Таймкоды 0:00 - Начало 0:11 - Экспозиция 6:26 - Возвращение ДейВи 11:00 - Почему не чинят баги с ПТР 16:10 - Про отсутствие реиграбельности квестов 21:24 - О судьбе PVP 26:38 - Почему нет обратной связи от разработчиков? 31:07 - Как вернуть доверие игроков и почему так много багов? 59:37 - Почему так много наград 625 gearscore? 1:09:43 - Что с PVP-осадами в игре? 1:14:33 - Артефактные инструменты? 1:18:59 - Выводы по итогам ролика 1:28:55 - Комментарии под роликом разработчиков Twitch: www.twitch.tv/alienscc Discord: discord.gg/GgZJksdxaX Telegram: t.me/Alienscc
Приветствую. Теория о том, что будут делать ЛОТРо на базе НВ - имеет шанс на жизнь. Вот только, не ЛОТРо - а Throne & Liberty. В Европу данную ММО будет распространять Амазон, и как раз Летом должен быть толи ОБТ, толи Релиз. Так что ждем, что анонсом окажется - совсем другая игра, и вся команда уходит туда Кстати а что теперь с персами которые были на Абатоне?
NW никогда не играл, но посмотрел с удовольствием и подписался, спасибо!) Единственное, на слух не всегда понятно что разрабы говорят(а читать сабы не всегда удобно). Если вдруг такие видосы будут в дальнейшем хотелось бы либо озвучку от яндекса, либо краткую выжимку сказанного А в остальном всё круто, шик, успехов!
Спасибо! Обычно как раз берём озвучку из яндекс.браузера, но здесь исключение ради сохранения конструктива. Тем не менее, в будущих роликах учту момент, что сабы не всегда удобно читать)
Сейчас куча говна льётся на голову разрабам нью ворлда. И хайпятся новые ммо. А вот смотришь на боёвку в тех играх.. такая параша по сравнению с нью ворлдом, кто бы что ни говорил про сам нью ворлд сейчас.
До патча с новой боевкой я только изредка слышал от хетчет мейнеров что они не попадают по моделям противников когда должны и попадают когда не должны. После патча почти на всех оружиях появились баги, а контроли превращали персонажа в забагованый кусок мяса. Как концепт прикрутить к ммо боевку из соулслайка с перекатами и стаминой - это хорошо и свежо, но этого мало. Надо реализовать и не уничтожить. Они зачем переводили боевку на новый код? Чтобы уменьшить нагрузку (вроде бы) перестали лагать opr ? Нет. Они что то сломали новой боевкой? О да.
Да, боёвка NW до 5 сезона оставалась уникальной. Ничего похожего нет. Однако переписывание боевой системы на новый код сильно ухудшило эту самую боёвку. Сейчас поломано каждое оружие в New World и иногда это видно сразу, иногда по мере игры. Не работает свап оружия в ключевые моменты, способности неправильно применяются и прочее.
