【Buckshot With Friends】バランスのおかしいアイテム追加アプデ
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- Опубліковано 4 жов 2024
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このゲームについて
ディーラーや友達と交代でショットガンを撃ってみましょう。
予測不可能なラウンド:
各ラウンドはユニークで、実弾とダミー弾のランダムなアソートメントで装填されたショットガンを使用します。戦略と運はどちらもあなたの味方で、同じように進行するラウンドは二度とありません。
友達と、またはディーラーとプレイ:
友達をデュエルに招待するか、ディーラーに挑んでテーブルで運を試してみてください。
キヨ、牛沢、レトルト、ガッチマンの4人でロシアンルーレット
動画で予習して自分でもゲームに挑戦してみよう!(販売促進
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動画は見るもの、ゲームは遊ぶものです。動画で少しでもゲームやホラーゲームに
興味を持っていただけたなら、いつかあなた自身の手でこの恐怖と興奮を体験し
無事に乗り越えてほしいと思います。
ゲームをクリアする。それも立派な実績だと私は思います。
21:54 ここのガッチさんの空砲引く豪運と「じゃあお疲れ様と」って流れるように撃つのが好きすぎる
ダメージ確定のアイテムが高頻度で支給されるせいで「実弾か空砲か見極めて撃つ」って本来のコンセプトが完全に消えてるの草
動画見る限り、本家のゲームバランス上手なんやと気付かされる。
バケツのキヨ
回復のレトルト
打算の牛沢
とばっちりのガッチマン
1:51
🦀「これは自分撃ったって良いわけだね」
って言いながら自害するレトさん流石すぎて草
22:53 バケツ壊したガッチさんに無言で実弾打つレトさん無理笑
こうして見ると、マジで本家のアイテムバランス丁度いいんだな〜、人気になる理由がわかるw
本家マルチ追加予定らしいから、早くこの4人で見たいな
弾当たった時に悲鳴あげるけどうっしーの悲鳴が一番好きかもしれないw
バケツのキヨ、回復のレトルトで笑ってたのに、うっしーの「バケツ屋さんかお前」で変な声出た
近距離ショットガンの威力を物ともしないバケツ頑丈すぎて爆笑したw
17:35 からの命乞いレトルトの爆散すき
0:51
出た!レトさんの「お前もだろ」突っ込みシリーズ!
公式から直々に怒られてるのに毎回ただでは起き上がらないタイプの二次開発者はむしろこわいんだよなあ
「アイテム削除されてもうた……せや!アイテム追加したろ!」
つよい
そのうちなんでパクらせてくれねぇんだよ!って逆ギレしそう
オリジナルアイテムでクソゲー化してるしなぁ
😊
11:40ここからのガッチさんバカかっこいい
「飛ばしていこうぜ〜」ってほんとかっこいい
ゲームバランスがほぼ運任せ、バケツと回復強すぎんか笑
11:02 🐱「いやこれ、空か…」って🦀を打つ流れ大好きw
その後、🦀「ちゃんと狙うなw」も好き
多分公式も実弾確定のアイテム思いついてたと思うけど、こんなにグダグダなの見ると神調整なのが分かるな
前回のアイテム無しの時の方が4人ともすごい楽しそうに感じる笑
その結果生まれたのが実弾空砲逆転アイテムって製作者頭いいよなぁ
29:22 バケツのキヨ 🪣
回復のレトルト 十
1:46
確率を超える男ほんと草
バケツのキヨ
回復のレトルトw
バケツ屋さんってワード好き
バケツ被ってる絵面面白すぎるし何よりこの4人がやってるのを見るのが面白い😂
21:40 「みんな俺打つな〜」
自分でも打ってて草
もう、必中のゴーンって音聴くと笑ってしまう。あと必中のカード出る確率結構高い気がする。
9:53撃たれた瞬間キヨのバケツが一瞬にして無くなったと思ったらレトさんがバケツ被るのおもろすぎる
その後自らバケツを撃つのも好き
4人だと回復が尚更強いし、バケツ被るの可愛いw
ひゃぁぁ!
ちょうど何見ようかと思ってたところに!ガッチさんありがとう!!!
TOP4の誰がやっても面白い良ゲーの実況ももちろん面白いけど、自分たちが感化されてやってみたら「うーん...」ってなるような何かしらぶっ飛んだゲームの実況が最高に好き
29:20 バケツのキヨ、回復のレトルト
撃たれてバケツだけ消えるの何度見てもおもしろい
前振りしてからのバケツ装着(スッ…)の流れおもろすぎる
6:05の🐮の笑い方めっちゃ好きw
10:00 自分のバケツふっ飛ばすレトさんおもろw
この位ゲームバランス悪くしておかないと本家にすり潰されかねない苦肉の策かな?
よりあちらのマルチ化が楽しみにはなりますね
まず最初に🥷さんから排除していこうっていう3人好きww
投稿頻繁でたすかる
本家もっと怒ってもいいと思ったけどこのゲームバランスさすがに話にならないね
レトさんが言った通り駆け引きが一番のゲーム性なのにw
マルチプレイの要望多いと思うので正式のマルチ待ってます!
口減らしってワードすごい笑った
アイテムによるバランス崩壊で最終撃ち合いになってるけど、誰かを味方に付けようとする駆け引きが生まれるの草
4:15 ここから連続自◯で2人とも脱落するのおもろw
やっぱり最初に撃たれがちなガッチさんw
29:22バケツ屋のキヨと回復のレトルト
21:20top4実況あるある前の試合の勝者は全力で狙われる説w
途中のキヨガッチのレトさんと同盟組もうとする流れ笑ったww
アイテムで残弾数わかりにくくなってギャンブル性…もとい闇鍋感が増してるのが面白い😅
8:05~ 可愛い!😆うっしー「前が見えねぇ」のツッコミにも吹いたww 確かに!
