Це відео не доступне.
Перепрошуємо.
Analyse - Les ennemis de l'Univers de Halo
Вставка
- Опубліковано 17 сер 2024
- Kino se lance à présent dans une analyse des différents ennemis de l'univers de Halo. Ils forment les piliers de l'univers étendu de la saga Halo.
Retracez 20 ans de la saga analysé pour vous.
00:00 Intro
00:15 Présentation de la video
01:04 La première trilogie
04:31 Le potentiel de l'univers étendu
05:25 Halo 4
07:51 Halo 5
10:20 Halo Wars 2
12:20 Halo Infinite
14:12 Conclusion
18:07 Outro
---
👇👇👇
Bienvenue sur la première chaîne Halo Francophone !
Pour ne rien rater de l'actu et partager ta passion pour Halo !
👉 ABONNE TOI : / @halofrance
Des vidéos toutes les semaines pour parler de Halo
( Univers étendu - Gameplay - Trick - Easter Egg - Forge - Actualité - News ) !!
👆👆👆
👉 La chaîne, c'est vous !
Alors comme les autres fans de Halo, participe toi aussi à la chaîne en envoyant ton contenu ( gameplay - clips ..) :
halo.fr/halo-qg
👉 Rejoins la communauté Halo Francophone sur les plateformes :
⇒ Twitter : / halo_france
⇒ Facebook : / halo.fr
⇒ Discord : / discord
⇒ Twitch : / halo_fr
Et pour ne rien rater de l'actu Halo :
⇒ Actualité : halo.fr/
Ce qui donne encore plus l’impression de recommencer un nouvel arc narratif pour ma part c’est aussi le changement de design des ennemis des structures forunners et de l’UNSC j’ai eu l’impression de retourner dans un épisode parallèle ou Halo 5 n’as pas véritablement existé et où toutes les améliorations obtenues après ces années de guerre qu’on pouvez remarquer par un équipement amélioré et presque à la pointe de la technologie et où les covenants mêmes si pratiquement déchu on réussi à s’améliorer en conséquence et au delà d’un point de vue histoire c’est juste aussi pour le visuel Halo 4 et 5 était plus détaillé et comme vous l’aviez dit dans une autre vidéo plus mature Halo Infinite est moins beau car moins détaillé et impressionnant les structures forunners sont toujours pratiquement les mêmes alors que dans le 4/5 elles sont impressionnante écrasante on se sentait tout petit à côté de toutes ces structures même si nous sommes sur un halo et qu’avant nous étions sur des planètes rien n’empêche de donner ces impressions je suis déçu que les développeurs est choisi le fan service à l’amélioration de leur jeux cette impression de régresser et énorme pour ma part
halo 4 et 5 sont moches c'est tout🤭 en toute objectivité🤭
@@leliberateur (parce que c’est l’impression que ça donne) ok boomer
@@IIXVII nan c'est juste moche, aucune cohérence avec la saga visuellement. évolution ok , mais en gardant la patte de la saga, de ce point de vue infinite fais de l'excellence travaille, on a une évolution dans les technologiques humaines sans que ça dénature le jeu, c'est HALO quoi
@@leliberateur Et non ce n’est pas de l’objectivité quand c’est la nostalgie des anciens Halo qui parle
@@leliberateur nous resterons d’accord sur un désaccord alors bonne continuation en tout cas
Moi je n'ai jamais compris pourquoi ils ont tué le Didacte aussi vite, il était l'ennemi parfait pour introduire une bonne partie du lore.
A l'inverse la mort de Cortana dans Halo 4 était parfaite, on lui a dit adieu, mais ils ont choisi de la ramener pour raconter une histoire de rébellion d'IA vue et revue.
La dernière trilogie Halo ressemble beaucoup à la dernière trilogie Star Wars, une histoire sans queue ni tête et sans aucune cohérence globale.
C'est aussi ce que je ressens.
Je suis d'accord avec cette comparaison sur Star Wars
- Kino
Halo 4, bien que je n’apprécie pas forcément la campagne que je ne trouve pas plaisante a jouer, autant niveau histoire et mise en scène c'est le Halo qui m'a le plus marqué.
@@jgb-w9f Je ressens le même paradoxe. Du coup c'est dommage que 343i ai jeté le bébé avec l'eau du bain.