В моих мечтах в этом ролике справа сидят три этих разработчика , слева твой ролик , они его переводят , и все это происходит в их онлайн конференции 😂😂😂 красава , конструктивно
Хорошее видео, спасибо. С кайфом на фоне послушал, хоть сам уже и не играю в NW, но было интересно. Насколько я знаю, то студия амазона сейчас также занимается локализацией Throne and Liberty, интересно будет ли там подобная лажа)
Формат интересный, на мой взгляд слишком затянутый, но смотреть интересно. У меня есть несколько мыслей по ролику: 1. По поводу Dave Verfaille. Это гейм дизайнер с огромным опытом, на его счету 5 успешных релизов и 1 провальный (предыдущая игра от амазон, упоминания о которой стараются отовсюду чистить). Не думаю что его пытались выдворить из разработки NW, т.к. за это время нам так и не показали нового Дизайн Лида. Dave Verfaille (он же Zin_ramu) - это один из ключевых разработчиков файтинга Killer's Instinct, и он уже брал перерыв в разработке NW для выпуска одного из крупных патчей для этой игры. Насколько я знаю, в конце осени в игре вышел приуроченный к 10ти летию игры апдейт, а в апреле должен был выйти прощальный патч, после которого будет окончена поддержка игры. Вероятнее всего, Дейв работал над ним, и возможно был вынужден взять временный отпуск. 2. Скорее всего фраза "нам просто не хватило времени" была сказана в укор игрокам, т.к. на момент выхода патча социалки амазонов бомбило от вопросов о дате релиза. Что, тем не менее, не отменяет того факта что разработчики ебланы. 3. Перепроходимые соул триалы, о которых просили игроки, по факту уже здесь - это Winter Rune Forge. 4. О кроссерв арене Скотт говорил в одном из последних QA роликов, тогда он сказал что разработка идёт и кроссерв будет уже скоро. А о матчмейкинге говорили те 2 новых челика, которые пришли на замену Дейву (но с последним я не уверен, могу ошибаться). 5. По поводу осад. Они уже выпускали патч с изменением награды и борьбе с варлогерами, это было еще перед фрешами. Ситуацию это особо не изменило, но могу сказать по своему опыту, что разговоры о том что осады это контент для "избранных" идут зачастую от тех кто просто не хочет в них участвовать, но ищет оправдания. Проблема не в том что есть варлогеры, а в том что действительно идейных пвп игроков не так уж много. 6. По поводу артефактов. Большинство артефактов текущей меты не являются абсолютным выбором для любого билда, всегда есть вариативность и возможность что-то собрать под себя. Например, ту же арт рапиру нет смысла использовать при игре через правую ветку, а те же копья проигрывают по урону крафтовым. В случае с ГСом это актуально, но тут скорее проблема не артефакта, а меты и дизайна оружия, которому уже полтора года.
Спасибо, что так подробно описал. Проблема в том, что до вариативных билдов никто почти не доиграет, да и творческие сеты экипировки больше тоже не соберёт. :(
Мне оч зашел формат, правда хз как его масштабировать. Тк с одной стороны есть куча игр, где разрабы ссут в уши и такой дикодинг зашёл бы, но с другой время на погружение от проекта в проект настолько велико, что этимможно заняться только по зову сердца, как происходит с нагие еле дышащим нв
Так они подзабили на актуальную версию, работают над консольным релизом. Те же блеззард выпустили препатч с тонной багов (которые на птре сообщались), а они разрабатывают игру 20 лет.
Нет точной инфы про консольный релиз ,могли гейпад просто добавить и всё,логика и Амазон это разные вещи . Они делаю новую игру ,они же занимаются локализацией трон Либерти ,куда там до НВ))
Баги везде есть, вопрос как к ним относятся и что делают, чтобы багов было меньше. В New World ключевая проблема это непонимание разработчиков своих ошибок. Близзард же совершая ошибки работает над тем, чтобы не повторять их, в этом ключевое отличие.
У меня ещё с релиза были мысли, что НВ была своего рода обкаткой движка Амазон в ММОРПГ. Со временем я в это ещё более уверовал. Скорее всего будет анонс новой игры на движке Lumberyard.
Изначально был негативно настроен перед просмотром 😅 но по итогу разбор понравился 👍 согласен почти со всем, немного грусно ну а так я подожду ещё до июня или в край ноябрь, дольше ждать уже не стану😢 Безумно надеюсь на то что после стольких ошибок они поняли как делать не нужно и наконец начнут выруливать проект.
Благодарю Артура, за декодинг годового ссанья в уши. Это получается не только разрабы имитируют бурную деятельность, так ещё и забывают что они говорили вчера, так ещё и смм отдел не регулирует поток информации и принимает решение отвлечь аудитории кукинг стримом. Вот действительно, работают люди не те которые умеют, а те кто прошли собеседование
Спасибо! К огромному сожалению, всё так. И сам я сталкиваюсь с тем, что для достижения результатов мне надо врать на собеседованиях, ведь реальность никому не нужна. :(
Что то мне подсказывает что они бросили задолго до выхода длс,потому что те кто играл до этого момента в большинстве купили доску ,смена региона и покупка стоила 2к ,так как регионалка Казахстана ест и это не 30$
@@SPR1G- не, у меня есть казахстанский стим и я не смог себе подарить длц, писало что то типа, нельзя подарить в этот регион. А покупать с нуля игру+длц будет только идиот.
