@@warrax62570 j'ai encore un paquet entier... Je vais faire en sorte qu'il tienne le plus longtemps possible mais je redoute la dernière clope. Mais faut que j'arrête, vraiment.... Ça va être dur et horrible je le sens mais c'est une étape obligatoire. Merci du soutien en tout cas c'est cool
Et oui fumer c'est être un drogué ! Au pire du CBD c'est naturel et thérapeutique. Le pire c'est une collègue qui est enceinte et qui fume ! Cnest insupportable ! En plus souvent les fumeurs sont des pollueurs à jeter leurs mégots n'importe ou !
J'ai découvert PadawamHd, il y a bientôt 2 ans. J'ai rapidement eu la sensation d'avoir à faire à un OVNI dans l'univers vidéo ludique. Et voici mon premier commentaire. Je trouve vraiment cette chaîne, dans sa globalité, d'une singularité et d'une richesse exceptionnelle ce qui la propulse pour moi dans le haut du haut du panier. Les intervenants sont tous excellents, à la fois différents et complémentaires mais tous passionnés, connaisseurs et super attachants. Drôles, intelligents, sympathiques. Je souhaite encore de belles années à PadawamHD. Chapeau les artistes.
Force à toi DG pour l'arrêt de la clope c'est pas évident mais tu vas y arriver moi c'est avec la clope électronique que j'y suis parvenu et GG Hidéo pour la presque clean-cut ✂
Vous avez expliqué l'essence de ff aux français: chaque opus se renouvele et est différent du précédent. On est pas sur ff15.5 mais ff16. Cette série évolue dans la différence et non dans la ressemblance.
exactement chaque FF est unique en son genre donc dire que ce n est pas un vrai FF c est aussi de dire que FF7 remake n est pas un vrai FF alors puisqu il est différent enfin bref je préfère des FF qui se renouvelle que de tomber sur des jeux qui se ressemblent tous
Chaque opus qui est different du précédent c'est juste du mytho, c'est bcp plus récent que vous n'essayez de le faire croire, de ff1 à ff9 on retrouve la même structure, ville, map monde, donjon et deblocage de véhicules qui vont ouvrir le monde, ce qui change c'est l'ambiance et l'univers, pour les combats il y a tjr eu une volonté de renouveler le tpt jusqu'à FFXIII et non de faire de l'action pure. Les changements au niveau de la structure ça a surtout commencé petit a petit à partir de FFX, soit après 9 épisodes et encore on retrouve tjr des ressemblances avec la trilogie ps1, et ce changement n'était pas dut à une volonté de renouvellement mais plus a des difficultés technologiques qu'ils ont gardé même aujourd'hui, et cette difficulté est simple : ils ont du mal à recréer la structure ville, map monde, donjon avec ouverture du monde via les véhicules tout en gardant un faible gap entre les cinématiques cgi et le ingame, du coup à partir de FFX au lieu de réfléchir à comment régler ce problème et parce qu'il fallait sortir un FF à cause des problèmes financières de l'époque ils ont juste décidé de supprimer la map monde, et le nombre de villes a prit un coup. Pour FFXII Ils l'ont donné un peu plus de temps et ont essayé de créer un truc plus ouvert et d'adapter l'atb pour des combats directement sur la map pour leur premier final fantasy principal en camera libre, mais on sent tjr qu'il y a eu des cuts et des difficultés techniques, les problèmes de management et changement de directeur n'ont pas aussi aidé le bon développement du jeu mais quand on y pense rétrospectivement c'était la base parfaite pour l'évolutions de la série surtour pour le world building quand on voit comment Xenoblade s'en est bcp inspiré mais les fans ont râlé et ils sont revenus sur quelque chose de plus linéaire comme FFX pour le XIII. Puis vient FF versus XIII, un projet qui était censé être un spin off proche du battle system de KH a la base, et qui était censé créer une branche annexe action à la série mais pour des raisons marketing a était transformée en épisode principal, FFXV, un monde ouvert qui a les mêmes soucis que les autres épisodes depuis le 10, càd on retrouve les mêmes soucis pour la map monde où ils ont tjr du mal à l'adapter pour les nouvelles technologie, les villes qui sont aux abonnés absent et le véhicule qui est sur des rails au lieu de servir a l'ouverture du monde, mais l'épisode est surtout la boite de Pandore pour la direction action pure de la série, direction que les autres épisodes ont tjr éviter, résultat, les fans rallent mais le jeu fait 10M de ventes, dans ces 10M bcp de gens decouvre la série avec un jeu d'action et s'attendent a retrouver un système orienté action pour les FF à partir de cet épisode, square le sait et c'est ce qu'ils vont faire. Ce qui fait en résumé qu'on a perdu la structure map monde, villes, donjon, avec des véhicules qui ouvre le monde depuis FFX non pas pour des raisons de renouvellement mais pour des raisons technologiques et manque de savoir-faire et là récemment avec FFXV on a perdu la volonté d'innover autour du tpt pour aller vers de l'action pure non pour des raisons de renouvellement mais pour des raisons marketing.
@@rodentlord2762 Laisse moi juste te corriger sur un point. Oui il y a eu 9 épisodes similaires avant le 10 et le début des changements, cependant ff1 est sorti en 1987 et ff 9 en 2000 donc 13 ans entre les 9. le 10 est sorti en 2001 et le 16 sort en 2023 tu vois bien qu'il y a eu 22 ans entre les 5 derniers donc ce n'est pas du mytho et ça n'a rien de récent, les derniers ont bien la tendance à se renouveler à chaque opus et prennent leurs temps à cause de la gestation difficile des projets, justement à cause de leur volonté de proposer un jeu unique et différent. Après si tu n'aime pas cette tournure rien ne t'empeche de te tourner vers des séries comme bravely default et octopath traveler mais ça sert à rien de dénigrer la réalité.
@@Glaurungally La gestation difficile des projets à partir du 10 sont surtout dut : - au difficulté de la boite à cause de spirit within - la perte de talent ou une grosse majorité sont partie soit pour créer leur propre boite, soit ont suivit Sakaguchi - des problèmes de management autour de la série depuis le départ de Sakaguchi, qui ont fait fuir le directeur de FF12 à la moitié du projet, encore un talent qui se barre - le fait que le japon a commencé à avoir des retards technologiques énormes à partir de la gen ps3 par rapport à l’occident, pour pallier à ça square a essayer de créer son luminous engine qui leur a coûté bcp de sou et même aujourd’hui ce moteur leur pose problème, suffit de voir Forspoken - s’ajoute à ça le bide du lancement de FFXIV qui a faillit faire coulé la boite et où son sauvetage à mis en pause ou à changer la direction de tous les autres projets de la boite dont FF versus XIII qui a eu les mêmes soucis de management que le XII et comme par hasard à la fin du projet, le directeur du projet a quitté la boite. C’est tous ça qui a poussé la boite a dépouillé la série de son adn, d’épisode en épisode, et vous prenez ça comme une volonté d’innover et d’être unique. Là avec FFXVI c’est tous sauf être unique qu’ils veulent, ils veulent surtout créer une nouvelle image et un nouveau public à la série en surfant sur l’aura de la licence et les jeux tendances du moment comme God of war ou the witcher 3. Je te paris tous ce que tu veux que si le jeu cartonne, le prochain épisode suivra la même direction sans se soucier d’un quelconque renouvellement.
Soken est un excellent compositeur un vrai génie. Je pense y'a vraiment pas de soucis à se faire. FF14 a l'une des meilleures ost de ces dernières années. L'écriture et les personnages aussi sont excellents.
Je suis un adorateur du tour par tour, a la vie a la mort, et oui on peut faire évoluer le tour par tour y'a des propositions moderne du tour par tour comme les divinity, yakuza like a dragon démontre a lui tout seul qu'on peut faire du tour par tour moderne de qualité. Curieux de voir ce FFXVI, je n'avait pas été tenter par les boys band du XV, car oui le charac design et les personnages sont importants. Merci pour cette vidéo et d'exposer vos points de vue, c'est toujours plus constructif de se confronter a des avis différents.
Le tour par tour était l'adn et ce que j'aimais dans les FF. Depuis son abandon plus pour moi. Pouvoir joué plusieurs persos avec le tour par tour c'etait bien stratégique. On a perdu tout ça ! Ce FF16 oula vraiment trop action !
ça fait 20 ans, il serait temps de passer à autre choses les gars... pour ma part je peux plus piffrer les tour par tour à moins que ça soit très rapide (golden sun)
@@tkt8473 Le créateur de la saga, Sakaguchi lui même renie les FF à partir du 12eme. Je dis pas que le 13 et le 15 sont mauvais (même si je le pense), mais c'est plus dans l'esprit des FF, ni sur la musique, ni sur les scenar, ni sur le gameplay. Il reste plus que les chocobo et les invoc, ils on juste gardé le nom FF pour les ventes.
