@@bl9rTVRTS если честно удивился, когда я так пытаюсь играть, у меня с 15 минуты игра начинает тормозить, а на 20 минуте вылетает с той самой банальной ошибкой. Как люди так умудряются играть)
@@bl9rTVRTS играя за юса я особенно стараюсь вытащить каждого своего бойца. Ведь морская пехота своих не бросает. Играя за китай мне не так жаль своих бойцов ибо это китайцы у меня ещё 1 млдр 999 миллионов 999 тысяч 998 человек🤣 играя за гла мне жалко своих бойцов, но они стоят до последнего и умирают как герои, мученики. За юсу мне нравится разыгрывать сцены типа падения черного ястреба, бури в пустыне и т.д. Когда элитная группа из рпг (желательно лычковых) и снайперов на хамви во главе бартоном, с поддержкой авиации и артиллерии идут спасать 5 Рейнджеров или пилотов
Не знаю, чего ты загоняешься, что кто-то что-то не так скажет по поводу зарубы этой, ведь то, что ты сделал - очень впечатлило. Я в принципе не думал, что это возможно) понравилось так, что оценил(что редко) лайком и подпиской)) так что безусловно красавчик! До меня только сейчас дошло, что чтобы вынести много ботов одному нужно, чтобы все боты играли за одного генерала)) я лол ахах
половину снайперов следует выставлять на дальних подступах: и для разведки, и для получения рангов без прямого столкновения. при этом следует четко следить за тем, чтобы они не вставали на пути сканеров противника. самая типичная ошибка: после создания двух группировок хаммеров в первые 15 минут надо было реально расширяться на территорию выпавшего из игры бота. тогда вы бы быстрее подавили врага, разделили бы потоки нападающих и не беспокоились по поводу ядерного нападения.
Способы уничтожить вражеское супероружие: 4 авроры, либо 2 лазерных пушки, либо удар А-10 + бомба или боевой самолёт. Если играете за Китай, то арт-обстрел + ядерка или захватить Лотосом в последние секунды до запуска и отправить во врага. За ГЛА либо скрытая атака, либо 16 повстанцев у подрывника, но сначала нужно нажать X, так взрыв будет более мощный
@@MrTheoxid в оригинале и модах разные ВВС ,в моде вертолёты просто читерство , то есть я не играл против известных игроков но за ВВС ни разу не проиграл либо 1на 1 или в команде
Я уже и забыл, что мегабомбу (не развитую до матери бомб) можно использовать для вскрытия зданий. Я миксовал авроры с хамви( биндил их на клавиши). На 5 аэродромах строил только 8аврор. От военных чинуков отказывался, так как их почти нереально использовать в атаке. Лотоса не пускали снайпера расставленные по периметру (враг способен Лотосом обогнуть основную армию). Невидимые вертолёты были для разведки в основном. Из 58вертолётов уцелело только 8. Бой длился около 3 часов. Смог одолеть раза со второго (играл пол года назад так же 1/7, но не на этой карте)
Токсинный генерал, тоже не плохо пеха выносит, ребеля хорошо здания зачищают, а в обороне спам квадов пехоту и воздух чистят, токсинновые норы просто не заменимые в обороне. но лучше всего если получить технологию пеха, особенно его вторичка вообще шикарная.
Виктор, привет! Можешь подсказать, какую версию скачать чтобы на сильном ПК игра норм игралась, как у тебя? Ставил лицензию, ставил всякие паки лагает, в форумах пишут что с 64 битной системой несовместимо. Но ведь наверняка есть подстроенная версия игры. Буду очень благодарен!
Подскажите плиз где и главное КАК поиграть в генералов? Если не ошибаюсь, лицензия давно не продается, да и мультиплеер в ней не поддерживается. А то увидел эти видосы и так захотелась поиграть (игра детства).
Против пехотных хардовых 7ми компов самый изич играть за GLA, ибо Джармен выкосит всю пехоту на подходе, а разьяренная толпа захерачит все здания и технику) В самом начале клепаешь бараки, в них пару-тройку ракетчиков ставишь клепаться, потом строишь завод техники и клепаешь машину с пулеметом, сажаешь туда ракетчиков и катишь этим делом на базу к компу, первым делом забираешь трактор, на машине уже гранатомет, дальше по накатанной) Я 2ух компов обычно успевал забрать в самом начале.
Когда пехотного захватил, нужно было не продавать сразу, а заказать трактор первым делом! Отвезти в глубь своей территории. А затем можно было построить пехотный центр и во круг базы расставить бункеры!
Мдааа,родимые Генералы!!серийная ошибка!сколько раз она мне нервы тратила!особенно когда 7 танкистов начинают плодиться!🤦♂️там и вынести то никого не успеваешь,сразу вылет из игры(((
Шикарная игра! Пробовал играть на данной карте, но при всех стараниях, был разбит. Сравнительно недавно начал играть, до вас, мастодонта, мне далеко:) А можно ли как-нибудь поменять горячие клавиши, не знаете ли? Заранее спасибо за ответ!
