Bislang bin ich sehr positiv überrascht von X4, man muss sich ein bisschen reinarbeiten, aber es fühlt sich bisher gut an. Natürlich fehlt noch etwas, aber im Vergleich zu XR ist der Start als sehr gelungen zu bezeichnen.
@SnoozeVictim Also wenn es mir X3 nicht mithalten kann, an den Missionen, wird es nicht halten, weil bei X3 TC und AP, war den Mission die mich gefesselt haben. Hat zu mit denken angeregt. Danke
Ich für meinen Teil habe jeden X-Teil seit XBTF gezockt und bin von X4 wirklich begeistert. Seit Jahren das erste Spiel wo ich am ersten Spieltag 21 Stunden auf der Uhr hatte. Konnte mich gar nicht davon lösen. Egosoft hat es geschafft viele gute Elemente von X3 und XRebirth zu mergen und zudem interessante Neuerungen zu bringen. Kleine Bugs sind vorhanden. Durch meine Anfangszeit in X-Rebirth habe ich allerdings gelernt die KI möglichst Bugfrei zu bedienen und das Spiel nicht zu überfordern. Von daher hatte ich noch keine Gamebreaker und mit dem Rest kann ich durchaus leben.
Ich finde es herrlich. Den ersten Bug der mir persönlich in X4 über den Weg lief, den hatte ich nach 120 Stunden (!) und war durch ein Neuladen behoben, danach wurde es aber auch nicht schlimmer. (Durchschnittsrechner, kein Ultra-High-End). Was ich schade finde ist, dass die unterschiedlichen Erfahrungen in den Bewertungen von Spielern geradezu abfällig behandelt werden. Leute denen es gefällt und die das Glück hatten keine Bugs zu sehen sind dann plötzlich Lügner oder von Egosoft bezahlt etc.. Und das ist eine Tendenz, die mich besorgt, diese zunehmend aggressiveren Spieler die in so ziemlich allen Spielen und Communities rumgeistern. Das hat inzwischen dazu geführt, dass ich mich in der doch manchmal recht elitären SC-Community echt heimisch fühle, weil die eben eine positive Sicht auf ein Spiel haben, dass durchaus noch scheitern kann. Wo ist die positive Freude an Spielen bei der Spielerschaft hin? Wobei ich bei X4 sagen muss, wenn man sich auf Steam die negativen Rezensionen durchliest, dann ist eine Mehrheit sehr, sehr objektiv und gesittet und beginnt mit "Ich kann es noch nicht empfehlen, aber sobald [...]." Wie gesagt, nach 120 Stunden in X4 einen Bug, der ab und an wiederkehrt (durch den Boden fallen und an Ursprungsposition respawnen), aber durch speichern und laden wieder behoben ist. Kann mich über X4 tatsächlich gar nicht beschweren. Klar gibt es das eine oder andere das ich lieber anders als so hätte, aber nichts weswegen ich das Spiel schlechter bewerten würde.
Sehr schönes Video. Es gefällt mir gut, dass ihr dieses Mal ausschließlich Spielmaterial gezeigt habt. Häufig gab es bisher Videos, bei dem man euch im Studio größtenteils gesehen hat und ein paar Einspieler gezeigt hat.
Die Gilden und Kriegskampagnen sind zwar nicht schlecht. Leider funktionieren die nicht. Das Spiel gibt einem gerne mal unmögliche, verbuggte oder einfach strohdoofe Missionen ("Bau mal für paar millionen Credits ne Station für uns. Wie zahlen dir auch ganze 10.000").
@@Lamurza Hab noch nicht viel auf 1.3 gespielt. Aber wenn man sich die Kommentare so ansieht scheint es als hätten die devs bloß die spawnrate beim Spielstart erhöht. Nach 20 Stunden ist das wohl genau so tot wie vorher.
da kann ich dich beruhigen... der patch beeinflusst auch alte spielstände... in meinem spielstand (vor dem patch) waren die xenon quasi ausgerottet... doch nach dem patch haben sie sich erholt und sind mit der zeit zu einer echten bedrohung geworden die immer wieder für beeindruckende und spaßige massenschlachten sorgt
@@BalckWDragon Ach so ein Blödsinn. Er hat den Titel und nicht das Gesagte im Video gemeint was er auch eindeutig geschrieben hat. Nächstes mal die Augen öffnen.
Ansichtssache. Im Kontext vom Video klingt es logisch; Vor dem Schauen des Videos habe ich aber auch gedacht, es ginge bei dem gesamten Titel nur um X4. Ich würde vorschlagen, einfach ein "Vorgänger-" vor das "Bug-Desaster" zu setzen und es passt wieder.
aber der titel suggeriert dass x4 gemeint ist weswegen manche vielleicht gar nicht erst draufschauen. fahr mal ein bisschen mit deinem arroganten ton herunter, nur weil dun nicht in der lage bist andere Sachverhalte zu erkennen.... @@BalckWDragon
Also dieses Egosoft Bashing in letzter Zeit versteh ich echt nicht so recht. Klar X-Rebirth hat mich anfangs auch enttäuscht, allerdings hab ich mir das dann vor einiger Zeit dann doch gekauft und mit ein paar Mods installiert finde ich das inzwischen richtig gut. Was ich bis jetzt von X4 in Let's Plays gesehen habe gefällt mir dann sogar noch mehr, man ist auf viele Kritikpunkte von Rebirth eingegangen und ich mußte auch feststellen einige Funktionen für die man X-Rebirth Mods braucht sind nun implementiert, siehe den Capital Ship Mod. Auch kann man wieder alle Schiffe fliegen. Jedenfalls denke ich wird das wieder mal eine super SINGLE PLAYER, OFFLINE Weltraum/Wirtschaftssimulation und genau das ist auch Egosofts Stärke. Und da ist auch der Punkt der mich stört: Ständig werden da Vergleiche zu Star Citizen gezogen, aber Kinders das ist noch gar nicht raus, keiner weis ob es überhaupt jemals raus kommt und es gibt einen Online Zwang, genauso wie bei Elite Dangerous, das ursprünglich eigentlich auch für Single Player erscheinen sollte und dann doch einen Online Zwang bekam. Letzlich wurde da die Community diesbezüglich sogar bis zuletzt belogen. Ab gesehen davon gibts es in Elite Dangerous eben keinen dynamischen Handel und das Universum ist wohl ziemlich leer was man so hört und man muß halt ständig online sein. Zum einen hab ich aber halt wie viele hier in Deutschland, die etwas außerhalb wohnen ein sche... Internet und kann das mit dem online spielen von dem her halt einfach vergessen. Abgesehen davon spiele ich lieber einfach wann ich Bock hab, mit den Mods die mir taugen und kann cheaten wie ich es gerade für nötig halte, das geht halt nicht im Multi Player. Von dem her hinkt auch jeder Vergleich mit Eve Online für mich, hat so gesehen mit der X-Serie nichts zu tun. Und wenn man jetzt mal nur die Single Player Weltraum Sims anschaut dann ist selbst X-Rebirth besser als alles andere was auf dem Markt ist, ja selbst X-Beyond the Frontier kann da sogar noch mit halten. Galaxy on Fire und was weis ich noch sind doch nur aufgeblasene Handy Games, das meiste läuft doch auch eben über die Unity Engine und das oft noch in 2D, dabei weis doch jedes Kind daß der Weltraum 3 Dimensionen hat. Und dann gibts da ja noch Stellaris, man geh'n die mir auf den Keks, immer wieder massive Gameplay Änderungen, so als hätten die vorher gar nicht darüber nachgedacht in welche Richtung die Reise, bzw. mit welchem Antrieb und über haupt das mit den Planeten das müssen wir dann doch anders...ist das eigentlich nur mir auf gefallen, daß die Jungs (Mädels) von Paradox sogar ganz frech die Idee zum Synthetic dawn DLC von nem Mod geklaut haben...? Erst kam ein Update und der Mod lief nicht mehr und dann kam der DLC für 20 €, ich glaub das mit der Planetenverwaltung hab ich so ähnlich auch schon mal im Workshop... Was die Community und das Modden anbelangt sind die Jungs (Mädels) von Egosoft schon seit jeher ganz anders drauf. Das Bonus Pack von X2 kam aus der Mod Community, in X3 Reunion flossen viele Ideen aus diversen Mods ein, auch bei X3 TC/AP und eben auch bei X-Rebirth. Viele Mods aus der Anfangszeit sind durch die Patches dann obsolet geworden, also inzwischen finde ich es sogar richtig gut, klar ist kein X3 in dem Sinne aber durch aus eine coole Weltraum/Wirtschaftssim, na ja gut das mit dem Stationsscannen geht mir so gesehen schon auf den Keks, aber dafür gibts ja Mods. Von dem her finde ich hat Egosoft kein Bashing ala EA und Co verdient, die patchen ihre Spiele ja nicht gerade selten überhaupt nicht, ganz egal wie verbugt das Ding ist. Sorry ist etwas lang geworden, aber seht das einfach als Mod für die fehlenden Einträge in der Galaktischen Enzyklopädie und Ihr wisst ja: DON'T P4NIC
habe x Rebirth zu release gekauft und war auch total enttäuscht, wobei ich wusste, dass egosoft das schon nachpatchen würde zuletzt habe ich es vor etwa 2 jahren gespielt und obwohl es spielbar geworden ist, wurde ich am ende davon abgehalten weiter zu machen, dass ein extremer mangel an rüstungsplatten mehr oder weniger die gesamte wirtschaft ruiniert hat und ausbau weiterer fabriken unmöglich wurde und man somit auch keine eigenen rüstungsplatten herstellen konnte und überhaupt war das ganze bauen von fabriken oft sehr hakelig, da manchmal die architekten einfach untätig rumsaßen, selbst wenn sie genügend ressourcen hatten ich erhoffe mir von X4, dass es tatsächlich übersichtlicher und benutzerfreundlicher ist (laut diesem video scheint es ja wesentlich besser zu sein)
Wozu brauchst du ne Storykampagne? Die war, abgesehen vom Weg zur Erde finden, schon immer recht belanglos. Entscheidend war der Ausbau der eigenen Flotte, dem nur ein miserables Interface im Wege stand.
@@OpenGL4ever klar verstehe, deshalb darf es natürlich keine weiterentwicklung geben weil es ja immer nur die kopie der kopie mit besserer grafik sein soll... komm schon, träumen schadet auch dir nicht, dafür bietet x einfach zu viel potenzial um einfach fantasielos dahin zu spielen. Ich kann mir auch einiges mehr vorstellen ... in möglichen DLCs möglicherweise. Das heist doch aber keineswegs das man unzufrieden ist, sich eben nur mehr vorstellen kann :) liebe grüße ein jahr später :D
@@petera.1687 Irrtum, du hast mein Kommentar nicht richtig gelesen. Gerade weil ich von Sandboxgameplayelementen sprach, kann ich wohl kaum nur die bessere Grafik meinen. X ist dafür gemacht, seine eigene Fantasie spielen zu lassen, deswegen braucht es ja auch keine Story, was aber wichtig ist, ist der Freiraum und die funktionelle Vielfallt, damit eben Gameplay möglich ist. Eine Story bindet nur Entwicklerressourcen und ist zudem viel zu linear. liebe grüße nur 46 min später. :D
Sehr Objektiver Bericht, vorallem für Neulinge endlich mal bisl aufgeklärt. Weil viele denken immer noch das es ein schlechtes Game ist nur weil man halt nicht an der Hand geführt wird und etc. und deswegen halt schlechte Bewertung geben, X Spiele waren halt noch nie einfach.
Ich spiele die reihe seit xbtf und es ist für mich definititv das beste x game, die story is zwar kurz das menü und wirtschaftssystem genial. in x macht man sich seine story halt selbst
_"das menü und wirtschaftssystem genial"_ Zum Menü: Das UI ist eine Katastrophe. Man kann es zwar skalieren aber trotzdem hat man ständig überlappende Fenster von der Sorte "nicht zum Schließen vorgesehen", die man dann nicht lesen kann, weil die Texte sich überlappen. Das ganze UI und die Menüs sind viel zu unübersichtlich. Warum kann ich z.B die Abbuchungen der Händler nicht im Journal sehen, aber wenn ein Händler/Miner Waren verkauft, werden dafür 3-4 Einträge für diesen einen Vorgang im Journal angezeigt? Es gibt keine Übersicht um den Totalgewinn einer Mannschaft zu sehen. Das gab es doch alles schon mal in älteren X Spielen! - Wie ist das denn bitte "genial"? Zum "Wirtschattssysten", wenn man es denn so nennen möchte: Ich habe jetzt 70 Std. drin (siehe mein langer Post oben) und kann dir versichern: X4 ist alles mögliche aber sicherlich keine Wirtschaftssimulation. In der ersten Stunde hatte ich drei KI-Schiffe die automatisch Ressourcen abgebaut und verkauft haben. Ab da kann man theoretisch nur warten und nichts tun - die KI scheffelt Geld. Und da man keinerlei Ausgaben hat (außer man gönnt sich halt mal ein neues Schiff), wächst der Kontostand automatisch in einer Steilkurve nach oben. Das ist keine Wirtschaftssimulation. Da kann ich auch gleich die Cheat Engine anschmeißen und peng - Spiel durch. So geht das Elend wenigstens schneller vorbei. Man verdient Geld viel zu leicht und hat viel zu wenig wofür man es ausgeben könnte. Das strotzt nicht gerade vor Motivation. Das ist kein ordentliches Wirtschaftssystem! Man muss weder auf die Ausgaben, Einnahmen, den Markt, Angebot oder Nachfrage achten. Nix. Man kauft sich ein zweites Schiff und ab da passiert nicht mehr viel Bahnbrechendes.