DG tu ne le sais peut être pas mais il y a énormément de personnes qui vouent un culte fanatique à metal gear solid et à Final fantasy (il y a pleins de chaine youtube qui traite de ces 2 licences) bien que ces 2 licences n'ont rien en commun . Il faut rappeler que FF est peut être la licence qui a enchainé le plus de chef d'œuvre d'affilé avec zelda et ça, les fan ne l'oublient pas en espérant retrouver à chaque nouvel sortie la gloire d'antan. Concernant FF16 il me parait évident qu'il ne nous décevras pas
DG avec un e-cigarette fait très Dark Vador avec sa respiration x)). Je suis hype pr ce Ff16 vu qu’il ont recruter les mecs de DMC5 pour le Gameplay mais surtout que le mec qui dirige ce jeux est l’homme qui a sauvé et rendu FF14 incroyable.
Étant fan des Final Fantasy, FF16 est un vrai Final Fantasy. Il est juste boosté aux hormones. J’adore ce côté action spectaculaire. Ça donnera plus de pêches aux combats. Il faut savoir prendre des risques et bousculer certaines choses. C’est ce que vous dites d’habitude et quand certains le font vous n’êtes pas content.
Le 13 était vraiment en avance sur son temps je trouve graphiquement parlant , par contre pauvre FFVII même pas cité dans les top , c’est mon préféré, mais je pense que mon deuxième préféré c’est sûrement le 4 aussi , je l’ai aussi découvert avec la version PSP et franchement c’est un final fantasy un peu sous côté je trouve . Même avis pour le 12 perso j’ai jamais pu me faire au chara design
j'attends ff16 avec impatience. J'adore la nouvelle formule des ff .le tour par tour je n'adhère pas sauf ff13 ,son histoire m'a fait outrepasser le gameplay tour par tour.FF13 c'est un final fantasy en avance sur son temps. FF13-2 est une purge , LR ff13 est excellent mais hardcore et ff15 royal édition est très bon .
J'ai un souvenir particulier sur le 4, j'ai tué le boss final sur le dernier coup d'épée de Cecil juste avant de mourir. Dans mon top 3 mais je n'arriverais jamais à decider des 2 autres :)
@@zone51tv après c'est surtout qu'il est arrivé après le 7 et que tout le monde s'attendait à une suite et le combat qui était moins réussi que son prédécesseur.
Pour rebondir sur la discussion "qu'est-ce qu'un rpg", pour moi : - Un RPG c'est un jeu ou tu peux créer, développer un build très spécifique de ton/tes personnages, ce qui modifie franchement la façon de jouer (comme sur un JdR papier par exemple). Que ce soit du tour par tour (FF, Octopath, ...) ou plus live action (Diablo, Elden Ring par exemple, pour le coup tu peux builder à fond). - Tous les autres jeux avec une appellation RPG où au final tu remplis petit à petit un arbre de compétence qui est complétement déverrouillé en fin de partie, pour moi ce n'est pas du role play, il n'y a aucune notion de build, de choix spécifique de tel ou tel gameplay. C'est juste un jeu d'action/aventure où tu débloques des compétences au fur et à mesure. Avec cette vision là, Horizon Zero Dawn qui est classé RPG n'en est pas du tout un, comme ça ne viendrait jamais à l'esprit de dire que les metroidvania sont des RPG. La discussion reste grande ouverte.
C'est vrai c'est en tout cas l'essence des rpg tels qui ont été créé à l'époque avec donjons and dragons inspirer des folklores et du médiéval fantastique tolkienesque Pleins de jeu sont décris comme rpg mais n'en sont pas réellement surtout avec la mode des mondes ouverts Les rpg sont en vérité plus restreints qu'ils n'y paraissent si on retire les faux "rpg" Skyrim reste un peu un hybride pour moi-même si les anciens elderscrolls était 100 pourcent dans cet archétype Skyrim reste de base un rpg mais adopte aussi d'autres choses ce nest pas aussi roleplay qu'on peu le croire
Bonjour à tous ! Débat intéressant, Je ne peux pas écrire tous se que j'ai en tête mais voilà : Je suis d'acc' , La force des FF c'est faire des épisodes totalement différent à chaque numéro. L'évolution des univers est logique dans notre inconscient par rapport à l'époque ou sont sortie les jeux : 3,4,5 Médiéval/fantasy ; 6,7,8 Steam punk/Mecha/modern' ; puis un retour au médiéval pour le 9 ambiance "opéra" enfantin j'avais l'impression de regarder un dessin animé c'était génialooos . Les épisodes suivant c'est particulier 10 , 12 sont " Hors Temps" ( le 10-2 scénario était moyen mais le gameplay était bon ). Pour le 13ème épisode que je trouve vraiment bien ! L'ambiance l'OST futuriste / science fiction était excellent ! {{ composé par [Masashi Hamauzu] ( il a un groupe intéressant "IMERUAT". A découvrir ! ) }} Perso, c'était un rêve de gosse d'avoir un FF dans cette univers... le 15ème, sans parler du développement compliqué, était très bien. Il y avait des idées de gameplay excellentes pendant les combats .D'ailleurs, Tous les DLC auraient dû être dans le jeu de base !! Et dommage de ne pas pouvoir se balader dans la fin du jeu.... Et le 16ème opus ! bien, Il à l'air super ! Il à l'air généreux, retour au médiéval c'est pas plus mal . Effectivement, le gameplay peut être déroutant mais faut le prendre comme un nouveau jeu et surtout, mettre de côté nos attentes puristes pour mieux apprécier ou non le jeu. Et franchement, l'ost, l'univers et l'ambiance du jeu c'est FOU ! faut pas s'emmerder à chercher/inventer des détails qu'on voudrait voir dans ce jeu. APPRÉCIONS se que l'on voit simplement 🙂 . Mon top 3 ( hahah ) 6-8 13-9 15-7 Pour ma part, ils sont tous bien, ils marquent tous à leurs manière. . Bref, quand on connait la saga de près ou d'un peu plus loin.. faut pas se le cacher ..c'est un vrai Final Fantasy ! Clairement ! Salut Ciao !
Ca m'interesse de savoir ce que pense DG du final fantasy V. Pour moi l'interet de cet épisode ce n'est pas son scénario, c'est son gameplay avec son systeme de classe et d'abilité. Je suis curieux de savoir pourquoi il l'a aimé étant donné que ce qu'ils cherche dans ces jeux c'est l'histoire, les perso etc....
Il faut arrêté le FF XII, il poutre FF XIII et FXV réuni. Et je te parle même pas de FF IV, VI les démontes tranquille. Bref pour FF XVI, je reste encore perplexe de ce que j'ai vu. Vu le système combat, je suis pas trop fan. Car si je veux une jouabilité à la Devil My Cry, je joue à ce dite jeu. Bref on verra peut-être se sera bien qui sait.
J’étais tellement habitué à entendre le bruit classe du briquet qui démarre en même temps que la musique. Là le "psshh" de la vapote j’étais pas prêt 🤣 Cet effet pétard mouillé/intro raté ça m’a plié 🤣
Bonjour Messieurs, concernant le moteur, et en echos à votre vidéo sur la première année de la PS5, graphiquement on a pas l'air d'avoir beaucoup mieux de la génération précédente. En tout cas, de ce que j'ai pu voir, on est pas non plus sur de la NextGen, et le fait d'utiliser un "ancien" moteur n'y est pas forcément étranger. Comme vous le disiez, ne perdons pas notre niveau d'exigence.
Je défends toujours que FF13 est une petite pépite cachée. Graphismes incroyables, gameplay bien équilibré entre le tour par tour et le live action, exploration sympathique, bon contenu endgame. Un jeu à faire
Je ne vais pas le défendre au même niveau mais en tout cas une chose est sûre pour moi : il mérite bien plus de voir sa réputation lavée que la fraude FF XV (j'ai toujours mal à mon Versus XIII).
DG, si tu as aimé le Triple Triad, celui-ci est sublimé dans FF14 avec même des championnats, des titres etc. Et sois heureux d'apprendre aussi que si tu as aimé Fran de FFXII, tu peux interpréter la race Vieira (lapins humanoïdes) dans ce jeu. Une question d'ailleurs sur ff4, les opus 3D valent-ils le coup ou mieux vaut partir sur ceux en 2D ?
@@georgesdujura L'ennui de la version Pixel remaster est qu'elle ne contient pas la suite "les années d'après" à priori. Mais en effet la version psp semble la meilleure, je vais voir si elle est pas trop chère.
Ben si FF16 est un FF, il respectera les tropes des Final Fantasy. Si FF16 n'est pas un FF parce que c'est pas un J-RPG, alors FF7 Advent Children ou FF14 n'en sont pas non plus. FF c'est des tropes, un style, des thèmes récurrents, notamment des ennemis bien particuliers (pampa, tomberry, morbol...) et des tropes (invocateurs et invocations, Biggs & Wedges, l'empire ou équivalent, les mages noirs et blancs, bleus et rouges...).