Атака ботов не ослабевает, потому что хард-ботам периодически даются деньги (по 5-10 тыс. раз в 2 минуты примерно). Недавно это проверял в локальной сети, будучи наблюдателем. Так что экономически выиграть практически нереально, пока у бота есть хотя бы одна казарма.
Победить экономически можно. Ботам начисляются деньги, но не постоянно, а по определенным условиям. Во-первых, боту вначале даётся 2.2к (справедливо для США, не знаю сколько для остальных) для обхода бага, потому что бот за стартового строителя и сборщика платит, когда человек нет. Во-вторых, для ботов существует такая переменная, как "напряженность", которая увеличивается в течении времени и при условии постройки противником техцентра и супероружия. Каждые 10 секунд капает по 1 единице напряженности (далее Н). Боту даётся сумма в 10к для начальной и средней игры, 15к для поздней и 20к для очень поздней игры (5, 20, 40, 75 Н соответственно). Соответственно, если игрок совсем не развивает базу, то бот получает деньги по времени: на 0:50 (10к), на 3:20 (10к), ~6:40 (15к) и на 12:30 (20к). Но если игрок, например играя за супероружейника рашит в стратегический центр (+30 Н), а потом сразу в супероружие (+50 Н), то мы в кратчайшее время создаем себе кучу проблем и противников с дополнительными 55к. Потом боту не будут поступать существенные деньги, есть какой-то скрипт, который заставляет бота расширяться и дает ему 2к на дозер и суплай центр, но я точно не знаю как он работает (но то что он будет стремиться строить дозеры - факт). Именно поэтому если играть, например, 2 на 2 с ботом союзником против 2 хард ботов, союзник-бот начинает довольно сильно проседать в лейтгейме. А в битве между всеми 8 ботами скорее всего проиграет тот, кто первый построит техздание, т.к. даст всем остальным фракциям ощутимую фору. В-третьих, бот начинает продавать все свои здания при условии что у него либо нет командного центра и дозеров, либо денег менее 2к и нет никаких источников дохода (суплаи, вторичная эко и вышки). Исходя из всего вышесказанного, при игре против 7 ботов, нужно вкладываться в быстрые юниты первых техуровней (хаммеры с ракетами, технички с подрывниками, гаттлинг танки и т.д.), сносить дозеры и командные центры ближайших/опаснейших врагов, потом уходить в пропаганду/дворец/страт.центр и давить врага более совершенным войском (к тому времени за постройку техзданий и супероружия враги уже не получат халявные деньги, а несколько врагов канут в небытие). К лейту иссякнут ресурсы, будут захвачены или уничтожены игроком вышки, а при умелом раскладе в начале у игрока будут отжатые ресурсы первых уничтоженных противников. Бот в лейте становится очень слаб и вторичной экономики ему не будет хватать для борьбы даже с не очень умелым игроком, а при её уничтожении враг становится совсем беспомощным и быстро сдается, так что его вполне можно будет расковырять авиацией или артиллерией, не ведя сокрушительную армаду на вражеские базы.
@@JackpotChannel В моде 5.05 к примеру у бота есть задача атаковать постоянно но лишь главнокомандующий США он же супероружие и пехотный Китай и ВВС США ну и возможно ещё сильны генерал артилерии ( в стандарте это ядерный) и ГЛА подрывник
@@JackpotChannel Выходит что бот SWG и пех постоянно нападают в избыточном количестве даже если ты играешь от защиты и даже не доходишь до стратегических центров ,пропаганды и дворцов, и деньги ему вроде на старте дают по 75 к.
@@Prime1st Я играл в последний раз очень давно, с 10 лет назад, и тогда меня уже начинало воротить от оригинальной ZH. Сейчас меня воротит от shockwave и даже от моей любимой контры. Почти в любом моде либо баланс хромает, либо дизайн, либо геймплей, либо всё сразу. Так что моя душа сейчас только к оригиналу лежит.
Обожал эту часть но только не когда не играл за США,потому что они вечно и везде сами себя делают через чур сильными и деньги они себе легко тут добывают по воздуху и нельзя даже сбить их финансовый самолет а за другие войска нужно только наземным путем добывать товар на тракторах что естественно труднее и опаснее!
Вообще, наблюдать за тем, как люди играют в одиночку против 7 ботов так себе занятие. Игрок будет в начале либо сносить соседей, а потом уходить в глухую оборону или просто сразу уходить в глухую оборону, пока силы ботов не иссякнут, потом наносить контратаку (уничтожая по возможности супероружие противника). Гораздо интереснее наблюдать за тем, как игрок справляется с ботами с модом на улучшенный ИИ или искусственно ограничивая себя в чём-то. Я в одном из комментов про экономику прояснил в чём уязвимость и временное превосходство ботов.
@@bl9rTVRTS это я для примера, формат по ZH, помимо турниров, один из самых популярных (если можно называть так один из пары или тройки форматов). Погляди на челенджи у cncHD, эти видео заставили меня пару дней назад вернуться в генералов после 10-15летнего перерыва, в том числе и посмотреть твои видео. Да, ВВСник против 7 пехотников это тоже в своем роде челендж, но можно придумать штуки и повеселее.
