【劇場版】「デスティニーの影に隠れてるけど実はヤベー奴」に対するネットの反応集【機動戦士ガンダムSEEDFREEDOM】ブラストインパルス|キラ・ヤマト|アスラン|シン・アスカ|ルナマリア・ホーク
Вставка
- Опубліковано 21 жов 2024
- 引用元:
bbs.animanch.c...
bbs.animanch.c...
#反応集 #ゆっくり解説 #ガンダム
© サンライズ/バンダイナムコフィルムワークス/創通/MBS
©Bandai Namco Entertainmant
▋動画について
⚠当チャンネルの動画は投稿者が手動で作成しており、自動生成された動画、繰り返しの多い動画ではありません。
各動画にはそれぞれ違いがあり、独立した価値を持っています。
⚠The videos on this channel are manually created by the contributor, and are not automatically generated or repetitive videos.
Each video is different and has an independent value.
▋著作権
当チャンネルの動画内で使用している画像やその他著作物の権利は、各所有者及び団体に帰属します。
___________
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:玄野武宏
VOICEVOX:白上虎太郎
VOICEVOX:青山龍星
VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
VOICEVOX:剣崎雌雄
VOICEVOX:No.7
VOICEVOX:雀松朱司
VOICEVOX:中国うさぎ
VOICEVOX:猫使アル
VOICEVOX:冥鳴ひまり
___________
#ガンダムの反応集
#ゆっくり解説
#機動戦士ガンダム
あれだけドカドカとぶっ放しまくった後にアグネスと鉢合わせたときにはまだ2~3割くらいはエネルギー残ってる辺り、「最新型バッテリー」の性能の凄さが伺えますね…
Spec2への改修(バッテリー換装)の恩恵を一番受けてるのはブラストかも?
しかも僚機のデスティニーから補給出来る上に複数のシルエット随伴可能で隙がない。インパルスspecⅡの原型機の運用を拡大解釈した強化いいですよね
インパルスでミーティア使える時点でバッテリーヤベーになってる。
あれはミーティア側が独自動力かバッテリー搭載とかの改良してんじゃないの?
少なくとも無印種と種運命のミーティアはほぼ変わらなくて、無印種ミーティアは最大稼働だと核動力のフリーダムすら
パワーダウンするレベルで燃費悪いから、いくら改修型バッテリーとはいえミーティア本体が無改造ではインパルスだと電力持たないよ。
デスティニーとブラストがかみ合うと滅茶苦茶強い…とかもそうなんだけどインパルス含めた換装機の強みって本来こういうとこなんだよな
「パイロットの適正や他の機体との兼ね合いで欲しい装備にすぐ変えられる」っていう
6:45
突撃して一撃必殺で仕留めていくシンのスタイルと単純に噛み合ってなかっただけだと思うよ
サードステージと同時運用するならそこまで火力要らんから遊撃向きで機動力のあるフォースが多くなるのも分かるし
ブラストの砲、ビーム使ってるときはミサイル撃てないとみられてたのが
ビーム撃ちつつミサイルも撃つ同時使用も可能なのも20年越しに判明
ミサイルだからUターンすればいいだけだった
なんだったら背後をとられたらカウンターでミサイルという手段にもなりそう
ケルベロスとミサイルの同時射撃は出来ない、そう思っていた時期が俺にもありました
最初は気付かなかったんだよなミサイルも撃ってたの。
おかげでジャベリンの影が更に薄く
背面ミサイルは推進剤無駄に使う関係でミサイルの飛距離が大幅に短くなるから、特に大気圏だと使いづらい技になる
だからテレビシリーズ内で使われなかったのも仕方ないんじゃないかな
種運命の頃はインパルスが隊長格だから初手の殲滅が役割には無いからね
自身が僚機の立ち位置、少数精鋭、エース温存となるとブラストの役割が刺さる刺さる
ブラストインパルスの砲撃は種運命OPでの正面に砲口向けてミサイル発射→銃身の向き変えて赤白ビーム&レールガンの流れのイメージが強かったから種自由での赤白ビーム薙ぎ払い&レールガン連射&ミサイルドバドバ(Uターン軌道)見せられて、そのミサイルそんな挙動出来たんかいってなりました
宇宙ならではの運用と演出ですな。 有重力下ではこうはいかんでしょう( ˘ω˘ )
エクバでブラストインパルスのミサイル撒くと後ろにもピュンピュン飛んでくから知ってた自分がいる
尚現実(一部の艦船搭載モデルのみになるが垂直発射して方向転換)
無人機の大半を一人で消し飛ばした女
インパルスSpecIIの活躍っぷりは映画客演果たした先輩ウルトラ戦士が基本形態以外にタイプチェンジした時くらい興奮した。
ルナマリアってやはり狙撃よりも砲撃が得意だよね。
射撃は苦手なのよね…
@@ブラックサレナ-w9f なおゲルググで普通に難しい狙撃を成功させている模様
二発目は外した?あのハインラインさんが無理だっつって成功するほうがおかしいだろ!
