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成龍踢館跟俄羅斯方塊,當然是俄羅斯方塊,甚至是全遊戲第一這遊戲可能是全世界最多人玩過的遊戲,包含盜版跟街機版,一個遊戲賣了快40年還在賣以前唸書時、就連班上的好學生也會copy一份到磁碟片裡玩街機則是如果只有擺一台,如果不是快打旋風絕對會擺這台
还不错,我心目中该上榜的2/3上榜。玛丽2,3。ff3我都认为确实很伟大
热血系列上榜毫无疑问,因为实在很棒。不过我还以为当年趁着龙珠火遍全球,出的FC龙珠Z销量很高,毕竟龙珠Z的卡牌步行与放招,很是新颖,画面与剧情也很还原。
忍者猫 冒险岛系列呢??
出生太晚,我自己觉得FC游戏最难回头玩。SFC跟PS时代我也没有玩到,但我也可以玩当年的一些经典觉得不错。像是FF6 mana 3 FF7 8 9 silent hill resident evil 1 2 3。但FC的经典我真的大多玩不下去。DQ跟FF这些FC RPG反而例外可以玩下去。因为他们有点像是今天的文字RPG游戏,画面不重要,系统本身也有现代JRPG的初步样子了。可是FC的恶魔城 忍龙还有魂斗罗真的玩不下去...因为被后来NDS跟PS的恶魔城养大胃口了,动作不只顺畅度完全不同,游戏的技能,招式变化也大幅增加。
80年代毕竟是游戏的蛮荒期,那会的扛把子大作很多放到今天看起来像缺胳膊少腿的,也是没办法的事情,这大概就是时代的局限性吧
以前的RPG真的好玩
其实FC才是真正的数字艺术,画面和音乐很有二位制特点
15:35 所以後來老任放棄了高難度模式, 盡量不會因為難度太高而把人勤退
熱血系列背景音樂太棒了 而且完全符合我們青少年時期
不得不說我完全認同日本的排名....20款遊戲就5個沒玩過,其他有的我現在還在玩...沒錯我特愛FC時期的DQ跟FF系列遊戲,PS的我都覺得沒那種感覺了
没白嫖,我点赞了,超级马里奥三是真经典,飞起来的快乐😂😂😂
我坚持认为fc末期的忍者蛙双截龙是fc平台最强游戏!丰富的玩法,流畅的动作,动感的音乐,爽爆的打击感,还有空战,赛车等要素
小小虫的出品质量越来越高了
我記得瑪莉歐3當時紅到電影裡面的電玩競技比賽遊戲就是用3
让我选的话 第一名也会是DQ3 当年攒了好久的零花钱加压岁钱买的一盘盗版DQ3 为了凹等级反复save load 慢慢的童年回忆❤
好耶 可以留言跟儲存到播放清單了 謝謝虫哥
居然沒有七龍珠系列跟吞食天地
其實超級瑪利歐2兄弟性能倆差距頗大...........4-1那個大洞,我用路易吉一跳就過去了..........用馬利歐跳,跳了20幾分鐘..........模擬器重複讀取超過30次!
松鼠真的应该有
為何沒有聖鈴傳說、洛克人4、忍者龍劍傳3、蝙蝠俠1、科樂美出的口袋妖怪、奧特曼俱樂部1和月風魔傳!😔以上沒上榜,真的怪~🤔
幾乎兩邊的遊戲我都玩過,當然屬於太後期的就沒玩過。
七寶奇謀、靈幻道士、火之鳥、影子傳說
我個人支持FF3 還有破壞友情的熱血系列
我比較喜歡玩《星之卡比--夢之泉物語》、《洛克人1~6》、《烏帕》等FC遊戲了。
日本那邊很多RPG元素,但對於海外玩家根本絕緣,美國至少還有個彆腳的翻譯,但其他玩家只能看日文,還玩屁,都是看攻略腦補劇情,那和實際看文字對話體驗劇情差太多。不得不說,美版拔蘿蔔的瑪利歐真的比原版好玩太多了,而且NES選出來的遊戲性還是客觀多了,就是日本這樣的文化影響市場,所以他們遊戲開發商和任天堂才會在策略選擇上出現偏差,之後才讓SEGA MD崛起。
歐美沒進榜『雙截龍』真讓人意外
人類在電子遊戲發展的這方面,也才不過半個世紀,很多玩法只不過是從,幻想到了現實得以操控的境界,未來肯定還有更多存在於我們幻想中的玩法,正在被新科技給呈現出來,很多很多的始祖只不過是給了人類一個方向罷了,人類肯定會先互相模仿好一段時間,才會有所突破的,越來越期待未來某個日,子被稱為奠定某種遊戲玩法的瞬間了呢(′゜ω。‵)b
美國榜單合理很多了
快打旋风,我心中的神
可能是文字问题吧!FC我的噩梦~第一恶魔城,第二魔界村,第三最后的任务!全都没通过关,连再次尝试的动力都没!
