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結局はモンスターズというゲーム部分が面白いのであってモンスターズ3というゲームが面白い訳ではないっていう
完璧にモンスターズを安売りしたタイトル
ジョーカー勢退場はちょっと悲しかったねあと個人的にDQ4の世界なのにエッグラ&チキーラいないのは驚いた
進化の秘宝で変身したデスピサロがスクエニを焼き滅ぼしても許されるレベル
もうこんなモンスターズの恥みたいな作品作るなら、イルルカspのシステムを引き継いだカレキの国での物語のモンスターズとかやりたかった
それな
モンスターズ3は生き恥の鏡。テリワンとイルルカを見習うべぎだ。スクエア連中は。
個人的に位階配合廃止がホンマにクソだったストーリーやってく中で今の手持ちだとどの配合が出来てどう強化して行けるのかってのが楽しいのに、ランクと種族でパターン決まるせいで偶然できた特殊配合以外物珍しさが無くてクリアまで苦痛すぎた
ストーリー、登場人物の行動理由がまるで理解できないゲーム内容も手抜きだらけ、有料のモグダンエビダン宝箱すら手抜き
発売日に買ってクリアして思った不満がみんなと同じで安心した。
DQM3やったあとにイルルカSPプレイするとイルルカSPの進化具合に感動するでもフリーズバグは直して
わかる。イルルカspはストーリーもモンスターズとしても完成されてる。それだけにオンタコのフリーズはねぇ…
あの白髪ポエマーは初見でもムービー飛ばした
個人的にスカウト失敗した時の機嫌が悪くなったって仕様はいらない気がするいままで通りに怒りか様子見で良かったのに
めっちゃくちゃ分かりみが深い...
パラレルって公言してる割にはDQ4の本編絡めてくるし何がしたいの?とは思った。しかも偽ロザリーの所正しい選択肢選んでもわざわざ間違った選択肢に誘導してくるところホント意味わからん。覇王城突入時にモンスター達が駆けつけてくるシーンは謎の恥ずかしさで熱くなったね。マスドラの無能さは本編通りで安心したわ。人物だけでなくモンスターにボイスが付いたのは個性がでで良かった。
エスタークの格を下げる様な無駄追加要素も何だかなぁ…と思いましたねまぁ無関係な平行世界だから良いんですけど
盗みのせいで取り返しのつかないことになってもピサロが許してくれてそれを機に改心、その後時の砂を盗むのではなく土下座し頼み込んで譲ってもらったり持ち主に正々堂々挑んでボロボロになって戻ってきたとかだったら泣けてたわ
スライム系一筋でやってるんだけど種類が少ないのがやっぱ物足りなく感じる…モンスターの大きさに違いがあるのは良いけど、モンスターによってサイズの上限と下限も付けて欲しかった
とりあえずそばかすいらんかったな。大人しくロザリーとピサロの2人でイチャイチャするストーリーにすれば良かったのに
これが改善されたらもう一回やる・対戦のジャンケン・エンドコンテンツが対戦のみ絶対に改善されないと思うからもう二度とやることは無い
大戦のジャンケンはどのゲームでも(主語がデカい)やし仕方ないと思う
対戦がじゃんけんじゃない対人ゲームなんてなくて草エンドコンテンツが対戦のみもあるが、それ以前に対戦もつまらないし、どうしようもない作品
シンプルイルルカspの完成度が高いことがよく分かった作品でした
spでなくとも完成されたタイトルだよね
タイジュの国やって マルタの国やって カレキの国は?新主人公がカレキの国を緑いっぱいに戻す為に東奔西走するその為にはカレキの国の精霊かくれんぼう(仮)の力が必要とかカレキの国を枯れ木だらけした悪のモンスター倒すとかイッソ新しいストーリー作った方が受けるんじゃない?
ほんそれ、システムはイルルカspのやつ引き継ぐかいい感じに進化や変化させたので充分だと思う
もうそれを正式採用すれば良いレベルの案これまで培った世界観とかを安売りしてナンバリング作品名乗るのはどうかと思った
これには同意だわ
こうゆうので良いんだよこうゆうので。全く、運営様のお頭は、お腐れにならっしゃいましたか。さっさと潰れろ。
どうにもならない部分はそのままでいいから、メタルエリアや光溢れる地の追加と、イシュカ含む裏ボスと兄と父とザガンギエルあたりのモンスター追加と、配合中に起こるバグの排除と、ラスボスとの再戦の追加と、攻撃アップ系のインテリ型スキルの追加と、マップ上に湧くモンスターの種類増加と、卵限定モンスターの入手手段の増加くらいはして欲しいかな。
イシュカとリュノに関しては モンスターなのかわからないし 無理じゃね? ラスボスはそのとうりクリア後にせっかくX ランク 作ったのに試すのが 格闘場か オンライン対戦しかないのはマジでだめだ
亜種ターク達は出してほしい。そんでエスタークと4体配合でイシュカ作らせて
@@田中ちおりさん一応ホメロスやリーズレット、神様も作れるので、イケる⁉️
カンダタがモンスター扱いされてるなら別によくねって思うライブラリ見るとわかるけど眠り効かないのに眠りモーションあるし、歩行モーションもあるし味方として実装することは可能なはずなんだよな
あとNPC他国マスターとオンライン他国マスターほしい
確かに最後に勇者たちが来たのは「おぉー!」ってなったけどあとから考えて普通に「なんで勇者がピサロの味方してんの?普通に敵だし俺が勇者操作してたらぶっ殺しに行くよ?」とはなった
製作陣のほとんどがピサロファンなんじゃないかってくらいの駄作だわ
今から消したら、まだ考える猶予はあったのになぁ。
