9:12 Взагалі-то, розробники все спланували наперед і події гри дійсно відбуваються після місії "Curtains Down" з Blood Money, бо в останній місії в Contracts, якщо відкрити брифінг, то там буде зазначено, що дві цілі з опери вже вбиті. Виходить, що якась частина розробників активно працювала над Blood Money, а інша менша частина над Contracts, до того ж, уважні слухачі помітили в саундтреці моменти треків з наступної частини.
Якість і швидкість виходу контенту феноменальні, продовжуйте, дивлюсь все що ви робите, окрім всіх стрімів. Хотів би побачити ваш погляд на серію ігор про відомого детектива від українських розробників.
Розумію. У мене в ті часи одразу три перші чатини Хітмена були встановлені. У кожну потроху пограв, але потім усе-таки надав перевагу 2 частині. І пройшов її до кінця)
Вже ніби писав, але Contracts була останньою грою серії, що проходив у дитинстві. Blood Money, нажаль, мій тодішній ПК вже нетягнув, тому довелося на 6 років перемкнутися на Morrowind :) Дякую за відео і з нетерпінням чекатиму нової частини!
Contracts хоч і відчувається як гра, зроблена у стислий термін, щоб задовольнити видавця, яким так і подавай новий тайтл кожні 2 роки, проте, вона все одно виділяється серед усієї серії своєю атмосферою, іноді на грані горору, любителі похмурого ембієнту будуть задоволені тутешнім саундтреком. Із нового у ній хіба що доопрацьований лічильник впізнаваності, інтерфейс і графіка з модними пост-фільтрами. Мені особисто подобається ця частина, я її сприймаю як Hitman 2,5, бо повноцінною новою частиною був уже Blood Money.
Для мене - найулюбленіша гра в серії. Шедевральні місії в Маєтку та в Мʼясній фабриці. Атмосфера дуже підходяща. Щодо ремейку місій з першої частини, це, як на мене, плюс. Бо самі місії чудові, особливо в будапештському готелі, і грається з новою механікою керування набагато краще, ніж в оригіналі. Дуже гарна фізика стрільби, особливо, якщо знайти мініган. Також у грі є великодка з привидом в готелі. Обʼєктивно, шедевральна Blood Money краще в усьому, але на мою субʼєктивну думку, Контракти - найулюбленіша. Дякую за відео!
В місії з полювальниками на людей можна одією дією дві цілі забрати, там десь треба знайти каністру з бензом і тайного входу до димоходу каміну і в нього залиту бензу і кімната де ці цілі вибухне👍 Але там і помруть і охоронці і всі хто був в тій кімнаті, тож варіант явно не на Сайлент🤷♂️
Ну і саундтрек просто шикарний , як на мене, дух тієї епохи передає просто ідеально, ну і одразу дає згадати про ще одну гру від цієї студії Freedom Fighters🤩 Там помоєм і композитор один і той самий☺️ Доречі як стосовно огладу на цю гру?!👾
Я впевнений, що є багато варіантів у кожній місії як розібратися з ціллю. І це справді чудово, додає реіграбельності. Ну я для себе обрав такі варіки і в прицнипі все пройшло добре, майже в кожній місії - ранг Silent Assassin)
13:24 - можна спочатку нейтралізувати адвоката і забрати у нього сільвербаллер з глушником, а далі запхати в курку. Перша гра із франшизи, в яку пограв і взагалі пройшов (пройшов всі частини), коли дійшов до коднейма 47 - здивувався тому, шо десь я вже бачив ці місії) А стосовно філерності - мені чомусь навпаки це подобалось, типу просто контракти виконуєш, не пов'язані між собою
Дякую за відео! Це одна з перших ігор, в яку я дійсно з цікавістю грав, коли зʼявився компʼютер. Хочу додати момент стосовано ремейку місій першої частини після 4 усього років. Гадаю тут є насправді два фактори: 1. В той час розробка ігор не займала стільки часу і технології розвивалися дужу швидко, що дало змогу розробникам переосмислити на новій версії свого рушія у абсолютно новому графічному виконанні найкращі місії з першої частини, 2. Цільові платформи, бо перша гра виходила лише на ПК, в той час, як вже з другої частини хітмани почали залітати просто на усі можливі ОС і фактично усі консольні гравці не були до цього знайомі з першою чатиною.
