【雑談】何がローグライクを良く(悪く)するのか?最近の傾向を語ります。

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  • Опубліковано 18 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 4

  • @bole1122
    @bole1122 2 години тому

    システム的にレベル先行じゃなくてお金先行でギアを先に上げていかないと敵が強くなりすぎて詰むのがstoneshardが難しい所だと思う

  • @とりとり-g9f
    @とりとり-g9f 3 години тому +1

    釣り必須について同感です。特に序盤の立ち上げ時にこれをし続けるのがおもしろさを損なっていると感じてます。多少の釣りならまだしも階段逃げしなければ勝てない状態は不毛です

  • @16g-l9l
    @16g-l9l 6 годин тому +1

    テクニックか、手段の1つとしてならいいけど、前提となるときつい。やはり頻度の問題ですね。

  • @kemukemu
    @kemukemu 7 годин тому +1

    Stoneshardは、Easyモードが欲しい。経験値2倍とか3倍とか。海外ゲーの難易度が難しいのはわかるけど。
    発売1~2ヶ月でやりこみしたのはいいけど、EAのためリセットされてしまって。
    最初からが辛く、今もほぼ放置。最初が一番つらくて、取っ付きづらいのを緩和を検討して欲しいかな。
    ※ 弓オンリープライ、つらいんじゃ~ 苦笑。もっと気軽にレベルあげられるようにして、いろんなタイプをやってみたんじゃ~ 笑