@@JediHeal а что мешает сменить регион на основном акке ,а не дарить с левого? У меня с этим вообще не было проблем просто играл ,на момент выхода длс было 400к голды ,знакомые рассказали как ее продать на фанпее ,там же за эту голоду сделал смену региона и пополнение Стима,получился такой путь почти игровым путём получения дополнения
Работа и жизнь. "как-то надо крутиться". 10 лет копил силы и надеялся, что когда-то вернусь. Чуть больше года назад и вернулся) Так что буквально ждал эти 10 лет.
Согласен, самодурство разрабов уничтожило игру и доверие потребителей . Жаль, НВ действительно могла стать игрой на многие года , но стала лишь игрой на пару лет . Хорошее видео , удачи.
Хз,хз, слишком сильно звучит,что умерла, я как играл в любое время как ходил спокойной в мутации и на пвп так и хожу, меньше по фреш сервакам надо скакать просто ..у нас на кронусе как был онлайн так и есть
Какую же клоунаду с уверенным видом несет этот чел, разбавляя одну более ли менее верную мысль тонной бредового додумывния, своего имхо, нелепыми и некорректными аналогиями и т.д. И еще с таким видом, будто он 10 лет в геймдеве отпахал на трипл ей проектах, а не вебпрограмист или разработчик мобильных кнопок. С ответов в комментах тоже поорал. Ну и самая мякотка: Локация - Грузия. Яснопонятно.
Хах, не 10 лет, а 11 представь. Без шуток. Ну и конкретизировать, что именно «бред» тоже не будешь? Достаточно эмоционально подать, понимаю. А что не так с Грузией?)
@@Aliensc любишь же ты со всяким дерьмом ватным поговорить, ей-богу. Человеку что-то понятно по локации - у человека нет мозгов. Ну и че с зомби разговаривать? Никак мне этого не понять(
О да, когда вводят новое, но не исправляют старое - это смерть проекта. Новое нафик не нужно в этом случае. Никогда не понимал с чем это может быть связано. Они нанимают программистов разово, чтобы те что-то сделали, и больше они не участвуют? И так по новой, каждый раз на новую задачу? Напоминает нашу рашу с текучкой кадров, которая разваливает всë что было. Хотя... Это же амазон. Распил бабла. Они вкидывают деньги. Та же схема как с роснано, и всей раши. И судьба такая же будет. Создание видимости деятельности.
Всё хуже, они физически не способны разрабатывать игру. Дело не в том, кого они слушают или не слушают, у них внутри нет разработки, нет регламентов, нет контроля.
Таймкоды
0:00 - Начало
0:11 - Экспозиция
6:26 - Возвращение ДейВи
11:00 - Почему не чинят баги с ПТР
16:10 - Про отсутствие реиграбельности квестов
21:24 - О судьбе PVP
26:38 - Почему нет обратной связи от разработчиков?
31:07 - Как вернуть доверие игроков и почему так много багов?
59:37 - Почему так много наград 625 gearscore?
1:09:43 - Что с PVP-осадами в игре?
1:14:33 - Артефактные инструменты?
1:18:59 - Выводы по итогам ролика
1:28:55 - Комментарии под роликом разработчиков
Twitch: www.twitch.tv/alienscc
Discord: discord.gg/GgZJksdxaX
Telegram: t.me/Alienscc
Приветствую. Теория о том, что будут делать ЛОТРо на базе НВ - имеет шанс на жизнь. Вот только, не ЛОТРо - а Throne & Liberty. В Европу данную ММО будет распространять Амазон, и как раз Летом должен быть толи ОБТ, толи Релиз. Так что ждем, что анонсом окажется - совсем другая игра, и вся команда уходит туда
Кстати а что теперь с персами которые были на Абатоне?
@@alekor92 Скорее всего их либо трансфернули, либо выкинут из миров и при входе в игру предложат выбрать сервер.
@@alekor92ниса
Большое спасибо за обзор и что это вышло как отдельный ролик!