C’était très cool de vous écouter Sinon Dg courage ! Quand ta envie de fumer si tu tiens les premières secondes de ton envie et que tu craques pas c’est gagné !
Le cross-over encore improbable qu'il nous a sorti Skippyjamadesu ! Le "stars"gate-keeping des eons de cristaux par l'étalon maître-étendard italien au sommet des marches de Philly 🥊 🚪 ✨ “Risen up, back on the streets... " Derrière...le pueblo 🔪 Vivement FF16 que la next-gen commence. Sortez moi une édition limitée plaît-station 5 pour juin svp square/sony. Ps: blague à part, plus on avance moins les nouvelles générations parlent français mais s'expriment par des formules tiroirs tirées de l'inglishhhh j'ai l'impression 😅 (justifié parfois qd même, y a de belles expressions synthèses qui lient tt un concept, mais bordel... 🇫🇷) Tiens je francise mon pseudo pour l'occase 😉
Dommage que ce soit un univers heroic fantasy de base, c'est ce qui me plait avec la serie des FF c'est qu'elle en sort généralement pour proposé plus de SF/fantasy
Une chose qui n'a pas été dite dans la vidéo mais qui mérite d'être mentionnée est que FFXVI est le premier Final Fantasy numéroté à ne pas avoir eu de gros problème de développement depuis deux décennies (XII/XIII/XIV (1.0 puis sauvetage du projet avec la 2.0 sous la direction du nouveau directeur et producteur : Naoki Yoshida ; Depuis la 2.0 (2013) le développement continu de ce MMO se passe parfaitement bien)/XV). Je ne m'en fais pas pour ce seizième opus. Après avoir appris que le studio de FFXIV était à l'oeuvre sur ce FFXVI et étant en train de faire le XIV (à mon rythme), je pense que le résultat risque d'être très positif.
Ecouter Hideo sur Rocky 4 qu'il consomme au premier degres a du me faire perdre 4 à 5 ans d'esperance de vie...Messieurs, PadawamHacheday! on se retrouve au tribunal pour "atteinte a ma personne".
J ai tjrs eu du mal avec final fantasy j ai fais que le 15. En même temps j ai du mal avec les JRPG 😅. J adore les rocky odre de préférence du 1 au 5 lol . Même les derniers j aime bien. Bref Stalonne the Best le mec qui coupe sa pizza au ciseau à ceux qui on la réf 😅
Je suis loin d être un expert et loin d être un gros fan des ff , mais je comprend les mecs qui disent que ce sont pas des ff , je suis un fan de jeu de combat ok ? Mais pour moi les smash bros , les xenoverse , les naruto tout ça tout ça , je supporte pas du tout pour moi ce sont pas des jeux de combats , le fan de ff depuis ff7 il est habitué au tour par tour , vous pouvez pas leur en vouloir de vouloir rester sur du ff classique , sinon ils vont sur devil May cry , en tout cas ff16 moi je l attends
A mon sens, ce qui se rapproche le plus du jeu de rôle papier est ce qui ce pratique en ligne sur des serveurs comme GTA RP et autres qui offrent une liberté de création phénoménale en échange d une logistique colossale. Quand bien même ils sont bien écrits, les FF , witchers et la majorité de ce qui est qualifié de RPG n en ont que des composantes. Au final, les choix restent limités et on retiendra les personnages par la qualité de leur écriture. Si je devais définir ce qui fait un FF, ce serait par ce qui est commun à des jeux très différents : les chocobos, les invocs, des thématiques adolescentes et écolos et une bande son magistrale
Les ff sont devenus des blockbusters à budgetter depuis quoi le 12? (On atteint les 100 millions de dollars) Son développement à été une gageure, très compliqué très long, l'ingérence de la direction pour changer l'histoire et mettre le vrai héros de côté , Basch, par un ado, vaan, car c la cible traditionnelle de squaresoft.... Ff15 idem usine à gaz.... G l'impression qu'il ya eu un virage technologique qu'ils ont foiré à l'époque où du moins qui fait suer et saigner. Notemment la question des open World :. Yavait une époque où tous les studios voulaient leur open World. Et pourtant c ultra long coûteux et ça demande une vision créative spécifique. Pour preuve ils l'ont tous fait, et on en retient que 3-4 max: red dead 2, Skyrim, breath of the Wild, GTA 5. Tous le reste sont oubliés ou demi molle.... D'où la prise de maturité de squaresoft pour FF16 de "yaura pas d'open World". Tant mieux. Vaut mieux un diamant de FF16 non open World, que l'inverse ... PS: je fantasme des systèmes type ps1 avec textures 2d pré calculés MAGNIFIQUES (les décors de ff8, ff9, chrono cross) encore aujourd'hui je bave....+ Le tour par tour, action rpg comme chrono cross (où tu peux esquiver les combats si tu veux).... l'avantage : budget 100 fois plus petits, délais de dev x500.... Et surtout....Ça permettrai à squaresoft de sortir de nouveau des jeux non ff, des expérimentations variés (vagrant, tactics, chrono...pk pas de nouvelles licences de nouveaux essais ?). Aujourd'hui ils font même plus ça, sauf sur mobile avc des jeux à monétisation, prequels sequels....
Quand on dit RPG de nos jours on veut surtout dire "gestion de stats / inventaire/ montée de niveau" l'aspect purement role playing est occulté, sinon en vérité absolument tous les jeux sont en soit une incarnation d'un personnage dont on joue le rôle !😊
Perso moi qui est fan depuis tout petit, le gameplay du 16 et exactement ce que j'imaginais gosse en regardant cloud attaqué, je pouvais pas m'empêcher de me faire des films avec une vrai mise en scene,là on y est. Après il faut se le dire, ça ressemble trop à dmc 5 au niveau des animations on croirait presque que le luminous engine et le re engine on un truc en commun.
En vrai si on est pointilleux les FF ne sont pas de vrais rpg, comme un paquet de jeu estampillés RPG ou jRPG, ou souvent on ne joue aucun rôle on suit une histoire et on pas trop de choix. On est pas dans un Baldur's gate, Elderscroll, ect. En gros on appelle rpg des jeux qui empruntent quelques éléments au rpg, on pourrait qualifier les deux derniers God of War de RPG, alors que ça reste un BTA auquel on greffe des éléments de rpg. Mais bon je sais pas si c'est si important. Après les FF chacun aura ses préférences vu les différences d'histoire et d'univers, mon préféré c'est le 7, mais c'était mon premier comme beaucoup a l'époque. J'ai bien aimé le 8 et beaucoup le IX. On va dire que du 1 au X, les FF conservait d'avantage de point communs en terme de système de combat, c'est surtout ça qui a changé. Et bien sur y a les chocobos, certaines invoc sont récurrentes, ect, et ça ça n'a jamais changé. FFXII est particulier, mais un excellent jeu pour moi, la fin des combats aléatoires étaient une délivrance et le système reste très riche, plus le contrôle des invocations comme FFX, même si elles sont moins utiles. Mais l'univers, la liberté(tu vite choisir de t'aventurer dans des zones optionnelles, nombreuses et interconnectés), le gameplay, ect, j'ai vraiment aimer presque tous ses aspects, l'histoire est bonne même si y a un long passage a vide pendant une section assez avancée du jeu. Je trouve que le jeu reste très beau, faut bien se rendre compte que sur ps2 le jeu devait afficher des décors plus grand qu'FFX, avec des ennemis visibles a l'écran+les 3 persos de l'équipes,+effets visuels des magies, ect. D'ailleurs quand y avait trop d'effet la ps2 galérait. Mais Y avait quand même du détail, Rabanastre, Archades, ect c'était quand même superbe, la DA faisait le taff, par contre c'était aliasé a mort comme la plupart des jeux ps2. Zodiac Age n'a pas ce soucis et je trouve que ça passe encore bien. Le système de gambit était original, et c'était même un des principaux intérêt du gameplay, gérer soit même l'IA pour créer sa stratégie la plus efficace. J'ai eu quelques soucis avec l'évolution de la série depuis FFXIII j'accroche moins, et on sent une baisse de profondeur dans certaines aspects. FFXIII par exemple est celui ou on ne contrôle directement que Lightning, et ça donne l'impression de pas maitriser le reste de ses coéquipiers qui agissent en fonction de "stratégies" et parfois ne vont pas forcément lancer en priorité une technique que l'on aurait lancé manuellement dans un autre FF. Plus le game over si Ligntning meurt ce qui rend inutile les coéquipiers dans cette situation alors que nous on peut les res. Bref même si sur les gros combats ça restait intéressant, j'ai pas accroché au système. Et pourtant des fois je me demande si je lui redonnerait pas une chance avec la version HD car j'aimais l'univers, les musiques, certains combats, mais j'accrochais moyen aux persos mais bon.... J'avais cette sensation de traverser des jolis décors comme des niveaux, de façon bien plus dirigiste encore qu'un FFX. FFXV le FF au développement compliqué qui se ressent tout du long, malgré un univers plaisant et certains passages réussis, mais le système de combat a-rpg manque de prodondeur et de punch, sans compter la sous exploitation d'éclipse pour offrir des phases de jeux plus variés. Et surtout on sent qu'ils ont remplis le jeu de truc a faire a la va vite, a part les chasses et certains donjons les quêtes annexes sont mauvaises. Le monde ouvert est assez basique. Une structure a la FFX leur aurait sans doute permit de faire un jeu beaucoup plus maitrisé dans le récit et dans le rythme, qui est profondément haché. FFVIIR est en réalité le jeu qui m'a le plus fait redécouvrir un Final Fantasy, avec un système de combat absolument délicieux a la fois fun dans l'action mais avec la petite couche de "stratégie" qui manquait a un FFXV et qui est superbement intégré. Bon en vrai c'est pas parfait mais ça reste très bon, généralement quand y a Nomura dans un jeu(style KH) on peut attendre du bon sur les combats action. FFVIIR a quasi tout: contrôle intégrale d'une équipe, personnalisation, techniques nombreuses et varié, et la combi de materias propre a FFVII toujours aussi efficace. Du coup FFXVI a l'air très très bon, par contre perdre le côté contrôle d'équipe j'avoue ça me dérange un poil, c'est vraiment un Devil May Cry Fantasy assumé, mais après ça a l'air très bien fait et ça s'annonce épique donc on verra. Et la BO est déjà prête a être légendaire.
