проверил на выживании сп 140 лвл, аугмент на фарм похоже поломан, если бы бустил дроп, то было бы как у коры/некра без колонок, но так, результат 6-9 мин(>5 заходов гидроидом, всегда с ворующими), как у фрейма без способностей на фарм(забег на сарине 7 мин) кора и некрос 100% обеспечения воздухом больше 10мин
Доброе времени суток! Впечатляет, восхищают ваши работы! Очень четко и ясно. Хорошая подача! Хочу выразить, вам, свою благодарность! С уважением Игорь! Удачи!
о спасибо за билдец, скрафтил его в том месяце и незнал что делать с ним) дешман версия этого билда без умбра модов и полярок тоже работает неплохо,но без фуловой зарядки проблемы с энергией будут в начале( тестил с зарядкой 1 ранга)
Я после обновы вообще с гидроида не вылазию, но я играю с ним через корозию все оружие через корозию. И на зону поражения и длительность, очень комфортно лично для меня. Но я искал сборку на силу нужно опробовать на деле эту сборочку посмотрю насколько мне комфортней эта будет. Кстати тоже пытался считать кол-во дождика скок сатвить можно, так и не смог😅
не вижу смысла увеличивать радиус на гидроиде(кроме случаев если это нужно для привитого скилла) так как радиус 1 не растет, а радиус ульты хоть и растет, но кол. щупалец все ровно 20, а стандартного радиуса с головой хватает. По этому я бы воткнул лучше что то типа равновесия что бы маны был вагон от вульпафилы.
Прикольно, как хорошо, что у меня в загашнике валяется праймовый гидройд, теперь заполярю и попробую. А эта новая баба дагаска мне не зашла, ну вернее в синтетических тестах вроде норм, но на стали ваще чет не очень, пианино какое-то, очень много движа надо делать, чтобы не подохнуть, правда я ее не гельминтил, заполярил только полностью.
Если честно, надеюсь, что в будущем ЩГ полностью переработают, избавившись от него. Да, удобно, к тому же что-бы его использовать - вложиться нужно крайне мало, а живучесть в некоторых случаях от него даётся колоссальная. Однако он полностью обесценивает щиты, делая их изначальную задумку - бесполезной. Да, можно сказать, что переработка сделает ЩГ - обесцененным, но он является не столько задуманной механикой, сколько обычным абьюзом этой самой механикой. Фичей, что не была задумана разработчиком.
У разрабов половина механик как минимум это то что когда то было абузом/багом и т.д. В целом они не могут брать ШГ, по простой причине, для этого надо перебалансировать мобов, фреймов и т.д., так как без ШГ как не гони себе живучесть, вставляй контроль и т.д., но на 9999 СП будешь умирать с 1 пульки от эксимуса которому срать на контроль. Да и в целом люди которые рассказывают что для того что бы играть через шг не нужен скилл, билд и т.д. видимо не ходят не куда выше 500 мобов, ибо по факту что бы играть на шг нужно не меньшее знание механик, игры и скилл чем играя в классик билде.
@@MrRand_ST ...основная проблема в том, что до тысячников стоят единицы, не говоря уже о 9999 СП. В игре практически нет никакого смысла стоять столь долго. От чего и делать упор в балансе на 9999 урона попросту глупо. От того и реплика о том, что люди не ходят выше 500 - зачастую бред, ибо, ну, а зачем? :D Хотя 500 ещё ладно, там можно это описать градацией лута если речь идёт о сбое, до 1000+ какой смысл стоять? ((О сложности ШГ - Там сложности не больше чем от Защитного переката, по большей части. Контролируй цифорки щита и вовремя его восполняй, что сделать не сложно, ибо его значение ~50. Для этого нужны минимальные вклады в билд и не столько скил, сколько банальное понимание как оно работает))
@@wezurywisper9749 Ок, в чем сложность игры без ШГ? Не в чем, ты берешь скиллы для контроля, ставишь 1 мистик и пару модов и вуаля, до 500+ стоишь без проблем. При этом тебе пофиг на сталкера который отключает скиллы и шг там может тупо сдохнуть, тебя не будет убивать яд сквозь щит, у тебя не будет ситуаций где ты проебался по мане и тебе надо обновить ШГ а маны тупо нет и надо уебывать в оператора что бы не сдохнуть. Тем более сейчас что бы собрать ШГ билд тебе надо как минимум 2 мода отдать под ШГ билд, а на фреймах у которых базовый щит высокий(а это почти все прайм версии) 3 мода + желательно вставить защитный перекат и того 4 слота всраты что бы иметь призрачный