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遊び人のソロ育成って呪いの装備持たせておけば遊び頻度減らせるのかな?
般若の面で試してみましたが、遊ばなくなるけど結局役に立ちませんでしたw
流石にみのまもりだけは種使わないと難しいねなかなか。。
そうなっちゃいますね。まあ、防具で上げられるステータスなので、そこそこでも良いのかなって思っています。
他に比べてまもりのたねが1番集めにくいのも意地悪い
ステータスの比較するとき素早さが異様に高いなと思ったら星降る腕輪つけてるだけだったw
そうなんです、素早さは上がりやすい職業が多いですし、気にしなくても上がりやすいので、初期以外はほぼ放置していました。
今作は運と守備は999にしたい!
Lv99までの上昇量の2倍、これが数学的な極限値なので素で500を超えないステータスは難しいでしょう。
そうなりますね~結局種頼みになっちゃいそうです。
キーファ「俺、レベル99だと守備力最高値だぜ。勿論、種泥棒したけどな!」
種が大量に欲しいです…
転職による上乗せは素ステの二倍弱。
なるほど~そうだったんですね。補正値はカンストする上ではありがたいですね。
結論から言えば、出現率さえ高かったらサクサクいくんですけどね、まあそうは言ってもそう簡単にはいきませんよね(^^;種の上昇値なんですけど例えば、1~3上昇する種を、10個あるいは100個使った場合だいたい平均2くらい上昇してるんでしょうかね?なんか、いつも使ってると1しか上がらないので、ちょっと気になっていました。ドラクエ11みたく、999まで上がるんですから上昇は2固定、まもりのたねは4固定で良かった気がします。
何度か連続して100個使ってみて計測してみましたが、概ね平均2.1程度は出ているようです。たまにもっと良かったりすることもありますが、基本的には2.0と考えておけばいいと思います。以前の動画でも実験みたいなことをやっていますので、是非参考にしていただければと思います^^ua-cam.com/video/GfZZ2VlpMtM/v-deo.html
遊び人のソロ育成って呪いの装備持たせておけば遊び頻度減らせるのかな?
般若の面で試してみましたが、遊ばなくなるけど結局役に立ちませんでしたw
流石にみのまもりだけは種使わないと難しいねなかなか。。
そうなっちゃいますね。
まあ、防具で上げられるステータスなので、そこそこでも良いのかなって思っています。
他に比べてまもりのたねが1番集めにくいのも意地悪い
ステータスの比較するとき素早さが異様に高いなと思ったら星降る腕輪つけてるだけだったw
そうなんです、素早さは上がりやすい職業が多いですし、気にしなくても上がりやすいので、初期以外はほぼ放置していました。
今作は運と守備は999にしたい!
Lv99までの上昇量の2倍、これが数学的な極限値なので素で500を超えないステータスは難しいでしょう。
そうなりますね~
結局種頼みになっちゃいそうです。
キーファ「俺、レベル99だと守備力最高値だぜ。勿論、種泥棒したけどな!」
種が大量に欲しいです…
転職による上乗せは素ステの二倍弱。
なるほど~そうだったんですね。
補正値はカンストする上ではありがたいですね。
結論から言えば、出現率さえ高かったらサクサクいくんですけどね、まあそうは言ってもそう簡単にはいきませんよね(^^;
種の上昇値なんですけど
例えば、1~3上昇する種を、10個あるいは100個使った場合
だいたい平均2くらい上昇してるんでしょうかね?
なんか、いつも使ってると1しか上がらないので、ちょっと気になっていました。
ドラクエ11みたく、999まで上がるんですから
上昇は2固定、まもりのたねは4固定で良かった気がします。
何度か連続して100個使ってみて計測してみましたが、概ね平均2.1程度は出ているようです。
たまにもっと良かったりすることもありますが、基本的には2.0と考えておけばいいと思います。
以前の動画でも実験みたいなことをやっていますので、是非参考にしていただければと思います^^
ua-cam.com/video/GfZZ2VlpMtM/v-deo.html