Мої вітання друзі! Нарешті повертаємося до оригінальної трилогії. Сьогодні у нас на черзі Dead Space 2, та продовження історії Айзека. По троху завершуємо всесвіт.😉 Передісторія Dead Space 2: Dead Space Salvage - ua-cam.com/video/k9pkogiS5YU/v-deo.html DEAD SPACE: AFTERMATH - ua-cam.com/video/dMrZemKvbrk/v-deo.html Dead Space Mobile - ua-cam.com/video/Vl_4OJ9iQ94/v-deo.html Dead Space Ignition - ua-cam.com/video/Ah9ical1kq4/v-deo.html Бажаю всім гарного перегляду!😊 Розвиваймо Україномовний Простір Разом!👍💪
"матеріали" всередині гри про забивання туалету, відповідний аудіозапис і, по моєму (можливо це уже було в треті частині), афіша фільму про засмічувача - це великодка на події реального світу, де в офісі вісерал в час розробки гри хтось постійно засмічував туалет
Згоден, тоді вона не збрехала. Виходить я пропустив момент, де вона одразу спойлерить хто вона... Точніше звернув на це увагу, але зрозумів не правильно. Так як би це зрозумів Айзек, не знаючи ким на справді являється ця жінка
Фундаментальна робота❤ Можливо я теж якось та візьмуся за цю серію😅 Але поки що нема часу на канал, це полюбому репост, розумію що мною більше керує любов до серії, але.. ЗРОБИ НАС ЄДИНИМ..
Нажаль не так багато вільного часу, намагаюся робити огляди по можливості, але з кожним разом вони виходять все довші, а відповідно і часу займають на створення більше...
Найкраща гра в серії, все зроблено на найвищому рівні. Воно дуже жорстоко, але для мене це не було занадто, а «це пиздець». Якраз доволі реалістично в рамках того, що некроморфам так то всеодно з чого робитись. Ну і в першій частині теж було достатньо про дітей, тому все «в рамках всесвіту».
Неймовірно цікаве відео як завжди. Стосовно Дейни скоріш за все її лор додали вже після створення 2 дед спейсу, а тому вона її так швидко злили. Щодо архітектури то так храм юнітології виглядає шикарно, взагалі всі релігійні споруди виглядають досить грандіозно і прекрасно, але це також ще одна сила впливу на вірян. Стосовно дітей в мене не було такої сильної реакції на деталі але локація зі школою мені було також візично важкою. Доречі цікавий факт сили тайдмена по міткості схожі на штурмовиків, бо як можна було не попасти по цілі що не рухається ))). Також на редіті бачив теорію про рисунку якогось чоловіка в шляпі (який досить химерний) по їх теоріям обеліски повинні були собою уявляти людську жадобу та чорноту душі і той чоловік є усобленням цього буквально самим обеліском, але як на мене це лише фан теорія. Ну і на кінець коли будеш розбирати 3 частину рекомендую грати з кимось і грати саме за Картера так як в доповненнях розкриваються частини самого персонажа так і невеличкий лор. Я вже проходив її з братом тому можу допомогти, або підказати як пограти разом. P. S. О і юнітологів я ненавиджу найбільше в цьому всесвіті. "F*ck you and F*ck your Obelisk " - цитата випусника одеського інженерного коледжена імені Степана М'ясника (бо де ще можна так навчитися футуристичними кирками розчленовувати всяку нечисть ) )
Взагалі теорія про матрицю досить цікава, але на мою думку Обеліск це не вихід з матриці, а вхід у неї. Тобто матрицею тут є вимір створенний обеліском те саме пекло яке ми бачимо у фіналі. Чому пекло бо свідомість тих хто помер йде до маркера і формує новий світ. А так як більшість померла саме насильницькою смерть від потвор то і світ той сповнений жахіть та кошмарів. Тобто в теорії якщо всі біля маркера помруть самостійно то світ створенний ним буде якраз нагадувати той рай який хотіли зробити юнітологи, але це в теорії так як маркер все одно спотворює мотиви. Щодо сутності то це може бути як гравець так і той самий чоловік у шляпі. Можливо той чоловік символізує гравця, а можливо є ще якась сутність у маркері. Бо досить дивно що основу маркера, Айзека