La VERDAD sobre los SHOOTERS

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  • Опубліковано 15 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 10

  • @moisgama5019
    @moisgama5019 2 дні тому +1

    Tambien es que salimos de una epoca de 360/ps3 donde los fps/tps salian hasta debajo de las piedras, esta fue su generacion de tendencia, en cada epoca en el gaming hay una, pero luego con los que mencionas es como si vivieran otra epoca pero online y menos creativa, porque si en epoca de ps3/xbox habian muchos pero resistance, badcompany 1, syndicate (reirado en tiendas), timeshift, spec op the line (retirado), operation flashpoint (retirado), habia un tps que podias moldear el terreno, eran muy creativos con muchisima variedad visual, bueno, soy mas de fps que de tps,sineto como que hoy dia hay como una saturacion, yo por recomendacion o por aportar algo judas (los padre de bioshock), the path into the abyss (stalker argentino), chernobylite II y hight on life..

    • @elyorch-nemesis
      @elyorch-nemesis  2 дні тому +1

      es cierto pero creo que en la generación de ps3 y Xbox 360 había un poco mas de variedad y si intentaban dar algo mas y no solo ser una copia pero copias siempre ha habido

    • @moisgama5019
      @moisgama5019 2 дні тому

      @@elyorch-nemesis claro y como digo mucha variedad artistica

    • @Psicosis_DG
      @Psicosis_DG День тому

      Ese texto lo ví en otro video 😂​@@elyorch-nemesis

  • @modoavion-nz2yv
    @modoavion-nz2yv 7 днів тому +3

    Xd

  • @Psicosis_DG
    @Psicosis_DG День тому +1

    Solo comento porque UA-cam no paraba de recomendarme tu video 😂😂

  • @dilancaero902
    @dilancaero902 6 днів тому +1

    0:39 No entiendo si está escrito asi por broma o si de verdad te equivocaste entre "hay" y "ahí" en esa parte. El video me salio en recomendados y lo voy a mirar completo esperando que esté bueno, pero ojalá corrijas eso si esperas crecer como creador. :)

  • @lautarorodriguez5948
    @lautarorodriguez5948 7 днів тому +2

    Ooooooo no