実弾確定が残弾の実弾に影響しない(空も実弾になってたっぽい)のが駆け引きバランス崩してるのと、バケツと回復が役割同じで差別化できてない所を考えると、一番弱い上に向けて撃つ奴が一番ゲームバランスが良いというw
実弾確定→空だけの場合空砲になるだけでもよさそうだけど、バケツがヒット無効ではなく跳弾でランダムに他の誰かにもヒットするとかでも面白そう。
この時間のアップ助かる
どれだけバランスおかしいのかは、アイテム無しのラウンド1 (0:48)と、有りのラウンド2 (4:56)およびラウンド3 (20:40)を比較できてなるほど納得。
最終的には4種の効果(うち2種は同系統)を手に入れ合うカードバトルになっていて大笑い。ロシアンルーレット要素はどこへ行ったw
動画主なのになぜかロスト率高いガッチさんは、背後霊としてカード内容が見やすいようにこまめにカメラ位置を変えていただきお疲れ様でした&ありがとうございました。
冷静に
まぁ出るわけ無い…
って言って
バーン!
て静かに打たれてくの面白いなw
うっしーが打たれたらなんとも言えない悲鳴あげてしんでくの笑っちゃうw
このゲームやってくれるの嬉しい、好きだなぁw
これ空砲を自分に打った時にカードがもらえる仕組みならバランス良くなりそう
次の相手に空砲を渡さないために上に撃つカードも役立つし
アップデートがきた、バックなんちゃらはバックルームを思い出すw
必中カードの在庫多すぎて草
頭使って頭脳戦だったゲームが、ルール無用の勝ったもん勝ちになっても楽しでる4人いいなぁ!
次の弾が問答無用で実弾になってる感じかなぁ
だとしたらマジで数えようない運ゲー...
やったー!これめっちゃ面白かったので嬉しい!
2倍ダメージとかないから余計に長引くんだろうな それはそれとして4人実況面白くてありがとう
むしゃむしゃ懐かしすぎる
ガッチさんが輝くゲーム感謝!!!!
実包確定にすると元々実包だったのか空砲を実包に変えたのかの判断がつかなくなって残弾管理が出来なくなる。
公式の薬室反転(実包→空砲・空砲→実包)の方が残弾管理し易い。
本家に怒られて、独自にアイテム作ったら、駆け引きも何も無くなってしまったデスゲームになりましたが、
TOP4 観る限りだと、もう緊張感無くパーティーゲームくらいワイワイやれるゲームになった感じで、
コレはコレで、良いと思いましたね
これ皆んなで実弾、空砲の数言いあってるのTOP4の仲の良さが出てる笑笑
スキル使う度に斑目貘になりきろうとするギャンブラー牛沢すき
レトさんの死に様が美しすぎるw
このゲームほんと好きww
これまたやってくれるのかTop4! 感謝!!
ワイワイ罵り合いアプデ待ってました!
出るわけないって言いながら自分撃って〇ぬのほんと面白い😂
2:40 スチャッ
8:06 銃弾から守るアイテムバケツなの無理😂
22:53
無言で殺すのしぬWWWWW
わーい4人実況ありがとざいまーす!
バケツのキヨ 回復のレトルト
狙われのガッチマン
カリカリ梅の牛沢
0:40 音が録れてなくてお蔵になった1回が悔やまれるで・・・
この実況だけ投稿者を立てずにガッチさん毎回狙われがちなの草
早く本家のマルチプレイモード来い
怒られたゲームをまたやってくれる4人実況最高だな
最近エンドカードがTOP4バージョンじゃないのがほんの少しだけ寂しい🥹
冒頭他の声も聞こえてきてめっちゃうれしかた
バランス調整って難しいんだなあw
本家のマルチ出たらやってほしいけど1vs1なのかな
4人わちゃわちゃも楽しいけどガッチさんに挑むレキ牛もそれはそれで見たい
9:53バケツ消えるとこ
26:15みので笑う🥷と🥷に文句言う🐱
長くなるから嫌なんだろうけど次も楽しみにしてますw
わーい!こんな早くに見れたの久々!トップ4動画嬉しい
毎ターン一回復して誰かに一ダメージ与えてたら無限に終わらなくて草
バケツと回復、ヘイト反らす以外、効果同じですねぇ
明らかにクソゲーになったアプデでも、後半自分たちで面白く遊ぶのは流石
味方につけるのは確かに戦略的で面白い
バケツも回復も1つなら実質同じ効果だけどバケツは回復不可になっても1回耐えられるし回復は余剰回復できるしで一応差別化されてるのはいいとは思う、ただグダり過ぎるなー
本家と違って回復できなくなる理由付けもないし
絶対最初にガッチさん撃たれると思ったわ🤣
バケツ強すぎるw
5:21 呪術廻戦で草
アイテムのせいで本来のひりつきが無くなってる…
ドナ沢多くて助かるゥ〜〜
ポイント制にして、的中させればポイント貰えて、カード使うたびにポイント消費するようにすれば駆け引きがあったかも
1撃が重いゲームで確定的中や確定守りはアカンな
レトさんの発言がサイコパスっぽい(笑)
アイテムが多すぎるw
待ってました!!
これほんと好きw
もうワールドウォーZはやらないのかな……
実弾確定にしたら優先的に空砲が実弾に変わってるのかな?だとしたらまだカウントの余地はあるかも
違った
バケツのキヨ、回復のレトルトww
アイテムバランスが悪すぎるwせめてストック最大数減らすとか、回復防御確率下げないとね…