кларка обеліск веде до себе але водночас намагається вбити, хоча можливо якщо айзек помре то він все одно залишиться ядром, але навішо тоді пробуджувати його повні спогади. Для того аби вивільнити усю його могутність або частина обеліску хоче аби Айзек таки звільнився хоче блага для свого творця, так як 3 покоління занадто сильно пов'язано з творцем. Щодо паралельних світів то можу в це повірити маркер є ретранслятором та збирачем думок та свідомостей підключитися до інших вимірів він також може, тому і деякі бачать нас гравців, а може то були не гравці ))
Щодо стрьомного чоловіка, не чув жодної теорії... Треба буде подивитись. Цікаво стало. Про Дейну, мені все ж здається що розробники спрямовано її швидко злили, адже та сама мобільна дед спейс, вийшла паралельно з другою частиною, і вона там відігравала фундаментальну роль. Але знову ж, як на мене, головним протагоністом зробити тайдмана, було не найкращим рішенням. Мені більше подобається протистояння айзека та церкви, аніж айзека та уряду... Але це знову ж таки, особисто мої враження. Тут вже кому як)
Стосовно кого бачить нолан, я відштовхувався від деяких епізодів, де погляд був направлений не кудись невідомо куди, а саме туди звідки ми дивимося. В огляді я показав один такий фрагмент, але в грі особисто я бачив як мінімум 4 рази таке. Стосовно раю, сумніваюся. Згідно першопочаткової ідеї, айзек потрапляв у той вимір де було не тільки пекло але і всі віряни. А згідно першої та другої гри, віряни не були вбиті монстрами, як мінімум у своїй більшості. Адже що у першій що у другій, величезна кількість трупів була з мішками на голові. Тобто ці віряни самі себе кінчали, а вже тільки потім ставали монстрами. Тобто їх смерть була запланованим божественним актом. У тому самому першому коміксі по грі, на стадіоні для зібрань, увесь натовп сам себе на той світ відправив, за довго до нашестя монстрів. Але Айзек всеодно потрапляв у пекло. Тому мені здається, що планувалося саме пекло, куди всі потрапляли. Але знову ж таки, це тільки теорії. Розробники змінили базову ідею, і тепер вже не дізнаємося як воно було насправді. Про вихід або вхід, я описував свою думку більш детально у попередньому відео по цій темі. Але чим глибше вивчаю світ, тим більше з'являється відчуття, що обеліски все ж відкривають бачення нашого реального світу. Знову ж таки, це лише моя особиста теорія і не більше. Як воно мало бути вже не дізнаємося. Але те що Нолан ламав четверту стіну, впевнений на 99.9 відсотків.
@@KrionocGaming Короче чомусь моє друге повідомлення не прийшло тому дам ще одне. Для того аби знайти ту статтю на редіті введи: "Horned figure in Dead Space 2" там видасть це щоб довго не шукати. Стосовно раю то я мав на увазі що всі тіла для об'єднання померли як юнітологи і те що творець такого обеліска буде юнітологом, тоді можливо той рай до якого вони всі йдуть здійсниться
@@KrionocGaming я можу ще порекомендувати подивитись огляд гри від українського військового психолога, звати "Філософський рептилоїд"(Архів), шкода рос мовою бо була створена ще до початку широкосштабки.
@@---yf4fl Насправді я не хочу до завершення розбору, дивитися жодних оглядів по даному всесвіту, щоб не зламати своє сприйняття і бачення певних аспектів. Вже коли завершу розбори всіх частин, тоді обов'язково гляну)
До речі, є прикольний момент в самому кінці під час сходження. Коли Айзек вбиває простих некроморфів, вони починають кричати на людській мові... Здається "Ні!!!", чи щось таке. Є декілька теорій на цю тему: 1. Це просто галюцинації Айзека і вони нічого не кричать; 2. Насправді то не некроморфи, а Айзек вбиває простих людей, але бачить їх як некроморфів; 3) це справді некроморфи починають себе усвідомлювати під дією сходження, розуми людей пробуджуються, юнітологи були праві.
