Division: Heartland отменили и это стало причиной ухода меня из Ubisoft 00:00:00 Вступление и проверка трансляции 00:01:22 Начало трансляции и планы 00:02:57 История трудоустройства в Ubisoft 00:04:18 Начало пути в Ubisoft 00:06:50 Начало работы в Юбисофт 00:08:13 Особенности работы в Юбисофт 00:10:00 Переезд и адаптация 00:12:55 Поиск квартиры в Финляндии 00:15:50 Работа в Юбисофт 00:18:40 Условия работы и офис 00:20:02 Работа в офисе и плюшки 00:20:57 Рабочее место и формат работы 00:22:32 Работа с собакой 00:25:18 Вопросы и ответы 00:28:34 Комфорт работы и переработки 00:32:42 Свобода самовыражения и работа в офисе 00:34:33 Работа в Ubisoft и переезд 00:35:55 Использование нейросетей в Ubisoft 00:37:43 Работа над проектами в Ubisoft 00:43:18 Зарплаты и условия работы в Ubisoft 00:46:28 Переезд и финансовые трудности 00:47:57 Работа в Юбисофте 00:50:19 Бонсай и переезд 00:53:59 Условия работы в Юбисофте 00:58:01 Корпоративные мероприятия и личные проекты 00:59:18 Саморазвитие в компании 01:00:16 Влияние размера компании 01:02:28 Проекты и их реализация 01:03:00 Переезд и транспортировка 01:04:46 Возвращение домой 01:05:22 Причины ухода из Юбисофт 01:07:31 Опыт работы в крупной студии 01:10:27 Возвращение к школе 01:14:14 Супер-пупер-мега стажировка 01:15:49 Проблемы со здоровьем собаки 01:17:44 Сравнение стоимости операций 01:19:36 Изменения в корпоративной политике 01:21:22 Позитивные тенденции в геймдеве 01:23:54 Вопросы и ответы 01:27:07 Тестирование в Юбисофт 01:28:03 Офлайн ивенты и влияние на сотрудников 01:28:57 Кризисы и адаптация 01:30:53 Планы на поездки и офлайн курсы 01:31:17 Стажировка и курсы 01:32:18 Работа и навыки 01:33:40 Работа в школе и преподавание 01:34:37 Курсы и стажировка 01:35:54 Инструкция для 17-летних 01:38:42 Опыт и навыки 01:40:42 Нейрографика и обучение 01:42:02 Экспедиция в концепт-арт 01:42:58 Уровень для курса игрового художника 01:44:09 Уровень английского для работы в Ubisoft 01:44:58 Конкуренция в Ubisoft 01:45:49 Профессия концепт-художника 01:46:49 Отложенные курсы 01:48:24 Запись на экспедицию в концепт-арт 01:49:59 Стримы с арт-директором Ubisoft 01:51:25 Найм в Ubisoft 01:53:22 Курсы и воркшопы 01:55:08 Опыт преподавания 01:56:26 Завершение трансляции 01:57:03 Курсы и обучение 01:58:56 Переезд и творческий застой 02:00:50 Заключение
28:00 Финляндия не страна социофобушек, просто климат не располагает ходить в майке и знакомиться с людьми на улице. Согласитесь что когда на улице дубак - желания знакомиться с другими пуховиками не особо. Также как и активностей а улице не особо большое количество из-за погоды.
