Ecuador 2023 :: Movimiento Inmersivo: VR como puente ... :: DanielShambo (Colombia)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 вер 2024
  • "Movimiento Inmersivo: VR como puente entre lo digital y manual, por Daniel Shambo (Colombia)"
    La siguiente conferencia se dio en el marco de la 26° Edición de Mediamorfosis en NODO UDLA, Quito, Ecuador, el 23 y 24 de noviembre de 2023.
    ¿Cómo entrelazar el storytelling con procesos creativos innovadores? En su
    conferencia, Daniel Shambo presenta el caso de estudio de “LIMBO”, cortometraje que usa la Realidad Virtual como medio de creación disruptivo. Dibujar, modelar y animar personajes o escenarios directamente en un entorno inmersivo rompe el paradigma de que para crear en 3D son necesarias habilidades técnicas. El arte generado, si bien es digital, tiene una cualidad tangible y conserva el elemento humano.
    Daniel Shambo es Diseñador especializado en Computación Visual y Dirección de Arte para animación. Su trabajo destaca por el uso de nuevas tecnologías y herramientas como VR, animación interactiva y programación creativa. Ha creado contenido para cortometrajes, series animadas, conciertos, obras de teatro, festivales fulldome e investigaciones científicas.
    Su obra interactiva y audiovisual ha sido reconocida en festivales de ciudades como Annecy, Berlín, Dubai, Nueva York y demás.

КОМЕНТАРІ •