キャラだけ先に作って後からストーリー作った感が半端なかった
マーニャの衣装にはがっかりしました
まったくだ
発表時に「主役がピサロ&ロザリーはないわー。それなら主人公はシンシアにしとけ」と思った・・・
ステルス、ラナルータ、ラナリオンが消えたのだけはマジで理解できないなんで使えるとしても個数制だったりエンディング後入手なんですかね…
自分はベネットの言動も見た目もとにかく不快だったのとマックコラボ以外は言うほど不満はなかった、強いていうならエビの隠れ家でギミック動かす度にアニメーション入るのがテンポ悪すぎてオーイってなったくらい何かで見た振り向きロザリーのイラストがめちゃくちゃ可愛かったから、モデルもそれくらい寄せてほしかったなぁって思いもあるけどまぁしゃーないかくらいに留まってる結局配合が楽しいからまぁいいかってなる
ボイス付きでストーリー凝ってるのかなと思ったけどほぼお遣い仕様で、何かRPGツクール初心者が気まぐれ着工で作ったシナリオみたいな感じなんだよな。4という素材があるから誤魔化せてるだけで
イルルカ3DSが好きだから楽しみにしていたのに期待外れだった カミュとマヤでトレジャーズ出さずにモンスターズ出してたらだいぶ違っていたかも
まだ始めたばかりの序盤(甘味楼の魔界初級辺り)だけどストーリーも配合も今のところは普通に楽しい…ただマップ広いから、ジョーカー3 みたいにライド機能とかは欲しいかも
そうか、ジョーカー3は、モンスターを乗れるのが、一番の長所。モンスター数が一番多いのがイルルカさ。
モンスターズの醍醐味の1つにボスモンスターズを作れるっていうのに、新ボス一体も作れないから買わん
ベネットは自分の魔法道具を使った描写ないしそもそも作ってる素振りもないただの盗人、せめて自身で作成した魔法道具を使ってイルルカにあった驚かすや隠れるアクションを担当すれば良かったロザリーは目が離れすぎてキモい…という個人的趣向は置いといて付いてきている意味が全くない、舞が出来るならイルルカにあったモンスターを踊らせるアクションか何かでもやらせりゃ良かったのに
ベネット言うほどウザいかな…。ピサロを無理矢理いい奴にしようとするストーリー運びの方が嫌だった。村を実は襲ってなかったとか…。それはないやろ。
「信念を持って村を焼いた」ってはっきり明言してるせいで6章のピサロ実はディオロス説出てるの笑う
中途半端な善人にしようとせずに、悪を悪として欲しかった特に選択肢の意味の無さ。善人ムーブもするから改心ルートあるのかな?と思ったら「分岐はありません」って言われてえぇ......ってなった
それだったら、コマンドーのベネットの方が良かったなぁ。(は?)
なんでそんなに盗みを嫌うんだ?(笑)
同人ゲーみたいだったもうちょっとストーリー練ってたら、結構違ってたと思うけど
ロザリーはドットの方が可愛いですよね🤣
ぶっちゃけベネットもロザリーもほぼピサロと一緒にいる意味なかったのがね・・・ロザリーの訛りとかベネットの研究家とか死に設定だしモンスターの総数は減ってもいいけど色違いは増やすべきじゃないわ
結構エンディングまではすごい楽しかった!ただ、エンディング終わってからがもうやることほとんどなんもなくてマジで残念で寂しかったなぁ…😢とりあえず、これから追加コンテンツがくるなら嬉しいし待ち遠しい!モンスター増える、光溢れる地、ストーリー追加どれか一つでも欲しい!じゃないともうつけないかもしれない!笑
俺の作った龍神王S内最小サイズでトカゲ過ぎて笑った
バトルロードのhd化とか10、11のモンスター、魔王、装備追加版とかスイッチに来ないかなって思ってたけどモンスターズ3見てると改悪されそう
アップデートで良くなる………もう遅いよ。人は離れたしあとから入ってくる新規勢は少ないだろう
ジュマのビジュ好きすぎるから配合できるようになってほしい。あと裏ボスのなんかスタンドみたいなのも
元のドラクエが偉大すぎるからシナリオ大変だと思うけど、ビルダーズ2のシナリオは良かったのにね。
Sサイズの見栄え良くする為だけにLギリギリの種族配合ボーナスの相方育成とかやったわ
なんとゆうかガンダム無双とスパロボのダメなところを合わせたみたいな末期感を感じる
まぁ、パラレルとしてのストーリーは、満足のある。D A S A K U 。ですからなぁ
モンスターズじゃないけど、ドラクエ11が良かったのも関係するよね。次回作はもっとストーリーとキャラ数を増やして頑張ってほしい。あと、9のリメイクしてほしい。
「ああ」が多すぎるのが気になって集中できん😂
やっぱりイルルカなんだよなぁ…
モンスターズは面白いのに、モンスターズ3は失敗作だったって事だよね。モンスター少ないし、ダンジョン少ないし、対戦で出てくる敵、いっつも同じだし
なら少しお値段つくかもしれないが、テリワンか、イルルカならどうでしょうか?モンスターの数は800ぐらいですし、ダンジョンは、ランダムとはいえど、自分で作れるし、対戦はどうなのか分かりませんが、オススメではありますよ
この一週間で中古値段が500円くらい安くなったね1000円になったら買う予定
そもそも個人的にどのゲームタイトルだとしても新作に「過去作のパラレルワールド」って設定を突っ込んだ時点で過去儲かったタイトルに縋るしかない開発陣でしかないんだと思ってる。
どうも完全版商法の匂いがする『プロフェッショナル版』とか来そう
それすらもできないくらい完成度が低すぎる
モンスターズ3プロフェッショナル!!!!!huh?