Le Didacte était sensé être le Némésis du Master Chief au fil de la Trilogie du Dépositaire (à l'époque où c'était une trilogie). Y'a d'ailleurs pas mal de concepts du Didacte à moitié recomposé pour Halo 5.
Suite aux critiques subies par Halo 4, 343 a préféré prendre la fuite et abandonner tout ce qu'ils avaient entamé avec le personnage plutôt que de l'améliorer...
@@Alcorak et là est précisément la différence avec star wars.
Halo 4 était un début innovateur et qui utilisait intelligemment les ressources et le monde qui s'offrait à lui. Il proposait une expérience différente en gardant l'identité essentiel à la série.
Star wars 7 est un réchauffé des anciens, bourré de fan service ce qui est quand on a un univers aussi riche, avec une liberté de possibilité scénaristique et esthétique dantesque un crime.
Pour moi il faut rester sur les parias et arrêter de nous sortir des ennemis sorti du chapeau ! Dans halo 4 on dit dit que les forurenneur reviendront maintenant dans halo infinite on nous dit que les éternels reviendront mais genre tout le monde revient SAUF le parasite 😂
De ouf mdr à croire que 343 industries n'aiment pas le parasite, pourtant ils sont conscient que les fans les veulent.
Justement, aujourd'hui même si j'aurais aussi envie de revoir le parasite, ça ressemblerait trop a du fan service car l'arc du parasite a été compléter, ça n'aurait plus autant de sens de le faire revenir au milieu de tout ça
Pour moi le parasite reste la solution de facilité. Et il l'ont déjà sorti du lot pour régler le cas des forunner a leur apogée 😅
Ils ont sûrement trop peur de rajouter le flood dans halo ils sont traumatisés du passé mdr
SPOIL : Est-il possible que 343 ne veut pas utiliser le parasite pour éviter une hausse de l'évaluation de l'ESRB dans un jeu principal de la franchise ? Outre le scénario devant justifier cela, ce serait plus une motivation financière que d'éviter l'utilisation de cet ennemi qui n'a pas révélé ses secret (dans les jeux).
Perso, j'ai du mal avec les parias, je ne comprend pas d'où ils tirent leurs ressources, comment ils arrivent avec une partie seulement des anciennes forces covenantes a faire mieux (SPOIL genre détruire le fleuron qu'est l'infinity en 10 seconde ou presque, occuper un halo, même libérer un offensive bias ). Bref, même sentiment que le nouvel ordre de star wars pour la postlogie...
Je trouve cette analyse très pertinente. Je prends toujours du plaisir sur chaque épisode de Halo mais je trouve que depuis Halo 4 l'histoire est à chaque épisode un peu plus décousue et flou. Il se passe mille choses en dehors des jeux et lorsqu'on lance un nouvel opus, on ne retrouve pas les réponses aux questions laissées en suspens.
Avec Infinite ça a atteint le pompon. J'ai beaucoup aimé le jeu, mais l'histoire est un gruyère sans nom, on le lance avec les interrogations laissées par le 5, on n'a aucune réponse ou presque. On repart avec des questions nouvelles sur tout ce qui a été introduit.
Ça m'a fait le même effet que les films Prometheus et Covenant.
Le seul aspect narratif qui est consistant depuis Bungie jusqu'ici, c'est l'évocation, voir l'apparition discrète de Mendicant Bias qui devrait enfin avoir un peu de développement concret dans la suite des aventure du Major
Offensive bias
@@W4LKinGT3D Oui dans la cinématique de fin d'infinite ils parlent d'Offensive Bias mais il est directement lié à Mendicant Bias et c'est lui qu'on peut voir sur Grande Bonté dans Halo 2, qui nous parlent à travers les terminaux de Halo 3 et c'est aussi potentiellement lui qui sort du sable devant le Major dans un trailer avant Halo 5
@@valentincelestite9861 oui après tout dépend de comment ils voient l'avenir de la saga, j'ai quelques théories au vu de la fin de infinite mais rien n'indique pour l'instant qu'ils vont traiter le sujet mendicant bias, mais oui ça reste une possibilité mais je ne me fait pas trop de faux espoirs, oui dans halo 2 je me rappelle qu'on l'entend nous parler à travers une des musique dans le niveau le fossoyeur, ensuite oui comme tu dis il communique avec le chief à travers les terminaux de halo 3, par contre les rumeurs par rapport a la cinématique comme quoi c'est lui qui sort du sable, ça pour moi c'est entièrement faux, c'était juste la cinématique d'annonce de halo 5, et ce qu'on voit sortir du sable c'est juste un gardien
@@W4LKinGT3D Perso, je ne pense pas que ce soit juste un trailer d'annonce pour Halo 5, déjà parceque cette environnement désertique n'apparait jamais dans le jeu, le Major à déjà son casque fracturé et puis la mention Halo 5 n'apparait nul part contrairement aux autres trailer, seulement "Halo", la seule explication logique que je trouve est que ce trailer se déroule après Halo 5.
