Como usar o BLOOM na Eevee Next (Blender 4.2)
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- Опубліковано 12 вер 2024
- Nesse tutorial de Blender 3D, você aprenderá de forma objetiva como usar o Bloom em conjunto com a nova Eevee Next. O procedimento é super simples e conseguimos atingir excelentes resultados!
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Excelente, parabéns pelo conteúdo.
To gostando muito do eevee next, principalmente pra animações, meu computador fica inutilizavel por muito tempo se renderizar no cycles, n da pra trabalhar com qualquer outra coisa, o eevee renderiza muuuito rapido e da um resultado bacana, cycles ainda é melhor, porem é mt pesado
TOP
Top demais
fala professor, tudo bem? Uma dúvida. Ao criar o cabelo usando o sistema de partículas, não pode converter ele em mesh? Eu fiz isso e ele não sai no render (eevee/cycles), agora vou ter que refazer :')
Forte abraço!
Olá! Pode converter sim, era para sair no Render. Veja se não está oculto na Outliner.
tem alguma forma de fazer bloom em animações em cycles e eevee?
Sim, dessa mesma forma ensinada no vídeo.
@@wellingtoncoloni para animação no cycles não funcionou somente imagem
sejamos sinceros... a retirada do Bloom e do AO das propriedades foi algo contraproducente.
Verdade, eu entendi que AO está embutido dentro da opção raytrace, quando você liga a opção meio que já acontece o efeito.
Pois é, e ainda fica mais lento com Bloom do que nas versões anteriores. Estranho.
quando eu coloco no eevee fica tudo preto
Provavelmente seu PC não suporta essa versão. Experimente a 2.83, é bem mais leve e boa.
Por que os caras fizeram isso? só piorou.
Trouxe outras melhorias. É normal sacrificar alguns recursos para melhorar como um todo.