Comment on peut dire avec un saga aussi éclectique (comme la cigarette de dg) aussi bien dans ses univers que dans ses gameplays, des gens peuvent dire que c'est pas un FF mdr
Mdr le début avec la cigarette électronique. C'est vrai que c'est moins classe que le briquet et la clope lol, mais ça m'a bien fait rire. Rolala, mais c'est quoi ce classement des rocky par hideo ????!!! Lol
Juste le charadesign du perso principal et des persos en général qui me dérange un peu pour ce FF16, car je leur trouve aucun charisme. Sinon je suis impatient de voir ça.
Rocky en dessous de Rocky V ? C'est honteux ! Pour répondre à la question, qu'est-ce qu'un vrai Final Fantasy ? C'est un savoir-faire, une magie, une notion d'aventure propre à l'époque Squaresoft qui n'existera plus jamais. Cela ne veut pas dire que les épisodes récents sont mauvais, j'attends moi même beaucoup ce FFXVI, mais cela se sent qu'il n'y a plus de Sakaguchi, de Uematsu... C'est juste autre chose.
ON est en 2023 ça ne doit pas être insurmontable de proposer 2 modes de jeu quand tu lances une nouvelle partie, un mode tour par tour et un mode action Rpg, c'est tout con mais ça rassemblerait tous les fans de la licence ... Car là pour moi la licence est morte et je n'achèterais pas ce FF16
Pour FF12, on aime ou pas , je fais partie des peut être 15 ou 20 % des personnes qui ont aimé .. je ne comprends pas comment vous pouvez le démonter à ce point .. alors certes , le scénario à été écrit sur le coin d’une table un soir de beuverie et les personnages n’ont aucun charisme, mais,son gameplay, le système de gambit qui est génial et surtout son ambiance avec une pointe de Starwars , le tout enrobé dans un petit style « mmo » semi ouvert . Il est juste excellent ! Seul les vrais savent l’apprécier à sa juste valeur ❤️
Démonter FFXII et encenser le XIII derrière, j'avoue que pour moi c'est vraiment hard 😂 Mais c'est ça qui est fascinant avec les FF, personne n'a jamais le même avis. Perso j'ai adoré l'univers du XII, l'OST était vraiment sympa et les combats étaient pas mal, même si ils m'ont vachement lassé à la fin. Le scénario pourri et les invocs inutiles l'ont malheureusement pas mal plombé aussi
Le truc pour FFXII c'est que d'un point de vue technique, c'était un très beau jeu PS2. Mais mon dieu qu'il était creux... Peut-être le FF le plus vide de sens et insipide de tous.
Je me disais la même chose pour FF VII remake et au final ce fût une bonne idée donc aucune inquiétude pour cette fois-ci. Sinon le XV n'a pas lieu d'être et le XII énormément sous estimé.
FF4 ne permet aucune personnalisation, le système est ultra classique. Je préfère encore jouer à FF5 (ancêtre des bravely default mais en mieux rythmé). Le 7 remake est génial pour ses personnages et sa mise en scène.
"Le côté propagande USA Vs. Etats-Unis" - Hideo 2023
Il voulait dire URSS VS Etats Unis
Hideo est un génie incompris
C'est métaphorique y'a un message caché. Vive hideo.
@@mickaelb3382 c'est un message scripté 🧐🥸
@@harthalys
On peut pas en parler, il est sûrement suivis par les RG. Il parle trop il va avoir des soucis si il continue.
J’attends toujours un « si vous débarquez d’une autre Hideo. Bonsoir vidéo. »
Je me suis toujours dis que le jour où je vois DG arrêter ou réduire le tabac, je ferais de même. Allez force à toi et désormais force à moi...
Courage camarade 👍
@@warrax62570 j'ai encore un paquet entier... Je vais faire en sorte qu'il tienne le plus longtemps possible mais je redoute la dernière clope. Mais faut que j'arrête, vraiment.... Ça va être dur et horrible je le sens mais c'est une étape obligatoire. Merci du soutien en tout cas c'est cool
Et oui fumer c'est être un drogué ! Au pire du CBD c'est naturel et thérapeutique. Le pire c'est une collègue qui est enceinte et qui fume ! Cnest insupportable ! En plus souvent les fumeurs sont des pollueurs à jeter leurs mégots n'importe ou !
Passes à l'électronique aussi, tu verras c'est top. Tu vas retrouver tes poumons et ton odorat 👌
La cigarette électronique c'est pas top non plus, c'est hyper toxique mais bon, il essaie petit à petit.
J'ai découvert PadawamHd, il y a bientôt 2 ans. J'ai rapidement eu la sensation d'avoir à faire à un OVNI dans l'univers vidéo ludique.
Et voici mon premier commentaire. Je trouve vraiment cette chaîne, dans sa globalité, d'une singularité et d'une richesse exceptionnelle ce qui la propulse pour moi dans le haut du haut du panier.
Les intervenants sont tous excellents, à la fois différents et complémentaires mais tous passionnés, connaisseurs et super attachants.
Drôles, intelligents, sympathiques.
Je souhaite encore de belles années à PadawamHD.
Chapeau les artistes.
Force à toi DG pour l'arrêt de la clope c'est pas évident mais tu vas y arriver moi c'est avec la clope électronique que j'y suis parvenu et GG Hidéo pour la presque clean-cut ✂
Faire un top 5 d'une franchise de cinéma qui contient 6 films, c'est visionnaire 😅
5 films en une fois c'est déjà beaucoup
Vous avez expliqué l'essence de ff aux français: chaque opus se renouvele et est différent du précédent. On est pas sur ff15.5 mais ff16. Cette série évolue dans la différence et non dans la ressemblance.
"Il faut cultiver la différence et non l'indifférence!!!" 👏👏👏
exactement chaque FF est unique en son genre donc dire que ce n est pas un vrai FF c est aussi de dire que FF7 remake n est pas un vrai FF alors puisqu il est différent enfin bref je préfère des FF qui se renouvelle que de tomber sur des jeux qui se ressemblent tous
Chaque opus qui est different du précédent c'est juste du mytho, c'est bcp plus récent que vous n'essayez de le faire croire, de ff1 à ff9 on retrouve la même structure, ville, map monde, donjon et deblocage de véhicules qui vont ouvrir le monde, ce qui change c'est l'ambiance et l'univers, pour les combats il y a tjr eu une volonté de renouveler le tpt jusqu'à FFXIII et non de faire de l'action pure. Les changements au niveau de la structure ça a surtout commencé petit a petit à partir de FFX, soit après 9 épisodes et encore on retrouve tjr des ressemblances avec la trilogie ps1, et ce changement n'était pas dut à une volonté de renouvellement mais plus a des difficultés technologiques qu'ils ont gardé même aujourd'hui, et cette difficulté est simple : ils ont du mal à recréer la structure ville, map monde, donjon avec ouverture du monde via les véhicules tout en gardant un faible gap entre les cinématiques cgi et le ingame, du coup à partir de FFX au lieu de réfléchir à comment régler ce problème et parce qu'il fallait sortir un FF à cause des problèmes financières de l'époque ils ont juste décidé de supprimer la map monde, et le nombre de villes a prit un coup. Pour FFXII Ils l'ont donné un peu plus de temps et ont essayé de créer un truc plus ouvert et d'adapter l'atb pour des combats directement sur la map pour leur premier final fantasy principal en camera libre, mais on sent tjr qu'il y a eu des cuts et des difficultés techniques, les problèmes de management et changement de directeur n'ont pas aussi aidé le bon développement du jeu mais quand on y pense rétrospectivement c'était la base parfaite pour l'évolutions de la série surtour pour le world building quand on voit comment Xenoblade s'en est bcp inspiré mais les fans ont râlé et ils sont revenus sur quelque chose de plus linéaire comme FFX pour le XIII. Puis vient FF versus XIII, un projet qui était censé être un spin off proche du battle system de KH a la base, et qui était censé créer une branche annexe action à la série mais pour des raisons marketing a était transformée en épisode principal, FFXV, un monde ouvert qui a les mêmes soucis que les autres épisodes depuis le 10, càd on retrouve les mêmes soucis pour la map monde où ils ont tjr du mal à l'adapter pour les nouvelles technologie, les villes qui sont aux abonnés absent et le véhicule qui est sur des rails au lieu de servir a l'ouverture du monde, mais l'épisode est surtout la boite de Pandore pour la direction action pure de la série, direction que les autres épisodes ont tjr éviter, résultat, les fans rallent mais le jeu fait 10M de ventes, dans ces 10M bcp de gens decouvre la série avec un jeu d'action et s'attendent a retrouver un système orienté action pour les FF à partir de cet épisode, square le sait et c'est ce qu'ils vont faire.