通信対戦ありきのDQMという考えがそもそも間違いでした。イルルカみたいにパッシブスキルを入れ替えられない時点で通信対戦がつまらないことを悟ったゲームでした。スイーツまじん使ってランクマに籠りたかったです。
エビプリのダンジョンをスマホ禁止されてた期間だったから攻略情報見ずにクリアしたワイを褒めてほしい
なんか、卵を見つけた時に嬉しいやらガッカリしたり季節毎に通れる通れないもめんどくさい仲間の配合がちょっと面倒くさい
それなとても近年のゲームとは思えない煩わしさを感じたわ
@@1275abge 多分、子供の時だったら楽しめたはずなんだよね流石に、仕事やりながらだと辛い😢
謎解きに関して少なくとも自分は結構好きでしたキャラの心情や行動が意味不明過ぎたのが一番ダメな所だと思ってる
ベネットがウザすぎて止めちゃったよウザいくせにコイツが結構仕切るから、コイツの言う通りに動いてるみたいで癪に触って我慢できなくて止めちゃった
全くその通りです😟
入り口からボス部屋まで変わり映えしないダンジョンがやってて辛い。ここ、さっきも通った?新しい宝箱あるし来てないかぁ‥‥ダルっ
ゴチャゴチャしないでカレキの国編で旅の扉でタイジュ、ふしぎなカギでマルタに行けるし、そこでしか会えない過去モンスター達やイベント入れた方が良かっただろ何やってんだ😅
アゲピピに関しては、解像度終わってるわたぼう、って思っててちゃんと名前あったんだ。って感じだったw
謎解き要素は全然あって良いと思うんだけど、竜の首とエビプリの隠れ家は発狂だったな
プリンのダンジョンとエピプリの隠れ家だけは許さん
エビプリの隠れ家はマジでナンバリングのダンジョンよりダントツでムズかった
ジョーカー3ですら色々と言われたっていうのに、さらにその上を行く改悪さがもうおもろい。だから既出のifストーリーでやるのが間違いなんだよ…ジョーカーシリーズ終わらせたのがそもそもの間違いだったわ
ピサロは「(人間にとって)善人ではあり得ないけど邪悪という程でも無い」という絶妙なバランスが魅力だったのになぁ...今作ではそれが無くなって魅力を感じなくなった
ピサロのキャラ変がエグ過ぎるのがなぁ。あとのっぺり顔なのも嫌、超イケメンであって欲しい。普通に幼少期ピサロが魔界や現世を駆け巡るで良かったのに
対戦ゲームに重きを置いてるからしょうがないかもしれんけど、苦労して作る最高クラスの魔王で無双するというカタルシスを捨ててるの悲しい
ステータスアップの種は逃がすか有料コンテンツを使わないとまず集まらない点やキメラなどが野生として出現しなくなったなど、製作者の悪意は少なからずあったと思うよ。Xランクも特性を全ガードブレイクとかにしておけばもう少し使われてたかもしれなかったし。
もうどうせなら、ピサロ、ロザリー、ベネット、アゲピピで冒険したら良かったのに。
Xランク作った時のガッカリ感はすごかったな
いい点1.久々のモンスターズシリーズ2.配合楽しい悪い点1.最高ランクモンスター少なすぎて即飽きる(ラスボス、オリジナルモンスター作れません)2.スクエニがもう既にやる気ないのでアプデなくサ終状態3.対人ブレイク持ち以外カスすぎて好きなモンスター使えない。4.パーティの幅広さがない。5.上級のダンジョンが難易度イカれててイライラしかしない。6.今購入してもマックコラボモンスターが入手できないため、モンスター図鑑コンプ不可
今作最大の汚点は卵厳選だな。卵限定モンスターとかいらない。やり込みたい廃人用に卵から出るモンスターは強いスキルがある、くらいならともかく配合進めたくても卵限定モンスターが出なくて諦めてる。
ピサロ主人公なのにドラクエ4の勇者側のBGMを起用するスタッフだもん
アップデートで調整するぐらいならなんでそれを通した?って思ってしまうテストプレイして思うところは無かったのだろうかあとJOKERからの対戦路線で呪文のMP重いからストーリーでは緩和してほしいんだがなぁ
「ああ」が多すぎて話が入ってこないです
モンスターが色違い増えてて使い回し感新モンスター少ない以前は違うモンスターズで登場していたのに登場しないモンスターが多くて残念
ヒロイン偽物かどうかのやつで正解したのに不正解で通されたのホントに無理
かくれんぼうくんちゃんのことを忘れないでください
モンスターのサイズ(大きさ)はポケモンSVに寄せた感あるその結果魔王の威厳が無くなった。あと季節天候限定モンスターを仲間にするのに時間かかってダルい、季節はフルート使えばいいけど天気はリアルタイムかかる
ポケモン剣盾のワイルドエリアを思い出す仕様だったなぁ。あっちはいけるとこ変わったりはしなかったけど。
多分今作は 控えめにして DLC とかでお金を稼いで次回作をよくにしよう みたいなやつだよ
キャラとかストーリーとか自分的にはどうでもいいけどモンスター数が少ないのと中級からのマップがかったるくてやめた。高ランク少なすぎて配合の楽しみもないしサイズはだるいし魔王系弱いしおたけび根に持つゲーだしモンスターズとしての面白さが無い。せめて前作みたいに特性入れ替えくらいやらせてほしかった。
エスタークになって村を焼いたはいいけどなかったことにするのきらいそれはそれ、ストーリー終わったら復興してやる王としてやったことはちゃんと治してやる
エスタークにはなってねーw
追加モンスターが、欲しい。腕試しできる、毎回ボスが復活するダンジョンが欲しい。メタルエリアほしい~
このゲームアプデがユーザーの文句対応だけなのもどうなの?なんにもコンテンツ増やさんじゃん
モンスターズ3やったはやったけど、繰り返しやりたいかって言われると、まだテリワンかイルルカしてたほうがいい
諭吉超えの額だとそのぶんハードルがぐんと上がるのもあいまっての酷評だな
シンプルにテリワンかイルルカのリメイクを期待してた。
既に3回リメイクされてんだよなぁレトロも入れるとテリーは4回か?
