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MOD枠1個空くというのはHP17000とかにもできる。侵入400%以外はハイボルテージが相変わらず最強だと思います。
いつも見ていて凄いなと思います。特に考察もそうだけどキャラコンやグラップリングの使い方がエグい
いつも有難うございます!キャラコンとかガチャガチャ操作するのが好きです!
一つのキャラでもいろんなパターンのビルドを紹介してくれていいですね遊べる可能性が増えますゲーム楽しんでる者として好感持てますね ありがとう
そういって頂けると嬉しいです。動画が長くなりすぎないよう今後も複数あれば紹介していきます!
自分は7秒に1回エレクトリックコンデンスを出せる楽しいビルドを使ってます!400%ボスの風船ワンパン気持ち良すぎだろ‼︎
シュンキさん、先ほどULTバルビーでスワンプ・ウォーカーご一緒させていただきました。流石お強い! 助けていただき、ありがとうございました!
ULTバルビー最近珍しいから覚えてます!こちらこそありがとうございました!!
こんにちは。いつも参考にさせて頂いてます!スキルモジュール(バニーだとハイヴォルテージとか挿すところ)のスロットに触媒を使うとどのようなメリットがありますでしょうか?解説されてる方でも使ってる方使ってない方別れているようですが・・・よろしくお願いします。
いつもありがとうございます!他のスロット同様にマークの一致したコストが半分になります。しかし赤MOD自体がめちゃくちゃコスト低いので、ここのコストを下げるなら他を下げたほうが効率良いという話だと思います!僕のは趣味みたいなものですね!
エレコンは正直有効な使い方が分からず放置してましたがシュンキさんの動画みて理解できましたwちなみにリアクターは何が良いでしょう?
3番がメインなので雷特異でいいと思います!エレコンは死にスキルになってる4番がそこそこ使えるようになるのでいいですね
やはりフレイナより足の速いバニーがいいな
いつも素敵なビルド感謝です🙌参考にさせてもらいます!バニーなら危険な闇討ちと多芸多能のどちらがいいのでしょうか?
こちらこそいつもありがとうございます!多芸多能の特異属性30%UP、これはバニーの素のスキル威力にしかかかりません。電気力が多いとき火力上昇するバフの部分にはかかりません。なので電気力MAXのときに約10%ほどの火力上昇しか見込めないので、期待値の高い闇討ちを採用してます!
未強化も含めたらモジュールは揃ってたのに、ソケットタイプが合わなくて容量不足だったり素材不足で組めなかった🥺
それ有りますよね…ULTバニーってmが2個デフォなんですけどほぼ使わないんですよね
@@シュンキ-t5x あとカイパーのかけらが全然ないwしかも先週ULTバニー完成したばかりだから、結晶化不足でもある
バニービルド参考にさせてもらいます!グライの最新ビルドも知りたいので、動画化待ってますっ!
装薬増幅パイソンに次元増幅大虐殺ってとこですかね、ただエグゼキュターがぶっ壊れてるくらい強いんで3番エグゼ続投な予想もしてます!
クリティカルを捨ててでも基礎威力を上げたほうがダメージが出やすいとのことですが、それはスキルで火力出すキャラ全般に言えることでしょうか?例えばカイルの第4スキルのクリティカル倍率を下げてでも無属性増幅を付けたほうが大きなダメージが出やすいという認識であってますか?
カイルもそうですね。スキルクリティカル率5%のキャラはおそらくみんなそうだと思います勿論ボスを一撃で倒したいとかなら話は別ですが。
ボスTAにはあまり関心がありませんが、ダメージは欲しいのでカイルもその方向で育てたいと思います。ありがとうございます
属性フォーカス2枚を青の威力と威力係数に変えたほうが乗算になる分、モジュールだけの火力は高くなりますよね持ってるリアクターでクールダウンか持続時間ついてればハイボル3番回せるのですがOP次第ですね理論値はどっちなんでしょうか
属性フォーカスをノーマルの青2枚で約4%の火力上昇。これは結構リアクターの難易度上がるわりにそこまでの火力上昇になってない感じもしますねWフォーカスでリアクターに巨人、雷、特異を厳選したほうが楽でほぼ同じ火力以上になるかなと予想します、違ってたらすいません!
クールダウンもモジュールだけで完結してた方が気分的にも楽ですね新モジュール2枚つめばクリ関係なく安定火力なのでは、とおもってたので答え合わせの動画で参考になりました^_^
@@はるさめ-r8xリアクター雷威力増加と特異威力増加にして雷フォーカス→雷エキスパート特異フォーカス→スキル単純化の方が火力は出るかと
雷増幅より威力UPのがいいじゃないんですか?