Цікаві теорії, і мають право на життя. Але я чомусь не помітив цих криків... Можливо тому що перший раз проходив вже дуже давно а тому не пам'ятаю, а можливо тому що футажі цього разу писав під час стріма, тож спілкуючись із глядачами просто не почув цих криків...
Після народження своєї дитини або в принципі взросління теж почав куди більш емоційно на такі моменти реагувати. Хоча здавалось би наче менш емоційним з віком стаєш а не тут то й було. В СХ2 он теж взагалі все по іншому сприймається тепер.
Я ж обіцяв повністю розібрати всесвіт, тож приходиться розбирати комплексно і згідно таймлайну...))) А як виявляється, різних творів та проектів не так і мало😄
@@rapidtofijiri2579 так, я намагаюся кожну гру розбирати детально з точки зору лору. Але після всесвіту дед спейс, вже запланований інший нуарний всесвіт. Відповідно в залежності від об'єму інформації в деуз екс, вона або буде виходити паралельно з глобальними розборами, як та сама вульфа, або вже після завершення наступного.
Чесно кажучи, на мою скромну думку, і не бажаючи образити нікого в коментах чия думка відрізняється від моєї, але все ж, розглядаючи це відео під іншим кутом зору, в той же час, не опротестовуючи нічию позицію, і намагаючись бути об'єктивним, а також беручи до уваги всі без винятку, коментарі інших глядачів, щиро зізнаюся, що я цілком і повністю написав цей коментар, для просування відео)))
кльовий відос. Але не розумію концьорнів щодо дітей і те що тикають цим гравця. Ну щоб гравець занурився в пиздець і це зрозуміло, що в реальності так і було б. Не бачу проблем в модельках дітей
Дякую.)) Стосовно дітей, лише висловив свої особисті враження. Проти модельок нічого проти не маю, для занурення дуже влучне рішення. Наприклад, у тому самому Сайлент Хілл, вони також є, і це було так само круте рішення. Просто як на мене, розробники занадто часто нас повертали до шкільних локацій та занадто часто акцентували на цьому увагу. В той час як станція Титан, зі своїми розмірами, дозволяла показати на багато більше різноманіття...
Мої вітання друзі!
Нарешті повертаємося до оригінальної трилогії.
Сьогодні у нас на черзі Dead Space 2, та продовження історії Айзека.
По троху завершуємо всесвіт.😉
Передісторія Dead Space 2:
Dead Space Salvage - ua-cam.com/video/k9pkogiS5YU/v-deo.html
DEAD SPACE: AFTERMATH - ua-cam.com/video/dMrZemKvbrk/v-deo.html
Dead Space Mobile - ua-cam.com/video/Vl_4OJ9iQ94/v-deo.html
Dead Space Ignition - ua-cam.com/video/Ah9ical1kq4/v-deo.html
Бажаю всім гарного перегляду!😊
Розвиваймо Україномовний Простір Разом!👍💪
"матеріали" всередині гри про забивання туалету, відповідний аудіозапис і, по моєму (можливо це уже було в треті частині), афіша фільму про засмічувача - це великодка на події реального світу, де в офісі вісерал в час розробки гри хтось постійно засмічував туалет
Прикольно, так як я більше намагаюся приділяти часу саме лору, про такі зовнішні моменти мало знаю... Дякую, прикольний факт))
22:07 враховуючи, що вона юнітолог, деякі її слова починають мати 2 значення, коли прослуховуєш повторно. Брат - це, можливо, бути брат по вірі.
Згоден, тоді вона не збрехала. Виходить я пропустив момент, де вона одразу спойлерить хто вона... Точніше звернув на це увагу, але зрозумів не правильно. Так як би це зрозумів Айзек, не знаючи ким на справді являється ця жінка
Дякую за контент)
Ще не дивився, але впевнений буде як завжди гарно)
Зайшла написати те саме 😁
Дякую за все сторонню підтримку каналу!)