Ответы разрабов - это просто фантастика, я давно так не орала 🤣🤣🤣
Привет, случайный чел из рекомендаций ютюба ☕
правильные вещи говоришь, очень грустно за НВ
NW никогда не играл, но посмотрел с удовольствием и подписался, спасибо!)
Единственное, на слух не всегда понятно что разрабы говорят(а читать сабы не всегда удобно). Если вдруг такие видосы будут в дальнейшем хотелось бы либо озвучку от яндекса, либо краткую выжимку сказанного
А в остальном всё круто, шик, успехов!
Спасибо! Обычно как раз берём озвучку из яндекс.браузера, но здесь исключение ради сохранения конструктива.
Тем не менее, в будущих роликах учту момент, что сабы не всегда удобно читать)
Сейчас куча говна льётся на голову разрабам нью ворлда. И хайпятся новые ммо. А вот смотришь на боёвку в тех играх.. такая параша по сравнению с нью ворлдом, кто бы что ни говорил про сам нью ворлд сейчас.
До патча с новой боевкой я только изредка слышал от хетчет мейнеров что они не попадают по моделям противников когда должны и попадают когда не должны. После патча почти на всех оружиях появились баги, а контроли превращали персонажа в забагованый кусок мяса. Как концепт прикрутить к ммо боевку из соулслайка с перекатами и стаминой - это хорошо и свежо, но этого мало. Надо реализовать и не уничтожить. Они зачем переводили боевку на новый код? Чтобы уменьшить нагрузку (вроде бы) перестали лагать opr ? Нет. Они что то сломали новой боевкой? О да.
Да, боёвка NW до 5 сезона оставалась уникальной. Ничего похожего нет. Однако переписывание боевой системы на новый код сильно ухудшило эту самую боёвку. Сейчас поломано каждое оружие в New World и иногда это видно сразу, иногда по мере игры. Не работает свап оружия в ключевые моменты, способности неправильно применяются и прочее.
Блин сделали бы оптимизацию более менее,на самом деле игра не плохая,одна графика только одна из лучших,и не пишите что есть бдо😂😂😂
Посмотрел обзор, изучил it процессы)
В моих мечтах в этом ролике справа сидят три этих разработчика , слева твой ролик , они его переводят , и все это происходит в их онлайн конференции 😂😂😂 красава , конструктивно
Хорошее видео, спасибо. С кайфом на фоне послушал, хоть сам уже и не играю в NW, но было интересно.
Насколько я знаю, то студия амазона сейчас также занимается локализацией Throne and Liberty, интересно будет ли там подобная лажа)
Там может быть и получше всё, потому что локализация не тоже самое, что разработка. Поэтому там может быть как раз всё хорошо технически.
Формат интересный, на мой взгляд слишком затянутый, но смотреть интересно. У меня есть несколько мыслей по ролику:
1. По поводу Dave Verfaille. Это гейм дизайнер с огромным опытом, на его счету 5 успешных релизов и 1 провальный (предыдущая игра от амазон, упоминания о которой стараются отовсюду чистить). Не думаю что его пытались выдворить из разработки NW, т.к. за это время нам так и не показали нового Дизайн Лида. Dave Verfaille (он же Zin_ramu) - это один из ключевых разработчиков файтинга Killer's Instinct, и он уже брал перерыв в разработке NW для выпуска одного из крупных патчей для этой игры. Насколько я знаю, в конце осени в игре вышел приуроченный к 10ти летию игры апдейт, а в апреле должен был выйти прощальный патч, после которого будет окончена поддержка игры. Вероятнее всего, Дейв работал над ним, и возможно был вынужден взять временный отпуск.
2. Скорее всего фраза "нам просто не хватило времени" была сказана в укор игрокам, т.к. на момент выхода патча социалки амазонов бомбило от вопросов о дате релиза. Что, тем не менее, не отменяет того факта что разработчики ебланы.
3. Перепроходимые соул триалы, о которых просили игроки, по факту уже здесь - это Winter Rune Forge.