@@ブラックサレナ-w9f
通常の兵器はFCSで手ぶれ補正してくれるのに……
悉く外れるってある種の才能では逆に
粗撃…
@@ARistoteles-f2vそ れ は そ う
だが、ハインラインさん有能すぎるおかげで、ルナマリアが外しても説得力生まれるの面白いな。
種運命の放送当時、ブラストシルエットの活躍がほとんどなくて泣いた。
映画館で活躍みて自制したけど「よっしゃー!」と叫びたくなりました。
アビス討ち取ってたじゃないか
登場回数3回で全部☆上げてるぞ
出番めっちゃ少ないけどアビスの落とし方かっこよかったからそんな不遇なイメージないな。。
ブラスト装備の量産機大隊並べて開戦即ブッパするだけで敵が崩壊する程度にはプッシュしたらヤバい兵装だったと20年越しに白日のもとに…
劇場版にてインパルスであれだけの戦果を挙げられたと言う事はルナマリアもシン同様パイロットとして成長していると言う事か・・・。
そういえばディアッカに憧れてたんやったなって思い出さされた。
ネームド撃破数はシン
敵パイロット最強撃破はアスラン
敵最強機はキラ
単純なキル数はルナマリアかな?
改めてすげーなこのエースパイロットたち。
もしここにレイがいたら。。
@@kanireiji9685 個人的にミレニアムの活躍減るけどジブリール逃走阻止のとこの印象が結構でかいからアウラの戦艦撃ち落とした後レクイエム破壊に向かうだと嬉しい
レクイエム破壊のとこでアスラン込みのミネルヴァの時のメンバーいるとこでレジェンドも見たいんよ
主人公ズが人間辞めてるだけで弱く見えるけど、ルナマリア自体は戦闘力上澄み中の上澄みなんだよなぁ
恐らく劇場版での撃墜数トップはルナ
ルナ以外が基本的にエース相手のタイマン(一人1vs4してたけど)で、それ以外の雑魚の大半をブラストが薙ぎ払ったからね
エースの邪魔をするユニット撃破してエースが戦うための盤面も整える、地味ながらもとんでもなく重要な仕事してた
マイティーストフリ…と思ったけど落としたの半分くらいミサイルだった
@@RyotaYamada-w2q 撃墜はほとんどしてねぇからな傲慢サンダー
いやほとんど撃墜してるみたいなもんだろうけど
皆忘れてるけど
彼女も赤服なんですw
他もメインキャラは赤服のバーゲンセールだから比較対象が他の赤服、あるいは他の国のエースパイロットになる…
伊達に赤じゃないのよ!
元議長「やはり赤は良いな…」
シン的にも性能知り尽くしてるインパが僚機なのは安心感あるだろうな。どの場面でインパに任せたら良いか、どの瞬間にインパの補助すれば良いか完璧に把握出来る。
多分スムーズなデュートリオンもそういうことだと思うわ。
ソードインパルスがルナマリアに染まったのだいぶグッときた
核動力なくても一回充電すればギャンとそれなりにやりあったあとでミーティア使えるバッテリーだからな今のインパルス
あと核積めるかどうかは分離機構あるせいでスプレンダーや各フライヤーにそのスペースあるかな?って問題になると思う
まあシンはともかくルナはほぼ分離戦法使わんし分離出撃の機会もミネルバないからないしオミットしてしまっていいかもしれんが
ブラストインパルスはジャベリンぶん投げてアビス撃破したしか印象なかったけど劇場版でフルバーストしたからインパルスもインパルスで大概やばいんよね
ブラストとは話しそれるけど、ソード運んでたシルエットフライヤーが相対速度ズラしながらクルクルしながら後退してくの好き🥰
TV版だとメイリンがシルエット射出してたのが印象的だったけど
劇場版だとシルエット一気に出撃してるよね
戦場でオート操作みたいのでシルエットが飛び回ってるのかな?