@bl9rTV Раз уж пошли хамеры в начале, то почему бы не облегчить себе жизнь и не сократить хронометраж слив верхнего соседа (помимо правого)? Застройки может и не было, но стационарные хамеры с авенжерами не далеко от такого стиля уходят. Можно было бы в начале сэкономить на хамерах, накопить побыстрее на снайперов, поставить артиллерию со снайпером и тремя ракетчиками, а хамерами зачищать базы ближайших врагов. Ну и чаще сплитить войска при атаках с воздуха. Микрить двумя группами рокви не так сложно, особенно зная, что на базе, в случае чего, отразят небольшую атаку. Вполне реально зарашить пехотников с помощью рокви под прикрытием рапторов до запуска ядерок (ну 1-2 запуска не всегда удается предотвратить).
@@DmytroTkachenko1 можно, но 12.5 к это 6 военных заводов или 12 аэродромов или 23 барака. Ты считаешь, что территории этих зданий покрывает одна ядерка? И это я не учитывал здания, Командный центр и Стратегический ццентр и Лазерку, которая ракетой не уничтожаются
@@ПользовательОдин-е6л )я не пересматривал видос уже год. что конкретна уничтожила ядерка? в общем, я понимаю что вопрос сводится к экономической целесообразности. но если есть риск потерять свой спам/заводы - я бы рискнул. но это все по ситуации надо смотреть конечно.
@@DmytroTkachenko1 да я тоже приводил чисто экономическую модель. Более выгодным будет вариант построить 2 лазера за ту же цену примерно, и сносить вражескую ракету. В этом случае будет без потерь вообще. Но вопрос всегда упирается в наличии ресурсов на момент постройки/cноса врага и обычно это и есть краеугольный камень
у тебя видимо какая то другая версия игры, у меня на третей минуте против меня (я играл за ядерного генерала против 7 средних пехотных) выходили танки драконы причем от каждого компа штуки по 3-5, а у тебя хоть и самые сложные компы но впервые напали только ближе к 4 минуте и то пехотой, у тебя конечно много было со старту БТР с пехотой и миги, у меня чет миги на меня не нападали а только кружили на базах и дефались и так же доставляли массу неприятностей когда я атакавал, а в моей версии компы на 10 минуте начинают спамить самоходные мортиры которые капец как портят жизнь и их не 2 и не 3 а штук по 7 сразу которые выносят за секунды любую статичную оборону но я думаю ты бы хамерами их легко бы бивал бы хоть и с потерями на танках драконах ибо они никуда не деваются + пехоты безконечно с которой у меня как бы проблем не было да и у тебя снайпера, а я короче не просто так за ядерного играл генерала я строил ядерные пушки и стрелял по местности откуда стреляют и достают до моей статичной оборонки адские пушки и таким образом победил, БТРы врга у меня появлятся стали только на 11 минуте, ядерку первую я построил на 14 минуте раньше чем у компа у котрого она появилась на 16 минуте, у твоих тяжелых на 2 минуты раньше, но я использую ядерное оружие только против ядерного оружия врага а так воюю только армией. Класно ты играешь, столько ядерок пережил, я как то давно играл еще хуже чем сейчас и тоже постоянно в меня летели ядерки но я заметил закономерность что ядерки всегда летят либо в аэропорт либо в танковый завод, и я тупо если вижу что не успеваю уничтожить ядерку то я строю аэропорты и заводы за пределами моей базы чутка ближе к базе врагу и тем самым сильно экономил, а иногда бывало на 1 танковый прилетало сразу 5 ядерок что считай победа. Самый сложный противник для меня был это генерал скрытности 7 штук, аткакует слабо очень но даже средний комп очень быстро строит скатштормы и просто одновременно заливают мою базу так что там ничего живого не остается и нечего востанавливать, но у меня кризисменеджмент слабоват в отличии от тебя ты вообще как будто не обращаешь внимание на ядерки, я же там такую гипер тактику придумывал тоже через авиа генерала строил 4 верталетика в самом начале которыми летел на вторичные ресурсы врагов и там забивался ими в угол и постреливал по рабочим не уничтажая зданий так что бы компы тупо строили рабочих а не армию а темболее не скатштормы а так же еще два верталетика перелетали через центр еще до первых атак ибо потом там пролететь нереально сам понимаешь там зениток 100 штук без приувеличения и ими в нужный момент уничтожал бомбы которыми минировал комп свои же вышки коих на карте было 8 штук и я их всех перебил и в итогеу мен получилось оттянуть момент постройки первых скатштормов чуть ли не на 5-10 минут а некоторые компы и вовсе их не построили но к тому моменту я уже сам построил ядерки, и враг ни разу по мне не стрельнул скатштормом, но я в начале игры просто вспотел, у меня кстати где то на канале есть это видео в плейлисте генералов.