Par contre on a déjà vu un désert identique sur une map multi de Halo 3 qui se situe sur l'arche et on sait qu'après avoir été rattrapé par Offensive Bias, Mendicant à été condamné à être enterré dans le désert de l'arche et sur un concept art officielle on peut voir une lune rouge au centre de l'arche qu'on peut apercevoir dans le décor du trailer.
@@W4LKinGT3D Tout ça n'est peut-être qu'une série de coïncidences et d'erreurs de jugement mais ça fait beaucoup je trouve
La musique de Halo Wars au début 💫
Pour moi il aurait dû laisser les paria a Halo Wars et les implémenter plus Tard dans l'univers.
Halo 6 aurait dit nous montrer la chute de Cortana
Sauf que cette histoire est mauvaise de A à Z et que personne ne voulait un jeu sur ca et ou on affronte les prometheens. La mort du fun
Il est faux de croire que les gens n'auraient pas voulu ce genre de chose. Il a de plus en plus de monde le demandant aujourd'hui.
Les prométhéens, comme leur armes ont connu des variations entre H4 et H5, 343 auraient encore pu murrir la chose pour arriver à un résultat que tout le monde aurait apprécié.
Au lieu de chercher à faire mieux, ils ont tout effacé, causant un gros trou dans le lore du jeu
- Kino
@@HaloFrance si c'est le cas je ne vois pas ces gens. Même si je suis d'accord avec le fond de la critique. Le fait est que l'ecriture de halo 5, ses fausses "prises de risque", ses adversaires prometheens robots sans personnalité et nuls à affronter, son theme de revolte des IA vu et revu non maitrisé, son artstyle oubliant tout ce qu'etait halo, a été globalement detesté et de facon legitime. En plus de se reposer sur une campagne marketing 100% mensongere et des livres.
Pour tous ses defauts, halo infinite réintroduit du mystère, me laisse investi pour la suite et interessé, et l'artstyle est incroyable et fait vraiment halo renouvelé. Et les parias ont du potentiel en plus d'être fun à affronter. Cortana a été ruinée avec halo 5, et hormis le parallele mendicant/offensive bias connu seulement des lecteurs une fois encore, elle n'avait pas la carrure, l'intérêt et le mystère nécessaire pour faire un bon antagoniste principal. Ceci dit si par la suite ils abandonnent encore l'histoire qu'ils essaient de raconter, oui ca sera n'importe quoi.
@@massivecunt8263 personnellement j'aime beaucoup l'histoire avec les gardien et les Prométhéens ça rajouter une touche bien sympa
Bonjour une vidéo sur l'histoire d'atriox sa serait cool merci et bon courage pour la suite
Merci pour le récap la vidéo est très claire 👏 C’est indéniable que 343i tourne en rond, dommage parce qu’ils introduisent de bons antagonistes mais les balayent d’un jeu à l’autre.
La campagne d’Halo Infinite est géniale mais c’est dommage de ne pas avoir de fil conducteur solide. Personnellement je n’attends plus rien au risque d’avoir trop d’attentes mais j’ai quand même espoir que Infinite donne enfin une cohérence scénaristique au cours des prochains DLC de la campagne.
je pense qu'écho 216 a réagit de cette façon parce qu'il était de nouveau seul pendant plus de trois jour et de revoir le Chief a du lui redonner confiance, vu l'éponge émotionnel qu'il est
Perso j'ai vraiment l'impression que la campagne d'Infinite n'est qu'une bribe de ce qu'elle aurait pu montrer, ne serait-ce que dans le développement de Cortana. J'ose espérer que certain aspects un peu bancales auront droit à plus d'attention dans des DLC (gratuit de préférence)
Je te suis, mais je trouve ça pas normal. On attendais de ce jeu des réponses et surtout avec cortana, on en parle du veilleur éternel ?? Si il faut payer des DLC pour avoir des réponse ou voir comment cortana perd c est vraiment dommage.