戦闘中無防備になるラグが極力減らされてて良いよね、援護とかしてくれそう
コアスプレンダーにレッグフライヤーとチェストフライヤーが追従するのと同じだからもともと出来たんじゃないかな
シルエット側のバッテリーが減るからやらなかっただけで
今回はバッテリーが大幅改善されたので問題なくなった
てかあれしれっとドラグーンフライヤーが実装されてなかった??
あれまだペーパープランだったはずなんだが…
@@bea-qh7mn
ストライカーパックと違ってインパのシルエットにはバッテリー入ってない件
こんだけ面制圧できて格闘も機動戦もいけるんならルナマリアにフリーダム系列乗らせてもいいじゃないかなぁ。
ルナが赤いフリーダムでアグネスが蒼白のジャスティス、シンが強化型のデスティニーで。
キラ=フリーダム
アスラン=ジャスティス
シン=テスタメントの発展機のデスティニー
だから消去法でルナマリアはリジェネレイトの発展機になる
映画でミーティア使いこなしてたし
リジェネレイトはミーティアのモジュールをMSに発展させた機体
因みにシンルナの乗ってるインパルスはテスタメントとリジェネレイトの間の子
エクバ並に照射してて笑った
既視感あると思ったらそれかw
あれだけ前で敵のターゲットをとりながら暴れてくれて、しかも補給もしてくれる僚機がいたらブラストはやっぱり輝くよね
忘れられがちだけどインパルスは各武装の特性や特定の状況下とか条件揃えば素フリーダム以上のスペックだからね
近接装備の標準がビームジャベリンの時点で強い
VSシリーズ恒例の戦闘中に適宜シルエット換装しながら戦うってのをなるべくリアル目線で映像化したらこうなるんかって思いながら見てた
なおルナインパは換装要らずになった模様
劇中の活躍見て、シンに対するデスティニーみたいにルナマリアも特性に合わせた特機を作ったら化けそうだな、って思った。
単騎であれだもんな…
作るとしたらブラストベースにフォースの機動力と重力下飛行能力、近接用にビームサーベル(フラッシュエッジ系の兼用武器も可)の追加あたりかな。
対艦刀は見栄え的にもデスティニーとの合体攻撃できそうな意味でも欲しい所だが、映画の感じだと無理に持つよりは
デスティニーに足りない手数を補える方がルナも使い勝手良さそう。
種運命と比べたらルナマリアの腕も上がったからインパルスも終盤の戦闘シーンでは生き生きとしてたね。
フリーダムのバンクをインパルスがやるのムネアツだった
デスティニーがまず落とされることないから無限バッテリーくそすぎる
核エンジンとシンちゃんのパイロットスキルの相性が良すぎる…
分身とオールラウンダーな攻撃も大概なのに、燃費が良すぎるせいで無限バッテリーになるのが本当に相手からしたらガチのクソゲー←
インパルスの本来の運用思想はこんなものなんだろうけど、実現するには遠中近全レンジで十全に戦える器用万能パイロットが必要という…
思えばデュートリオン一回で電池マックスになったのにデスティニーの電池落ちるわけじゃないのデスティニーの貯蓄量どうなっとんねん
もしかしてだけどビームシールドってかなりエネルギー食うのかも、ライフリもストフリも防御するのに何度もビームシールド展開(恐らくフルパワー)してたけどデスティニーは一度も展開してなかったから光の翼使っても供給量は足りてたのかもね。
SpecⅡのシルエットごと色が大胆に変わる感じ正直好き
コマンドガンダムっぽさでるミリタリー感ある配色めっちゃすき。
ブラストが不遇なのは結局のところ種運命時代はフォースやソードみたいに視聴者の脳を焼けなかったってのが
考えてみれば他のシリーズで言うところのヘビーアームズやヴァーチェの役割を担ってるわけだからな