雷フォーカスより?ですかね、それだと3番が途切れます。他で持続かクール盛れるなら良いかと
空中機動の最大容量はなんで+15になるのでしょうか?
ソケットのマカライトを入れると5増えますよ
今ハイヴォ無限ダッシュ型使ってるんですけど火力型の方がやっぱり快適ですかね?MP切れるのストレスで
火力出してMPコレクターとMPのオプション2個ついたセンサーでガッツリMP回収したほうが侵入では便利かなと思います宣伝見たいんで申し訳ないですが、過去の動画で詳細は説明してますので良かったら!ua-cam.com/video/DkgzRxVEI5A/v-deo.html
ソロだとMPコレクターでいいと思いますが、マルチなら無限ダッシュの方がいいですよ。
なんで節約系入れてないのにこんな走れるんですか?外装オンリー?
過去の動画で詳しく話してるので良かったらua-cam.com/video/DkgzRxVEI5A/v-deo.html
銃関係の新MOD(装薬関連)で武器DPSや期待値がどうなるか教えてほしいです!
銃のDPSはあまり計算してなくて…wおそらくケージ、レガシーのようなクリティカル倍率運用の武器は今までのビルド。パイソンやヴェスティージ、なんならテイマーなんかが上位武器との差が埋まる感じだと予測はしてます。
早速取り入れたいけど、旧からソケット4個差し替える労力が😅😅😅
ソケットのAマークがクリティカル以外に使い道ないのキツイすね
結晶化の触媒50個ためといてよかった
だいぶ時間かけましたね笑自分も寝る前と起きたあとに回収と研究がルーティンになっちゃってる笑笑
ぶっ壊れフレイナに立場奪われかけてるから上方修正ほしいな。バニーの居場所が無さすぎる😭
別にアッパーいらんわ今までが壊れてただけこんなんで居場所ないとか言うなら大人しくフレイナ使えば?
全然参考にならないし今後はどうなるかわからないけど、400%侵入はマッチングが異常に早いし、高確率で伝染フレイナ居るから敵を速く処理するよりアイテムが消える前に回収できるか。の方が個人的に課題だわwww400%超楽しい😂😂
私の意見が参考にならないと思うという意味です💦動画はいつも参考になります😊
今までのドロップ数と桁違いで楽しいですよねw素早く全回収してニッコリ
MOD枠1個空くというのはHP17000とかにもできる。
侵入400%以外はハイボルテージが相変わらず最強だと思います。
いつも見ていて凄いなと思います。特に考察もそうだけどキャラコンやグラップリングの使い方がエグい
いつも有難うございます!キャラコンとかガチャガチャ操作するのが好きです!
一つのキャラでもいろんなパターンのビルドを紹介してくれていいですね
遊べる可能性が増えます
ゲーム楽しんでる者として好感持てますね ありがとう
そういって頂けると嬉しいです。動画が長くなりすぎないよう今後も複数あれば紹介していきます!
自分は7秒に1回エレクトリックコンデンスを出せる楽しいビルドを使ってます!
400%ボスの風船ワンパン気持ち良すぎだろ‼︎
シュンキさん、先ほどULTバルビーでスワンプ・ウォーカーご一緒させていただきました。
流石お強い! 助けていただき、ありがとうございました!
ULTバルビー最近珍しいから覚えてます!こちらこそありがとうございました!!
こんにちは。いつも参考にさせて頂いてます!
スキルモジュール(バニーだとハイヴォルテージとか挿すところ)のスロットに触媒を使うとどのようなメリットがありますでしょうか?
解説されてる方でも使ってる方使ってない方別れているようですが・・・よろしくお願いします。
いつもありがとうございます!他のスロット同様にマークの一致したコストが半分になります。
しかし赤MOD自体がめちゃくちゃコスト低いので、ここのコストを下げるなら他を下げたほうが効率良いという話だと思います!
僕のは趣味みたいなものですね!
エレコンは正直有効な使い方が分からず放置してましたが
シュンキさんの動画みて理解できましたw
ちなみにリアクターは何が良いでしょう?
3番がメインなので雷特異でいいと思います!エレコンは死にスキルになってる4番がそこそこ使えるようになるのでいいですね
やはりフレイナより足の速いバニーがいいな
いつも素敵なビルド感謝です🙌参考にさせてもらいます!バニーなら危険な闇討ちと多芸多能のどちらがいいのでしょうか?
こちらこそいつもありがとうございます!
多芸多能の特異属性30%UP、これはバニーの素のスキル威力にしかかかりません。
電気力が多いとき火力上昇するバフの部分にはかかりません。
なので電気力MAXのときに約10%ほどの火力上昇しか見込めないので、期待値の高い闇討ちを採用してます!