Обожнюю цю частину 47-ї хромосоми з сяючою лисиною Чи то може так працює те, що це була одна з перших ігор, в котрі я зіграв і це вплинуло якось на мене і моє сприйняття, але те, як гра виглядає, як вона звучить, як воно керується для мене наче щось якщо не еталонне, то вже точно є рушієм формування вражень про інше - що б то не було, ця гра дає відчуття, котрі неможливо передати словами. Локації похмурі, музика напружена, весь бруд людського буття на поверхні. Тон гри передається вже у головному меню, де 47-й сидить біля вікна з рушницею, вичікуючи свою жертву, поки за вікном шалена злива і спалахи блискавки та навіть їм не під силу вивести на світло небезпеку, яка походить від 47-го, хоч у Blood Money це може відчуватись більше. Подекуди анімації кволі - особливо це помітно у звільненні агента з підвалу, але у всьому іншому - чистий кайф. Просуваючись по локаціям відчуваєш себе хижаком з верхівки харчового ланцюга на полюванні, ангелом смерті а геймлей - операцією і хірург тут ти. Шкода, що більшість завдань це рімейки, але вони також зазнали стилістичних змін (хоч більшість може й не погодитись). Завдання з тріадами перенеслись із залитих сонцем вулиць на залиті кров'ю провулки. В багатьох ці метаморфози почали викликати думки, що це через призму сприйняття хітмана, поки він накачаний ліками після поранення. Особисто для мене візитною карткою Хітмана після цього стала не струна з оптоволокна а подвійні Сільверболлери - в катсценах та у грі вони відчуваються неймовірно важкими предметами а звук пострілів подекуди лунає на периферії підсвідомості, проте інші екземпляри зброї, як на мене, слабенькі, але це мабуть суто через мою велику симпатію до пістолетів а в тому числі до Colt 1911, яким, по суті, ці Сільверболлери і є. Дизайн самого 47-го для мене тут теж є чи не найкращим - у першій частині його зовнішність для мене виглядає дещо комічною та ґротескною, друга не викликала в мене великих емоцій, якщо говорити відверто, а наступні на мій погляд демонстрували якусь модельну зовнішність або персонажа бойовика, про Blood Money не маю багато слів але саме в Contracts це обличчя викликає враження чогось нелюдського. Але також дуже мені привабливим здався дизайн костюмів, котрі може на себе натягнути 47-й, щось в них є таке, що в мене викликає великий респект дизайнерам. Як я вже казав, то не пригадую, як було у Silent Assasin, але коли я пройшов гру вже після досвіду з попередніми іграми і проходив так, як треба, я тішився через кількість варіантів вбивства цілей - я не пригадую, як я розбирався з іншими цілями, але от у графстві можна було задушити ціль подушкою або застрелити через цю саму подушку а щоб укокошкати того, хто біля каміну можна було скинути в димар каністру з бензином. Сірожу я розстріляв із сильверболлерів, коли він проходив по балкону на капітанському мостику, а я був у порту. Та понад цим усим все одно стоїть похмурість гри, я хотів написати про це раніше, але тоді я увійшов в кураж і перескочив з теми. Важко сказати, яка міссія моя улюблена а в пам'ять врізались багато з них. Дуже цікаво було в Будапешті погуляти по локаціям - на футажах бачив, що ти там ходив) В першій частині я не пам'ятаю, які були підстави для цього, але подекуди з'являлось повідомлення - таке ж повідомлення, як, наприклад, коли охоронці знаходять вбитого - виключно у цій міссії було повідомлення, що охорона бачила привида. В цій же грі можна побачити його самому - пригадую, коли я ще дивився, як грає батько, то він з переляку випустив у привида магазини обох сільверболлерів. В тих же коридорах можна знайти сцену жорстокого вбивства та в цій же кімнаті у дзеркалі можна побачити цього самого привида, який проганяє нас геть. Наче виписав все, що хотів, поки писав, то подивився відео вдруге, але воно було того варте😅
Огоо, оце комент, я не звик стільки читати 😅 Дуже дякую за таку обширну і цікаву думку, схоже для тебе Контрактс одна з кращих ігор. І загалом, я погоджуюсь з тобою. Бо теж провів колись у цій грі немало часу, особливо згадуючи, що тоді давно нормального інтернету ще не було і скачати щось інше було складно. Тому так, ця гра і для мене в свій час стала чимось новим і цікавим. Чимось таким, що показує справжній жорсткий і депресивний, темний і навіть місцями моторошний кримінальний світ)
Для мене це найулюбленіша частина серії. Зроблена на доволі непоганому двіжку, на якому приблизно в той же час вийшла ще одна крута гра від тих самих розробників Freedom Fighters, тоді це були 2 найулюбленіші мої ігри, поки я не познайомився з першим Асасином.