そりゃ火力ある
ランチャーストライクがスローネアインならブラストインパルスはセラヴィー
これくらい差がある
ブラストのビーム砲を燃費のいいガトリング砲に…
ってのを考えたけどそれだとユニコーンとかヘビーアームズだわ
シンが運用してるときは射撃に回る分前で突撃する役が薄いし、役回り的に大量の敵をせん滅する機会も少なかった上に対艦はソードで切るのが映えたのでなかなか出番が
手に入れたHGCEブラストインパルスの制作意欲を高めてくれる良い動画😊(てかフォースもソードも揃ってるから3体一気組み)
最大の利点がコアスプレンダー以外の上半身、下半身が戦闘不能になるぐらいに破壊されてもVガンダムの如く交換して戦闘続行できるという。
ルナが赤だってことを改めて思い知らされる暴れっぷりだった
俺も各ストライカーバリエーションやシルエットバリエーション含めて換装系でもブラストインパルスが一番好き
劇場版が公開する前もブラストシルエットは空を飛べない事以外は万能だと一部の人たちから言われてました
インパルス核動力にしようとしてる人いるけどそれするならコアスプレンダー撤廃するか、コアスプレンダー自体に核を載せるかだからインパルスじゃなくてもよくね?ってなりそう
ブラスト万能型の僚機だよなぁ…。めっちゃわかる。エース機というよりは名支援機なのよ。無印種時代の捕虜を経て味方になった後のバスター的な。
ブラストとルナマリアの戦い方の相性も良い気がする。シン(デスティニー)のサポートとして。
インパルスSP2の事前情報だけ知ったファンの多くは、ここまで活躍&無双するとは思わなかったでしょうね・・・フォースシルエット付けてる形態でしたし。
デスティニーSP2も涙出るほどうれしかったが、インパルスの活躍もそれに勝るとも劣らない感動を頂きました(^人^)
劇場版の撃墜数ならお釣りが来る燃費よな
早くRG出してくれ
RGインパルスのアレンジの方向性ともめっちゃ噛み合うだろ
フォース、ソード「もうあいつ1人でいいんじゃないかな…」
宇宙では無双。
なんなら撃ち尽くしたミサイルをシルエットごとすぐリロードできるのか。
なんかおそらくは存在する予備含めてブラストシルエットのミサイルずっとミネルバ内に待機だったの勿体無い気がしてきた。。。
もしかしたら「コスト高いからできるだけ使うな」って言われてたのかもw
それよりも多分やけど他のシルエットが随伴で周りを飛んでくれてるのがなんか可愛い
アストレイ系で出たインパルスの運用が出てきたからビックリしたね。
何だかんだインパルス使いこなしてる…
オープンゲット…(ボソッ)
フリーダムバンクあったよね
腰にレールガンまたはビームライフルを装着してると、ケルベロスを展開するときに引っかかるような気がするんですけど、あれってどうなってるんですかね…?
全シルエットが破壊されて切り札としてデスティニーシルエット出たら更に燃えた。
※デスティニーと被るからボツとな
レジェンドが現存してた頃なら面制圧はそっちが出来たんだろうけどなぁ…。
そういえばレジェンドも拾ってそうなもんなのになぁオーブ
@@onyx357使い手がね…
@@onyx357レジェンドはメサイア内に破棄されてるはずだから流石に回収出来なかったんじゃない?
@@onyx357 シルエット対応型に改修してルナマリアが乗るものかと…
でっあう光のない未来のーーっ
大量に敵殲滅するなら、初手ブラスト運用は大正解なのである
そもバッテリー機でミーティアと合体出来るくらいまで改良されてるの凄いし、見事活躍を分散出来てたしで最高だった。女の喧嘩がちょっと余計だったかな?