Halo a avant tout besoin d'UN AUTEUR qui chapote le scénario des jeux et qui permette de donner une cohérence globale à l'évolution de l'univers.
Tout a fait ça...
- Kino
@@HaloFrance les romans ont de bien meilleurs idées que dans les jeux c'est sure
Cette scène dans Halo 3 où l'on voyait Le Major atterir sur l'Arche...j'aurais tellement aime revoir ça dans Halo Infinite , je m'attendais réellement a un truc épique à la Halo 3 ! Un Arbiter pour lui dire "comme au bon vieux temps" et là bim Bala boum on balance la bonne vieille musique maestro ! J'ai l'impression qu'avec cette cinématique du début du jeu cela aurait pu être vraiment une partie jouable (Halo Infinite)! Mais non....j'espère sincèrement que 343 sait quoi faire parce que sinon le reste est beau , je m'éclate avec le grappin et tout mais vraiment l'histoire quoi... faites un effort 😭😭
Tout ce que tu dis dans la vidéo est bien vraie a mon sens, je n'ai rien a ajouté c'est dommage Halo Infinite se conclut sur un retournement de veste énorme basé sur un coup de tête ce qui anéanti toute la crédibilité de l'ennemi qui était à 2 doigts de détruire l'humanité d'un claquement de doigt, l'humanité n'avait jamais été aussi près de la fin on sentait le danger, la potentielle destruction de Chief qui aurait été aveuglée par ses sentiments, le potentiel était juste incroyable et ça aurait pu donner une belle suite, j'aurai voulu combattre Cortana et l'arrêter "moi-même" car on est lâché dans la guerre contre les parias.
343 a certainement voulu pousser les sentiments de Chief mais ils auraient été encore plus flagrant pendant l'acheminement du combat contre Cortana et sa scène de destruction. L'axe vu dans Infinite est quand même bon en soit car on ressent le "rejet" envers l'Arme vis à vis de son passé avec Cortana mais je pense que ça ne suffit pas. Malgré tout j'ai quand même apprécié la campagne même si je trouve la direction dommage.
Comme tout jeu: des joueurs sont ravis, d'autres non, il ne peut pas être parfait pour tous
Encore une fois tu as tout dis, tout ce que tu as expliqué je le pense également et ce depuis longtemps. Malgré que j’adore Halo, je commence à venir dans une relation amour/haine de la saga. Car comme tu l’as expliquer. Ils ouvrent des portes sans fermer les anciennes et se porte de trop sur les livres. C’est assez difficile à expliquer sans écrire 10 000 lignes. Encore une fois super vidéo et prise de conscience de l’univers juste et bien expliqué. Tu devrais postuler chez 343 pour leur dire ce qu’il ne va pas. Je te soutiendrais directe.
Merci beaucoup pour ton commentaire :)
- Kino
Tu as cette impression que 343 essaye de reboot l'univers d'avant la première purge effectuer avec les halo où il y avait les forrunner vs les éternels .
Attends.... Eternels=précurseurs ou pas ? Si oui, les Eternels relâcheront possiblement le parasite par la suite.
@@mrminifrakass7371 Nope c'est une nouvelle espece 'les eternels' dans la galaxie qui a ete enfermé dans l'halo Zeta.
J'ai lu halo la chute de reach et on comprend mieux l'histoire grâce à ce livre
Le fait de devoir lire les livres pour rentrer dans halo 4/5/6 c’est très problématique
Les premier jeux étaient clairs, suffisant et fluide dans leur narration.
Et l’impression de tout avoir eu en hors champs avec Infinite est frustrant
Puis où est le Parasite ? J’ai cru comprendre qu’ils faisait son retour dans Halo wars 2 que je n’ai pas fais.
Et les éternels et la concierge là qu’on tue dans Infinite, j’ai rien compris.
Il faudrait redéfinir clairement Halo mais on a l’impression que 343 ne sait pas où ils vont
Pourtant c’était pas compliqué Halo : une arme de destruction à échelle galactique, un peuple ancien dont ne sait pas grand chose mais qui à laisser ses installations et est entouré de mystere, des covenants avec une foi religieuse, métaphore du fanatisme terroriste (surtout que le jeu est sortit à l’époque du World Trade Center, c’était fort en symbolisme) et une grosse bataille pour la survie de la terre, avec au milieu la génial idée du Parasite qui rebattait les cartes des batailles à chaque fois qu’il intervenait.