@@dxb8086 Is doch nich mein problem wenn du da nicht mit klar kommst. steck nochmal 70 stunden rein. Keine Ahnung was du für ui probleme hast ich blick da aufjedenfall durch. Ja wenn du ein buguser bist kannst dir ja dein spielspaß verderben lassen von so kleinigkeiten. Aber heul mal woanders das nervt. viel spaß noch
Das Schlösserknacken in Skyrim oder das Hacken in Deus Ex kann man ja als Minispiel bezeichnen. Aber ein funktionales und intuitives Einweisungssystem für manuelle Landungen, welches in der Form auch in der Realität gut funktionieren würde, ist also ein Minispielchen!? Sind bei euch Einparkhilfen, Landkarten und Zapfsäulen an Tankstellen auch Minispielchen? Ihr seid lustig.
der unterschied ist nur: wenn du daneben "zapfst", falsch einparkst oder dich verfährst, entstehen Kosten auf DEINE Rechnung. Im Spiel kann zwar mal nen Dietrich abbrechen, aber dafür kann man ja neuladen@@tubakorn2333
Die Kämpfe in den Xenon-Sektoren sind nicht ohne und man kommt relativ früh in den Argon Missionen dort hin (mit dem Starter-Schiff hat man dort keine Chance). Wie bei allen X-Teilen entwickelt es sich sehr schnell zur Wirtschaftsimulation, die sehr viel an der Weltraumkarte gespielt wird. Dafür sind die Resourcen nicht mehr so knapp wie bei X2 und man kommt zur Flotte ohne eine eigene Wirtschaft aufzubauen (Schiffe und Ausrüstung verbrauchen viel weniger Resourcen).
Ich hoffe mit den DLCs kommt noch eine story. Das fände ich wirklich schön. Ich bin inzwischen halt auch an dem Punkt, dass alles nur Wiederholung ist. Ein paar generische Missionen machen während im Hintergrund meine Handelsflotte Geld scheffelt. Dieses Geld wieder in Handelsschiffe und Stationen und dann beginnt es von vorne. Mir fehlt ein bisschen das Ziel. Also z.B. es ist eine Xenon Invasion angekündigt und ich muss versuchen eine möglichst große Flotte bereitzustellen oder sowas würde mir ja reichen. Ansonsten wirklich gelungenes X
X 1 , X 2 ... und X 3 (Reunion & Terran Conflict) ... hatten meine damaligen Rechner immer an ihre Grenze geführt. Es hatte mich immer wieder dazu geführt, mir einen neuen Rechner zu kaufen, um das "neuste" X-Spiel vernümftig spielen zu können. Seit X-3-Terram Conflict bin ich in mir selbst gefangen. Ich kann mir in diesen vergleichsweise kurzen Zeit-Zyklen nicht ständig neue Gaming-Rechner kaufen. Allerdings ist dieses Spiel im Vergleich zu vielen anderen Produktionen sehr gut gelungen. Zumindest, wenn der Rechner zeitnah gekauft oder konstruiert wurde. Bspw war EA-Sports mit seinen Fusballl-Managern die in meinen Spiel-Trieb lagen, vergleichsweise deutlich instabiler und brutal schlechter getestet, auf den Markt geschmissen wurden. X-Terran Conflict hingegen war zumindest relativ stabil und bis zum Wirtschaftlichen High End halbwegs vernümftig spielbar. EA hingegen ... stürzte konstant regelmäßig ab, und war unspielbar. Von daher, liebe ich die X-Entwickler, und wünsche Ihnen alles gute, für die Zukunft. Von der Spieltiefe und dem Umfang, Grafik Story mal abgesehen .... wenn ein Spiel einfach etwas können muss - dann ist es - nicht regelmäßig abzustürzen. Und genau DAS - haben mir die X-Entwickler immer wieder bewiesen. Wenn auch erst nach 1 bis 2 Nach-Patch-Aktionen .. aber zumindest den Ehrgeiz dazu! Weitermachen!
X2 fand ich am besten. Der Teil sieht gut aus, aber ich bin seit einer langen weile auf online multiplayer geeicht. Da gibt es ja wieder Zonen. 1 Server pro zone hätte gereicht um ein multiplayer zu erstellen.
bislang stimme ich zu, die ersten 3 teile insbesondere x2 wegen der übersicht usw... das ist allerdings 10 oder mehr jahre her und wir wissen ja inzwischen wie es sich mit erinnerungen auf lange zeit verhällt. bislang kann x4 aber nicht besonders hoch punkten bei mir obgleich es seine faszination hat... x eben. beste grüße etwa 2 jahre verspätet ;)
So ein Blödsinn. In der Theorie ja, aber ich bin mit über 70 Std. im Spiel und kann deine Freude nicht teilen. Die Wahrheit ist, dass das automatische System mehr meiner Schiffe zerlegt hat als alle Feinde zusammen. Piloten der KI fliegen immer schnurstracks den Mittelpunkt der Station an, an die sie andocken sollen -inklusive drei-vier Kollisionen mit NPC-Schiffen und einem Durchgeglitsche, dass einem das Herz in die Hose fällt.
@@smoker6141 Abwarten und beobachten. Dieses Problem haben sehr viele Spieler. Brauchst nur mal kurz in die Foren reinzuschauen. Meine Schiffe haben sich nicht von selbst zerlegt... das können nur die KI-Piloten so gut.
Ich hätte so hart Bock auf das Spiel und darauf dieses kleine Entwickler Team zu unterstützen .... Habe aber leider keine Zeit 500 Stunden in ein Spiel zu investieren .
Eine Retail-Version war geplant und auch soweit alles in der Mache, nur konnten sich die Verantwortlichen wohl am Ende nicht einigen (zumindest wird ein großes Geheimnis daraus gemacht), weswegen genannte Version eingestampft wurde und alle Händler, einschließlich wir, dumm aus der Wäsche geguckt haben, da nun alle Käufer vertröstet werden mussten, bzw. die Käufe rückabgewickelt werden mussten. Aktuell ist keine Retail geplant, aber wer weiß, vielleicht kommt doch noch eine, wenn die Kunden etwas Druck machen ...
@@perahoky Es lag wohl nicht wirklich an Deepsilver/Koch Media. Wenn die keine Lust darauf gehabt hätten, hätte sie es nicht in ihre Datenbank, samt Cover, etc. aufgenommen. Auch war Egosoft während der Gamescom bei Koch Media (die erledigen den Vertrieb für Deepsilver und anderen) vertreten. Dort gab auch Bernd (Fan sollten ihn kennen) Interviews und alles schien perfekt. Bis dann der Dezember kam und alles abgeblasen wurde.
@@perahoky Die Führungsspitze ist eigentlich immer die Wurzel des Problems, nur sind das die aller Letzten die bereit wären diese Erkenntnis zu akzeptieren, wenn überhaupt...jemals...
@@zaphodbeebleprox5043 Nein, daran (an der "Übernahme") wird es weniger liegen, denn THQ Nordic und Koch Media hatten schon zuvor zusammengearbeitet. Intern war das gar nicht so sehr neu oder etwas besonderes, als es aussen, zum Beispiel durch Presse etc. gemacht wurde. Und wie schon erwähnt, Egosoft, speziell Bernd, war sogar noch bei der GC im Koch Media Bereich ansässig. Ok, dass können nur jene wissen, die im Fachbesucherbereich waren, bzw. Termine mit genannten hatten. Da war alles noch ganz normal.
Ist weit weg von X REbirth, leider aber auch noch weit weg von einem X3:AP. Es ist einfach zu simpel. 4 Tage draußen und bin quasi schon durch nach 70 Stunden. In einem X3:AP habe ich gut und gerne 1000+ Stunden verbracht. Ich finde das Universum von Foundation einfach zu "langsam". Es passieren kaum zufällige Kämpfe (selbst nach zig Stunden im Sinza). Für das Schiffsdesign sollten sich die Macher echt schämen...genauso für die Universumsgröße. Aber es läuft ganz gut und ich bin mir sehr sicher das die unzähligen KI Probleme relativ schnell von den Entwicklern behoben werden. Dies ist ganz klar meine Meinung von den evtl nur von mir erlebten Ereignissen innerhalb eines Savegames. Persönliches Fazit: Für ein X-Spiel bissl zu casual, aber gut um in die "neue" X-Reihe hineinzukommen.
ein würdiger nachfolger für x2 währe mir etwas lieber gewesen, habe gerade erst angefangen und schon 100k Credits verdient aber ich bin mal gespannt, evtl wirds ja noch schwerer bzw kann ich wie früher alles durch mods verbessern ... liebe grüße aus der zukunft(1 jahr später) :)
Ja der Titel ist nicht intuitiv gewählt, könnte vielleicht heißen "X4: Foundations - Vom X: Rebirth Bug Desaster zum Sandbox-Paradies?" Danke für das gute Video.
Es gibt inzwischen auch ein Onlinefeature trotz der Falschaussage. Es wird da sicher noch mehr kommen. Nun kann man ja schon im Universum eines Kumpels mit einem NPC-Schiff auftauchen, den man dann auch abschiessen kann. Der Schritt zu einem Multiplayer ist da nicht mehr fern.
Ich bin ja echt ein recht großer X-Fan, man sieht es auch an meinem Nickname. Und das Video sowie Fritz' Äußerungen haben mich schon neugierig gemacht. Aber ich werde wohl doch auf einen Sale warten, 50 Euronen sind mir etwa 20 zu viel. So lange bleibe ich noch bei X³ Terran Conflict, hab da noch ein paar Jobs zu erledigen ;)
Als X-Veteran kann ich dir nur ans Herz legen noch ein wenig zu warten. Das Spiel ist gut und vor allem für X-Verhältnisse in einem sehr guten Zustand so kurz nach dem Launch. In X4 geht ein Teil der geliebten Vielfalt und der Lebendigkeit aus X3 TC / AP verloren. Der alte Soundtrack ist leider auch nicht mehr dabei. (Teilweise sind viele Stücke in X3 AP ja aus den ganz alten X - Teilen übernommen worden) Für so 30€ kann man das durchaus mitnehmen. Es ist auf jeden Fall für jeden X-Fan zu empfehlen. Ich denke auch, dass Egosoft noch gut nachliefern wird was die Vielfalt (Missionen, Sektoren, Völker, Schiffe ...) angeht. Wir bekommen bestimmt auch noch den ein oder anderen größeren Plot wie in X3. Die Boronen und Split sollen ja auch noch kommen. Wie typisch für X ist das Spiel zu Launch ein recht gutes X-Spiel Grundkonstrukt mit viel Verbesserungswürdigkeit. Mit ein wenig Glück und fleißiger Hilfe der Community und Egosoft selbst kann X4 in 1-2 Jahren ein wirklich großartiger X-Teil werden und sich vielleicht sogar mit X3 TC auf eine Stufe stellen. Bis dahin empfehle ich jedem, der noch für eine Weile warten kann wirklich noch ein wenig zu warten. Alle anderen die im X-Fieber sind: Kann man Spielen! Bis dahin: Mögen deine Schilde den Torpedos deiner Feinde Standhalten!
@@perahoky Naja es kommt halt darauf an wie man dazu steht. Ich habe das Spiel ja auch schon gekauft, einfach weil ich X liebe und unterstütze. Aber auf der anderen Seite kann ich persönlich es nicht empfehlen es wegen seines Inhaltes zu kaufen. Wenn man sich nicht sehr sicher ist sollte man einfach warten.
Wenn du mit deinen X³:TC Jobs fertig biste, darfste mir in X³:AP mal n verdammtes Xenon L kapern xD Mal zurück zu X4, ich glaub ich werd mir das kaufen sobald meine neue Graka da ist, auch wenn ich dann 50 zahlen sollte ^^
So gut wie bei X-Wing waren die leider aber nie. Das Problem sind die beiden Healthbalken. Es gibt keine Trefferzonen und keine Schildzuweisungen, die das wesentlich taktischer und daher Interessanter machen könnten. Man muss einfach nur die Balken runterschießen, das war's und die Schiffsreparaturen waren bei der X Serie schon immer zu teuer, so dass man immer übermäßig starke Schiffe benötigte um schwächere Gegner unbeschadet auszuschalten. Größere Gegner als man selbst haben sich nie gelohnt, da die Reparatur, wenn man es denn überlebte, zu teuer wurde. Eine Investition in Schiffe mit großen starken Schilden, zu groß für ihre eigentliche Klasse, war schon immer eine gute Entscheidung. Tja und das Interface war nie besonders gut, aber wenn X4 das nun besser macht klingt das doch schon vielversprechend.
Was ich vermisse wäre das rebirth tutorial. Ich blicke bei dem Tutorial von x4 echt nicht durch, so eine kleine mini-kampagne wo alles erklärt wird wäre nicht schlecht.
Schade, dass die Story nicht noch mal weiter geführt wird. Das war ja gerade das Interessante an den X Spielen. Zu der Reihe gab es ja ein paar Bücher, im Zusammenhang mit der Fanbase, dem Sandbox neben der Hauptstory und der Moddingcommunity ergab es halt ein geniales abgerundetes Spiel. Leider hat das ganze nach X3-Reunion etwas nachgelassen. Eine Story, die einen durch die Grundlagen des Spiels führt ist nie verkehrt. Das Sandbox spielen nach der Story war immer die Kirsche auf der Sahnetorte und hat einen mehrere hundert Stunden investieren lassen, weil man am Ende den Xenon Einheit gebieten wollte und sein Imperium ausbauen wollte und man eine Grundlage hat, auf die man aufbauen kann (sprich Credits angesammelt, ein zweites Schiff im Besitz usw.) Ein besseres Progression System wäre halt gut gewesen. Fraktionen die man auslöschen kann, Sektoren, die man besetzen kann, eigene Patrouillen aufstellen, die fremde Schiffe Scannen und wenn jemand was illegales dabei hat dann "peng peng" ggf. Söldner anheuern um unbemerkt jemand anzugreifen, ohne, dass es auf deinen Ruf zurückfällt Ich werde mir X4 aufgrund eures Videos holen, es sieht ja ganz nett aus, jedoch hoffe ich auf eine Story Line, die mit einem DLC kommt...
