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強い弱い関係なく爆発時のコマの派手さに痺れる
ゲンスルーは公式で念4 体4 心3 奇抜3とナックルと同レベルなんだよな。旅団の中堅クラスはある。
その公式数値見るたび思うけど「心」ってどういう意味なんだろうどんだけ調べても載ってない
@@ビュケ 多分やけど、精神的強さか安定性やと思う。クロロが5でヒソカが3という事考慮すると 安定性かも。
ハンター試験と念習得は狩人としての試験なので戦闘は別定期
強化系のゴンに肉弾戦で楽勝な具現化系の能力者だから十分強い
リトルフラワー、オーラの効率が悪い能力ではあるけど、単純に爆発って本能的に忌避するものの一つだし、身体を炭化までさせて自然回復不可にするのもあって、対人戦闘として「脅威」と思わせる点とても強いと思う。ただの念パンチとの2択も相手に突きつけられて、余計なオーラと思考力使わせることもできるし。脅威と思わせれば思わせるほど相手の思考リソースを奪える。対人戦考えた能力なんてろくなもんじゃないですね。
強化系かつオーラ量化物のゴンを具現化系にも関わらず素手でボコボコに出来るって事はオーラ量に相当差があったって事よな。
みんなゲンスルーのリトルフラワーのこと雑魚って言うけど、あれはカウトダウンを作ったオマケ能力だろ
だって強いこと自体に冨樫が意味を感じてないんだもん、幽白から蟻編まで見てそれが分からんのはダメそれはそれとして、ゲンスルーのオーラ量と経験値は結構ヤバいと思うけどね、ゴンもレイザー戦くらい時間かけてオーラ練れる訳じゃないからレイザー戦と比較するのは全然違うと思うけど少なくともナックル戦は、堅の維持鍛錬によってゲンスルー戦より相当AOPが上がってるのが比較しにくい要素どっちもまぁしっかりゴンがグーを当てられれば余裕でKO出来るけど素直に肉弾戦したら全然勝てないというおもろいバランスではあった
本人が言ってた通りリトルフラワーはカウントダウンが発動した相手が解除しようと接触してくるのを防ぐための能力でしょ。接触を牽制するなら凝よりリトルフラワーに軍配があがる解除を諦めた相手には交渉を迫れるし、GI攻略向けに調整された良い能力だと思うゲンスルー組3人でGI攻略のためにどんな能力にすればいいかあーだこーだ言い合うの想像するとエモい
肉体ではなく心を抓む戦いだっつってんだろ
GIは実力あってもクリアできないと思った人はリーブ手に入って出ていけるからな残ってるのは自然と現在進めてる人間か出ることすらできないやつだけになる
爆弾を使って戦うっていうロマンだろ、だから俺はゲンスルーが好き
ベラム兄弟がネテロの葬儀に際してかしょんぼりしてるのおもろいな
「同格以上には弱い」言われるけどGIゴンが戦闘経験値の差がある、言うくらいだから雑魚狩りしてただけではないよね。
そもそもオーラを纏った状態での殴打でも実力差があるなら致命傷になり得るから殺人だけに特化した能力は効率が悪いよねゲンスルーの性格的に自分の同格以上の戦闘は効率が悪いと考えて避けそうだし格下相手にリトルフラワーでびびらせてカウントダウンを交渉のネタにして金品を巻き上げるそう考えるとかなり良い能力だと思う
個人的にゲンスルーの能力は爆弾の具現化能力(カウントダウン)のみでリトルフラワーは爆弾の火薬だけを具現化して即爆破してるんじゃないかと思ってる
リトルフラワーは念を爆炎に変える変化系じゃね?
