Très bonne chaine ! Merci de proposer un contenu aussi bien avec pleins d'infos cools sur MH et son écosystème =) En plus des Monstres de World c'est trop bien !
Très bon vidéo mais cependant, je crois qu'il a un système avec son armure de boue, elle annule les dégâts de foudre qu'on peut effectuer ce qui le protège de sa faiblesse élémentaire mais elle est plus facile retirable avec des attaques de feu soit d'eau
Oui tu as raison, c'est le même délire pour le barroth d'ailleurs. J'ai pas l'habitude de parler des faiblesses élémentaires des monstres d'où le fait que je n'ai pas mentionné ce détail
Fun fact: L'anatomie de Jyuratodus fait penser à des poissons à nageoires charnues comme Cœlacanthe/Rhizodus ou Euparkerya voir à des Condrichtiens basaux (oui en physiologie on utilise pas primitif) comme Cladoselache, les Condrichtiens étant des proches des requins, faisant même parti de leur arbre phylogénétique.
Très bonne info merci ! Y'a fort à parier que les devs se soient inspirés de ce genre de poisson pour faire le design du Jyura J'ai pensé à parler du Coelacanthe justement, mais je compare déjà le monstre au Petricanth (qui semble clairement être l'équivalent du Coelacanthe dans MH)
J’ai joué uniquement à Rise, on peut donc me qualifier de débutant et je n’ai pas encore les quêtes 5 étoiles (dont le Jyuratodus). Grâce à cette vidéo, je suis prêt à zigouiller ce monstre !
Jyura = machine à Gemmes/Grosses Gemmes Wyvernes, y'a pas franchement d'autre intérêt à le chasser mais vu que c'est le monstre qui a le plus de chances d'en drop c'est du coup celui qu'on farm le plus pour ça. Personnellement son combat dans World me dérange pas, vu que je l'ai commencé à la Morpho, être ralenti un peu plus ou un peu moins ça changeait pas grand chose... x) Mais vu qu'on tape fort et qu'il y a plein de moyens de l'immobiliser, franchement c'est largement compensé. Et je dirais même que l'absence de facteurs environnementaux de Rise, que ce soit l'engourdissement de l'eau ou les réactions au chaud et au froid, ça enlève un certain côté vraiment immersif qu'avait World. Clairement c'est pas non plus mon monstre préféré, mais c'est du composant facile.
Maintenant que tu le dis c'est vrai que je l'avais pas mal farm aussi pour les gemmes avant la sortie d'Iceborne Perso je joue double lames, alors forcément les ralentissements m'affectent beaucoup plus que d'autres armes donc je suis sans doute un peu biaisé là-dessus x) Je préfère nettement sa version dans Rise d'un point de vue purement gameplay, mais je suis d'accord que ça enlève un peu ce côté immersif (même si Rise n'a pas vraiment pour but d'être aussi immersif que World)
@@zark8877 Vive l'insecto-glaive X'D, avec ça on s'en contre-fiche de pas mal de chose, dont l'eau ou même les wyverns volantes comme Legiana que cette arme rend aussi impuissant que des Jagras.
Le jyratodus, ce monstre comme tout les autres "aquatiques" est vraiment moyen en combat. J'espère vraiment que les prochains monstres aquatiques (vivant majoritairement sous l'eau) remonteront le niveau. Toutefois pour ça il faut remettre les combats aquatiques (combattre un monstre Aquatique hors de l'eau c'est retirer tout le principe d'un monstre aquatique, donc pas de cephadrom, de beotodus, jyratodus ou même de lavasioth pris en compte ici). donc pour cela il faut améliorer les problèmes notamment de caméra. Mais si le combat sous l'eau revient on pourrait vraiment avoir des combats vraiment intéressants. Mis à part ça, il reste un monstre marécageux sympa mais qui manque clairement d'un élément pour le démarquer des autres boueux.
Pour moi le Beotodus reste le meilleur de son groupe mais il est pas incroyable non plus, on sent clairement que les wyvernes aquatiques sont sous-exploité dans la licence Alors ça fait longtemps que j'ai pas affronté le plesioth/vert dans MH3U (les seules wyvernes aquatiques qu'on peut affronter sous l'eau si je me trompe pas), mais de mémoire je crois que c'était une purge x) Je sais pas si j'aurai envie de revoir ça sauf si ils changent pas mal de trucs ouais
@@zark8877 en fait le problème c'est hitbox douteuse (plesioth of course) et que la caméra marché grossièrement sur 3 axe. Sauf que si ta caméra était proche de ces axes Tu esquiver pas forcément dans la direction que tu voulais.
@@rundasthehunter5736 Hmm je vois, bon dans tous les cas faut vraiment que je le refasse pour me le remettre en tête si je veux le comparer aux autres wyvernes aquatiques x)
À noter que le Jurya (+Lavasioth) possède des membres vestigiales sur son dos. Comme les Dragons Anciens au même spot. On dirait pas comme ça, mais dès qu'une créature non-insectoïdes possède plus de 4 membres, c'est immédiatement chelou !