Ja, ich denke da wird eh noch was kommen von egosoft und oder community per mods. Derzeit ist ja die schiffsauswahl sehr gering, sage ich mal :) Deswegen vermute ich das da noch mehr kommen wird.
ja ein wenig beta oder echte spieletester hätten ihm gut getan, vorallem wenn man sieht was in einer woche alles gefixed wurde - aber nunja, egosoft halt^^
Da hat sich ein Fan der Reihe aber SEHR bemüht das positiv zu verkaufen, Hut ab ;) Es klingt für mich so, als ob der Reiz des Spieles darin liegt, es zu "verstehen", aber nicht der Komplexität wegen, sondern der "Eigenheiten" des Designs. Sobald das geschafft ist hat man locker flockig 20-50h drin versenkt = es hat sich gelohnt? Naja...kann man so sehen, für mich klingt das so, als ob man nach dem Tutorial (sobald mans kapiert hat) die ganzen Fehler mehr und mehr merkt, genauso wie die Unzulänglichkeiten. Man freut sich auf die Komplexität und merkt: da kommt nix mehr. Kann man positiv sehen wenn man "der Typ Spieler" ist, aber für den Mainstream ist das wohl nix.
Ich habe tatsächlich ca. 20 Stunden gebraucht um mich einzuspielen. Aber es macht Spaß und ich gehe davon aus, daß ich auch länger motiviert bleibe, das Spiel zu spielen. Was die Performance angeht, so muss ich sagen, daß meine GTX 1080 TI mit Auflösung 2560x1440, MSAA 4x, und sehr hoher Grafikqualität bei Modus Randloses Fenster bei Stationen schon mal bis auf ca 40 FPS herunter geht. Da muss ich mal sehen, was passiert, wenn viele Schiffe gleichzeitig zu berechnen sind. Ansonsten gehe ich mit Eurem Test konform. Danke.
Ich war ein Kind der X-Reihe von 1 Beyond the frontier, 2 die dunkle Bedrohung, 3 Reunion und Terran Conflict. Immer wenn ich mir eines der neuen X gekauft hatte, zeigte sich mein zu dem Zeitpunkt aktueller Rechner als nicht tauglich für dieses Spiel. Entsprechend war ich immer recht zufrieden damit, wenn die X-Macher ihr neues Spiel mit einer langen Entwicklungszeit verzögerten, damit ich mir nicht jährlich immer einen neuen High-End-Rechner kaufen musste. Nun habe ich einige X ausgelassen. Und die vernichtende Kritik an Rebirth hatte mich sogar demoralisiert. Diese Einschätzung um Foundations motiviert mich wieder etwas. Aber ich bin mir ziemlich sicher, das mein Laptop mit i7-3537U, 8MB RAM und einem GeForce 740M Chip mir dieses Spiel wieder nur in Diashow-Qualität vermitteln würde. Was würde ein preiswerter aber tauglicher PC für dieses Spiel denn kosten, wenn es halbwegs flüssig laufen soll, ohne zwangsläufige High-End-Frames usw.?
Dass man sich nicht frei im Raum bewegen kann stört mich irgendwie mehr als ich dachte. Ich möchte gern zu diesen großen Planeten fliegen und diesen auch einmal umrunden, während meine Flotte für mich malocht. Schade dass das nicht geht. Dadurch wirkt es für mich alles etwas wie "auf Schienen". Das stört mich dann in der Immersion, die ich mir für ein solches Spiel vorstelle, doch erheblich. Aber schön, dass es im Grunde erst einmal ein richtig solides Spiel geworden ist. Mal gucken was zukünftige Updates/DLC bringen. Ich behalte es auf jeden Fall im Auge :)
Ich habe früher sehr gerne Freelancer und auch X2 gespielt, die paar story fetzen von x2 fand ich ganz okay die von Freelancer auch sehr gut, tja x4... ja eine Sandbox macht schon spass und man verliert sich gerne mal hunderte stunden in ihr auch generische missionen macht man gern mal zwischendurch, aber leute der rote Storyfaden für zwischendurch den würe ich dann doch vermissen, kurz gesagt würde ich persönlich auf einen Sale villeicht in nem Jahr warten, ich mein ich hab x2 auch Jahre nach release angefangen und hatte hunderte Stunden freude dran mir ein wirtschaftsimperium mit ca 200 Stationen aufzubauen und es zu verwalten. Aber wie gesagt dieses kleine zwischendurch in der ich an einer schön gemacht inszenierten Story teilnehme, die brauche ich.
Ich find ja X4 echt toll, aber ich kann es einfach nicht spielen ohne es beenden und X3 starten zu wollen. Wenn ich eine sehr positive Sache über X4 sagen müsste, dann ist es, dass es mich unterbewusst zwingt, mehr zu spielen. Während ich in X3 gerne mal im Sinza am Rand eines Sektors darauf gewartet habe, dass meine Stationen Profit machen, bin ich in X4 dauerhaft am Entdecken, rumfliegen, managen, etc.
@@Nightliner1 Naja, aber ich glaube, wenn man nicht die einfachsten Methoden benutzt an Geld zu kommen, ist x4 eine Weile spielbar. Ich möchte zumindest mal alle Schiffe besitzen und bin nach 20 Stunden erst beim Cerberus (welchen ich gekapert habe) habe also noch eine Menge vor mir.
@@Nightliner1 X3 hatte zwar viele Sektoren, bei diesen spielte sich aber das meiste in einem ~50*50 km-Feld ab. Was ich an Rebirth und nun auch an X4 gut finde ist, das der Raum nicht einfach in kleinere Teile Zerrupft über Sprungtore vorliegt sondern in Form von Großen weitläufigen Gebieten. Von der Größe ist das Spiel durchaus vergleichbar mit den älteren Teilen. Vor allem wenn man sich vorstellt, wieder nur mit höchstens 250 m/s herumfliegen zu können ^^.
Alos Bugs gabs bei mir bisher wenige, da muss ich zustimmen. Da gab es andere Blockbuster Titel die schlimmer sind und ich teilweise Tagelang auf Patches gewartet habe damit ich überhaupt spielen kann. Aber sone Story und mehr Einfallsreichtum was Stationen und die anderen Rassen angeht fehlt wirklich. Der Background kann auch sehr öde sein. Das "lustige Minispiel mit belohnendem Charakter" beim Landen.. nun wer Elite Dangerous gespielt hat kennt es :D
Meine ganz persönliche Meinung (heute zum ersten Mal gespielt): Das Game hat echt Potential, stürzt mir für meinen Geschmack aber noch zu oft ab. Viele Teile im Spiel scheinen noch nicht fertig zu sein, andere Dinge wiederum sind im Vergleich zu X3 stellenweise besser gemacht worden. Mein persönliches Fazit: Ich lasse das Game jetzt mal ein paar Monate liegen und fange danach nochmal neu an, weil ich echt Hoffnung habe, ein wirklich tolles Game dann vor mir zu haben. Im Augenblick hat es, für meinen persönlichen Geschmack, noch zu viel von Early-Access.
Ich fand XR mit einigen Mods und den DLCs ganz gut. Hat zwar ewig gedauert ein florierendes Wirtschaftsimperium aufzubauen um mit genügend Kohle die Xenon Bedrohung anzugehen. X4 scheint mit mehr Vielfalt und bessere Wirtschafts KI in diese Richtung zu gehen? Zuviel Let's Play will ich dazu auch gar nicht sehen, da ich es wahrscheinlich in einigen Monaten zulegen werde und selber entdecken möchte.
Das Game is der Oberhammer! bestes Weltraum Strategie Simulation Spiel zurzeit. Soviel zu machen...und MOD Unterstützung gibt es auch. Aber Koop Modus soll kommen hört man...
bin seit anfang a x fan und für mich ist X4 Foundations sehr gut. Hoffe sie bringen noch neue features usw raus und erweitern foundations den es ist sehr gut würde mich über neue sectoren waffen schiffe usw sehr freuen in einer richtigen expansion würde ich auf jeden fall kaufen
ich auch, kann mich noch gut daran erinnern das erste mal, gerade im x universum gestrandet, auf dieses teladi monster eines schiffes gestoßen zu sein. mit der Passenden musik war das ein echter wachtraum aber bei x4 hatte ich dieses erlbniss noch nicht leider. mir fehlt sehr die tiefe die man bis x2 erleben konnte. x3 reunion und danach habe ich dann aber verpasst. beste grüße 1 jahr später
ich mag X4 Foundations hoffe nach Wiege der Menscheit kommt noch eine addon. Aber würde mir wünsche das sie paar richtige schöne optische sektoren einbauen nicht von der grafik die ist ok, sondern optisch bissel mehr abwechslung und mehr dynamische events neue schiffe ausrüstung usw hoffe sie werden noch ne ganze weile neue sachen für X4 Foundations bringen
Ist das Turm-tracking der Großkampfschiffe mittlerweile gefixt? Hab so Horror berichte gehört dass die Turmwaffen nix treffen weil das tracking nicht funktioniert ,die türme also nicht vorhalten beim feuern. Was dazu führt dass große Schiffe nutzlos sind, weil jeder mini Flieger die mit genug Zeit zerstören kann, da nicht wie bei den alten X-Teilen die Schildregeneration permanent läuft, sondern so lange Schaden auf dem Schild einschlägt die Regeneration ausgesetzt wird.
finde sie haben endlic hwieder ein X game gemacht was sehr gut ist hoffe sie bleibend ran und bringen neue waffen items usw einfach viele neue sachen so das wir noch mehr in diesem game machen können ist echt sehr gut geworden. Auch grösere dlcs würde ich kaufen da es sich diesmal lohnt da das grundspiel schon sehr gut ist. Was ich mir auch wünsche würde neue sektoren die etwas aufregender sind optisch zb ein sektor wo ein art von nebel ist und man kan da zb verlassene schiff wracks finden oder sogar noch schiffe die mann nehmen kann und verkaufen oder behalten kann usw. Und noch paar sachen wir hier im video erwähnt wen mann aliens rassen anfunkt das die dann mit dir reden usw aber es wäre schön wen einige alien rassen ihre eigene sprache haben und du must erst mal die sprachen lernen usw wen du ne station hast oder so in einem forschungs bereich könnte man dann zb diese rasse studieren und so ihre sprache usw lernen und dann kann man mit ihnen in kontakt treten und handel, hoffe das sie an alle ecken noch was machen und X4 weiter ausbauen
Es hat auf jeden Fall die Grundvoraussetzungen ein richtig gutes X zu werden. Egosoft hat ja schon lange die X-Teile eher halbfertig auf den Markt gebracht und sie im Nachhinein mit Content versorgt. Das war bei X3 nicht wirklich anders. X3 wurde erst mit Terran Conflict so unglaublich gut wie es ist. Und selbst da hat es eine Weile gedauert, bis die ganzen Plots usw. im Spiel waren. Natürlich war X3 selbst zum Start schon vielfältiger und größer als X4, aber das was Egosoft mit X4 abgeliefert hat ist schon sehr solide und ich denke in 1-2 Jahren kann X4 auch ein sehr guter X-Teil werden.
Naja, X3 konnte ich zum Start maximal 15 MInuten spielen, dann gab es einen Crash. Es mußte auch einen langen Weg gehen. Diemal läuft es echt prima, aber das Balancing ist noch Weit davon entfernt, sich so nennen zu dürfen. Abgesehen davon habe ich aktuell kein Bock zu riskieren, nochmal einen Spielstand anzufangen mit eingebautem Verfallsdatum. Erstmal muss eine stabile, dynamische (->Widerspruch) Ökonomie gefunden werden für ein Universum, dass weder zu langweilig aber auch nicht zu brutal zu sein hat. Wenn das so halbwegs klappt wird davon dann abhängen, wie sinnvoll, finanziell attraktiv, leicht und schwer einzelne Spielstile sind, sowohl im Early als auch im Lategame. Das muss ja schließlich auch noch austariert werden. Aktuell sind Autominer und Händler ja ziemlich sicher und man kann sie einfach ihr Ding machen lassen und es kommt Kohle (Solange die Wirtschaft nocht brummt). Sobald mal Piraten, Xenon, Khaak und Faction Wars wüten, könnte es dann aber plötzlich heißen "Warum braucht eigentlich jeder Autohändler mindestens zwei Fregatten als Eskorte, damit er mal länger als zehn Minuten unbeaufsichtigt überlebt?" Das tatsächliche Spielgefühl wird maßgeblich von solchen Dingen beeinflußt. Erschwerend kommt noch hinzu, dass man Fraktionen hat, für die dann zwar vermutlich die selben Regeln gelten sollen, die aber ganz unterschiedliche Vorraussetzungen mitbringen, z.B. mit wem und wievielen anderen Fraktionen sie im Krieg sind. Es wird wohl mehr als ein paar kleine Patches brauchen, auch wenn da immer viele kleine Bugfixes drin stecken, wo man dann sagen kann "Ja, die Jungs bei Egosoft machen aber auch echt viel für das Spiel! - Das wird schon!". Bis dahin werde ich in aller Seelenruhe TC und AP spielen können.
X3 ist definitiv langwieriger und träger, ABER bietet momentan auch noch sehr viel mehr Content und ist technisch stabiler. Aber Bugs können ja gefixt und Content in Zukunft nachgereicht werden, dahingehend hat X4 sehr viel Potential.
Solider als ein Bethesda-Spiel? ^^ Nicht schlecht. Ich denke ich beschäftige mich erst einmal mit dem ersten Teil als mit dem neusten. Den habe ich noch auf gog rumliegen
Ich spiele gerade selbst und ich muß sagen. Wir haben wieder ein "X" - Game. "X4" hat das Potential, welches ich bei "X3 - Re...hust" nie gefunden hab.