пехота и танки - это самые легкие генералы, наверное и ввс еще. Они не строят дальнобойные пушки, как например гла. А еще у лазерный генералов ботов в какой-то момент затяжной игры случается баг - их ракетчики начинают очень быстро стрелять (как будто навели лазерлок) во все, даже в пехоту
ВВС США который не использовал истребители сильно 😂 лайк👍
против пехотных - это самоубийство
Bl9r tv: О, почти 7 хард пехотных китайцев вынес.
Generals: ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ!
*Вылет из игры*
😂😂😂
Хорош. Следующий уровень - против 7 СВГ без лимита СВ)
Если таких товарищей долго не рашить, то вполне можно сдаваться минуте на 15ой. Больше двух десятков ионок сотрут всё на своём пути
@@JackpotChannel ага)
Когда смотришь ролики по генералам, мышечная память приказывает тебе нажать мышкой, на панели чего нибудь или на карте)))
шикарная игра просто, круто сыграл вырвался из ядерного плена красавчик
Так сложнее, молодец Виктор, я обычно защиту леплю, и лазерами потом выжигаю, мне народ жалко )))
Ну да,просто так не особо интересно будет смотреть,ибо каждый так делал)))
@@bl9rTVRTS если честно удивился, когда я так пытаюсь играть, у меня с 15 минуты игра начинает тормозить, а на 20 минуте вылетает с той самой банальной ошибкой. Как люди так умудряются играть)
@@YrysStudiasu есть фиксы разные для этого, мне самому лень исправлять все, перезахожу после каждого матча, хотя в режиме вызов ни разу не вылетало
@@YrysStudiasu оптимизация это. Такое ощущение, что все построенные юниты после их уничтожения не очищаются в памяти, а накапливаются
@@bl9rTVRTS играя за юса я особенно стараюсь вытащить каждого своего бойца. Ведь морская пехота своих не бросает. Играя за китай мне не так жаль своих бойцов ибо это китайцы у меня ещё 1 млдр 999 миллионов 999 тысяч 998 человек🤣 играя за гла мне жалко своих бойцов, но они стоят до последнего и умирают как герои, мученики. За юсу мне нравится разыгрывать сцены типа падения черного ястреба, бури в пустыне и т.д. Когда элитная группа из рпг (желательно лычковых) и снайперов на хамви во главе бартоном, с поддержкой авиации и артиллерии идут спасать 5 Рейнджеров или пилотов
Хардкрест курит в сторонке. Лайк, подписка
И почему же ты так думаешь? Хардкрест, между прочим, тоже против 7 сложных ботов играл (если дело в этом, конечно же)
Какой тайминг где про креста говорит, подскажи
@@ДенЯнцитов не говорит он тут про него, мы просто немного поспорили
@@mrleizer8068 Первый раз слышу,чтоб Крест играл с 7 ботами) максимум 1х1х1х1. Он зассал играть 2v6 то, он чем ты говоришь)
Хардкрест мастер обороны чел
Не знаю, чего ты загоняешься, что кто-то что-то не так скажет по поводу зарубы этой, ведь то, что ты сделал - очень впечатлило. Я в принципе не думал, что это возможно) понравилось так, что оценил(что редко) лайком и подпиской)) так что безусловно красавчик! До меня только сейчас дошло, что чтобы вынести много ботов одному нужно, чтобы все боты играли за одного генерала)) я лол ахах
половину снайперов следует выставлять на дальних подступах: и для разведки, и для получения рангов без прямого столкновения. при этом следует четко следить за тем, чтобы они не вставали на пути сканеров противника. самая типичная ошибка: после создания двух группировок хаммеров в первые 15 минут надо было реально расширяться на территорию выпавшего из игры бота. тогда вы бы быстрее подавили врага, разделили бы потоки нападающих и не беспокоились по поводу ядерного нападения.
Авиационный против Семерых Пехотных, лютая лють! Это вобщще законно? 🤯
Salom Yusuf
Способы уничтожить вражеское супероружие: 4 авроры, либо 2 лазерных пушки, либо удар А-10 + бомба или боевой самолёт. Если играете за Китай, то арт-обстрел + ядерка или захватить Лотосом в последние секунды до запуска и отправить во врага. За ГЛА либо скрытая атака, либо 16 повстанцев у подрывника, но сначала нужно нажать X, так взрыв будет более мощный
Ещё лайфхак: где сирена громче всего, туда и бьёт ядерная ракета. Со скад штормом это вроде тоже работает, только звук другой
Уже чувствую всю боль Гренжера. Лайк, но посмотрю вечером.
Пех в легкую разностся 5 хаммерами и двумя медичками.Конечно ядерки,это жесть.Блеар,красава!Продолжай тему!👍
Витя, всё круто, но можно видео погромче, еле слышно
Почему не использовал Медички?
Bl9r ты лучший, пробуй против семерых рандомных, и зрителей массу, контент по генералам супер
угу, там один супергенерал выпадет и заебет аврорами
@@BabangidaVEVO В этой классической версии игры ещё можно вытянуть бой , а в моде 5.05 reborn last stand не получится даже против пятерых ботов.