Tu parles des nageoires sur leur dos ? c'est pas vraiment des structures vestigiales vu qu'il s'en sert encore pour nager (le jyura en tout cas) Et normal que ça soit chelou, on est habitué aux tetrapodes x) Chez les vertébrés terrestres c'est très peu commun de ne pas avoir 4 membres (y'a que les serpents qui me viennent en tête là)
Merci ! Alors là je compte faire tous les monstres qui sont apparus dans World/Iceborne oui, et une fois fini je passerai à un autre jeu. Je fonctionne comme ça, jeu par jeu et non pas monstre par monstre x)
Combat ameliorer et j ai été tres surpris la 1er fois que je l ai fais sur rise mais reste tjr un horreur a affronter heureusement que sur rise il y a plus de monstre eau plus sympa a farm
Je n'aime pas du tout ce type de monstre, ce n'est pas le design en soi qui me déplait, mais plutôt le combat... un mob qui passe le plus clair du temps dans la boue ou la lave selon le type de monstre, c'est pas fun à combattre, mais il faut bien avoir différent types de monstres etc... pour créer un univers cohérent, mais c'est quand même le genre de monstre que j'évite de farmer
Très bonne chaine ! Merci de proposer un contenu aussi bien avec pleins d'infos cools sur MH et son écosystème =)
En plus des Monstres de World c'est trop bien !
Merci beaucoup !!
Pour mes Focus je me sentais obligé de commencer par ce jeu x)
Merci pour la vidéo ! Beaucoup d'infos et toujours de très bonne qualité ! GG
Merci beaucoup !!!
Très bon vidéo mais cependant, je crois qu'il a un système avec son armure de boue, elle annule les dégâts de foudre qu'on peut effectuer ce qui le protège de sa faiblesse élémentaire mais elle est plus facile retirable avec des attaques de feu soit d'eau
Oui tu as raison, c'est le même délire pour le barroth d'ailleurs. J'ai pas l'habitude de parler des faiblesses élémentaires des monstres d'où le fait que je n'ai pas mentionné ce détail
Cool
Fun fact: L'anatomie de Jyuratodus fait penser à des poissons à nageoires charnues comme Cœlacanthe/Rhizodus ou Euparkerya voir à des Condrichtiens basaux (oui en physiologie on utilise pas primitif) comme Cladoselache, les Condrichtiens étant des proches des requins, faisant même parti de leur arbre phylogénétique.
Très bonne info merci ! Y'a fort à parier que les devs se soient inspirés de ce genre de poisson pour faire le design du Jyura
J'ai pensé à parler du Coelacanthe justement, mais je compare déjà le monstre au Petricanth (qui semble clairement être l'équivalent du Coelacanthe dans MH)
@@zark8877j’adore t’a mis des œufs de poisson de splatoon!😂😂😂😂
@@Noarme_a_feu36743 oui haha t'es le premier à reconnaitre x)
J’ai joué uniquement à Rise, on peut donc me qualifier de débutant et je n’ai pas encore les quêtes 5 étoiles (dont le Jyuratodus). Grâce à cette vidéo, je suis prêt à zigouiller ce monstre !
Ahah de rien j'espère que ça va bien se passer !
J’adoré t’es vidéo c’est très instructif et très intéressant, pourrait du faire une vidéo sur le gamoth ?
Merci ! Alors je ferai le gammoth quand j'attaquerai les monstres de générations 😉 Il aura droit à son focus ça c'est sur !
@@zark8877 Merci d’avoir répondu
J’aime bien le jyuratodus
Jyura = machine à Gemmes/Grosses Gemmes Wyvernes, y'a pas franchement d'autre intérêt à le chasser mais vu que c'est le monstre qui a le plus de chances d'en drop c'est du coup celui qu'on farm le plus pour ça.
Personnellement son combat dans World me dérange pas, vu que je l'ai commencé à la Morpho, être ralenti un peu plus ou un peu moins ça changeait pas grand chose... x) Mais vu qu'on tape fort et qu'il y a plein de moyens de l'immobiliser, franchement c'est largement compensé. Et je dirais même que l'absence de facteurs environnementaux de Rise, que ce soit l'engourdissement de l'eau ou les réactions au chaud et au froid, ça enlève un certain côté vraiment immersif qu'avait World.
Clairement c'est pas non plus mon monstre préféré, mais c'est du composant facile.
Maintenant que tu le dis c'est vrai que je l'avais pas mal farm aussi pour les gemmes avant la sortie d'Iceborne
Perso je joue double lames, alors forcément les ralentissements m'affectent beaucoup plus que d'autres armes donc je suis sans doute un peu biaisé là-dessus x) Je préfère nettement sa version dans Rise d'un point de vue purement gameplay, mais je suis d'accord que ça enlève un peu ce côté immersif (même si Rise n'a pas vraiment pour but d'être aussi immersif que World)
@@zark8877 Vive l'insecto-glaive X'D, avec ça on s'en contre-fiche de pas mal de chose, dont l'eau ou même les wyverns volantes comme Legiana que cette arme rend aussi impuissant que des Jagras.