未強化も含めたらモジュールは揃ってたのに、ソケットタイプが合わなくて容量不足だったり素材不足で組めなかった🥺
それ有りますよね…ULTバニーってmが2個デフォなんですけどほぼ使わないんですよね
@@シュンキ-t5x
あとカイパーのかけらが全然ないw
しかも先週ULTバニー完成したばかりだから、結晶化不足でもある
バニービルド参考にさせてもらいます!グライの最新ビルドも知りたいので、動画化待ってますっ!
装薬増幅パイソンに次元増幅大虐殺ってとこですかね、ただエグゼキュターがぶっ壊れてるくらい強いんで3番エグゼ続投な予想もしてます!
クリティカルを捨ててでも基礎威力を上げたほうがダメージが出やすいとのことですが、
それはスキルで火力出すキャラ全般に言えることでしょうか?
例えばカイルの第4スキルのクリティカル倍率を下げてでも無属性増幅を付けたほうが大きなダメージが出やすいという認識であってますか?
カイルもそうですね。スキルクリティカル率5%のキャラはおそらくみんなそうだと思います
勿論ボスを一撃で倒したいとかなら話は別ですが。
ボスTAにはあまり関心がありませんが、ダメージは欲しいのでカイルもその方向で育てたいと思います。
ありがとうございます
属性フォーカス2枚を青の威力と威力係数に変えたほうが乗算になる分、モジュールだけの火力は高くなりますよね
持ってるリアクターでクールダウンか持続時間ついてればハイボル3番回せるのですがOP次第ですね
理論値はどっちなんでしょうか
属性フォーカスをノーマルの青2枚で約4%の火力上昇。
これは結構リアクターの難易度上がるわりにそこまでの火力上昇になってない感じもしますね
Wフォーカスでリアクターに巨人、雷、特異を厳選したほうが楽でほぼ同じ火力以上になるかなと予想します、違ってたらすいません!
クールダウンもモジュールだけで完結してた方が気分的にも楽ですね
新モジュール2枚つめばクリ関係なく安定火力なのでは、とおもってたので答え合わせの動画で参考になりました^_^
@@はるさめ-r8x
リアクター雷威力増加と特異威力増加にして
雷フォーカス→雷エキスパート
特異フォーカス→スキル単純化
の方が火力は出るかと
雷増幅より威力UPのがいいじゃないんですか?
雷フォーカスより?ですかね、それだと3番が途切れます。他で持続かクール盛れるなら良いかと
空中機動の最大容量はなんで+15になるのでしょうか?
ソケットのマカライトを入れると5増えますよ
今ハイヴォ無限ダッシュ型使ってるんですけど火力型の方がやっぱり快適ですかね?
MP切れるのストレスで
火力出してMPコレクターとMPのオプション2個ついたセンサーでガッツリMP回収したほうが侵入では便利かなと思います
宣伝見たいんで申し訳ないですが、過去の動画で詳細は説明してますので良かったら!
ua-cam.com/video/DkgzRxVEI5A/v-deo.html
ソロだとMPコレクターでいいと思いますが、マルチなら無限ダッシュの方が
いいですよ。
なんで節約系入れてないのにこんな走れるんですか?外装オンリー?
過去の動画で詳しく話してるので良かったら
ua-cam.com/video/DkgzRxVEI5A/v-deo.html
銃関係の新MOD(装薬関連)で武器DPSや期待値がどうなるか教えてほしいです!
銃のDPSはあまり計算してなくて…w
おそらくケージ、レガシーのようなクリティカル倍率運用の武器は今までのビルド。
パイソンやヴェスティージ、なんならテイマーなんかが上位武器との差が埋まる感じだと予測はしてます。
早速取り入れたいけど、旧からソケット4個差し替える労力が😅😅😅
ソケットのAマークがクリティカル以外に使い道ないのキツイすね
結晶化の触媒50個ためといてよかった
だいぶ時間かけましたね笑
自分も寝る前と起きたあとに回収と研究がルーティンになっちゃってる笑笑
ぶっ壊れフレイナに立場奪われかけてるから上方修正ほしいな。バニーの居場所が無さすぎる😭
別にアッパーいらんわ
今までが壊れてただけ
こんなんで居場所ないとか言うなら大人しくフレイナ使えば?
全然参考にならないし今後はどうなるかわからないけど、400%侵入はマッチングが異常に早いし、高確率で伝染フレイナ居るから
敵を速く処理するよりアイテムが消える前に回収できるか。の方が個人的に課題だわwww
400%超楽しい😂😂
私の意見が参考にならないと思うという意味です💦
動画はいつも参考になります😊
今までのドロップ数と桁違いで楽しいですよねw素早く全回収してニッコリ