Comment passer de Lua et Love2D à C# et Monogame ? Extrait de la formation Monogame.
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- Опубліковано 5 лют 2025
- Comment passer de Lua à C# ? De Love2D à Monogame ? Avantages et différences ? Tout est expliqué dans cette vidéo.
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david t'en penses quoi des EntityComponentSystems par rapport à une conception avec de l'heritage de ses entités ? Par exemple Ashley pour libGDX.
+Yacine B je pense que ça rend sourd... Non je plaisante! ;) J'ai utilisé ça massivement dans nos prods Unity. Ça marche bien. Mais hélas , ca manque totalement de fun et moi ce qui prime quand je code , c'est le fun que je ressens. Donc je ne vais pas choisir une architecture uniquement parce qu'elle est plus élaborée, ou plus juste scientifiquement. Mais ça reste excellent et je pourrais être amené à l'utiliser si un jour j'en ressens l'envie.
Bonjour david, le couple c# - monogame est-il équivalent au couple c++ - SFML ?
Je pose cette question car le c++ est un language que je maitrise et j'aimerai faire quelque chose d'équivalent à toi, très graphique et toujours en POO sans réapprendre un language, le c#.
Penses-tu que c'est mieux de rajouter la librairie SFML à mes connaissances ou de repartir de zéro avec le c# ?
+Marceau Colin si tu kiffe le C++ alors ne change rien. Si tu aimes apprendre des trucs nouveaux et que tu veux gagner un peu en productivité, passe à monogame. Le c# est proche de cpp. Ça t'ouvrira aussi une porte sur Unity.
+David Gamecodeur Très bien, merci pour cette réponse qui, comme d'habitude est toujours très rapide. Je penses que je vais mettre le cap sur ce nouveau language pour moi qui, avant tes vidéos me paraissait très fermé, que pour microsoft .... alors qu'en fait c'est le contraire.
Merci pour tout et bonne continuation dans tes vidéos qui sont toujours pertinentes et qui nous aprennent à chaque fois de nouvelles choses.
En plus la "puissance" ou "utilité" d'un langage ne peut pas vraiment être pis en compte selon moi. Je m'explique, les jeux d'un mauvais programmeur C++, qui développe pourtant ses jeux dans un langage prestigieux certe sera certes bien peut-être mais sera de toutes facon moins bien que celui d'un très bon dev C# ou ASM... Il ne faut pas choisir le langage en vue de ce qu'il fait mais ce que tu as envie de faire avec... Les langages peuvent tous faire la même chose au final ! Bon, a part le Python, s'il te plait ne fais pas ca !
Salut David, qu'entends-tu par langage "noble"?
noble, au sens qu'il est reconnu comme noble par les programmeurs dans le monde entier. C'est le cas du C++ qui est respecté de tous.