流石に序盤マップで簡単にスカウトできるモンスターが最強テンプレなのはどうかと思うぞ
ベネットいらないからホイミンを第三の旅の仲間にした方が良かったとは思うで、勇者一行と何度も会うけどニアミスでなかなかライアンとは再会出来ず、ラスダン前のイベントでやっと会えたとかベネット「なあ…どうしてそんなに盗みを嫌うんだ?(真顔)」いや…何をシリアスに倫理観0な事言ってるねん(笑)ストーリー面は本当に中途半端本家4をなぞるならもうちょっとなぞるべきやしパラレルな面を推すならもっとひっくり返すべきそもそもピサロが人間滅ぼそうとしてるのがいらない、最初から人間との共存を目指すか、もっと早い段階で考えを改めるべきロザリーヒルで仲良くしてる人間も手に掛けるつもりやったのか?とツッコまざるを得ない山奥の村を燃やしたのが実は兄貴だったというのは寧ろよく出来てると思う本家4でも本当にピサロに滅ぼされたのか勇者は見ていないし(6章でピサロが認めてるような発言もしてるけど、それもよくよく考えたら別の意味にもとれる)兄貴倒した後の勇者の発言意味不明城の人監禁されてたサントハイム一行はともかく、勇者にピサロと戦う理由あるか?勇者の方がイメージ悪いぞこれ(笑)それならそれで下に書いたようにイシュカ絡みの話もっと深くして、天空人側の負の部分みたいなのをテーマにしたストーリーをやっても良かったエンディング後のストーリーが本当に短すぎる何あのしょぼい森でボス連戦するだけみたいなの?あれだけ引っ張ったエスターク・ジュマも、あれだけ伏線あったイシュカもたったあれだけ?JOKER3プロの神獣界みたいな新たなフィールドとか、イルルカのミラクレア様とか闇の王の話みたいなもうちょっと長く続くストーリー期待してたのに…4体配合は逆に少ない過去作ではもっといっぱいあったし、もっとわかりにくいのもあった更に今作は戦った事あったら図鑑で配合法見れるし?部分あっても予想しやすい正直攻略サイトに頼る必要無いもっと4体配合入れて欲しかったなんで配合所に直接ルーラさせろとかあれ程言われてたのかわからん、ロザリーヒルの塔の入口からそれくらい歩いて階段飛び降りて移動くらいしろって思う大した時間も労力もかからんのに寧ろルーラの行き先全エリアに配合所追加されて邪魔なくらい牧場に追加コンテンツ集めてるのも牧場に行かせる為やんこれが無かったら誰も牧場に行かなくなる(笑)他、不満点は自分のモンスターと対戦出来ないお気に入りパーティ登録出来ないスキルや特性や特技のライブラリが無いモンスターがあまりに少ないポイズンゾンビとかデスホールとかネンガルとかマニアックなモンスターを出してくれるのは嬉しいけど、それはメジャーなモンスターも概ね揃って登場しててこそ色違いモンスターでかさ増しし過ぎと散々叩かれたJOKER3の教訓を全く活かしていないモンスターズ3とうたってるのにテリワンやイルルカとの繋がりや、樹上の国や星降の大会絡みの話が皆無追加ストーリーでアゲぴぴ「故郷の国で星降の大会があるから出てちょ」とか出る事を祈る色々書いたけど、それだけ期待してたから残念過ぎるという気持ちこんな事ならイルルカを再々々リメイク(GB版→PS版→3DS版→SP→次)して移植してくれた方が嬉しい
ストーリー、モンスターの種類等でマジで何これ?と思ったわ悪い意味で期待しすぎたな、今までのシリーズと比べて数段階出来が悪い
それな金を溝に捨てちまった感覚に陥ったわ
十分満足だけどイルルカと比べるとって感じする
グラフィックは違和感なかった(個人的)好きなモンスターはエルきもす(エルギオス)
Xランクは配合大変なくせに苦労に見合った強さじゃないのは不満点だな。逆にGランクでも特性が強いやつはとことん強いっていうね。まぁXランクはコレクション要因だったってわけか。大人しくイルルカSP買うのが正しい選択肢なのかもしれないな。後、エスタークってシリーズ通してあんまり強くないよな。いかにも物理って感じの見た目なのに攻撃力は低いわで本作も不遇な扱いで残念。せめてさぁ…特性弱くてもいいからXランクのステータス合計値はメタルスライムやゴールデンスライムと同列にしてほしかったな。
Xランクは、強いのゾーマと、神様しか作って無い。どれが弱いのは、わかってる
タイトルからして神ゲー確定だったのに、ここまで駄作にしてシリーズに汚点残したの、ほんとにスクエニだな
モンスターズのグラフィックとかストーリー良くするより実装モンスター数増やしてくれって一生思ってるドラクエのモンスターが好きでプレイしてる私からしたらどんなにストーリー悪くてもモンスターいっぱいいたらそれで満足なんよ
賛否あるだろうけどこれだけ一気にユーザー増えて一気にユーザー減ったのはこのゲームの酷さを物語ってる。まだやってる人いるの?ってレベルだわ。。。
DLCはモグダンは良いけどその他がほぼいらないせめて追加ストーリーが欲しかったあとストーリーがあまり理解できないし攻略法無しじゃ配合がほぼ分からん 勇者一行と戦いたかった(戦闘VSピサロみたいな)ピサロの服装がなぜ変更したんだ?あとなんか魔界とかのオブジェに挟まりやすいし季節限定とか卵限定とかがマジで面倒い
ピサロ主人公にするなら、変に歴代の雰囲気に合わせようとせずにデスパレスを拠点に子供攫ったり武闘大会荒らしたりしながらモンスターの軍勢を作り上げよう!最終目的は勇者を匿う村を見つけて皆殺しにする!(ラスボスはシンシア)って感じのゲームにして欲しかった…変にピサロを善人にする方向性やめて
あと普通に通信対戦できないのきつい(見知らぬ人しかできない)
ドラゴンクエストモンスターズ3売り上げ100万部突破おめでとう🤭
ソシャゲしか作ったことない人達が作ったというイメージ
テリワンみたいにピサロが小さい頃の設定で普通にゲーム作れば良かったんじゃないか?4要素はちょろっと触れるくらいにしといて
ベネット「なんでそんなに盗みを嫌うんだ?」ばっかじゃね~の?