Самое главное я играю ВВС в моде вертолёты сила
@@Prime1st я на сумрачной карте за ВВС против 7 юса ванил вытянул))
@@MrTheoxid в оригинале и модах разные ВВС ,в моде вертолёты просто читерство , то есть я не играл против известных игроков но за ВВС ни разу не проиграл либо 1на 1 или в команде
На 1:02:00 вспомнил, почему снес эту игру. Посмотреть статистику в таком бою-50% удовольствия.
С какой попытки снял?
Я думаю 2-3, не больше
*Судя по тому, что он горячие кнопки не использует, там попыток было больше чем 3.*
Salom Erjan
Я уже и забыл, что мегабомбу (не развитую до матери бомб) можно использовать для вскрытия зданий.
Я миксовал авроры с хамви( биндил их на клавиши). На 5 аэродромах строил только 8аврор. От военных чинуков отказывался, так как их почти нереально использовать в атаке. Лотоса не пускали снайпера расставленные по периметру (враг способен Лотосом обогнуть основную армию). Невидимые вертолёты были для разведки в основном. Из 58вертолётов уцелело только 8. Бой длился около 3 часов. Смог одолеть раза со второго (играл пол года назад так же 1/7, но не на этой карте)
Токсинный генерал, тоже не плохо пеха выносит, ребеля хорошо здания зачищают, а в обороне спам квадов пехоту и воздух чистят, токсинновые норы просто не заменимые в обороне. но лучше всего если получить технологию пеха, особенно его вторичка вообще шикарная.
Прикольно, я максимум один против троих бился :) Странно, что пехи не пошли в гаубицы... ни один и ни разу.
Ну от скриптов зависит, за то видишь, в миги ушли)
вот самолетный генерал ты, а самолетами все начало летают к тебе, кек
Пол часа ждал когда чинуки пойдут воевать но увы
чинукам хил нужен, а хила нет
Техническое поражение))) не считается)))
Виктор, привет! Можешь подсказать, какую версию скачать чтобы на сильном ПК игра норм игралась, как у тебя? Ставил лицензию, ставил всякие паки лагает, в форумах пишут что с 64 битной системой несовместимо. Но ведь наверняка есть подстроенная версия игры. Буду очень благодарен!
" Я вас приветствую , дорогие друзья ! " - какой узнаваемый голос !
20:42 -- я уже заткнул уши
а есть ли мод на расширение 1920х1080 ?
1 VS 7 random попробуй.
Интересней будет
ага 7 раз))
Будет слишком легко, т.к. авиационные и танковые боты самые пристовущие)
Это класс! Зря только о тебе узнал 👍👏 жду новые видосы
Это видео говорит только об одном - комп даже на грозной армии невероятно туп.
Отлично теперь в моде инвансион на легком так же)))
Salom Rustam
Подскажите плиз где и главное КАК поиграть в генералов? Если не ошибаюсь, лицензия давно не продается, да и мультиплеер в ней не поддерживается.
А то увидел эти видосы и так захотелась поиграть (игра детства).
@@PGSxDMSxDonNACEA спасибо
Понимаю для себя, что вряд ли когда-нибудь буду так играть, потому что надо вложить много времени - приходится просто смотреть))
Ура!)) Серия продолжается 🔥
Со зданиями легко справляется пех со вспышковыми гранатами, юез потерь)))
Очень интересно посмотреть !!!
ПРОСТО СУПЕР!!!!! Молодец ГЕНАЦВАЛЕ! ))
Против пехотных хардовых 7ми компов самый изич играть за GLA, ибо Джармен выкосит всю пехоту на подходе, а разьяренная толпа захерачит все здания и технику) В самом начале клепаешь бараки, в них пару-тройку ракетчиков ставишь клепаться, потом строишь завод техники и клепаешь машину с пулеметом, сажаешь туда ракетчиков и катишь этим делом на базу к компу, первым делом забираешь трактор, на машине уже гранатомет, дальше по накатанной) Я 2ух компов обычно успевал забрать в самом начале.
НУ ЧЕ СКАЗАТЬ ТЫ ЗВЕРЬ!!!Я ДУМАЛ ТЫ ТОЛЬКО КОММЕНТИРОВАТЬ МОЖЕШЬ!!!КРАААААААСАВВВВВВЧИИИИИК
Больше таких видосов бы, как ты играешь )
Один вопрос - Где авиация у Air Генерала?
Ооо щассс посмотрим, спасибо Бляр за видос к чаю)
Игра решила что ты слишком крут и крашнулась)))
Надо посмотреть 😊 У тебя железные...ну вы поняли 👍
ооо, та самая ошибка "you have encoutered error...'
сколько она жоп сожгла...
у меня с таким же количеством ботов тупо выкидывает на 20 минуте игры. еще тормозит где то уже с 10. у него удивительно, таких проблем нет
Класс!!!
Красаво, но нервы помотали китаянцы)
Будет время попробуй swg vs 7 air?
Или tox vs 7tank
А что если все боты в случайном сделать и сам тоже случайным сделать?