荒野大嫖客居然没上NES的前二十我是意外的 嗯对荒野大嫖PIAO客
除了tetris 和魂斗罗,其他38个我都没玩过
魂斗罗沙罗曼蛇赤色要塞
明显美国玩家评价的更和我的胃口,除了nfl超级碗和拳击,其他的美国上榜游戏而我哪个都玩过并且通过至少一次关。日本这排名不咋接地气的。但是为啥没有冒险岛,为啥没有松鼠大战,为啥没有赤色要塞,为啥没有忍者神龟3,还有我的帝国战机去哪了啊?这些优秀到无需赞美,几乎包揽我童年全部快乐的游戏一个都没有吗?我表示不服啊
日本这排名非常接日本的地气,没什么问题。冒险岛和赤色要塞作为1986年的游戏,同年有塞尔达和银河战士两大顶级大作,还有初代DQ,小品一点的也有七宝奇谋,STG领域还有星际战士,这几个知名度都是碾压冒险岛和赤色要塞的。冒险岛难度变态且后期流程重复度高,趣味相对不足,而赤色要塞日版更是重度阉割且流畅度极低的版本,不仅少了美版第一关,过场CG,还要反复换盘读盘,极为影响游戏体验。松鼠大战,忍者神龟3都是90年以后的游戏,尤其松鼠大战2已经是1993年的游戏,彼时主流已经是MD和超任,FC作为上世代产物,逐渐退出主流视野才是正常的
这里面2/3都玩过,哈哈。我在大学无聊用模拟器重温dq3的时候,他们玩lol都笑话我。我说你们压根就不懂,这曾是人类历史上最好的游戏之一。
❤❤❤❤
nes 好
人口數差太多了 怎麼比如果一樣的人口數 我估計可能美國翻版連破百都不到
一边喜欢勇者斗恶龙,一边讨厌勇者斗恶龙。
看了最後的前幾名,就知道DQ3絕對是毫無懸念的,結果也的確如此
DQ當年沒有漢化,不懂日文的我干瞪眼看热闹
fc竟然沒有魂斗羅
日本正常
瑪莉歐2換皮是因為日版太難了 不信你自己找來玩 忍龍一代設計的難度跟他比真的很仁慈你可以找敖廠長視頻介紹日版有多鬼畜
其實對紅白機沒什麼印象 根本是小弟我出生不久的主機話說實況主人物大頭貼與"百戰天蟲"有關嗎?
為什麼介紹FC遊戲但畫面卻是NES的?
第一绝对重装机兵,也有叫机甲勇士的。开放式世界,废土背景,各类战车加上底盘c装置主炮副炮等配件,加上红狼丽娜剧情,fc游戏第一当之无愧。
我这边叫机甲战士,卡带上带电池可以存档的。这游戏惊艳到让人看不出来是fc的游戏,小时候玩了好几个月结果可能是电池没电存档丢了,伤心了好久。
nes的第十七好人第十八怎么都是恶魔城
天使之翼2居然兩邊都沒有
熱血躲避球的評論完全錯了, 這是熱血系列的首部開創作品, 而且不論是arcade 或是家用,這部作品都是名作.後面一狗票的熱血xx球都是這作品的劣化衍生版.
wow
热血
如果我们也能投一次票,排名第一的绝对是重装机兵!
開場就選隱退
2012对的所有悬赏都打过了不是
没有霸王大陆?
弹幕。。
咱小时候把这些游戏都无耻的白嫖了
我魂斗罗不服!