Дякую за підтримку!)
Чудовий огляд, дуже дякую за вашу працю ❤ чекаю на продовження ❤
Радий що сподобалося!😄
Дякую за відео, було дуже цікаво! Друга частина моя сама улюблена із всієї франшизи!
Радий що сподобалося)
Згоден, друга частина була дуже вдалою.
Фундаментальна робота❤
Можливо я теж якось та візьмуся за цю серію😅
Але поки що нема часу на канал, це полюбому репост, розумію що мною більше керує любов до серії, але.. ЗРОБИ НАС ЄДИНИМ..
Аха) В ім'я Альтмана!))
Дякую😄 Всесвіт і правда неймовірно цікавий)
Оо, нарешті! Дякую за огляд.
Нажаль не так багато вільного часу, намагаюся робити огляди по можливості, але з кожним разом вони виходять все довші, а відповідно і часу займають на створення більше...
Найкраща гра в серії, все зроблено на найвищому рівні.
Воно дуже жорстоко, але для мене це не було занадто, а «це пиздець». Якраз доволі реалістично в рамках того, що некроморфам так то всеодно з чого робитись. Ну і в першій частині теж було достатньо про дітей, тому все «в рамках всесвіту».
Неймовірно цікаве відео як завжди. Стосовно Дейни скоріш за все її лор додали вже після створення 2 дед спейсу, а тому вона її так швидко злили. Щодо архітектури то так храм юнітології виглядає шикарно, взагалі всі релігійні споруди виглядають досить грандіозно і прекрасно, але це також ще одна сила впливу на вірян. Стосовно дітей в мене не було такої сильної реакції на деталі але локація зі школою мені було також візично важкою. Доречі цікавий факт сили тайдмена по міткості схожі на штурмовиків, бо як можна було не попасти по цілі що не рухається ))). Також на редіті бачив теорію про рисунку якогось чоловіка в шляпі (який досить химерний) по їх теоріям обеліски повинні були собою уявляти людську жадобу та чорноту душі і той чоловік є усобленням цього буквально самим обеліском, але як на мене це лише фан теорія. Ну і на кінець коли будеш розбирати 3 частину рекомендую грати з кимось і грати саме за Картера так як в доповненнях розкриваються частини самого персонажа так і невеличкий лор. Я вже проходив її з братом тому можу допомогти, або підказати як пограти разом.
P. S. О і юнітологів я ненавиджу найбільше в цьому всесвіті. "F*ck you and F*ck your Obelisk " - цитата випусника одеського інженерного коледжена імені Степана М'ясника (бо де ще можна так навчитися футуристичними кирками розчленовувати всяку нечисть ) )
Взагалі теорія про матрицю досить цікава, але на мою думку Обеліск це не вихід з матриці, а вхід у неї. Тобто матрицею тут є вимір створенний обеліском те саме пекло яке ми бачимо у фіналі. Чому пекло бо свідомість тих хто помер йде до маркера і формує новий світ. А так як більшість померла саме насильницькою смерть від потвор то і світ той сповнений жахіть та кошмарів. Тобто в теорії якщо всі біля маркера помруть самостійно то світ створенний ним буде якраз нагадувати той рай який хотіли зробити юнітологи, але це в теорії так як маркер все одно спотворює мотиви. Щодо сутності то це може бути як гравець так і той самий чоловік у шляпі. Можливо той чоловік символізує гравця, а можливо є ще якась сутність у маркері. Бо досить дивно що основу маркера, Айзека кларка обеліск веде до себе але водночас намагається вбити, хоча можливо якщо айзек помре то він все одно залишиться ядром, але навішо тоді пробуджувати його повні спогади. Для того аби вивільнити усю його могутність або частина обеліску хоче аби Айзек таки звільнився хоче блага для свого творця, так як 3 покоління занадто сильно пов'язано з творцем. Щодо паралельних світів то можу в це повірити маркер є ретранслятором та збирачем думок та свідомостей підключитися до інших вимірів він також може, тому і деякі бачать нас гравців, а може то були не гравці ))
Щодо стрьомного чоловіка, не чув жодної теорії... Треба буде подивитись. Цікаво стало.