コレはハンターハンターの難しいところだよね具現化と変化の変化系はあくまでオーラの性質を変えてるだけで、具現化系はオーラを物質に変えてるんだよだからわかりにくいけどキルアの能力で出してるのは正確には電気じゃ無くて電気の性質を持つオーラなんだと思う電気の性質を利用して筋肉を動かしたり超反射神経を得てるけどそれば電気にも出来るからキルアの充電は電気の性質を持つオーラと一緒に本物の電気を蓄電してるから成り立ってるこの考え方からいくとリトルフラワーが変化系ならオーラを爆炎に変えてるんじゃ無くて爆発する特性に変えてるんだけど、威力が一定な事を考えると、小型爆弾を手のひらに具現化してる可能性もなくは無いよねオーラを爆発性のものに変える能力なら威力や範囲を変える事ができそう、それこそゴンが全力で防いでも守りきれないほどに威力が一定なら手のひらで掴めるだけって条件下でそこそこコスパよく爆弾を具現化できる能力かもしれないそうすると威力が一定なのも手のひらでしか使えないのも制約と誓約なのかな
@@CKY0 火薬を具現化して変化系能力で着火してる。さすがに放出系は相性が悪すぎる。
6:32 攻防力90の念練れてたのかな?右手30でガードして70で蹴ったが、右手使えてたぞ😂ゴンが両手50、50でガードしたら多分防げてたw
凝パンチの方がなんて言うけど念を修める上では加減算の強化系(習得率60%)で殴るより掴んでから爆破か蹴り・ボディーブローの揺さ振り掛けられないと具現化系は辛いしなぁ。カウントダウンまでいかない程度の火力と実用性備えた具現化能力も欲しい。鴉(幽白)の地下爆弾とか手榴弾あたり。
「クリアを諦めてゲームに居座る奴が沢山いる!(キリッ」リーブや署長カードで追い出せば良いのでは…
ツェズゲラさん全然微妙じゃないでしょ、完全に読み切ってたぜ敵味方の動き
戦闘能力とハンターとしての経験値と対人(G.I駆け引き読み合い)能力、それぞれ全部別どれかしか強くない奴もいれば全部強い奴もいる少なくとも身体能力やオーラや戦闘面においては、ツェズゲラはバレーの時点でゴンキルの足元にも及ばない(得意といってた垂直跳びがあっさり抜かれてた辺りでも)唯一、オーラの攻防力移動という経験ではツェズゲラはキルアに勝る自信があった実際のオーラ量はお察し
リトルフラワーにバンジーガムの能力付与したら無茶苦茶強そうなんだがな
超絶強いけどメモリ容量的にムズそう
リトルフラワーって当時のゴンの凝ですら防御できてたからな。格下に脅し用で使う能力
殺さない様に心を摘む戦い方してたんだから相当手加減してるやろゴン側も油断させて罠に引っ掛けて倒す作戦で挑んでたから、気付かずにそれに乗ったゲンスルー側も悪いけど
陰獣みんな好きすぎ
リトルフラワー自体はカウントダウンのオマケ程度の能力で戦闘では大して強い能力じゃなくゲンスルーの基礎戦闘力が高いだけなんだろう基本はカウントダウンで敵を倒すのが前提で不意打ちとか緊急時に戦えるように作った能力でゲンスルー本人もあまり重要視してないと思うだからGIに来る前も元々、武闘派じゃなくて格下の相手を脅して金品を奪う盗賊みたいなことをやってたんじゃないかなって勝手に想像してる
ナックルは具現化系です。
ゲンスルーって基本的には優しい男なんだよな。クロロに能力を奪われなくてよかった。
そもそも具現化系だから念の地力が低いのはそうなんだけど、それでも戦闘に全振りすればまあまあなんとかなるのが念能力なのでゲンスルーが他のメリットぶん投げてリトルフラワーを覚えた異常さが際立つ
パンチ当てるより掴むほうが圧倒的に難易度低いから、リトルフラワーは実用的
モタリケ
ゴン開始時点で実力あるハンターの多くはクリア諦めて現実に帰還してそう
ゴンキルアのレベルアップがやばすぎてその他の強さがイマイチなんよ
1%の変わりもん以外は、強くなることを目的に生きてないんだよな。
後出しではあるけどハンターで念能力者やってるんなら、日常の何が発動条件になるかわからないんだから試験前のハンゾーくらいの心構えでないと生き残れないんじゃないかね。それ含めてハメ組が雑魚だとは思うけどそうすると除念の人のボンクラぶりが前に出てきてしまうという。
バズーカ防げるウヴォーギンならカウントダウンもリトルフラワーも効かないと思うけどなまあせいぜい旅団員レベルの強さだろうな
キラークイーンに似てますね。
この漫画に限らず、レベルの違いが分かりにくいのは多いかな?グリードに入る人達のレベルはピンきり。とは言っても、入る事ができる時点で普通の人より強い。ジンは「ハンター専用のゲーム」と言って発売したけど「ハンター合格」と「グリードと現実を往復」どちらがレベル高いかな?