неуяз, что по кол. слотиков не чем не отличается от билдов через жир. Из этого мне не понятно нытье ШГ хейтеров которые ноют о том что ШГ надо убрать, ибо сейчас ШГ не дает тебе не каких + кроме возможности стоять до 9999, но ты сам сказал что до 9999 стоят единицы, так в чем проблема? Возможно это тупо зависть/раздражение когда "ты" дохнешь, а чел с ШГ нет, ну да к это уже "твоя" проблема, до 1к мобов и без ШГ спокойной живется, да до 500 в принципе можно стоят только на одном контроле мобов, вон скил миссы пересадил и ебись. Интересно почему не кто не ноет про билды через инвиз, где тебе вообще не хера не надо, дал себе инвиз и стой хоть до 9999, тем более что инвиз теперь можно получать мистиком, привить и т.д. т.е. по факту любой может собрать билд через инвиз так же как и шг, при этом ну почему то не ноют о том что а давайте сделаем так что уник мобы типа сталкера, боссов или эксимусы видят инвизников и всякие любители октавии будут дохнуть от первой же очереди. Самое забавное что у меня всего 4 фрейма через шг, ибо я за частую не люблю стоять до 9999(разве что с другом под музыку ключи пофармить на выживании сп) и для меня эта механика не является чем то вот таким, ну типа оно есть, но оно надо только на паре тройке фреймов которые по другому не как не живут. Типа в чем проблема? Не хочешь через ШГ играть, не играй, хочешь играй. Тем более что сейчас это легальная механика(стала после добавления мода для шг)
"Однако он полностью обесценивает щиты, делая их изначальную задумку - бесполезной. " Насчет этого пункта, как раз таки ШГ единственное что делает щит полезным, ибо вот серьезно зачем нужен щит? На него не работает броня, он получает полный урон, сквозь него проходит яд и т.д. Сколько бы ты не набрал макс щита, нормальные мобы будут сбивать его за секунды( возможно ты возразишь что есть типа адаптация и типа она вроде как работает на щит, но только есть одна проблема, она режит доминирующий урон цели, т.е. если у моба скажем 200 разреза, 100 проника 50 удара, то 200 разреза она то порежет, а вот все остальное нет потому что она не сработает на эти типа урона, а у врагов одного типа, скажем гренки обычно доминирует 2-3 типа урона. В общем, адаптация не спасет щит) Хп же работает с броней и даже базово фреймы имеют 20-30% снижения урона + любое повышение брони(тупо мист впихнем) уже дает около 70%, так же хп регенится как гавно, сферками, скиллами, оператором, мистами и т.д. Даже тупо вульпафила будет заливать тонных хп за счет делания сфер хп и карточки(когда она получает урон хили нам хп) Так что мое мнение такое: Не ШГ делает щит бесполезным, а щит бесполезный и нужен только для билдов через ШГ, во всех остальных билдах выгоднее набрать хп(исключения фреймы которые могут быстро заливать себе щит, мэг, харя, хелдрин и т.д., но и там они живут опять же за счет ШГ, пробили щит - получили неуяз - юзнули скилл - восстановился щит)
Получать доп. лут с шансом 100% или 65%, что эффективней? особенно если учесть что теперь не обязательно моб должен умереть от щупальцы чтобы получить с него доп. лут.
Так и не пойму , кого лучше новичку делать для фарма )))) качаю основу и думаю второго надо для фарма ресов варфа.Не могу решить кору или гидроида или просто до класс
Волна с лужей хорошо сочетались. Навесили на тебя статусы или полуАФК стоишь - лужу включил и неуязвим. А волна нужна, чтобы в состоянии лужи передвигаться. Без лужи это абсолютно беспонтовый скилл. Запоганили оригинального перса.
Loot подскажи пожалуйста. Что за хрень с модами перенаправление, живучесть непрерывность и т.д много статы урезаны в проценте если живучесть была 440% сейчас 100 где мои проценты ?? Все перелазил нигде нет инфы.
Пока он спит, поведаю. Изменилась формула. И по факту, здоровья даже больше теперь, в итоге. С остальным- так же. Потерь нет. Всё написано на сайте игры, в описании обновления.
имбовость у него есть только если таскать некоторые пушки, типа тот же окукор который и так дамажит хорошо, на гидраче начинает резать броню в 0(потому что 3й скилл добавляет корозию, а на гидроче она еще и лучше режит) + дамаг растет. Да и можно под сп до уровней так 500 собрать билд чисто через убийство скиллами. А так он не имба, а скорее теперь нормальный.