Про Дейну, мені все ж здається що розробники спрямовано її швидко злили, адже та сама мобільна дед спейс, вийшла паралельно з другою частиною, і вона там відігравала фундаментальну роль. Але знову ж, як на мене, головним протагоністом зробити тайдмана, було не найкращим рішенням. Мені більше подобається протистояння айзека та церкви, аніж айзека та уряду... Але це знову ж таки, особисто мої враження. Тут вже кому як)
Стосовно кого бачить нолан, я відштовхувався від деяких епізодів, де погляд був направлений не кудись невідомо куди, а саме туди звідки ми дивимося. В огляді я показав один такий фрагмент, але в грі особисто я бачив як мінімум 4 рази таке. Стосовно раю, сумніваюся. Згідно першопочаткової ідеї, айзек потрапляв у той вимір де було не тільки пекло але і всі віряни. А згідно першої та другої гри, віряни не були вбиті монстрами, як мінімум у своїй більшості. Адже що у першій що у другій, величезна кількість трупів була з мішками на голові. Тобто ці віряни самі себе кінчали, а вже тільки потім ставали монстрами. Тобто їх смерть була запланованим божественним актом. У тому самому першому коміксі по грі, на стадіоні для зібрань, увесь натовп сам себе на той світ відправив, за довго до нашестя монстрів. Але Айзек всеодно потрапляв у пекло. Тому мені здається, що планувалося саме пекло, куди всі потрапляли. Але знову ж таки, це тільки теорії. Розробники змінили базову ідею, і тепер вже не дізнаємося як воно було насправді. Про вихід або вхід, я описував свою думку більш детально у попередньому відео по цій темі. Але чим глибше вивчаю світ, тим більше з'являється відчуття, що обеліски все ж відкривають бачення нашого реального світу. Знову ж таки, це лише моя особиста теорія і не більше. Як воно мало бути вже не дізнаємося. Але те що Нолан ламав четверту стіну, впевнений на 99.9 відсотків.
@@KrionocGaming Ну в 3 частині Айзек виправить цей маленький недолік своєї біографії
@@KrionocGaming Короче чомусь моє друге повідомлення не прийшло тому дам ще одне. Для того аби знайти ту статтю на редіті введи: "Horned figure in Dead Space 2" там видасть це щоб довго не шукати. Стосовно раю то я мав на увазі що всі тіла для об'єднання померли як юнітологи і те що творець такого обеліска буде юнітологом, тоді можливо той рай до якого вони всі йдуть здійсниться
Дякую за відео по другій частині!
Сподіваюся що сподобалося)
Чудове відео з поясненням лору гри. Чудова робота.
Дякую. Радий що сподобалося!)
@@KrionocGaming я можу ще порекомендувати подивитись огляд гри від українського військового психолога, звати "Філософський рептилоїд"(Архів), шкода рос мовою бо була створена ще до початку широкосштабки.
@@---yf4fl Насправді я не хочу до завершення розбору, дивитися жодних оглядів по даному всесвіту, щоб не зламати своє сприйняття і бачення певних аспектів. Вже коли завершу розбори всіх частин, тоді обов'язково гляну)
Дед спейс 2 найкраща частина, я б навіть сказав, ідеальна )
Згоден. І атмосфера і геймплей і сюжет, все круто!)
Оооо, новий ролик по діду, круто
По троху ідемо до завершення))
Бля бро ,чекав від тебе це відео ,дякую за якісний контент ,чекаєм відео про таку погану ,але таку круту 3 ю частину
Радий що сподобалося) Всесвіт по троху іде на завершення))
Кайф. Не факт що буде, але чекаю і на третю
Будемо живі, все буде!)) В рамках розбору всесвіту, без 3 частини ніяк.))