Also ich hab mit dem ersten X Teil damals angefangen und bis X3 war das auch gut aber X4 hab ich angespielt und war froh das man Games bei Steam wieer zurück erstatten kann. Es frisst ganz schön viel Ressourcen im vergeleich zu Elite Dangerous passt das verhältniss nicht.
Ich traue es mir noch nicht zu kaufen, aber es sieht wunderschön aus, ich hoffe sie machen da noch eine menge dran, ich habe richtig bock. Dann braucht man ja bald kein Star Citizen mehr. :D
Man kann jetzt schon Spaß haben, wird aber früher oder später erkennen, dass man zu einem späteren Zeitpunkt noch viel mehr Spaß damit haben könnte als derzeit.
Ich muss zugeben der Release von X4 ist an mir irgendwie vorbeigezogen, obwohl ich wusste, das es kommt. Und wenn ich mir ansehe was hier geboten wird, wundere ich mich auch nicht warum. Ich war/bin großer Fan der X Reihe, sie bieten einfach etwas, das es so heutzutage selten gibt. Als Vorbesteller der limited/collectors Edition von X Rebirth wurde ich natürlich hart verbrannt, doch mit X4 wollte ich Ihnen noch eine Chance geben. Nur leider werde ich das Gefühl nicht los, das X4 einfach ein schlechteres X3 ist, in allen Belangen.
X4 war anfangs auch ein ziemliches Desaster (finde ich) Hat sich von update zu update echt gut gemacht Hätten sie lieber noch ein halbes Jahr mit dem Release warten sollen...
Menüs und Übersicht in X3 war doch top.. schnell durch zu klicken, übersichtlich, nicht zu sehr im weg.. Man hätte einfach weiter darauf aufbauen sollen. Gerade mal wieder rebirth getestet und nach 2h ragequit. Sehr fraglich ob man nochmal mehr als 10€ für ein X ausgeben will. ein Xbtf 1:1 mit besserer Grafik und Achievments wäre mir sofort 100 wert.
x2 und 3reunion habe ich geliebt piraten kapern reparieren usw und auf stationen als deff stationieren fabrikkomplexe bauen usw hmm muss x3 wohl mal wieder instalieren und hunderte stunden rein buttern
Ein "sehr kurz" ist eine etwas schwache Beschreibung der Länge der HQ Questreihe. Wie wäre es denn, wenn man ganz deutlich sagt, dass die Questreihe ca. 20 Minuten dauert? "sehr kurz" kann im X-Universum auch heißen, dass es 6 Stunden wären. Ansonsten schöne Review. Das Interviewformat gefällt mir persönlich sehr gut. Es werden genau die Fragen gestellt, die man als Spieler so hat. Gruß
Als alter X3 Spieler, muss ich mal so fragen, ist das Universum größer oder kleiner als in X3? Oder habt ihr es gar nicht so lange getestet? Das mit der Story hört sich ja schon mal enttäuschend an...Hätten ja zumindest nach dem Abschluss der aktuellen Hauptmission noch ne "Endlosmission" wie alle Xenon-Stationen zerstören machen können, sodass man zumindest noch ein Langzeitziel hat das man halt mit all den Sandbox-Optionen erreichen kann...
Habe auch früher X3 gespielt und nach 50 Stunden bin ich bisher von X4 begeistert. Es gibt weniger Sektoren als in X3 dafür sind sie aber deutlich größer, hab nicht das Gefühl das Universum sei zu klein. Und es soll ja auch irgendwann DLC geben da kommt sicher noch was zu. Verglichen mit dem was AAA Publisher zurzeit für unfertigen Schrott auf den Markt werfen ist X4 ein gutes Spiel.
Jungs, was die "Langweiligkeit" der Galaxie angeht....die Ökonomie steht quasi am Anfang....sie ist tatsächlich dynamisch heißt, wenn den SINZA baut (so ne Zeitverzerrung-Tech) und das spiel über Nacht laufen lässt....junge junge sind die Sektoren plötzlich voll :D
@@seb24789 nicht zwingend...also ja ...kann passieren...bei mir war das zum glück nicht so....ist eben tatsächlich dynamisch....aber ja...sorry wenn das bei dir so kam
@@0GregorSchultz0 Nicht nur bei mir. Du bist wohl die Ausnahme. Les mal die Foren. Das Problem liegt wohl darin das die Xenon immer mit allem im Krieg sind und einfach nicht die Wirtschaft haben Flotten und Stationen zu bauen.
@@seb24789 ja ich bin auf dem forum unterwegs....mag tatsächlich sein dass ich zu den ausnahmen gehöre aber ich hab genug andere bugs :D (bsp das schwarzmarkt-problem)
Testet vll. Nochmal mit v3.0 und Split Vendetta... Suchtfaktor sehr hoch. Ne fehlende Kampagne ist egal. Ziel sollte sein, die komplette Herrschaft zu erlangen, WENN EINEM NICHT VORHER DER PC EXPLODIERT(!) 😎🤘🏼
Ich muss euch Korrigieren, es ist ein Multiplayer bereits eingebaut ist über Mod Aktivierbar. Aber noch nicht lauffähig. forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=181&t=404647 Kein Statement von Egosoft bisher.
Ich finde es schade, dass mittlerweile viele Entwickler unfertige Spiele auf den Markt werfen. Viele Spieleinhalte fehlen und sollen per DLC nachgereicht werden? Die Enzyklopädie ist größtenteils leer? Was soll das? Dafür Hut ab vor Egosoft? Sicher nicht! ...und schon gar nicht für 50€!
Ich bin ein treuer X-Fan aber bis jetzt ist das ein X für die Allgemeinheit. Der Inhalt ist Mager die Schiffe sind teilweise Albern. Die Steuerung ist bei den alten Teilen besser als das hier. Man hat das Rad neu erfunden. Ich warte solange mit weiterspielen bis es wieder ein richtiges X ist. Es ist mir einfach zu öde. Da spiele ich lieber X3 EMC4AP das haben die Modder richtig gut gemacht! Quasi Gutes noch verbessert und erweitert. P.s. der Test ist sehr Diplomatisch ausgefallen. Gerade immer der Vergleich zwischen X Rebirth das war erst recht ein Schlag ins Gesicht für X-Fans man sollte Lieber den Vergleich mit dem 2ten oder 3ten Teil ziehen um einen richtigen X Vergleich darzustellen. Die Stimmung in diesem Teil ist lahmer als in den voran gegangenen Teilen. Schade und entäuschend für mich aber es ist ja noch nicht aller Tage Abend. Grüße ;)
Falls das hier noch jemand lesen sollte, was kann ich denn nun von der Story erwarten? Sandbox ist ja schön und gut, aber gerade in einem Singleplayer-Spiel brauche ich persönlich dann schon einen gewissen Handlungsrahmen und ein Ziel auf das ich hinarbeiten kann und das nicht nur irgendein selbstgesetztes Ziel ist wie "mache so und soviel Kohle" oder "dominiere den Handel" oder "bekomme das und das Schiff". Ich will wissen, _warum_ ich das mache.
WICHTIGE FRAGE!!! Ich fliege mit der Maus.Kann ich die Maus umkehren?Das heißt wenn ich die Maus nach vorne schiebe sollte sich die Nase nach unten neigen. Das ging bei X Rebirth nicht.
Ohne Story empfinde ich es doch irgendwo zu monoton. Man muss sich halt selbst beschäftigen. Außerdem empfinde ich die Grafik doch irgendwo zu lieblos und nicht mehr Zeitgemäß. Aber es ist halt auch nur ein kleines Mini-Studio.
Kommt drauf an was du bevorzugst und die Spiele haben beide doch recht unterschiedliche Mechaniken. Und was du spielen sollst oder nicht, das musst du entscheiden ;)
Leider schon am Anfang nen Fehler im Video. "Kein Multiplayer und auch nichts geplant".... Der online Modus knopf hat nen Sinn. Dadurch soll man in anderer Leute Spielwelt gelangen und spezielle Missionen für besondere Belohnungen. Das ist kein direktes Multiplayer aber ist nun Mal doch schon online Play und geht in diese Richtung
Weltraumspiel, 2018 MEME Asteroiden poppen in wenigen km Entfernung auf So oder so bleibe ich X3:TC treu. Selten so viel Spass gehabt beim Optimieren meiner mehr oder weniger profitablen Komplexe und Händlerflotten (OTAS Mistral WIN). X4 ist einfach kein grundsolides Spiel, es wirkt trist und langweilig. Ich habe bei diversen Leuten insgesamt 20 Stunden Footage gesehen, teils verschiedene Spielweisen erlebt. Es ist einfach massiv lächerlich, was Egosoft da abgeliefert hat. Das Spiel würde ich mir höchstens für einen Zehner schießen, mehr ist es (aktuell) nicht wert. Und ich habe über 2.000 Spielstunden bei Elite Dangerous auf dem Tacho, ich weiss, wie sich "Wiederholungen des Gameplays" anfühlen. Dennoch steht X4 weit hinten an, der Hype ist den Kauf nicht wert.
"Mein Kollege Christian Schneider hats gespielt. Grüß dich Fritz."
😅
Ihr zwei seid einfach klasse.😁
Bislang bin ich sehr positiv überrascht von X4, man muss sich ein bisschen reinarbeiten, aber es fühlt sich bisher gut an. Natürlich fehlt noch etwas, aber im Vergleich zu XR ist der Start als sehr gelungen zu bezeichnen.
Wenn der spawn von Feinden endlich richtig funktioniert und die Missionen nicht ständig buggen....
Im Vergleich zu XRebirth ist sogar Fallout 76 sehr gelungen
@SnoozeVictim Also wenn es mir X3 nicht mithalten kann, an den Missionen, wird es nicht halten, weil bei X3 TC und AP, war den Mission die mich gefesselt haben. Hat zu mit denken angeregt. Danke
Ganz deiner Meinung. hab jetzt 50Stunden auf dem Buckel und es macht richtig Spass.
@@cc0767 Ach komm jetzt sei ma net so hart. Das war ne ganz neue Engine.. Immer dieses rumgehacke auf Rebirth.
Ich für meinen Teil habe jeden X-Teil seit XBTF gezockt und bin von X4 wirklich begeistert. Seit Jahren das erste Spiel wo ich am ersten Spieltag 21 Stunden auf der Uhr hatte. Konnte mich gar nicht davon lösen. Egosoft hat es geschafft viele gute Elemente von X3 und XRebirth zu mergen und zudem interessante Neuerungen zu bringen. Kleine Bugs sind vorhanden. Durch meine Anfangszeit in X-Rebirth habe ich allerdings gelernt die KI möglichst Bugfrei zu bedienen und das Spiel nicht zu überfordern. Von daher hatte ich noch keine Gamebreaker und mit dem Rest kann ich durchaus leben.
Ich finde es herrlich. Den ersten Bug der mir persönlich in X4 über den Weg lief, den hatte ich nach 120 Stunden (!) und war durch ein Neuladen behoben, danach wurde es aber auch nicht schlimmer. (Durchschnittsrechner, kein Ultra-High-End). Was ich schade finde ist, dass die unterschiedlichen Erfahrungen in den Bewertungen von Spielern geradezu abfällig behandelt werden.
Leute denen es gefällt und die das Glück hatten keine Bugs zu sehen sind dann plötzlich Lügner oder von Egosoft bezahlt etc.. Und das ist eine Tendenz, die mich besorgt, diese zunehmend aggressiveren Spieler die in so ziemlich allen Spielen und Communities rumgeistern. Das hat inzwischen dazu geführt, dass ich mich in der doch manchmal recht elitären SC-Community echt heimisch fühle, weil die eben eine positive Sicht auf ein Spiel haben, dass durchaus noch scheitern kann.
Wo ist die positive Freude an Spielen bei der Spielerschaft hin?
Wobei ich bei X4 sagen muss, wenn man sich auf Steam die negativen Rezensionen durchliest, dann ist eine Mehrheit sehr, sehr objektiv und gesittet und beginnt mit "Ich kann es noch nicht empfehlen, aber sobald [...]."
Wie gesagt, nach 120 Stunden in X4 einen Bug, der ab und an wiederkehrt (durch den Boden fallen und an Ursprungsposition respawnen), aber durch speichern und laden wieder behoben ist. Kann mich über X4 tatsächlich gar nicht beschweren. Klar gibt es das eine oder andere das ich lieber anders als so hätte, aber nichts weswegen ich das Spiel schlechter bewerten würde.
Sehr schönes Video. Es gefällt mir gut, dass ihr dieses Mal ausschließlich Spielmaterial gezeigt habt. Häufig gab es bisher Videos, bei dem man euch im Studio größtenteils gesehen hat und ein paar Einspieler gezeigt hat.
Die Gilden und Kriegskampagnen sind zwar nicht schlecht. Leider funktionieren die nicht. Das Spiel gibt einem gerne mal unmögliche, verbuggte oder einfach strohdoofe Missionen ("Bau mal für paar millionen Credits ne Station für uns. Wie zahlen dir auch ganze 10.000").
Oder "Bring Medikamente zu System XY"
Tja blöd, dort gibt es dann halt keine Station, die diese Medikamente kauft.
seit 1.30 Gehen die Kriege nun richtig los ;) die Xenon rasten grad völlig aus
@@Lamurza Hab noch nicht viel auf 1.3 gespielt. Aber wenn man sich die Kommentare so ansieht scheint es als hätten die devs bloß die spawnrate beim Spielstart erhöht. Nach 20 Stunden ist das wohl genau so tot wie vorher.
da kann ich dich beruhigen... der patch beeinflusst auch alte spielstände... in meinem spielstand (vor dem patch) waren die xenon quasi ausgerottet... doch nach dem patch haben sie sich erholt und sind mit der zeit zu einer echten bedrohung geworden die immer wieder für beeindruckende und spaßige massenschlachten sorgt
@@Piroschatz44 leider, in x2 so hab ichs zumindest in erinnerung war das noch etwas schwerer. gruß aus der zukunft(2 Jahre später) :D
Damals, als X BTF auf der Computer Bild Spiele CD war 😍
Ich hatte sogar mal eine CB-CD mit X3 drauf.