Ce qui fait en résumé qu'on a perdu la structure map monde, villes, donjon, avec des véhicules qui ouvre le monde depuis FFX non pas pour des raisons de renouvellement mais pour des raisons technologiques et manque de savoir-faire et là récemment avec FFXV on a perdu la volonté d'innover autour du tpt pour aller vers de l'action pure non pour des raisons de renouvellement mais pour des raisons marketing.
@@rodentlord2762 Laisse moi juste te corriger sur un point. Oui il y a eu 9 épisodes similaires avant le 10 et le début des changements, cependant ff1 est sorti en 1987 et ff 9 en 2000 donc 13 ans entre les 9. le 10 est sorti en 2001 et le 16 sort en 2023 tu vois bien qu'il y a eu 22 ans entre les 5 derniers donc ce n'est pas du mytho et ça n'a rien de récent, les derniers ont bien la tendance à se renouveler à chaque opus et prennent leurs temps à cause de la gestation difficile des projets, justement à cause de leur volonté de proposer un jeu unique et différent. Après si tu n'aime pas cette tournure rien ne t'empeche de te tourner vers des séries comme bravely default et octopath traveler mais ça sert à rien de dénigrer la réalité.
@@Glaurungally La gestation difficile des projets à partir du 10 sont surtout dut :
- au difficulté de la boite à cause de spirit within
- la perte de talent ou une grosse majorité sont partie soit pour créer leur propre boite, soit ont suivit Sakaguchi
- des problèmes de management autour de la série depuis le départ de Sakaguchi, qui ont fait fuir le directeur de FF12 à la moitié du projet, encore un talent qui se barre
- le fait que le japon a commencé à avoir des retards technologiques énormes à partir de la gen ps3 par rapport à l’occident, pour pallier à ça square a essayer de créer son luminous engine qui leur a coûté bcp de sou et même aujourd’hui ce moteur leur pose problème, suffit de voir Forspoken
- s’ajoute à ça le bide du lancement de FFXIV qui a faillit faire coulé la boite et où son sauvetage à mis en pause ou à changer la direction de tous les autres projets de la boite dont FF versus XIII qui a eu les mêmes soucis de management que le XII et comme par hasard à la fin du projet, le directeur du projet a quitté la boite.
C’est tous ça qui a poussé la boite a dépouillé la série de son adn, d’épisode en épisode, et vous prenez ça comme une volonté d’innover et d’être unique. Là avec FFXVI c’est tous sauf être unique qu’ils veulent, ils veulent surtout créer une nouvelle image et un nouveau public à la série en surfant sur l’aura de la licence et les jeux tendances du moment comme God of war ou the witcher 3. Je te paris tous ce que tu veux que si le jeu cartonne, le prochain épisode suivra la même direction sans se soucier d’un quelconque renouvellement.
Soken est un excellent compositeur un vrai génie. Je pense y'a vraiment pas de soucis à se faire. FF14 a l'une des meilleures ost de ces dernières années. L'écriture et les personnages aussi sont excellents.
Voilà de sage parole
Surtout le thème d'Hadès qui est magnifique faut le dire
moi perso hâte de voir et puis vu les musique de FF14 j ai aucun soucis à part si le jeu est bugué mais sinon non j ai pas de soucis
le theme d'ultima thule, as t'on vraiment eu mieux dans la license ff
Je suis un adorateur du tour par tour, a la vie a la mort, et oui on peut faire évoluer le tour par tour y'a des propositions moderne du tour par tour comme les divinity, yakuza like a dragon démontre a lui tout seul qu'on peut faire du tour par tour moderne de qualité. Curieux de voir ce FFXVI, je n'avait pas été tenter par les boys band du XV, car oui le charac design et les personnages sont importants.
Merci pour cette vidéo et d'exposer vos points de vue, c'est toujours plus constructif de se confronter a des avis différents.
Le tour par tour était l'adn et ce que j'aimais dans les FF. Depuis son abandon plus pour moi. Pouvoir joué plusieurs persos avec le tour par tour c'etait bien stratégique. On a perdu tout ça ! Ce FF16 oula vraiment trop action !
tour par tour, des musiques de Uematsu et une histoire de Sakaguchi (sans ce duo magique c'est pas un vrai FF, déso pas déso haha)
je hais les tour par tour c est trop chiant je trouve avant ça allait mais maintenant non je peux plus c est trop ....
ça fait 20 ans, il serait temps de passer à autre choses les gars... pour ma part je peux plus piffrer les tour par tour à moins que ça soit très rapide (golden sun)
@@niconois ça restera du FF déso pas désolé
@@tkt8473 Le créateur de la saga, Sakaguchi lui même renie les FF à partir du 12eme.
Je dis pas que le 13 et le 15 sont mauvais (même si je le pense), mais c'est plus dans l'esprit des FF, ni sur la musique, ni sur les scenar, ni sur le gameplay. Il reste plus que les chocobo et les invoc, ils on juste gardé le nom FF pour les ventes.
DG tu ne le sais peut être pas mais il y a énormément de personnes qui vouent un culte fanatique à metal gear solid et à Final fantasy (il y a pleins de chaine youtube qui traite de ces 2 licences) bien que ces 2 licences n'ont rien en commun . Il faut rappeler que FF est peut être la licence qui a enchainé le plus de chef d'œuvre d'affilé avec zelda et ça, les fan ne l'oublient pas en espérant retrouver à chaque nouvel sortie la gloire d'antan. Concernant FF16 il me parait évident qu'il ne nous décevras pas
J'ai connu est commencé Final Fantasy par le 8, donc le 8 sera pour moi le Best...❤️😎👍
Pareil. Vivement un remake
Enfin le retour du duo légendaire en face cam, on en redemande !
2023 j’arrête la cigarette mais je commence la cigarette électronique mdrrr bientôt le cigare pour Pam
Je trépigne également en attendant ce FFXVI. Très cool de vous revoir tous les 2!
@padawamhd Tu ne te trompes pas, le robot existait vraiment..."Seeko" et il a meme eu une chanson "Sico et cloé - mon ami sico"...UN HIT!
Ce duo DG/Hidéo est vraiment incroyable !!
Super vidéo les mecs !!😁
DG avec un e-cigarette fait très Dark Vador avec sa respiration x)). Je suis hype pr ce Ff16 vu qu’il ont recruter les mecs de DMC5 pour le Gameplay mais surtout que le mec qui dirige ce jeux est l’homme qui a sauvé et rendu FF14 incroyable.
Étant fan des Final Fantasy, FF16 est un vrai Final Fantasy. Il est juste boosté aux hormones. J’adore ce côté action spectaculaire. Ça donnera plus de pêches aux combats.
Il faut savoir prendre des risques et bousculer certaines choses. C’est ce que vous dites d’habitude et quand certains le font vous n’êtes pas content.
The bouncer PS2 incroyable que des souvenirs ; Moi j'aime le jeu me rappelle une bonne époque l'an 2000. (c'est clairement un plaisir coupable )
Le 13 était vraiment en avance sur son temps je trouve graphiquement parlant , par contre pauvre FFVII même pas cité dans les top , c’est mon préféré, mais je pense que mon deuxième préféré c’est sûrement le 4 aussi , je l’ai aussi découvert avec la version PSP et franchement c’est un final fantasy un peu sous côté je trouve .