C’était simple et efficace.
Maintenant c’est laborieux et chiant.
L'idéal serait un jeu hors-serie type reach ou odst ou wars 1 et 2.
Il raconterai justement l histoire entre 5 et infinite
Personnellement, j'ai adoré la campagne principale de halo infinite mais je doit avouer que je m'attendais à autre chose :
⚠️⚠️ATTENTION RISQUE DE SPOIL POUR LES PERSONNES QUI N'ONT PAS FAIT LA CAMPAGNE HALO INFINITE ⚠️⚠️
- Un crosever avec Halo infinite et Halo wars 2. Genre une humanité porter par le Major et le capitaine Cutter.
- Une guerre ou alliance Paria-cortana et même si cortana était morte, on pourrait la remplacer par l'Augure.
- Le retour du parasites dans le Halo zeta pour dire que l'ennemi n°1 de l'univers est de retour.
- Que la première mission serait la défense de l'infinity face aux paria et la perte de l'infinity.
- Une durée de la campagne plus longue ( 50h de jeux, en même temps c'est pas The Witcher)
- Voir Atriox comme l'antagonisme principal pour les paria comme les 3 prophète de l'alliance covenant et garder ercharchum pour le boss final de Halo infinite.
Mais sinon comme je l'ai dis le début j'ai adoré le jeux
Je pense que tout ça viendra au fil des dlc additionnel. Car tu sens que la campagne de Infinite fait office de Prologue ou le major se réveille après la bataille et a la fin il n'a que sécurisé la partie cassé du zeta halo
50h de jeu mais t'es fou ! C'est trop long mdr et bon personnellement je préfère laisser se qui est a halo wars à halo wars en plus cutter est toujours bloqué sur l'arche donc pourquoi le voir sur halo zeta 🤔 et pourquoi une alliance cortana avec les parias ? Cortana à des gardien et des Prométhéens c'est pas très utile pour elle car elle contrôlé déjà tout. Et pour moi le parasite c'est la solution de facilité et du fan service, on a déjà fait le tour du parasite on a plus grand chose à apprendre sur eux. C'est mon avis ahah
@@SPIRIT_1717 c'est vrai que c'est un peu exagérer de faire 50h de jeux. Après comme je l'ai dit l'alliance de cortana avec les paria peux marcher car cortana veut avant tout avoir la paix dans tout l'univers et je pense pas que les gardien et les prométéhein ( désolé pour l'orthographe) serait suffisant pour maintenir l'ordre. Après personnellement je suis un fan de halo qui connaît avec les jeux et non les romans/comics
J'aurais tellement aimé voir le retour des floods... 😕
Perso j'ai commencé avec le 4 . Et j'ai adoré.
Pour moi les Parias n'arrivent absolument pas a la cheville des Covenants, niveau écriture on comprend pas trop leurs motivations ils ont l'air de faire d'Atriox un pseudo dieu (juste par ce qu'il a tué le major ? alors qu'en fait non). A part peut être pour ce venger de leurs precedent "asservissement" de l'alliance covenant ? (du genre "c'est nous les plus fort"). On comprends pas trop pourquoi ils se battent. Peut être qu'il faudrait juste oublier les Parias, retourner sur l'aliance Humain / Alien comme dans Halo 5 avec l'arbiter (il n'y a aucune raison que ce soit toujours l'humanité contre le reste de l'univers), et partir sur un nouvel ennemi complement different. Remplacer une alliance par une autre juste en faisant un copier coller je trouve ça bof pour un soft reboot de la série.
Et niveau environment j'espere que les prochains DLC d'halo infinite ne se passeront pas tous sur le halo zeta, par ce que ça va vite tourner en rond cette histoire. Ou sont les nouveautés à la Halo 2 avec grande bonté et la visite de la terre, à la halo 3 avec l'arche, meme halo 4 avec le monde bouclier, ou halo 5 qui nous fait visiter Sanghelios. Pour le moment je trouve ça assez honteux que avec le Lore de halo on se focalise sur 1 Halo (certes soit disant different mais on sait pas pourquoi), avec un unique biome redondant au possible.