@@DeadNoob451 die hab ich immernoch hier :D
Jaa! mit Tension nochmal als gold Edition ^^ bestimmt 1k h drin versenkt ;)
Das war auch mein Anfang mit der Reihe
@@schmechty_bohn6645 X-Tension damals auf der PC-Games. Dann kam X2 irgendwann raus. Waren meine Lieblingsteile.
Endlich wieder ein richtiges X. Schade, dass es keine richtige Story gibt, allerdings war die ja in den X- Spielen immer eher sekundär.
also wenn x4 mit dem "bug-desaster" nicht gemeint ist, bitte den TItel ändern. ich dachte das spiel brauch ich mir nicht holen ... ^^
Vom Bug-Desaster zum Sandbox-PARADIES
Falls du zugehört hast, es ging um X Rebirth. Dem Vorgängerspiel. DAS war ein Bug-Desaster. Nächstes Mal die Ohren aufsperren.
@@BalckWDragon Ach so ein Blödsinn. Er hat den Titel und nicht das Gesagte im Video gemeint was er auch eindeutig geschrieben hat. Nächstes mal die Augen öffnen.
Ansichtssache. Im Kontext vom Video klingt es logisch; Vor dem Schauen des Videos habe ich aber auch gedacht, es ginge bei dem gesamten Titel nur um X4.
Ich würde vorschlagen, einfach ein "Vorgänger-" vor das "Bug-Desaster" zu setzen und es passt wieder.
aber der titel suggeriert dass x4 gemeint ist weswegen manche vielleicht gar nicht erst draufschauen. fahr mal ein bisschen mit deinem arroganten ton herunter, nur weil dun nicht in der lage bist andere Sachverhalte zu erkennen.... @@BalckWDragon
nach langem überlegen hat mich dieses Video nun doch überzeugt das Game zu kaufen ! Gut gemacht ! xD
Und, wie ist es gelaufen?
Also dieses Egosoft Bashing in letzter Zeit versteh ich echt nicht so recht. Klar X-Rebirth hat mich anfangs auch enttäuscht, allerdings hab ich mir das dann vor einiger Zeit dann doch gekauft und mit ein paar Mods installiert finde ich das inzwischen richtig gut.
Was ich bis jetzt von X4 in Let's Plays gesehen habe gefällt mir dann sogar noch mehr, man ist auf viele Kritikpunkte von Rebirth eingegangen und ich mußte auch feststellen einige Funktionen für die man X-Rebirth Mods braucht sind nun implementiert, siehe den Capital Ship Mod. Auch kann man wieder alle Schiffe fliegen. Jedenfalls denke ich wird das wieder mal eine super SINGLE PLAYER, OFFLINE Weltraum/Wirtschaftssimulation und genau das ist auch Egosofts Stärke.
Und da ist auch der Punkt der mich stört: Ständig werden da Vergleiche zu Star Citizen gezogen, aber Kinders das ist noch gar nicht raus, keiner weis ob es überhaupt jemals raus kommt und es gibt einen Online Zwang, genauso wie bei Elite Dangerous, das ursprünglich eigentlich auch für Single Player erscheinen sollte und dann doch einen Online Zwang bekam. Letzlich wurde da die Community diesbezüglich sogar bis zuletzt belogen. Ab gesehen davon gibts es in Elite Dangerous eben keinen dynamischen Handel und das Universum ist wohl ziemlich leer was man so hört und man muß halt ständig online sein.
Zum einen hab ich aber halt wie viele hier in Deutschland, die etwas außerhalb wohnen ein sche... Internet und kann das mit dem online spielen von dem her halt einfach vergessen. Abgesehen davon spiele ich lieber einfach wann ich Bock hab, mit den Mods die mir taugen und kann cheaten wie ich es gerade für nötig halte, das geht halt nicht im Multi Player. Von dem her hinkt auch jeder Vergleich mit Eve Online für mich, hat so gesehen mit der X-Serie nichts zu tun.
Und wenn man jetzt mal nur die Single Player Weltraum Sims anschaut dann ist selbst X-Rebirth besser als alles andere was auf dem Markt ist, ja selbst X-Beyond the Frontier kann da sogar noch mit halten. Galaxy on Fire und was weis ich noch sind doch nur aufgeblasene Handy Games, das meiste läuft doch auch eben über die Unity Engine und das oft noch in 2D, dabei weis doch jedes Kind daß der Weltraum 3 Dimensionen hat. Und dann gibts da ja noch Stellaris, man geh'n die mir auf den Keks, immer wieder massive Gameplay Änderungen, so als hätten die vorher gar nicht darüber nachgedacht in welche Richtung die Reise, bzw. mit welchem Antrieb und über haupt das mit den Planeten das müssen wir dann doch anders...ist das eigentlich nur mir auf gefallen, daß die Jungs (Mädels) von Paradox sogar ganz frech die Idee zum Synthetic dawn DLC von nem Mod geklaut haben...? Erst kam ein Update und der Mod lief nicht mehr und dann kam der DLC für 20 €, ich glaub das mit der Planetenverwaltung hab ich so ähnlich auch schon mal im Workshop...
Was die Community und das Modden anbelangt sind die Jungs (Mädels) von Egosoft schon seit jeher ganz anders drauf. Das Bonus Pack von X2 kam aus der Mod Community, in X3 Reunion flossen viele Ideen aus diversen Mods ein, auch bei X3 TC/AP und eben auch bei X-Rebirth. Viele Mods aus der Anfangszeit sind durch die Patches dann obsolet geworden, also inzwischen finde ich es sogar richtig gut, klar ist kein X3 in dem Sinne aber durch aus eine coole Weltraum/Wirtschaftssim, na ja gut das mit dem Stationsscannen geht mir so gesehen schon auf den Keks, aber dafür gibts ja Mods. Von dem her finde ich hat Egosoft kein Bashing ala EA und Co verdient, die patchen ihre Spiele ja nicht gerade selten überhaupt nicht, ganz egal wie verbugt das Ding ist.
Sorry ist etwas lang geworden, aber seht das einfach als Mod für die fehlenden Einträge in der Galaktischen Enzyklopädie und Ihr wisst ja:
DON'T P4NIC
habe x Rebirth zu release gekauft und war auch total enttäuscht, wobei ich wusste, dass egosoft das schon nachpatchen würde
zuletzt habe ich es vor etwa 2 jahren gespielt und obwohl es spielbar geworden ist, wurde ich am ende davon abgehalten weiter zu machen, dass ein extremer mangel an rüstungsplatten mehr oder weniger die gesamte wirtschaft ruiniert hat und ausbau weiterer fabriken unmöglich wurde und man somit auch keine eigenen rüstungsplatten herstellen konnte und überhaupt war das ganze bauen von fabriken oft sehr hakelig, da manchmal die architekten einfach untätig rumsaßen, selbst wenn sie genügend ressourcen hatten
ich erhoffe mir von X4, dass es tatsächlich übersichtlicher und benutzerfreundlicher ist (laut diesem video scheint es ja wesentlich besser zu sein)
ne richtige story die auch spannend is hätt ich schon gewollt. da kann man dann ja immer noch von abweichen wenn man grad kein bock hat.
Kommt vielleicht noch was
X und Story....
Wusste nicht das es Menschen gibt die in X-Spielen die Kampagne durchspielen Oo .
Wozu brauchst du ne Storykampagne? Die war, abgesehen vom Weg zur Erde finden, schon immer recht belanglos. Entscheidend war der Ausbau der eigenen Flotte, dem nur ein miserables Interface im Wege stand.
@@OpenGL4ever klar verstehe, deshalb darf es natürlich keine weiterentwicklung geben weil es ja immer nur die kopie der kopie mit besserer grafik sein soll... komm schon, träumen schadet auch dir nicht, dafür bietet x einfach zu viel potenzial um einfach fantasielos dahin zu spielen. Ich kann mir auch einiges mehr vorstellen ... in möglichen DLCs möglicherweise. Das heist doch aber keineswegs das man unzufrieden ist, sich eben nur mehr vorstellen kann :) liebe grüße ein jahr später :D
@@petera.1687 Irrtum, du hast mein Kommentar nicht richtig gelesen. Gerade weil ich von Sandboxgameplayelementen sprach, kann ich wohl kaum nur die bessere Grafik meinen.
X ist dafür gemacht, seine eigene Fantasie spielen zu lassen, deswegen braucht es ja auch keine Story, was aber wichtig ist, ist der Freiraum und die funktionelle Vielfallt, damit eben Gameplay möglich ist. Eine Story bindet nur Entwicklerressourcen und ist zudem viel zu linear. liebe grüße nur 46 min später. :D
Ein schönes Video, das (ohne X4 bisher gespielt zu haben) sehr objektiv erscheint. Vielen Dank dafür!
Sehr Objektiver Bericht, vorallem für Neulinge endlich mal bisl aufgeklärt. Weil viele denken immer noch das es ein schlechtes Game ist nur weil man halt nicht an der Hand geführt wird und etc. und deswegen halt schlechte Bewertung geben, X Spiele waren halt noch nie einfach.
Ich spiele die reihe seit xbtf und es ist für mich definititv das beste x game, die story is zwar kurz das menü und wirtschaftssystem genial. in x macht man sich seine story halt selbst
_"das menü und wirtschaftssystem genial"_
Zum Menü:
Das UI ist eine Katastrophe. Man kann es zwar skalieren aber trotzdem hat man ständig überlappende Fenster von der Sorte "nicht zum Schließen vorgesehen", die man dann nicht lesen kann, weil die Texte sich überlappen.
Das ganze UI und die Menüs sind viel zu unübersichtlich. Warum kann ich z.B die Abbuchungen der Händler nicht im Journal sehen, aber wenn ein Händler/Miner Waren verkauft, werden dafür 3-4 Einträge für diesen einen Vorgang im Journal angezeigt? Es gibt keine Übersicht um den Totalgewinn einer Mannschaft zu sehen. Das gab es doch alles schon mal in älteren X Spielen! - Wie ist das denn bitte "genial"?
Zum "Wirtschattssysten", wenn man es denn so nennen möchte:
Ich habe jetzt 70 Std. drin (siehe mein langer Post oben) und kann dir versichern: X4 ist alles mögliche aber sicherlich keine Wirtschaftssimulation. In der ersten Stunde hatte ich drei KI-Schiffe die automatisch Ressourcen abgebaut und verkauft haben. Ab da kann man theoretisch nur warten und nichts tun - die KI scheffelt Geld. Und da man keinerlei Ausgaben hat (außer man gönnt sich halt mal ein neues Schiff), wächst der Kontostand automatisch in einer Steilkurve nach oben. Das ist keine Wirtschaftssimulation. Da kann ich auch gleich die Cheat Engine anschmeißen und peng - Spiel durch. So geht das Elend wenigstens schneller vorbei.
Man verdient Geld viel zu leicht und hat viel zu wenig wofür man es ausgeben könnte. Das strotzt nicht gerade vor Motivation.
Das ist kein ordentliches Wirtschaftssystem!
Man muss weder auf die Ausgaben, Einnahmen, den Markt, Angebot oder Nachfrage achten. Nix. Man kauft sich ein zweites Schiff und ab da passiert nicht mehr viel Bahnbrechendes.
@@dxb8086 Is doch nich mein problem wenn du da nicht mit klar kommst. steck nochmal 70 stunden rein. Keine Ahnung was du für ui probleme hast ich blick da aufjedenfall durch. Ja wenn du ein buguser bist kannst dir ja dein spielspaß verderben lassen von so kleinigkeiten. Aber heul mal woanders das nervt. viel spaß noch
"Geil, hab ich bock drauf" :) Ach C64 an und Elite spielen ;)
ich würde auch kein MMO multiplayer habne wollen ffür die X serie aber vielleicht ein Koop modus auf privaten servern währe cool.
War ≠ wahr
Sei lieber still. Wenn die Fans einer Reihe nach Coop fragen, kommt am Ende gerne ein F2P-Lastmanstanding-Handygame mit Lootboxen raus. ^^
@@eaMCMLXXIX Nee, ich glaub Egosoft is nich so :P
@@eaMCMLXXIX oder ein The Division in weniger Mmo
und dabei wurde damals schon während X1 angekündigt X universe zu entwickeln, wurde aber nie was draus
Das Schlösserknacken in Skyrim oder das Hacken in Deus Ex kann man ja als Minispiel bezeichnen. Aber ein funktionales und intuitives Einweisungssystem für manuelle Landungen, welches in der Form auch in der Realität gut funktionieren würde, ist also ein Minispielchen!? Sind bei euch Einparkhilfen, Landkarten und Zapfsäulen an Tankstellen auch Minispielchen? Ihr seid lustig.
Ja warum denn nicht? Schadet ab und zu nicht die Welt mal ein klein wenig weniger Ernst zu nehmen.
der unterschied ist nur: wenn du daneben "zapfst", falsch einparkst oder dich verfährst, entstehen Kosten auf DEINE Rechnung. Im Spiel kann zwar mal nen Dietrich abbrechen, aber dafür kann man ja neuladen@@tubakorn2333
Ein Minispiel würde ich mir beim reparieren von Stationen oder beim Hacken wünschen, aber nicht bei der Benutzung des Langstreckenscanners.
wie schaltet man dieses gamepad gedöns aus,möchte auch mit maus und tastertur spielen?