ゲンスルーのリトルフラワーは作中でもかなり上位の効率の良さを誇ってる 攻防一体と言って良いと思う強いか弱いかは知らんけど 制約と誓約もまぁ関係してないことはないんだろうけど リトルフラワーの威力の根幹はそこじゃない本当に頭良いよく考えられた能力だと思う いや 頭のいい能力の使い方と言った方が正しいか
戦ってる最中、接触してる瞬間に「ボマー」って言うのは中々ハードル高いだろ。
ビスケが本気出させるレベルそして蟻編から見ればナックルはビスケと同じレベル
ごちゃごちゃ理由つけるのオモロすぎ冨樫なにも考えてないのに😅
ゲンスルーて放出系じゃないの?自分から離れた爆弾を複数使ってるんだし。具現化系なら自分から離れると威力が落ちるはずですしおすし。
公式で具現化系と発表されてます。
プロハンターって600人しかいないの?
りょーだん
そこまで考えて書いてない
ジンさんなめんな
ゲンスルーさ、なんかあとから味方として出てきそうな予感があるwwwゴレイヌとズシも。
単純な疑問は、1番強いゲンスルーの相手をビスケがして→サブ・バラ(だっけ?)をゴン・キルアが戦えばもっと楽だったんじゃ?💦
それは戦闘面だけを考えた時の話でしょ相手の目的がカードの奪取なんだからカードを持ってるゴンの相手がゲンスルーになるのは変えられないだろ
ゲンスルーはプハラにも劣る雑魚
強い弱い関係なく爆発時のコマの派手さに痺れる
ゲンスルーは公式で念4 体4 心3 奇抜3とナックルと同レベルなんだよな。旅団の中堅クラスはある。
その公式数値見るたび思うけど「心」ってどういう意味なんだろう
どんだけ調べても載ってない
@@ビュケ 多分やけど、精神的強さか安定性やと思う。クロロが5でヒソカが3という事考慮すると 安定性かも。
ハンター試験と念習得は狩人としての試験なので戦闘は別定期
強化系のゴンに肉弾戦で楽勝な具現化系の能力者だから十分強い
リトルフラワー、オーラの効率が悪い能力ではあるけど、
単純に爆発って本能的に忌避するものの一つだし、身体を炭化までさせて自然回復不可にするのもあって、
対人戦闘として「脅威」と思わせる点とても強いと思う。
ただの念パンチとの2択も相手に突きつけられて、余計なオーラと思考力使わせることもできるし。脅威と思わせれば思わせるほど相手の思考リソースを奪える。
対人戦考えた能力なんてろくなもんじゃないですね。
強化系かつオーラ量化物のゴンを具現化系にも関わらず素手でボコボコに出来るって事はオーラ量に相当差があったって事よな。
みんなゲンスルーのリトルフラワーのこと雑魚って言うけど、あれはカウトダウンを作ったオマケ能力だろ
だって強いこと自体に冨樫が意味を感じてないんだもん、
幽白から蟻編まで見てそれが分からんのはダメ
それはそれとして、
ゲンスルーのオーラ量と経験値は結構ヤバいと思うけどね、
ゴンもレイザー戦くらい時間かけてオーラ練れる訳じゃないからレイザー戦と比較するのは全然違うと思うけど
少なくともナックル戦は、堅の維持鍛錬によってゲンスルー戦より相当AOPが上がってるのが比較しにくい要素
どっちもまぁしっかりゴンがグーを当てられれば余裕でKO出来るけど
素直に肉弾戦したら全然勝てないというおもろいバランスではあった
本人が言ってた通りリトルフラワーはカウントダウンが発動した相手が解除しようと接触してくるのを防ぐための能力でしょ。
接触を牽制するなら凝よりリトルフラワーに軍配があがる
解除を諦めた相手には交渉を迫れるし、GI攻略向けに調整された良い能力だと思う
ゲンスルー組3人でGI攻略のためにどんな能力にすればいいかあーだこーだ言い合うの想像するとエモい