ロザリーなんであんな魚顔にしたんだよあれならドット絵の方がまだ可愛い
結局はモンスターズというゲーム部分が面白いのであってモンスターズ3というゲームが面白い訳ではないっていう
完璧にモンスターズを安売りしたタイトル
ジョーカー勢退場はちょっと悲しかったね
あと個人的にDQ4の世界なのにエッグラ&チキーラいないのは驚いた
進化の秘宝で変身したデスピサロがスクエニを焼き滅ぼしても許されるレベル
もうこんなモンスターズの恥みたいな作品作るなら、イルルカspのシステムを引き継いだカレキの国での物語のモンスターズとかやりたかった
それな
モンスターズ3は生き恥の鏡。
テリワンとイルルカを見習うべぎだ。スクエア連中は。
個人的に位階配合廃止がホンマにクソだった
ストーリーやってく中で今の手持ちだとどの配合が出来てどう強化して行けるのかってのが楽しいのに、ランクと種族でパターン決まるせいで偶然できた特殊配合以外物珍しさが無くてクリアまで苦痛すぎた
ストーリー、登場人物の行動理由がまるで理解できない
ゲーム内容も手抜きだらけ、有料のモグダンエビダン宝箱すら手抜き
発売日に買ってクリアして思った不満がみんなと同じで安心した。
DQM3やったあとにイルルカSPプレイするとイルルカSPの進化具合に感動する
でもフリーズバグは直して
わかる。イルルカspはストーリーもモンスターズとしても完成されてる。
それだけにオンタコのフリーズはねぇ…
あの白髪ポエマーは初見でもムービー飛ばした
個人的にスカウト失敗した時の機嫌が悪くなったって仕様はいらない気がする
いままで通りに怒りか様子見で良かったのに
めっちゃくちゃ分かりみが深い...
パラレルって公言してる割にはDQ4の本編絡めてくるし何がしたいの?とは思った。しかも偽ロザリーの所正しい選択肢選んでもわざわざ間違った選択肢に誘導してくるところホント意味わからん。覇王城突入時にモンスター達が駆けつけてくるシーンは謎の恥ずかしさで熱くなったね。マスドラの無能さは本編通りで安心したわ。
人物だけでなくモンスターにボイスが付いたのは個性がでで良かった。
エスタークの格を下げる様な無駄追加要素も何だかなぁ…と思いましたね
まぁ無関係な平行世界だから良いんですけど
盗みのせいで取り返しのつかないことになってもピサロが許してくれてそれを機に改心、その後時の砂を盗むのではなく土下座し頼み込んで譲ってもらったり持ち主に正々堂々挑んでボロボロになって戻ってきたとかだったら泣けてたわ
スライム系一筋でやってるんだけど種類が少ないのがやっぱ物足りなく感じる…
モンスターの大きさに違いがあるのは良いけど、モンスターによってサイズの上限と下限も付けて欲しかった
とりあえずそばかすいらんかったな。
大人しくロザリーとピサロの2人でイチャイチャするストーリーにすれば良かったのに
これが改善されたらもう一回やる
・対戦のジャンケン
・エンドコンテンツが対戦のみ
絶対に改善されないと思うからもう二度とやることは無い
大戦のジャンケンはどのゲームでも(主語がデカい)やし仕方ないと思う
対戦がじゃんけんじゃない対人ゲームなんてなくて草
エンドコンテンツが対戦のみもあるが、それ以前に対戦もつまらないし、どうしようもない作品
シンプルイルルカspの完成度が高いことがよく分かった作品でした
spでなくとも完成されたタイトルだよね
タイジュの国やって マルタの国やって カレキの国は?
新主人公がカレキの国を緑いっぱいに戻す為に東奔西走する
その為にはカレキの国の精霊かくれんぼう(仮)の力が必要とか
カレキの国を枯れ木だらけした悪のモンスター倒すとか
イッソ新しいストーリー作った方が受けるんじゃない?
ほんそれ、システムはイルルカspのやつ引き継ぐかいい感じに進化や変化させたので充分だと思う
もうそれを正式採用すれば良いレベルの案
これまで培った世界観とかを安売りしてナンバリング作品名乗るのはどうかと思った
これには同意だわ
こうゆうので良いんだよこうゆうので。全く、運営様のお頭は、お腐れにならっしゃいましたか。
さっさと潰れろ。
どうにもならない部分はそのままでいいから、
メタルエリアや光溢れる地の追加と、イシュカ含む裏ボスと兄と父とザガンギエルあたりのモンスター追加と、配合中に起こるバグの排除と、ラスボスとの再戦の追加と、攻撃アップ系のインテリ型スキルの追加と、マップ上に湧くモンスターの種類増加と、卵限定モンスターの入手手段の増加くらいはして欲しいかな。
イシュカとリュノに関しては モンスターなのかわからないし 無理じゃね? ラスボスはそのとうりクリア後にせっかくX ランク 作ったのに試すのが 格闘場か オンライン対戦しかないのはマジでだめだ
亜種ターク達は出してほしい。そんでエスタークと4体配合でイシュカ作らせて
@@田中ちおりさん
一応ホメロスやリーズレット、神様も作れるので、イケる⁉️
カンダタがモンスター扱いされてるなら別によくねって思う
ライブラリ見るとわかるけど眠り効かないのに眠りモーションあるし、歩行モーションもあるし味方として実装することは可能なはずなんだよな
あとNPC他国マスターとオンライン他国マスターほしい
確かに最後に勇者たちが来たのは「おぉー!」ってなったけどあとから考えて普通に「なんで勇者がピサロの味方してんの?普通に敵だし俺が勇者操作してたらぶっ殺しに行くよ?」とはなった
製作陣のほとんどがピサロファンなんじゃないかってくらいの駄作だわ
今から消したら、まだ考える猶予はあったのになぁ。