@@MrRand_ST я отдельно обычно фреймов и оружку рассматриваю. Я в нем не разбирался от слова совсем. Начал только по реворка его осваивать до этого просто валялся без дела. Я на яркие больше играл. В качестве фарма на СП он очень долгий. Короче как соло Фармер он никакой как был так и остался. Долго убиваетубивает. Ну по сравнению с другими фреймами. И вопрос по количеству щупалец они от зоны или от длительности зависят или это постоянное количество? Если постоянное тогда это жопа. Так как на сп мобов дохера и больше
@@TolstoySega Щупалец всегда 20, хз мне хватает урона что бы стоят в соло СП до 1к, дальше просто мобы жирные и бьют больно. При этом основной дамаг у меня наносит не ульта, а 1 скилл и привитый всплеск пробоя.
@@MrRand_ST ну гидроизоляция что бы фармил убивать должны щупалца. Вот из чего я и сделал вывод что это не самый лучший, далеко не самый лучший вариант для фарма
Я думал привить подпитку гренделя, вместо зарядки взял мистик на хп, и освободил слот, избавившись от живучести, хочу затестить игру через адарзу, раз уж кошаки живут теперь, криты от неё, вирус от подпитки, пока хз, как оно будет, надеюсь не разочаруюсь)
А что, лучше чтобы как раньше, глаза ломать высматривая дичь? Или от этого эйдолоны стали сами умирать? Что тут оказуалили? По мне так сделали работу над ошибками просто.
@@ОлегБ-л9у да нет, что ты. Классное обновление. Этот аспект игры стоило упростить. Я просто удивлен, что никто об этом не упомянул в обзорах обновления.
Здравствуйте. Значится так! С Октавией я разобралась - мой косяк. Тут-то что не так? На сегодня это всё актуально или лучше делать какой то другой билд? Я сделала всё точь в точь, но у меня силы всего 170. Его порезали? А тогда давайте будем делать новый билд? 🙃
Вот и прошел пересмотр Гидроида, что там наделал Пабло и что теперь с новым Шилд Гейтом, поговорим об этом в видео!
проверил на выживании сп 140 лвл, аугмент на фарм похоже поломан, если бы бустил дроп, то было бы как у коры/некра без колонок, но так, результат 6-9 мин(>5 заходов гидроидом, всегда с ворующими), как у фрейма без способностей на фарм(забег на сарине 7 мин)
кора и некрос 100% обеспечения воздухом больше 10мин
В журнал Оленевод надо ещё печатать «билдеров», которые во всё, что движется, пихают Мрак
лучше Шилд Гейт
Я его везде пихаю ... И стою до 5000 уровней вполне уверенно. Дальше не стоял ибо нудно это.
В журнал Оленевод надо ещё печатать «билдеров», которые во всё, что движется, пихают щилдгейт
То есть тех кто пихает всплеск пробоя туда не вписывать?
Спасибо за билд.С удовольствием смотрю твои видосы.Так как всё подробно объясняешь)
Доброе времени суток! Впечатляет, восхищают ваши работы! Очень четко и ясно. Хорошая подача! Хочу выразить, вам, свою благодарность! С уважением Игорь! Удачи!
О, мая любить журнал оленевод, мая оттуда узнавать все новостя об варфрейм
Оленевод Ньюс!
красавчик!гидроид теперь очень популярен,только сегодня на выже по 3 гидра в пати было))
Как всегда приятен черт побери в своих объяснениях!!
о спасибо за билдец, скрафтил его в том месяце и незнал что делать с ним)
дешман версия этого билда без умбра модов и полярок тоже работает неплохо,но без фуловой зарядки проблемы с энергией будут в начале( тестил с зарядкой 1 ранга)
ценнейшие советы Лутика это единственное, из за чего я когда нибудь захочу вернуться в вф👍
Вот она! Пояснительная бригада, а то смотрю на этот колобок и не знаю куда совать
Спасибо за видео!
Спасибо за гайд и разъяснении новой тактики, поскольку в промороликах толком не было понятно что куда и как
Я после обновы вообще с гидроида не вылазию, но я играю с ним через корозию все оружие через корозию. И на зону поражения и длительность, очень комфортно лично для меня. Но я искал сборку на силу нужно опробовать на деле эту сборочку посмотрю насколько мне комфортней эта будет. Кстати тоже пытался считать кол-во дождика скок сатвить можно, так и не смог😅
Я смотрю как ты ставишь скилы на врагов стоящих в ряд, и думаю про себя так ведь это огород сорняков, Гидроид попросту дизинсектор какойто😂.