上官「お前バスター乗れ」
ワイ「近接戦闘できる僚機いますよね?!懐入られるとタヒぬんだけど!」
上官「お前ブラストインパルスに乗れ」
ワイ「ok!!!!(・∀・)b」
近接武器が無いと安心しないんだよ……(;・∀・)
今回の活躍でブラストインパルスは本編では強過ぎるが故に出番を削られた説が新たに浮上するというねw
シンとルナマリアの二人にいたっては無傷で最終決戦を生き残ってるしな。
もう上下半身の分離機構はやめて核動力にした方がええ(適
ディスティニーの分身に合わせてブレイバーンの曲が流れたら笑うw
SPECⅡの配色好き
撃墜スコアはミレニアムやマイフリと競えるんじゃ?ってくらい敵の戦力を減らしてたな
ギャンとの一騎打ちも恐らくギャンの方が性能上っぽいけど、不殺で叩きのめしてたし
とても前大戦の開幕前に作られてた機体とは思えない活躍ぶり
4:15 自分の記憶だと持ってたのはビームライフルではなくてレールガンだと思ったんだけど?
フォースよりソードよりもブラストシルエットが好きだったので
劇場版の活躍に歓喜した
ゲロビの後ろに積んでるミサイルってゲロビ一緒に撃てたんか……
種死本編は相手に陽電子リフレクターやらビームシールド持ちが多すぎるのもブラスト出撃が少ない要因とは思う。
映画での陽電子リフレクターはレクイエムだけかな?
種死では連合の戦艦にもあったのに。
RGブラストインパルス早く来てくれ……まず通常カラーで頼むよ……
コアブロックシステムをオミットすれば、核エンジンを積めそうなきがするんだよね。
いちから作り直すレベルの大改修にはなるけど。
ブラストインパルスって仮面ライダーオーズのガタキリバみたいなポジションよね
使ったら確実に頭1つ抜けて強いけど燃費の問題で割を食いがちな所が
ケルベロス撃ちながらミサイル撃てるようになったのもスペックアップのお陰かな?前はできんかったよな?
ビーム砲とレールガンの横方向の射角が狭いのがな、ライフルあるとは言え3次元的な機動戦では油断できんよね
キラ准将仕込みのフルバーストだ!
vsシリーズを思い出すくらいのゲロビだったよなたしかに
PSダウン時にナイフでも投げて時間稼ぐのかと思ったら結局出番がなかったフォールディングレイザー、バルカンでさえ見せ場あったのに...
乱れ撃ちの美学
まじでrgインパスペ2ソード、ブラストはよ出てくれあとノーマルブラストはいつ出るんや!
ケツにライフル付けてたらケルベロス前に可動できないよね(プラモ脳
一応映像では6:54 のようになってるみたいです
@@Musesgameケルベロスを前方に可動させてからライフルを腰にマウントしたのかな🤔
換装システムはガンプラ売るには持ってこいだわな
ほんと美味いと思う
普通に考えると武装配置がフリーダムみたいにフルバースト可能なんだよな~
やっぱりあの珍妙なカラーリング変えたらかっこよくなったな…
連ザ2でめっちゃつかってたなぁ
雑魚集団相手にはめっぽう強くて、エース同士の戦いでも十分対応できる隠れた名機
ただ武装の取り回しに難がありそうなので、後方支援寄りながらエースじゃないと使いこなせない印象
ブラスト>フォース>ソードだったよね活躍…
ソード君メインの剣折られてるしちょい残念やった
カッコ良くて印象に残るからOK
ソード君はフォースのままでもエクスカリバー使えるのが悪い
コレ見てプレバンのHGCEブラストインパ頼んじゃったよ……
デスティニーインパルスはデスティニーとの差別化で劇場版出られなかったが、代わりにブラストインパルスのヤバさとルナマリアがデスティニーインパルス扱えてもおかしく無い化け物疑惑が出てきた😂
NJC搭載レッグフライヤー&核エンジン搭載コアスプレンダーで
劇場仕様のソードとブラストはプレバン出ないなと思ったがRGだとないのね
ブラストインパルスと運命が一生ビーム垂れ流してくるんだろ?クソゲーすぎるw
近づいたら両機とも対艦刀振り回してくるんだろ?
シルエットパックを、ドローンみたく追従させて飛ばせるようになったんか、状況次第で換装して…いちいち母艦から射出してもらったり、戻って補給も要らんのやな…インパルスヤバい、デスティニーと同時運用で、体力減ったら愛のデュートリオンビーム、愛は無敵なのですヤハリ
広域制圧型の戦法は広域殲滅型に負けるんだよなぁ
運命の劇中ではフォースやソードが目立ってたけどブラストがバリバリ活躍してて嬉しかった