Против 7 рандомных ботов выиграть нереально(?
Реально в этой версии игры
За лазеров можно, опять же какие рондомные поподутся
на этой нет)
Наверно нет
Подумаешь я могу 10 пехов могу!
Настроил аврор-считай слался,ядерка заменяет боту повышения
Когда пехотного захватил, нужно было не продавать сразу, а заказать трактор первым делом! Отвезти в глубь своей территории. А затем можно было построить пехотный центр и во круг базы расставить бункеры!
Объясняю, суть была не в том, чтоб я играл за китайца
У меня бы нервы пошатнулись))
Я против 6 гла разных играл на это карте это было жёстко, только танками смог выграть
ПОПРОБУЙ ПРОТИВ ЯДЕРНЫХ КИТАЙСКИХ ГЕНЕРАЛОВ !ЭТО БЕЗУМИЕ!!!!
Подскажи, как сделать 60 кадров в секунду, у меня почему-то Gentool блочит на 32(
Подскажите ПОЖАЛУЙСТА, как выбирать военные заводы для заказа техники не возвращаясь на базу?
NestorLetopisec отметить завод через ctrl
Мдааа,родимые Генералы!!серийная ошибка!сколько раз она мне нервы тратила!особенно когда 7 танкистов начинают плодиться!🤦♂️там и вынести то никого не успеваешь,сразу вылет из игры(((
Молодец! Плохо что ИИ не адаптируется к действиям игрока - можно было бы тренироваться, интересно как в новых играх будет...
Очень интересное видео , я думал ввс не может устоять ))) . Я люблю играть ядерщиком против 4х танкистов
Шикарная игра! Пробовал играть на данной карте, но при всех стараниях, был разбит.
Сравнительно недавно начал играть, до вас, мастодонта, мне далеко:)
А можно ли как-нибудь поменять горячие клавиши, не знаете ли? Заранее спасибо за ответ!
Как поиграть в Гениральчики с кем нибудь в инете?
22:30 потерял 4 хамви, а до этого послал в радиацию пункт сбора пехоты и хамви
Жаль итоги боя не посмотрели, хотелось посмотреть сколько тысяч юнитов ты положил
20:41 вот это удар!
этого можно было избежать, там же по звуку слышно куда вдарит когда камеру прокручиваешь, где сильнее сирена
На этом моменте просто сделал фэйспалм и поставил диз )) Даже моя бабушка догадалась куда шмальнул бот ракету.
Весьма тонко, контр пик снайперами, там действительно генерал пехоты все?
Помню так же играл лет 8 назад)))1/7
Теперь осталось за ввс против семи стелсов сыграть
Атака ботов не ослабевает, потому что хард-ботам периодически даются деньги (по 5-10 тыс. раз в 2 минуты примерно). Недавно это проверял в локальной сети, будучи наблюдателем. Так что экономически выиграть практически нереально, пока у бота есть хотя бы одна казарма.
Я всегда думал что у компа безлимит
Победить экономически можно. Ботам начисляются деньги, но не постоянно, а по определенным условиям.
Во-первых, боту вначале даётся 2.2к (справедливо для США, не знаю сколько для остальных) для обхода бага, потому что бот за стартового строителя и сборщика платит, когда человек нет.
Во-вторых, для ботов существует такая переменная, как "напряженность", которая увеличивается в течении времени и при условии постройки противником техцентра и супероружия. Каждые 10 секунд капает по 1 единице напряженности (далее Н). Боту даётся сумма в 10к для начальной и средней игры, 15к для поздней и 20к для очень поздней игры (5, 20, 40, 75 Н соответственно). Соответственно, если игрок совсем не развивает базу, то бот получает деньги по времени: на 0:50 (10к), на 3:20 (10к), ~6:40 (15к) и на 12:30 (20к). Но если игрок, например играя за супероружейника рашит в стратегический центр (+30 Н), а потом сразу в супероружие (+50 Н), то мы в кратчайшее время создаем себе кучу проблем и противников с дополнительными 55к. Потом боту не будут поступать существенные деньги, есть какой-то скрипт, который заставляет бота расширяться и дает ему 2к на дозер и суплай центр, но я точно не знаю как он работает (но то что он будет стремиться строить дозеры - факт). Именно поэтому если играть, например, 2 на 2 с ботом союзником против 2 хард ботов, союзник-бот начинает довольно сильно проседать в лейтгейме. А в битве между всеми 8 ботами скорее всего проиграет тот, кто первый построит техздание, т.к. даст всем остальным фракциям ощутимую фору.
В-третьих, бот начинает продавать все свои здания при условии что у него либо нет командного центра и дозеров, либо денег менее 2к и нет никаких источников дохода (суплаи, вторичная эко и вышки).