Die Kämpfe in den Xenon-Sektoren sind nicht ohne und man kommt relativ früh in den Argon Missionen dort hin (mit dem Starter-Schiff hat man dort keine Chance).
Wie bei allen X-Teilen entwickelt es sich sehr schnell zur Wirtschaftsimulation, die sehr viel an der Weltraumkarte gespielt wird. Dafür sind die Resourcen nicht mehr so knapp wie bei X2 und man kommt zur Flotte ohne eine eigene Wirtschaft aufzubauen (Schiffe und Ausrüstung verbrauchen viel weniger Resourcen).
Ich hoffe mit den DLCs kommt noch eine story. Das fände ich wirklich schön. Ich bin inzwischen halt auch an dem Punkt, dass alles nur Wiederholung ist. Ein paar generische Missionen machen während im Hintergrund meine Handelsflotte Geld scheffelt. Dieses Geld wieder in Handelsschiffe und Stationen und dann beginnt es von vorne. Mir fehlt ein bisschen das Ziel. Also z.B. es ist eine Xenon Invasion angekündigt und ich muss versuchen eine möglichst große Flotte bereitzustellen oder sowas würde mir ja reichen. Ansonsten wirklich gelungenes X
Oh, ein neues Wartespiel für Star Citizen... geil hab über Weihnachten eh nix vor!
Hoffen wir auf weitere Wartespiele die nächsten 2-3 Jahre ;)
@@Jepson07 wenns fertig ist bestimmt.
@@PflanzenChirurg Eh es soweit ist, kann sich Mr.Hometown noch für viele Weihnachten was vornehmen.
Die nächsten 20 Weihnachtsjahre hat man was zu tun, ja. ;)
@@Josiah_Trelawny1 ist das jetzt Vor- oder Nachteil? Haha. Egal welches Spiel, Spaß ist Spaß!
X 1 , X 2 ... und X 3 (Reunion & Terran Conflict) ... hatten meine damaligen Rechner immer an ihre Grenze geführt. Es hatte mich immer wieder dazu geführt, mir einen neuen Rechner zu kaufen, um das "neuste" X-Spiel vernümftig spielen zu können.
Seit X-3-Terram Conflict bin ich in mir selbst gefangen. Ich kann mir in diesen vergleichsweise kurzen Zeit-Zyklen nicht ständig neue Gaming-Rechner kaufen.
Allerdings ist dieses Spiel im Vergleich zu vielen anderen Produktionen sehr gut gelungen. Zumindest, wenn der Rechner zeitnah gekauft oder konstruiert wurde.
Bspw war EA-Sports mit seinen Fusballl-Managern die in meinen Spiel-Trieb lagen, vergleichsweise deutlich instabiler und brutal schlechter getestet, auf den Markt geschmissen wurden. X-Terran Conflict hingegen war zumindest relativ stabil und bis zum Wirtschaftlichen High End halbwegs vernümftig spielbar. EA hingegen ... stürzte konstant regelmäßig ab, und war unspielbar.
Von daher, liebe ich die X-Entwickler, und wünsche Ihnen alles gute, für die Zukunft.
Von der Spieltiefe und dem Umfang, Grafik Story mal abgesehen .... wenn ein Spiel einfach etwas können muss - dann ist es - nicht regelmäßig abzustürzen. Und genau DAS - haben mir die X-Entwickler immer wieder bewiesen. Wenn auch erst nach 1 bis 2 Nach-Patch-Aktionen .. aber zumindest den Ehrgeiz dazu!
Weitermachen!
X2 fand ich am besten. Der Teil sieht gut aus, aber ich bin seit einer langen weile auf online multiplayer geeicht. Da gibt es ja wieder Zonen. 1 Server pro zone hätte gereicht um ein multiplayer zu erstellen.
bislang stimme ich zu, die ersten 3 teile insbesondere x2 wegen der übersicht usw... das ist allerdings 10 oder mehr jahre her und wir wissen ja inzwischen wie es sich mit erinnerungen auf lange zeit verhällt. bislang kann x4 aber nicht besonders hoch punkten bei mir obgleich es seine faszination hat... x eben. beste grüße etwa 2 jahre verspätet ;)
Auf der Station warten, bis dein Schiff angeflogen kommt und landet, um die abzuholen. Unbezahlbar!
So ein Blödsinn. In der Theorie ja, aber ich bin mit über 70 Std. im Spiel und kann deine Freude nicht teilen. Die Wahrheit ist, dass das automatische System mehr meiner Schiffe zerlegt hat als alle Feinde zusammen. Piloten der KI fliegen immer schnurstracks den Mittelpunkt der Station an, an die sie andocken sollen -inklusive drei-vier Kollisionen mit NPC-Schiffen und einem Durchgeglitsche, dass einem das Herz in die Hose fällt.
@@dxb8086 Bei mir zerlegt sich nichts. :)
@@smoker6141 Abwarten und beobachten. Dieses Problem haben sehr viele Spieler. Brauchst nur mal kurz in die Foren reinzuschauen. Meine Schiffe haben sich nicht von selbst zerlegt... das können nur die KI-Piloten so gut.
Ich hätte so hart Bock auf das Spiel und darauf dieses kleine Entwickler Team zu unterstützen .... Habe aber leider keine Zeit 500 Stunden in ein Spiel zu investieren .
Spiele seit 10 Stunden, raffe immernoch nicht alles, aber es macht jetzt schon riesig Spaß!
Eine Retail-Version war geplant und auch soweit alles in der Mache, nur konnten sich die Verantwortlichen wohl am Ende nicht einigen (zumindest wird ein großes Geheimnis daraus gemacht), weswegen genannte Version eingestampft wurde und alle Händler, einschließlich wir, dumm aus der Wäsche geguckt haben, da nun alle Käufer vertröstet werden mussten, bzw. die Käufe rückabgewickelt werden mussten.
Aktuell ist keine Retail geplant, aber wer weiß, vielleicht kommt doch noch eine, wenn die Kunden etwas Druck machen ...
@@perahoky Es lag wohl nicht wirklich an Deepsilver/Koch Media. Wenn die keine Lust darauf gehabt hätten, hätte sie es nicht in ihre Datenbank, samt Cover, etc. aufgenommen. Auch war Egosoft während der Gamescom bei Koch Media (die erledigen den Vertrieb für Deepsilver und anderen) vertreten. Dort gab auch Bernd (Fan sollten ihn kennen) Interviews und alles schien perfekt. Bis dann der Dezember kam und alles abgeblasen wurde.
@@perahoky vielleicht liegt das auch daran, daß Koch Media und somit auch Deep Silver an THQ Nordic verkauft wurden...
winfuture.de/news,101942.html
@@perahoky Die Führungsspitze ist eigentlich immer die Wurzel des Problems, nur sind das die aller Letzten die bereit wären diese Erkenntnis zu akzeptieren, wenn überhaupt...jemals...
@@zaphodbeebleprox5043 Nein, daran (an der "Übernahme") wird es weniger liegen, denn THQ Nordic und Koch Media hatten schon zuvor zusammengearbeitet. Intern war das gar nicht so sehr neu oder etwas besonderes, als es aussen, zum Beispiel durch Presse etc. gemacht wurde. Und wie schon erwähnt, Egosoft, speziell Bernd, war sogar noch bei der GC im Koch Media Bereich ansässig. Ok, dass können nur jene wissen, die im Fachbesucherbereich waren, bzw. Termine mit genannten hatten. Da war alles noch ganz normal.
Ist weit weg von X REbirth, leider aber auch noch weit weg von einem X3:AP. Es ist einfach zu simpel. 4 Tage draußen und bin quasi schon durch nach 70 Stunden. In einem X3:AP habe ich gut und gerne 1000+ Stunden verbracht. Ich finde das Universum von Foundation einfach zu "langsam". Es passieren kaum zufällige Kämpfe (selbst nach zig Stunden im Sinza). Für das Schiffsdesign sollten sich die Macher echt schämen...genauso für die Universumsgröße. Aber es läuft ganz gut und ich bin mir sehr sicher das die unzähligen KI Probleme relativ schnell von den Entwicklern behoben werden. Dies ist ganz klar meine Meinung von den evtl nur von mir erlebten Ereignissen innerhalb eines Savegames. Persönliches Fazit: Für ein X-Spiel bissl zu casual, aber gut um in die "neue" X-Reihe hineinzukommen.
Endlich ein würdiger Nachfolger für X3
ein würdiger nachfolger für x2 währe mir etwas lieber gewesen, habe gerade erst angefangen und schon 100k Credits verdient aber ich bin mal gespannt, evtl wirds ja noch schwerer bzw kann ich wie früher alles durch mods verbessern ... liebe grüße aus der zukunft(1 jahr später) :)
Ja der Titel ist nicht intuitiv gewählt, könnte vielleicht heißen
"X4: Foundations - Vom X: Rebirth Bug Desaster zum Sandbox-Paradies?"
Danke für das gute Video.
Es gibt inzwischen auch ein Onlinefeature trotz der Falschaussage. Es wird da sicher noch mehr kommen. Nun kann man ja schon im Universum eines Kumpels mit einem NPC-Schiff auftauchen, den man dann auch abschiessen kann. Der Schritt zu einem Multiplayer ist da nicht mehr fern.
Ich bin ja echt ein recht großer X-Fan, man sieht es auch an meinem Nickname. Und das Video sowie Fritz' Äußerungen haben mich schon neugierig gemacht. Aber ich werde wohl doch auf einen Sale warten, 50 Euronen sind mir etwa 20 zu viel. So lange bleibe ich noch bei X³ Terran Conflict, hab da noch ein paar Jobs zu erledigen ;)
Hättest es vorbestellt bei einem Keystor, hättest es für 35€ bekommen. Hatte es damals bei MMOGA bestellt. Mittlerweile kostet es überall wieder mehr.
Als X-Veteran kann ich dir nur ans Herz legen noch ein wenig zu warten. Das Spiel ist gut und vor allem für X-Verhältnisse in einem sehr guten Zustand so kurz nach dem Launch.
In X4 geht ein Teil der geliebten Vielfalt und der Lebendigkeit aus X3 TC / AP verloren. Der alte Soundtrack ist leider auch nicht mehr dabei. (Teilweise sind viele Stücke in X3 AP ja aus den ganz alten X - Teilen übernommen worden)
Für so 30€ kann man das durchaus mitnehmen. Es ist auf jeden Fall für jeden X-Fan zu empfehlen.
Ich denke auch, dass Egosoft noch gut nachliefern wird was die Vielfalt (Missionen, Sektoren, Völker, Schiffe ...) angeht. Wir bekommen bestimmt auch noch den ein oder anderen größeren Plot wie in X3. Die Boronen und Split sollen ja auch noch kommen.
Wie typisch für X ist das Spiel zu Launch ein recht gutes X-Spiel Grundkonstrukt mit viel Verbesserungswürdigkeit.
Mit ein wenig Glück und fleißiger Hilfe der Community und Egosoft selbst kann X4 in 1-2 Jahren ein wirklich großartiger X-Teil werden und sich vielleicht sogar mit X3 TC auf eine Stufe stellen.
Bis dahin empfehle ich jedem, der noch für eine Weile warten kann wirklich noch ein wenig zu warten.
Alle anderen die im X-Fieber sind: Kann man Spielen!
Bis dahin: Mögen deine Schilde den Torpedos deiner Feinde Standhalten!
@@perahoky Naja es kommt halt darauf an wie man dazu steht. Ich habe das Spiel ja auch schon gekauft, einfach weil ich X liebe und unterstütze.
Aber auf der anderen Seite kann ich persönlich es nicht empfehlen es wegen seines Inhaltes zu kaufen. Wenn man sich nicht sehr sicher ist sollte man einfach warten.
Wenn du mit deinen X³:TC Jobs fertig biste, darfste mir in X³:AP mal n verdammtes Xenon L kapern xD
Mal zurück zu X4, ich glaub ich werd mir das kaufen sobald meine neue Graka da ist, auch wenn ich dann 50 zahlen sollte ^^
Naja ich fand in X2 die kämpfe gegen die kh'hak schon spannend
So gut wie bei X-Wing waren die leider aber nie. Das Problem sind die beiden Healthbalken. Es gibt keine Trefferzonen und keine Schildzuweisungen, die das wesentlich taktischer und daher Interessanter machen könnten. Man muss einfach nur die Balken runterschießen, das war's und die Schiffsreparaturen waren bei der X Serie schon immer zu teuer, so dass man immer übermäßig starke Schiffe benötigte um schwächere Gegner unbeschadet auszuschalten. Größere Gegner als man selbst haben sich nie gelohnt, da die Reparatur, wenn man es denn überlebte, zu teuer wurde. Eine Investition in Schiffe mit großen starken Schilden, zu groß für ihre eigentliche Klasse, war schon immer eine gute Entscheidung. Tja und das Interface war nie besonders gut, aber wenn X4 das nun besser macht klingt das doch schon vielversprechend.
@@OpenGL4ever Da hast du auch wieder Recht ich glaube da spricht die Nostalgie wohl eher aus mir weil man als kleiner Junge die khaak nur mochte
Was ich vermisse wäre das rebirth tutorial. Ich blicke bei dem Tutorial von x4 echt nicht durch, so eine kleine mini-kampagne wo alles erklärt wird wäre nicht schlecht.
Schade, dass die Story nicht noch mal weiter geführt wird. Das war ja gerade das Interessante an den X Spielen. Zu der Reihe gab es ja ein paar Bücher, im Zusammenhang mit der Fanbase, dem Sandbox neben der Hauptstory und der Moddingcommunity ergab es halt ein geniales abgerundetes Spiel. Leider hat das ganze nach X3-Reunion etwas nachgelassen.