キャラだけ先に作って後からストーリー作った感が半端なかった
マーニャの衣装にはがっかりしました
まったくだ
発表時に「主役がピサロ&ロザリーはないわー。それなら主人公はシンシアにしとけ」と思った・・・
ステルス、ラナルータ、ラナリオンが消えたのだけはマジで理解できない
なんで使えるとしても個数制だったりエンディング後入手なんですかね…
自分はベネットの言動も見た目もとにかく不快だったのとマックコラボ以外は言うほど不満はなかった、強いていうならエビの隠れ家でギミック動かす度にアニメーション入るのがテンポ悪すぎてオーイってなったくらい
何かで見た振り向きロザリーのイラストがめちゃくちゃ可愛かったから、モデルもそれくらい寄せてほしかったなぁって思いもあるけどまぁしゃーないかくらいに留まってる
結局配合が楽しいからまぁいいかってなる
ボイス付きでストーリー凝ってるのかなと思ったけどほぼお遣い仕様で、何かRPGツクール初心者が気まぐれ着工で作ったシナリオみたいな感じなんだよな。4という素材があるから誤魔化せてるだけで
イルルカ3DSが好きだから楽しみにしていたのに期待外れだった カミュとマヤでトレジャーズ出さずにモンスターズ出してたらだいぶ違っていたかも
まだ始めたばかりの序盤(甘味楼の魔界初級辺り)だけど
ストーリーも配合も今のところは普通に楽しい…
ただマップ広いから、ジョーカー3 みたいにライド機能とかは欲しいかも
そうか、ジョーカー3は、モンスターを乗れるのが、一番の長所。モンスター数が一番多いのがイルルカさ。
モンスターズの醍醐味の1つにボスモンスターズを作れるっていうのに、新ボス一体も作れないから買わん
ベネットは自分の魔法道具を使った描写ないしそもそも作ってる素振りもないただの盗人、せめて自身で作成した魔法道具を使ってイルルカにあった驚かすや隠れるアクションを担当すれば良かった
ロザリーは目が離れすぎてキモい…という個人的趣向は置いといて付いてきている意味が全くない、舞が出来るならイルルカにあったモンスターを踊らせるアクションか何かでもやらせりゃ良かったのに
ベネット言うほどウザいかな…。
ピサロを無理矢理いい奴にしようとするストーリー運びの方が嫌だった。
村を実は襲ってなかったとか…。
それはないやろ。
「信念を持って村を焼いた」ってはっきり明言してるせいで6章のピサロ実はディオロス説出てるの笑う
中途半端な善人にしようとせずに、悪を悪として欲しかった
特に選択肢の意味の無さ。
善人ムーブもするから改心ルートあるのかな?と思ったら「分岐はありません」って言われてえぇ......ってなった
それだったら、コマンドーのベネットの方が良かったなぁ。(は?)
なんでそんなに盗みを嫌うんだ?(笑)
同人ゲーみたいだった
もうちょっとストーリー練ってたら、結構違ってたと思うけど
ロザリーはドットの方が可愛いですよね🤣
ぶっちゃけベネットもロザリーもほぼピサロと一緒にいる意味なかったのがね・・・ロザリーの訛りとかベネットの研究家とか死に設定だし
モンスターの総数は減ってもいいけど色違いは増やすべきじゃないわ
結構エンディングまではすごい楽しかった!ただ、エンディング終わってからがもうやることほとんどなんもなくてマジで残念で寂しかったなぁ…😢
とりあえず、これから追加コンテンツがくるなら嬉しいし待ち遠しい!モンスター増える、光溢れる地、ストーリー追加どれか一つでも欲しい!じゃないともうつけないかもしれない!笑
俺の作った龍神王S内最小サイズでトカゲ過ぎて笑った
バトルロードのhd化とか10、11のモンスター、魔王、装備追加版とかスイッチに来ないかなって思ってたけどモンスターズ3見てると改悪されそう
アップデートで良くなる………もう遅いよ。人は離れたしあとから入ってくる新規勢は少ないだろう
ジュマのビジュ好きすぎるから配合できるようになってほしい。あと裏ボスのなんかスタンドみたいなのも
元のドラクエが偉大すぎるからシナリオ大変だと思うけど、
ビルダーズ2のシナリオは良かったのにね。
Sサイズの見栄え良くする為だけにLギリギリの種族配合ボーナスの相方育成とかやったわ
なんとゆうかガンダム無双とスパロボのダメなところを合わせたみたいな末期感を感じる
まぁ、パラレルとしてのストーリーは、満足のある。
D A S A K U 。
ですからなぁ
モンスターズじゃないけど、ドラクエ11が良かったのも関係するよね。次回作はもっとストーリーとキャラ数を増やして頑張ってほしい。あと、9のリメイクしてほしい。
「ああ」が多すぎるのが気になって集中できん😂
やっぱりイルルカなんだよなぁ…
モンスターズは面白いのに、モンスターズ3は失敗作だったって事だよね。モンスター少ないし、ダンジョン少ないし、対戦で出てくる敵、いっつも同じだし
なら少しお値段つくかもしれないが、テリワンか、イルルカならどうでしょうか?モンスターの数は800ぐらいですし、ダンジョンは、ランダムとはいえど、自分で作れるし、対戦はどうなのか分かりませんが、オススメではありますよ
この一週間で中古値段が500円くらい安くなったね
1000円になったら買う予定
そもそも個人的にどのゲームタイトルだとしても新作に「過去作のパラレルワールド」って設定を突っ込んだ時点で過去儲かったタイトルに縋るしかない開発陣でしかないんだと思ってる。
どうも完全版商法の匂いがする
『プロフェッショナル版』とか来そう
それすらもできないくらい完成度が低すぎる
モンスターズ3
プロフェッショナル!!!!!
huh?