Mais où est L'arbiteur
Bonjour , déja je suis déçu en revoyant l'infinity sa fin dans halo infinite , et même si tu as parler que des ennemis .
Ou est l'arbiter , ou est lasky et la blue team et même osiris bon sang lol .
Et c'est vrai il y a un nouvelle ennemi les eternels moi j'y comprend plus rien , j'ai un peu mieux compris pourquoi les parias domine sur halo infinite .
Mais pour moi c'est pas logique je pense que cortana avec les gardiens avec largement de quoi les anéantirs
bref je veux pas spoil sur la fin mais on pige plus rien en tous cas pour ma pars , car à pars les jeux principaux, je ne fais pas les jeux de stratégies halo et je ne lis pas les livres .
Bah moi je suis perdu , en tous cas merci kino pour cette vidéo et vive halo ;)
Aucun probléme !
Si du coup, tu as des questions précises de compréhension de l'univers, n'hésites pas à les poser, on fera au mieux pour y répondre :)
- Kino
@@HaloFrance oui merci ; c'est vrai que j'ai jouer à tous les halo , mais je dois reconnaitre que j'ai des lacunes sur beaucoup de chose par rappors à vous .
Je te demanderais au besoin ;)
@@gedeon4537 si tu va il y a le discord avec plein de gens très sympa et il aime répondre au question ahah 👌
Vu le truc.....
Je me dit... qu’un certain spartan qu’on pourra et devra jouer...... devrait trouver une technologie qui permettra de le rendre quasiment divin, de créer ça propre armée, et d’être l’ennemi galactique dont tous (humain, convenante, paria, etc... même parasite) devrais vaincre... en gros, les forcer à s’allier.... et même à tous se sacrifier pour mettre un terme à toute vie.... et qu’un nouveau cycle se passe.
Sérieusement, un petit John Spartan devenant l’antagoniste de tous, au point que tous doivent s’allier et mourir pour le battre.... et donc John a conscience de faire ça pour être sacrifié et réglé tout les problèmes...
Je trouverai ça stylé.
Après je sais que ça va pas plaire à tout le monde.
Je veux un retour du parasite
D'apres moi les parias aurait juste du etre apercu ou mentionner dans halo 4 une petite faction apparait dans halo 5 ensuite lancer car dans halo wars 2 il en parle comme si y etait toujours present et sa manque de comprehension quand tu passe de halo 5 a halo infinite
A mon avis je pense pas que halo va durée 10ans je suis grand fan du univers de halo comme tu a dit il trop de nouvelle ennemi a chaque opus j’ai perdu un peu le fils avec les éternels je plus préfère h2 h3 halo reach h4 mais de plus en plus 343 sais pu quoi faire
Ayaaaaaaa les dlc a 70€
Et la suite de l'histoire dans 10ans xD
Hmmm vue l'histoire du halo Zeta je n'ai absolument pas compris (en plus d'une grande déception) pourquoi le parasite n'a pas fait son grand retour.....
Autre déception on ne joue pas "la guerre" contre Cortana .... Il manque un jeu entre halo 5 et Infinite.
On verra par la suite les mises à jours des futur DLC car il y en aura vue que le jeu doit durer sur 10 ans et ça n'est pas avec ça que ça suffira.
C est sûr que si tu es comme moi, que tu t'intéresses beaucoup au lore des Halo, mais que tu as juste joué au différents Halo sans forcément regardé l'univers étendu, il y a beaucoup de question sans réponse et de mystère. Rien qu'un exemple récent si tu na pas joué à Halo wars 2, les Paria et Atriox son introduit ultra rapidement dans Halo infinite vue qu'on n'en parle pas du tout dans Halo 5.
En réalité, je pense qu'il arrive pas à embrayé au niveau de l'histoire, qu'il s'emmêle les pinceaux.Halo 4 est pour moi le meilleur depuis la reprise de la franchise.Depuis cet opus il y'avait un énorme potentiel. Malheureusement, je pense qu'il son entrain de le gâcher.J'espére me trompée...
Ce Halo pour moi est mitigé le gameplay est bon, des ajouts et une jouabilité améliorer, mais niveau scénar, comme beaucoup le pense c'est la cata.
Pour moi, introduire les brutes dans cet opus, c'est pour combler le scénario.
La mort de Cortana,qui est bidon.D'ailleurs il serait capable de la ressuscité...