Исходя из всего вышесказанного, при игре против 7 ботов, нужно вкладываться в быстрые юниты первых техуровней (хаммеры с ракетами, технички с подрывниками, гаттлинг танки и т.д.), сносить дозеры и командные центры ближайших/опаснейших врагов, потом уходить в пропаганду/дворец/страт.центр и давить врага более совершенным войском (к тому времени за постройку техзданий и супероружия враги уже не получат халявные деньги, а несколько врагов канут в небытие). К лейту иссякнут ресурсы, будут захвачены или уничтожены игроком вышки, а при умелом раскладе в начале у игрока будут отжатые ресурсы первых уничтоженных противников. Бот в лейте становится очень слаб и вторичной экономики ему не будет хватать для борьбы даже с не очень умелым игроком, а при её уничтожении враг становится совсем беспомощным и быстро сдается, так что его вполне можно будет расковырять авиацией или артиллерией, не ведя сокрушительную армаду на вражеские базы.
@@JackpotChannel В моде 5.05 к примеру у бота есть задача атаковать постоянно но лишь главнокомандующий США он же супероружие и пехотный Китай и ВВС США ну и возможно ещё сильны генерал артилерии ( в стандарте это ядерный) и ГЛА подрывник
@@JackpotChannel Выходит что бот SWG и пех постоянно нападают в избыточном количестве даже если ты играешь от защиты и даже не доходишь до стратегических центров ,пропаганды и дворцов, и деньги ему вроде на старте дают по 75 к.
@@Prime1st Я играл в последний раз очень давно, с 10 лет назад, и тогда меня уже начинало воротить от оригинальной ZH. Сейчас меня воротит от shockwave и даже от моей любимой контры. Почти в любом моде либо баланс хромает, либо дизайн, либо геймплей, либо всё сразу. Так что моя душа сейчас только к оригиналу лежит.
у меня очень лагает против такого количество ботов, как это исправить?
Синий боты выиграл бы инфа 23%
Всё таки ты проиграл ;)) синий 💙 ультанул
Долго засиделся на базе. Надо было еще минимум одного задавить хаммерами
Первые 20 минут боя один сплошной напряг)
Да такие ощибки бывает у меня на стриме тоже так было (много раз)
Как ты переключаешься на военный завод не нажимая на него?
через контрол назначения на цифру или букву делает
Подскажите какая это версия игры
Отличная игра.Крутой спам.Ошибка в игре,это такой ОБЛОМ,по себе знаю.Молодцом.Подскажи когда начало World Series 2020?
Больше видосов супер канал
Обожал эту часть но только не когда не играл за США,потому что они вечно и везде сами себя делают через чур сильными и деньги они себе легко тут добывают по воздуху и нельзя даже сбить их финансовый самолет а за другие войска нужно только наземным путем добывать товар на тракторах что естественно труднее и опаснее!
До снайперов можно было пехоту с гранатами напихать тоже эффективно
Слушай,я так играю они через 2.30 сек и сверху лезут просто нереально отбить,у тебя боты какия-то вялые
74 рф согласен. У меня тоже
Вообще, наблюдать за тем, как люди играют в одиночку против 7 ботов так себе занятие. Игрок будет в начале либо сносить соседей, а потом уходить в глухую оборону или просто сразу уходить в глухую оборону, пока силы ботов не иссякнут, потом наносить контратаку (уничтожая по возможности супероружие противника). Гораздо интереснее наблюдать за тем, как игрок справляется с ботами с модом на улучшенный ИИ или искусственно ограничивая себя в чём-то. Я в одном из комментов про экономику прояснил в чём уязвимость и временное превосходство ботов.
Я к примеру и не застраивался от ботов)
@@bl9rTVRTS это я для примера, формат по ZH, помимо турниров, один из самых популярных (если можно называть так один из пары или тройки форматов). Погляди на челенджи у cncHD, эти видео заставили меня пару дней назад вернуться в генералов после 10-15летнего перерыва, в том числе и посмотреть твои видео. Да, ВВСник против 7 пехотников это тоже в своем роде челендж, но можно придумать штуки и повеселее.
@bl9rTV Раз уж пошли хамеры в начале, то почему бы не облегчить себе жизнь и не сократить хронометраж слив верхнего соседа (помимо правого)? Застройки может и не было, но стационарные хамеры с авенжерами не далеко от такого стиля уходят. Можно было бы в начале сэкономить на хамерах, накопить побыстрее на снайперов, поставить артиллерию со снайпером и тремя ракетчиками, а хамерами зачищать базы ближайших врагов. Ну и чаще сплитить войска при атаках с воздуха. Микрить двумя группами рокви не так сложно, особенно зная, что на базе, в случае чего, отразят небольшую атаку. Вполне реально зарашить пехотников с помощью рокви под прикрытием рапторов до запуска ядерок (ну 1-2 запуска не всегда удается предотвратить).
5 аврор выносят СВ, пока они не скинут бомбы - их никто не собьёт
можно было раньше филды строить и не терпеть столько ядерок)
по деньгам дорого. 2500*5 против 5000. В 2.5 раза дороже
@@ПользовательОдин-е6л ну можно добавить цены уничтоженных ядеркой построек тогда₽
@@DmytroTkachenko1 можно, но 12.5 к это 6 военных заводов или 12 аэродромов или 23 барака. Ты считаешь, что территории этих зданий покрывает одна ядерка? И это я не учитывал здания, Командный центр и Стратегический ццентр и Лазерку, которая ракетой не уничтожаются
@@ПользовательОдин-е6л )я не пересматривал видос уже год. что конкретна уничтожила ядерка? в общем, я понимаю что вопрос сводится к экономической целесообразности. но если есть риск потерять свой спам/заводы - я бы рискнул. но это все по ситуации надо смотреть конечно.