@@praisekek3597 C'est vrai que cette arme change pas mal l'approche que t'as avec certains monstres x)
@@zark8877 Tu passe ton temps à rebondir sur un paquet d'entre eux XD
La gadoue, doue, doue...
Le jyratodus, ce monstre comme tout les autres "aquatiques" est vraiment moyen en combat. J'espère vraiment que les prochains monstres aquatiques (vivant majoritairement sous l'eau) remonteront le niveau.
Toutefois pour ça il faut remettre les combats aquatiques (combattre un monstre Aquatique hors de l'eau c'est retirer tout le principe d'un monstre aquatique, donc pas de cephadrom, de beotodus, jyratodus ou même de lavasioth pris en compte ici).
donc pour cela il faut améliorer les problèmes notamment de caméra. Mais si le combat sous l'eau revient on pourrait vraiment avoir des combats vraiment intéressants.
Mis à part ça, il reste un monstre marécageux sympa mais qui manque clairement d'un élément pour le démarquer des autres boueux.
Pour moi le Beotodus reste le meilleur de son groupe mais il est pas incroyable non plus, on sent clairement que les wyvernes aquatiques sont sous-exploité dans la licence
Alors ça fait longtemps que j'ai pas affronté le plesioth/vert dans MH3U (les seules wyvernes aquatiques qu'on peut affronter sous l'eau si je me trompe pas), mais de mémoire je crois que c'était une purge x) Je sais pas si j'aurai envie de revoir ça sauf si ils changent pas mal de trucs ouais
@@zark8877 en fait le problème c'est hitbox douteuse (plesioth of course) et que la caméra marché grossièrement sur 3 axe. Sauf que si ta caméra était proche de ces axes
Tu esquiver pas forcément dans la direction que tu voulais.
@@rundasthehunter5736 Hmm je vois, bon dans tous les cas faut vraiment que je le refasse pour me le remettre en tête si je veux le comparer aux autres wyvernes aquatiques x)
@@zark8877 ça serait préférable et qui sait peut être un sujet de vidéo ?
@@rundasthehunter5736 peut-être oui mais pas pour tout de suite en tout cas
Bref je regarde tout , j’ai peut être du mal à poker toute t’es vidéos mais tout est insane !
Merci ! et je vois, heureusement que j'ai créé la playlist des focus alors x)
À noter que le Jurya (+Lavasioth) possède des membres vestigiales sur son dos. Comme les Dragons Anciens au même spot. On dirait pas comme ça, mais dès qu'une créature non-insectoïdes possède plus de 4 membres, c'est immédiatement chelou !
Tu parles des nageoires sur leur dos ? c'est pas vraiment des structures vestigiales vu qu'il s'en sert encore pour nager (le jyura en tout cas)
Et normal que ça soit chelou, on est habitué aux tetrapodes x) Chez les vertébrés terrestres c'est très peu commun de ne pas avoir 4 membres (y'a que les serpents qui me viennent en tête là)
Je me suis abonné.
Et bien merci beaucoup ça fait extrêmement plaisir 😄
@@zark8877 Toujours un plaisir de rendre quelqu'un heureux.
c'était une purge sur World de devoir le farmer si tu voulais une arme eau vu le peu de mobs eau avant Iceborne.. "et encore"
Heureusement que la Namielle est arrivé avec Iceborne du coup x) C'est clair que y'avait trop peu de monstres eau dans ce jeu
J'adore tes vidéos mais petite question tu vas faire tout le bestiaire de world avant de passer aux autres monstres qui n'y figurent pas ?
Merci ! Alors là je compte faire tous les monstres qui sont apparus dans World/Iceborne oui, et une fois fini je passerai à un autre jeu. Je fonctionne comme ça, jeu par jeu et non pas monstre par monstre x)
@@zark8877 Nickel merci de l'info
Combat ameliorer et j ai été tres surpris la 1er fois que je l ai fais sur rise mais reste tjr un horreur a affronter heureusement que sur rise il y a plus de monstre eau plus sympa a farm
Ouais, contrairement à world t'es pas obligé de farm le jyuratodus pour avoir une bonne arme eau x)
Vidéo sympathique personnellement je déteste ce monstre donc j'ai un avis négatif sur lui malgré un design assez cool
Je comprends x)
Je n'aime pas du tout ce type de monstre, ce n'est pas le design en soi qui me déplait, mais plutôt le combat... un mob qui passe le plus clair du temps dans la boue ou la lave selon le type de monstre, c'est pas fun à combattre, mais il faut bien avoir différent types de monstres etc... pour créer un univers cohérent, mais c'est quand même le genre de monstre que j'évite de farmer
C'est clair oui, après je trouve que le beotodus montre justement que c'est possible d'avoir un fight sympa avec ce type de monstre