肉体ではなく心を抓む戦いだっつってんだろ
GIは実力あってもクリアできないと思った人はリーブ手に入って出ていけるからな
残ってるのは自然と現在進めてる人間か出ることすらできないやつだけになる
爆弾を使って戦うっていうロマンだろ、だから俺はゲンスルーが好き
ベラム兄弟がネテロの葬儀に際してかしょんぼりしてるのおもろいな
「同格以上には弱い」言われるけどGIゴンが戦闘経験値の差がある、言うくらいだから雑魚狩りしてただけではないよね。
そもそもオーラを纏った状態での殴打でも実力差があるなら致命傷になり得るから殺人だけに特化した能力は効率が悪いよね
ゲンスルーの性格的に自分の同格以上の戦闘は効率が悪いと考えて避けそうだし
格下相手にリトルフラワーでびびらせてカウントダウンを交渉のネタにして金品を巻き上げる
そう考えるとかなり良い能力だと思う
個人的にゲンスルーの能力は爆弾の具現化能力(カウントダウン)のみでリトルフラワーは爆弾の火薬だけを具現化して即爆破してるんじゃないかと思ってる
リトルフラワーは念を爆炎に変える変化系じゃね?
コレはハンターハンターの難しいところだよね
具現化と変化の
変化系はあくまでオーラの性質を変えてるだけで、具現化系はオーラを物質に変えてるんだよ
だからわかりにくいけどキルアの能力で出してるのは正確には電気じゃ無くて電気の性質を持つオーラなんだと思う
電気の性質を利用して筋肉を動かしたり超反射神経を得てるけどそれば電気にも出来るからキルアの充電は電気の性質を持つオーラと一緒に本物の電気を蓄電してるから成り立ってる
この考え方からいくとリトルフラワーが変化系ならオーラを爆炎に変えてるんじゃ無くて爆発する特性に変えてるんだけど、威力が一定な事を考えると、小型爆弾を手のひらに具現化してる可能性もなくは無いよね
オーラを爆発性のものに変える能力なら威力や範囲を変える事ができそう、それこそゴンが全力で防いでも守りきれないほどに
威力が一定なら手のひらで掴めるだけって条件下でそこそこコスパよく爆弾を具現化できる能力かもしれない
そうすると威力が一定なのも手のひらでしか使えないのも制約と誓約なのかな
@@CKY0 火薬を具現化して変化系能力で着火してる。さすがに放出系は相性が悪すぎる。
6:32
攻防力90の念練れてたのかな?
右手30でガードして70で蹴ったが、右手使えてたぞ😂
ゴンが両手50、50でガードしたら多分防げてたw
凝パンチの方がなんて言うけど念を修める上では加減算の強化系(習得率60%)で殴るより
掴んでから爆破か蹴り・ボディーブローの揺さ振り掛けられないと具現化系は辛いしなぁ。
カウントダウンまでいかない程度の火力と実用性備えた具現化能力も欲しい。
鴉(幽白)の地下爆弾とか手榴弾あたり。
「クリアを諦めてゲームに居座る奴が沢山いる!(キリッ」
リーブや署長カードで追い出せば良いのでは…
ツェズゲラさん全然微妙じゃないでしょ、完全に読み切ってたぜ敵味方の動き
戦闘能力とハンターとしての経験値と対人(G.I駆け引き読み合い)能力、それぞれ全部別
どれかしか強くない奴もいれば全部強い奴もいる
少なくとも身体能力やオーラや戦闘面においては、ツェズゲラはバレーの時点でゴンキルの足元にも及ばない
(得意といってた垂直跳びがあっさり抜かれてた辺りでも)
唯一、オーラの攻防力移動という経験ではツェズゲラはキルアに勝る自信があった
実際のオーラ量はお察し
リトルフラワーにバンジーガムの能力付与したら無茶苦茶強そうなんだがな
超絶強いけどメモリ容量的にムズそう