@@DmytroTkachenko1 да я тоже приводил чисто экономическую модель. Более выгодным будет вариант построить 2 лазера за ту же цену примерно, и сносить вражескую ракету. В этом случае будет без потерь вообще. Но вопрос всегда упирается в наличии ресурсов на момент постройки/cноса врага и обычно это и есть краеугольный камень
Я так понял пехотники не пользуются артобстрелом?
Эпичное сражение!
Брярыч как подключиться к твоей сети, выдаёт ошибку 1002 в радмине
Молодчкик :D я и то не могу грозного разгромить :)
всётаки синий победил) классная катка
Видно тренился, но про оборону насвистел, хамеры лучше пушек 😂😂😂
bl9r ты отвечаешь иногда у себя в группе в дискорде ?
да
Попробуй с танковыми генералами, это невозможно)
Как работают лазерние хамери?
Лудший!
Как ты поднял камеру?
Мощно 👍
у тебя видимо какая то другая версия игры, у меня на третей минуте против меня (я играл за ядерного генерала против 7 средних пехотных) выходили танки драконы причем от каждого компа штуки по 3-5, а у тебя хоть и самые сложные компы но впервые напали только ближе к 4 минуте и то пехотой, у тебя конечно много было со старту БТР с пехотой и миги, у меня чет миги на меня не нападали а только кружили на базах и дефались и так же доставляли массу неприятностей когда я атакавал, а в моей версии компы на 10 минуте начинают спамить самоходные мортиры которые капец как портят жизнь и их не 2 и не 3 а штук по 7 сразу которые выносят за секунды любую статичную оборону но я думаю ты бы хамерами их легко бы бивал бы хоть и с потерями на танках драконах ибо они никуда не деваются + пехоты безконечно с которой у меня как бы проблем не было да и у тебя снайпера, а я короче не просто так за ядерного играл генерала я строил ядерные пушки и стрелял по местности откуда стреляют и достают до моей статичной оборонки адские пушки и таким образом победил, БТРы врга у меня появлятся стали только на 11 минуте, ядерку первую я построил на 14 минуте раньше чем у компа у котрого она появилась на 16 минуте, у твоих тяжелых на 2 минуты раньше, но я использую ядерное оружие только против ядерного оружия врага а так воюю только армией. Класно ты играешь, столько ядерок пережил, я как то давно играл еще хуже чем сейчас и тоже постоянно в меня летели ядерки но я заметил закономерность что ядерки всегда летят либо в аэропорт либо в танковый завод, и я тупо если вижу что не успеваю уничтожить ядерку то я строю аэропорты и заводы за пределами моей базы чутка ближе к базе врагу и тем самым сильно экономил, а иногда бывало на 1 танковый прилетало сразу 5 ядерок что считай победа. Самый сложный противник для меня был это генерал скрытности 7 штук, аткакует слабо очень но даже средний комп очень быстро строит скатштормы и просто одновременно заливают мою базу так что там ничего живого не остается и нечего востанавливать, но у меня кризисменеджмент слабоват в отличии от тебя ты вообще как будто не обращаешь внимание на ядерки, я же там такую гипер тактику придумывал тоже через авиа генерала строил 4 верталетика в самом начале которыми летел на вторичные ресурсы врагов и там забивался ими в угол и постреливал по рабочим не уничтажая зданий так что бы компы тупо строили рабочих а не армию а темболее не скатштормы а так же еще два верталетика перелетали через центр еще до первых атак ибо потом там пролететь нереально сам понимаешь там зениток 100 штук без приувеличения и ими в нужный момент уничтожал бомбы которыми минировал комп свои же вышки коих на карте было 8 штук и я их всех перебил и в итогеу мен получилось оттянуть момент постройки первых скатштормов чуть ли не на 5-10 минут а некоторые компы и вовсе их не построили но к тому моменту я уже сам построил ядерки, и враг ни разу по мне не стрельнул скатштормом, но я в начале игры просто вспотел, у меня кстати где то на канале есть это видео в плейлисте генералов.
Побольше такого контента Блярыч. Ты топ
У тебя вроде 2 пачка аврора был зачем не уничтожил ядерные оружии?
*Вить ,очень тихий звук*
Интересно что пехов арты не было, они обычно любят миксовать ее. Единственное что пробовал, это лазером против 7 танков, но там все же проще
пехота и танки - это самые легкие генералы, наверное и ввс еще. Они не строят дальнобойные пушки, как например гла. А еще у лазерный генералов ботов в какой-то момент затяжной игры случается баг - их ракетчики начинают очень быстро стрелять (как будто навели лазерлок) во все, даже в пехоту