C'est qui les Éternel ? Des Précurseurs, s'y s'en n'est pourquoi les appeler Éternel ? Rajouter du lore au lore initial, j'en vois pas l'intérêt.
Et plein de choses...
Attendre des années pour ça,je suis un peu déçue.
Pour découvrir le réel début de la guerre, c'est plutôt Contact Harvest qu'il faut lire, non ?
Oui, tout a fait vrai, le livre raconte la Première rencontre Humano-Covenant.
Sur La chute de Reach, on l'a découvre seulement au travers des yeux des Spartans
- Kino
@@HaloFrance Ok, merci bien Kino
C'est vraiment dommage que la faction des entités, ait perdu si facilement. Il y aurais tellement de chose intéressante à développer comme les possibilités du domaine. Le domaine étant un réseau d'information ésotérique qui permet de découvrir des choses inimaginable pour le commun des mortelles, il a été créé par les précurseurs. Niveau puissance, on est sur quelque choses de peut être supérieur au réseau halo.
Ok mais l'important c'est le fun qu'on a a les tuer surtout non ?
Autre question mais j’ai besoin d’une réponse, c’est tellement…troublant, enfaite j’ai découvert dans le mode histoire de Halo Infinite, une structure crachée à côté de l’escouade Harpon, il’ y a des sortes de cellules de largage et une spéciale qui est en forme de crâne. C’est métallique, avec des lumières bleues qui clignotes de partout…ouais je sais je pose beaucoup de question mais j’explore la map et je tombe sur ça et j’étais rempli de questions 😅
Possible que ce ne soit qu'un easter eggs, un truc fun caché.
Je ne suis pas tombè sur cela et n'en ai jamais entendu parlè
- Kino
Je suis quand-même déçu du re re virage que 343I a pris, j'aurai vraiment aimé combattre Cortana de front, étant donné le passé avec elle niveau impact émotionnellement ça aurait été énorme. Et la manière dont elle à été traité dans le dernier et ma plus grosse déception...
hugo loisir ???
Atriox que lui est t'il arriver on le dis mort mais comment et par qui??
depuis que bungie est parti ce jeu n'a plus aucun sens d'ailleurs une fois qu'on a fini la campagne on est sensé faire quoi attendre un nouvel halo ou bien il y aura des missions ajouter à halo infinite je comprends pas ce jeu.
Je ne pense pas que les parias soit puissant dans l'univers si il se battent de toutes leurs force pour halo zeta c'est par ce que cortana à détruit leur(s) monde (ont ne sait pas vraiment combien a t'elle pu détruire). Et ça explique la haine des parias envers les humains les humains ont du fuir eux aussi qui reste t'il dans cet univers déjà bien détruit
exactement, aucune continuité, comme le jeux fait pas des masses de fan on se fait dessus change d'ennemie principal, en laissant en plan le reste. La on a le droit sur le infinite
a des brutes qui passe leur temps a nous poutrer... alors que pour moi il sont une des factions les moins intéressantes niveau intelligence de jeux. mais on suit la mouvance du bourrin de la viking attitude qui se retrouve partout actuellement..... alors qu'un bon petit roublard d'élite..... je trouve les brutes sans réel personnalité ni tactique et le jeux s'en retrouve rébarbatif dans son approche vue qu'il on tous misé sur eux! c'est bon on a compris ils dominent pas besoins d'en faire autant. Pour moi la richesses des ennemies halo était la différence de stratégie à adopté en fonction du lézard d'en face.
343 ne sais pas faire du Halo, je n'ai rien a ajouté à tout se que tu a dit.
Rien compris c'est probablement ma faute c'est moi le con mais j'ai vraiment essayé de comprendre l'histoire de ce jeu et j'ai rien compris......😕 le seul truc que je compris c'est que le jeu s'appelle Halo
à 6min40 c'est un film si oui lequel merci
C'est un extrait des cinématiques du dlc awakening the nightmare de Halo Wars 2, la compilation est disponible dans notre playlist des cinématiques : ua-cam.com/play/PLWIkaPhHDnAErIjUqfEsdDYITcgqvxFfW.html
- Erydhil
@@HaloFrance grand merci à vous pour votre travail incroyable !
@@Hao_-0 merci pour le compliment, c'est avec plaisir 🙂
- Erydhil
Mon cher Kino.
J'apprécie ton dévouement pour la communauté mais ces derniers temps, je trouve que tu es un peu violent envers Infinite.