Краткий пересказ видео сделан нейросетью YandexGPT 01:05:22 Причины ухода из Юбисофт • Изначально трудоустройство в Юбисофт было связано с интересным проектом. • Проект был амбициозным и уникальным, что привлекло автора. • Проект был приостановлен из-за волатильности рынка. v_b9Ftr0gm
Иван, NDA c Ubisoft работает после твоего ухода еще пять лет, если что (некоторые детали, которые ты рассказываешь, балансируют на грани нарушения.), так что я бы посоветовала быть все-таки иногда чуть осторожнее в рассказах в будущем
Division: Heartland отменили и это стало причиной ухода меня из Ubisoft
00:00:00 Вступление и проверка трансляции
00:01:22 Начало трансляции и планы
00:02:57 История трудоустройства в Ubisoft
00:04:18 Начало пути в Ubisoft
00:06:50 Начало работы в Юбисофт
00:08:13 Особенности работы в Юбисофт
00:10:00 Переезд и адаптация
00:12:55 Поиск квартиры в Финляндии
00:15:50 Работа в Юбисофт
00:18:40 Условия работы и офис
00:20:02 Работа в офисе и плюшки
00:20:57 Рабочее место и формат работы
00:22:32 Работа с собакой
00:25:18 Вопросы и ответы
00:28:34 Комфорт работы и переработки
00:32:42 Свобода самовыражения и работа в офисе
00:34:33 Работа в Ubisoft и переезд
00:35:55 Использование нейросетей в Ubisoft
00:37:43 Работа над проектами в Ubisoft
00:43:18 Зарплаты и условия работы в Ubisoft
00:46:28 Переезд и финансовые трудности
00:47:57 Работа в Юбисофте
00:50:19 Бонсай и переезд
00:53:59 Условия работы в Юбисофте
00:58:01 Корпоративные мероприятия и личные проекты
00:59:18 Саморазвитие в компании
01:00:16 Влияние размера компании
01:02:28 Проекты и их реализация
01:03:00 Переезд и транспортировка
01:04:46 Возвращение домой
01:05:22 Причины ухода из Юбисофт
01:07:31 Опыт работы в крупной студии
01:10:27 Возвращение к школе
01:14:14 Супер-пупер-мега стажировка
01:15:49 Проблемы со здоровьем собаки
01:17:44 Сравнение стоимости операций
01:19:36 Изменения в корпоративной политике
01:21:22 Позитивные тенденции в геймдеве
01:23:54 Вопросы и ответы
01:27:07 Тестирование в Юбисофт
01:28:03 Офлайн ивенты и влияние на сотрудников
01:28:57 Кризисы и адаптация
01:30:53 Планы на поездки и офлайн курсы
01:31:17 Стажировка и курсы
01:32:18 Работа и навыки
01:33:40 Работа в школе и преподавание
01:34:37 Курсы и стажировка
01:35:54 Инструкция для 17-летних
01:38:42 Опыт и навыки
01:40:42 Нейрографика и обучение
01:42:02 Экспедиция в концепт-арт
01:42:58 Уровень для курса игрового художника
01:44:09 Уровень английского для работы в Ubisoft
01:44:58 Конкуренция в Ubisoft
01:45:49 Профессия концепт-художника
01:46:49 Отложенные курсы
01:48:24 Запись на экспедицию в концепт-арт
01:49:59 Стримы с арт-директором Ubisoft
01:51:25 Найм в Ubisoft
01:53:22 Курсы и воркшопы
01:55:08 Опыт преподавания
01:56:26 Завершение трансляции
01:57:03 Курсы и обучение
01:58:56 Переезд и творческий застой
02:00:50 Заключение
28:00 Финляндия не страна социофобушек, просто климат не располагает ходить в майке и знакомиться с людьми на улице. Согласитесь что когда на улице дубак - желания знакомиться с другими пуховиками не особо. Также как и активностей а улице не особо большое количество из-за погоды.
А можно скинуть таймкод на момент где говорится о причинах ухода?
Краткий пересказ видео
сделан нейросетью YandexGPT
01:05:22 Причины ухода из Юбисофт
• Изначально трудоустройство в Юбисофт было связано с интересным проектом.
• Проект был амбициозным и уникальным, что привлекло автора.
• Проект был приостановлен из-за волатильности рынка.
v_b9Ftr0gm
Хороший стрим получился, спасибо😊
Вань, спасибо что поделился.
Артбуки и фигурки - это святое) Говоря про чемодан с ними)
Как 99% людей работают, пока питомец дома, не представяю)
Кайф, а не жизнь/работа.
Очень ламповый стрим получился
эх...мне бы такую работу, ненапряжную и чтоб деньги норм платили...
Иван, NDA c Ubisoft работает после твоего ухода еще пять лет, если что (некоторые детали, которые ты рассказываешь, балансируют на грани нарушения.), так что я бы посоветовала быть все-таки иногда чуть осторожнее в рассказах в будущем
Надо чат как то показать
А что за фигурки ,что целая сумка?