👍👍👍👍
Спасибо
Красиво Гидроида сделал. Особенно эффектно когда щупальца из лавы типо вылазят 👍
Эххх были времена когда в бездне им стояли часами вместо вобана, это когда еще были ключи вместо реликов, и тратился один ключ на всю патьку )))
Лечиться можно и без мрака, но не будет такого стана. Мысль интересная, надо испытывать.
не вижу смысла увеличивать радиус на гидроиде(кроме случаев если это нужно для привитого скилла) так как радиус 1 не растет, а радиус ульты хоть и растет, но кол. щупалец все ровно 20, а стандартного радиуса с головой хватает.
По этому я бы воткнул лучше что то типа равновесия что бы маны был вагон от вульпафилы.
Респект, бро!
Прикольно, как хорошо, что у меня в загашнике валяется праймовый гидройд, теперь заполярю и попробую. А эта новая баба дагаска мне не зашла, ну вернее в синтетических тестах вроде норм, но на стали ваще чет не очень, пианино какое-то, очень много движа надо делать, чтобы не подохнуть, правда я ее не гельминтил, заполярил только полностью.
Если честно, надеюсь, что в будущем ЩГ полностью переработают, избавившись от него.
Да, удобно, к тому же что-бы его использовать - вложиться нужно крайне мало, а живучесть в некоторых случаях от него даётся колоссальная.
Однако он полностью обесценивает щиты, делая их изначальную задумку - бесполезной.
Да, можно сказать, что переработка сделает ЩГ - обесцененным, но он является не столько задуманной механикой, сколько обычным абьюзом этой самой механикой. Фичей, что не была задумана разработчиком.
У разрабов половина механик как минимум это то что когда то было абузом/багом и т.д.
В целом они не могут брать ШГ, по простой причине, для этого надо перебалансировать мобов, фреймов и т.д., так как без ШГ как не гони себе живучесть, вставляй контроль и т.д., но на 9999 СП будешь умирать с 1 пульки от эксимуса которому срать на контроль.
Да и в целом люди которые рассказывают что для того что бы играть через шг не нужен скилл, билд и т.д. видимо не ходят не куда выше 500 мобов, ибо по факту что бы играть на шг нужно не меньшее знание механик, игры и скилл чем играя в классик билде.
@@MrRand_ST ...основная проблема в том, что до тысячников стоят единицы, не говоря уже о 9999 СП.
В игре практически нет никакого смысла стоять столь долго.
От чего и делать упор в балансе на 9999 урона попросту глупо.
От того и реплика о том, что люди не ходят выше 500 - зачастую бред, ибо, ну, а зачем? :D
Хотя 500 ещё ладно, там можно это описать градацией лута если речь идёт о сбое, до 1000+ какой смысл стоять?
((О сложности ШГ - Там сложности не больше чем от Защитного переката, по большей части. Контролируй цифорки щита и вовремя его восполняй, что сделать не сложно, ибо его значение ~50.
Для этого нужны минимальные вклады в билд и не столько скил, сколько банальное понимание как оно работает))
@@wezurywisper9749 Ок, в чем сложность игры без ШГ? Не в чем, ты берешь скиллы для контроля, ставишь 1 мистик и пару модов и вуаля, до 500+ стоишь без проблем. При этом тебе пофиг на сталкера который отключает скиллы и шг там может тупо сдохнуть, тебя не будет убивать яд сквозь щит, у тебя не будет ситуаций где ты проебался по мане и тебе надо обновить ШГ а маны тупо нет и надо уебывать в оператора что бы не сдохнуть.
Тем более сейчас что бы собрать ШГ билд тебе надо как минимум 2 мода отдать под ШГ билд, а на фреймах у которых базовый щит высокий(а это почти все прайм версии) 3 мода + желательно вставить защитный перекат и того 4 слота всраты что бы иметь призрачный неуяз, что по кол. слотиков не чем не отличается от билдов через жир.
Из этого мне не понятно нытье ШГ хейтеров которые ноют о том что ШГ надо убрать, ибо сейчас ШГ не дает тебе не каких + кроме возможности стоять до 9999, но ты сам сказал что до 9999 стоят единицы, так в чем проблема?