为什么没有封神榜,差评。别跟我说是国产的,给我插进去。
侧方面表明,日本还是深受儒家文化熏陶,RPG游戏在于心计谋略,含蓄城府;而老美就是西方的运动活力,直来直去
成龍踢館跟俄羅斯方塊,
當然是俄羅斯方塊,
甚至是全遊戲第一
這遊戲可能是全世界最多人玩過的遊戲,包含盜版跟街機版,
一個遊戲賣了快40年還在賣
以前唸書時、就連班上的好學生
也會copy一份到磁碟片裡玩
街機則是如果只有擺一台,
如果不是快打旋風絕對會擺這台
还不错,我心目中该上榜的2/3上榜。玛丽2,3。ff3我都认为确实很伟大
热血系列上榜毫无疑问,因为实在很棒。不过我还以为当年趁着龙珠火遍全球,出的FC龙珠Z销量很高,毕竟龙珠Z的卡牌步行与放招,很是新颖,画面与剧情也很还原。
忍者猫 冒险岛系列呢??
出生太晚,我自己觉得FC游戏最难回头玩。
SFC跟PS时代我也没有玩到,但我也可以玩当年的一些经典觉得不错。
像是FF6 mana 3 FF7 8 9 silent hill resident evil 1 2 3。
但FC的经典我真的大多玩不下去。
DQ跟FF这些FC RPG反而例外可以玩下去。
因为他们有点像是今天的文字RPG游戏,画面不重要,系统本身也有现代JRPG的初步样子了。
可是FC的恶魔城 忍龙还有魂斗罗真的玩不下去...
因为被后来NDS跟PS的恶魔城养大胃口了,动作不只顺畅度完全不同,游戏的技能,招式变化也大幅增加。
80年代毕竟是游戏的蛮荒期,那会的扛把子大作很多放到今天看起来像缺胳膊少腿的,也是没办法的事情,这大概就是时代的局限性吧
以前的RPG真的好玩
其实FC才是真正的数字艺术,画面和音乐很有二位制特点
15:35 所以後來老任放棄了高難度模式, 盡量不會因為難度太高而把人勤退
熱血系列背景音樂太棒了 而且完全符合我們青少年時期
不得不說我完全認同日本的排名....20款遊戲就5個沒玩過,其他有的我現在還在玩...沒錯我特愛FC時期的DQ跟FF系列遊戲,PS的我都覺得沒那種感覺了
没白嫖,我点赞了,超级马里奥三是真经典,飞起来的快乐😂😂😂
我坚持认为fc末期的忍者蛙双截龙是fc平台最强游戏!
丰富的玩法,流畅的动作,动感的音乐,爽爆的打击感,还有空战,赛车等要素
小小虫的出品质量越来越高了
我記得瑪莉歐3當時紅到電影裡面的電玩競技比賽遊戲就是用3
让我选的话 第一名也会是DQ3 当年攒了好久的零花钱加压岁钱买的一盘盗版DQ3 为了凹等级反复save load 慢慢的童年回忆❤
好耶 可以留言跟儲存到播放清單了 謝謝虫哥
居然沒有七龍珠系列跟吞食天地
其實超級瑪利歐2兄弟性能倆差距頗大...........
4-1那個大洞,我用路易吉一跳就過去了..........用馬利歐跳,跳了20幾分鐘..........模擬器重複讀取超過30次!
松鼠真的应该有
為何沒有聖鈴傳說、洛克人4、忍者龍劍傳3、蝙蝠俠1、科樂美出的口袋妖怪、奧特曼俱樂部1和月風魔傳!😔
以上沒上榜,真的怪~🤔
幾乎兩邊的遊戲我都玩過,當然屬於太後期的就沒玩過。
七寶奇謀、靈幻道士、火之鳥、影子傳說
我個人支持FF3 還有破壞友情的熱血系列
我比較喜歡玩《星之卡比--夢之泉物語》、《洛克人1~6》、《烏帕》等FC遊戲了。
日本那邊很多RPG元素,但對於海外玩家根本絕緣,美國至少還有個彆腳的翻譯,但其他玩家只能看日文,還玩屁,都是看攻略腦補劇情,那和實際看文字對話體驗劇情差太多。不得不說,美版拔蘿蔔的瑪利歐真的比原版好玩太多了,而且NES選出來的遊戲性還是客觀多了,就是日本這樣的文化影響市場,所以他們遊戲開發商和任天堂才會在策略選擇上出現偏差,之後才讓SEGA MD崛起。
歐美沒進榜『雙截龍』真讓人意外
人類在電子遊戲發展的這方面,
也才不過半個世紀,
很多玩法只不過是從,
幻想到了現實得以操控的境界,
未來肯定還有更多存在於我們幻想中的玩法,
正在被新科技給呈現出來,
很多很多的始祖只不過是給了人類一個方向罷了,
人類肯定會先互相模仿好一段時間,
才會有所突破的,
越來越期待未來某個日,
子被稱為奠定某種遊戲玩法的瞬間了呢(′゜ω。‵)b
美國榜單合理很多了
快打旋风,我心中的神
可能是文字问题吧!FC我的噩梦~第一恶魔城,第二魔界村,第三最后的任务!全都没通过关,连再次尝试的动力都没!
