々な作戦を練ったりしてそうゆう面で面白いのはdbd脳死でタックルしたりするのが第五人格キラーが強いのはdbdその下位互換が第五人格不利な状況でもパークがあれば全然逆転できるのがdbdキャラをゲットするのに時間がかかり課金をしないとたくさんキャラがゲット出来ず強キャラじゃ無いと逆転がむずいのが第五人格最終的にはdbdの方が断然おもろいと思う
dbd慣れてから第五人格やると1つの板で立ち回ろうとしてすぐ死ぬ
第五人格閲歴8なのに20越えと全然マッチするんですけど…
4vcにボコされること多々あるけどそういう奴らを4吊りした時が一番生を実感する
ゲーム内容が怖いDbD、対戦後チャットが怖い第5人格ww
うちはDBDのがあってたわ。サバイバーだとホラー感あって凄くいい。鬼の声は未だにビビっちゃう。
キラーも面白くて好き。モバイル版から始めたけどこんな面白いゲーム知れてラッキーや
デドバは、最初の4日間くらいはキラーに会うと「うわっっ」ってビビるけど、始めて二ヶ月経った今はもう慣れた!
だから、そこまで怖がるものでもないし楽しめるよ!
そんなあなたに室内手鏡マイケルをどうぞ
@@OoBarubaruoO
それはビビる
デンッデデン、デンッデデン
@@ささき-f4f いやそれチェイス音ですやんw
@@旅人です-z5f
~テュンテュンテン♪テュンテュンテレン♪~
DBDやってみたかったけど鯖を釣り針?に刺して吊る描写がどうしてもダメだった...
運営さんは「どんだけスタンもらっても追ってくるハンター」に猟奇性があるって考えてる風にとれたので(笑)、このパワーバランスは直らなさそう、、🥺
第5人格と比べてキラー側が有利と言ってるだけかもしれませんが、dbdはキラー圧倒的不利のゲームですよ!
私はバランス取れてると思う!
1:05 最初の頃とか鯖やる時体ブルブル振るわせながらやってたなぁ。
デドバの方が知名度はまだ高いですよね
海外人気エグいよ
最初から全能力使えるからDBDのキラーが強いというのはちょっと微妙
アドオンが消耗品だから常にワンパン構成で遊べるキラーなんて多くないし
存在感さえ溜まれば圧倒的に第5人格の方が強い
そして序盤グダればサバイバーにボコられるのはどっちも同じか弱い存在
シンプルな読み合いが楽しいからDBDの方が好きかな。
気楽にできるのは第五の方だけど
ほんと…第五人格って超能力バトルですよね…一端の草むらから船の上にワープしたりとか、その船の上の暗号機に瞬間移動しようとしたりとか、しようとしたところをタックルで気絶しちゃうとか…(笑)
DbDをやりたくて無料の第五人格に先に手を出しましたけど、今ではDbDは放置で第五人格しかやっていません!民度はともかく、合う合わないはありますね…!
第五も始めた当初は怖すぎて心臓バクバクだったwこんなんじゃdbdやったら心臓止まるかもな
DBDはキラー側が鯖に心臓バクバクさせられるゲームですぞ
血の女王が出るまでは第5人格の方がやりやすくて楽しかったけど今はDBDの方が優れている。お手軽障害物無視のハンターとか石像何個も飛ばす訳分からんハンターとか格ゲーキャラ相手に逃げるような物だから面白くない。
第五人格は『超人VS超人』\_( ・ω・*)ここテストに出ます!
@@墓石-p8n まあ、ほとんどのゲームキャラ超人やけどな
今まで食わず嫌いしてたけど、動画構成しっかりしててトークも面白いし声も聞きやすい、、
かなり面白いですね、食わず嫌いしてすみませんでした
デドバの方が、個々のプレイヤーの純粋なPSに依存してるから、努力すれば勝てるのね。
もう俺第五やめてDbdやろうかな……………
クソマッチと煽り鯖に耐えたら割と楽しいぞ
ブライトってキラーがオススメです(*´>д
@@yuyu971 ヒェッ
ハグっていう幼女()のキラーもいるし、山岡凛っていう女子大学生()もいるからdbdやりな
ロリいるの?