Ну, я першу частину так і не пройшов через надмірну хардкорність, застарілість і незручне керування. Тому місії з нею проходив у Hitman Contracts, яка і зараз виглядає чудово. А на момент виходу це була одна з найкрасивіших ігр з хорошою оптимізацією
Сам сюжет контрактс відбувається після однієї з місії із блад Мані а саме після місії у театрі бо фінальна місія контрактс є продовженням міїсі в театрі із блад мані де його типу підстрелили
@@d1e.young_ гадаю, це тому, що ти з неї починав. Я починав з коднейм 47 і для мене вона улюблена і значно простіше, ніж німий асасін) Проте погоджусь, що напевно бладмані, або нові Хітмани - краще.
9:12 Взагалі-то, розробники все спланували наперед і події гри дійсно відбуваються після місії "Curtains Down" з Blood Money, бо в останній місії в Contracts, якщо відкрити брифінг, то там буде зазначено, що дві цілі з опери вже вбиті. Виходить, що якась частина розробників активно працювала над Blood Money, а інша менша частина над Contracts, до того ж, уважні слухачі помітили в саундтреці моменти треків з наступної частини.
Ну, не буду за це нічого говорити, бо як і казав Блад Мані взагалі не пам'ятаю. Пройду гру і потім, якщо шо, виправлюсь/доповню)
Теж запам'яталась бійня. І ще готель в Будапешті, але то мабуть тому, що це була моя улюблена місія в першому Хітмені
Якість і швидкість виходу контенту феноменальні, продовжуйте, дивлюсь все що ви робите, окрім всіх стрімів. Хотів би побачити ваш погляд на серію ігор про відомого детектива від українських розробників.
Дякую, дуже приємно! До речі, в Шерлока так і не грав жодного разу, можливо треба це виправити)
Так само в дитинстві грав і так само зацінив місію у мясокомбінаті. Дякую за ваш огляд, бо у свій час чомусь гру не прошов до кінця
Розумію. У мене в ті часи одразу три перші чатини Хітмена були встановлені. У кожну потроху пограв, але потім усе-таки надав перевагу 2 частині. І пройшов її до кінця)
Вже ніби писав, але Contracts була останньою грою серії, що проходив у дитинстві. Blood Money, нажаль, мій тодішній ПК вже нетягнув, тому довелося на 6 років перемкнутися на Morrowind :)
Дякую за відео і з нетерпінням чекатиму нової частини!
Дякую за перегляд! Блад Мані теж скоро буде)
Оооооо, дякую що виконав моє побажання! Сідаю дивитись! Вподобайка авансом!
🤝
круте відео ти Великий молодець я її грав був вона важка але крута капець як це був 2009 коли я її грав
Я теж, приблизно в ті роки, намагався вперше її пройти)
Вподобайка тільки за те, яка гра фігуркє в цьому відео❤❤❤
Саме з неї познайомився з серією і полюбив стелс і виважене планування👌
Дякую Автору)
Я колись працював на м'ясокомбінаті. В грі передали атмосферу один в один💪Людські трупи та БДСМ вечірка (це в нас такий Тім Білдінг був).
Капеець..
крутий відос, тепер чекаю на blood money та інші
Все буде обов'язково)
класне відео. Мені подобається підхід. Видно що автор старається кожен раз
Contracts хоч і відчувається як гра, зроблена у стислий термін, щоб задовольнити видавця, яким так і подавай новий тайтл кожні 2 роки, проте, вона все одно виділяється серед усієї серії своєю атмосферою, іноді на грані горору, любителі похмурого ембієнту будуть задоволені тутешнім саундтреком.