荒野大嫖客居然没上NES的前二十我是意外的 嗯对荒野大嫖PIAO客
除了tetris 和魂斗罗,其他38个我都没玩过
魂斗罗沙罗曼蛇赤色要塞
明显美国玩家评价的更和我的胃口,除了nfl超级碗和拳击,其他的美国上榜游戏而我哪个都玩过并且通过至少一次关。日本这排名不咋接地气的。但是为啥没有冒险岛,为啥没有松鼠大战,为啥没有赤色要塞,为啥没有忍者神龟3,还有我的帝国战机去哪了啊?这些优秀到无需赞美,几乎包揽我童年全部快乐的游戏一个都没有吗?我表示不服啊
日本这排名非常接日本的地气,没什么问题。冒险岛和赤色要塞作为1986年的游戏,同年有塞尔达和银河战士两大顶级大作,还有初代DQ,小品一点的也有七宝奇谋,STG领域还有星际战士,这几个知名度都是碾压冒险岛和赤色要塞的。冒险岛难度变态且后期流程重复度高,趣味相对不足,而赤色要塞日版更是重度阉割且流畅度极低的版本,不仅少了美版第一关,过场CG,还要反复换盘读盘,极为影响游戏体验。松鼠大战,忍者神龟3都是90年以后的游戏,尤其松鼠大战2已经是1993年的游戏,彼时主流已经是MD和超任,FC作为上世代产物,逐渐退出主流视野才是正常的
这里面2/3都玩过,哈哈。我在大学无聊用模拟器重温dq3的时候,他们玩lol都笑话我。我说你们压根就不懂,这曾是人类历史上最好的游戏之一。
❤❤❤❤
nes 好
人口數差太多了 怎麼比如果一樣的人口數 我估計可能美國翻版連破百都不到
一边喜欢勇者斗恶龙,一边讨厌勇者斗恶龙。
看了最後的前幾名,就知道DQ3絕對是毫無懸念的,結果也的確如此
DQ當年沒有漢化,不懂日文的我干瞪眼看热闹
fc竟然沒有魂斗羅
日本正常
瑪莉歐2換皮是因為日版太難了 不信你自己找來玩 忍龍一代設計的難度跟他比真的很仁慈
你可以找敖廠長視頻介紹日版有多鬼畜
其實對紅白機沒什麼印象 根本是小弟我出生不久的主機
話說實況主人物大頭貼與"百戰天蟲"有關嗎?
為什麼介紹FC遊戲但畫面卻是NES的?
第一绝对重装机兵,也有叫机甲勇士的。开放式世界,废土背景,各类战车加上底盘c装置主炮副炮等配件,加上红狼丽娜剧情,fc游戏第一当之无愧。
我这边叫机甲战士,卡带上带电池可以存档的。这游戏惊艳到让人看不出来是fc的游戏,小时候玩了好几个月结果可能是电池没电存档丢了,伤心了好久。
nes的第十七好人第十八怎么都是恶魔城
天使之翼2居然兩邊都沒有
熱血躲避球的評論完全錯了, 這是熱血系列的首部開創作品, 而且不論是arcade 或是家用,這部作品都是名作.
後面一狗票的熱血xx球都是這作品的劣化衍生版.
wow
热血
如果我们也能投一次票,排名第一的绝对是重装机兵!
開場就選隱退
2012对的所有悬赏都打过了不是
没有霸王大陆?
弹幕。。
咱小时候把这些游戏都无耻的白嫖了
我魂斗罗不服!
为什么没有封神榜,差评。别跟我说是国产的,给我插进去。
侧方面表明,日本还是深受儒家文化熏陶,RPG游戏在于心计谋略,含蓄城府;而老美就是西方的运动活力,直来直去