Eine Story, die einen durch die Grundlagen des Spiels führt ist nie verkehrt. Das Sandbox spielen nach der Story war immer die Kirsche auf der Sahnetorte und hat einen mehrere hundert Stunden investieren lassen, weil man am Ende den Xenon Einheit gebieten wollte und sein Imperium ausbauen wollte und man eine Grundlage hat, auf die man aufbauen kann (sprich Credits angesammelt, ein zweites Schiff im Besitz usw.)
Ein besseres Progression System wäre halt gut gewesen. Fraktionen die man auslöschen kann, Sektoren, die man besetzen kann, eigene Patrouillen aufstellen, die fremde Schiffe Scannen und wenn jemand was illegales dabei hat dann "peng peng"
ggf. Söldner anheuern um unbemerkt jemand anzugreifen, ohne, dass es auf deinen Ruf zurückfällt
Ich werde mir X4 aufgrund eures Videos holen, es sieht ja ganz nett aus, jedoch hoffe ich auf eine Story Line, die mit einem DLC kommt...
Ja, ich denke da wird eh noch was kommen von egosoft und oder community per mods. Derzeit ist ja die schiffsauswahl sehr gering, sage ich mal :) Deswegen vermute ich das da noch mehr kommen wird.
Es ist unfertig, aber läuft gut.
ja ein wenig beta oder echte spieletester hätten ihm gut getan, vorallem wenn man sieht was in einer woche alles gefixed wurde - aber nunja, egosoft halt^^
wie sieht es nach einem Jahr aus immernoch unfertig?
Da hat sich ein Fan der Reihe aber SEHR bemüht das positiv zu verkaufen, Hut ab ;)
Es klingt für mich so, als ob der Reiz des Spieles darin liegt, es zu "verstehen", aber nicht der Komplexität wegen, sondern der "Eigenheiten" des Designs. Sobald das geschafft ist hat man locker flockig 20-50h drin versenkt = es hat sich gelohnt?
Naja...kann man so sehen, für mich klingt das so, als ob man nach dem Tutorial (sobald mans kapiert hat) die ganzen Fehler mehr und mehr merkt, genauso wie die Unzulänglichkeiten.
Man freut sich auf die Komplexität und merkt: da kommt nix mehr.
Kann man positiv sehen wenn man "der Typ Spieler" ist, aber für den Mainstream ist das wohl nix.
Das war noch nie etwas für den Mainstream und das ist auch gut so.
Ich habe tatsächlich ca. 20 Stunden gebraucht um mich einzuspielen. Aber es macht Spaß und ich gehe davon aus, daß ich auch länger motiviert bleibe, das Spiel zu spielen. Was die Performance angeht, so muss ich sagen, daß meine GTX 1080 TI mit Auflösung 2560x1440, MSAA 4x, und sehr hoher Grafikqualität bei Modus Randloses Fenster bei Stationen schon mal bis auf ca 40 FPS herunter geht. Da muss ich mal sehen, was passiert, wenn viele Schiffe gleichzeitig zu berechnen sind. Ansonsten gehe ich mit Eurem Test konform. Danke.
Ich war ein Kind der X-Reihe von 1 Beyond the frontier, 2 die dunkle Bedrohung, 3 Reunion und Terran Conflict.
Immer wenn ich mir eines der neuen X gekauft hatte, zeigte sich mein zu dem Zeitpunkt aktueller Rechner als nicht tauglich für dieses Spiel. Entsprechend war ich immer recht zufrieden damit, wenn die X-Macher ihr neues Spiel mit einer langen Entwicklungszeit verzögerten, damit ich mir nicht jährlich immer einen neuen High-End-Rechner kaufen musste.
Nun habe ich einige X ausgelassen. Und die vernichtende Kritik an Rebirth hatte mich sogar demoralisiert.
Diese Einschätzung um Foundations motiviert mich wieder etwas. Aber ich bin mir ziemlich sicher, das mein Laptop mit i7-3537U, 8MB RAM und einem GeForce 740M Chip mir dieses Spiel wieder nur in Diashow-Qualität vermitteln würde.
Was würde ein preiswerter aber tauglicher PC für dieses Spiel denn kosten, wenn es halbwegs flüssig laufen soll, ohne zwangsläufige High-End-Frames usw.?
Dass man sich nicht frei im Raum bewegen kann stört mich irgendwie mehr als ich dachte. Ich möchte gern zu diesen großen Planeten fliegen und diesen auch einmal umrunden, während meine Flotte für mich malocht. Schade dass das nicht geht. Dadurch wirkt es für mich alles etwas wie "auf Schienen". Das stört mich dann in der Immersion, die ich mir für ein solches Spiel vorstelle, doch erheblich. Aber schön, dass es im Grunde erst einmal ein richtig solides Spiel geworden ist. Mal gucken was zukünftige Updates/DLC bringen. Ich behalte es auf jeden Fall im Auge :)
Ich habe früher sehr gerne Freelancer und auch X2 gespielt, die paar story fetzen von x2 fand ich ganz okay die von Freelancer auch sehr gut, tja x4... ja eine Sandbox macht schon spass und man verliert sich gerne mal hunderte stunden in ihr auch generische missionen macht man gern mal zwischendurch, aber leute der rote Storyfaden für zwischendurch den würe ich dann doch vermissen, kurz gesagt würde ich persönlich auf einen Sale villeicht in nem Jahr warten, ich mein ich hab x2 auch Jahre nach release angefangen und hatte hunderte Stunden freude dran mir ein wirtschaftsimperium mit ca 200 Stationen aufzubauen und es zu verwalten. Aber wie gesagt dieses kleine zwischendurch in der ich an einer schön gemacht inszenierten Story teilnehme, die brauche ich.
Ich find ja X4 echt toll, aber ich kann es einfach nicht spielen ohne es beenden und X3 starten zu wollen.
Wenn ich eine sehr positive Sache über X4 sagen müsste, dann ist es, dass es mich unterbewusst zwingt, mehr zu spielen. Während ich in X3 gerne mal im Sinza am Rand eines Sektors darauf gewartet habe, dass meine Stationen Profit machen, bin ich in X4 dauerhaft am Entdecken, rumfliegen, managen, etc.
Ja noch im Moment aber so groß ist das Universum noch nicht da ist schnell die Puste raus.
@@Nightliner1 Naja, aber ich glaube, wenn man nicht die einfachsten Methoden benutzt an Geld zu kommen, ist x4 eine Weile spielbar. Ich möchte zumindest mal alle Schiffe besitzen und bin nach 20 Stunden erst beim Cerberus (welchen ich gekapert habe) habe also noch eine Menge vor mir.
@@Nightliner1
X3 hatte zwar viele Sektoren, bei diesen spielte sich aber das meiste in einem ~50*50 km-Feld ab.
Was ich an Rebirth und nun auch an X4 gut finde ist, das der Raum nicht einfach in kleinere Teile Zerrupft über Sprungtore vorliegt sondern in Form von Großen weitläufigen Gebieten.
Von der Größe ist das Spiel durchaus vergleichbar mit den älteren Teilen.
Vor allem wenn man sich vorstellt, wieder nur mit höchstens 250 m/s herumfliegen zu können ^^.
Habe jetzt 80h gespielt, das Spiel hat Potential wenn die ganzen Fehler behoben sind.
Alos Bugs gabs bei mir bisher wenige, da muss ich zustimmen. Da gab es andere Blockbuster Titel die schlimmer sind und ich teilweise Tagelang auf Patches gewartet habe damit ich überhaupt spielen kann.
Aber sone Story und mehr Einfallsreichtum was Stationen und die anderen Rassen angeht fehlt wirklich. Der Background kann auch sehr öde sein.
Das "lustige Minispiel mit belohnendem Charakter" beim Landen.. nun wer Elite Dangerous gespielt hat kennt es :D
ok jetzt muss ich einfach mal fragen..: WARUM FRITZ!? :'D
Wegen Christian Fritz Schneider.
und game performance?
wieder nen cpu grab?
Wie wäre es mit einer überarbeiteten Review für das Spiel, es hat sich sehr viel (gutes) in der Zwischenzeit getan. ;-)
gute idee! habe gerade erst angefangen mit allen addons(2 genau)
Meine ganz persönliche Meinung (heute zum ersten Mal gespielt):
Das Game hat echt Potential, stürzt mir für meinen Geschmack aber noch zu oft ab.
Viele Teile im Spiel scheinen noch nicht fertig zu sein, andere Dinge wiederum sind im Vergleich zu X3 stellenweise besser gemacht worden.
Mein persönliches Fazit:
Ich lasse das Game jetzt mal ein paar Monate liegen und fange danach nochmal neu an, weil ich echt Hoffnung habe, ein wirklich tolles Game dann vor mir zu haben.
Im Augenblick hat es, für meinen persönlichen Geschmack, noch zu viel von Early-Access.
Ich fand XR mit einigen Mods und den DLCs ganz gut. Hat zwar ewig gedauert ein florierendes Wirtschaftsimperium aufzubauen um mit genügend Kohle die Xenon Bedrohung anzugehen. X4 scheint mit mehr Vielfalt und bessere Wirtschafts KI in diese Richtung zu gehen? Zuviel Let's Play will ich dazu auch gar nicht sehen, da ich es wahrscheinlich in einigen Monaten zulegen werde und selber entdecken möchte.
Kauft direkt bei Egosoft, die Jungs und Mädels haben es verdient
0:42 das nenn ich butterweiche Kollisionsabfrage
Das Game is der Oberhammer! bestes Weltraum Strategie Simulation Spiel zurzeit. Soviel zu machen...und MOD Unterstützung gibt es auch. Aber Koop Modus soll kommen hört man...
bin seit anfang a x fan und für mich ist X4 Foundations sehr gut. Hoffe sie bringen noch neue features usw raus und erweitern foundations den es ist sehr gut würde mich über neue sectoren waffen schiffe usw sehr freuen in einer richtigen expansion würde ich auf jeden fall kaufen
ich auch, kann mich noch gut daran erinnern das erste mal, gerade im x universum gestrandet, auf dieses teladi monster eines schiffes gestoßen zu sein. mit der Passenden musik war das ein echter wachtraum aber bei x4 hatte ich dieses erlbniss noch nicht leider. mir fehlt sehr die tiefe die man bis x2 erleben konnte. x3 reunion und danach habe ich dann aber verpasst. beste grüße 1 jahr später
ich mag X4 Foundations hoffe nach Wiege der Menscheit kommt noch eine addon. Aber würde mir wünsche das sie paar richtige schöne optische sektoren einbauen nicht von der grafik die ist ok, sondern optisch bissel mehr abwechslung und mehr dynamische events neue schiffe ausrüstung usw hoffe sie werden noch ne ganze weile neue sachen für X4 Foundations bringen
"Man kann da hinten raus so viel rein stecken ..." Aha ... !
Ich bleibe einfach bei Elite Dangerous :D
O7
Fly Safe ^^
o7
@@sopgaming2395 And if you can't do that, fly dangerous!
O7
Ist das Turm-tracking der Großkampfschiffe mittlerweile gefixt?
Hab so Horror berichte gehört dass die Turmwaffen nix treffen weil das tracking nicht funktioniert ,die türme also nicht vorhalten beim feuern.
Was dazu führt dass große Schiffe nutzlos sind, weil jeder mini Flieger die mit genug Zeit zerstören kann, da nicht wie bei den alten X-Teilen die Schildregeneration permanent läuft,
sondern so lange Schaden auf dem Schild einschlägt die Regeneration ausgesetzt wird.
finde sie haben endlic hwieder ein X game gemacht was sehr gut ist hoffe sie bleibend ran und bringen neue waffen items usw einfach viele neue sachen so das wir noch mehr in diesem game machen können ist echt sehr gut geworden. Auch grösere dlcs würde ich kaufen da es sich diesmal lohnt da das grundspiel schon sehr gut ist. Was ich mir auch wünsche würde neue sektoren die etwas aufregender sind optisch zb ein sektor wo ein art von nebel ist und man kan da zb verlassene schiff wracks finden oder sogar noch schiffe die mann nehmen kann und verkaufen oder behalten kann usw. Und noch paar sachen wir hier im video erwähnt wen mann aliens rassen anfunkt das die dann mit dir reden usw aber es wäre schön wen einige alien rassen ihre eigene sprache haben und du must erst mal die sprachen lernen usw wen du ne station hast oder so in einem forschungs bereich könnte man dann zb diese rasse studieren und so ihre sprache usw lernen und dann kann man mit ihnen in kontakt treten und handel, hoffe das sie an alle ecken noch was machen und X4 weiter ausbauen
Könnt ihr Tipps und Tricks machen ich komme gar nicht klar
Mehr Einzelspieler Spiele. Die Planeten sehen ja mal geil aus.
Als X3 Spieler kann ich das Spiel nicht empfehlen. Ich habe die Story und das Universum von X3 geliebt. X4 kommt nicht mal annähernd an x3 ran.
Genau so ist es! Das ist im moment kein X. Für mich ist das ein aufgewärmtes Rebirth für die Masse.
Es hat auf jeden Fall die Grundvoraussetzungen ein richtig gutes X zu werden. Egosoft hat ja schon lange die X-Teile eher halbfertig auf den Markt gebracht und sie im Nachhinein mit Content versorgt. Das war bei X3 nicht wirklich anders. X3 wurde erst mit Terran Conflict so unglaublich gut wie es ist. Und selbst da hat es eine Weile gedauert, bis die ganzen Plots usw. im Spiel waren.
Natürlich war X3 selbst zum Start schon vielfältiger und größer als X4, aber das was Egosoft mit X4 abgeliefert hat ist schon sehr solide und ich denke in 1-2 Jahren kann X4 auch ein sehr guter X-Teil werden.