Même avis pour le 12 perso j’ai jamais pu me faire au chara design
Incroyable, je voulais me mettre à la clope électronique pour m'aider à arrêter et là je vois quoi ?!! C'est le destin merci 😅😂
j'attends ff16 avec impatience. J'adore la nouvelle formule des ff .le tour par tour je n'adhère pas sauf ff13 ,son histoire m'a fait outrepasser le gameplay tour par tour.FF13 c'est un final fantasy en avance sur son temps. FF13-2 est une purge , LR ff13 est excellent mais hardcore et ff15 royal édition est très bon .
Les jeux FF sur ps3.. tu me les conseilles tous dg ? je n'ai jamais jouer à final fantasy.
J'ai un souvenir particulier sur le 4, j'ai tué le boss final sur le dernier coup d'épée de Cecil juste avant de mourir. Dans mon top 3 mais je n'arriverais jamais à decider des 2 autres :)
Ça fait vraiment vraiment 6 mois j’attend la rétro de ffxiii ;-;
Vous classez « Rocky Balboa » à quelle place ? (Je suis en train de le regarder. J’ai vu les 5 premiers: 1 par jour depuis le début de la semaine 👍💪
fran meilleur perso de FF XII je confirme,surtout avec son petit accent
C'est kiffant d'écouter vos analyses et critiques. J'aimerai savoir ce que vous pensez de tales of arise. Merci
"D'accord avec DG, le FF8 est clairement l'un des meilleurs. J'ai hâte qu'ils en fassent un remake, ce serait incroyable !
Ouais mais malheureusement, il n'est pas très populaire.
@@whitetiger3697 Les gens n'ont aucun goût 😥
@@zone51tv après c'est surtout qu'il est arrivé après le 7 et que tout le monde s'attendait à une suite et le combat qui était moins réussi que son prédécesseur.
@@whitetiger3697 : Final Fantasy VIII s'est vendu à 8 millions d'exemplaires quand même 😉. Et il n'est pas si impopulaire que ca.
@@zone51tv : Non, ils disent la vérité, c'est tout 😜.
Pour rebondir sur la discussion "qu'est-ce qu'un rpg", pour moi :
- Un RPG c'est un jeu ou tu peux créer, développer un build très spécifique de ton/tes personnages, ce qui modifie franchement la façon de jouer (comme sur un JdR papier par exemple). Que ce soit du tour par tour (FF, Octopath, ...) ou plus live action (Diablo, Elden Ring par exemple, pour le coup tu peux builder à fond).
- Tous les autres jeux avec une appellation RPG où au final tu remplis petit à petit un arbre de compétence qui est complétement déverrouillé en fin de partie, pour moi ce n'est pas du role play, il n'y a aucune notion de build, de choix spécifique de tel ou tel gameplay. C'est juste un jeu d'action/aventure où tu débloques des compétences au fur et à mesure. Avec cette vision là, Horizon Zero Dawn qui est classé RPG n'en est pas du tout un, comme ça ne viendrait jamais à l'esprit de dire que les metroidvania sont des RPG.
La discussion reste grande ouverte.
C'est vrai c'est en tout cas l'essence des rpg tels qui ont été créé à l'époque avec donjons and dragons inspirer des folklores et du médiéval fantastique tolkienesque
Pleins de jeu sont décris comme rpg mais n'en sont pas réellement surtout avec la mode des mondes ouverts
Les rpg sont en vérité plus restreints qu'ils n'y paraissent si on retire les faux "rpg"
Skyrim reste un peu un hybride pour moi-même si les anciens elderscrolls était 100 pourcent dans cet archétype
Skyrim reste de base un rpg mais adopte aussi d'autres choses ce nest pas aussi roleplay qu'on peu le croire
Bonjour à tous ! Débat intéressant,
Je ne peux pas écrire tous se que j'ai en tête mais voilà :
Je suis d'acc' , La force des FF c'est faire des épisodes totalement différent à chaque numéro. L'évolution des univers est logique dans notre inconscient par rapport à l'époque ou sont sortie les jeux :
3,4,5 Médiéval/fantasy ; 6,7,8 Steam punk/Mecha/modern' ; puis un retour au médiéval pour le 9 ambiance "opéra" enfantin j'avais l'impression de regarder un dessin animé c'était génialooos .
Les épisodes suivant c'est particulier 10 , 12 sont " Hors Temps" ( le 10-2 scénario était moyen mais le gameplay était bon ). Pour le 13ème épisode que je trouve vraiment bien ! L'ambiance l'OST futuriste / science fiction était excellent ! {{ composé par [Masashi Hamauzu] ( il a un groupe intéressant "IMERUAT". A découvrir ! ) }} Perso, c'était un rêve de gosse d'avoir un FF dans cette univers...
le 15ème, sans parler du développement compliqué, était très bien. Il y avait des idées de gameplay excellentes pendant les combats .D'ailleurs, Tous les DLC auraient dû être dans le jeu de base !! Et dommage de ne pas pouvoir se balader dans la fin du jeu....
Et le 16ème opus ! bien, Il à l'air super ! Il à l'air généreux, retour au médiéval c'est pas plus mal . Effectivement, le gameplay peut être déroutant mais faut le prendre comme un nouveau jeu et surtout, mettre de côté nos attentes puristes pour mieux apprécier ou non le jeu. Et franchement, l'ost, l'univers et l'ambiance du jeu c'est FOU ! faut pas s'emmerder à chercher/inventer des détails qu'on voudrait voir dans ce jeu. APPRÉCIONS se que l'on voit simplement 🙂 .
Mon top 3 ( hahah )
6-8
13-9
15-7
Pour ma part, ils sont tous bien, ils marquent tous à leurs manière. .
Bref, quand on connait la saga de près ou d'un peu plus loin.. faut pas se le cacher ..c'est un vrai Final Fantasy ! Clairement !
Salut Ciao !
Une belle âme avec une bonne culture musical pourrais elle me faire la liste des musiques utilisés lors de cette émission
Ca m'interesse de savoir ce que pense DG du final fantasy V. Pour moi l'interet de cet épisode ce n'est pas son scénario, c'est son gameplay avec son systeme de classe et d'abilité. Je suis curieux de savoir pourquoi il l'a aimé étant donné que ce qu'ils cherche dans ces jeux c'est l'histoire, les perso etc....
C'est le son de cloche de la plupart des fans du V. La jouabilité au détriment du scénario.
Il faut arrêté le FF XII, il poutre FF XIII et FXV réuni. Et je te parle même pas de FF IV, VI les démontes tranquille. Bref pour FF XVI, je reste encore perplexe de ce que j'ai vu. Vu le système combat, je suis pas trop fan. Car si je veux une jouabilité à la Devil My Cry, je joue à ce dite jeu. Bref on verra peut-être se sera bien qui sait.
ça n'engage que toi
@@Monstermash355 dans tous les cas les FF sont subjectifs pour tout le monde 👍 ^^
@@adknife2046 c'est pas faux, je suis un fervent défenseur du XV 🤣
J’étais tellement habitué à entendre le bruit classe du briquet qui démarre en même temps que la musique.
Là le "psshh" de la vapote j’étais pas prêt 🤣
Cet effet pétard mouillé/intro raté ça m’a plié 🤣
Bonjour Messieurs, concernant le moteur, et en echos à votre vidéo sur la première année de la PS5, graphiquement on a pas l'air d'avoir beaucoup mieux de la génération précédente. En tout cas, de ce que j'ai pu voir, on est pas non plus sur de la NextGen, et le fait d'utiliser un "ancien" moteur n'y est pas forcément étranger. Comme vous le disiez, ne perdons pas notre niveau d'exigence.
J'adore cette chaîne franchement vous faites bien plaisir c'est un régal d'écouter tout ça et on se marre😂
Je défends toujours que FF13 est une petite pépite cachée. Graphismes incroyables, gameplay bien équilibré entre le tour par tour et le live action, exploration sympathique, bon contenu endgame. Un jeu à faire
Je ne vais pas le défendre au même niveau mais en tout cas une chose est sûre pour moi : il mérite bien plus de voir sa réputation lavée que la fraude FF XV (j'ai toujours mal à mon Versus XIII).
J'ai explosé au bruit de la cigarette électronique
DG, si tu as aimé le Triple Triad, celui-ci est sublimé dans FF14 avec même des championnats, des titres etc. Et sois heureux d'apprendre aussi que si tu as aimé Fran de FFXII, tu peux interpréter la race Vieira (lapins humanoïdes) dans ce jeu.
Une question d'ailleurs sur ff4, les opus 3D valent-ils le coup ou mieux vaut partir sur ceux en 2D ?
@@georgesdujura L'ennui de la version Pixel remaster est qu'elle ne contient pas la suite "les années d'après" à priori. Mais en effet la version psp semble la meilleure, je vais voir si elle est pas trop chère.