Із нового у ній хіба що доопрацьований лічильник впізнаваності, інтерфейс і графіка з модними пост-фільтрами.
Мені особисто подобається ця частина, я її сприймаю як Hitman 2,5, бо повноцінною новою частиною був уже Blood Money.
Згоден з вами. Contracts олдовий, хороший Хітмен, в якому можна провести якийсь час і покайфувати)
дякую за цікавий огляд))) 13:49 скоріш за все вони курять опіум але можу і помилитись
Так, все правильно
Я почав своє знайомство з хітманом саме з цієї частини. Тому вона для мене найкраща)
Я тобі заздрю, я б стер собі памʼять аби пройти блад мані в перший раз. Краща гра серії
як завджи добре, не дарма підписники ростуть та монетизація (сподіваюсь) ))) бажаю наснаги робити нові відоси)
Оо, дякую, пане! А вам наснаги і терпіння пройти скоріше Дарк Соулс)
Для мене - найулюбленіша гра в серії. Шедевральні місії в Маєтку та в Мʼясній фабриці. Атмосфера дуже підходяща. Щодо ремейку місій з першої частини, це, як на мене, плюс. Бо самі місії чудові, особливо в будапештському готелі, і грається з новою механікою керування набагато краще, ніж в оригіналі. Дуже гарна фізика стрільби, особливо, якщо знайти мініган. Також у грі є великодка з привидом в готелі. Обʼєктивно, шедевральна Blood Money краще в усьому, але на мою субʼєктивну думку, Контракти - найулюбленіша.
Дякую за відео!
В місії з полювальниками на людей можна одією дією дві цілі забрати, там десь треба знайти каністру з бензом і тайного входу до димоходу каміну і в нього залиту бензу і кімната де ці цілі вибухне👍
Але там і помруть і охоронці і всі хто був в тій кімнаті, тож варіант явно не на Сайлент🤷♂️
Всі місії з 7 років пам'ятаю, це був мій перший Хітман і він дуже великі враження для мене залишив на все життя☺️
Ну і саундтрек просто шикарний , як на мене, дух тієї епохи передає просто ідеально, ну і одразу дає згадати про ще одну гру від цієї студії Freedom Fighters🤩
Там помоєм і композитор один і той самий☺️
Доречі як стосовно огладу на цю гру?!👾
А в місії з отелем на ціль в басейні можна скинути люстру з однієї з кімнат, але тоді помоєм починаєтся масова паніка у всіх🤔
Я впевнений, що є багато варіантів у кожній місії як розібратися з ціллю. І це справді чудово, додає реіграбельності. Ну я для себе обрав такі варіки і в прицнипі все пройшло добре, майже в кожній місії - ранг Silent Assassin)
Дякую за відео, обожнюю контрактс 👍
Оце в вас продуктивність, неймовірно! Дуже чекав огляду цієї частини!
Стараюсь як можу)
Ооо саме з цієї частиною я познайомився із серію!
Потужно)
Сюди) будемо дивитись
Дякую за відео. Понастальгував 🤘
13:24 - можна спочатку нейтралізувати адвоката і забрати у нього сільвербаллер з глушником, а далі запхати в курку.
Перша гра із франшизи, в яку пограв і взагалі пройшов (пройшов всі частини), коли дійшов до коднейма 47 - здивувався тому, шо десь я вже бачив ці місії)
А стосовно філерності - мені чомусь навпаки це подобалось, типу просто контракти виконуєш, не пов'язані між собою
Дякую за відео! Це одна з перших ігор, в яку я дійсно з цікавістю грав, коли зʼявився компʼютер.
Хочу додати момент стосовано ремейку місій першої частини після 4 усього років. Гадаю тут є насправді два фактори:
1. В той час розробка ігор не займала стільки часу і технології розвивалися дужу швидко, що дало змогу розробникам переосмислити на новій версії свого рушія у абсолютно новому графічному виконанні найкращі місії з першої частини,
2. Цільові платформи, бо перша гра виходила лише на ПК, в той час, як вже з другої частини хітмани почали залітати просто на усі можливі ОС і фактично усі консольні гравці не були до цього знайомі з першою чатиною.