リトルフラワーって当時のゴンの凝ですら防御できてたからな。
格下に脅し用で使う能力
殺さない様に心を摘む戦い方してたんだから相当手加減してるやろ
ゴン側も油断させて罠に引っ掛けて倒す作戦で挑んでたから、気付かずにそれに乗ったゲンスルー側も悪いけど
陰獣みんな好きすぎ
リトルフラワー自体はカウントダウンのオマケ程度の能力で戦闘では大して強い能力じゃなくゲンスルーの基礎戦闘力が高いだけなんだろう
基本はカウントダウンで敵を倒すのが前提で不意打ちとか緊急時に戦えるように作った能力でゲンスルー本人もあまり重要視してないと思う
だからGIに来る前も元々、武闘派じゃなくて格下の相手を脅して金品を奪う盗賊みたいなことをやってたんじゃないかなって勝手に想像してる
ナックルは具現化系です。
ゲンスルーって基本的には優しい男なんだよな。
クロロに能力を奪われなくてよかった。
そもそも具現化系だから念の地力が低いのはそうなんだけど、それでも戦闘に全振りすればまあまあなんとかなるのが念能力なのでゲンスルーが他のメリットぶん投げてリトルフラワーを覚えた異常さが際立つ
パンチ当てるより掴むほうが圧倒的に難易度低いから、リトルフラワーは実用的
モタリケ
ゴン開始時点で実力あるハンターの多くはクリア諦めて現実に帰還してそう
ゴンキルアのレベルアップがやばすぎてその他の強さがイマイチなんよ
1%の変わりもん以外は、強くなることを目的に生きてないんだよな。
後出しではあるけどハンターで念能力者やってるんなら、日常の何が発動条件になるかわからないんだから試験前のハンゾーくらいの心構えでないと生き残れないんじゃないかね。
それ含めてハメ組が雑魚だとは思うけどそうすると除念の人のボンクラぶりが前に出てきてしまうという。
バズーカ防げるウヴォーギンならカウントダウンもリトルフラワーも効かないと思うけどな
まあせいぜい旅団員レベルの強さだろうな
キラークイーンに似てますね。
この漫画に限らず、レベルの違いが分かりにくいのは多いかな?グリードに入る人達のレベルはピンきり。
とは言っても、入る事ができる時点で普通の人より強い。ジンは
「ハンター専用のゲーム」と言って発売したけど
「ハンター合格」と
「グリードと現実を往復」どちらがレベル高いかな?
ゲンスルーのリトルフラワーは作中でもかなり上位の効率の良さを誇ってる 攻防一体と言って良いと思う
強いか弱いかは知らんけど 制約と誓約もまぁ関係してないことはないんだろうけど リトルフラワーの威力の根幹はそこじゃない
本当に頭良いよく考えられた能力だと思う いや 頭のいい能力の使い方と言った方が正しいか
戦ってる最中、接触してる瞬間に「ボマー」って言うのは中々ハードル高いだろ。
ビスケが本気出させるレベル
そして蟻編から見ればナックルはビスケと同じレベル
ごちゃごちゃ理由つけるのオモロすぎ
冨樫なにも考えてないのに😅
ゲンスルーて放出系じゃないの?
自分から離れた爆弾を複数使ってるんだし。
具現化系なら自分から離れると威力が落ちるはずですしおすし。
公式で具現化系と発表されてます。
プロハンターって600人しかいないの?
りょーだん
そこまで考えて書いてない
ジンさんなめんな
ゲンスルーさ、なんかあとから味方として出てきそうな予感があるwww
ゴレイヌとズシも。
単純な疑問は、1番強いゲンスルーの相手をビスケがして→サブ・バラ(だっけ?)をゴン・キルアが戦えばもっと楽だったんじゃ?💦
それは戦闘面だけを考えた時の話でしょ
相手の目的がカードの奪取なんだからカードを持ってるゴンの相手がゲンスルーになるのは変えられないだろ
ゲンスルーはプハラにも劣る雑魚