Pour FF17 revenez au tour par tour ! Ce serait cool de le remettre de temps en temps
Impossible que la licence FF revienne sur du tour par tour a l'ancienne ; c'est la série des Octopath Traveler qui s'en charge désormais.
@@warrax62570 oui mais les octopath ont un graphisme vieillot que je n'aime pas. Un FF beau de nos jours avec du tour par tour j'aimerai trop
Très beau top Rocky ! Le point de vue d'Hidéo est intéressant.
Tout de suite c'est moins classe que la clope comme démarrage....
Mais la santé avant tout DG !!!
Personnellement ma plus grosse claque a été ff 14, il faut un sacré investissement mais pour moi c'est mon préférée
Force à toi pour ton combat contre la nicotine !
transition sexuelle clope electronique le wokisme t'as pris DG ^^
Y'aura le camping dans FF XVI ?
Ben si FF16 est un FF, il respectera les tropes des Final Fantasy. Si FF16 n'est pas un FF parce que c'est pas un J-RPG, alors FF7 Advent Children ou FF14 n'en sont pas non plus. FF c'est des tropes, un style, des thèmes récurrents, notamment des ennemis bien particuliers (pampa, tomberry, morbol...) et des tropes (invocateurs et invocations, Biggs & Wedges, l'empire ou équivalent, les mages noirs et blancs, bleus et rouges...).
First ! I love you Pada ❤❤❤
Bon courage pour l'arrêt de la clope DG! Et bonne continuation à toute la team !
C’était très cool de vous écouter
Sinon Dg courage !
Quand ta envie de fumer si tu tiens les premières secondes de ton envie et que tu craques pas c’est gagné !
Le cross-over encore improbable qu'il nous a sorti Skippyjamadesu !
Le "stars"gate-keeping des eons de cristaux par l'étalon maître-étendard italien au sommet des marches de Philly 🥊 🚪 ✨
“Risen up, back on the streets... "
Derrière...le pueblo 🔪
Vivement FF16 que la next-gen commence. Sortez moi une édition limitée plaît-station 5 pour juin svp square/sony.
Ps: blague à part, plus on avance moins les nouvelles générations parlent français mais s'expriment par des formules tiroirs tirées de l'inglishhhh j'ai l'impression 😅
(justifié parfois qd même, y a de belles expressions synthèses qui lient tt un concept, mais bordel... 🇫🇷)
Tiens je francise mon pseudo pour l'occase 😉
Clive Rossfield, le côté médiéval est bien présent ! Le jeu à l’air hyper prometteur au delà du nom du perso
DG à quand la rétrospective sur rocky ? À quand une vidéo pour defendre Rocky V ? 💪
Assez d'accord avec Hideo, j'avais détesté le 5 la première fois mais en le revoyant j'ai beaucoup aimé
tous les FF sont unique en leurs genres ce qui en fait une evolution une innovation et que c est original surtout c est cela qui est top dans les FF
Le meilleur duos de UA-cam !!!
Dommage que ce soit un univers heroic fantasy de base, c'est ce qui me plait avec la serie des FF c'est qu'elle en sort généralement pour proposé plus de SF/fantasy
Une chose qui n'a pas été dite dans la vidéo mais qui mérite d'être mentionnée est que FFXVI est le premier Final Fantasy numéroté à ne pas avoir eu de gros problème de développement depuis deux décennies (XII/XIII/XIV (1.0 puis sauvetage du projet avec la 2.0 sous la direction du nouveau directeur et producteur : Naoki Yoshida ; Depuis la 2.0 (2013) le développement continu de ce MMO se passe parfaitement bien)/XV).
Je ne m'en fais pas pour ce seizième opus. Après avoir appris que le studio de FFXIV était à l'oeuvre sur ce FFXVI et étant en train de faire le XIV (à mon rythme), je pense que le résultat risque d'être très positif.
Comment avez vous osé oublié ROCKY BALBOA / 6 😤 il est magnifique ce ROCKY
Ecouter Hideo sur Rocky 4 qu'il consomme au premier degres a du me faire perdre 4 à 5 ans d'esperance de vie...Messieurs, PadawamHacheday! on se retrouve au tribunal pour "atteinte a ma personne".
Salut messieurs.
Que pensez-vous des rumeurs à propos de FF9 remake ?
J ai tjrs eu du mal avec final fantasy j ai fais que le 15. En même temps j ai du mal avec les JRPG 😅.
J adore les rocky odre de préférence du 1 au 5 lol .
Même les derniers j aime bien. Bref Stalonne the Best le mec qui coupe sa pizza au ciseau à ceux qui on la réf 😅
le duo mythique
Je suis loin d être un expert et loin d être un gros fan des ff , mais je comprend les mecs qui disent que ce sont pas des ff , je suis un fan de jeu de combat ok ? Mais pour moi les smash bros , les xenoverse , les naruto tout ça tout ça , je supporte pas du tout pour moi ce sont pas des jeux de combats , le fan de ff depuis ff7 il est habitué au tour par tour , vous pouvez pas leur en vouloir de vouloir rester sur du ff classique , sinon ils vont sur devil May cry , en tout cas ff16 moi je l attends
DG en mode Matrix, punaise on peut rien voir avec cette éclairage 🥺
Lol les premières secondes 😂😂😂 oh ce bruit qui défonce les oreilles 🤣🤣🤣
A mon sens, ce qui se rapproche le plus du jeu de rôle papier est ce qui ce pratique en ligne sur des serveurs comme GTA RP et autres qui offrent une liberté de création phénoménale en échange d une logistique colossale.
Quand bien même ils sont bien écrits, les FF , witchers et la majorité de ce qui est qualifié de RPG n en ont que des composantes. Au final, les choix restent limités et on retiendra les personnages par la qualité de leur écriture.
Si je devais définir ce qui fait un FF, ce serait par ce qui est commun à des jeux très différents : les chocobos, les invocs, des thématiques adolescentes et écolos et une bande son magistrale
Les ff sont devenus des blockbusters à budgetter depuis quoi le 12? (On atteint les 100 millions de dollars) Son développement à été une gageure, très compliqué très long, l'ingérence de la direction pour changer l'histoire et mettre le vrai héros de côté , Basch, par un ado, vaan, car c la cible traditionnelle de squaresoft.... Ff15 idem usine à gaz.... G l'impression qu'il ya eu un virage technologique qu'ils ont foiré à l'époque où du moins qui fait suer et saigner. Notemment la question des open World :. Yavait une époque où tous les studios voulaient leur open World. Et pourtant c ultra long coûteux et ça demande une vision créative spécifique. Pour preuve ils l'ont tous fait, et on en retient que 3-4 max: red dead 2, Skyrim, breath of the Wild, GTA 5. Tous le reste sont oubliés ou demi molle.... D'où la prise de maturité de squaresoft pour FF16 de "yaura pas d'open World". Tant mieux. Vaut mieux un diamant de FF16 non open World, que l'inverse ...
PS: je fantasme des systèmes type ps1 avec textures 2d pré calculés MAGNIFIQUES (les décors de ff8, ff9, chrono cross) encore aujourd'hui je bave....+ Le tour par tour, action rpg comme chrono cross (où tu peux esquiver les combats si tu veux).... l'avantage : budget 100 fois plus petits, délais de dev x500.... Et surtout....Ça permettrai à squaresoft de sortir de nouveau des jeux non ff, des expérimentations variés (vagrant, tactics, chrono...pk pas de nouvelles licences de nouveaux essais ?). Aujourd'hui ils font même plus ça, sauf sur mobile avc des jeux à monétisation, prequels sequels....
Payer une PS5 550€, FFXVI 80€ pour un jeu fait avec le moteur d'un autre FF sorti sur PS3 en 2010. Gameplay premium ou pas, ça reste une arnaque.
Quand on dit RPG de nos jours on veut surtout dire "gestion de stats / inventaire/ montée de niveau" l'aspect purement role playing est occulté, sinon en vérité absolument tous les jeux sont en soit une incarnation d'un personnage dont on joue le rôle !😊
Hideo Kojima Desu aurait pu mettre un lien pour le t-shirt pour nous faire croquer aussi. T__T
Perso moi qui est fan depuis tout petit, le gameplay du 16 et exactement ce que j'imaginais gosse en regardant cloud attaqué, je pouvais pas m'empêcher de me faire des films avec une vrai mise en scene,là on y est.
Après il faut se le dire, ça ressemble trop à dmc 5 au niveau des animations on croirait presque que le luminous engine et le re engine on un truc en commun.
Pour la map prendre exemple sur the witcher 3 est super je pense. FFXVI sera structuré un peu de cette manière la je pense.
En vrai si on est pointilleux les FF ne sont pas de vrais rpg, comme un paquet de jeu estampillés RPG ou jRPG, ou souvent on ne joue aucun rôle on suit une histoire et on pas trop de choix. On est pas dans un Baldur's gate, Elderscroll, ect. En gros on appelle rpg des jeux qui empruntent quelques éléments au rpg, on pourrait qualifier les deux derniers God of War de RPG, alors que ça reste un BTA auquel on greffe des éléments de rpg. Mais bon je sais pas si c'est si important.