Обожнюю цю частину 47-ї хромосоми з сяючою лисиною
Чи то може так працює те, що це була одна з перших ігор, в котрі я зіграв і це вплинуло якось на мене і моє сприйняття, але те, як гра виглядає, як вона звучить, як воно керується для мене наче щось якщо не еталонне, то вже точно є рушієм формування вражень про інше - що б то не було, ця гра дає відчуття, котрі неможливо передати словами. Локації похмурі, музика напружена, весь бруд людського буття на поверхні. Тон гри передається вже у головному меню, де 47-й сидить біля вікна з рушницею, вичікуючи свою жертву, поки за вікном шалена злива і спалахи блискавки та навіть їм не під силу вивести на світло небезпеку, яка походить від 47-го, хоч у Blood Money це може відчуватись більше. Подекуди анімації кволі - особливо це помітно у звільненні агента з підвалу, але у всьому іншому - чистий кайф. Просуваючись по локаціям відчуваєш себе хижаком з верхівки харчового ланцюга на полюванні, ангелом смерті а геймлей - операцією і хірург тут ти. Шкода, що більшість завдань це рімейки, але вони також зазнали стилістичних змін (хоч більшість може й не погодитись). Завдання з тріадами перенеслись із залитих сонцем вулиць на залиті кров'ю провулки. В багатьох ці метаморфози почали викликати думки, що це через призму сприйняття хітмана, поки він накачаний ліками після поранення. Особисто для мене візитною карткою Хітмана після цього стала не струна з оптоволокна а подвійні Сільверболлери - в катсценах та у грі вони відчуваються неймовірно важкими предметами а звук пострілів подекуди лунає на периферії підсвідомості, проте інші екземпляри зброї, як на мене, слабенькі, але це мабуть суто через мою велику симпатію до пістолетів а в тому числі до Colt 1911, яким, по суті, ці Сільверболлери і є. Дизайн самого 47-го для мене тут теж є чи не найкращим - у першій частині його зовнішність для мене виглядає дещо комічною та ґротескною, друга не викликала в мене великих емоцій, якщо говорити відверто, а наступні на мій погляд демонстрували якусь модельну зовнішність або персонажа бойовика, про Blood Money не маю багато слів але саме в Contracts це обличчя викликає враження чогось нелюдського. Але також дуже мені привабливим здався дизайн костюмів, котрі може на себе натягнути 47-й, щось в них є таке, що в мене викликає великий респект дизайнерам.
Як я вже казав, то не пригадую, як було у Silent Assasin, але коли я пройшов гру вже після досвіду з попередніми іграми і проходив так, як треба, я тішився через кількість варіантів вбивства цілей - я не пригадую, як я розбирався з іншими цілями, але от у графстві можна було задушити ціль подушкою або застрелити через цю саму подушку а щоб укокошкати того, хто біля каміну можна було скинути в димар каністру з бензином. Сірожу я розстріляв із сильверболлерів, коли він проходив по балкону на капітанському мостику, а я був у порту.
Та понад цим усим все одно стоїть похмурість гри, я хотів написати про це раніше, але тоді я увійшов в кураж і перескочив з теми. Важко сказати, яка міссія моя улюблена а в пам'ять врізались багато з них. Дуже цікаво було в Будапешті погуляти по локаціям - на футажах бачив, що ти там ходив) В першій частині я не пам'ятаю, які були підстави для цього, але подекуди з'являлось повідомлення - таке ж повідомлення, як, наприклад, коли охоронці знаходять вбитого - виключно у цій міссії було повідомлення, що охорона бачила привида. В цій же грі можна побачити його самому - пригадую, коли я ще дивився, як грає батько, то він з переляку випустив у привида магазини обох сільверболлерів. В тих же коридорах можна знайти сцену жорстокого вбивства та в цій же кімнаті у дзеркалі можна побачити цього самого привида, який проганяє нас геть.