通信対戦ありきのDQMという考えがそもそも間違いでした。
イルルカみたいにパッシブスキルを入れ替えられない時点で通信対戦がつまらないことを悟ったゲームでした。
スイーツまじん使ってランクマに籠りたかったです。
エビプリのダンジョンをスマホ禁止されてた期間だったから攻略情報見ずにクリアしたワイを褒めてほしい
なんか、卵を見つけた時に嬉しいやらガッカリしたり
季節毎に通れる通れないもめんどくさい
仲間の配合がちょっと面倒くさい
それな
とても近年のゲームとは思えない煩わしさを感じたわ
@@1275abge
多分、子供の時だったら楽しめたはずなんだよね
流石に、仕事やりながらだと辛い😢
謎解きに関して少なくとも自分は結構好きでした
キャラの心情や行動が意味不明過ぎたのが一番ダメな所だと思ってる
ベネットがウザすぎて止めちゃったよ
ウザいくせにコイツが結構仕切るから、コイツの言う通りに動いてるみたいで癪に触って
我慢できなくて止めちゃった
全くその通りです😟
入り口からボス部屋まで変わり映えしないダンジョンがやってて辛い。ここ、さっきも通った?新しい宝箱あるし来てないかぁ‥‥ダルっ
ゴチャゴチャしないでカレキの国編で旅の扉でタイジュ、ふしぎなカギでマルタに行けるし、そこでしか会えない過去モンスター達やイベント入れた方が良かっただろ
何やってんだ😅
アゲピピに関しては、解像度終わってるわたぼう、って思っててちゃんと名前あったんだ。って感じだったw
謎解き要素は全然あって良いと思うんだけど、竜の首とエビプリの隠れ家は発狂だったな
プリンのダンジョンとエピプリの隠れ家だけは許さん
エビプリの隠れ家はマジでナンバリングのダンジョンよりダントツでムズかった
ジョーカー3ですら色々と言われたっていうのに、さらにその上を行く改悪さがもうおもろい。
だから既出のifストーリーでやるのが間違いなんだよ…
ジョーカーシリーズ終わらせたのがそもそもの間違いだったわ
ピサロは「(人間にとって)善人ではあり得ないけど邪悪という程でも無い」という絶妙なバランスが魅力だったのになぁ...
今作ではそれが無くなって魅力を感じなくなった
ピサロのキャラ変がエグ過ぎるのがなぁ。あとのっぺり顔なのも嫌、超イケメンであって欲しい。
普通に幼少期ピサロが魔界や現世を駆け巡るで良かったのに
対戦ゲームに重きを置いてるからしょうがないかもしれんけど、苦労して作る最高クラスの魔王で無双するというカタルシスを捨ててるの悲しい
ステータスアップの種は逃がすか有料コンテンツを使わないとまず集まらない点やキメラなどが野生として出現しなくなったなど、
製作者の悪意は少なからずあったと思うよ。Xランクも特性を全ガードブレイクとかにしておけばもう少し使われてたかもしれなかったし。
もうどうせなら、ピサロ、ロザリー、ベネット、アゲピピで冒険したら良かったのに。
Xランク作った時のガッカリ感はすごかったな
いい点
1.久々のモンスターズシリーズ
2.配合楽しい
悪い点
1.最高ランクモンスター少なすぎて即飽きる(ラスボス、オリジナルモンスター作れません)
2.スクエニがもう既にやる気ないのでアプデなくサ終状態
3.対人ブレイク持ち以外カスすぎて好きなモンスター使えない。
4.パーティの幅広さがない。
5.上級のダンジョンが難易度イカれててイライラしかしない。
6.今購入してもマックコラボモンスターが入手できないため、モンスター図鑑コンプ不可
今作最大の汚点は卵厳選だな。卵限定モンスターとかいらない。やり込みたい廃人用に卵から出るモンスターは強いスキルがある、くらいならともかく配合進めたくても卵限定モンスターが出なくて諦めてる。
ピサロ主人公なのにドラクエ4の勇者側のBGMを起用するスタッフだもん
アップデートで調整するぐらいならなんでそれを通した?って思ってしまう
テストプレイして思うところは無かったのだろうか
あとJOKERからの対戦路線で呪文のMP重いからストーリーでは緩和してほしいんだがなぁ
「ああ」が多すぎて話が入ってこないです
モンスターが色違い増えてて使い回し感
新モンスター少ない
以前は違うモンスターズで登場していたのに登場しないモンスターが多くて残念
ヒロイン偽物かどうかのやつで正解したのに不正解で通されたのホントに無理
かくれんぼうくんちゃんのことを忘れないでください
モンスターのサイズ(大きさ)はポケモンSVに寄せた感ある
その結果魔王の威厳が無くなった。
あと季節天候限定モンスターを仲間にするのに時間かかってダルい、季節はフルート使えばいいけど天気はリアルタイムかかる
ポケモン剣盾のワイルドエリアを思い出す仕様だったなぁ。
あっちはいけるとこ変わったりはしなかったけど。
多分今作は 控えめにして DLC とかでお金を稼いで次回作をよくにしよう みたいなやつだよ
キャラとかストーリーとか自分的にはどうでもいいけどモンスター数が少ないのと中級からのマップがかったるくてやめた。高ランク少なすぎて配合の楽しみもないしサイズはだるいし魔王系弱いしおたけび根に持つゲーだしモンスターズとしての面白さが無い。せめて前作みたいに特性入れ替えくらいやらせてほしかった。
エスタークになって村を焼いたはいいけどなかったことにするのきらい
それはそれ、ストーリー終わったら復興してやる
王としてやったことはちゃんと治してやる
エスタークにはなってねーw
追加モンスターが、欲しい。
腕試しできる、毎回ボスが復活するダンジョンが欲しい。
メタルエリアほしい~
このゲームアプデがユーザーの文句対応だけなのもどうなの?
なんにもコンテンツ増やさんじゃん
モンスターズ3やったはやったけど、繰り返しやりたいかって言われると、まだテリワンかイルルカしてたほうがいい
諭吉超えの額だとそのぶんハードルがぐんと上がるのもあいまっての酷評だな
シンプルにテリワンかイルルカのリメイクを期待してた。
既に3回リメイクされてんだよなぁ
レトロも入れるとテリーは4回か?