やろうかな……………………
ほんとに第五人格の初期(リッパー環境の時)、デドバ見てたからハンターがキャンプしてる時「は?キャンパかよ……」と思ってたけど第五だと普通だって知って恐怖した(慣れた)
初心者帯優しい世界鯖同士で煽り合うことあんまりない(鯖、ハンター同士の煽りはある)
でも、対戦後チャットで荒れたりすることない
S1時代の「キャンプは通報」はそういうことだったんだなぁって
dbbムズイっすよねw第五はやりやすいんだなって少しは有り難み感じました…()
dbbwww
Dead By Daylightなので正しくはDBDですね
@@qazwsxq すまんdbdとうったつもりやった笑
細かく言い過ぎると DbD ですね
@@KK-5817 そのとおりですね笑
間をとってDbBで解決しましょう
DbD買えないから第五やってる同士おる?
DBDだけがサバ有利かと思ってたけど第五ってサバ全員アドレナリン持ちで遅延ほとんど無いとかかなりきつくないか…?
第5人格もサバイバーが有利な環境だとは思います。
ただ、動画内でも仰られていた通り勝敗でランクが決まると言った点からキャンプが非常に有効的な戦術となっているため、試合内容をそこまで考えなくてもいい点(もちろん内容ってのは大事ですけど)とキャンプによる救助狩りやダブルダウンといった逆転要素もあるのでハンターがめちゃめちゃ勝てないと言うわけでもないと思っています。
あとは非対称のゲーム故にサバイバーがキラーの4倍いないといけないので、マッチング時間などの観点から見てもサバイバーの方に少し寄ってしまうのは仕方がないのかなーって思ったりしちゃいます。
長文失礼いたしましたm(_ _)m
両方やってる勢ですがどちらかと言うとDBD勢です。
DBDはパークやアドオン、オファリングなどを使うことで色んな戦い方ができ、勝敗関係ないのが良いところです。
第五はDBDと違って鯖に能力があるからハンターに反撃出来るのがいい所だと思います。
ただし、どっちのゲームも鯖キラー(ハンター)共に煽りが酷い所が良くないですね。
※個人的に鯖の方が煽りが酷い
強制共同ですよ。
許可なんて出してないのに、勝手に開発を進めてリリースしようとして困り果てて、共同開発ということにしたそうです。
なんともC国らしいですよね。
まぁネットイースならそんなことだろうと思った
ソースを教えていただきたい
第五人格に暴言が多いのはやっぱ勝利条件のせいだと思う。
DBDなら味方のせいで死んだり全吊りされたりしても、ポイントがある程度貰えるならいいかなという気持ちになる。
でも第五はどれだけ自分の立ち回りが良くても、味方のせいで勝ちが分けに、分けが負けになって自分のランクが下がるわけだから文句を言いたくなる気持ちも分からなくもない。
これを回避するには常に4パを組まなきゃいけないけど、ランクマの時間も限定されてるから毎日確実に集めて回せるわけじゃないんよなぁ…
結論:第五のランクマは精神衛生上とても良くない(第五ランクマ引退勢より)
dbdはキラーの強弱の差がひどく鯖側が最適解を取り続けられる人ならいわゆるtierS,Aのキラーでしか太刀打ち出来ません
結果
鯖マッチングまで15分平均
キラーマッチングまで10秒
とキラー過疎化が加速しております
逆にtierS,Aのキラーを扱えるなら8割強の試合は蹂躙出来るのでオススメです
鯖は仲間うちでやりましょう野良には絶望しかありません
※全て赤帯(最上位ランク)の話です
15分かかりますか?
時間帯によるのかな
tiarSからナースが外れることはないのでナース練習しましょうってこと?(極端)
逆に仲間うちのvcpt増えたからキラーが減少してるのはあると思うよ
第5やってた我、モバイル版のデドバやり始めてから人間関係に悩むことなくなって快適すぎてデドバずっとやってる
DBDはキラーより鯖が圧倒的有利です
キラーやってると赤帯とかと会ってホントにしんどいよねw
@@nuooooi 発電機が速すぎるんよ
発電スピード4分の3ぐらいにしてもいいと思うな
???「I think it's very good job so」
勝敗の概念がないのが良いな〜