Наче виписав все, що хотів, поки писав, то подивився відео вдруге, але воно було того варте😅
Ніфігово так накалякав
Огоо, оце комент, я не звик стільки читати 😅 Дуже дякую за таку обширну і цікаву думку, схоже для тебе Контрактс одна з кращих ігор. І загалом, я погоджуюсь з тобою. Бо теж провів колись у цій грі немало часу, особливо згадуючи, що тоді давно нормального інтернету ще не було і скачати щось інше було складно. Тому так, ця гра і для мене в свій час стала чимось новим і цікавим. Чимось таким, що показує справжній жорсткий і депресивний, темний і навіть місцями моторошний кримінальний світ)
Дякую)))
Тихий коментар на крутий і вбивчий огляд!
Оу йес)
Дякую за відео 👊😉
Дякую за перегляд)
ДРАСТІІІ
Хелоу)
Для мене це найулюбленіша частина серії. Зроблена на доволі непоганому двіжку, на якому приблизно в той же час вийшла ще одна крута гра від тих самих розробників Freedom Fighters, тоді це були 2 найулюбленіші мої ігри, поки я не познайомився з першим Асасином.
Хітмен топ зараз думаю пройти нові оці шо виходили після Абсолюшн, дякую за огляд ❤
Мені теж треба буде до них дістатися, але перед цим є ще дві частини, про які треба зробити відоси)
Гру СУЦІЛЬНІ флешбеки. Чекаємо Hitman Blood Money
Є таке. Але проходиться все одно з кайфом)
👍
👌
Ну, я першу частину так і не пройшов через надмірну хардкорність, застарілість і незручне керування. Тому місії з нею проходив у Hitman Contracts, яка і зараз виглядає чудово. А на момент виходу це була одна з найкрасивіших ігр з хорошою оптимізацією
Як же я обісрався коли грав малим і несподівано в готелі побачив привида
Бляха, я не розумію що за привид... Треба погуглити)
Перший "хітмен" що пройшов , проходив ще в ігровому клубі дуже давно, але запам'яталась гра добре)
Вміли раніше робити ігри, які справді запам'ятовуються)
Поспв дивитись Даянга якраз через Хітмена. Маєте гарний смак, пане, моя повага!
P. S. Що за музика на 9:35?
ua-cam.com/video/Nkn91W9hm8k/v-deo.html&ab_channel=HitmanVideoGames
Мені здається «і таке інше» - це тепер твоя коронна фраза 😅
Та бляха, причепилось до мене 😅 Хоча стараюсь не зловживати)
Сам сюжет контрактс відбувається після однієї з місії із блад Мані а саме після місії у театрі бо фінальна місія контрактс є продовженням міїсі в театрі із блад мані де його типу підстрелили
Тоді я детальніше про це розповім, коли буде відео по Блад мані
І доречі, наскільки я памʼятаю тодішні рецензіі - гру тоді підзахейтили
Ну я тоді рецензії не читав, я був малий)
Привіт. Ти плануєш колись випускати відео по іншим Metal Gear Solid 2 і т.д?.
Так, планую з часом. Бажано до виходу ремейку МГС 3 наздогнати по оригінальним частинам)
Автор, признайся, ваш огляд і вихід Усика в образі Хітмана були узгоджені?
🤫
Ну, що час помирати молодим?)
👀
2га частина сподобалась менше, через свою надчутливу підозрілість, яка зробила гру надто душною.
Було таке, згоден. Але все одно, для мене досі найулюбленіша)
@@d1e.young_ гадаю, це тому, що ти з неї починав. Я починав з коднейм 47 і для мене вона улюблена і значно простіше, ніж німий асасін) Проте погоджусь, що напевно бладмані, або нові Хітмани - краще.
Мені більше сподобались місії у Гонк Конзі та в готелі Будапешту.
Лайк за колаборацію с Усиком 👍
🤫
купила contracts через саундтрек 🙄
Ну тема в меню нормально так рубає)
@@d1e.young_ мій фаворит streets of hong kong 🤌
Лисий та вбивства назважди
🤝
Первые две цели из последней миссии нужно ликвидировать в одной из миссий blood money
Слава ЗСУ 💪
Слава Украине 💛💙
Я просто Блад Мані зовсім не пам'ятаю, але коли буду робити відос по ній, згадаю це)
Героям Слава 🇺🇦
@@d1e.young_ спасибо Вам 👍
У Вас круто получается
Нарешті!!!!!!!