流石に序盤マップで簡単にスカウトできるモンスターが最強テンプレなのはどうかと思うぞ
ベネットいらないからホイミンを第三の旅の仲間にした方が良かったとは思う
で、勇者一行と何度も会うけどニアミスでなかなかライアンとは再会出来ず、ラスダン前のイベントでやっと会えたとか
ベネット「なあ…どうしてそんなに盗みを嫌うんだ?(真顔)」
いや…何をシリアスに倫理観0な事言ってるねん(笑)
ストーリー面は本当に中途半端
本家4をなぞるならもうちょっとなぞるべきやし
パラレルな面を推すならもっとひっくり返すべき
そもそもピサロが人間滅ぼそうとしてるのがいらない、最初から人間との共存を目指すか、もっと早い段階で考えを改めるべき
ロザリーヒルで仲良くしてる人間も手に掛けるつもりやったのか?とツッコまざるを得ない
山奥の村を燃やしたのが実は兄貴だったというのは寧ろよく出来てると思う
本家4でも本当にピサロに滅ぼされたのか勇者は見ていないし(6章でピサロが認めてるような発言もしてるけど、それもよくよく考えたら別の意味にもとれる)
兄貴倒した後の勇者の発言意味不明
城の人監禁されてたサントハイム一行はともかく、勇者にピサロと戦う理由あるか?
勇者の方がイメージ悪いぞこれ(笑)
それならそれで下に書いたようにイシュカ絡みの話もっと深くして、天空人側の負の部分みたいなのをテーマにしたストーリーをやっても良かった
エンディング後のストーリーが本当に短すぎる
何あのしょぼい森でボス連戦するだけみたいなの?
あれだけ引っ張ったエスターク・ジュマも、あれだけ伏線あったイシュカもたったあれだけ?
JOKER3プロの神獣界みたいな新たなフィールドとか、イルルカのミラクレア様とか闇の王の話みたいなもうちょっと長く続くストーリー期待してたのに…
4体配合は逆に少ない
過去作ではもっといっぱいあったし、もっとわかりにくいのもあった
更に今作は戦った事あったら図鑑で配合法見れるし?部分あっても予想しやすい
正直攻略サイトに頼る必要無い
もっと4体配合入れて欲しかった
なんで配合所に直接ルーラさせろとかあれ程言われてたのかわからん、ロザリーヒルの塔の入口からそれくらい歩いて階段飛び降りて移動くらいしろって思う
大した時間も労力もかからんのに
寧ろルーラの行き先全エリアに配合所追加されて邪魔なくらい
牧場に追加コンテンツ集めてるのも牧場に行かせる為やん
これが無かったら誰も牧場に行かなくなる(笑)
他、不満点は
自分のモンスターと対戦出来ない
お気に入りパーティ登録出来ない
スキルや特性や特技のライブラリが無い
モンスターがあまりに少ない
ポイズンゾンビとかデスホールとかネンガルとかマニアックなモンスターを出してくれるのは嬉しいけど、それはメジャーなモンスターも概ね揃って登場しててこそ
色違いモンスターでかさ増しし過ぎと散々叩かれたJOKER3の教訓を全く活かしていない
モンスターズ3とうたってるのにテリワンやイルルカとの繋がりや、樹上の国や星降の大会絡みの話が皆無
追加ストーリーで
アゲぴぴ「故郷の国で星降の大会があるから出てちょ」
とか出る事を祈る
色々書いたけど、それだけ期待してたから残念過ぎるという気持ち
こんな事ならイルルカを再々々リメイク(GB版→PS版→3DS版→SP→次)して移植してくれた方が嬉しい
ストーリー、モンスターの種類等でマジで何これ?と思ったわ
悪い意味で期待しすぎたな、今までのシリーズと比べて数段階出来が悪い
それな
金を溝に捨てちまった感覚に陥ったわ
十分満足だけどイルルカと比べるとって感じする
グラフィックは違和感なかった(個人的)
好きなモンスターはエルきもす(エルギオス)
Xランクは配合大変なくせに
苦労に見合った強さじゃないのは不満点だな。
逆にGランクでも特性が強いやつはとことん強いっていうね。
まぁXランクはコレクション要因だったってわけか。
大人しくイルルカSP買うのが正しい選択肢なのかもしれないな。
後、エスタークってシリーズ通してあんまり強くないよな。
いかにも物理って感じの見た目なのに
攻撃力は低いわで本作も不遇な扱いで残念。
せめてさぁ…特性弱くてもいいからXランクのステータス合計値は
メタルスライムやゴールデンスライムと同列にしてほしかったな。
Xランクは、強いのゾーマと、神様しか作って無い。どれが弱いのは、わかってる
タイトルからして神ゲー確定だったのに、ここまで駄作にしてシリーズに汚点残したの、ほんとにスクエニだな
モンスターズのグラフィックとかストーリー良くするより実装モンスター数増やしてくれって一生思ってる
ドラクエのモンスターが好きでプレイしてる私からしたらどんなにストーリー悪くてもモンスターいっぱいいたらそれで満足なんよ
賛否あるだろうけどこれだけ一気にユーザー増えて一気にユーザー減ったのはこのゲームの酷さを物語ってる。
まだやってる人いるの?ってレベルだわ。。。
DLCはモグダンは良いけどその他がほぼいらないせめて追加ストーリーが欲しかった
あとストーリーがあまり理解できないし攻略法無しじゃ配合がほぼ分からん 勇者一行と戦いたかった(戦闘VSピサロみたいな)ピサロの服装がなぜ変更したんだ?
あとなんか魔界とかのオブジェに挟まりやすいし季節限定とか卵限定とかがマジで面倒い
ピサロ主人公にするなら、変に歴代の雰囲気に合わせようとせずにデスパレスを拠点に子供攫ったり武闘大会荒らしたりしながらモンスターの軍勢を作り上げよう!
最終目的は勇者を匿う村を見つけて皆殺しにする!(ラスボスはシンシア)って感じのゲームにして欲しかった…
変にピサロを善人にする方向性やめて
あと普通に通信対戦できないのきつい(見知らぬ人しかできない)
ドラゴンクエストモンスターズ3売り上げ100万部突破おめでとう🤭
ソシャゲしか作ったことない人達が作ったというイメージ
テリワンみたいにピサロが小さい頃の設定で普通にゲーム作れば良かったんじゃないか?
4要素はちょろっと触れるくらいにしといて
ベネット「なんでそんなに盗みを嫌うんだ?」
ばっかじゃね~の?
ロザリーなんであんな魚顔にしたんだよ
あれならドット絵の方がまだ可愛い