4. О кроссерв арене Скотт говорил в одном из последних QA роликов, тогда он сказал что разработка идёт и кроссерв будет уже скоро. А о матчмейкинге говорили те 2 новых челика, которые пришли на замену Дейву (но с последним я не уверен, могу ошибаться).
5. По поводу осад. Они уже выпускали патч с изменением награды и борьбе с варлогерами, это было еще перед фрешами. Ситуацию это особо не изменило, но могу сказать по своему опыту, что разговоры о том что осады это контент для "избранных" идут зачастую от тех кто просто не хочет в них участвовать, но ищет оправдания. Проблема не в том что есть варлогеры, а в том что действительно идейных пвп игроков не так уж много.
6. По поводу артефактов. Большинство артефактов текущей меты не являются абсолютным выбором для любого билда, всегда есть вариативность и возможность что-то собрать под себя. Например, ту же арт рапиру нет смысла использовать при игре через правую ветку, а те же копья проигрывают по урону крафтовым. В случае с ГСом это актуально, но тут скорее проблема не артефакта, а меты и дизайна оружия, которому уже полтора года.
Спасибо, что так подробно описал.
Проблема в том, что до вариативных билдов никто почти не доиграет, да и творческие сеты экипировки больше тоже не соберёт. :(
Мне оч зашел формат, правда хз как его масштабировать. Тк с одной стороны есть куча игр, где разрабы ссут в уши и такой дикодинг зашёл бы, но с другой время на погружение от проекта в проект настолько велико, что этимможно заняться только по зову сердца, как происходит с нагие еле дышащим нв
так вопрос не про разбор роликов, а про лайф формат со стрима
Скорее да, формат именно лайва в первую очередь. Буду пробовать разные варианты масштабирования.)
Так они подзабили на актуальную версию, работают над консольным релизом.
Те же блеззард выпустили препатч с тонной багов (которые на птре сообщались), а они разрабатывают игру 20 лет.
Нет точной инфы про консольный релиз ,могли гейпад просто добавить и всё,логика и Амазон это разные вещи .
Они делаю новую игру ,они же занимаются локализацией трон Либерти ,куда там до НВ))
Баги везде есть, вопрос как к ним относятся и что делают, чтобы багов было меньше. В New World ключевая проблема это непонимание разработчиков своих ошибок.
Близзард же совершая ошибки работает над тем, чтобы не повторять их, в этом ключевое отличие.
У меня ещё с релиза были мысли, что НВ была своего рода обкаткой движка Амазон в ММОРПГ. Со временем я в это ещё более уверовал.
Скорее всего будет анонс новой игры на движке Lumberyard.
так анонс уже есть, ЛОТР.
я мазохист, если хочу посмотреть это второй раз?
Изначально был негативно настроен перед просмотром 😅 но по итогу разбор понравился 👍 согласен почти со всем, немного грусно ну а так я подожду ещё до июня или в край ноябрь, дольше ждать уже не стану😢
Безумно надеюсь на то что после стольких ошибок они поняли как делать не нужно и наконец начнут выруливать проект.
Аналогично, очень хотелось бы, чтобы они всё же развивали проект, а не закапывали его.
Что мертво, то уже мертво))))
Благодарю Артура, за декодинг годового ссанья в уши. Это получается не только разрабы имитируют бурную деятельность, так ещё и забывают что они говорили вчера, так ещё и смм отдел не регулирует поток информации и принимает решение отвлечь аудитории кукинг стримом. Вот действительно, работают люди не те которые умеют, а те кто прошли собеседование
Спасибо!
К огромному сожалению, всё так. И сам я сталкиваюсь с тем, что для достижения результатов мне надо врать на собеседованиях, ведь реальность никому не нужна. :(
Саня, но ты начинай придумывать формат обзора июньского)) там поводов для стеба будет много(будет, будет (с), как ты сам выражаешься)
у меня все друзья бросили после того как она закрыли доступ к покупке длц, не стали принципиально ничего делать просто бросили игру.
Как и множество других игроков, да. И мотивации возвращаться у игроков также нет. Увы.