Après les FF chacun aura ses préférences vu les différences d'histoire et d'univers, mon préféré c'est le 7, mais c'était mon premier comme beaucoup a l'époque. J'ai bien aimé le 8 et beaucoup le IX. On va dire que du 1 au X, les FF conservait d'avantage de point communs en terme de système de combat, c'est surtout ça qui a changé. Et bien sur y a les chocobos, certaines invoc sont récurrentes, ect, et ça ça n'a jamais changé.
FFXII est particulier, mais un excellent jeu pour moi, la fin des combats aléatoires étaient une délivrance et le système reste très riche, plus le contrôle des invocations comme FFX, même si elles sont moins utiles. Mais l'univers, la liberté(tu vite choisir de t'aventurer dans des zones optionnelles, nombreuses et interconnectés), le gameplay, ect, j'ai vraiment aimer presque tous ses aspects, l'histoire est bonne même si y a un long passage a vide pendant une section assez avancée du jeu.
Je trouve que le jeu reste très beau, faut bien se rendre compte que sur ps2 le jeu devait afficher des décors plus grand qu'FFX, avec des ennemis visibles a l'écran+les 3 persos de l'équipes,+effets visuels des magies, ect. D'ailleurs quand y avait trop d'effet la ps2 galérait. Mais Y avait quand même du détail, Rabanastre, Archades, ect c'était quand même superbe, la DA faisait le taff, par contre c'était aliasé a mort comme la plupart des jeux ps2. Zodiac Age n'a pas ce soucis et je trouve que ça passe encore bien.
Le système de gambit était original, et c'était même un des principaux intérêt du gameplay, gérer soit même l'IA pour créer sa stratégie la plus efficace.
J'ai eu quelques soucis avec l'évolution de la série depuis FFXIII j'accroche moins, et on sent une baisse de profondeur dans certaines aspects. FFXIII par exemple est celui ou on ne contrôle directement que Lightning, et ça donne l'impression de pas maitriser le reste de ses coéquipiers qui agissent en fonction de "stratégies" et parfois ne vont pas forcément lancer en priorité une technique que l'on aurait lancé manuellement dans un autre FF. Plus le game over si Ligntning meurt ce qui rend inutile les coéquipiers dans cette situation alors que nous on peut les res. Bref même si sur les gros combats ça restait intéressant, j'ai pas accroché au système. Et pourtant des fois je me demande si je lui redonnerait pas une chance avec la version HD car j'aimais l'univers, les musiques, certains combats, mais j'accrochais moyen aux persos mais bon....
J'avais cette sensation de traverser des jolis décors comme des niveaux, de façon bien plus dirigiste encore qu'un FFX.
FFXV le FF au développement compliqué qui se ressent tout du long, malgré un univers plaisant et certains passages réussis, mais le système de combat a-rpg manque de prodondeur et de punch, sans compter la sous exploitation d'éclipse pour offrir des phases de jeux plus variés. Et surtout on sent qu'ils ont remplis le jeu de truc a faire a la va vite, a part les chasses et certains donjons les quêtes annexes sont mauvaises. Le monde ouvert est assez basique. Une structure a la FFX leur aurait sans doute permit de faire un jeu beaucoup plus maitrisé dans le récit et dans le rythme, qui est profondément haché.
FFVIIR est en réalité le jeu qui m'a le plus fait redécouvrir un Final Fantasy, avec un système de combat absolument délicieux a la fois fun dans l'action mais avec la petite couche de "stratégie" qui manquait a un FFXV et qui est superbement intégré. Bon en vrai c'est pas parfait mais ça reste très bon, généralement quand y a Nomura dans un jeu(style KH) on peut attendre du bon sur les combats action. FFVIIR a quasi tout: contrôle intégrale d'une équipe, personnalisation, techniques nombreuses et varié, et la combi de materias propre a FFVII toujours aussi efficace.
Du coup FFXVI a l'air très très bon, par contre perdre le côté contrôle d'équipe j'avoue ça me dérange un poil, c'est vraiment un Devil May Cry Fantasy assumé, mais après ça a l'air très bien fait et ça s'annonce épique donc on verra. Et la BO est déjà prête a être légendaire.
C'est un arôme Vanilla Sky je peux le sentir de là.
Moi aussi allergique au tour par tour, jusqu'à ce que je joue a persona 5.....
Cette rétrospective Rocky dissimulée un bonheur.
Merci pour cette vidéo les mecs!
Rocky 5 est clairement sous côté et cette intro suite à son combat dans le 4 ❤
Comment on peut dire avec un saga aussi éclectique (comme la cigarette de dg) aussi bien dans ses univers que dans ses gameplays, des gens peuvent dire que c'est pas un FF mdr
c'est très simple: Final Fantasy = JRPG et non beat'm all
J'allais crier à l'hérésie pour l'intro , mais si la santé est de mise à cigarette électronique est tout à fait acceptable
Alors ce qui est une première dans l'opus à venir c'est le côté Dark Fantasy (même si c'est léger) !
J'adore l'ambiance neon 😊
Vivement le 22 juin !=)
Mdr le début avec la cigarette électronique. C'est vrai que c'est moins classe que le briquet et la clope lol, mais ça m'a bien fait rire.
Rolala, mais c'est quoi ce classement des rocky par hideo ????!!! Lol
Beau gosse hideo ! Continues !
Juste le charadesign du perso principal et des persos en général qui me dérange un peu pour ce FF16, car je leur trouve aucun charisme.
Sinon je suis impatient de voir ça.
Passe au volcano hybrid, tu feras un bon ds l’évolution du plaisir de la vape sans tabac seulement avec la vraie substance qui se mérite...
Je télécharge la vidéo et je la regarderai au mois de juillet.
Rocky en dessous de Rocky V ? C'est honteux !
Pour répondre à la question, qu'est-ce qu'un vrai Final Fantasy ? C'est un savoir-faire, une magie, une notion d'aventure propre à l'époque Squaresoft qui n'existera plus jamais.
Cela ne veut pas dire que les épisodes récents sont mauvais, j'attends moi même beaucoup ce FFXVI, mais cela se sent qu'il n'y a plus de Sakaguchi, de Uematsu... C'est juste autre chose.
ON est en 2023 ça ne doit pas être insurmontable de proposer 2 modes de jeu quand tu lances une nouvelle partie, un mode tour par tour et un mode action Rpg, c'est tout con mais ça rassemblerait tous les fans de la licence ... Car là pour moi la licence est morte et je n'achèterais pas ce FF16
Je comprend pas comment ils peuvent aimer FF15 et FF7R
Pour FF12, on aime ou pas , je fais partie des peut être 15 ou 20 % des personnes qui ont aimé .. je ne comprends pas comment vous pouvez le démonter à ce point .. alors certes , le scénario à été écrit sur le coin d’une table un soir de beuverie et les personnages n’ont aucun charisme, mais,son gameplay, le système de gambit qui est génial et surtout son ambiance avec une pointe de Starwars , le tout enrobé dans un petit style « mmo » semi ouvert . Il est juste excellent ! Seul les vrais savent l’apprécier à sa juste valeur ❤️
Démonter FFXII et encenser le XIII derrière, j'avoue que pour moi c'est vraiment hard 😂 Mais c'est ça qui est fascinant avec les FF, personne n'a jamais le même avis. Perso j'ai adoré l'univers du XII, l'OST était vraiment sympa et les combats étaient pas mal, même si ils m'ont vachement lassé à la fin. Le scénario pourri et les invocs inutiles l'ont malheureusement pas mal plombé aussi
Le truc pour FFXII c'est que d'un point de vue technique, c'était un très beau jeu PS2. Mais mon dieu qu'il était creux... Peut-être le FF le plus vide de sens et insipide de tous.
Je me disais la même chose pour FF VII remake et au final ce fût une bonne idée donc aucune inquiétude pour cette fois-ci.
Sinon le XV n'a pas lieu d'être et le XII énormément sous estimé.
Le XV n'a pas lieu d'être, même après tous les correctifs et DLC (Déjà inclus dans la version PC) ?
@@gweltas1372 Évidemment.
@@gweltas1372 oui le 15 n existe pas
@@adknife2046 : Vous exagérez 😆.
FF4 ne permet aucune personnalisation, le système est ultra classique. Je préfère encore jouer à FF5 (ancêtre des bravely default mais en mieux rythmé).
Le 7 remake est génial pour ses personnages et sa mise en scène.
Jme souviens que des amis joué à un final fantaisie le jeu ce passé dans une ville Alexandrie je crois s'était sûr ps 1
Le 9
Et FF Tactics c'est un vrai FF du coup ?