Возможно это тупо зависть/раздражение когда "ты" дохнешь, а чел с ШГ нет, ну да к это уже "твоя" проблема, до 1к мобов и без ШГ спокойной живется, да до 500 в принципе можно стоят только на одном контроле мобов, вон скил миссы пересадил и ебись.
Интересно почему не кто не ноет про билды через инвиз, где тебе вообще не хера не надо, дал себе инвиз и стой хоть до 9999, тем более что инвиз теперь можно получать мистиком, привить и т.д. т.е. по факту любой может собрать билд через инвиз так же как и шг, при этом ну почему то не ноют о том что а давайте сделаем так что уник мобы типа сталкера, боссов или эксимусы видят инвизников и всякие любители октавии будут дохнуть от первой же очереди.
Самое забавное что у меня всего 4 фрейма через шг, ибо я за частую не люблю стоять до 9999(разве что с другом под музыку ключи пофармить на выживании сп) и для меня эта механика не является чем то вот таким, ну типа оно есть, но оно надо только на паре тройке фреймов которые по другому не как не живут.
Типа в чем проблема? Не хочешь через ШГ играть, не играй, хочешь играй. Тем более что сейчас это легальная механика(стала после добавления мода для шг)
"Однако он полностью обесценивает щиты, делая их изначальную задумку - бесполезной. " Насчет этого пункта, как раз таки ШГ единственное что делает щит полезным, ибо вот серьезно зачем нужен щит? На него не работает броня, он получает полный урон, сквозь него проходит яд и т.д.
Сколько бы ты не набрал макс щита, нормальные мобы будут сбивать его за секунды( возможно ты возразишь что есть типа адаптация и типа она вроде как работает на щит, но только есть одна проблема, она режит доминирующий урон цели, т.е. если у моба скажем 200 разреза, 100 проника 50 удара, то 200 разреза она то порежет, а вот все остальное нет потому что она не сработает на эти типа урона, а у врагов одного типа, скажем гренки обычно доминирует 2-3 типа урона.
В общем, адаптация не спасет щит)
Хп же работает с броней и даже базово фреймы имеют 20-30% снижения урона + любое повышение брони(тупо мист впихнем) уже дает около 70%, так же хп регенится как гавно, сферками, скиллами, оператором, мистами и т.д. Даже тупо вульпафила будет заливать тонных хп за счет делания сфер хп и карточки(когда она получает урон хили нам хп)
Так что мое мнение такое:
Не ШГ делает щит бесполезным, а щит бесполезный и нужен только для билдов через ШГ, во всех остальных билдах выгоднее набрать хп(исключения фреймы которые могут быстро заливать себе щит, мэг, харя, хелдрин и т.д., но и там они живут опять же за счет ШГ, пробили щит - получили неуяз - юзнули скилл - восстановился щит)
Следовало бы начать с слов: "Выбросьте Гидроида и возьмите Кору" )))
Получать доп. лут с шансом 100% или 65%, что эффективней? особенно если учесть что теперь не обязательно моб должен умереть от щупальцы чтобы получить с него доп. лут.
что за фанаты коры...
везде бегаете и ноете
тут вместо мрака хорошо зашел бы лимбо кстати
Так и не пойму , кого лучше новичку делать для фарма )))) качаю основу и думаю второго надо для фарма ресов варфа.Не могу решить кору или гидроида или просто до класс
дождиков можно кинуть около 10 штук ну я насчитал столько, мб больше
Хммм... Любопытный журнал однако. А можно ссылку на него чтобы подписаться?🤔
как всегда, коротко и по существу.
Прикольно получилось.
Хм, а если к третьему скилу ещё и кару добавить , тогда вообще все подряд будет уничтожаться 🤔
Волна с лужей хорошо сочетались.
Навесили на тебя статусы или полуАФК стоишь - лужу включил и неуязвим.
А волна нужна, чтобы в состоянии лужи передвигаться.
Без лужи это абсолютно беспонтовый скилл.
Запоганили оригинального перса.
А осколки в него какие вставлять?
да какие удобнее тебе
Для абуза шг, можно юзать не предвестника, а ауру с той же сутью?
вроде да
Ты усики с бородкой решил отпустить? Прикольно)
скажите пожалуйста, а гидроида опять изменили? У меня просто 2ой скил у него совсем другой
у меня как раз таки 2ой скилл это приливная волна, а у вас другой, я вообще не понимаю что происходит... =) В разных регионах не дошла обнова чтоли...
Вроде не меняли.... чет ты путаешь поди)) 😄👍
Актуально?