Очманіти дякую😊
Радий якщо сподобалося.))
Дочекались
😅
До речі, є прикольний момент в самому кінці під час сходження. Коли Айзек вбиває простих некроморфів, вони починають кричати на людській мові... Здається "Ні!!!", чи щось таке. Є декілька теорій на цю тему: 1. Це просто галюцинації Айзека і вони нічого не кричать; 2. Насправді то не некроморфи, а Айзек вбиває простих людей, але бачить їх як некроморфів; 3) це справді некроморфи починають себе усвідомлювати під дією сходження, розуми людей пробуджуються, юнітологи були праві.
Цікаві теорії, і мають право на життя. Але я чомусь не помітив цих криків... Можливо тому що перший раз проходив вже дуже давно а тому не пам'ятаю, а можливо тому що футажі цього разу писав під час стріма, тож спілкуючись із глядачами просто не почув цих криків...
Після народження своєї дитини або в принципі взросління теж почав куди більш емоційно на такі моменти реагувати. Хоча здавалось би наче менш емоційним з віком стаєш а не тут то й було. В СХ2 он теж взагалі все по іншому сприймається тепер.
Згоден, скоріше за все, саме в цьому я причина...
Вали дітей - рятуй планету...
Щось типу того...
Ішімура, некроморфи, Айзеки 😅
Все як завжди😄
Та невже все же зняв другу частини...
Ну знімаю капелюх перед вами !
Я ж обіцяв повністю розібрати всесвіт, тож приходиться розбирати комплексно і згідно таймлайну...)))
А як виявляється, різних творів та проектів не так і мало😄
а деус єкса буде?!
Дуже хочу автор і за цю серію взявся❤
В планах є)
@@KrionocGamingооо сподіваюсь там теж буде тотальний розбір бо вроді грав в деякі частини а лору так і не зрозумів
@@rapidtofijiri2579 так, я намагаюся кожну гру розбирати детально з точки зору лору. Але після всесвіту дед спейс, вже запланований інший нуарний всесвіт. Відповідно в залежності від об'єму інформації в деуз екс, вона або буде виходити паралельно з глобальними розборами, як та сама вульфа, або вже після завершення наступного.
Шоооо ми хочемо? Правильно щееее!!!!
Ps. Можливо не замітно але я лютий фанат dead space
Взагалі не помітно)))
Чесно кажучи, на мою скромну думку, і не бажаючи образити нікого в коментах чия думка відрізняється від моєї, але все ж, розглядаючи це відео під іншим кутом зору, в той же час, не опротестовуючи нічию позицію, і намагаючись бути об'єктивним, а також беручи до уваги всі без винятку, коментарі інших глядачів, щиро зізнаюся, що я цілком і повністю написав цей коментар, для просування відео)))
😆😆Я поки читав, все не міг зрозуміти, який же буде фінал)))
Дякую))
Мало про уберморфа сказав. Лише одна його згадка паніку викликає у мене
В оглядах я намагаюся більше розбирати загально важливі факти лору. А його історія дуже швидко закінчується, тож і не приділив йому багато уваги...
@@KrionocGaming от насниться тобі, як він гониться за тобою, не дай боже...
@@kaloogine 🤣
Слава Україні!!
Героям Слава!
кльовий відос. Але не розумію концьорнів щодо дітей і те що тикають цим гравця. Ну щоб гравець занурився в пиздець і це зрозуміло, що в реальності так і було б. Не бачу проблем в модельках дітей
Дякую.))
Стосовно дітей, лише висловив свої особисті враження. Проти модельок нічого проти не маю, для занурення дуже влучне рішення. Наприклад, у тому самому Сайлент Хілл, вони також є, і це було так само круте рішення. Просто як на мене, розробники занадто часто нас повертали до шкільних локацій та занадто часто акцентували на цьому увагу. В той час як станція Титан, зі своїми розмірами, дозволяла показати на багато більше різноманіття...