放電爆破クールダウン短縮で試合運びがスピーディーになった強化ドクター!!【DbD】【ドクター】
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- Опубліковано 9 вер 2024
- わるくない
■アドオン
【「懲罰」カーターのメモ】
・ショック療法のデトネーションの遅れが20%減少する
狂気状態の生存者は懲罰の症状を発症する。
・狂気度Ⅱ:追いかけられているとき、生存者は6秒間、まるでドクターが真後ろにいるかのように幻覚の赤い光と脅威範囲を認識する
・狂気度Ⅲ:幻覚の赤い光と脅威範囲は常に作用している
・ドクターは幻覚の赤い光を視ることができる
【「鎮静」カーターのメモ】
・放電爆破の準備が整っている間、脅威範囲が8メートル増加する
・放電爆破がクールダウンの間、脅威範囲が8メートル減少する
狂気状態の生存者は沈静の症状が出る。
・狂気度Ⅱ:生存者は幻覚の脅威範囲の心音が遠くから断続的に聞こえるようになる
・狂気度Ⅲ:生存者は幻覚の脅威範囲の心音が遠くから絶えず聞こえるようになる
■パーク
・迫害
発電機を破壊すると、他のランダムな3台の発電機の進行度が最大3台まで後退し始める。これらの発電機のいずれかが修理中の場合、修理をしている生存者に難しいスキルチェックが発生する。迫害は(60・50・40)秒のクールダウンがある。
・隠れ場なし
発電機にダメージを与えると、(3・4・5)秒間、自分の位置から24メートル以内に立っている生存者全員のオーラが視える。
・呪術:貪られる希望
24メートル以上離れている生存者がフックから救助されると、「貪られる希望」に1トークンが付与される。
2トークン:生存者を吊るすと10秒後に10秒間(3・4・5)%の迅速効果を受ける
3トークン:生存者が無防備効果に苦しむ
5トークン:直接生存者を仕留められるようになる
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
・悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(10・15・20)%失われ、さらに後退し始める。
(生存者の通知は入らない)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
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#dbd #実況 #ざわ氏
ずさ肉を元に戻してくれればこの強化は諸手を挙げられるんですが
高速移動無いキラーがキツいのめちゃくちゃわかる
発電機にしろ治療にしろサバイバーがしっかりしてると物理的に移動が間に合わない→ジリ貧で詰みの試合ある
PTでなくてもそこはかなりの部分でできますからねぇ
もう全マップにキラーだけ使えるワープ装置付けて欲しい。端と端だけでいいから。
やってみたけどかなり快適でしたね。
ただ見つけても結局チェイスはキツくて鯖のトロールを期待するしかなくて、パーティ相手は基本無理。
根本的な問題は解決して無い。
フック吊ってる間、迅速付けてくれるだけでもいいのになぁ…、巡回しやすくなるしサバも救助来やすくなると思うんだけど
感電させてるわけだし妨害入るようにしませんか
ワープできる仕様あるだけでだいぶ余裕は生まれそうですよね。
放電爆破リチャージ短縮で実質索敵強化は嬉しいですね
地味だけど快適になる強化いいね。ただもちろんナスブラリンに追いついてはいないだろうし、もう一声ってとこか。
普通のショック療法中の移動速度だと思ってた、悲しい
ぶっちゃけほとんど同じじゃないかい?
結局発電機の速さに追いつけないのがね
サバの狂気度によって修理の遅延効果が数パーセントでいいから欲しい、狂気度3は従来通り修理・治療出来ずに正気を戻すを優先で、狂気度1・2は正気に戻すかそのままかは選択出来るが修理・治療の速度遅延をデフォルトで付けてくれ、狂気度1で5~10秒で狂気度2で10~20秒相当の遅延があれば正気に戻すでサバに修理以外の手間を取らせてもいいと思う現状の環境ならばね。
全キラー共通でワープ能力をつけるとしたら、「吊ったあと10秒間、1番遠くのサバに最も近い未修理の発電機にワープできる」というのはどうでしょうか。索敵と高速移動を兼ねられるし、運営が散々やっているキャンプ対策にも一役買ってくれます。
ハッチ勝負盤面でもすぐに最後のサバを見つけることができて試合もスムーズですし、あくまで発電機だからサバも離れるなり隠れるなり、対策しようがあります。
フレディやバベチリが死んじゃう気がしますが、まあそこは調整でなんとかする感じで。
この動画を見るまでドクターの強化ポイントってショック療法の移動速度が上がったんだと思ってた!放電爆破の移動速度なんかよ!チェイス中に使う訳じゃ無いんだから移動速度変えても意味無くね?!
今の時代他のキラーのパワーに比べたら、電極デフォでも全然良いとずっと言い続けてるが未だ叶わないなドクターくん…
サムネのポーズがザンギエフに見えてきた
「秩序いらんくね?」って言うコメントをチラホラ見ますが、、
ドクターのアドオンってそれだけではなくて
実質「アドオンのキング強化」と言った感じ
キンクイで静電気ばら撒きや懲罰電極の代わりにキング電極って言う選択肢も増えて
使いやすい強化にはなった
強くなったドクター強いとは言っていない状態
これだったら使おうかなってなりそう。
サムネが歌舞伎っぽくて好き
放電はマップ全域で良いよ
個人的には、アドオンの抑制ももうデフォ化して良いんじゃないのって思うんよなぁ。別にデフォで叫んだ生存者のオーラが3秒ぐらい見えたって、ショック療法の微妙過ぎるチェイス力加味すれば強すぎる事も無いでしょうに。
純徒歩に血清ダッシュの能力阻害しない強化版を標準能力として……ダメ?
懲罰のⅡになった時とチェイス中の30秒間を真後ろステインにしてくれたら上位鯖相手にも戦える様になるんだがなぁ メールも送ったけどやってくれない
( ゚∀゚)o彡゜ハーマン先生最強!
電撃でダメージで強化だと思う。
三角使ってなさいよお
こんだけ索敵強いのに隠れ場入れてるのは理由あるんかな
爆破の悲鳴は魂の平穏で対策されるのと、結局高速移動のない純粋徒歩だから吊った後放電爆破しただけだと逃げ回られて殴るのに時間掛かったら負けが近づくからじゃないかな、オーラが見えればどの方向に逃げたか判るし。
@@Cusakab3_R4y 現環境って魂の平穏よりも圧倒的にディストの方が多くないか?
公開でたかだかドクターのために魂の平穏持ってくるやつなんておらんやろし
ドクターの放電爆破使った後殴られへんのは隠れ場の有無よりそいつの徒歩チェイスに問題があるやろし
なんなら結局隠れ場で位置見ようとするならそれもうドクターじゃなくて良くね感がするんやけど
サムネ学怖の校長に見えた
引き付けてからドヤ顔でスプバ吐くやつって高確率でチェイス下手よな
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