Na wir drücken die Daumen! ;) Grüße
@@perahoky wir werden sehen was sie daraus machen. egosoft patcht ja immer viel nach. dafür muss man sie rühmen
Naja, X3 konnte ich zum Start maximal 15 MInuten spielen, dann gab es einen Crash. Es mußte auch einen langen Weg gehen. Diemal läuft es echt prima, aber das Balancing ist noch Weit davon entfernt, sich so nennen zu dürfen. Abgesehen davon habe ich aktuell kein Bock zu riskieren, nochmal einen Spielstand anzufangen mit eingebautem Verfallsdatum. Erstmal muss eine stabile, dynamische (->Widerspruch) Ökonomie gefunden werden für ein Universum, dass weder zu langweilig aber auch nicht zu brutal zu sein hat. Wenn das so halbwegs klappt wird davon dann abhängen, wie sinnvoll, finanziell attraktiv, leicht und schwer einzelne Spielstile sind, sowohl im Early als auch im Lategame. Das muss ja schließlich auch noch austariert werden. Aktuell sind Autominer und Händler ja ziemlich sicher und man kann sie einfach ihr Ding machen lassen und es kommt Kohle (Solange die Wirtschaft nocht brummt). Sobald mal Piraten, Xenon, Khaak und Faction Wars wüten, könnte es dann aber plötzlich heißen "Warum braucht eigentlich jeder Autohändler mindestens zwei Fregatten als Eskorte, damit er mal länger als zehn Minuten unbeaufsichtigt überlebt?" Das tatsächliche Spielgefühl wird maßgeblich von solchen Dingen beeinflußt. Erschwerend kommt noch hinzu, dass man Fraktionen hat, für die dann zwar vermutlich die selben Regeln gelten sollen, die aber ganz unterschiedliche Vorraussetzungen mitbringen, z.B. mit wem und wievielen anderen Fraktionen sie im Krieg sind. Es wird wohl mehr als ein paar kleine Patches brauchen, auch wenn da immer viele kleine Bugfixes drin stecken, wo man dann sagen kann "Ja, die Jungs bei Egosoft machen aber auch echt viel für das Spiel! - Das wird schon!". Bis dahin werde ich in aller Seelenruhe TC und AP spielen können.
2:40 der Multiplayer heißt Eve Online
Zum Glück kein Multiplayer! Ich werde es mir vermutlich frühestens im Januar holen. Bin noch ziemlich skeptisch, ob es an X3 rankommt.
X3 kann einpacken! X3 ist eine absolute Gurke von Spiel dagegen.
X3 ist definitiv langwieriger und träger, ABER bietet momentan auch noch sehr viel mehr Content und ist technisch stabiler.
Aber Bugs können ja gefixt und Content in Zukunft nachgereicht werden, dahingehend hat X4 sehr viel Potential.
Solider als ein Bethesda-Spiel? ^^
Nicht schlecht. Ich denke ich beschäftige mich erst einmal mit dem ersten Teil als mit dem neusten. Den habe ich noch auf gog rumliegen
Die großen AAA Studios sollten sich mal eine oder besser gleich zwei Scheiben von Egosoft abschneiden
Ich spiele gerade selbst und ich muß sagen. Wir haben wieder ein "X" - Game. "X4" hat das Potential, welches ich bei "X3 - Re...hust" nie gefunden hab.
Also ich hab mit dem ersten X Teil damals angefangen und bis X3 war das auch gut aber X4 hab ich angespielt und war froh das man Games bei Steam wieer zurück erstatten kann. Es frisst ganz schön viel Ressourcen im vergeleich zu Elite Dangerous passt das verhältniss nicht.
„Schaut auf das 4Players-Review“ Ok, so kann man es auch sehen.
Ich traue es mir noch nicht zu kaufen, aber es sieht wunderschön aus, ich hoffe sie machen da noch eine menge dran, ich habe richtig bock. Dann braucht man ja bald kein Star Citizen mehr. :D
Man kann jetzt schon Spaß haben, wird aber früher oder später erkennen, dass man zu einem späteren Zeitpunkt noch viel mehr Spaß damit haben könnte als derzeit.
Hat denn jedes Schiff eine eigene Kockpit ansicht ? Oder ist es wenn immer die selbe Ansicht ?
jede eine eigene ab grösse l sind es dann brücken
Ich muss zugeben der Release von X4 ist an mir irgendwie vorbeigezogen, obwohl ich wusste, das es kommt. Und wenn ich mir ansehe was hier geboten wird, wundere ich mich auch nicht warum.
Ich war/bin großer Fan der X Reihe, sie bieten einfach etwas, das es so heutzutage selten gibt.
Als Vorbesteller der limited/collectors Edition von X Rebirth wurde ich natürlich hart verbrannt, doch mit X4 wollte ich Ihnen noch eine Chance geben. Nur leider werde ich das Gefühl nicht los, das X4 einfach ein schlechteres X3 ist, in allen Belangen.
Kommt noch eine Storyline oder ist das gar nicht geplant?
Wieso direkt ein ganzer Landecomputer. Gibt es dafür nicht eine Landeapp?
das hat doch Tradition bei Egosoft, die X Spiele sind immer die ersten Jahre im "inoffiziellen" Early Accesses ;)
Neiiin, meine geliebte hakelige x3 steuerung T.T
X4 war anfangs auch ein ziemliches Desaster (finde ich)
Hat sich von update zu update echt gut gemacht
Hätten sie lieber noch ein halbes Jahr mit dem Release warten sollen...
besser 1 oder 2 jahre...
X:Rebirth war keine Vollkatastrophe.
Menüs und Übersicht in X3 war doch top.. schnell durch zu klicken, übersichtlich, nicht zu sehr im weg.. Man hätte einfach weiter darauf aufbauen sollen. Gerade mal wieder rebirth getestet und nach 2h ragequit. Sehr fraglich ob man nochmal mehr als 10€ für ein X ausgeben will. ein Xbtf 1:1 mit besserer Grafik und Achievments wäre mir sofort 100 wert.
Den "Like" allein wegen Fritz... das bei der Bild ist aber schon dein Bruder?! Selber Nachname und optisch doch sehr ähnlich... ;)
x2 und 3reunion habe ich geliebt piraten kapern reparieren usw und auf stationen als deff stationieren fabrikkomplexe bauen usw hmm muss x3 wohl mal wieder instalieren und hunderte stunden rein buttern
Ein "sehr kurz" ist eine etwas schwache Beschreibung der Länge der HQ Questreihe. Wie wäre es denn, wenn man ganz deutlich sagt, dass die Questreihe ca. 20 Minuten dauert? "sehr kurz" kann im X-Universum auch heißen, dass es 6 Stunden wären.
Ansonsten schöne Review. Das Interviewformat gefällt mir persönlich sehr gut. Es werden genau die Fragen gestellt, die man als Spieler so hat.
Gruß
Als alter X3 Spieler, muss ich mal so fragen, ist das Universum größer oder kleiner als in X3? Oder habt ihr es gar nicht so lange getestet?
Das mit der Story hört sich ja schon mal enttäuschend an...Hätten ja zumindest nach dem Abschluss der aktuellen Hauptmission noch ne "Endlosmission" wie alle Xenon-Stationen zerstören machen können, sodass man zumindest noch ein Langzeitziel hat das man halt mit all den Sandbox-Optionen erreichen kann...
Habe auch früher X3 gespielt und nach 50 Stunden bin ich bisher von X4 begeistert. Es gibt weniger Sektoren als in X3 dafür sind sie aber deutlich größer, hab nicht das Gefühl das Universum sei zu klein. Und es soll ja auch irgendwann DLC geben da kommt sicher noch was zu. Verglichen mit dem was AAA Publisher zurzeit für unfertigen Schrott auf den Markt werfen ist X4 ein gutes Spiel.
Jungs, was die "Langweiligkeit" der Galaxie angeht....die Ökonomie steht quasi am Anfang....sie ist tatsächlich dynamisch
heißt, wenn den SINZA baut (so ne Zeitverzerrung-Tech) und das spiel über Nacht laufen lässt....junge junge sind die Sektoren plötzlich voll :D
Und leider werden alle Gegner Fraktionen in der Zwischenzeit restlos ausgerottet. Kampf is nach ein paar stunden kaum noch vorhanden.
@@seb24789 nicht zwingend...also ja ...kann passieren...bei mir war das zum glück nicht so....ist eben tatsächlich dynamisch....aber ja...sorry wenn das bei dir so kam
@@0GregorSchultz0 Nicht nur bei mir. Du bist wohl die Ausnahme. Les mal die Foren. Das Problem liegt wohl darin das die Xenon immer mit allem im Krieg sind und einfach nicht die Wirtschaft haben Flotten und Stationen zu bauen.
@@seb24789 ja ich bin auf dem forum unterwegs....mag tatsächlich sein dass ich zu den ausnahmen gehöre
aber ich hab genug andere bugs :D (bsp das schwarzmarkt-problem)
@@seb24789 das selbe Problem hatte doch Adolf auch ständig krieg aber keine Wirtschaft dafür :P
Testet vll. Nochmal mit v3.0 und Split Vendetta... Suchtfaktor sehr hoch. Ne fehlende Kampagne ist egal. Ziel sollte sein, die komplette Herrschaft zu erlangen, WENN EINEM NICHT VORHER DER PC EXPLODIERT(!) 😎🤘🏼
Wird zeit Für ein Update, es hat sich vieles getan.
Es läuft ja echt super und sieht auch gut aus, eine Story wäre aber doch sehr wünschenswert.
Ich hoffe, dass hier noch etwas nachgereicht wird.
Ich muss euch Korrigieren, es ist ein Multiplayer bereits eingebaut ist über Mod Aktivierbar. Aber noch nicht lauffähig.
forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=181&t=404647
Kein Statement von Egosoft bisher.
Wird gezockt!
Ich finde es schade, dass mittlerweile viele Entwickler unfertige Spiele auf den Markt werfen. Viele Spieleinhalte fehlen und sollen per DLC nachgereicht werden? Die Enzyklopädie ist größtenteils leer? Was soll das? Dafür Hut ab vor Egosoft? Sicher nicht! ...und schon gar nicht für 50€!
Ich bin ein treuer X-Fan aber bis jetzt ist das ein X für die Allgemeinheit. Der Inhalt ist Mager die Schiffe sind teilweise Albern. Die Steuerung ist bei den alten Teilen besser als das hier. Man hat das Rad neu erfunden. Ich warte solange mit weiterspielen bis es wieder ein richtiges X ist. Es ist mir einfach zu öde. Da spiele ich lieber X3 EMC4AP das haben die Modder richtig gut gemacht! Quasi Gutes noch verbessert und erweitert. P.s. der Test ist sehr Diplomatisch ausgefallen. Gerade immer der Vergleich zwischen X Rebirth das war erst recht ein Schlag ins Gesicht für X-Fans man sollte Lieber den Vergleich mit dem 2ten oder 3ten Teil ziehen um einen richtigen X Vergleich darzustellen. Die Stimmung in diesem Teil ist lahmer als in den voran gegangenen Teilen. Schade und entäuschend für mich aber es ist ja noch nicht aller Tage Abend. Grüße ;)
Can someone please give an english summary of the video?
Falls das hier noch jemand lesen sollte, was kann ich denn nun von der Story erwarten?
Sandbox ist ja schön und gut, aber gerade in einem Singleplayer-Spiel brauche ich persönlich dann schon einen gewissen Handlungsrahmen und ein Ziel auf das ich hinarbeiten kann und das nicht nur irgendein selbstgesetztes Ziel ist wie "mache so und soviel Kohle" oder "dominiere den Handel" oder "bekomme das und das Schiff". Ich will wissen, _warum_ ich das mache.
WICHTIGE FRAGE!!! Ich fliege mit der Maus.Kann ich die Maus umkehren?Das heißt wenn ich die Maus nach vorne schiebe sollte sich die Nase nach unten neigen. Das ging bei X Rebirth nicht.
Ohne Story empfinde ich es doch irgendwo zu monoton. Man muss sich halt selbst beschäftigen.
Außerdem empfinde ich die Grafik doch irgendwo zu lieblos und nicht mehr Zeitgemäß.
Aber es ist halt auch nur ein kleines Mini-Studio.
hab ne 1050 ti chip amd 1200 ..bin sehr zufrieden mit der performance/ full hd/ 45 fps
mal ne noob frage, warum sollte man x4 spielen wenn man elite dangerous hat?
Kommt drauf an was du bevorzugst und die Spiele haben beide doch recht unterschiedliche Mechaniken. Und was du spielen sollst oder nicht, das musst du entscheiden ;)
Leider schon am Anfang nen Fehler im Video.
"Kein Multiplayer und auch nichts geplant".... Der online Modus knopf hat nen Sinn.
Dadurch soll man in anderer Leute Spielwelt gelangen und spezielle Missionen für besondere Belohnungen.
Das ist kein direktes Multiplayer aber ist nun Mal doch schon online Play und geht in diese Richtung
Weltraumspiel, 2018
MEME
Asteroiden poppen in wenigen km Entfernung auf
So oder so bleibe ich X3:TC treu. Selten so viel Spass gehabt beim Optimieren meiner mehr oder weniger profitablen Komplexe und Händlerflotten (OTAS Mistral WIN). X4 ist einfach kein grundsolides Spiel, es wirkt trist und langweilig. Ich habe bei diversen Leuten insgesamt 20 Stunden Footage gesehen, teils verschiedene Spielweisen erlebt. Es ist einfach massiv lächerlich, was Egosoft da abgeliefert hat. Das Spiel würde ich mir höchstens für einen Zehner schießen, mehr ist es (aktuell) nicht wert.
Und ich habe über 2.000 Spielstunden bei Elite Dangerous auf dem Tacho, ich weiss, wie sich "Wiederholungen des Gameplays" anfühlen. Dennoch steht X4 weit hinten an, der Hype ist den Kauf nicht wert.