Comme tous, tu as le droit de donner ton avis, faire une vidéo pour donner ton ressenti (comme celle d'Erydhil).
Sur cette vidéo, je trouve que tu divague de ce que doit être le sujet initial de la vidéo. Au début, on a une présentation des ennemis informels, ce qui est très cool pour nos bienvenues nouveaux fans.
Mais arrivé entre Halo 4 et Infinite, tes propos prennent une tournure critique envers Halo Infinite. En effet, je trouve que tu perd plus ou moins ta neutralité et que tu tire à balles réels sur Infinite.
Je peux comprendre ton avis de fan ayant adoré Halo 4 (mon halo détesté personnellement 😅). Mais je trouve que Infinite est une bonne introduction au futur de Halo... C'est une transition qui permet d'utiliser tout ce qu'il y a d'incroyable dans l'univers Halo. C'est un parfait mélange entre la nostalgie et la nouveauté. C'est une ouverture aux gens ayants arrêté Halo pour ses changements ( halo reach, halo 4, 5) mais aussi une ouverture pour un grand nombre de joueurs qui ont jamais joué à cette licence.
Donc pour aller droit au but. Je peux comprendre ton avis. Mais selon moi, je pense que ce n'est pas approprié de tenir des propos sans neutralité dans ce format de vidéos voir même la chaîne UA-cam Halo.fr à plusieurs reprises.
Ta dernière vidéo sur ton ressenti est clair. On comprends très bien ta critique constructive. Cependant, je pense que la communauté n'a pas besoin d'entendre cela de ta part de manière assez récurrente.
Ne vois pas d'offense en ce message, ce n'est que mon avis.
Amicalement,
HeliosVal.
Aucun mal, ne t'en fais pas.
Pour autant, depuis quelques temps nous analysons les différents jeux, à la fois dans le but de montrer ce qui marche, de ce qui ne marque pas.
Halo 3 ou Halo 2 ont eu droit à des videos pour voir un petit peu s'ils étaient si inébranlable.
Pour Halo Infinite, ici, c'est exactement la même chose.
Je ne dis pas qu'il peut avoir des points positif, ou qu'il ne peut pas introduire de futur élément. Mais ne pouvant à l'heure actuelle montrer comment il sera utilisé, nous n'avons que la possibilité de voir comment se déroule la construction de l'univers jusqu'à Infinite.
Et de ce coté là, Infinite ne brille pas vraiment. J'espére de tout coeur que la suite permettra de relancer la machine.
Pour moi qui suit un amoureux de l'univers de Halo. Infinite a vraiment tout détruit, et je ne sais pas si je peux encore mettre Halo comme l'un des meilleurs univers de SF contemporain tant le squelette de l'univers est totalement décousu à l'heure actuel.
- Kino
@@HaloFrance pour le coup je suis pas d'accord avec toi. C'est Infinite qui a recousu l'univers Halo pour la suite... Il y a eu trop d'incohérences avec Halo reach, halo 4 et 5...etc. Trop de choses séparés.
Infinite est le bac qui permet de rassembler tout le meilleur de Halo. Mais ça prendra du temps.
La campagne manque en effet d'éclaircissement. Mais le contenu à venir s'annonce bon.
Il faut être patient est laissé à Halo Infinite le temps de se développer.
Pour moi, il réconcilie vieux et nouveaux fans...
@@heliosval Infinite n'a rien recousu, c'est un reboot qui tente de faire diversion très maladroitement, même le prometteur Atriox est bâclé. Nouveaux comme anciens fans ne comprennent pas grand chose à cette histoire, d'ailleurs on parle d'un prologue pour se rassurer.
bref moi j suit pour que on efface se jeux et que on refais un halo 6 avec un notre studio.
Revenez Bungie ...
Même si la conclusion de cette vidéo semble être que Bungie a mieux gèré.
Je ne suis pas pour le retour de Bungie qui a prouvè que le studio était capable d'avoir une éthique bancal avec Destiny.
- Kino
@@HaloFrance Destiny est pas du tout bancal au contraire
Sans doute qu'activision a laissé des traces niveau éthique dans Destiny; même bungie doit avoir un peut de responsabilité aussi...
@@HaloFrance Il y a plus de joueurs sur Destiny 2 en 5 ans qu'Halo Infinite en 1 mois