Что то мне подсказывает что они бросили задолго до выхода длс,потому что те кто играл до этого момента в большинстве купили доску ,смена региона и покупка стоила 2к ,так как регионалка Казахстана ест и это не 30$
@@SPR1G- не, у меня есть казахстанский стим и я не смог себе подарить длц, писало что то типа, нельзя подарить в этот регион. А покупать с нуля игру+длц будет только идиот.
@@JediHeal а что мешает сменить регион на основном акке ,а не дарить с левого?
У меня с этим вообще не было проблем просто играл ,на момент выхода длс было 400к голды ,знакомые рассказали как ее продать на фанпее ,там же за эту голоду сделал смену региона и пополнение Стима,получился такой путь почти игровым путём получения дополнения
@@SPR1G- у моих друзей были случаи отката обратно на ру регион и предупреждением я не стал рисковать.
о, даров. В реках видос вспыл. Имхо, им деньги не дают
Привет! Ну даже если и так, это не меняет реальности. Добывать бюджеты и финансирования тоже нужно, это необходимый навык.
Посмотрел видосы автора. У меня появился вопрос к нему - где ты был все эти 10 лет?
Работа и жизнь. "как-то надо крутиться". 10 лет копил силы и надеялся, что когда-то вернусь. Чуть больше года назад и вернулся) Так что буквально ждал эти 10 лет.
Согласен, самодурство разрабов уничтожило игру и доверие потребителей . Жаль, НВ действительно могла стать игрой на многие года , но стала лишь игрой на пару лет . Хорошее видео , удачи.
Хз,хз, слишком сильно звучит,что умерла, я как играл в любое время как ходил спокойной в мутации и на пвп так и хожу, меньше по фреш сервакам надо скакать просто ..у нас на кронусе как был онлайн так и есть
Моё мнение что игра ещё взорвет
Разработчики могут пообещать что будут работать 😂
Смотрю на работе, хоть угарнул, а то скучно) а помойку эту снёс уже давно)
мертворожденная игра не воскресает?да ладно,не может быть такого
Какую же клоунаду с уверенным видом несет этот чел, разбавляя одну более ли менее верную мысль тонной бредового додумывния, своего имхо, нелепыми и некорректными аналогиями и т.д. И еще с таким видом, будто он 10 лет в геймдеве отпахал на трипл ей проектах, а не вебпрограмист или разработчик мобильных кнопок. С ответов в комментах тоже поорал. Ну и самая мякотка: Локация - Грузия.
Яснопонятно.
Хах, не 10 лет, а 11 представь. Без шуток.
Ну и конкретизировать, что именно «бред» тоже не будешь? Достаточно эмоционально подать, понимаю.
А что не так с Грузией?)
@@Aliensc любишь же ты со всяким дерьмом ватным поговорить, ей-богу. Человеку что-то понятно по локации - у человека нет мозгов. Ну и че с зомби разговаривать? Никак мне этого не понять(
О да, когда вводят новое, но не исправляют старое - это смерть проекта. Новое нафик не нужно в этом случае. Никогда не понимал с чем это может быть связано. Они нанимают программистов разово, чтобы те что-то сделали, и больше они не участвуют? И так по новой, каждый раз на новую задачу? Напоминает нашу рашу с текучкой кадров, которая разваливает всë что было.
Хотя... Это же амазон. Распил бабла. Они вкидывают деньги. Та же схема как с роснано, и всей раши. И судьба такая же будет. Создание видимости деятельности.
Оп, душка подъехала) Жаль, что игра того... Мне нравилась.
а если нету желания смотреть часовое видео по нв можно узнать они поняли что слушать нытиков у которых 2 часа в нв это не путь к успеху?
Всё хуже, они физически не способны разрабатывать игру. Дело не в том, кого они слушают или не слушают, у них внутри нет разработки, нет регламентов, нет контроля.
Плавать хоть можно уже?
Нет, только кататься на коньках под водой, это не шутка))
замечательно
WTF!!! 1:35:20
Главное, что коротко и по делу xD
Как можно было просрать потенциал нв я хз, лучшая боевка среди ММО, пришлось вернуться в ВОВ, на арены. Надеюсь случится чудо.
Та и похуй в принципе на nw абсолютно