да
Loot подскажи пожалуйста. Что за хрень с модами перенаправление, живучесть непрерывность и т.д много статы урезаны в проценте если живучесть была 440% сейчас 100 где мои проценты ?? Все перелазил нигде нет инфы.
Пока он спит, поведаю. Изменилась формула. И по факту, здоровья даже больше теперь, в итоге. С остальным- так же. Потерь нет. Всё написано на сайте игры, в описании обновления.
чёт они по силе его уже урезали походу
Привет у тебя ещё пять осколков на урон? стоят.
да по 10%
@@LOOTand Привет подскажи в какие цвета у тебя эффекты и энергия покрашены.
когда примерно будет билд на дагас и на тринити прайм зарание спасибо
дагас пока думаю... я в ней слегка разочарован
Я как раз данным экземпяром пытался поиграть. Ну хер знает пока не прочувствовал его имбовость
Имбовось врятли, но теперь он стал играбельным.
имбовость у него есть только если таскать некоторые пушки, типа тот же окукор который и так дамажит хорошо, на гидраче начинает резать броню в 0(потому что 3й скилл добавляет корозию, а на гидроче она еще и лучше режит) + дамаг растет.
Да и можно под сп до уровней так 500 собрать билд чисто через убийство скиллами.
А так он не имба, а скорее теперь нормальный.
@@MrRand_ST я отдельно обычно фреймов и оружку рассматриваю. Я в нем не разбирался от слова совсем. Начал только по реворка его осваивать до этого просто валялся без дела. Я на яркие больше играл. В качестве фарма на СП он очень долгий. Короче как соло Фармер он никакой как был так и остался. Долго убиваетубивает. Ну по сравнению с другими фреймами. И вопрос по количеству щупалец они от зоны или от длительности зависят или это постоянное количество? Если постоянное тогда это жопа. Так как на сп мобов дохера и больше
@@TolstoySega Щупалец всегда 20, хз мне хватает урона что бы стоят в соло СП до 1к, дальше просто мобы жирные и бьют больно.
При этом основной дамаг у меня наносит не ульта, а 1 скилл и привитый всплеск пробоя.
@@MrRand_ST ну гидроизоляция что бы фармил убивать должны щупалца. Вот из чего я и сделал вывод что это не самый лучший, далеко не самый лучший вариант для фарма
Лечение от грабежа активирует архонтовое усиление... А сам мод даёт не 50% а 100% урона дополнительных... Половина 200😂
точно...
Я думал привить подпитку гренделя, вместо зарядки взял мистик на хп, и освободил слот, избавившись от живучести, хочу затестить игру через адарзу, раз уж кошаки живут теперь, криты от неё, вирус от подпитки, пока хз, как оно будет, надеюсь не разочаруюсь)
Мистик - мистическое благословление
Почему бы и нет, тоже нормас будит! 😊😊👍👍
Скажите, это меня глючит или охоту оказуалили в этом обновлении? Что-то не помню, чтоб мне указывали на живность стрелочками раньше.
Ее переделали да
А что, лучше чтобы как раньше, глаза ломать высматривая дичь? Или от этого эйдолоны стали сами умирать? Что тут оказуалили? По мне так сделали работу над ошибками просто.
@@ОлегБ-л9у да нет, что ты. Классное обновление. Этот аспект игры стоило упростить. Я просто удивлен, что никто об этом не упомянул в обзорах обновления.
Привет
Всплеск пробоя попробуй, удивишься
Заметил баг при использовании гидроида, у оператора пропадают скилы и не работают мистики.
как всегда... ни дня без Пабло, ни обновы без бага!
@@LOOTand это уже традиция, без этого никак)))
бля харош
Спс за видос ! Ну фрейм как был шляпный так и остался
Ну где столько кристаллов красных бы надыбать 😬
Без них тоже норм, просто с ними приятнее))
Не 9999🤢🤢
Здравствуйте. Значится так! С Октавией я разобралась - мой косяк. Тут-то что не так? На сегодня это всё актуально или лучше делать какой то другой билд? Я сделала всё точь в точь, но у меня силы всего 170. Его порезали? А тогда давайте будем делать новый билд? 🙃
Оскилки поди не вставлены?
@@LOOTand нет конечно) А если осколки вставить, циферки в инфе поменяются? Я думала что показатели от осколков видны только на миссиях.
не, они тоже влияют на показатели, мне лень их вытаскивать)
@@LOOTand Пасибки! 💋